Cum faci mai prietenos website-ul organizației tale? Cum structurezi informația de pe website-ul organizației tale pentru a comunica mai eficient? Unde poți pozitiona butoane pentru a avea mai mulți abonați la newsletter-ul tău sau a primi mai multe donații? Ce înseamnă o conversie? Ce instrumente poți folosi pentru a îmbunătăți drumul urmat de un vizitator pe website-ul tău? Cum poți să crești durata unei vizite pe site?
Prezentare susținută de Ioana Iordan - [e-spres-oh], pe 7 martie 2017, în cadrul Școlii Digitale pentru ONG-uri: ONG Online.
Școala Digitală pentru ONG-uri este un program anual creat de Asociația Techsoup pentru a ajuta angajați și voluntarii organizațiilor neguvernamentale din România și Republica Moldova să beneficieze detraining profesionist și la îndemână online în utilizarea tehnologiei sausoluțiilor online disponibile lor. Mai multe pe www.ongonline.techsoup.ro.
Introducere in ux ui designUPT, MultimediaIntroducere in procesul de Ux/Ui design. Etapele importante in acest proces. Ce inseamna fiecare dintre ele? Ce inseamna Ui design?
@ Mihai Onita - studbox.ro
Introducere în design grafic pentru ONG-uriAsociatia Techsoup RomaniaCâtde importantă este identitatea vizuală a organizației tale și despre ce le vorbește membrilor echipei, voluntarilor, beneficiarilor sau finanțatorilor organizației? Ce instrumente poți folosi pentru a crea materiale simple ca 1-2-3 pentru organizația ta și care sunt principiile pe care trebuie să le respecți? Ce înseamnă 300dpi, imagine vector sau CMYK? Unde poți găsi fonturi gratuite cu diacritice?
Prezentare susținută de Ioana Popa - ReWire, pe 21 februarie 2017, în cadrul Școlii Digitale pentru ONG-uri: ONG Online.
Școala Digitală pentru ONG-uri este un program anual creat de Asociația Techsoup pentru a ajuta angajați și voluntarii organizațiilor neguvernamentale din România și Republica Moldova să beneficieze detraining profesionist și la îndemână online în utilizarea tehnologiei sausoluțiilor online disponibile lor. Mai multe pe www.ongonline.techsoup.ro.
Sisteme CRM pentru ONG-uriAsociatia Techsoup RomaniaAfla cum te poate ajuta un sistem de tipul CRM, daca esti ONG. Prezentare sustinuta de Nicu Aleman, Managing Partner, Aleman Software Group, in cadrul Scolii Digitale pentru ONG-uri.
Scoala Digitala pentru ONG-uri face parte din programul ONG Online. Abilitati digitale pentru organizatii neguvernamentale mai eficiente. Afla mai multe pe www.ongonline.techsoup.ro
Google pentru ONG-uri Asociatia Techsoup RomaniaAfla cum sa te promovezi gratuit pe Google, daca esti ONG. Prezentarea sustinuta de Cristian Ignat, Chief Canopyst la Canopy.ro, in cadrul Scolii Digitale pentru ONG-uri. Invata mai mult pe www.ongonline.techsoup.ro
E-mail marketing pentru ONG-uriAsociatia Techsoup RomaniaCe anume face e-mail marketingul o cale eficientă de promovare pentru ONG-uri? Ce obiective ale ONG-ului tău pot fi atinse prin intermediul campaniilor de e-mail? Care sunt cele mai bune tactici de comunicare cu publicul prin e-mail? Cum îți poți crește în mod eficient listele de newsletter, evitând spammingul?
Prezentare susținută de Laurei Bojincă-Moisei - Ctrl-D, pe 21 martie 2017, în cadrul Școlii Digitale pentru ONG-uri: ONG Online.
Școala Digitală pentru ONG-uri este un program anual creat de Asociația Techsoup pentru a ajuta angajați și voluntarii organizațiilor neguvernamentale din România și Republica Moldova să beneficieze detraining profesionist și la îndemână online în utilizarea tehnologiei sausoluțiilor online disponibile lor. Mai multe pe www.ongonline.techsoup.ro.
Welcome to User Experience (UX) Design at EMBL-EBI EMBL-EBI Web DevelopmentInterested in learning how User Experience (UX) design can help you meet your goals? Join the UX designers of EMBL-EBI on Friday, 3 March at 11am in the Kendrew Lecture Theatre to hear about what they do and how they make data services better for researchers.
During this 45-minute seminar we will introduce you to UX design, show how it can be applied and demonstrate how it can make a positive difference. The seminar will be followed by a discussion and refreshments, so you can meet EMBL-EBI's UX designers in person and explore how you might benefit from UX design in your own work.
Speakers: Nikiforos Karamamis, Gabby Yordanova, Revathi Nathaniel & Michele Ide-Smith
Organisers & on-hand for questions: Jenny Cham & Joseph Rossetto
Scoala Digitala pentru ONG-uri - Cum imi fac un shop online?Asociatia Techsoup RomaniaAfla cum arata industria de e-commerce din Romania, care sunt tendintele pentru urmatorii ani si ce ar trebui sa stii inainte de a incepe sa construiesti un magazin online.
Prezentare sustinuta de Raluca Radu, Digital Marketing Consultant, in cadrul Scolii Digitale pentru ONG-uri.
Scoala Digitala pentru ONG-uri este un proiect creat de Asociatia TechSoup Romania.
Meetup UX UI_LagashEl documento presenta información sobre experiencia de usuario (UX) y diseño centrado en el usuario. Explica que UX se refiere a la experiencia total de una persona al interactuar con un producto o servicio, e involucra disciplinas como usabilidad, diseño de interacción y arquitectura de la información. También describe técnicas para conocer a los usuarios como entrevistas y la creación de "personas", así como métodos para probar productos como evaluaciones heurísticas y tests de usabilidad.
