인프런 - 스타트업 인프랩 시작 사례Hyung LeeThis document discusses starting a mobile app development company. It provides details on the company's founding in 2015, services offered such as mobile app development and information technology consulting. It also includes charts showing the company's growth, with revenue increasing from KRW 17,500 in January 2016 to KRW 62,000 by September 2017 as the number of employees grew from 2 to 15 over the same period. The document advocates that the company will continue achieving growth and success by focusing on customer satisfaction.
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버Heungsub LeeNDC14에서 발표한 "[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처" 세션의 슬라이드입니다.
슬라이드에 설명이 많지 않은데, 디스이즈게임에서 발표 내용을 잘 정리해주었습니다. 기사도 함께 보시면 좋을 것 같습니다.
http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=54955
How to build massive service for advanceDaeMyung KangRemove SPOF, Using coordinator, Using object storage, circuit breaker, blue/green, canary, feature flag
성장을 좋아하는 사람이, 성장하고 싶은 사람에게Seongyun ByeonThe document discusses deep learning paper reading roadmaps and lists several github repositories that aggregate deep learning papers. It also discusses developing mobile applications that utilize machine learning and the differences between developing for iOS versus Android. Lastly, it mentions continuing to learn through practice and experimentation with deep learning techniques.
[IGC 2017] 펄어비스 민경인 - Mmorpg를 위한 voxel 기반 네비게이션 라이브러리 개발기강 민우펄어비스의 MMORPG, 검은사막에 적용되어있는 AI 네비게이션 기능은 VOXEL 기반으로 자체 개발한 엔진을 이용해 구현되어 있습니다. 기존의 대다수 상용 라이브러리들이 네비 메쉬라고 하는 이동가능한 평면을 표현하는 폴리곤 기반의 데이터를 이용해 길찾기를 수행해주는 것에 비해 근간이 다릅니다. 이 강연에서는 검은사막의 네비게이션 엔진을 구현하고, 서버 / 클라이언트에 적용하면서 얻게된 노하우와 적용된 결과물들을 소개합니다.
[우리가 데이터를 쓰는 법] 모바일 게임 로그 데이터 분석 이야기 - 엔터메이트 공신배 팀장Dylan KoGonnector(고넥터) 고영혁 대표가 주최한 스타트업 데이터 활용 세미나 '우리가 데이터를 쓰는 법' 의 세 번째 발표 자료
세미나 : 우리가 데이터를 쓰는 법 (How We Use Data)
일시 : 2016년 4월 12일 화요일 10:00 ~ 18:00
장소 : 마루180 (Maru180) B1 Think 홀
제목 : 모바일 게임 로그 데이터 분석 이야기
연사 : 엔터메이트 공신배 팀장
[데이터야놀자 2023] 비즈니스 분석가 vs 프로덕트 분석가_ 데이터 분석ᄀ...Jeongmin Ju안녕하세요. 데이터 분석가 주정민입니다. 데이터 야놀자 2023 발표 자료입니다.
최근 데이터 분석가의 종류는 크게 비즈니스 분석가와 프로덕트 분석가로 나누어지고 있습니다. 2가지 데이터 분석 직무를 경험하면서 깨달았던 이야기를 공유하고자 합니다.
[NDC18] 야생의 땅 듀랑고의 데이터 엔지니어링 이야기: 로그 시스템 구축 경험 공유Hyojun JeonNDC18에서 발표하였습니다. 현재 보고 계신 슬라이드는 1부 입니다.(총 2부)
- 1부 링크: https://goo.gl/3v4DAa
- 2부 링크: https://goo.gl/wpoZpY
(ݺߣShare에 슬라이드 300장 제한으로 2부로 나누어 올렸습니다. 불편하시더라도 양해 부탁드립니다.)
어떻게 하면 데이터 사이언티스트가 될 수 있나요?Yongho Ha'꿈꾸는 데이터 디자이너' 과정의 학생들에게 소개한
'직업의 세계(?)' 강의 자료 입니다.
https://www.facebook.com/datadesigner2015
데이터를 다루기 위한 스킬과
보면 유용한 책들을 간단히 소개하였습니다.
