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6/2
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주제 리서치
주제 확정, 관련 문제 ë°ìŠ¤í¬ 리서치, í•„ë“œ 리서치 계íš
í•„ë“œ 리서치, ì¸ì‚¬ì´íŠ¸ ë„출, 문제 ì •ì˜
솔루션 구체화, UX ì „ëžµ, 컨셉 ë„출
IA 설계, 시나리오, í¼ì†Œë‚˜
UI
그래픽 작업
그래픽 작업
프로토타ì´í•‘, 필요시 UT
모션
최종 PPT 준비
PROJECT PROCESS & SCHEDULE
1주차 주제 리서치
ê³ ë ¹ ìš´ì „ìžì˜ 운전대 ì¡¸ì—…ì„ ìœ„í•œ 솔루션
ì‹œë‹ˆì–´ì— ìµœì í™”ëœ UXì˜ ëŒ€ì¤‘ êµí†µ ì´ìš© 서비스 or ìžìœ¨ì£¼í–‰ì°¨
친밀한 사ì´ë¼ë¦¬ì˜ 비대면 í™”ìƒ íˆ´
PC, Tablet 기반 GUI
í•™êµí­ë ¥ - 사ì´ë²„ 불ë§
AI 활용 ì‹ ê³  ë„움, ì •ì„œì  ì§€ì› ì„œë¹„ìŠ¤
1
4
2
3
가족 ê°„ì˜ ë‹¨ì ˆ
메타버스 활용한 ê°€ìƒ ì—¬í–‰ 서비스
주제 리서치
1. ê³ ë ¹ ìš´ì „ìž
ì¦ê°€í•˜ëŠ” ê³ ë ¹ ìš´ì „ìžì˜ êµí†µ 사고
Background
ë©´í—ˆ ìžì§„ 반납 ì œë„ê°€ 있ìŒì—ë„ ì°¸ì—¬ìœ¨ 미미
Problem
주제 리서치
1. ê³ ë ¹ ìš´ì „ìž
ì´ ë°–ì—ë„ ì´ë“¤ì´ 운전대를 못 놓는 ì´ìœ ë¡œëŠ”
대중 êµí†µì„ ì´ìš©í•˜ê¸°ì— 불편한 몸 ìƒíƒœë‚˜ ì§‘ì˜ ìœ„ì¹˜ 등
ì´ë™ì˜ ìžìœ¨ì„±ì´ 제한ëœë‹¤ëŠ” ì´ìœ  ë•Œë¬¸ì¼ ìˆ˜ë„ ìžˆë‹¤
통계 ë° í•„ë“œ 리서치 í•„ìš”
Why
주제 리서치
1. ê³ ë ¹ ìš´ì „ìž
가설
í˜„ìž¬ì˜ ë©´í—ˆ ìžì§„ 반납 ì œë„는
ë…¸ì¸ë“¤ì˜ 심리를 ê³ ë ¤í•˜ì§€ì•Šì€ ì†”ë£¨ì…˜
통계 ë° í•„ë“œ 리서치 í•„ìš”
Why
주제 리서치
1. ê³ ë ¹ ìš´ì „ìž
가설
í˜„ìž¬ì˜ ë©´í—ˆ ìžì§„ 반납 ì œë„는
ë…¸ì¸ë“¤ì˜ 심리를 ê³ ë ¤í•˜ì§€ì•Šì€ ì†”ë£¨ì…˜
통계 ë° í•„ë“œ 리서치 í•„ìš”
Why
ì‹œë‹ˆì–´ì— ìµœì í™”ëœ UXì˜ ëŒ€ì¤‘ êµí†µ ì´ìš© 서비스
시니어를 위한 ìžìœ¨ 주행차
ì˜ˆìƒ ì†”ë£¨ì…˜
주제 리서치
1. ê³ ë ¹ ìš´ì „ìž
가설
COVID-19 ì´í›„, 가족 ê°„ì˜ ë‹¨ì ˆ
Background
주제 리서치
2. 가족 ê°„ì˜ ë‹¨ì ˆ
물리ì ìœ¼ë¡œ 만나지못하는 가족과 함께 ì‹œê°„ì„ ë³´ë‚´ê³  싶어요
Needs
가족 ê°„ì— ì£¼ë¡œ 하는 ì´ì•¼ê¸° 가족 ê°„ì— í•¨ê»˜ 하는 추억
과거 ì´ì•¼ê¸°
사소한 ì¼ìƒ
여행
(통계 ë° í•„ë“œ 리서치 í•„ìš”)
노령층과 ì†ìžì†ë…€
먼 ì§€ì—­ì— ì‚¬ëŠ” 가족
Target User
주제 리서치
2. 가족 ê°„ì˜ ë‹¨ì ˆ
기술 리서치
메타버스 Mate+Universe
PC 시대ì—ì„œ 스마트í°ìœ¼ë¡œ 주ë„ê¶Œì´ ë„˜ì–´ê°”ë‹¤. ìŠ¤ë§ˆíŠ¸í° ë‹¤ìŒì˜ 주ë„ê¶Œì€ ê°€ìƒ í˜„ì‹¤(VR)/
ì¦ê°•Ë³Ñ«‹¤(AR)기기가 차세대 컴퓨팅 플랫í¼ì´ ë  ê²ƒì´ë¼ 예ìƒí•œë‹¤.
Reality AR VR Virtual
í˜„ì‹¤ì˜ ì–´ëŠ ìž¥ë©´ì„ ë³¼ ë•Œ, 실제론 ê·¸ 장면 ì†ì—
존재하지않으나 거기 ê´€ë ¨ëœ ì´ë¯¸ì§€ë‚˜ ì •ë³´ê°€
ë§ë¶™ì—¬ ë³´ì´ëŠ” 걸 ë§í•œë‹¤.
