Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membahas pentingnya literasi digital di era digital saat ini, termasuk manfaat dan kemampuan apa saja yang dibutuhkan untuk memiliki literasi digital yang baik.
Materi 1 (TOT Literasi Digital): Internet, Media Sosial, dan Literasi DigitalIndriyatno Banyumurti
油
Dokumen tersebut membahas tentang internet, media sosial, dan literasi digital. Isinya meliputi pengertian internet dan media sosial, karakteristik media sosial, perubahan perilaku manusia akibat hadirnya internet dan media sosial seperti berkomunikasi, mencari informasi, serta pentingnya literasi digital.
Dokumen ini memberikan ringkasan tentang jumlah dan karakteristik pengguna internet di Indonesia berdasarkan survei tahun 2016. Pengguna internet mencapai 132,7 juta orang yang sebagian besar berada di pulau Jawa. Sebagian besar pengguna berusia 15-34 tahun dan terdiri dari 52,5% laki-laki dan 47,5% perempuan. Dokumen ini juga membahas manfaat dan risiko penggunaan internet serta literasi digital.
Dokumen tersebut membahas tentang budaya digital, termasuk pemahaman budaya digital, penggerak budaya digital seperti platform kolaborasi dan literasi informasi, serta masyarakat cerdas di era digital. Budaya digital dipandang sebagai proses dinamis berdasarkan komunikasi dan informasi interaktif yang dipengaruhi oleh perkembangan teknologi digital.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1) Dokumen tersebut membahas tentang literasi digital dan cara menjadi netizen yang cerdas
2) Beberapa topik yang dibahas antara lain jejak digital, privasi data pribadi, hoaks, cyberbullying, dan netiket
3) Diberikan panduan praktis untuk menjaga privasi, mendeteksi berita hoaks, serta aturan berinteraksi secara online
Materi 3 (TOT Literasi Digital): Etika dan Aturan di Dunia SiberIndriyatno Banyumurti
油
Materi untuk TOT Literasi Digital untuk Guru
Bagian 3 dari 4 Serial Paparan Literasi Digital
Netiket
Standar/Panduan Komunitas Media Sosial
Tuntunan Agama
UU Informasi dan Transaksi Elektronik
Dokumen ini membahas tentang berpikir komputasional (computational thinking) yang merupakan metode menyelesaikan masalah dengan menerapkan teknik ilmu komputer. Dokumen ini menjelaskan tujuan pembelajaran untuk memahami strategi algoritmik standar sebagai penerapan berpikir komputasional, kemampuan dasar berpikir komputasional, teknik-tekniknya seperti dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi
Dokumen tersebut membahas tentang etika digital yang merupakan bagian dari mata kuliah digital society. Dokumen tersebut juga membahas tentang konten etika digital seperti privasi, hoaks, cyberbullying, SARA, hak cipta, perdagangan ilegal, dan contoh berinternet secara aman, sehat, dan inovatif.
Ppt Penyebaran Berita Hoax Melalui InternetTiara Arianti
油
Berita hoax atau pemberitaan palsu merupakan usaha untuk menipu pembaca dengan memberikan informasi yang diketahui palsu. Penyebaran berita hoax mudah melalui internet dan media sosial. Berita hoax berdampak negatif dan pelakunya dapat dijerat undang-undang. Agama Islam melarang berita hoax karena modal orang-orang berhati busuk.
Template Presentasi Powerpoint - Seminar Proposal Skripsi Alvian
Pendidikan Fisika, Universitas Negeri Semarang.
Follow saya di Instagram:
http://instagram.com/alvian.indonesia
SUBSCRIBE Youtube saya:
https://youtube.com/c/AlvianIndonesia
Gerakan Bijak Bersosmed memberikan panduan praktis dalam menggunakan media sosial. Gerakan ini mengajak warganet untuk menggali lebih banyak manfaat dari media sosial lewat praktik-praktik media sosial yang positif dan produktif lewat prinsip THINK (True, Helpful, Illegal, Necessary, Kind). Mulai dari etika bersosmed, tantangan di media sosial, dan ajakan untuk mengenal UU ITE yang dikemas dalam bahasa yang mudah dipahami awam.