How to build massive service for advanceDaeMyung KangRemove SPOF, Using coordinator, Using object storage, circuit breaker, blue/green, canary, feature flag
성장을 좋아하는 사람이, 성장하고 싶은 사람에게Seongyun ByeonThe document discusses deep learning paper reading roadmaps and lists several github repositories that aggregate deep learning papers. It also discusses developing mobile applications that utilize machine learning and the differences between developing for iOS versus Android. Lastly, it mentions continuing to learn through practice and experimentation with deep learning techniques.
[IGC 2017] 펄어비스 민경인 - Mmorpg를 위한 voxel 기반 네비게이션 라이브러리 개발기강 민우펄어비스의 MMORPG, 검은사막에 적용되어있는 AI 네비게이션 기능은 VOXEL 기반으로 자체 개발한 엔진을 이용해 구현되어 있습니다. 기존의 대다수 상용 라이브러리들이 네비 메쉬라고 하는 이동가능한 평면을 표현하는 폴리곤 기반의 데이터를 이용해 길찾기를 수행해주는 것에 비해 근간이 다릅니다. 이 강연에서는 검은사막의 네비게이션 엔진을 구현하고, 서버 / 클라이언트에 적용하면서 얻게된 노하우와 적용된 결과물들을 소개합니다.
[우리가 데이터를 쓰는 법] 모바일 게임 로그 데이터 분석 이야기 - 엔터메이트 공신배 팀장Dylan KoGonnector(고넥터) 고영혁 대표가 주최한 스타트업 데이터 활용 세미나 '우리가 데이터를 쓰는 법' 의 세 번째 발표 자료
세미나 : 우리가 데이터를 쓰는 법 (How We Use Data)
일시 : 2016년 4월 12일 화요일 10:00 ~ 18:00
장소 : 마루180 (Maru180) B1 Think 홀
제목 : 모바일 게임 로그 데이터 분석 이야기
연사 : 엔터메이트 공신배 팀장
[데이터야놀자 2023] 비즈니스 분석가 vs 프로덕트 분석가_ 데이터 분석ᄀ...Jeongmin Ju안녕하세요. 데이터 분석가 주정민입니다. 데이터 야놀자 2023 발표 자료입니다.
최근 데이터 분석가의 종류는 크게 비즈니스 분석가와 프로덕트 분석가로 나누어지고 있습니다. 2가지 데이터 분석 직무를 경험하면서 깨달았던 이야기를 공유하고자 합니다.
[NDC18] 야생의 땅 듀랑고의 데이터 엔지니어링 이야기: 로그 시스템 구축 경험 공유Hyojun JeonNDC18에서 발표하였습니다. 현재 보고 계신 슬라이드는 1부 입니다.(총 2부)
- 1부 링크: https://goo.gl/3v4DAa
- 2부 링크: https://goo.gl/wpoZpY
(ݺߣShare에 슬라이드 300장 제한으로 2부로 나누어 올렸습니다. 불편하시더라도 양해 부탁드립니다.)
어떻게 하면 데이터 사이언티스트가 될 수 있나요?Yongho Ha'꿈꾸는 데이터 디자이너' 과정의 학생들에게 소개한
'직업의 세계(?)' 강의 자료 입니다.
https://www.facebook.com/datadesigner2015
데이터를 다루기 위한 스킬과
보면 유용한 책들을 간단히 소개하였습니다.
Software engineer가 되기 위한 여정Aree Oh2020년 서울시에서 주최한 강소기업탐방 프로그램에서 발표한 자료 입니다.