실제로 존재하진 않으나 꼭
실제로 존재하는 것 ê°™ì€ í˜„ì‹¤
AV
ì¦ê°•ê°€ìƒí˜„실
ê°€ìƒ í˜„ì‹¤ ê¸°ë²•ì„ ê¸°ë°˜ìœ¼ë¡œ 컨í…츠를 만들ë˜,
ê±°ê¸°ì— í˜„ì‹¤ì  ìš”ì†Œê°€ ì¶”ê°€ë¼ ìƒí˜¸ìž‘ìš©ë˜ë„ë¡
하는 기술
MR
혼합 현실
ì¦ê°•Ë³Ñ«‹¤ ê°€ìƒí˜„실
MRì„ í™œìš©í•˜ì—¬
멀리 있는 ê°€ì¡±ì´ í•¨ê»˜
ê°€ìƒ ì—¬í–‰ì„ í•  수 있는 서비스
ì˜ˆìƒ ì†”ë£¨ì…˜
ì´ì „ì— ì—¬í–‰ê°”ë˜ ì§€ì—­ìœ¼ë¡œ 가는 컨í…츠
함께 대화하면서 순간마다 기ë¡ì„ 저장하는 기능들
주제 리서치
2. 가족 ê°„ì˜ ë‹¨ì ˆ
주변ì—ì„œ 비ì¼ë¹„재하게 ë³¼ 수 있는 í•™êµ í­ë ¥
Background
주제 리서치
3. í•™êµ í­ë ¥
ê·¸ 중ì—ì„œë„ ìµœê·¼ 디지털화와 맞닿아서 ë°œìƒë˜ëŠ” 사ì´ë²„ í­ë ¥
Background
주제 리서치
3. í•™êµ í­ë ¥
기술 리서치 1. AI
ë°ì´í„°ë¥¼ ì´ìš©í•´ ì˜ˆì¸¡ì„ ë§Œë“¤ì–´ë‚´ëŠ” 모ë¸
AI
AI ì„œë¹„ìŠ¤ì˜ ëª©í‘œ
사용ìžê°€ 해야 하는 ë…¸ë ¥ì„ ëŒ€ì²´í•œ ë‹¤ìŒ ì•Œì•„ì„œ ìž‘ë™í•˜ê³ , 최ì ì˜ 결과를 제공해주는 게
AI ì„œë¹„ìŠ¤ì˜ ëª©í‘œ
AI ì„œë¹„ìŠ¤ì˜ íŠ¹ì§•
1. ë°ì´í„°ë¥¼ 활용한다.
2. 수집한 ë°ì´í„°ë¥¼ 분ì„í•´ì„œ 결과를 예측하는 모ë¸(알고리즘)ì´ ìžˆë‹¤.
3. 누군가 ë°ì´í„°ë¥¼ 모ë¸ì— 학습시킨다. ì´ ê³¼ì •ì€ ì´ˆê¸°ëŠ” 물론, ìš´ì˜ ê³¼ì •ì—ë„ í•„ìš”í•˜ë‹¤.
4. 모ë¸ì€ 예측한 결과를 사용ìžì—게 제공한다.
5. 사용ìžê°€ í”¼ë“œë°±ì„ ë³´ì´ë©´ AI 서비스는 ê·¸ê²ƒì„ ë°ì´í„°ë¡œ ì¸ì‹í•˜ì—¬ 모ë¸ì— ë°˜ì˜í•œë‹¤.
1. 서비스 ë‚´/외부 ë°ì´í„°ë¥¼ 기반으로 í•œ 실시간 예측
2. ì‚¬ìš©ìž í–‰ë™, ê°ì •, 맥ë½ì„ ë°ì´í„°í™”
3. 한사람, í•œì‚¬ëžŒì— ë§žì¶¤í™”ëœ ì„œë¹„ìŠ¤
4. 24/7 깨어 있ìŒ
5. ì‚¬ìš©ìž ëª¨ë¥´ê²Œ ê·¸ë“¤ì„ ì¼€ì–´
서비스 ê²°ê³¼ 전달과 ë™ì‹œì— 고려해야하는 UX ì´ìŠˆ
제공방ì‹
ì‚¬ìš©ìž ìƒíƒœ, ê°ì •, 맥ë½ì— ë”°ë¼ì„œ 결과를 ì–´ë–¤ ë°©ì‹ìœ¼ë¡œ 제공할까?
예를 들어 ë˜‘ê°™ì€ ë‚ ì”¨ ì •ë³´ë¼ê³  하ë”ë¼ë„ ë°”ì  ë•Œì™€ 한가할 ë•Œ, 목ì ì´ ìžˆì„ ë•Œì™€ ì—†ì„
ë•Œì— ë”°ë¼ì„œ ê°™ì€ ë‚ ì”¨ 정보를 어떻게 다르게 제공할까?
ìƒí˜¸ìž‘ìš©
AI서비스는 ì¼íšŒì„±ìœ¼ë¡œ 제공ë˜ê³  마는 결과가 아니다. ìƒí˜¸ìž‘ìš©ì„ í†µí•´ ì¡°ê±´ì„ ë³€ê²½í• 
수ë„, 멈출 ìˆ˜ë„ ìžˆì–´ì•¼ 한다. AI 서비스 ì´ìš© 과정ì´ë‚˜ AIê°€ 제공한 ê²°ê³¼ì— ëŒ€í•´ì„œ. 사용
ìžê°€ 어떻게 ìƒí˜¸ìž‘용하게 í•  것ì¸ê°€?