Kontrak belajar menetapkan aturan-aturan untuk siswa seperti kehadiran 75%, seragam rapi, larangan menggunakan telepon selama pelajaran, mengerjakan tugas, dan menaati hukuman bila melanggar peraturan. Kontrak ini juga menentukan ketentuan penilaian untuk kehadiran, tugas, ujian tengah dan akhir semester.
Dokumen tersebut memberikan informasi tentang dampak sosial informatika, yang mencakup dampak positif seperti mempermudah komunikasi, sosialisasi kebijakan, dan pertukaran budaya, serta dampak negatif seperti berkurangnya komunikasi keluarga dan budaya tolong menolong. Dokumen ini juga menjelaskan beberapa contoh dampak positif dan negatif dari perkembangan teknologi informasi.
Dokumen tersebut membahas dampak negatif penggunaan media sosial, termasuk menimbulkan depresi, ketergantungan, tidak bisa mengontrol diri, menyita waktu secara berlebihan, meningkatkan penipuan dan kejahatan, serta mengganggu konsentrasi dan produktivitas khususnya pada remaja.
Ringkasan singkat dari dokumen tersebut adalah:
1. Canva merupakan aplikasi desain gratis yang memungkinkan pengguna membuat presentasi dengan berbagai template siap pakai.
2. Pengguna dapat mengedit template, menambahkan gambar dan teks, serta mengunduh hasil desain dalam berbagai format.
3. Cara menggunakan Canva untuk membuat presentasi sangat mudah dengan memilih template, mengedit isi, dan mengunduh hasil a
Manfaat dan Bahaya MEDIA DIGITAL
1. Media digital adalah media elektronik yang digunakan untuk menyimpan, memancarkan serta menerima informasi yang terdigitalisasi.
2. GENERASI DIGITAL
DIGITAL IMMIGRANT
Lahir sebelum munculnya teknologi digital
Beradaptasi dengan teknologi
DIGITAL NATIVE
Lahir setelah munculnya teknologi digital
Familiar dalam menggunakan teknologi
3. Is that you ??? Lets check it!
1. Bangun tidur, mau tidur yang ingin dilihat pertama itu HP?
2. Berburu berita lewat HP?
3. Lebih galau lupa bawa HP daripada lupa bawa dompet?
4. Ke kamar mandi bawa HP?
5. Tangannya gatel pingin ngecek HP terus?
6. Peka sama bunyi dan getar HP?
7. Punya akun sosmed dan media chat?
8. Seneng berekspresi dan berbagi di medsos (video,foto,status, dkk) ?
9. Pemburu free wifi?
10. Google adalah teman baik dalam menyelesaikan tugas?
4. Apa yang kamu lakukan dengan gadgetmu?
5. Manfaat Media Digital
6. PRINSIP 4H dalam Pemuridan
HEAD
Firman Tuhan yang dipikirkan
HEART
Hati diusik oleh kebenaran yang terpikirkan
HAND
Melakukan Firman Tuhan
HP
Menggunakan HP
Untuk melakukan 3 H dan SHARE
7. Kita bisa mengisi gadget kita untuk menolong kita untuk mencintai firman Tuhan
8. HP/GADGET HANYA ALAT
TUHAN yang memberi pertumbuhan melalui FIRMAN-Nya
9. Gadgetku untuk pertumbuhan rohaniku dan teman-temanku
10. Bahaya Media Digital?
11. 1. ANTI-SOSIAL
Televisi memberi kita informasi, tetapi kita kurang relasi.
Facebook mencarikan kita teman, namun menurunkan kemampuan kita berteman.
Jaringan sosial kita menjadi luas namun dangkal.
Dan hukum yang kedua, yang sama dengan itu, ialah: Kasihilah sesamamu manusia seperti dirimu sendiri.
(Matius 22:39)
2. KONSUMTIVISME
3. MEMENGARUHI KESEHATAN
4. ALAT KEJAHATAN
Penipuan Mama minta pulsa,
Penipuan online,
Pembajakan akun,
Undian berhadiah palsu,
Kecelakaan palsu,
Pemerasan,
Cyberbullying,
Penunjuk bagi pencuri,
dsb..