학교를 졸업하고 software engineer로 취직을 하기까지의 여정을 다뤘습니다
1. 개발자가 나에게 맞을지 고민하기 위한 방법
2. 개발자로 취직하기 (이력서/면접 준비 팁)
3. 개발자로 취직한 후 우리가 하는 일
중니어의 고뇌: 1인분 개발자, 다음을 찾아서Yurim Jin주니어와 시니어 그 사이 - 중니어
문제 인식부터 해결책까지 컴포트존을 벗어날 고민을 공유합니다.
제주 '어쩌다밋업'에서 발표했습니다.
https://www.facebook.com/permalink.php?id=1512494142177634&story_fbid=3692166177543742
발표, 하지 않을 이유가 없다 in 테크 업계Yurim JinDevFest for Women Techmakers에서 발표에 대해 발표한 자료입니다.
상세 정보: https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1206498712878402&id=473605092834438
Reviewing F8 Hackathon 2018Yurim JinThe document summarizes the F8 Hackathon 2018 event hosted by Facebook. It discusses the goals of building tools to address issues like diversity and inclusion. It outlines the program for the event, including keynotes, workshops on topics like leadership and podcasting, and a hackathon where over 180 people worked in teams to build applications over a day and a half. The event aimed to bring the developer community together and encourage learning and sharing of ideas.
Progressive Web App (feat. React, Django)Yurim Jin1. The document discusses how the author implemented a Progressive Web App (PWA) for their company's product BOXture using React and Django.
2. Key aspects of the PWA implementation included using a service worker to cache assets and provide a fast loading experience, as well as adding web push notifications and a web app manifest.
3. The author details strategies used like cache-first routing and precaching with sw-precache to improve performance and user experience.
JEJUPICK [2016 Oh My Jeju Hackathon]Yurim JinThe document describes a team called AJEJE that is developing a mobile application to help tourists in Jeju Island, South Korea find places to visit based on their preferences and interests. The app will ask users a series of questions to determine their food tastes, interests, and mood preferences and return a customized list of recommended locations. The team is collecting data from various sources like Google Places API, online forms submitted by local business owners, and data mining of tourist trends to provide more detailed information on each location recommendation. Their goal is to help tourists save time by connecting them directly with places that match their preferences.
"나는 네가 지난 여름에 산 것을 알고있다" - Google analytics 첫걸음...Yurim JinGoogle Analytics에 입문하는 사람들을 위한 슬라이드입니다.
개발자들을 위한 적용 방법은 슬라이드 맨 마지막 장에 있습니다.
(SMARTSTUDY 사내 발표자료를 공유용으로 다듬었습니다.)
35. >< 35
• codewars.com
• 코드워즈 중독을 주의하세요!
(K모씨는 시간 나면 코드워즈
만 푸는 병에 걸림)
• 사람들이 낸 문제를 내가 좋아
하는 언어로 풀고 점수 쌓기
• 문제 풀면 다른 개발자 코드가
보이는데 그것이 알짜배기
Code Wars
36. >< 36
• 코드카데미(codecademy.com): 코딩 알려주는 대표적인 사이트. 동영상 강의
없이 실습만 있다.
• 인프런(inflearn.com): 한국 버전 MOOC 사이트. 개인이 올림.
• 백준 온라인 저지(acmicpc.net): 프로그래밍 문제를 풀고 온라인으로 채점받을
수 있음. 오프라인 알고리즘 문제풀이 강의가 있다.
• Codefights(https://codefights.com/)
• Codingame(https://www.codingame.com/home)
• Hackerrank(https://www.hackerrank.com/)
그 외…
47. >< 47
1. 하루에 한 번씩은 꼭 노트북 앞에 앉아 코드를 작성한다.
2. 의미 없는 코드는 작성하지 않는다(어뷰징은 하지 않는다)
3. 커밋 로그를 명확히 작성한다
4. 하나라도 배운 것이 있다면, 꼭! 반드시! 기록을 한다
(커밋을 할 수 있는 소중한 기회)
5. 코딩을 하는 습관이 생긴다
일일커밋 1년 회고록
https://milooy.wordpress.com/2016/07/02/daily-commit-1-year/
일일 커밋
50. >< 50
깃헙 주소를 냈을 경우
- 어떤 식으로 코드를 작성하는지 본다. (코딩 스타일, 탭과 스페이스 인덴트를 혼용하
는지?)