피드백 ë°˜ì˜
기본ì ì¸ ê²°ê³¼ ì œê³µì— ëŒ€í•´ì„œ 사용ìžê°€ 좋다/싫다는 ì˜ì‚¬ í‘œëª…ì„ ì§ì ‘ 드러내거나 무시,
빨리 ê°ê¸°, 조회/시청 중 ì´íƒˆê³¼ ê°™ì€ ì•”ë¬µì ì¸ ì˜ì‚¬ë¥¼ ë“œëŸ¬ëƒˆì„ ë•Œ AI는 ì´ëŸ¬í•œ 피드백
ì„ ì„œë¹„ìŠ¤ì— ì–´ë–»ê²Œ ë°˜ì˜í•  것ì¸ê°€?
AI ì—ì´ì „íŠ¸ì˜ íŠ¹ì§•
AI UXì˜ íŠ¹ì§•
1. UX는 사용ìžì˜ 막연한 ìƒìƒê³¼ ìž ìž¬ì  ë‹ˆì¦ˆë¡œë¶€í„° AIê°€ ë¬´ì—‡ì„ í•´ì•¼ 하는지 목표와 결과를 제시한다.
2. AI는 ì´ëŸ¬í•œ 목표와 결과를 위해서 사용ìžë¥¼ ì´í•´í•˜ê³ , 보조하며, 때로는 사용ìžì˜ í–‰ë™ì„ 대체한다.
3. AI와 UX는 ìƒí˜¸ ë³´ì™„í•¨ìœ¼ë¡œì¨ ë¶ˆê°€ëŠ¥í•˜ë‹¤ê³  ìƒê°í–ˆë˜ ì¼ë“¤ì„ 현실화할 수 있다.
AI UX
AIê°€ 제공하는 결과가 실제 ì‚¬ìš©ìž ê²½í—˜ì— ë¯¸ì¹˜ëŠ” ì˜í–¥ì„ 고려하여 ì–´ë–¤ ë°ì´í„°ë¥¼ 사용
í•  것ì¸ì§€, ëª¨ë¸ ì„¤ê³„ ì‹œ ì ì ˆí•œ ê²½í—˜ì„ ì œê³µí•˜ê¸° 위해 ì–´ë–¤ 변수를 ê°ì•ˆí•´ì•¼ 하는지를
ë””ìžì¸í•˜ê³ , 실제 모ë¸ì„ 학습시키는 과정ì—ë„ ì°¸ì—¬í•œë‹¤. AI ì„œë¹„ìŠ¤ì˜ ê²°ê³¼ë¥¼ 보여주기
위해 UI, ì¸í„°ëž™ì…˜, ì´ìš©í름, ì •ë³´ ë””ìžì¸ì„ 설계하는 ì¼ë„ 진행한다.
AI ì—ì´ì „트
AI 기술 중ì—ì„œë„ ì‚¬ìš©ìž ê³ì—ì„œ ìš”ì²­ì— ë”°ë¼ ê²°ê³¼ë¥¼ 제공하는 ì „ë°©(Front-End) 서비스
기술 리서치 1. AI
예시. 길 안내 내비게ì´ì…˜ 서비스
í•­ìƒ ë¹ ë¥¸ ê¸¸ì„ ì•ˆë‚´í•˜ëŠ” 것 (경로 효율성)ì´ ì‚¬ìš©ìž ê²½í—˜ì— ë¶€í•©í• ê¹Œ?
날씨가 매우 ë‚˜ì  ë• ì•ˆì „ì„, ë‚˜ì  ë• ì´ë™ ì‹œ 쾌ì ì„±ì„, 보통시엔 빠른 ê¸¸ì„ ì•ˆë‚´í•˜ëŠ” ê²ƒì´ ì í•©í•  것처럼
ì¼ì •, 계절, 차량 ìƒíƒœ, 사용ìžì˜ ìš´í–‰ íŒ¨í„´ì— ë”°ë¼ì„œ 길 안내 ë°©ë²•ì€ ë‹¬ë¼ì§ˆ 수 ìžˆì„ ê²ƒ
UX는 AI ì„œë¹„ìŠ¤ì— ë‹¨ìˆœížˆ 길 안내 ìžì²´ê°€ 목표가 아니ë¼, ì–´ë–¤ ë°©ì‹ìœ¼ë¡œ 길 안내를 해야 한다는 목표를 제시
AI ì—ì´ì „트ì—는 사용ìžê°€ 서비스를 ì œê³µë°›ì„ ë•Œ 고려하는 ë³€ìˆ˜ë“¤ì´ ë°˜ì˜ë¼ì•¼ 한다. 변수가
여러 가지ë¼ë©´ ê° ë³€ìˆ˜ê°€ 서로 ì–´ë–¤ 관계나 ì—­í•™ì„ ë³´ì´ëŠ”ì§€ë„ íŒŒì•…í•´ì•¼ 한다.
사용ìžë“¤ì´ 길 안내 서비스
ì´ìš©ì‹œ 고려하는 것들ì€?
êµí†µ ìƒí™©, 현재 시간, 날씨,
선호 êµí†µ 수단, ê²½ë¡œìƒ ì´ë²¤íŠ¸
날씨ë¼ëŠ” 변수ì—ì„œ 길 찾기ì—
ì˜í–¥ì„ 주는 ë°ì´í„°ëŠ”?
