Red Hat Kira DemoRed Hat KiraМы мечтали создать приложение, интересное и для детей, и для их родителей. Современный мегаполис безжалостно отбирает драгоценный ресурс – наше время. Работа, бизнес-ланчи, пробки, торговые центры – каждый день мы мчимся по замкнутому кругу, стремясь успеть как можно больше.
Но в стремлении поймать день за хвост и наконец-то сделать все, что запланировали, мы часто забываем о самом главном. Например, о том, что наши дети ждут сказку на ночь. Такая уж традиция сложилась за сотни лет: малыши слушали истории, которые рассказывали им нянюшки, родители, дедушки и бабушки. Слушали и засыпали.
Наша «Красная Шапочка Кира» может стать замечательной историей перед сном. Только представьте: ваш ребенок уже в кроватке, вечер заглядывает в окна неярким светом фонарей. Волшебство случается именно в эти часы, когда улеглась суета дня, а на смену ему приходит таинственная темнота ночи.
Вы берете в руки не толстый томик сказок, а планшет, включаете приложение… Тут-то и начинаются чудеса. Комната наполняется звуками. Нежная музыка, которая была написана специально для приложения в романтичной Праге, превращает сон в явь, стирает границы сказки. Вы вместе с ребенком отправляетесь в Чудодейск, и вам так хорошо вместе!
Нам было важно создать такой продукт, который объединит детей и родителей. Вы получите обратную связь после того, как ваш ребенок пройдет очередное задание интерактивной сказки. Вы сможете наблюдать за успехами сына или дочки, и, что важно, корректировать и помогать там, где ребенок не сразу сумеет справиться с поставленной задачей. Эффективность такого метода работы с приложением очевидна: вы знаете, на какой стадии прохождения игры находится ребенок, узнаете о его успехах и подбадриваете в случае небольшой неудачи. Кроме того, вместе с детьми вы можете поучаствовать в наших творческих заданиях.
Здорово читать сказки, но еще лучше творить, сидя рядышком друг с другом. Взять в руки цветные карандаши, краски и нарисовать Киру и ее друзей или сочинить продолжение истории, а, может, написать Красной шапочке письмо. Проводите время вместе – это действительно бесценно.
Mo u eld-msu_final_ru_21.04.2016Red Hat KiraThis memorandum of understanding establishes a partnership between the Economics of Land Degradation Initiative (ELD) and the Lomonosov Moscow State University (MSU) to promote sustainable land management. Key areas of cooperation include knowledge sharing, joint projects on topics like valuation of ecosystem services, and outreach to raise awareness of land degradation issues. The memorandum aims to create the basis for collaboration utilizing the expertise of ELD and MSU's Economics of Land Degradation Laboratory. No financial obligations are established but parties may agree to future funding arrangements. Intellectual property rights remain with the originating organizations.
Pico3.14 alexey sorokinRed Hat KiraThis document analyzes land use change and degradation in the Azov district of Rostov region in Russia. It estimates the total economic value of orchards and cropland using different valuation methods. It then calculates the costs of action against degradation from converting orchards to cropland over 6 and 30 year timeframes, as well as the costs of inaction. The ratio of costs of inaction to action and the ratio of action costs to inaction costs are also presented to analyze the economic impacts of degradation from land use change in the region.
Na pstar vs traditional 9 to 5DuhRoad YouthClubThis document provides information about the Network Affiliates Project (NAP) which allows participants to earn additional monthly income through a multi-level mentoring and networking program. The NAP program costs $11 per month to join and participants can earn between $4.90 to $450 each month for every person they recruit to join their network. The document outlines the benefits of earning lifelong residual income through NAP compared to traditional employment and encourages people from all backgrounds to participate for opportunities to improve their finances, relationships, and quality of life through mentorship. Live webinars are held weekly to provide more information and tips to new members.