5. KECANDUAN
Lupa ibadah,
Kurang tidur,
tidak bisa atur waktu,
prestasi belajar menurun,
dsb..
Teknologi adalah anugerah, pakailah secara bijaksana untuk bersaksi dan menjadi berkat
Dokumen tersebut membahas tentang penyalahgunaan narkoba dan zat adiktif lainnya, efek-efeknya yang berbahaya bagi kesehatan seperti penyakit jantung, paru-paru, kanker, gangguan mental dan hormonal, serta cara menghindarinya dengan memiliki sikap yang teguh.
Penerapan literasi digital dapat membuat masyarakat jauh lebih bijak dalam menggunakan serta mengakses teknologi. Dalam bidang teknologi, khususnya informasi dan komunikasi, literasi digital berkaitan dengan kemampuan penggunanya. Kemampuan untuk menggunakan teknologi sebijak mungkin demi menciptakan interaksi dan komunikasi yang positif.
Artikel ini telah tayang di Kompas.com dengan judul "Literasi Digital: Pengertian, Prinsip, Manfaat, Tantangan dan Contoh", Klik untuk baca: https://www.kompas.com/skola/read/2021/06/15/142539669/literasi-digital-pengertian-prinsip-manfaat-tantangan-dan-contoh.
Kompascom+ baca berita tanpa iklan: https://kmp.im/plus6
Download aplikasi: https://kmp.im/app6
Dokumen ini membahas tentang berpikir komputasional (computational thinking) yang merupakan metode menyelesaikan masalah dengan menerapkan teknik ilmu komputer. Dokumen ini menjelaskan tujuan pembelajaran untuk memahami strategi algoritmik standar sebagai penerapan berpikir komputasional, kemampuan dasar berpikir komputasional, teknik-tekniknya seperti dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi
Dokumen tersebut membahas tentang etika digital yang merupakan bagian dari mata kuliah digital society. Dokumen tersebut juga membahas tentang konten etika digital seperti privasi, hoaks, cyberbullying, SARA, hak cipta, perdagangan ilegal, dan contoh berinternet secara aman, sehat, dan inovatif.
Ppt Penyebaran Berita Hoax Melalui InternetTiara Arianti
油
Berita hoax atau pemberitaan palsu merupakan usaha untuk menipu pembaca dengan memberikan informasi yang diketahui palsu. Penyebaran berita hoax mudah melalui internet dan media sosial. Berita hoax berdampak negatif dan pelakunya dapat dijerat undang-undang. Agama Islam melarang berita hoax karena modal orang-orang berhati busuk.
Template Presentasi Powerpoint - Seminar Proposal Skripsi Alvian
Pendidikan Fisika, Universitas Negeri Semarang.
Follow saya di Instagram:
http://instagram.com/alvian.indonesia
SUBSCRIBE Youtube saya:
https://youtube.com/c/AlvianIndonesia
Gerakan Bijak Bersosmed memberikan panduan praktis dalam menggunakan media sosial. Gerakan ini mengajak warganet untuk menggali lebih banyak manfaat dari media sosial lewat praktik-praktik media sosial yang positif dan produktif lewat prinsip THINK (True, Helpful, Illegal, Necessary, Kind). Mulai dari etika bersosmed, tantangan di media sosial, dan ajakan untuk mengenal UU ITE yang dikemas dalam bahasa yang mudah dipahami awam.
Kontrak belajar menetapkan aturan-aturan untuk siswa seperti kehadiran 75%, seragam rapi, larangan menggunakan telepon selama pelajaran, mengerjakan tugas, dan menaati hukuman bila melanggar peraturan. Kontrak ini juga menentukan ketentuan penilaian untuk kehadiran, tugas, ujian tengah dan akhir semester.