2013 Annual Report TechSoup RomaniaAsociatia Techsoup RomaniaTechSoup Romania offers to all Romanian NGOs support and inspiration to use technology to make Romania a better place.
Since 2009, together with our donor partners (Adobe, Microsoft and CISCO), we have helped almost 800 Romanian nonprofit organizations save more than 1,7 million US dollars by accessing technology donations.
Office 365 pentru ONG-uriAsociatia Techsoup RomaniaAfla cum poate organizatia ta sa acceseze programul Office 365 pentru ONG-uri. Prezentare sustinuta de Elena Coman, in cadrul Scolii Digitale pentru ONG-uri, in cadrul workshopului despre SharePoint pentru ONG-uri.
SharePoint pentru ONG-uriAsociatia Techsoup RomaniaAfla ce poti face cu programul SharePoint, daca esti ONG. Prezentare sustinuta de Viorel Tudor, IT Specialist, Crucea Rosie Romana, in cadrul workshopului despre "SharePoint pentru ONG", la Scoala Digitala pentru ONG-uri.
App design기획서 mmca jihyeonkimJihyeon Kim국립현대미술관 MMCA 서울관 전용 앱 디자인이다. 웹 사이트의 기능과 정보를 모두 가져오는 게 아닌, MMCA 서울관의 환경, 사용자 분석에 따라 꼭 필요한 기능만 담은 전용 어플리케이션을 디자인했다.
Abhishek Prasad | Senior UX DesignerAbhishek PrasadAbhishek Prasad is a senior UX designer with 13 years of experience in UX design, usability, consulting, SEO, and corporate training. He is passionate about challenges brought by technology and innovation. His skills include user research, wireframing, prototyping, visual design, and he has extensive experience across the full UX process from research to design to development. He also offers UX consulting and training services.
Portfolio - Amol TondwalkarAmol TondwalkarThe document provides a summary of Amol Tondwalkar's work experience and qualifications. It summarizes his experience as a Usability Analyst at Tata Consultancy Services where he received several awards and appreciation notes for his work on internal applications. It also outlines his previous experience at Rolta India Ltd and Ness Technologies where he led projects in various domains and was instrumental in setting up a usability lab. The summary highlights his educational qualifications including an Advanced Diploma in Software Engineering and various professional training courses to strengthen his skills in user experience design.
UX / IA Strategy - The Setup for SuccessdeanrizzutoHow to organize UX / IA research and deliverables into a document that becomes the framework for decision making throughout the project.
Agile in UXForecastThis document discusses how UX can be integrated into Agile methodologies. It outlines some common challenges like the "superstar designer" who works alone and the "beast-feeder" who becomes a bottleneck by being integrated into development teams. It proposes solutions like pairing designers with developers, using low-fidelity prototypes, and rapid testing. It also recommends design spikes and sprints to maintain vision and address bigger problems in short workshops. The conclusion is that both UX and Agile need buy-in, UX is not just graphic design, and iterative design with space for creativity is important while maintaining a product roadmap.
United Creations UI/UX PresentationUnited CreationsSome of our recent work is displayed here for your viewing enjoyment. We pride ourselves on our innovative UI/UX, please feel free to contact us.
Lightning Talk #11: Designer spaces by Alastair Simpsonux singaporeYou can’t take creative people, stick them in sterile, lowest cost per square foot spaces, and expect them to achieve the best work of their lives. Atlassian has been focussing heavily on the design of their work spaces, to create flexible, engaging, delightful, and yes productive places for their teams to work in.
Hear Alastair Simpson from Atlassian talk about the creative spaces they’ve designed that have scaled with the changing needs of their teams and what they’ve learned about the benefits of creating better environments through thoughtful design.
2016 3rd UX 트렌드 리포트_2부RightBrain inc.< 2016 3rd UX Trend Report Part2>
라이트브레인 UX 트렌드 리포트 UX Discovery는 해외 다양한 매체들을 통해 하루 평균 50여건의 트렌드를 탐색, 수집, 검토하며 UX적 관점에서 분야별로 분석해서 정리됩니다.
2016 UX Discovery 3호에서는 본격적인 A.I시대의 진입을 맞아 드론, 로봇, 자율주행차량 등의 다양한 AI제품들과 서비스 그리고 빅데이터를 활용한 지진감지 경고앱과 같은 최신앱에서 가상현실, 웨어러블 등 뉴 UX 트렌드들도 한번에 살펴 보실 수 있습니다.
이중 2부에서는 새로운 인터랙션(New Interaction), 웨어러블(Wearable), 사물인터넷(Internet of Things), 혁신적인 제품(Product) 분야의 최신 트렌드를 담고 있으며
전체 리포트는 총 248페이지로, 나머지 내용 및 자세한 정보는 라이트브레인 웹사이트(www.rightbrain.co.kr)에서 확인할 수 있습니다.
2011.08.25 Liviu TALOI - 10 recomandari de usability pentru magazinele online...Lumea SEO PPCLiviu TALOI a susținut o prezentare pe tema "10 recomandari de usability pentru magazinele online si nu numai" la Orange Concept Store Bucureşti, în data de 25 august 2011. Detalii pe http://lumeaseoppc.ro/
10 sfaturi despre usabilityLiviu TaloiPrezentare sustinuta i cadrul seriei de conferinte LumeaSEO PPC, din data de 25.08.2011 - Orange Concept Store.
Recomandari de usability pentru magazinele online si nu numai.
