Сборный материал о применяемых креативных методиках, без дополнительного описания. Лекция проведена в рамках интенсива по продуктовому дизайну в Британской Высшей Школе Дизайна (Москва).
Путь Апгрейда. Методы усиления интеллектаMikhail KryzhanovskiyПрезентация тренинг-центра Путь Апгрейда для 11-го заседания Клуба Инноваторов Санкт-Петербурга
Основы быстрого прототипированияMitya OsadchukОбзорный материал о базовых принципах прототипирования цифровых продуктов. Использованы общедоступные материалы по теме, собранные с различных тематических ресурсов. Для демонстрации использованы прототипы студии funkypunky. Лекция проведена в рамках интенсива по продуктовому дизайну в Британской Высшей Школе Дизайна (Москва).
SketchOleg AndrianovThis document provides tips and resources for designers using Sketch, including information about customizing shortcuts, exporting assets for Android, connecting Sketch to devices, and following the Twitter account of a Sketch expert. It highlights tools for making design work easier and more efficient, such as auto-save, vector editing capabilities, and templates.
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуреYury VetrovПрезентация Юрия Ветрова "От дизайн-команды к дизайн-культуре" с конференции Code Fest 2015 (Новосибирск).
BHSD - Systematic design processAndrew SundievРассказ от зануды-дизайнера про грамотную организацию рабочего процесса, контроль над временем и потоком задач.
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомYury VetrovПрезентация Юрия Ветрова "Дизайн с выхлопом. Целеполагание для дизайнеров" для конференции Стачка! 2016 в Ульяновске.
BHSD - Design systems: from UI kit's to living guidelinesAndrew SundievЧасть совместного выступления с Юрием Ветровым. Рассказ про практическую часть разработки визуального языка в Mail.Ru Group
Lean UX, Уровни UX, UXD процессMitya OsadchukОбзорный материал о применяемых методиках работы над цифровыми продуктами. Лекция проведена в рамках интенсива по продуктовому дизайну в Британской Высшей Школе Дизайна (Москва).
Design ManagementStan RuЧто будет, если выйти за пределы парадигмы дизайнер-заказчик и самому управлять процессом получения результата? Управление проектированием, дизайном и разработкой продуктов, исследование рынка и конкурентов, тестирование ваших решений и поддержка ваших пользователей — что нужно знать дизайнеру о работе менеджера или для тех, кто хочет им стать.
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...Yury VetrovПрезентация Юрия Ветрова "Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail.Ru Group" с конференции World Usability Day 2011 в Москве.
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаYury VetrovПрезентация Юрия Ветрова "UX-стратегия. Теория и практика" с конференции UX People 2013 в Минске.
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеYury VetrovПрезентация Юрия Ветрова "Платформенное мышление. Как перестать плодить документацию и начать жить" с конференции UX People 2015.
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...Yury VetrovПрезентация Юрия Ветрова "Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии" с конференции Design Weekend в Ярославле, 2014.
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуреYury VetrovПрезентация Юрия Ветрова "От дизайн-команды к дизайн-культуре" с конференции Code Fest 2015 (Новосибирск).
BHSD - Systematic design processAndrew SundievРассказ от зануды-дизайнера про грамотную организацию рабочего процесса, контроль над временем и потоком задач.
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомYury VetrovПрезентация Юрия Ветрова "Дизайн с выхлопом. Целеполагание для дизайнеров" для конференции Стачка! 2016 в Ульяновске.
BHSD - Design systems: from UI kit's to living guidelinesAndrew SundievЧасть совместного выступления с Юрием Ветровым. Рассказ про практическую часть разработки визуального языка в Mail.Ru Group
Lean UX, Уровни UX, UXD процессMitya OsadchukОбзорный материал о применяемых методиках работы над цифровыми продуктами. Лекция проведена в рамках интенсива по продуктовому дизайну в Британской Высшей Школе Дизайна (Москва).
Design ManagementStan RuЧто будет, если выйти за пределы парадигмы дизайнер-заказчик и самому управлять процессом получения результата? Управление проектированием, дизайном и разработкой продуктов, исследование рынка и конкурентов, тестирование ваших решений и поддержка ваших пользователей — что нужно знать дизайнеру о работе менеджера или для тех, кто хочет им стать.
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...Yury VetrovПрезентация Юрия Ветрова "Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail.Ru Group" с конференции World Usability Day 2011 в Москве.
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаYury VetrovПрезентация Юрия Ветрова "UX-стратегия. Теория и практика" с конференции UX People 2013 в Минске.
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеYury VetrovПрезентация Юрия Ветрова "Платформенное мышление. Как перестать плодить документацию и начать жить" с конференции UX People 2015.
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...Yury VetrovПрезентация Юрия Ветрова "Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии" с конференции Design Weekend в Ярославле, 2014.
16. Когда человек находится
дома без головы?
Где в космосе живут "
страх" и "паника" ?
Имеется одна в минуте и
две в моменте, но только
одна в миллион лет.
32. Мотивация
В любом проекте важно
найти вдохновляющую
цель
В решении любой
твеорческой задачи нужен
импульс и модерация
Решаемые нами проблемы
никогда не имеют
единственно-верного решения
Материальные стимулы не дают
качественного результата в
решении творческих задач
34. 1 2 3
Берите отпуск
каждые три месяца
После завершения
проекта займитесь
ретроспективой
Пишите каждый день
4 5
Создайте базу
интересных людей
Держите под рукой
готовые проекты
35. 6 7 8
Вообразите, что
должно произойти в
будущем
Мозговой штурм в
баре
Выйдите из
привычного места
9
Используйте
морфологический
синтез
10
Высыпайтесь