날씨와 다른 변수들 ê°„ì˜
관계, 역학�
강수량, 온ë„, í’ì†, 미세먼지,
ì¼ì¶œ/ì¼ëª° 시간
날씨는 êµí†µ ìƒí™©, 선호,
êµí†µ ìˆ˜ë‹¨ì— ì˜í–¥ì„ 미칠 수 있다
강수량과 ì ì„¤ëŸ‰ì€ êµí†µ ìƒí™© 변화ì—
민ê°í•˜ê²Œ 작용한다
사용ìžì— ë”°ë¼ ê°•ìˆ˜ëŸ‰, 온ë„, 미세먼지ì—
ë”°ë¼ ì„ í˜¸ êµí†µìˆ˜ë‹¨ì„ ë°”ê¾¸ê¸°ë„ í•œë‹¤
ë°ì´í„° ëª¨ë¸ í•™ìŠµ
AI = 가능성
UX = ì•ˆë‚´ìž ë³€ìˆ˜ 변수 ê°„ 관계 변수 ê°„ ì—­í•™
기술 리서치 1. AI
사ì´ë²„ ë¶ˆë§ ìˆ˜ì§‘, ì‹ ê³  ë„움
ì •ì„œì ì¸ ë„움
Opportunity
AI를 활용한 솔루션
ì˜ˆìƒ ì†”ë£¨ì…˜
주제 리서치
3. í•™êµ í­ë ¥
(통계 ë° í•„ë“œ 리서치 í•„ìš”)
Problem
COVID-19 ì´í›„ë¡œ ì˜ìƒ 회ì˜íˆ´ë“¤ì´ 다양한 ìƒí™©ì—ì„œ 활용ë˜ê³  있다.
Background
재íƒê·¼ë¬´ 온ë¼ì¸ 학습
주제 리서치
4. 비대면 í™”ìƒ íˆ´ 활용 트렌드
재íƒê·¼ë¬´ 온ë¼ì¸ 학습
ê¸°ì¡´ì˜ ì˜ìƒ 회ì˜íˆ´ì€ 사무ì ì¸ 성격으로 기본ì ì¸ ê¸°ëŠ¥ë§Œì„ ì œê³µ
Problem
친구들ë¼ë¦¬ 랜선파티 ê°€ì¡±ê°„ì˜ ì†Œí†µ
주제 리서치
4. 비대면 í™”ìƒ íˆ´ 활용 트렌드
재íƒê·¼ë¬´ 온ë¼ì¸ 학습 친구들ë¼ë¦¬ 랜선파티 ê°€ì¡±ê°„ì˜ ì†Œí†µ
친밀한 사ì´ì—ì„œ 함께 ì‹œê°„ì„ ë³´ë‚´ê¸° 위해서 ì˜ìƒ 통화 하는 ìƒí™©
Trend
주제 리서치
4. 비대면 í™”ìƒ íˆ´ 활용 트렌드
친밀한 사ì´ë¼ë¦¬ ì¦ê¸°ëŠ” ì˜ìƒ í†µí™”ì— ìµœì í™”ëœ íˆ´ì— ëŒ€í•œ 니즈
Opportunity
재íƒê·¼ë¬´ 온ë¼ì¸ 학습 친구들ë¼ë¦¬ 랜선파티 ê°€ì¡±ê°„ì˜ ì†Œí†µ
주제 리서치
4. 비대면 í™”ìƒ íˆ´ 활용 트렌드
친밀한 사ì´ë¼ë¦¬ ì¦ê¸°ëŠ” ì˜ìƒ 통화ì—
최ì í™”ëœ íˆ´ì— ëŒ€í•œ 니즈
Opportunity
PC, Tablet PC ê¸°ë°˜ì˜ GUI
기능 측면ì—ì„œ 재미 요소 부여
ì˜ˆìƒ ì†”ë£¨ì…˜
주제 리서치
4. 비대면 í™”ìƒ íˆ´ 활용 트렌드
1주차 주제 리서치
ê³ ë ¹ ìš´ì „ìžì˜ 운전대 ì¡¸ì—…ì„ ìœ„í•œ 솔루션
ì‹œë‹ˆì–´ì— ìµœì í™”ëœ UXì˜ ëŒ€ì¤‘ êµí†µ ì´ìš© 서비스 or ìžìœ¨ì£¼í–‰ì°¨
친밀한 사ì´ë¼ë¦¬ì˜ 비대면 í™”ìƒ íˆ´
PC, Tablet 기반 GUI
í•™êµí­ë ¥ - 사ì´ë²„ 불ë§
AI 활용 ì‹ ê³  ë„움, ì •ì„œì  ì§€ì› ì„œë¹„ìŠ¤
1
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가족 ê°„ì˜ ë‹¨ì ˆ
메타버스 활용한 ê°€ìƒ ì—¬í–‰ 서비스
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주제 확정, 관련 문제 ë°ìŠ¤í¬ 리서치, í•„ë“œ 리서치 계íš
í•„ë“œ 리서치, ì¸ì‚¬ì´íŠ¸ ë„출, 문제 ì •ì˜
솔루션 구체화, UX ì „ëžµ, 컨셉 ë„출
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ì´ë¯¸ 와있는 미래와 소프트웨어씽킹
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2009.11.20_Space & User Experience (발표본).. for copyright please send me a mes...