- Capcana afisarii a prea multe module si functiuni
- Directionarea userului catre actiune prin design si culoare
- Marimea fontului folosit in sectiunile importante
- Continutul, modul de exprimare, descrierile comerciale
- Textul pe butonul de cumparare, unul dintre secretele unei conversii bune
- Atentie la marimea si pozitionarea celui mai important buton de pe site: search-ul intern de produse
Arhitectura informatiei in site design plan - ana matei.roAna MateiSumar
1. Arhitectura Informației. Definiții
2. Viziunea clientului asupra Arhitecturii Informației
3. Construirea Arhitecturii Informației și Cartografierea Experiențelor în site
4. Testarea Arhitecturii Informației în site
5. Soluții SEO pentru probleme rezultate din redesign AI
Wpm, Underclick, Claudiu Gamulescu, Iasi 2009, Plan ItClaudiu GamulescuPrezentare Plan IT Iasi 2009, o prezentare despre pasii care trebuie bifati in momentul in care ne apucam de un proiect web
More Related Content
Viewers also liked (15)
Meetup UX UI_LagashEl documento presenta información sobre experiencia de usuario (UX) y diseño centrado en el usuario. Explica que UX se refiere a la experiencia total de una persona al interactuar con un producto o servicio, e involucra disciplinas como usabilidad, diseño de interacción y arquitectura de la información. También describe técnicas para conocer a los usuarios como entrevistas y la creación de "personas", así como métodos para probar productos como evaluaciones heurísticas y tests de usabilidad.
2013 Annual Report TechSoup RomaniaAsociatia Techsoup RomaniaTechSoup Romania offers to all Romanian NGOs support and inspiration to use technology to make Romania a better place.
Since 2009, together with our donor partners (Adobe, Microsoft and CISCO), we have helped almost 800 Romanian nonprofit organizations save more than 1,7 million US dollars by accessing technology donations.
Office 365 pentru ONG-uriAsociatia Techsoup RomaniaAfla cum poate organizatia ta sa acceseze programul Office 365 pentru ONG-uri. Prezentare sustinuta de Elena Coman, in cadrul Scolii Digitale pentru ONG-uri, in cadrul workshopului despre SharePoint pentru ONG-uri.
SharePoint pentru ONG-uriAsociatia Techsoup RomaniaAfla ce poti face cu programul SharePoint, daca esti ONG. Prezentare sustinuta de Viorel Tudor, IT Specialist, Crucea Rosie Romana, in cadrul workshopului despre "SharePoint pentru ONG", la Scoala Digitala pentru ONG-uri.
App design기획서 mmca jihyeonkimJihyeon Kim국립현대미술관 MMCA 서울관 전용 앱 디자인이다. 웹 사이트의 기능과 정보를 모두 가져오는 게 아닌, MMCA 서울관의 환경, 사용자 분석에 따라 꼭 필요한 기능만 담은 전용 어플리케이션을 디자인했다.
Abhishek Prasad | Senior UX DesignerAbhishek PrasadAbhishek Prasad is a senior UX designer with 13 years of experience in UX design, usability, consulting, SEO, and corporate training. He is passionate about challenges brought by technology and innovation. His skills include user research, wireframing, prototyping, visual design, and he has extensive experience across the full UX process from research to design to development. He also offers UX consulting and training services.
Portfolio - Amol TondwalkarAmol TondwalkarThe document provides a summary of Amol Tondwalkar's work experience and qualifications. It summarizes his experience as a Usability Analyst at Tata Consultancy Services where he received several awards and appreciation notes for his work on internal applications. It also outlines his previous experience at Rolta India Ltd and Ness Technologies where he led projects in various domains and was instrumental in setting up a usability lab. The summary highlights his educational qualifications including an Advanced Diploma in Software Engineering and various professional training courses to strengthen his skills in user experience design.
UX / IA Strategy - The Setup for SuccessdeanrizzutoHow to organize UX / IA research and deliverables into a document that becomes the framework for decision making throughout the project.
Agile in UXForecastThis document discusses how UX can be integrated into Agile methodologies. It outlines some common challenges like the "superstar designer" who works alone and the "beast-feeder" who becomes a bottleneck by being integrated into development teams. It proposes solutions like pairing designers with developers, using low-fidelity prototypes, and rapid testing. It also recommends design spikes and sprints to maintain vision and address bigger problems in short workshops. The conclusion is that both UX and Agile need buy-in, UX is not just graphic design, and iterative design with space for creativity is important while maintaining a product roadmap.
United Creations UI/UX PresentationUnited CreationsSome of our recent work is displayed here for your viewing enjoyment. We pride ourselves on our innovative UI/UX, please feel free to contact us.
Lightning Talk #11: Designer spaces by Alastair Simpsonux singaporeYou can’t take creative people, stick them in sterile, lowest cost per square foot spaces, and expect them to achieve the best work of their lives. Atlassian has been focussing heavily on the design of their work spaces, to create flexible, engaging, delightful, and yes productive places for their teams to work in.
Hear Alastair Simpson from Atlassian talk about the creative spaces they’ve designed that have scaled with the changing needs of their teams and what they’ve learned about the benefits of creating better environments through thoughtful design.
2016 3rd UX 트렌드 리포트_2부RightBrain inc.< 2016 3rd UX Trend Report Part2>
라이트브레인 UX 트렌드 리포트 UX Discovery는 해외 다양한 매체들을 통해 하루 평균 50여건의 트렌드를 탐색, 수집, 검토하며 UX적 관점에서 분야별로 분석해서 정리됩니다.
2016 UX Discovery 3호에서는 본격적인 A.I시대의 진입을 맞아 드론, 로봇, 자율주행차량 등의 다양한 AI제품들과 서비스 그리고 빅데이터를 활용한 지진감지 경고앱과 같은 최신앱에서 가상현실, 웨어러블 등 뉴 UX 트렌드들도 한번에 살펴 보실 수 있습니다.