Network Affiliates Project (multi level) presentation/showDuhRoad YouthClubThis multi-level network marketing project aims to eliminate unemployment and increase incomes in Jamaica, the Caribbean, and worldwide by providing employment opportunities and monthly incomes through networking. Individuals can become affiliates by paying a monthly fee to join the network and earn commissions by referring others. The goal is to help affiliates build large networks over time to earn substantial lifelong monthly incomes without having to work directly, while also providing mentorship, education and opportunities to help others. Affiliates are encouraged to use the skills and resources gained to give back to their communities and countries.
Na pstar vs traditional 9 to 5 (show)DuhRoad YouthClubThe document describes the Network Affiliates Project (NAP), which allows participants to earn additional monthly income through a multi-level mentoring and networking program. By becoming a NAPstar for a low monthly fee, members can earn between $4.90-450 per month for every person they register in their network. The program aims to help people retire in under 5 years, increase their income, make a difference through mentoring others, and improve their life through coaching in areas like finance, relationships, and leadership. Live webinars are held weekly to provide more information and tips for using the program to prosper.
Mo u eld-msu_final_en_21.04.2016Red Hat KiraThe memorandum of understanding establishes a framework for cooperation between the Economics of Land Degradation Initiative and Lomonosov Moscow State University. They will work together on projects related to assessing the economic costs of land degradation, promoting sustainable land management, and increasing awareness of the economic value of land. Activities may include joint research, conferences, and developing recommendations for land management in the Eurasian region. The partnership aims to strengthen knowledge sharing and support sustainable development.
ILMU LOGAMHettyk SariDokumen tersebut membahas tentang berbagai jenis logam dan sifat-sifatnya, termasuk besi tuang, besi tempa, baja lunak, baja karbon sedang, baja karbon tinggi, serta logam nonferro seperti tembaga, aluminium, dan timah. Dokumen tersebut juga membahas tentang bahan nonlogam seperti asbestos dan karet.
Презентация социального проекта Образовательный Акмеологический Центр “Цветок...Серафим ПогребновНаша цель — имплементировать лучший опыт педагогики и обучения, известный мировому сообществу в 21 веке для формирования новой украинской элиты, способной создать и укрепить оригинальную украинскую государственность, эффективную украинскую экономику и справедливое украинское общественное социальное устройство.
Презентация для школв в ЧеремушкахDaria UtkinaВместе с Лабораторией полевых исследований Высшей Школы Урбанистики мы провели воркшоп для участников школьного совета.
А эту презентацию показали педагогам для знакомства с возможностями Город Другю
Екатерина Барабанова – Danone UnimilkWorld Brand AcademyВысутпление Екатерина Барабанова, digital communications manager Danone Unimilk на Саммите Digital Branding 5-6 июня 2012 в Центре Digital October. www.digital-branding.ru
омп семинарNika113Подготовлена для воспитателей ДОУ. Изложена основная цель применения проектной технологии в работе с детьми в дошкольной организации.
ILMU LOGAMHettyk SariDokumen tersebut membahas tentang berbagai jenis logam dan sifat-sifatnya, termasuk besi tuang, besi tempa, baja lunak, baja karbon sedang, baja karbon tinggi, serta logam nonferro seperti tembaga, aluminium, dan timah. Dokumen tersebut juga membahas tentang bahan nonlogam seperti asbestos dan karet.
Презентация социального проекта Образовательный Акмеологический Центр “Цветок...Серафим ПогребновНаша цель — имплементировать лучший опыт педагогики и обучения, известный мировому сообществу в 21 веке для формирования новой украинской элиты, способной создать и укрепить оригинальную украинскую государственность, эффективную украинскую экономику и справедливое украинское общественное социальное устройство.
Презентация для школв в ЧеремушкахDaria UtkinaВместе с Лабораторией полевых исследований Высшей Школы Урбанистики мы провели воркшоп для участников школьного совета.
