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Unityクリエイターズ / GDG神戸 共催
鲍苍颈迟测入门勉强会(笔骋向け)
2016/03/12 GDG神戸 野田悟志
スケジュール
● 09:00 - 12:00 Unityの操作方法
● 12:00 - 12:45 お昼休憩
● 12:45 - 17:45 アプリ作成ハンズオン
● 17:45 - 18:00 片付け、退場
2015年GDG神戸開催イベント
● 扱った言語/技術
Go、Angular、Android、AndroidWear、WebAudioApi、AndroidTV、Cardboard、
Polymer、Firebase、TensorFlow
● イベント
I/O Extended、I/O報告会、忘年会
合計15回
2016年開催/開催予定
02/28 GDG神戸 機械学習勉強会 [AlphaGoの論文を読む会]
03/12 鲍苍颈迟测入门勉强会(笔骋向け)
04/16 Angular 2ハンズオン勉強会
4月 Unity入門勉強会(非PG向け)
5月 颁补谤诲产辞补谤诲勉强会
6月中旬 VRアプリ開発勉強会
自己紹介
GDG神戸 オーガナイザー (Co-Manager)
野田 悟志
Unity歴
 3.x系を数か月、軽く触った。
 去年6月頃にCardboard、7月にOculusRift DK2を手に入れて、5.x系をそれから触っ
ている。
Magic The Shouter
OculusGameJam
(VRGameJam)2015 大阪会場
2015/11/28-29
ディフェンス系ゲーム。迫ってくる
敵を、魔法を唱えて迎え撃つ。
OculusRift用ゲーム。
https://github.
com/ShingoKobayashi/MagicTheShoute
rProject/releases/tag/0.2
LOOK BACK WESTERN
Cardboardハッカソン
Unityクリエーターズ/GDG京都
2015/12/12-13
西部劇風早打ちゲーム。西部劇のガンマンのよう
に、お互いに背を向けあい、3つ数えたら振り返っ
て撃つ。
Cardboard用ゲーム。
https://github.
com/scarviz/WesternHatsGunman/releases/tag/0.1.0
Unityの操作方法
下記PDF(zipファイル)の内容で進めていく
https://goo.gl/ECgOZI
アプリ作成ハンズオン
下記PDF(zipファイル)の内容で、タンクシューティングゲームを一緒に作っていく
https://goo.gl/L1M5HM
完成系は以下。
https://github.com/scarviz/TankSample/releases/tag/1.0
おまけ
偏見と独断で選りすぐった本を紹介します!
おススメの本1:Unityで神になる本。
著者:廣 鉄夫
初心者向けに、イラストを多用して、分かりやすく解
説されている。Unityでできることを全体的に書かれ
ており、読み物としても面白い。
オールカラーで、表紙もキレイ。
Amazonサイト
http://goo.gl/0E7bvY
おススメの本2:Unity5 ゲーム開発レシピ
著者:BATA、まつだす
何か作れるようになって、「これってどう実装すれば
いいんだろう」と考えるようになった頃にあると助かる
(助かった)。
※すてまじゃないよ
翔泳社サイト
http://goo.gl/JkJTvM
おススメの本3:ゲームを動かす数学?物理
著者:堂前 嘉樹
Unityの本ではないが、Unityで使ってるメソッドがどう
いう仕組みになっているのか気になり始めた頃に読む
と面白い。
Amazonサイト
http://goo.gl/9FS5Ay

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ぶっちゃけ Android wear ってどうよ?
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Satoshi Noda
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2015/02/21 GDG神戸 Go on Android ハンズオン&もくもく会
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dockerはじめました。 GDG京都 2014年忘れ勉強会 LT
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GDG DevFest Kyoto 2014 これからのGoの話をしよう
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2014/09/13 Android Wear Hackahon
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Android Wear のムダ知識
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Satoshi Noda
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2013/03/09 VisualStudio勉強会 LT 「統合開発環境の支援ツール」
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鲍苍颈迟测入门勉强会(笔骋向け)