이중 2부에서는 새로운 인터랙션(New Interaction), 웨어러블(Wearable), 사물인터넷(Internet of Things), 혁신적인 제품(Product) 분야의 최신 트렌드를 담고 있으며
전체 리포트는 총 248페이지로, 나머지 내용 및 자세한 정보는 라이트브레인 웹사이트(www.rightbrain.co.kr)에서 확인할 수 있습니다.
2011.08.25 Liviu TALOI - 10 recomandari de usability pentru magazinele online...Lumea SEO PPCLiviu TALOI a susținut o prezentare pe tema "10 recomandari de usability pentru magazinele online si nu numai" la Orange Concept Store Bucureşti, în data de 25 august 2011. Detalii pe http://lumeaseoppc.ro/
10 sfaturi despre usabilityLiviu TaloiPrezentare sustinuta i cadrul seriei de conferinte LumeaSEO PPC, din data de 25.08.2011 - Orange Concept Store.
Recomandari de usability pentru magazinele online si nu numai.
- Capcana afisarii a prea multe module si functiuni
- Directionarea userului catre actiune prin design si culoare
- Marimea fontului folosit in sectiunile importante
- Continutul, modul de exprimare, descrierile comerciale
- Textul pe butonul de cumparare, unul dintre secretele unei conversii bune
- Atentie la marimea si pozitionarea celui mai important buton de pe site: search-ul intern de produse
Arhitectura informatiei in site design plan - ana matei.roAna MateiSumar
1. Arhitectura Informației. Definiții
2. Viziunea clientului asupra Arhitecturii Informației
3. Construirea Arhitecturii Informației și Cartografierea Experiențelor în site
4. Testarea Arhitecturii Informației în site
5. Soluții SEO pentru probleme rezultate din redesign AI
Wpm, Underclick, Claudiu Gamulescu, Iasi 2009, Plan ItClaudiu GamulescuPrezentare Plan IT Iasi 2009, o prezentare despre pasii care trebuie bifati in momentul in care ne apucam de un proiect web
CLIW 2015-2016 (3/13) Design Web. Interacțiune, utilizabilitate, metodologii ...Sabin BuragaConsiderații privind designul Web: interacțiune, utilizabilitate & metodologii de proiectare, inclusiv detalii despre metoda QOC și manierele de prototipizare. Detalii la http://profs.info.uaic.ro/~busaco/teach/courses/cliw/web-film.html
Networking si interactivitate la superlativ la evenimentul Bucuresti Business...Business DaysEventLink360 este prima platforma interactiva mobila folosita in cadrul evenimentelor de afaceri care permite interactiunea in timp real intre speakeri si audienta, precum si un networking accelerat intre participantii la eveniment - revolutionand astfel evenimentele de afaceri.
Utilizand un smartphone (IOS, Android, Blackberry, Nokia), o tableta (IOS, Android) sau un laptop (PC, Apple), fiecare participant la eveniment interactioneaza cu speakerii si cu participantii pe toata durata evenimentului. Se schima contacte si se stabilesc intalniri intre participanti si se genereaza feedback realtime fata de prezentarile speakerilor.
Evenimentele de afaceri devin interactive. Devin mobile. Devin “social network friendly”
Este ca si cum s-ar combina facilitatile de business networking din LinkedIN cu facilitatile de social networking din Facebook - aplicandu-le la un eveniment de afaceri. De exemplu, audienta poate evalua in timp real o prezentare si prestatia unui speaker, poate raspunde la scurte intrebari sau chiar chestionare create de catre speaker, poate cere informatii suplimentare si oferte. Prin consultarea listei de participanti se poate realiza un networking accelerat si goal oriented - se pot schimba carti de vizita virtuale, pot stabili scurte intalniri atat in timpul pauzelor de cafea cat si in timpul sediunilor de networking. Prin folosirea EventLink360 puteti accelera extinderea retelei profesionale de afaceri si sa creati mai multe oportunitati.
Sistem Software Integrat Pentru Administratia PublicaRobert GologanAVANSIS este un sistem informatic integrat pentru Administratia Publica Locala care are în componență 12 module specializate. Ahitectura flexibilă a sistemului permite implementarea oricaruia dintre module ca aplicație de sine stătătoare cu funcționalități complete cât și implementarea în grupe de aplicații alese de beneficiar în funcție de nevoi. Scalabilitatea sistemului permite adaugarea ulterioară și a altor module componente.
Componentele sistemului integrat Avansis acopera ariile:
taxe si impozite, financiar contabilitate, contabilitate bugetara, urbanism, registrul agricol, gestiunea patrimoniului public si privat,managementul documentelor, harta interactiva, gestiunea ajutoarelor sociale si indemnizatiilor, tablou de bord pentru management, management al activitatilor de reabilitare a drumurilor, sistem IVR.
WADe 2014—2015 (02/12): Dezvoltarea de servicii Web în stilul RESTSabin BuragaDezvoltarea de servicii Web în stilul REST
Pentru detalii, a se vizita http://profs.info.uaic.ro/~busaco/teach/courses/wade/
CLIW 2017-2018 (1/12) Interacţiune Web: de la concepte & utilizabilitate la d...Sabin BuragaO prelegere din cadrul materiei "aplicaţiilor Web la nivel de client" (CLIW), fondată și predată de Sabin Buraga la Facultatea de Informatică a Universității "Alexandru Ioan Cuza" din Iași.
Detalii la https://profs.info.uaic.ro/~busaco/teach/courses/cliw/web-film.html
Instrumente digitale pentru fundraising disponibile prin Programul TechSoup: ...Asociatia Techsoup RomaniaPrezentare susținută pe 7 iulie 2021 de către Gabriela Anghel și Natalia Șeremet - Asociația Techsoup în cadrul atelierelor online Sharing The Good Work inițiate de platforma Galantom.ro despre instrumente de fundraising online și resurse de tehnologie pentru ONG-uri.
