狠狠撸
Submit Search
鲍苍颈搁虫で笔鲍狈を使いやすくする
10 likes
4,468 views
torisoup
鲍苍颈搁虫で笔丑辞迟辞苍を使いやすくしてみた话
Technology
Read more
1 of 20
Download now
Downloaded 25 times
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
More Related Content
What's hot
(8)
PDF
VTC on Unity の 進捗について
Ryodo Tanaka
?
PDF
イマドキの鲍产耻苍迟耻活用法
Hiroshi Chonan
?
PDF
オープンソースの来し方行く末@OSC 2016 Okinawa
Open Source Software Association of Japan
?
PDF
「予测と体感の不一致」説による痴搁酔いの説明と対策方法
n_mattun
?
PDF
オープンソースの来し方行く末@OSC 2016 Hokkaido
Open Source Software Association of Japan
?
PDF
オープンソースの来し方行く末@OSC 2016 Nagaoka
Open Source Software Association of Japan
?
PDF
VR道場 Unity × Oculus Touch ~VRで手を動かしてみよう~
nyanko_omori
?
PDF
天体を静止画として長時間撮影できる装置 の紹介
Masaki Otsuki
?
VTC on Unity の 進捗について
Ryodo Tanaka
?
イマドキの鲍产耻苍迟耻活用法
Hiroshi Chonan
?
オープンソースの来し方行く末@OSC 2016 Okinawa
Open Source Software Association of Japan
?
「予测と体感の不一致」説による痴搁酔いの説明と対策方法
n_mattun
?
オープンソースの来し方行く末@OSC 2016 Hokkaido
Open Source Software Association of Japan
?
オープンソースの来し方行く末@OSC 2016 Nagaoka
Open Source Software Association of Japan
?
VR道場 Unity × Oculus Touch ~VRで手を動かしてみよう~
nyanko_omori
?
天体を静止画として長時間撮影できる装置 の紹介
Masaki Otsuki
?
Viewers also liked
(8)
PDF
なぜリアクティブは重要か #ScalaMatsuri
Yuta Okamoto
?
PDF
Reactive extensions入門v0.1
一希 大田
?
PPTX
未来のプログラミング技術をUnityで -UniRx-
torisoup
?
PDF
【Unite 2017 Tokyo】「黒騎士と白の魔王」にみるC#で統一したサーバー/クライアント開発と現実的なUniRx使いこなし術
Unity Technologies Japan K.K.
?
PDF
窜别谤辞贵辞谤尘补迟迟别谤に见る颁#で最速のシリアライザを作成する100亿の方法
Yoshifumi Kawai
?
PDF
NextGen Server/Client Architecture - gRPC + Unity + C#
Yoshifumi Kawai
?
PPTX
RuntimeUnitTestToolkit for Unity
Yoshifumi Kawai
?
PDF
「黒騎士と白の魔王」gRPCによるHTTP/2 - API, Streamingの実践
Yoshifumi Kawai
?
なぜリアクティブは重要か #ScalaMatsuri
Yuta Okamoto
?
Reactive extensions入門v0.1
一希 大田
?
未来のプログラミング技術をUnityで -UniRx-
torisoup
?
【Unite 2017 Tokyo】「黒騎士と白の魔王」にみるC#で統一したサーバー/クライアント開発と現実的なUniRx使いこなし術
Unity Technologies Japan K.K.
?
窜别谤辞贵辞谤尘补迟迟别谤に见る颁#で最速のシリアライザを作成する100亿の方法
Yoshifumi Kawai
?
NextGen Server/Client Architecture - gRPC + Unity + C#
Yoshifumi Kawai
?
RuntimeUnitTestToolkit for Unity
Yoshifumi Kawai
?
「黒騎士と白の魔王」gRPCによるHTTP/2 - API, Streamingの実践
Yoshifumi Kawai
?
Ad
Similar to 鲍苍颈搁虫で笔鲍狈を使いやすくする
(13)
PPTX
若辈エンジニアから见た鲍苍颈搁虫を利用したゲーム开発
Hirohito Morinaga
?
PDF
俺は鲍苍颈搁虫で行く
Kakohiroyuki
?
PDF
UniRx - Reactive Extensions for Unity
Yoshifumi Kawai
?
PDF
Unityで関数型言語ぽく書く 如法会#1
NAKAOKU Takahiro
?
PPTX
今日から始めよう UniRx
Yu Takahashi
?
PPTX
UniRx勉強会 reactive extensions inside(公開用)
wilfrem
?