Dokumen tersebut memberikan informasi tentang dampak sosial informatika, yang mencakup dampak positif seperti mempermudah komunikasi, sosialisasi kebijakan, dan pertukaran budaya, serta dampak negatif seperti berkurangnya komunikasi keluarga dan budaya tolong menolong. Dokumen ini juga menjelaskan beberapa contoh dampak positif dan negatif dari perkembangan teknologi informasi.
Dokumen tersebut membahas dampak negatif penggunaan media sosial, termasuk menimbulkan depresi, ketergantungan, tidak bisa mengontrol diri, menyita waktu secara berlebihan, meningkatkan penipuan dan kejahatan, serta mengganggu konsentrasi dan produktivitas khususnya pada remaja.
Ringkasan singkat dari dokumen tersebut adalah:
1. Canva merupakan aplikasi desain gratis yang memungkinkan pengguna membuat presentasi dengan berbagai template siap pakai.
2. Pengguna dapat mengedit template, menambahkan gambar dan teks, serta mengunduh hasil desain dalam berbagai format.
3. Cara menggunakan Canva untuk membuat presentasi sangat mudah dengan memilih template, mengedit isi, dan mengunduh hasil a
Manfaat dan Bahaya MEDIA DIGITAL
1. Media digital adalah media elektronik yang digunakan untuk menyimpan, memancarkan serta menerima informasi yang terdigitalisasi.
2. GENERASI DIGITAL
DIGITAL IMMIGRANT
Lahir sebelum munculnya teknologi digital
Beradaptasi dengan teknologi
DIGITAL NATIVE
Lahir setelah munculnya teknologi digital
Familiar dalam menggunakan teknologi
3. Is that you ??? Lets check it!
1. Bangun tidur, mau tidur yang ingin dilihat pertama itu HP?
2. Berburu berita lewat HP?
3. Lebih galau lupa bawa HP daripada lupa bawa dompet?
4. Ke kamar mandi bawa HP?
5. Tangannya gatel pingin ngecek HP terus?
6. Peka sama bunyi dan getar HP?
7. Punya akun sosmed dan media chat?
8. Seneng berekspresi dan berbagi di medsos (video,foto,status, dkk) ?
9. Pemburu free wifi?
10. Google adalah teman baik dalam menyelesaikan tugas?
4. Apa yang kamu lakukan dengan gadgetmu?
5. Manfaat Media Digital
6. PRINSIP 4H dalam Pemuridan
HEAD
Firman Tuhan yang dipikirkan
HEART
Hati diusik oleh kebenaran yang terpikirkan
HAND
Melakukan Firman Tuhan
HP
Menggunakan HP
Untuk melakukan 3 H dan SHARE
7. Kita bisa mengisi gadget kita untuk menolong kita untuk mencintai firman Tuhan
8. HP/GADGET HANYA ALAT
TUHAN yang memberi pertumbuhan melalui FIRMAN-Nya
9. Gadgetku untuk pertumbuhan rohaniku dan teman-temanku
10. Bahaya Media Digital?
11. 1. ANTI-SOSIAL
Televisi memberi kita informasi, tetapi kita kurang relasi.
Facebook mencarikan kita teman, namun menurunkan kemampuan kita berteman.
Jaringan sosial kita menjadi luas namun dangkal.
Dan hukum yang kedua, yang sama dengan itu, ialah: Kasihilah sesamamu manusia seperti dirimu sendiri.
(Matius 22:39)
2. KONSUMTIVISME
3. MEMENGARUHI KESEHATAN
4. ALAT KEJAHATAN
Penipuan Mama minta pulsa,
Penipuan online,
Pembajakan akun,
Undian berhadiah palsu,
Kecelakaan palsu,
Pemerasan,
Cyberbullying,
Penunjuk bagi pencuri,
dsb..
5. KECANDUAN
Lupa ibadah,
Kurang tidur,
tidak bisa atur waktu,
prestasi belajar menurun,
dsb..
Teknologi adalah anugerah, pakailah secara bijaksana untuk bersaksi dan menjadi berkat
Dokumen tersebut membahas tentang penyalahgunaan narkoba dan zat adiktif lainnya, efek-efeknya yang berbahaya bagi kesehatan seperti penyakit jantung, paru-paru, kanker, gangguan mental dan hormonal, serta cara menghindarinya dengan memiliki sikap yang teguh.