Soluții digitale de comunicare disponibile prin TechSoupAsociatia Techsoup RomaniaPrezentarea care a însoțit Panelul 4 din cadrul Activatorului de comunicare digitală pentru ONG-uri, ediția 27 septembrie 2022.
Lansare Meet and Code Moldova 2022Asociatia Techsoup RomaniaPrezentarea evenimentului online (din 23 august 2022) de lansare a Meet and Code Moldova organizat de Asociația Techsoup cu sprijinul Direcției Generale Educație, Tineret și Sport a Consiliului municipal Chișinău.
În cadrul evenimentului, profesorii din pre-universitar din Republica Moldova au descoperit cum pot aplica pentru finanțări Meet and Code în valoare de 300 de EURO pentru a organiza evenimente de tehnologie și programare în școli, în perioada 1 septembrie - 31 octombrie 2022.
Mai multe detalii pe https://www.asociatiatechsoup.ro/blog/lansare-meet-and-code-moldova
#MeetandCode #codeEU #SAP4Good #TechsoupPentruEducatie
Prezentare resurse #TechsoupPentruEducatie_3 august 2022Asociatia Techsoup RomaniaPrezentare online susținută de Adela Beca și Ana Stamatescu (Asociația Techsoup) în cadrul taberei de vară cu participare internațională "Descoperă eroul din tine" (1-5 august 2022), Subcetate, Sălaj.
Mulțumim pentru invitație doamnei Marinela Sârcu, ambasador #TechsoupPentruEducație.
Introduction to CoderDojo | 4th “STEAM at the gymnasium” International Summer...Asociatia Techsoup RomaniaThis document provides an introduction to CoderDojo, which is a global volunteer-led movement of free coding clubs for young people aged 7 to 17. It discusses what CoderDojo is, its mission to give more young people opportunities to learn coding skills, and its partnership with the Raspberry Pi Foundation. It outlines what a typical Dojo session involves, the skills developed, resources available for starting a Dojo, and ways to get involved.
RoboSport | 3nd “STEAM at the gymnasium” International Summer MeetingAsociatia Techsoup RomaniaThe presentation of the third meeting of the #PredauViitor online course “STEAM at the gymnasium” International Summer Meetings - https://predauviitor.ro/cursuri/intalnirile-internationale-de-vara-steam/
Presentation by Francisco Javier Masero Suárez & Sonia Barrás, EU Code Week Leading Teachers Spain
Their recording of the meeting can be found here: https://youtu.be/lTbAxOwLFC8
Teaching the Future (RO: Predau Viitor) is a transformational program for Computer Science teachers to add project-based learning and product development skills to their teaching.
The online course was designed and organized by Asociația Techsoup (https://en.asociatiatechsoup.ro/) with the support of the Romanian-American Foundation, Societe Generale Global Solution Centre, Europe Code Week, Coder Dojo and the Raspberry Pi Foundation.
Technology in the ClassroomAsociatia Techsoup RomaniaPrezentare susținută pe 22 iunie 2022 de Pauline Maas (Code Week Leading Teacher Olanda) în cadrul microcursului Predau Viitor - Întâlnirile internaționale de vară ”STEAM la gimnaziu”: inspirație și bune practici de la profesori din Europa - https://predauviitor.ro/cursuri/intalnirile-internationale-de-vara-steam/
Experiența de învățare este dezvoltată și organizată de Asociația Techsoup cu sprijinul Romanian-American Foundation, Societe Generale Global Solution Centre, Europe Code Week, Coder Dojo și Raspberry Pi Foundation.
Coding in my classroomAsociatia Techsoup RomaniaPrezentare susținută pe 21 iunie 2022 de Stefania Altieri (Code Week Leading Teacher Italia) în cadrul microcursului Predau Viitor - Întâlnirile internaționale de vară ”STEAM la gimnaziu”: inspirație și bune practici de la profesori din Europa - https://predauviitor.ro/cursuri/intalnirile-internationale-de-vara-steam/
Experiența de învățare este dezvoltată și organizată de Asociația Techsoup cu sprijinul Romanian-American Foundation, Societe Generale Global Solution Centre, Europe Code Week, Coder Dojo și Raspberry Pi Foundation.
Perspectives on technology led learning Asociatia Techsoup RomaniaPresentation held offline on 18 May 2022 by Asociatia Techsoup as guest speakers during the training course part of KA1 project funded by the Erasmus plus project and based on a OECD publication "Teacher as designers of learning environments".
Project organized by Katholiek Onderwijs Vlaanderen in partnership with A.R.T. Fusion.
Prezentare a cursurilor Asociatiei Techsoup // primavara 2022Asociatia Techsoup RomaniaPrezentare susținută de echipa Asociației Techsoup pe 15 martie 2022 în cadrul întâlnirii dedicate inspectorilor școlari.
Bine ați venit în TechSoup Courses!Asociatia Techsoup RomaniaMaterialul a însoțit întâlnirea de bun venit la ediția pilot în limba română a TechSoup Courses din 28 Februarie 2022.
Primii 6 Pași ai transformării digitale a unei organizații nonprofitAsociatia Techsoup RomaniaPrezentare_Primii 6 Pași ai transformării digitale a unei organizații nonprofit
Prezentare Asociația Techsoup_Lansare proiect Engineer your Future!Asociatia Techsoup RomaniaPrezentare susținută pe 2 noiembrie 2021 de Ana Stamatescu și Roxana Turcu (Asociația Techsoup) în cadrul evenimentului de lansare a proiectului Engineer your Future! - https://www.microderlab.upb.ro/futureengineers/
Prezentare resurse Asociatia Techsoup pentru profesori_sesiune online (ISJ Iasi)Asociatia Techsoup RomaniaPrezentare susținută de către Ana Stamatescu, Asociația Techsoup, în cadrul sesiunii online "Consfătuirea cadrelor didactice pentru disciplinele informatică și tehnologia informației și a comunicațiilor" moderată de către doamna profesoară Emanuela Pădurariu (ISJ Iași) pe data de 13 septembrie 2021.