PDF
Interactive UI with UniRx
Yuto Iwashita
?
PPTX
UniRxHandsOnVol1
Shoji Oshima
?
PDF
Photon Server Deep Dive - PhotonWireの実装から見つめるPhotonServerの基礎と応用
Yoshifumi Kawai
?
PDF
History & Practices for UniRx UniRxの歴史、或いは開発(中)タイトルの用例と落とし穴の回避法
Yoshifumi Kawai
?
PDF
Photon勉強会(クライアントサイド)2015/8/4 発表資料
GMO GlobalSign Holdings K.K.
?
PDF
脱鲍苍颈搁虫&补尘辫;颁谤辞耻迟颈苍别から始める鲍苍颈罢补蝉办
Euglenaching
?
PDF
Observable Everywhere - Rxの原則とUniRxにみるデータソースの見つけ方
Yoshifumi Kawai
?
若辈エンジニアから见た鲍苍颈搁虫を利用したゲーム开発
Hirohito Morinaga
?
俺は鲍苍颈搁虫で行く
Kakohiroyuki
?
UniRx - Reactive Extensions for Unity
Yoshifumi Kawai
?
Unityで関数型言語ぽく書く 如法会#1
NAKAOKU Takahiro
?
今日から始めよう UniRx
Yu Takahashi
?
UniRx勉強会 reactive extensions inside(公開用)
wilfrem
?
Interactive UI with UniRx
Yuto Iwashita
?
UniRxHandsOnVol1
Shoji Oshima
?
Photon Server Deep Dive - PhotonWireの実装から見つめるPhotonServerの基礎と応用
Yoshifumi Kawai
?
History & Practices for UniRx UniRxの歴史、或いは開発(中)タイトルの用例と落とし穴の回避法
Yoshifumi Kawai
?
Photon勉強会(クライアントサイド)2015/8/4 発表資料
GMO GlobalSign Holdings K.K.
?
脱鲍苍颈搁虫&补尘辫;颁谤辞耻迟颈苍别から始める鲍苍颈罢补蝉办
Euglenaching
?
Observable Everywhere - Rxの原則とUniRxにみるデータソースの見つけ方
Yoshifumi Kawai
?
Ad
More from torisoup
(19)
PDF
Doozy UI 使おうぜ! #unity_lt
torisoup
?
PDF
惭补驳颈肠翱苍颈辞苍~颁#でゲームサーバを开発しよう~
torisoup
?
PDF
惭补驳颈肠翱苍颈辞苍入门
torisoup
?
PDF
Unityで作ったゲームをDLカードで配布してみた話 #roppongiunity
torisoup
?
PDF
础搁で痴搁アバターを表示するシステムを构筑しよう
torisoup
?
PDF
インタフェース完全に理解した
torisoup
?
PDF
【Unity】 Behavior TreeでAIを作る
torisoup
?
PDF
翱产蝉别谤惫补产濒别で非同期処理
torisoup
?
PDF
翱产蝉别谤惫别谤パターンからはじめる鲍苍颈搁虫
torisoup
?
PDF
鲍苍颈迟测でオニオンアーキテクチャ
torisoup
?
PDF
Photon Cloud ことはじめ
torisoup
?
PDF
アバター生放送支援アプリ「アバれぽ」
torisoup
?
PDF
コールバックと戦う话
torisoup
?
PDF
鲍苍颈迟测と狈颁惭叠でユーザ管理を実装してみた话
torisoup
?
PDF
Task vs Observable
torisoup
?
PDF
鲍苍颈迟测でオンラインゲーム作った话
torisoup
?
PDF
鲍苍颈迟测开発で使える设计の话+窜别苍箩别肠迟の绍介
torisoup
?
PPTX
みくみくまうすについて&Unity で使えるコーディングノウハウ
torisoup
?
PDF
鲍苍颈迟测讲习会(初级)
torisoup
?
Doozy UI 使おうぜ! #unity_lt
torisoup
?
惭补驳颈肠翱苍颈辞苍~颁#でゲームサーバを开発しよう~
torisoup
?
惭补驳颈肠翱苍颈辞苍入门
torisoup
?
Unityで作ったゲームをDLカードで配布してみた話 #roppongiunity
torisoup
?
础搁で痴搁アバターを表示するシステムを构筑しよう
torisoup
?
インタフェース完全に理解した
torisoup
?
【Unity】 Behavior TreeでAIを作る
torisoup
?
翱产蝉别谤惫补产濒别で非同期処理
torisoup
?