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Research

  • 1. 0주차 1주차 2주차 3주차 4주차 5주차 6주차 7주차 8주차 9주차 10주차 11주차 12주차 13주차 14주차 중간 발표 3/3 3/10 3/17 3/24 3/31 4/7 4/14 4/21 4/28 5/5 5/12 5/19 5/26 6/2 6/9 최종 발표 주제 리서치 주제 확정, 관련 문제 ë°ìŠ¤í¬ 리서치, í•„ë“œ 리서치 ê³„íš í•„ë“œ 리서치, ì¸ì‚¬ì´íŠ¸ ë„출, 문제 ì •ì˜ ì†”ë£¨ì…˜ 구체화, UX ì „ëžµ, 컨셉 ë„출 IA 설계, 시나리오, í¼ì†Œë‚˜ UI 그래픽 ìž‘ì—… 그래픽 ìž‘ì—… 프로토타ì´í•‘, 필요시 UT 모션 최종 PPT 준비 PROJECT PROCESS & SCHEDULE
  • 2. 1주차 주제 리서치 ê³ ë ¹ ìš´ì „ìžì˜ 운전대 ì¡¸ì—…ì„ ìœ„í•œ 솔루션 ì‹œë‹ˆì–´ì— ìµœì í™”ëœ UXì˜ ëŒ€ì¤‘ êµí†µ ì´ìš© 서비스 or ìžìœ¨ì£¼í–‰ì°¨ 친밀한 사ì´ë¼ë¦¬ì˜ 비대면 í™”ìƒ íˆ´ PC, Tablet 기반 GUI í•™êµí­ë ¥ - 사ì´ë²„ ë¶ˆë§ AI 활용 ì‹ ê³  ë„움, ì •ì„œì  ì§€ì› ì„œë¹„ìŠ¤ 1 4 2 3 가족 ê°„ì˜ ë‹¨ì ˆ 메타버스 활용한 ê°€ìƒ ì—¬í–‰ 서비스
  • 3. 주제 리서치 1. ê³ ë ¹ ìš´ì „ìž ì¦ê°€í•˜ëŠ” ê³ ë ¹ ìš´ì „ìžì˜ êµí†µ 사고 Background
  • 4. ë©´í—ˆ ìžì§„ 반납 ì œë„ê°€ 있ìŒì—ë„ ì°¸ì—¬ìœ¨ 미미 Problem 주제 리서치 1. ê³ ë ¹ ìš´ì „ìž
  • 5. ì´ ë°–ì—ë„ ì´ë“¤ì´ 운전대를 못 놓는 ì´ìœ ë¡œëŠ” 대중 êµí†µì„ ì´ìš©í•˜ê¸°ì— 불편한 몸 ìƒíƒœë‚˜ ì§‘ì˜ ìœ„ì¹˜ 등 ì´ë™ì˜ ìžìœ¨ì„±ì´ 제한ëœë‹¤ëŠ” ì´ìœ  ë•Œë¬¸ì¼ ìˆ˜ë„ ìžˆë‹¤ 통계 ë° í•„ë“œ 리서치 í•„ìš” Why 주제 리서치 1. ê³ ë ¹ ìš´ì „ìž ê°€ì„¤
  • 6. í˜„ìž¬ì˜ ë©´í—ˆ ìžì§„ 반납 ì œë„는 ë…¸ì¸ë“¤ì˜ 심리를 ê³ ë ¤í•˜ì§€ì•Šì€ ì†”ë£¨ì…˜ 통계 ë° í•„ë“œ 리서치 í•„ìš” Why 주제 리서치 1. ê³ ë ¹ ìš´ì „ìž ê°€ì„¤
  • 7. í˜„ìž¬ì˜ ë©´í—ˆ ìžì§„ 반납 ì œë„는 ë…¸ì¸ë“¤ì˜ 심리를 ê³ ë ¤í•˜ì§€ì•Šì€ ì†”ë£¨ì…˜ 통계 ë° í•„ë“œ 리서치 í•„ìš” Why ì‹œë‹ˆì–´ì— ìµœì í™”ëœ UXì˜ ëŒ€ì¤‘ êµí†µ ì´ìš© 서비스 시니어를 위한 ìžìœ¨ 주행차 ì˜ˆìƒ ì†”ë£¨ì…˜ 주제 리서치 1. ê³ ë ¹ ìš´ì „ìž ê°€ì„¤
  • 8. COVID-19 ì´í›„, 가족 ê°„ì˜ ë‹¨ì ˆ Background 주제 리서치 2. 가족 ê°„ì˜ ë‹¨ì ˆ
  • 9. 물리ì ìœ¼ë¡œ 만나지못하는 가족과 함께 ì‹œê°„ì„ ë³´ë‚´ê³  싶어요 Needs 가족 ê°„ì— ì£¼ë¡œ 하는 ì´ì•¼ê¸° 가족 ê°„ì— í•¨ê»˜ 하는 추억 과거 ì´ì•¼ê¸° 사소한 ì¼ìƒ 여행 (통계 ë° í•„ë“œ 리서치 í•„ìš”) 노령층과 ì†ìžì†ë…€ 먼 ì§€ì—­ì— ì‚¬ëŠ” 가족 Target User 주제 리서치 2. 가족 ê°„ì˜ ë‹¨ì ˆ