Prezentare Program Meet and Code 2021.pptxAsociatia Techsoup RomaniaPrezentare susținută de către Asociația Techsoup pentru comunitățile Fundației Progress pe 4 august 2021.
3. Intrebare
Ce intelegem prin rata de conversie?
Numarul utilizatorilor care
intra pe website-ul nostru.
Numarul utilizatorilor care
revin pe website-ul nostru
Numarul utilizatorilor care fac
actiunea pe care o dorim noi
(Doneaza, Contacteaza,
Cumpara, etc)
c.b.a.
4. UTILIZATOR:
Persoana care are autoritatea de a folosi o
aplicatie, echipament, facilitate, proces, sistem
sau un serviciu pentru a obtine un beneficiu
sau pentru a rezolva o problema.
Utilizatorul face ceea ce vrem noi.
(doneaza, se inscrie ca voluntar, da subscribe la
newsletter, contacteaza asociatia,etc)
CONVERSIE:
INTRODUCERE IN UX
Termeni
Rata coversie:
Din 2000 de vizitatori ai site-ului, 200 au donat catre
asociatie - > 200/2000 = 10% rata de conversie
5. ONG UTILIZATOR
Pentru a gasi informatia de care au nevoie.
Pentru a indeplini un task.
Informare despre cine suntem
Informare despre o anumita problema
Crearea unei comunitati
Strangere de fonduri
Ne poate oferi o voce si credibilitate
INTRODUCERE IN UX
De ce avem nevoie de un Website?
7. Research
Creare de Continut
Arhitectura informatiei
Design de interactiune
Uzabilitate
Design Vizual
USER EXPERIENCE
= toate aspectele interactiunii unui
utilizator cu un produs, un serviciu
sau o companie/organizatie.
INTRODUCERE IN UX
Ce este User Experience Design?
9. cresterea conversiei
imbunatatirea perceptiei asupra brand-ului
cresterea rank-ului Google search
creste satisfactia si numarul de
utilizatori care revin pe site
reduce costurile de implementare
O experienta negativa slabeste
sansele ca utilizatorul sa se
intoarca pe site.
INTRODUCERE IN UX
Cum ne ajuta procesul de UX?
10. ELEMENTELE UX-ULUI
Cele 5 elemente ale UX-ului
Ce?
• De ce construim site-ul?
• Care sunt problemele/
nevoile pe care le adresam
si cui ne adresam?
Strategia
Cum?
• Cum rezolvam problemele
pe care le adresam?
Scopul
Unde?
• Locurile in care se poate
duce utilizatorul - Unde?
Structura
Organizarea elementelor,
cum se leaga unul de altul
Scheletul
Tot ce ceea ce vede
utilizatorul si felul in care
interactioneaza cu
informatia.
Suprafata
Sursa: The Elements of User Experience - Jesse James Garrett
12. ELEMENTELE UX-ULUI
STRATEGIA: Cunoasterea utilizatorilor si a problemei
Interviewuri cu stakeholderii - care este golul
website-ului, cum ajuta organizatia?
Cine sunt utlizatorii/beneficiarii?
Cum ii ajuta organizatia/website-ul pe utilizatori?
Analiza unor organizatii similare
Ce dorim sa obtinem prin intermediul website-ului
nostru?
Identificarea golurilor
ONG-ului
13. ELEMENTELE UX-ULUI
STRATEGIA: Cunosterea utilizatorilor si a problemei
Ce informatii cauta?
Ce se asteapta sa gaseasca pe website-ul nostru?
De ce folosesc website-uri similare?
De ce ar dona organizatiei? De ce s-ar implica
intro cauza?
Ce reprezinta pentru ei o experienta buna/
proasta in mediul online?
Identificarea golurilor
utilizatorilor
Interviuri cu posibili
utilizatori
14. ELEMENTELE UX-ULUI
STRATEGIA: Cunosterea utilizatorilor si a problemei
ce e este asta? despre ce e vorba?
este ceea ce asteptam?
pot avea incredere in acest website?
vreau sa merg mai departe in alte pagini?
cum pot afla mai multe?
La prima utilizare a unui website/produs,
utilizatorul se intreaba urmatoarele:
ce actiuni pot face?
cum pot contacta pe cineva?
16. Reprezinta nevoile, nu solutiile
- ce anume rezolvam pentru
utilizatorul nostru?
ELEMENTELE UX-ULUI
SCOPUL: Cum rezolvam problemele identificate?
Obiective: ce incearca utilizatorul sa faca? (sa se
informeze, sa se implice)
Functionale: ce trebuie sa faca pentru a obtine
ceea ce-si doreste? (sa introduca datele
personale, sa poata plati cu cardul pe site, etc)
Non-functionale: ce constrangeri exista? (trebuie
sa aiba un anumit numar de utilizatori pentru a
valida o petitie)
Care tin de domeniul organizatiei: taxe aplicate,
constrangeri legale.
Cerinte
17. ELEMENTELE UX-ULUI
SCOPUL: Cum rezolvam problemele identificate?
User Scenarios -
Scenarii de utilizare
UTILIZATOR 1
GOOGLE SEARCH
ADOPTIE PISICA
WEBSITE ONG BROWSE PISICI SELECTARE
CONTACT
UTILIZATOR 2
Cine sunt utilizatorii in fiecare moment?