А эту презентацию показали педагогам для знакомства с возможностями Город Другю
Екатерина Барабанова – Danone UnimilkWorld Brand AcademyВысутпление Екатерина Барабанова, digital communications manager Danone Unimilk на Саммите Digital Branding 5-6 июня 2012 в Центре Digital October. www.digital-branding.ru
омп семинарNika113Подготовлена для воспитателей ДОУ. Изложена основная цель применения проектной технологии в работе с детьми в дошкольной организации.
Boolkee forum donorov_13_07Maria IvanovaПрезентация выступления Марии Ивановой, руководителя проекта "Булки не растут на деревьях" http://boolkee.ru на XIII конференции Партнерства Фондов Местных Сообществ в г. Иваново 13 07.2012.
1. Контакты:
Красная шапочка Кира. Обучающее
интерактивное приложение для детей
дошкольного возраста.+7-915-037-13-05
yacov93@yandex.ru
Материалы являются собственностью автора проекта и защищены законом «О защите
авторских прав и интеллектуальной собственности юридических и физических лиц»
2. Проект
-‐
интерактивная
книга
с
образовательным
элементом
основанном
на
подключении
родительского
информирования
и
организации
формы
взаимодействия
«Родитель’»-‐«Ребенок’».
Это ключевой элемент с
которым взаимодействует
ребенок в процессе
общения с продуктом.
Основная задача -
заинтересовать.
Приложение
«Красная
Шапочка
Кира»
Дети
РодителиМетодика
Команда Актуальность Инсайт Анализ бренда Развитие бренда КомандаRed Hat ВыводыПроект
Взаимодействие с
продуктом осуществляется
из личного любопытства
или по принуждению
родителей.
Основная задача -
научиться.
Формируется на базе
опыта команды, а также
многократных тестов
прототипов продукта на
детской аудитории.
Основная задача -
обучить родителей.
Взаимодействие с
продуктом осуществляется
в моменты достижения
ребенком определенного
уровня.
Основная задача -
реализовать потенциал
ребенка и целевого навыка.
1
3. Команда
Реализация
проекта
позволит
удовлетворить
потребности
как
ребенка
так
и
родителей,
и
реализовать
процесс
обучения
в
домашних
условиях
в
менее
конфликтной
и
более
плодотворной
форме.
РебенокРодители
• Играть
Что
хочет?
Что
нужно?
Что
хочет?
Что
нужно?
• Изучать окружающий мир
• Заниматься только тем,
что интересно «здесь и
сейчас»
• Отдыхать
• Правильно взаимодействовать,
воспитывать и выращивать своего
ребенка
• Чтобы ребенок что-то достигал и
постигал. (крайне высокая
эмоциональная реакция на
достижения ребенка)
• Создать решение которое
предоставляло возможность
отдыха, правильную и
своевременнюу методическую
информацию и своевременно
информировало о достожиниях
ребенка и способствовало
совместной работе.
• Создать решение которое
предоставляет возможность
обучения и передачи основных
навыков в игровой, интерактивной
форме. С минимальным временем
взаимодействия и вызывающее
положительные эмоции,
связанные с главным персонажем.
Команда Актуальность Инсайт Анализ бренда Развитие брендаRed Hat ВыводыПроект
3
2
4. Команда
4
Проект
основывается
на
создании
образовательной
системы,
базирующейся
на
создании
подготовленной
формы
взаимодействия
родителя
и
ребенка.
Подготовливаются через
предоставление своевременной и
подготовленной методической
информации (после того, как
ребенок получил базовые знания
о навыке)
Родители’
Подготовливаются через
предоставление своевременной и
подготовленной методической
информации (после того, как
ребенок получил базовые знания
о навыке)
Ребенок’
Через подготовленное
взаимодействие ребенка (с
базовыми знаниями навыка),
и родителей (с подоброной
методической информацией)
реализуется образовательный
элемент проекта
Обучение
+
Создаваемый
продукт
подразумевает
комплексное
воздействие
как
на
ребенка,
так
и
на
родителя.
Реализация
образовательного
элемента
происходит
именно
через
подготовленное
взаимодействие
родителя
и
ребенка
в
процессе
закрепления
навыка,
минимизируя
негативные
эмоции
в
процессе
обучения
ребенка
родителем
и
максимизируя
эффект
от
взаимодействия.