  • 10. 기술 리서치 메타버스 Mate+Universe PC 시대ì—ì„œ 스마트í°ìœ¼ë¡œ 주ë„ê¶Œì´ ë„˜ì–´ê°”ë‹¤. ìŠ¤ë§ˆíŠ¸í° ë‹¤ìŒì˜ 주ë„ê¶Œì€ ê°€ìƒ í˜„ì‹¤(VR)/ ì¦ê°•Ë³Ñ«‹¤(AR)기기가 차세대 컴퓨팅 플랫í¼ì´ ë  ê²ƒì´ë¼ 예ìƒí•œë‹¤. Reality AR VR Virtual í˜„ì‹¤ì˜ ì–´ëŠ ìž¥ë©´ì„ ë³¼ ë•Œ, 실제론 ê·¸ 장면 ì†ì— 존재하지않으나 거기 ê´€ë ¨ëœ ì´ë¯¸ì§€ë‚˜ ì •ë³´ê°€ ë§ë¶™ì—¬ ë³´ì´ëŠ” 걸 ë§í•œë‹¤. 실제로 존재하진 않으나 ê¼­ 실제로 존재하는 것 ê°™ì€ í˜„ì‹¤ AV ì¦ê°•ê°€ìƒí˜„실 ê°€ìƒ í˜„ì‹¤ ê¸°ë²•ì„ ê¸°ë°˜ìœ¼ë¡œ 컨í…츠를 만들ë˜, ê±°ê¸°ì— í˜„ì‹¤ì  ìš”ì†Œê°€ ì¶”ê°€ë¼ ìƒí˜¸ìž‘ìš©ë˜ë„ë¡ í•˜ëŠ” 기술 MR 혼합 현실 ì¦ê°•Ë³Ñ«‹¤ ê°€ìƒí˜„실
  • 11. MRì„ í™œìš©í•˜ì—¬ 멀리 있는 ê°€ì¡±ì´ í•¨ê»˜ ê°€ìƒ ì—¬í–‰ì„ í•  수 있는 서비스 ì˜ˆìƒ ì†”ë£¨ì…˜ ì´ì „ì— ì—¬í–‰ê°”ë˜ ì§€ì—­ìœ¼ë¡œ 가는 컨í…츠 함께 대화하면서 순간마다 기ë¡ì„ 저장하는 기능들 주제 리서치 2. 가족 ê°„ì˜ ë‹¨ì ˆ
  • 12. 주변ì—ì„œ 비ì¼ë¹„재하게 ë³¼ 수 있는 í•™êµ í­ë ¥ Background 주제 리서치 3. í•™êµ í­ë ¥
  • 13. ê·¸ 중ì—ì„œë„ ìµœê·¼ 디지털화와 맞닿아서 ë°œìƒë˜ëŠ” 사ì´ë²„ í­ë ¥ Background 주제 리서치 3. í•™êµ í­ë ¥
  • 14. 기술 리서치 1. AI ë°ì´í„°ë¥¼ ì´ìš©í•´ ì˜ˆì¸¡ì„ ë§Œë“¤ì–´ë‚´ëŠ” ëª¨ë¸ AI AI ì„œë¹„ìŠ¤ì˜ ëª©í‘œ 사용ìžê°€ 해야 하는 ë…¸ë ¥ì„ ëŒ€ì²´í•œ ë‹¤ìŒ ì•Œì•„ì„œ ìž‘ë™í•˜ê³ , 최ì ì˜ 결과를 제공해주는 게 AI ì„œë¹„ìŠ¤ì˜ ëª©í‘œ AI ì„œë¹„ìŠ¤ì˜ íŠ¹ì§• 1. ë°ì´í„°ë¥¼ 활용한다. 2. 수집한 ë°ì´í„°ë¥¼ 분ì„í•´ì„œ 결과를 예측하는 모ë¸(알고리즘)ì´ ìžˆë‹¤. 3. 누군가 ë°ì´í„°ë¥¼ 모ë¸ì— 학습시킨다. ì´ ê³¼ì •ì€ ì´ˆê¸°ëŠ” 물론, ìš´ì˜ ê³¼ì •ì—ë„ í•„ìš”í•˜ë‹¤. 4. 모ë¸ì€ 예측한 결과를 사용ìžì—게 제공한다. 5. 사용ìžê°€ í”¼ë“œë°±ì„ ë³´ì´ë©´ AI 서비스는 ê·¸ê²ƒì„ ë°ì´í„°ë¡œ ì¸ì‹í•˜ì—¬ 모ë¸ì— ë°˜ì˜í•œë‹¤.
  • 15. 1. 서비스 ë‚´/외부 ë°ì´í„°ë¥¼ 기반으로 í•œ 실시간 예측 2. ì‚¬ìš©ìž í–‰ë™, ê°ì •, 맥ë½ì„ ë°ì´í„°í™” 3. 한사람, í•œì‚¬ëžŒì— ë§žì¶¤í™”ëœ ì„œë¹„ìŠ¤ 4. 24/7 깨어 ìžˆìŒ 5. ì‚¬ìš©ìž ëª¨ë¥´ê²Œ ê·¸ë“¤ì„ ì¼€ì–´ 서비스 ê²°ê³¼ 전달과 ë™ì‹œì— 고려해야하는 UX ì´ìŠˆ ì œê³µë°©ì‹ ì‚¬ìš©ìž ìƒíƒœ, ê°ì •, 맥ë½ì— ë”°ë¼ì„œ 결과를 ì–´ë–¤ ë°©ì‹ìœ¼ë¡œ 제공할까? 예를 들어 ë˜‘ê°™ì€ ë‚ ì”¨ ì •ë³´ë¼ê³  하ë”ë¼ë„ ë°”ì  ë•Œì™€ 한가할 ë•Œ, 목ì ì´ ìžˆì„ ë•Œì™€ ì—†ì„ ë•Œì— ë”°ë¼ì„œ ê°™ì€ ë‚ ì”¨ 정보를 어떻게 다르게 제공할까? ìƒí˜¸ìž‘ìš© AI서비스는 ì¼íšŒì„±ìœ¼ë¡œ 제공ë˜ê³  마는 결과가 아니다. ìƒí˜¸ìž‘ìš©ì„ í†µí•´ ì¡°ê±´ì„ ë³€ê²½í•  수ë„, 멈출 ìˆ˜ë„ ìžˆì–´ì•¼ 한다. AI 서비스 ì´ìš© 과정ì´ë‚˜ AIê°€ 제공한 ê²°ê³¼ì— ëŒ€í•´ì„œ. 