De ce informatii au ei nevoie?
Ce actiuni trebuie sa faca?
Exista mai multe metode de a realiza o actiune?
= toate felurile in care un
utilizator foloseste website-ul
(ajuta la crearea cerintelor)
19. ELEMENTELE UX-ULUI
SCOPUL: Cum rezolvam problemele identificate?
Continut STRATEGIC
• ce tip de continut se potriveste mai bine?
(video, text, imagini)
•cat este de relavant pentru utilizator?
Continutul are un impact
major asupra decizilor de UX -
ce tip de content folosim, care
este scopul sau si cine il
creaza?
CONTEXTUAL
• ce fac utilizatorii atunci cand folosesc website-
ul? ce simt?ce pot invata din continutul nostru?
care este obiectivul lor?
FOCUSAT PE UTILIZATOR
• sa reflecte nevoile utilizatorului, termenii pe
care acesta ii foloseste/cunoaste
21. ELEMENTELE UX-ULUI
STRUCTURA: Definirea categoriilor de informatii
Arhitectura
informationala
Toate lucrurile care exista si
cu care se interactioneaza in
website/produs
organizeaza, categorizeaza si prioritizeaza
permite utilizatorului sa se miste eficient prin
continut
este definita de urmatoarele elemente:
•Sisteme de organizare
•Sisteme de navigare
•Sisteme de cautare
•Sisteme de etichetare
Mai multe informatii despre AI: CTRL-D, Arhitectura informaţională – obiective și utilizatori, de Ana-Maria Bogdan
22. ELEMENTELE UX-ULUI
STRUCTURA: Definirea categoriilor de informatii
Arhitectura
informationala
Toate lucrurile care exista si
cu care se interactioneaza in
website/produs
Diagrama tip hub Ierarhie complexa
Mai multe informatii despre AI: CTRL-D, Arhitectura informaţională – obiective și utilizatori, de Ana-Maria Bogdan
23. ELEMENTELE UX-ULUI
STRUCTURA: Definirea categoriilor de informatii
Design de interactiune
(IxD - Interaction Design)
Prezinta informatia in asa fel
incat utilizatorii pot
interactiona cu aceasta.
defineste structura si comportamentul sistemelor
interactive
creaza o relatie semnificativa intre utilizator si
ceea ce folosesc
comunica interactivitatea si functionalitatea
informeaza utlizatorul de schimbarile care au loc
(ex: mesaje de succes - mesajul a fost trimis, plata
a fost realizata)
previne erorile (ex: daca parasiti pagina plata nu
va fi realizata)
24. ELEMENTELE UX-ULUI
EXERCITIU - CARD SORTING
• Notati pe fiecare bilet cate o pagina/ sectiune de
continut
• Introduceti jocul prin explicarea continutului de pe
bilete
• Explicati contextul - crearea website-ului
• Rugati participantii sa aranjaze biletele intr-un mod care
are sens pentru ei (sa le grupeze, sa le organizeze
ierarhic)
• atunci cand au realizat o grupare, rugatii sa eticheteze
grupurile.
• Timp: 1h
• Structura grupului: Echipe mici
• Rezultat: Etichetare, structurare informatii
• Pe cine implica: Utilizatori
• De ce avem nevoie: Post-its, Markere
Ce?
Cum?
26. ELEMENTELE UX-ULUI
SCHELETUL: Componentele care construiesc ecranul
forma pe care o aplicam functiunilor
felul in care este prezentat si manipulat continutul: introducerea
treptata a informatiei, incurajarea navigarii si a explorarii.
reducerea numarului de optiuni - legea hick-Hyman - timpul luarii
unei decizii creste cu cat numarul optiunilor creste (http://dana-
damoc.eu/blog/legea-lui-hick-in-ux-design/)
utilizarea de modele de interactiune comune, pe care utilizatorul
le recunoaste usor
27. Design de interfata (UI)
Aranjarea elementelor in
pagina pentru a permite
utilizatorilor interactiunea cu
acestea.
Organizarea continutului in pagina
Layout-ul paginii/ecranului.
Felul in care se interactioneaza cu elementele -
atat pe desktop cat si pe mobil.
Utilizarea continutului de tip video si audio.
ELEMENTELE UX-ULUI
SCHELETUL: Componentele care construiesc ecranul
Un website greu de folosit nu va fi folosit!
28. Design de interfata (UI)
Aranjarea elementelor in
pagina pentru a permite
utilizatorilor interactiunea cu
acestea.
Previzibil
Consistent
Introduce informatia treptat
Intuitiv
Prezinta contextul si ierarhia
ELEMENTELE UX-ULUI
SCHELETUL: Componentele care construiesc ecranul
Un website greu de folosit nu va fi folosit!
29. Design-ul navigatiei
Le spune utilizatorilor unde
sunt si unde pot merge.
Unde este utilizatorul?
Cum a ajuns aici?
Ce poate face aici?
Unde poate merge de aici? (anticipare)
ELEMENTELE UX-ULUI
SCHELETUL: Componentele care construiesc ecranul
Cum gaseste informatia? (cautare, filtrare)
30. Design-ul informatiei
Prezentarea informatiei in asa
fel incat este usor de inteles.
Organizare relevanta (alfabetic,categorii, locatii)
Forma relevanta (un anumit tip de chart)
Prezentarea informatiei in mod piramidal (cea mai
importanta informatie este prima)
Introducerea treptata a informatiei
Legea lui Hick - prea multe optiuni intarzie decizia
ELEMENTELE UX-ULUI
SCHELETUL: Componentele care construiesc ecranul
31. Wireframe
Reprezinta scheletul paginii -
prototip cu nivel de detaliu
scazut
arata prioritatea elementelor pe ecran
demostreaza interactivitatea
arata idea designerului de amplasare a
elementelor in pagina
functionalitate, comportament si feedback
de regula nu foloseste fonturi speciale, culori, sau
alte elemente vizuale
ELEMENTELE UX-ULUI
SCHELETUL: Componentele care construiesc ecranul
34. Design Vizual
Crearea limbajului vizual/
grafic.