- 오픈소스 컨트리뷰션
- 어떤 저장소에 Star를 찍었는지 / Fork했는지 본다.
51. >< 51
깃헙 주소를 냈을 경우
- 어떤 식으로 코드를 작성하는지 본다. (코딩 스타일, 탭과 스페이스 인덴트를 혼용하
는지?)
- 오픈소스 컨트리뷰션
- 어떤 저장소에 Star를 찍었는지 / Fork했는지 본다.
감점 요인
- 저장소에 DB 아이디, 암호를 함께 올린다.
- 이메일을 네이버로 쓴다
52. >< 52
깃헙 주소를 냈을 경우
- 어떤 식으로 코드를 작성하는지 본다. (코딩 스타일, 탭과 스페이스 인덴트를 혼용하
는지?)
- 오픈소스 컨트리뷰션
- 어떤 저장소에 Star를 찍었는지 / Fork했는지 본다.
감점 요인
- 저장소에 DB 아이디, 암호를 함께 올린다.
- 이메일을 네이버로 쓴다
깃헙 주소를 내지 않았을 경우
- 어떻게든 찾아내서 위의 절차를 실행한다(…)
59. >< 59
WHAT
- HTML Table을 예쁘게 보여주고 기능을 추가해주는
‘Datatables’의 Angular.js 확장 라이브러리
60. >< 60
WHAT
- HTML Table을 예쁘게 보여주고 기능을 추가해주는
‘Datatables’의 Angular.js 확장 라이브러리
WHY
- 회사 프로젝트에 사용하며 Material 스타일로 디자인을 커스텀
했는데, 컨트리뷰션도 해볼까?
61. >< 61
WHAT
- HTML Table을 예쁘게 보여주고 기능을 추가해주는
‘Datatables’의 Angular.js 확장 라이브러리
WHY
- 회사 프로젝트에 사용하며 Material 스타일로 디자인을 커스텀
했는데, 컨트리뷰션도 해볼까?
HOW
- 기본 스타일을 옛날식 Datatables에서 Material Design으로
변경
- 그것에 맞추어 홈페이지 스킨도 변경
81. >< 81
직접 블로그를 만들어 github pages에 올리기
튜토리얼 따라하며 iOS/Android 앱 만들기
Django Girls 튜토리얼 응용해 웹 서비스 만들기
아두이노로 움직이는 인형 만들기
Pygame 사용해서 게임 제작
…
82. >< 82
직접 블로그를 만들어 github pages에 올리기
튜토리얼 따라하며 iOS/Android 앱 만들기
Django Girls 튜토리얼 응용해 웹 서비스 만들기
아두이노로 움직이는 인형 만들기
Pygame 사용해서 게임 제작
…
‘링크 하나’로 공유할 수 있게 만드는 것이 중요!
github / Youtube / 블로그에 쓴 개발기 등 형식은 상관없음
83. >< 83
내일 카페가서 코딩할건데
혼자 하면 집중 떨어진다.
파이썬 좀 물어볼
사람 없나
같이 코딩하는 커뮤니티는
어딨지?
화장실 갈 때
내 노트북 누가 훔쳐가면 안돼
온오프믹스 복잡해
113. >< 113
1. 자체 제품을 만든다 / 다른 회사가 요구한 제품을 만든다
2. 주력 제품이 소프트웨어다 / 아니다
3. 수직 구조가 뚜렷하다 / 직급 체계가 없다
4. 내가 갈 부서에 같이 일을 할 개발자가 많다(타인의 좋은 코드
를 볼 일이 많다) / 혼자 해야한다
5. 야근의 강도, 야근비, 휴가 / 주말출근 수당
6. 개발자이면서 다른 직업: 에반젤리스트 등
어떤 회사를 선호하나요?