Penerapan literasi digital dapat membuat masyarakat jauh lebih bijak dalam menggunakan serta mengakses teknologi. Dalam bidang teknologi, khususnya informasi dan komunikasi, literasi digital berkaitan dengan kemampuan penggunanya. Kemampuan untuk menggunakan teknologi sebijak mungkin demi menciptakan interaksi dan komunikasi yang positif.
Artikel ini telah tayang di Kompas.com dengan judul "Literasi Digital: Pengertian, Prinsip, Manfaat, Tantangan dan Contoh", Klik untuk baca: https://www.kompas.com/skola/read/2021/06/15/142539669/literasi-digital-pengertian-prinsip-manfaat-tantangan-dan-contoh.
Kompascom+ baca berita tanpa iklan: https://kmp.im/plus6
Download aplikasi: https://kmp.im/app6
13,sm ,lusianasari ,prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, digital era, universita...ana_sari
油
Dokumen tersebut membahas tentang era digital dan tantangannya dalam berbagai bidang seperti politik, ekonomi, sosial budaya, pertahanan, keamanan, dan teknologi informasi. Era digital membawa berbagai dampak positif namun juga menimbulkan tantangan-tantangan baru yang perlu diatasi.
Executive Summary
Digital Era
Dibuat oleh:
Nurrul Tiara Dinni (55118010021)
Prof. Dr. Hapzi Ali, Ir, MM, CMA, MPM (Dosen Pengampu)
FAKULTAS PASCA SARJANA
JURUSAN MAGISTER MANAGEMENT
MATA KULIAH STRATEGIC MANAGEMENT
UNIVERSITAS MERCU BUANA
JAKARTA
2019
Teks tersebut membahas tentang perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (ICT) dari masa ke masa. ICT telah berkembang pesat sejak tahun 2000-an dan memudahkan berbagai aktivitas manusia, terutama di bidang informasi dan komunikasi. Perkembangan ICT juga turut mempengaruhi berbagai aspek kehidupan seperti pendidikan, ekonomi, dan karir.
E commerce pasar digital dan barang digitalrian rian
油
E-commerce memungkinkan perdagangan digital antar bisnis, konsumen, dan individu. Dokumen ini membahas manfaat e-commerce bagi pelaku bisnis seperti menjangkau pelanggan global, mengurangi biaya, dan meningkatkan loyalitas pelanggan. Jenis e-commerce utama adalah bisnis ke konsumen, bisnis ke bisnis, dan konsumen ke konsumen. Penerapan e-commerce membutuhkan beberapa tahap seperti eksplorasi, instalasi, dan pelatihan pegawai.
Dokumen tersebut membahas tentang masyarakat digital dan era bisnis digital. Secara ringkas, dokumen menjelaskan bahwa internet telah mengubah pola kehidupan manusia dan bisnis menjadi lebih terhubung dan dinamis. Internet juga memungkinkan bisnis untuk melakukan aktivitas seperti pemasaran, survei, dan kerja sama secara online. Era digital kini memungkinkan bisnis untuk berkembang sesuai dengan perkembangan teknologi.
Muqaddimah ANGGARAN DASAR Muhammadiyah .pptxsuwaibahkapa2
油
MUQODDIMAH
惡愕 悋 悋惘忰 悋惘忰
(5) 悋忰惆 惘惡 悋惺悋 (1) 悋惘忰 悋惘忰 (2) 悋惆 (3) 悒悋 惺惡惆 悒悋 愕惠惺 (4) 悋惆悋 悋惶惘悋愀 悋愕惠
(6) 惶惘悋愀 悋悵 悖惺惠 惺 愃惘 悋愃惷惡 惺 悋 悋惷悛
Dengan nama Allah Yang Maha Pemurah dan Penyayang. Segala puji bagi Allah yang mengasuh semua alam, yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, Yang memegang pengadilan pada hari kemudian. Hanya kepada Engkau hamba menyembah, dan hanya kepada Engkau, kami mohon pertolongan. Berilah petunjuk kepada hamba akan jalan yang lempang, jalan orang-orang yang telah Engkau beri kenikmatan, yang tidak dimurkai dan tidak tersesat. (QS Al-Fatihah 1-6)
惘惷惠 惡悋 惘惡悋 惡悋悒愕悋 惆悋 惡忰惆 惶 悋 惺 愕 惡悋 惘愕悋
Saya ridla: Ber-Tuhan kepada ALLAH, ber-Agama kepada ISLAM dan ber-Nabi kepada MUHAMMAD RASULULLAH Shalallahu alaihi wassalam.