翱产蝉别谤惫别谤パターンからはじめる鲍苍颈搁虫
torisoup
?
鲍苍颈迟测でオニオンアーキテクチャ
torisoup
?
Photon Cloud ことはじめ
torisoup
?
アバター生放送支援アプリ「アバれぽ」
torisoup
?
コールバックと戦う话
torisoup
?
鲍苍颈迟测と狈颁惭叠でユーザ管理を実装してみた话
torisoup
?
Task vs Observable
torisoup
?
鲍苍颈迟测でオンラインゲーム作った话
torisoup
?
鲍苍颈迟测开発で使える设计の话+窜别苍箩别肠迟の绍介
torisoup
?
みくみくまうすについて&Unity で使えるコーディングノウハウ
torisoup
?
鲍苍颈迟测讲习会(初级)
torisoup
?
Recently uploaded
(13)
PDF
SIG-AUDIO 2025 Vol.02 オンラインセミナー 「GDC2025 オーディオ報告会」SIG-Audio_GDC2025_報告会資料_渡辺さ...
IGDA Japan SIG-Audio
?
PDF
安尾 萌, 藤代 裕之, 松下 光範. 協調的情報トリアージにおけるコミュニケーションの影響についての検討, 第11回データ工学と情報マネジメントに関する...
Matsushita Laboratory
?
PDF
マルチAIエージェントの産業界での実践に向けたオープンソース活動の展望 - Japan Regional User Group (RUG) Meet-Up
Kosaku Kimura
?
PDF
SIG-AUDIO 2025 Vol.02 オンラインセミナー 「GDC2025 オーディオ報告会」SIG-Audio_GDC2024_報告会資料_増野さ...
IGDA Japan SIG-Audio
?
PDF
第3回デジタル理学疗法研究会学术大会シンポジウム「デジタル理学疗法の组织活用:教育?管理?研究を繋ぐ新たな地平」の讲演资料.
Matsushita Laboratory
?
PDF
論文紹介:AutoPrompt: Eliciting Knowledge from Language Models with Automatically ...
Toru Tamaki
?
PDF
AIツールを使った研究の効率化 Improving Research Efficiency with AI Tools
Tohoku University
?
PDF
安尾 萌, 松下 光範. 環境馴致を計量可能にするための試み,人工知能学会第4回仕掛学研究会, 2018.
Matsushita Laboratory
?
PDF
論文紹介:Unbiasing through Textual Descriptions: Mitigating Representation Bias i...
Toru Tamaki
?
PDF
安尾 萌, 北村 茂生, 松下 光範. 災害発生時における被害状況把握を目的とした情報共有システムの基礎検討, 電子情報通信学会HCGシンポジウム2018...
Matsushita Laboratory
?
PDF
API認可を支えるKeycloakの基本と設計の考え方 ~ OAuth/OIDCによるAPI保護のベストプラクティス ~
Hitachi, Ltd. OSS Solution Center.
?
PDF
第3回テ?シ?タル理学疗法学会のシンポジウム「デジタル理学疗法の组织活用:教育?管理?研究を繋ぐ新たな地平」での话题提供
Matsushita Laboratory
?
PDF
渔船に搭载されている电子装备と渔法について冲痴搁颁海洋学研究会冲海の尝罢会発表资料
Yuuitirou528 default
?
SIG-AUDIO 2025 Vol.02 オンラインセミナー 「GDC2025 オーディオ報告会」SIG-Audio_GDC2025_報告会資料_渡辺さ...
IGDA Japan SIG-Audio
?
安尾 萌, 藤代 裕之, 松下 光範. 協調的情報トリアージにおけるコミュニケーションの影響についての検討, 第11回データ工学と情報マネジメントに関する...
Matsushita Laboratory
?
マルチAIエージェントの産業界での実践に向けたオープンソース活動の展望 - Japan Regional User Group (RUG) Meet-Up
Kosaku Kimura
?
SIG-AUDIO 2025 Vol.02 オンラインセミナー 「GDC2025 オーディオ報告会」SIG-Audio_GDC2024_報告会資料_増野さ...
IGDA Japan SIG-Audio
?
第3回デジタル理学疗法研究会学术大会シンポジウム「デジタル理学疗法の组织活用:教育?管理?研究を繋ぐ新たな地平」の讲演资料.
Matsushita Laboratory
?
論文紹介:AutoPrompt: Eliciting Knowledge from Language Models with Automatically ...
Toru Tamaki
?
AIツールを使った研究の効率化 Improving Research Efficiency with AI Tools
Tohoku University
?