Aliniament
•Ghideaza privirea si creaza structura
Proximitate
•elementele sunt grupate prin distanta
•spatiul alb din jurul grupurilor ajuta la gruparea
vizuala
Repetitie
•elementele de acelasi tip trebuie sa isi pastreze
culoarea, comportamentul, forma, etc
Contrast
•contrastul asigura lizibilitatea
ELEMENTELE UX-ULUI
SUPRAFATA: Prezentarea vizuala
35. Cum citesc utilizatorii informatia?
79% scaneaza informatia
Citesc cu 25% mai incet decat pe hartie
Doar 28% din cuvinte sunt citite
ELEMENTELE UX-ULUI
SUPRAFATA: Prezentarea vizuala
Sar peste informatia care pare mai
putin relevanta sau interesanta
Cauta elemente precum:
•Actiuni
•Titluri
•Link-uri
•Cuvinte ingrosate
•Liste
Ignora marginile - “Banner Blindness” - unde ar
putea fi reclame
36. Intrebare
Cati romani folosesc dispozitive mobile petru a accesa website-uri?
a. 0% - 20% b. 20% - 40% c. 40 - 60% d. 60% - 80%
37. 53% din populatia Romaniei utiliza smartphone-uri pana la
sfarsitul anului 2016 (peste 10milioane de oameni)
84% din utilizatori de smartphone acceseaza internetul zilnic
Cautarile efectuate pe mobil de catre utilizatorii de internet le vor
depasi pe cele efectuate prin intermediul calculatorului in 2017
DESIGN ADAPTABIL
Designul pentru Mobil si Tableta
30% din cautarile de pe mobile sunt legate de
motive practice (utilizatorul este pe strada, in
autobuz, etc)
Sursa: http://www.startupcafe.ro/stiri-ecommerce-21350798-Statistici-telefoane-mobile-
Romania-2016.htm
39. INTERVIURI DE TESTARE Identificarea utilizatorilor reprezentativi
Creare de task-uri - Ce rugam utilizatorul sa faca
pe website-ul nostru?
•ex: sa gaseasca o anumita informatie, sa doneze
Inregistrarea testului permite evaluarea acestuia
GRADUL DE UTILIZARE
TESTAREA
Evaluarea website-ului prin
observarea utilizatorilor in
timp ce acestia incearca sa
indeplineasca unul sau mai
multe task-uri.
Efectuare testului
•utilizatorul este lasat sa finalizeze task-ul fara a fi
ghidat
•utilizatorul poate fi rugat sa gandeasca cu voce
tare, pentru a surprinde reactii, presupuneri
40. A/B Testing Crearea a 2 variante diferite
Putem testa pozitia unui buton, titlul unei sectiuni,
modelul de navigare, etc
A/B testing cu Google Analytics
GRADUL DE UTILIZARE
TESTAREA
Metoda de comparare a 2
versiuni a unui website pentru
a vedea care are mai mult
succes. Analiza ulterioara ne arata care dintre variante a
avut o conversie mai buna.
42. Analizarea interactiunii
Unde dau click utilizatorii
Care sunt cele mai accesate pagini
Folosirea instrumentelor de analiza ne arata:
INSTRUMENTE DE ANALIZA
Evaluarea website-ului prin
analizarea comportamentului
utilizatorilor.
Informatii demografice si geografice
De pe ce dispozitive este accesat website-ul
Scroll map: unde se opresc din scroll utilizatorii
GRADUL DE UTILIZARE
44. Prin intelegerea problemei si a utilizatorului putem crea
website-ul care sa ii ofere informatia necesara
Satisfactia utilizatorului duce la cresterea conversiei
Testarea si analizarea utilizari sunt cele mai importante instrumente in
crearea unui website de succes.
CONCLUZII
Un website greu de utilizat scade sansele
revenirii utilizatorului
Website-ul trebuie sa fie accesibil pe orice dispozitiv - utilizarea pe
dispozitive mobile este in continua crestere
45. The Elements of User Experience - Jesse James Garrett
Noţiuni de bază în UX Design, de Sorin Bechira, Articol CTRL-D
UX Design: The Definitive Beginner’s Guide (UXPin e-book)
An Introduction to User Experience Design (hackdesign.org)
Resurse pentru UX Design
46. Tema
Folosind exemplul din fig. 1, realizati o diagrama
a arhitecturii informationale pentru website-ul
dumneavoastra.
Instrumente pentru diagrame:
https://www.draw.io/
Microsoft Powerpoint / Keynote (Mac), Microsoft Excel,
Microsoft Paint
Hartie si creion :)
fig. 1
HOMEPAGE
DESPRE NOI
PROGRAME
SI SERVICII
PENTRU
PACIENTI
STIRI
PENTRU
PRACTICIENI
CONTACT
ISTORIE SI
MISIUNE
ECHIPA
LOCATIE
TERAPIE
ELECTRODIAGNOZA
OVERVIEW
EDUCATIE ARHIVA
LISTARE
STIRI
FORMULAR
CONTACT
LOCATIE,
TELEFON
TERMENI CARIERE
TESTIMONIALE
AJUTOR
PLANURI DE
ASIGURARE
Grupati continutul in pagini, subpagini, sectiuni
Stabiliti ierarhia continutului.
Stabiliti legatura dintre elemente - de aici pot
ajunge acolo.