Команда Актуальность Инсайт Анализ бренда Развитие брендаRed Hat ВыводыПроект
3
5. Механизм
работы
продукта:
5
КомандаКоманда Актуальность Инсайт Анализ бренда Развитие брендаRed Hat ВыводыПроект
Ребенок играет в созданную
интерактивную книгу и встроенные
игры, через которые косвенно
получает базовую информацию и
умения в целевом навыке.
Ребенок
Интерактивная
книга
Информация
и
игра
Родители
Интерактивная книга должна быть
максимально интересной для
ребенка и не «надоедать» заданиями
через которые передаются навыки.
Более того, вторичная цель -
ассоциация ребенка с персонажем.
После прохождением ребенка
определенного уровня или числа
игр, родителям отправляется
соответствующая методическая
информация о том, как развить
заданный навык у ребенка
Родители, принимая во внимания
методическую информацию
выполняют с ребенком
предполагаемые действия по
развитию заложеных основ навыка
Цель: обучить ребенка
готовить
Ребенок играет в игры и
пользуется интерактивной
книгой
После прохождения
определенного уровня родитель
поулчает уведомление
При подготовленной форме
взаимодействия родителя и
ребенка происходит обучение
Пример:
4
6. Анализ
бренда
позволяет
сформулировать
понимание
сущности
бренда,
однако
стоит
заметить,
что
в
процессе
развития
бренда
ца,
конкуренты
и
создаваемые
выгоды
могут
меняться.
Команда Актуальность Инсайт Анализ бренда Развитие брендаRed Hat ВыводыПроект
Ценности
Доказательства
обещаний
бренда
Определитель
бренда
Выгоды
Инсайт
ЦАКонкуренты
Сущность
бренда
Целевая Аудитория
Конкуренты
Инсайт
Ценности и Выгоды
Доказательства обещайний
Сущность бренда
Родители, работающие на выскооплачиваемой работе, мало
времени уделяющие ребенку, заинтересованные в развитии детей.
Другие приложения для детской аудитории, реальные книги,
компьютер, телевизор, прочие развлекательные виды
деятельности в которых ребенок участвует один.
Вовлекая ребенка красивыми рисунками и интересным сюжетом,
можно обучить его навыку, который потом доразвивается и
раскрывается при взаимодействии с подготовленным родителем.
Спокойное взаимодействие с ребенком, Эмоции родителя от мысли
«я учу ребенка», Форма «умного досуга» для ребенка, Спокойствие
в семье, Развитие ребенка на глазах и при участии родителя.
Многократное тестирование прототипов на детской аудитории,
Поддержка различных педагогических школ, Одобрение и
поддержка многих профессиональных педагогов и авторов сказок.
Красная Шапочка Кира - игровое обучение, и спокойствие в вашем доме.
5
7. Команда Актуальность Инсайт Анализ бренда Развитие брендаRed Hat ВыводыПроект
Медиа-‐микс
показывает
необходимость
комбинации
трех
ключевых
каналов
взаимодействия
с
аудиторией:
Интернет,
Журналы
и
Личное
общение.
Пользуясь
инструментом
«Матрица
Таубера»
были
выбраны
направления
дальнейшего
развития
проекта.
Бренды
Категориипродуктов
СуществующиеНовые
Существующие Новые
Расширение асортимента Разработка новой марки
Расширение марки Диверсификация
Выпуск книг, мягких игрушек и другой
сувенирной продукции с созданным
персонажем.
Выпуск следующих частей сказки
для развития прочих навыков у
детей.
Выпуск программ развивающих
концепцию «игрового обучения» во
взрослой среде или с новыми
персонажами.
Создание персонального бренда в
сфере образовательной детской
литературы и подходов к обучению.
1
3
2
4
1
3 2
4
Дальнейшее развитие
Медиа-микс направлен премущественно
на покрытие интернет каналов
Из предоставленного поля
вариантов наиболее разумно
сформировать стратегию
включающую разные подходы.