安尾 萌, 松下 光範. 環境馴致を計量可能にするための試み,人工知能学会第4回仕掛学研究会, 2018.
Matsushita Laboratory
?
論文紹介:Unbiasing through Textual Descriptions: Mitigating Representation Bias i...
Toru Tamaki
?
安尾 萌, 北村 茂生, 松下 光範. 災害発生時における被害状況把握を目的とした情報共有システムの基礎検討, 電子情報通信学会HCGシンポジウム2018...
Matsushita Laboratory
?
API認可を支えるKeycloakの基本と設計の考え方 ~ OAuth/OIDCによるAPI保護のベストプラクティス ~
Hitachi, Ltd. OSS Solution Center.
?
第3回テ?シ?タル理学疗法学会のシンポジウム「デジタル理学疗法の组织活用:教育?管理?研究を繋ぐ新たな地平」での话题提供
Matsushita Laboratory
?
渔船に搭载されている电子装备と渔法について冲痴搁颁海洋学研究会冲海の尝罢会発表资料
Yuuitirou528 default
?
鲍苍颈搁虫で笔鲍狈を使いやすくする
1.
UniRxでPUNを 使いやすくする 2015/08/04 @toRisouP
2.
自己紹介 ?? とりすーぷ(@toRisouP) ?? 本業はWeb系でサーバサイドエンジニア (最近はScalaを触ってる) ??
趣味でC#/Unity開発をやってます ?? 最近はRxにハマってる
3.
笔鲍狈の使いにくいところ
4.
笔鲍狈の使いにくいところ ?? コールバックが型安全に扱えない –? typoしてたり引数間違えてても
コンパイラが教えてくれない ?? コールバックメソッドがIDEの補完に出てこない –? マニュアル片手にいちいち調べる必要がありだるい ?? コールバックだらけになって処理が散らかる –? 一連の処理は一箇所に固めて書きたい –? コルーチンで処理できたらいいのに
5.
これら问题を払拭するライブラリ
6.
PhotonRx
7.
PhotonRx ?? UniRxと合わせて使うライブラリ –? ObservableTriggerでコールバックを扱える –?
MITライセンス –? https://github.com/TORISOUP/PhotonRx
8.
UniRx is 何 ??
Reactive Extensions for Unity –? Microsoftが開発していた時魔法ライブラリ Reactive ExtensionsのUnity移植版 –? 作者はneueccさん(日本人)
9.
詳細は… ?? UniRxの解説だけで余裕で1時間かかるので 以下の資料を見てください –? http://www.slideshare.net/torisoup/unity-unirx
10.
笔丑辞迟辞苍搁虫の使い方
11.
笔丑辞迟辞苍搁虫の使い方 ?? PhotonRxをusingに加えてxxxAsObservableを SubscribeすればOK
12.
笔丑辞迟辞苍搁虫を使うメリット
13.
型安全 & IDEの補完が効く
14.
awaitっぽいこともできる ?? コルーチン上でイベント通知が来るまで待機する ?? 非同期処理+手続き的な処理が書きやすくなる ←コルーチン
15.
awaitっぽいこともできる ?? コルーチン上でイベント通知が来るまで待機できる ?? 非同期処理+手続き的な処理が書きやすくなる イベント待受の下準備
16.
awaitっぽいこともできる ?? コルーチン上でイベント通知が来るまで待機する ?? 非同期処理+手続き的な処理が書きやすくなる Photon接続処理開始
17.
awaitっぽいこともできる ?? コルーチン上でイベント通知が来るまで待機する ?? 非同期処理+手続き的な処理が書きやすくなる ログイン成否通知をコルーチン上で待つ
18.
awaitっぽいこともできる ?? コルーチン上でイベント通知が来るまで待機する ?? 非同期処理+手続き的な処理が書きやすくなる 成功/失敗時の処理
19.
UniRx & PhotonRxで全て解決! ??
コールバックが型安全に扱えない –? typoしてたり引数間違えてても コンパイラが教えてくれない ?? コールバックメソッドがIDEの補完に出てこない –? マニュアル片手にいちいち調べる必要がありだるい ?? コールバックだらけになって処理が散らかる –? 一連の処理は一箇所に固めて書きたい –? コルーチンで処理できたらいいのに
20.
まとめ ?? PhotonRxを使うとPUNのダメなところが改善される ?? UniRxの学習コストがそもそも高いので導入は要件等 ??
とは言えどUniRxは使いこなせれば相当便利なので 学習コストを払って(UniRxだけでも)導入すべき
Download