사용 ìžê°€ 어떻게 ìƒí˜¸ìž‘용하게 í•  것ì¸ê°€? 피드백 ë°˜ì˜ ê¸°ë³¸ì ì¸ ê²°ê³¼ ì œê³µì— ëŒ€í•´ì„œ 사용ìžê°€ 좋다/싫다는 ì˜ì‚¬ í‘œëª…ì„ ì§ì ‘ 드러내거나 무시, 빨리 ê°ê¸°, 조회/시청 중 ì´íƒˆê³¼ ê°™ì€ ì•”ë¬µì ì¸ ì˜ì‚¬ë¥¼ ë“œëŸ¬ëƒˆì„ ë•Œ AI는 ì´ëŸ¬í•œ 피드백 ì„ ì„œë¹„ìŠ¤ì— ì–´ë–»ê²Œ ë°˜ì˜í•  것ì¸ê°€? AI ì—ì´ì „íŠ¸ì˜ íŠ¹ì§• AI UXì˜ íŠ¹ì§• 1. UX는 사용ìžì˜ 막연한 ìƒìƒê³¼ ìž ìž¬ì  ë‹ˆì¦ˆë¡œë¶€í„° AIê°€ ë¬´ì—‡ì„ í•´ì•¼ 하는지 목표와 결과를 제시한다. 2. AI는 ì´ëŸ¬í•œ 목표와 결과를 위해서 사용ìžë¥¼ ì´í•´í•˜ê³ , 보조하며, 때로는 사용ìžì˜ í–‰ë™ì„ 대체한다. 3. AI와 UX는 ìƒí˜¸ ë³´ì™„í•¨ìœ¼ë¡œì¨ ë¶ˆê°€ëŠ¥í•˜ë‹¤ê³  ìƒê°í–ˆë˜ ì¼ë“¤ì„ 현실화할 수 있다. AI UX AIê°€ 제공하는 결과가 실제 ì‚¬ìš©ìž ê²½í—˜ì— ë¯¸ì¹˜ëŠ” ì˜í–¥ì„ 고려하여 ì–´ë–¤ ë°ì´í„°ë¥¼ 사용 í•  것ì¸ì§€, ëª¨ë¸ ì„¤ê³„ ì‹œ ì ì ˆí•œ ê²½í—˜ì„ ì œê³µí•˜ê¸° 위해 ì–´ë–¤ 변수를 ê°ì•ˆí•´ì•¼ 하는지를 ë””ìžì¸í•˜ê³ , 실제 모ë¸ì„ 학습시키는 과정ì—ë„ ì°¸ì—¬í•œë‹¤. AI ì„œë¹„ìŠ¤ì˜ ê²°ê³¼ë¥¼ 보여주기 위해 UI, ì¸í„°ëž™ì…˜, ì´ìš©í름, ì •ë³´ ë””ìžì¸ì„ 설계하는 ì¼ë„ 진행한다. AI ì—ì´ì „트 AI 기술 중ì—ì„œë„ ì‚¬ìš©ìž ê³ì—ì„œ ìš”ì²­ì— ë”°ë¼ ê²°ê³¼ë¥¼ 제공하는 ì „ë°©(Front-End) 서비스 기술 리서치 1. AI
  • 16. 예시. 길 안내 내비게ì´ì…˜ 서비스 í•­ìƒ ë¹ ë¥¸ ê¸¸ì„ ì•ˆë‚´í•˜ëŠ” 것 (경로 효율성)ì´ ì‚¬ìš©ìž ê²½í—˜ì— ë¶€í•©í• ê¹Œ? 날씨가 매우 ë‚˜ì  ë• ì•ˆì „ì„, ë‚˜ì  ë• ì´ë™ ì‹œ 쾌ì ì„±ì„, 보통시엔 빠른 ê¸¸ì„ ì•ˆë‚´í•˜ëŠ” ê²ƒì´ ì í•©í•  것처럼 ì¼ì •, 계절, 차량 ìƒíƒœ, 사용ìžì˜ ìš´í–‰ íŒ¨í„´ì— ë”°ë¼ì„œ 길 안내 ë°©ë²•ì€ ë‹¬ë¼ì§ˆ 수 ìžˆì„ ê²ƒ UX는 AI ì„œë¹„ìŠ¤ì— ë‹¨ìˆœížˆ 길 안내 ìžì²´ê°€ 목표가 아니ë¼, ì–´ë–¤ ë°©ì‹ìœ¼ë¡œ 길 안내를 해야 한다는 목표를 제시 AI ì—ì´ì „트ì—는 사용ìžê°€ 서비스를 ì œê³µë°›ì„ ë•Œ 고려하는 ë³€ìˆ˜ë“¤ì´ ë°˜ì˜ë¼ì•¼ 한다. 변수가 여러 가지ë¼ë©´ ê° ë³€ìˆ˜ê°€ 서로 ì–´ë–¤ 관계나 ì—­í•™ì„ ë³´ì´ëŠ”ì§€ë„ íŒŒì•…í•´ì•¼ 한다. 사용ìžë“¤ì´ 길 안내 서비스 ì´ìš©ì‹œ 고려하는 것들ì€? êµí†µ ìƒí™©, 현재 시간, 날씨, 선호 êµí†µ 수단, ê²½ë¡œìƒ ì´ë²¤íŠ¸ 날씨ë¼ëŠ” 변수ì—ì„œ 길 ì°¾ê¸°ì— ì˜í–¥ì„ 주는 ë°ì´í„°ëŠ”? 날씨와 다른 변수들 ê°„ì˜ ê´€ê³„, ì—­í•™ì€? 강수량, 온ë„, í’ì†, 미세먼지, ì¼ì¶œ/ì¼ëª° 시간 날씨는 êµí†µ ìƒí™©, 선호, êµí†µ ìˆ˜ë‹¨ì— ì˜í–¥ì„ 미칠 수 있다 강수량과 ì ì„¤ëŸ‰ì€ êµí†µ ìƒí™© ë³€í™”ì— ë¯¼ê°í•˜ê²Œ 작용한다 사용ìžì— ë”°ë¼ ê°•ìˆ˜ëŸ‰, 온ë„, ë¯¸ì„¸ë¨¼ì§€ì— ë”°ë¼ ì„ í˜¸ êµí†µìˆ˜ë‹¨ì„ ë°”ê¾¸ê¸°ë„ í•œë‹¤ ë°ì´í„° ëª¨ë¸ í•™ìŠµ AI = 가능성 UX = ì•ˆë‚´ìž ë³€ìˆ˜ 변수 ê°„ 관계 변수 ê°„ ì—­í•™ 기술 리서치 1. AI
