Библиотечный квестЕкатерина ВасильковаК вебинару «Технология библиотечного квеста».
Спикер – Ольга Сафронова, заведующая сектором мобильного библиотечного обслуживания Дворца книги - Ульяновской областной научной библиотеки имени В.И. Ленина.
Матрица Phygital технологийGoodKarma.meMillennials increasingly crave real-life interactions despite being digital natives. While they rely on digital tools, offline experiences are what excite them and get them talking. Research shows "Near Me" searches have doubled and Amazon opened a brick-and-mortar bookstore to engage customers seeking in-person experiences, highlighting how offline is the new online for engaging millennials.
Brand media #tceh #riw17GoodKarma.meразмышления на тему того, зачем брендам создавать свои медиа, что такое медиа бренда и как эти бренд медиа реализовывать в условиях современного информационного шума
нейминг школы робототехникиGoodKarma.meкак "Слобода" превратилась в "Робототехникум".. В новом сезоне "осень 2016" – встречайте обновлённую версию Клуба робототехники и детского технического творчества.
так закалялся #tceh (naming/branding)GoodKarma.meПервая и самая подробная версия создания бренда #tceh. Это уже потом мы выбрали FiraSans как фирменный шрифт и "подпилили" решётку хэштега вручную. Тут всё ещё на Helvetica, которую я перестал использовать после просмотра одноимённого фильма (рекомендую, кстати!)
Загрузка на слайдшэр поубивала честь картинок:
- 6 слайд – смысл картинки в том, что мы проращиваем, а ФРИИ собирает плоды
- 27 слайд – там фотография Дэна Ариэли, но исчезли фото его книг "Предсказуемая иррациональность" и "The Upside of Irrationality"
Итоги 2015 и планы 2016. Клуб робототехники IT Слобода [Родительское собрание]GoodKarma.meкраткий рассказ с родительского собрания о том, что сделали и будем делать
Клуб Робототехники и ТехТворчества в IT СлободеGoodKarma.meIT Слобода - клуб робототехники и технического творчества в Севастополе для детей 7-16 лет. http://goo.gl/vgQzdu
Увлекательные занятия проходят по направлениям «Сделай Сам», «Программирование роботов», «Схемотехника в Minecraft», «Робототехника Lego Mindstorms»
На занятиях детей учат думать, генерировать идеи, мастерить, программировать роботов, создавать полезные и актуальные вещи своими руками. Это возможность дать ребенку получать самые современные знания и полезные навыки в интересной и увлекательной форме.
Задача наших занятий — дать детям стимул к творчеству, научить нешаблонно мыслить, помочь самостоятельно построить в голове научную картину мира.
Занятия состоят из блоков теории, после каждого из которых, ребенку предоставляется возможность самостоятельно применить знания на практике.
Необходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмыGoodKarma.meНеобходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмы
Воркшоп 6 часов (или 3+3).
Впервые прочитан в рамках http://newprolab.com/educer/
3dom projectGoodKarma.meThe document discusses the growth of 3D printing and envisions building an ecosystem to expand its reach. It outlines plans to establish a 3D printing school and network of hubs to educate students in areas like engineering, design, fashion and bioprinting. The goal is to train talent and accelerate 3D printing businesses by providing infrastructure, online and offline courses, and a marketplace for 3D models. Partnerships with existing platforms and a focus on applications in industries like aerospace, automotive and medicine are part of the proposed ecosystem.
Tceh reelGoodKarma.me#tceh is an ecosystem for growing IT startups based on coworking space and supplemented by best methodologies and practical education units. It also includes soon-to-be-launched club system for enterpreneurs, wanterpreneurs and IT professionals
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #8. Дополнительные МатрицыGoodKarma.meplease continue: https://www.facebook.com/ifintroublegamify
but before you go: https://class.coursera.org/gamification-003
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и ВикторинаGoodKarma.meplease continue: https://www.facebook.com/ifintroublegamify
but before you go: https://class.coursera.org/gamification-003
QPRIX_ как провести лотерею после того, как их запретили в 2014GoodKarma.meВы, наверное, уже слышали, что проводить ЛОТЕРЕИ (в которых человеку нужно купить продукт или как-то иначе потратить деньги) более невозможно - с февраля 2014 государство монополизировало этот рынок
Что это значит для маркетологов: схемы "купи пачку - получишь водокачку" стали нелегальными
Но ВЫХОД есть и он ЛЕГАЛЕН и ЭФФЕКТИВЕН
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #2. Анализ Игровых ЭлементовGoodKarma.meplease continue: https://www.facebook.com/ifintroublegamify
but before you go: https://class.coursera.org/gamification-003
DETAILS/ДЕТАЛИ:
http://digitaloctober.ru/en/events/igrofikatsiya_novaya_laboratoriya_coursera_v_do
http://digitaloctober.ru/ru/events/igrofikatsiya_novaya_laboratoriya_coursera_v_do
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #1 Learning hub Coursera @DOGoodKarma.meplease continue: https://www.facebook.com/ifintroublegamify
but before you go: https://class.coursera.org/gamification-003
DETAILS/ДЕТАЛИ:
http://digitaloctober.ru/en/events/igrofikatsiya_novaya_laboratoriya_coursera_v_do
http://digitaloctober.ru/ru/events/igrofikatsiya_novaya_laboratoriya_coursera_v_do
Тренды. Поиск и верификация #селигер2013GoodKarma.meОбзорная лекция по поиску и проверке трендов на Селигере 2013.