В ближайшией перспективе
наиболее перспективными
направлениями являются 3 и 1,
на направлении 3 делается
акцент в текущей риторике
команды проекта.
С учетом определенной целевой аудитории, а также
ососбенностей распространения самого продукта
(только через AppStore) основным медиа каналом
является интернет и различные социальные сети.
Однако важно уделять внимание взаимодействию с
потребителем через специализированные печатные
журналы и конечно, учитывать необходимость
максимально участить личностный контакт с лицами
формирующими мнение и являющимися авторитетами
в данной сфере для целевой аудитории.
6
9. Через
анкетирование
и
тестирование
были
отобранны
навыки
необходимые
к
реализации
в
проекте.
Исходя
из
набора
характеристик
были
выбраны
навыки
для
реализации
в
первой
части
приложения.
Навык Значимость для
детей
Значимость для
родителей
Сложность
обучения навыку
Правила поведения в
общественном
транспорте в
экстренных ситуациях
Распознавание и
животных, птиц и
растений
Приготовление
простейших блюд
Правила поведения в
гостях и публичных
местах
Здоровый образ жизни
Определение времени
по аналоговым часам
Геометрические
фигуры и их свойства
Высокое Средне-‐высокое Средне-‐низкое Низкое Никакое Реализуемый
навык9
Команда Red Hat Приложение 1 Приложение 2 Приложение 3 Приложение 4
8
10. Анализ
рисков
выявляет,
что
основными
источниками
рисков
выступают
дети
и
образовательный
элемент
проекта,
а
также
неправильная
маркетинговая
политика.
Низкая Средняя Высокая
НизкаяСредняяВысокая
Вероятность возникновения
Существенностьпоследствий
Не понимание со стороны детей1
Критические риски
Негативное влияние маркетинговой
стратегии и продвижения продукта на имидж
персонажа
Серьезные риски
Создание несбалансированного ценового плана
Не участие родителей в процессе
Умеренные риски
Низкая соассоциация ребенка с героем сказки
5
4
8
7
Не усвоение образовательной программы2
Невозможность реализации подобного
подхода для взрослых навыков
3
Непереход персонажа в статус бренда6
Негативная реакция педагогического сообщества9
Выявленные
риски
преимущественно
минимизируются
за
счет
активного
тестирования
прототипов
и
разных
частей
проекта
на
фокус
группе
детей
и
родителей,
также
на
педагогах
модельного
детского
сада
г.
Москва.
1
2
3
4
5
6
Команда Red Hat Приложение 1 Приложение 2 Приложение 3 Приложение 4
9
11. Для
успешной
реализации
предложенных
инициатив
необходимо
следовать
план-‐графику
работ,
как
краткосрочному,
так
и
долгосрочному.
2014 2015 2016 2017 2018
Работа в сфере
детских навыков
Реализация решения с
навыком
востребованным у
взрослых
Разработка частных решений и
создание модельного подхода
Внедрение модельного
подхода
Поддержание, актуализация и доработка модели
модельного решения
Разработка частных решений и создание
модельного подхода
Внедрение модельного
подхода
Долгосрочные
перспективы:
Апрель Май Июнь Июль …
Первая часть проекта
Вторая часть проекта
Сбор данных и корректировка
модели и приложения
Выработка
модельного подхода
Краткосрочные
перспективы:
Создание и тестирование
прототипа первой части
Релиз первой версии проекта
Создание и тестирование
прототипа второй части
Релиз второй
версии проекта
Разработка модельного подхода к созданию подобных проектов
Данный
план
график
подразумевает
диверсификацию
проекта
по
пути
перехода
в
другие
рыночные
ниши.
Из
обучения
детей
в
обучение
взрослых.
В
тоже
вермя
подразумевается
развтие
детского
направления.
Команда Приложение 1Red Hat Приложение 2 Приложение 3 Приложение 4
10