9. Знакомства Соревнования с друзьями Знаки внимания
- Оценки друг другу - Фермы - Острова - Открытки - Поцелуи
- Случайное знакомство - Гонки - Одежда - Подарки - Оценки
- Чаты - Питомцы - Карьера - Граффити - Сюрпризы
- Рулетки-знакомства - Города - Приключения
Познание себя Сервисы Контентные
- Тесты - Аватарки - Фото-редакторы - Кино - Радио
- Опросы - Фото-статусы - Переводчики - Видео-ролики - Фотографии
- Ответы про друзей - Посетители страниц - Торренты - Музыка - Цитаты
10. 36+
27-36 до 18
18-26
35+
24-27
18-24 26-35
Возраст
18-27 лет аудитории старше 26 лет
52.2% приложений 73%
11. Рекламные продукты
Интеграции
Таргетированные Офферы
баннеры CPL (Coast Per Love) CPA
CPC Глубокое внедрение рекламы в Виртуальный подарок от
игровую среду приложения! рекламодателя
600х90 пол возраст гео
12. Услуги
Комплексная реализация Обучающие семинары
рекламных кампаний на территории по работе с социальными
социальных приложений приложениями
Реализация
Запросить Записаться
прайс
Подбор площадок
Достижение поставленных целей
Креатив
Консультация
Бесплатно
Планирование
Интеграция в Digital стратегии
13. Топ менеджмент
Реализовал самый масштабный рекламный проект
в рунете RedQuest на позиции лидер проекта. Павел Гительман
Автор и создатель проекта "Премия герой рунета"
Организовал самую массовую не коммерческую акцию
через социальные сети "Живое СПАСИБО"
В 2011 году основал агентство TOoBEeDOo Генеральный директор
Виталий Олейников
9 лет в интернет рекламе
Возглавлял продажи в крупнейшем ИТ-издании?CNews
Одним из первых открывал?FMCG-брендам путь в интернет
Со-управляющий
14. В 2011 году команда TOoBEeDOo реализовала
более 80 проектов для топовых
рекламодателей России.
15. Представьте, что у Вас
появилась возможность
интегрировать Вашу
рекламную коммуникацию во все
жизненные процессы целой
планеты.?
16. Социальные приложения - это планета наполненная жителями,
которые ежедневно общаются друг с другом, учатся, создают,
развивают, потребляют, платят деньги.