Проведена в рамках образовательной инициативы школы Интерактивных Коммуникаций в Рекламе (ИКРА)
NOTA BENE: картинки, рядом с которыми изображён курсор, содержат ссылки
эстетика интернета. горных, усмановаGoodKarma.meThe document discusses the Internet as a new form of culture that allows for the sharing of information and experiences across barriers of time and space. It describes how the Internet has become a structure for developing and spreading modern forms of storytelling and engaging in communities without centralized control. Information on the Internet can take on fluid and fragmented forms as it spreads widely and takes on new meanings in different contexts.
AdRaven Social Tracking ToolGoodKarma.meВизуальная презентация сервиса AdRaven.ru, созданного для решения двух задач:
(1) автоматизации некоторых этапов проведения рекламных кампаний в блогосфере и социальных сетях
(2) измерения эффективности рекламных кампаний
AdRaven.ru - система управления кампаниями в блогосфере и соцсетях с задействованием больших групп блогеров, используемая для аналитического мониторинга эффективности размещаемой информации.
Учет ведется по просмотрам, уникальным посетителям, прочтениям во френдах, распределению по странам, городам и демографии
нейминг школы робототехникиGoodKarma.meкак "Слобода" превратилась в "Робототехникум".. В новом сезоне "осень 2016" – встречайте обновлённую версию Клуба робототехники и детского технического творчества.
так закалялся #tceh (naming/branding)GoodKarma.meПервая и самая подробная версия создания бренда #tceh. Это уже потом мы выбрали FiraSans как фирменный шрифт и "подпилили" решётку хэштега вручную. Тут всё ещё на Helvetica, которую я перестал использовать после просмотра одноимённого фильма (рекомендую, кстати!)
Загрузка на слайдшэр поубивала честь картинок:
- 6 слайд – смысл картинки в том, что мы проращиваем, а ФРИИ собирает плоды
- 27 слайд – там фотография Дэна Ариэли, но исчезли фото его книг "Предсказуемая иррациональность" и "The Upside of Irrationality"
Итоги 2015 и планы 2016. Клуб робототехники IT Слобода [Родительское собрание]GoodKarma.meкраткий рассказ с родительского собрания о том, что сделали и будем делать
Клуб Робототехники и ТехТворчества в IT СлободеGoodKarma.meIT Слобода - клуб робототехники и технического творчества в Севастополе для детей 7-16 лет. http://goo.gl/vgQzdu
Увлекательные занятия проходят по направлениям «Сделай Сам», «Программирование роботов», «Схемотехника в Minecraft», «Робототехника Lego Mindstorms»
На занятиях детей учат думать, генерировать идеи, мастерить, программировать роботов, создавать полезные и актуальные вещи своими руками. Это возможность дать ребенку получать самые современные знания и полезные навыки в интересной и увлекательной форме.
Задача наших занятий — дать детям стимул к творчеству, научить нешаблонно мыслить, помочь самостоятельно построить в голове научную картину мира.
Занятия состоят из блоков теории, после каждого из которых, ребенку предоставляется возможность самостоятельно применить знания на практике.
Необходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмыGoodKarma.meНеобходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмы
Воркшоп 6 часов (или 3+3).
Впервые прочитан в рамках http://newprolab.com/educer/
3dom projectGoodKarma.meThe document discusses the growth of 3D printing and envisions building an ecosystem to expand its reach. It outlines plans to establish a 3D printing school and network of hubs to educate students in areas like engineering, design, fashion and bioprinting. The goal is to train talent and accelerate 3D printing businesses by providing infrastructure, online and offline courses, and a marketplace for 3D models. Partnerships with existing platforms and a focus on applications in industries like aerospace, automotive and medicine are part of the proposed ecosystem.