AMMA BADU, bahwa sesungguhnya ke-Tuhanan itu adalah hak Allah semata-mata. Ber-Tuhan dan beribadah serta tunduk dan thaat kepada Allah adalah satu-satunya ketentuan yang wajib atas tiap-tiap makhluk, terutama manusia.
Hidup bermasyarakat itu adalah sunnah (hukum qudrat iradat) Allah atas kehidupan manusia di dunia ini.
Masyarakat yang sejahtera, aman damai, makmur dan bahagia hanyalah dapat diwujudkan di atas keadilan, kejujuran, persaudaraan dan gotong-royong, bertolong-tolongan dengan bersendikan hukum Allah yang sebenar-benarnya, lepas dari pengaruh syaitan dan hawa nafsu.
Agama Allah yang dibawa dan diajarkan oleh sekalian Nabi yang bijaksana dan berjiwa suci, adalah satu-satunya pokok hukum dalam masyarakat yang utama dan sebaik-baiknya.
Menjunjung tinggi hukum Allah lebih daripada hukum yang manapun juga, adalah kewajiban mutlak bagi tiap-tiap orang yang mengaku ber-Tuhan kepada Allah.
Agama Islam adalah Agama Allah yang dibawa oleh sekalian Nabi,sejak Nabi Adam sampai Nabi Muhammad saw, dan diajarkan kepada umatnya masing-masing untuk mendapatkan hidup bahagia Dunia dan Akhirat.
Syahdan, untuk menciptakan masyarakat yang bahagia dan sentausa sebagai yang tersebut di atas itu, tiap-tiap orang, terutama umat Islam, umat yang percaya akan Allah dan Hari Kemudian, wajiblah mengikuti jejak sekalian Nabi yang suci: beribadah kepada Allah dan berusaha segiat-giatnya mengumpulkan segala kekuatan dan menggunakannya untuk menjelmakan masyarakat itu di Dunia ini, dengan niat yang murni-tulus dan ikhlas karena Allah semata-mata dan hanya mengharapkan karunia Allah dan ridha-Nya belaka, serta mempunyai rasa tanggung jawab di hadirat Allah atas segala perbuatannya, lagi pula harus sabar dan tawakal bertabah hati menghadapi segala kesukaran atau kesulitan yang menimpa dirinya, atau rintangan yang menghalangi pekerjaannya, dengan penuh pengharapan perlindungan dan pertolongan Allah Yang Maha Kuasa.
Untuk melaksanakan terwujudnya masyarakat yang demikian itu, maka dengan berkat dan rahmat Allah didorong oleh firman Allah dalam Al-Quran:
ル曄惠ル 曄 悖ル悸朏 リ曄惺 悒ル 抉曄悽ル曄惘 ルリ曄莧 惡抉曄リ鉱『悦
Analisis Subjek Literatur Pada Disertasi Kajian Budaya dan Media (KBM) Sekola...Murad Maulana
油
PPT ini dipresentasikan dalam acara Lokakarya Nasional (Loknas) 2016 PDII LIPI dengan tema tema Pengelolaan Data, Informasi, dan Pengetahuan untuk Mendukung Pembangunan Repositori Nasional Indonesia, tanggal 10 11 Agustus 2016
Restrukturisasi dan Redistribusi Ekonomi melalui Danantara: Pesimis atau Opti...Dadang Solihin
油
Dari perspektif optimis, Danantara dapat menjadi pilar utama dalam pembangunan ekonomi nasional. Dengan manajemen profesional dan tata kelola yang transparan, lembaga ini berpotensi mengoptimalkan pemanfaatan aset negara secara lebih produktif.