  • 17. 사ì´ë²„ ë¶ˆë§ ìˆ˜ì§‘, ì‹ ê³  ë„움 ì •ì„œì ì¸ ë„움 Opportunity AI를 활용한 솔루션 ì˜ˆìƒ ì†”ë£¨ì…˜ 주제 리서치 3. í•™êµ í­ë ¥ (통계 ë° í•„ë“œ 리서치 í•„ìš”) Problem
  • 18. COVID-19 ì´í›„ë¡œ ì˜ìƒ 회ì˜íˆ´ë“¤ì´ 다양한 ìƒí™©ì—ì„œ 활용ë˜ê³  있다. Background 재íƒê·¼ë¬´ 온ë¼ì¸ 학습 주제 리서치 4. 비대면 í™”ìƒ íˆ´ 활용 트렌드
  • 19. 재íƒê·¼ë¬´ 온ë¼ì¸ 학습 ê¸°ì¡´ì˜ ì˜ìƒ 회ì˜íˆ´ì€ 사무ì ì¸ 성격으로 기본ì ì¸ ê¸°ëŠ¥ë§Œì„ ì œê³µ Problem 친구들ë¼ë¦¬ 랜선파티 ê°€ì¡±ê°„ì˜ ì†Œí†µ 주제 리서치 4. 비대면 í™”ìƒ íˆ´ 활용 트렌드
  • 20. 재íƒê·¼ë¬´ 온ë¼ì¸ 학습 친구들ë¼ë¦¬ 랜선파티 ê°€ì¡±ê°„ì˜ ì†Œí†µ 친밀한 사ì´ì—ì„œ 함께 ì‹œê°„ì„ ë³´ë‚´ê¸° 위해서 ì˜ìƒ 통화 하는 ìƒí™© Trend 주제 리서치 4. 비대면 í™”ìƒ íˆ´ 활용 트렌드
  • 21. 친밀한 사ì´ë¼ë¦¬ ì¦ê¸°ëŠ” ì˜ìƒ í†µí™”ì— ìµœì í™”ëœ íˆ´ì— ëŒ€í•œ 니즈 Opportunity 재íƒê·¼ë¬´ 온ë¼ì¸ 학습 친구들ë¼ë¦¬ 랜선파티 ê°€ì¡±ê°„ì˜ ì†Œí†µ 주제 리서치 4. 비대면 í™”ìƒ íˆ´ 활용 트렌드
  • 22. 친밀한 사ì´ë¼ë¦¬ ì¦ê¸°ëŠ” ì˜ìƒ í†µí™”ì— ìµœì í™”ëœ íˆ´ì— ëŒ€í•œ 니즈 Opportunity PC, Tablet PC ê¸°ë°˜ì˜ GUI 기능 측면ì—ì„œ 재미 요소 부여 ì˜ˆìƒ ì†”ë£¨ì…˜ 주제 리서치 4. 비대면 í™”ìƒ íˆ´ 활용 트렌드
  • 23. 1주차 주제 리서치 ê³ ë ¹ ìš´ì „ìžì˜ 운전대 ì¡¸ì—…ì„ ìœ„í•œ 솔루션 ì‹œë‹ˆì–´ì— ìµœì í™”ëœ UXì˜ ëŒ€ì¤‘ êµí†µ ì´ìš© 서비스 or ìžìœ¨ì£¼í–‰ì°¨ 친밀한 사ì´ë¼ë¦¬ì˜ 비대면 í™”ìƒ íˆ´ PC, Tablet 기반 GUI í•™êµí­ë ¥ - 사ì´ë²„ ë¶ˆë§ AI 활용 ì‹ ê³  ë„움, ì •ì„œì  ì§€ì› ì„œë¹„ìŠ¤ 1 4 2 3 가족 ê°„ì˜ ë‹¨ì ˆ 메타버스 활용한 ê°€ìƒ ì—¬í–‰ 서비스
  • 24. 0주차 1주차 2주차 3주차 4주차 5주차 6주차 7주차 8주차 9주차 10주차 11주차 12주차 13주차 14주차 중간 발표 3/3 3/10 3/17 3/24 3/31 4/7 4/14 4/21 4/28 5/5 5/12 5/19 5/26 6/2 6/9 최종 발표 주제 리서치 주제 확정, 관련 문제 ë°ìŠ¤í¬ 리서치, í•„ë“œ 리서치 ê³„íš í•„ë“œ 리서치, ì¸ì‚¬ì´íŠ¸ ë„출, 문제 ì •ì˜ ì†”ë£¨ì…˜ 구체화, UX ì „ëžµ, 컨셉 ë„출 IA 설계, 시나리오, í¼ì†Œë‚˜ UI 그래픽 ìž‘ì—… 그래픽 ìž‘ì—… 프로토타ì´í•‘, 필요시 UT 모션 최종 PPT 준비 PROJECT PROCESS & SCHEDULE