Tceh reelGoodKarma.me#tceh is an ecosystem for growing IT startups based on coworking space and supplemented by best methodologies and practical education units. It also includes soon-to-be-launched club system for enterpreneurs, wanterpreneurs and IT professionals
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #8. Дополнительные МатрицыGoodKarma.meplease continue: https://www.facebook.com/ifintroublegamify
but before you go: https://class.coursera.org/gamification-003
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и ВикторинаGoodKarma.meplease continue: https://www.facebook.com/ifintroublegamify
but before you go: https://class.coursera.org/gamification-003
QPRIX_ как провести лотерею после того, как их запретили в 2014GoodKarma.meВы, наверное, уже слышали, что проводить ЛОТЕРЕИ (в которых человеку нужно купить продукт или как-то иначе потратить деньги) более невозможно - с февраля 2014 государство монополизировало этот рынок
Что это значит для маркетологов: схемы "купи пачку - получишь водокачку" стали нелегальными
Но ВЫХОД есть и он ЛЕГАЛЕН и ЭФФЕКТИВЕН
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #2. Анализ Игровых ЭлементовGoodKarma.meplease continue: https://www.facebook.com/ifintroublegamify
but before you go: https://class.coursera.org/gamification-003
DETAILS/ДЕТАЛИ:
http://digitaloctober.ru/en/events/igrofikatsiya_novaya_laboratoriya_coursera_v_do
http://digitaloctober.ru/ru/events/igrofikatsiya_novaya_laboratoriya_coursera_v_do
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #1 Learning hub Coursera @DOGoodKarma.meplease continue: https://www.facebook.com/ifintroublegamify
but before you go: https://class.coursera.org/gamification-003
DETAILS/ДЕТАЛИ:
http://digitaloctober.ru/en/events/igrofikatsiya_novaya_laboratoriya_coursera_v_do
http://digitaloctober.ru/ru/events/igrofikatsiya_novaya_laboratoriya_coursera_v_do
Тренды. Поиск и верификация #селигер2013GoodKarma.meОбзорная лекция по поиску и проверке трендов на Селигере 2013.
Проведена в рамках образовательной инициативы школы Интерактивных Коммуникаций в Рекламе (ИКРА)
NOTA BENE: картинки, рядом с которыми изображён курсор, содержат ссылки
эстетика интернета. горных, усмановаGoodKarma.meThe document discusses the Internet as a new form of culture that allows for the sharing of information and experiences across barriers of time and space. It describes how the Internet has become a structure for developing and spreading modern forms of storytelling and engaging in communities without centralized control. Information on the Internet can take on fluid and fragmented forms as it spreads widely and takes on new meanings in different contexts.
AdRaven Social Tracking ToolGoodKarma.meВизуальная презентация сервиса AdRaven.ru, созданного для решения двух задач:
(1) автоматизации некоторых этапов проведения рекламных кампаний в блогосфере и социальных сетях
(2) измерения эффективности рекламных кампаний
AdRaven.ru - система управления кампаниями в блогосфере и соцсетях с задействованием больших групп блогеров, используемая для аналитического мониторинга эффективности размещаемой информации.
Учет ведется по просмотрам, уникальным посетителям, прочтениям во френдах, распределению по странам, городам и демографии
2. Игрофика́ция (геймификация от англ.gamification, геймизация):
применение подходов, характерных для игровых процессов (игр)
для неигровых процессов
с целью вовлечения людей
в решение задач и использование продуктов или услуг
часто реализуется в программных инструментах
ИГРОФИКАЦИЯ = ПРОЦЕСС ПРИМЕНЕНИЯ МЕТОДОЛОГИИ
вторник, 12 ноября 2013 г.
3. для чего применяется игрофикация
ИЗМЕНЕНИЕ ПОВЕДЕНИЯ
РАЗРАБОТКА НАВЫКОВ
ИННОВАЦИОННЫЙ ПРОРЫВ
вторник, 12 ноября 2013 г.
13. что первое приходит в голову при когда слышишь
“в нашем приложении будет игрофикация”?
PBL
Points
Bages
Leaderboards
вторник, 12 ноября 2013 г.
14. It’s a streamlined to-do list, to quickly note down all your everyday tasks, but with
a role-playing spin. So rather than just ticking off your chores and reminders,
completing each one earns you XP to improve and develop your character in an
ongoing quest to improve stats, gain riches, and level-up
вторник, 12 ноября 2013 г.
15. The idea is that every time you run,
you'll encounter a new part of the story about
how to rebuild the city and instructions will be delivered
in between songs on your custom playlist
вторник, 12 ноября 2013 г.
16. для фанатов игровых механик:
стоит отметить, что scvngr они не спасли
вторник, 12 ноября 2013 г.
19. intrinsic
МОТИВАЦИЯ [fun]
ИСТОРИЯ [драма]
ГЕРОЙ [аватар]
ЭСТЕТИКА [атмосфера]
ЦЕЛЬ [достижимая]
ДЕЙСТВИЯ [уровни/ux]
ПРОСТРАНСТВО [границы]
ЛОГИКА [lore]
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ [оценка]
ДИНАМИКА [фокус внимания]
ПРЕПЯТСТВИЯ [задачи]
СОРЕВНОВАНИЕ [достижения]
АРТЕФАКТЫ [ключи]
REPLAYABILITY [шанс/ветви]
вторник, 12 ноября 2013 г.
game design