2. BIO DATA
Ciamis, 12 November 1968
Tempat dan Tanggal Lahir
01
Kepala Bidang Pengelolaan Informasi
Komunikasi Publik dan Statistik
Jabatan
02
Pembina Tk. I / IV B
Pangkat dan Golongan
03
3. MENGAPA KITA HARUS SADAR
LITERASI DIGITAL?
Your Text
Get a modern
PowerPoint
Presentation
that is
beautifully
designed.
Your Text
Get a modern
PowerPoint
Presentation
that is
beautifully
designed.
Your Text
Get a modern
PowerPoint
Presentation
that is
beautifully
designed.
Your Text
Pesatnya perkembangan internet di Indonesia, membuat
sejumlah pihak mengedukasikan pentingnya berinternet dengan
cerdas. Era digital menyediakan berbagai ancaman bagi
generasi muda. Industri 4.0 menyediakan alternatif komunikasi
gaya baru, yaitu melalui media sosial. Hanya bermodal dengan
kuota dan ponsel pintar, kita sudah bisa berselancar di dunia
maya menjelajahi berita dengan nyaman.
Teknologi tentunya memberikan kemudahan, tetapi secara
tidak sadar teknologi juga menghadirkan berbagai
kesusahan. Tak terhitung jumlah kesempatan yang diperoleh
dan waktu yang dihemat sejak kehadiran media digital.
Begitu juga dengan kesusahan yang ditimbulkan akibat
mengikuti arus perkembangan segala informasi maupun
perubahan yang sangat cepat. Hal ini sering disebut atau
dikenal sebagai disrupsi; hal tercabut dari akarnya.
4. Manual Based
ASPEK KEHIDUPAN TIDAK TERLEPAS DARI PENGGUNAAN
DAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN
KOMUNIKASI (INFORMATION AND COMMUNICATION
TECHNOLOGIES)
TERJADI PERGESERAN POLA POLA FIKIR, POLA SIKAP
DAN POLA TINDAK MASYARAKAT DALAM AKSES DAN
DISTRIBUSIKAN INFORMASI
MASYARAKAT INDONESIA AKAN SEMAKIN MUDAH
DALAM MENGAKSES INFORMASI MELALUI BERBAGAI
PLATFORM TEKNOLOGI DIGITAL YANG MENAWARKAN
INOVASI FITUR DARI MEDIUM KOMUNIKASI YANG KIAN
INTERAKTIF
MASYARAKAT INDONESIA
BERADA PADA ERA DIGITAL
Electronic Based
KopiDarat Skype, Line,
WA, dsb
Pasar,
tatap muka
langsung
Belanja
Online Tanpa
tatap muka
TRANSFORMASI
DI ERA DIGITAL
PENDIDI
KAN
SOSIAL
BUDAYA
Masyarakat digital (digital society)
adalah realitas hidup di abad 21
dimana Manusia dalam berbagai
sector kehidupannya terpaut dengan
ITC dan Teknologi Digital
MASYARAKAT DIGITAL
6. Kesehatan
Dahulu, masyarakat perlu mendaftar secara manual dan
mengantri cukup lama di klinik untuk berkonsultasi
dengan dokter.
Akan tetapi berkat hadirnya teknologi, sekarang orang
dapat dengan mudah membuat janji dengan dokter.
Sudah banyak aplikasi konsultasi virtual bersama dokter
yang dapat digunakan untuk langsung membuat janji
temu dalam satu kali klik.
Selain itu, dapat berkonsultasi secara online dan
mendapatkan resep obat dengan mudah sesuai anjuran,
lalu resep tersebut bisa juga ditebus tanpa perlu datang
ke apotek.
7. Keuangan
Sepak terjang teknologi dalam mempengaruhi
industri keuangan. Profesi seperti teller bank
disebut-sebut akan hilang di masa depan karena
bisa digantikan oleh teknologi.
Sekarang bisa membuka akun rekening baru di
mana saja tanpa melihat alamat domisili. Proses
verifikasi dilakukan melalui video call dan rekening
yang didapatkan pun tidak jauh berbeda dengan
rekening biasa.
Fitur setor dan tarik tunai bisa dilakukan seperti
biasa melalui mesin ATM atau di authorized
merchant yang ditunjuk oleh bank. Selain itu,
pengajuan kredit juga sudah bisa dilakukan
secara online, sehingga jangkauan penyaluran
kredit ke masyarakat akan jauh lebih luas.
8. Layanan Pelanggan
Sebelum hadirnya chatbot, proses layanan pelanggan bisa
dibilang cukup merepotkan. Anda perlu menghubungi kode
nomor operator, kemudian melakukan penerusan panggilan ke
tim terkait. Proses ini selain rumit, juga cukup memakan waktu
dan biaya.
Sejak munculnya teknologi chatbot, baik pelanggan maupun
perusahaan bisa saling berkomunikasi dengan lebih efektif.
Beberapa pertanyaan bisa dijawab secara otomatis oleh bot,
dan tim Customer Service hanya perlu menangani pertanyaan
yang memang tidak bisa diselesaikan dengan mudah.
Pelanggan juga bisa bertanya 24 jam, sebab bot tidak perlu
beristirahat dan tetap bisa menjawab dengan kecepatan dan
ketepatan yang sama.
9. Pendidikan
Di masa lalu, pendidikan (terutama profesi) tentu tidak
bisa diakses oleh semua orang dengan mudah. Perlu
mendaftar ke lembaga pendidikan, lalu mengikuti
serangkaian kursus yang panjang.
Dengan bantuan teknologi, masalah tersebut bisa
teratasi. Sekarang sudah tersedia berbagai aplikasi
pelatihan online, yang bahkan digunakan juga oleh
pemerintah Indonesia dalam pemerataan pendidikan.
Anda bisa mendapatkan dan mengikuti pelatihan yang
dibutuhkan kapanpun dan dimanapun.
10. Ritel
Sejak kemunculan toko online dan platform e-
commerce, industri ritel diketahui harus
merumuskan ulang strategi mereka agar tetap bisa
bertahan dan mendapatkan pelanggan mereka
kembali.
Seperti yang sudah diketahui bahwa
belanja online saat ini menawarkan pengalaman
yang jauh lebih praktis dibandingkan dengan
mengunjungi toko secara langsung. Anda juga bisa
mendapatkan review produk dan toko secara real
time, yang tidak bisa Anda dapatkan jika Anda
hanya mengunjungi toko fisik.
Selain itu, platform toko online dan e-
commerce juga membantu menjangkau pelanggan
seluruh Indonesia dan meningkatkan permintaan
akan layanan jasa ekspedisi. Tentu saja ini juga
bisa menggerakkan roda perekonomian Indonesia.
11. Adanya pelanggaran hak cipta atau Hak
Kekayaan Intelektual (HKI)
Salah satu dampak dari perkembangan
teknologi digital adalah adanya pelanggaran
hak cipta atau Hak Kekayaan Intelektual (HKI)
yang dilakukan oleh oknum tertentu.
12. Rendahnya ketersediaan lapangan
pekerjaan karena sumber daya
manusia (SDM) telah digantikan
oleh teknologi digital
Dampak kedua di era digital adalah
ketersediaan lapangan pekerjaan
non digital yang rendah, hal ini
karena kemajuan teknologi digital
semakin canggih.
Beberapa perusahaan/organisasi
memanfaatkan teknologi digital
yang memudahkan pekerjaan
tersebut secara efisien.
13. Munculnya informasi digital yang tidak sesuai dengan fakta (hoax)
Munculnya informasi digital yang tidak sesuai dengan fakta atau
kebenaran yang dikenal dengan istilah hoax merupakan dampak negatif
di era digital, hal tersebut terjadi karena rendahnya literasi informasi
digital masyarakat. Penyebaran hoax dilakukan oleh oknum yang tidak
bertanggung jawab, dengan memutarbalikkan fakta tertentu hingga
membuat kegaduhan publik.
14. Adanya budaya malas gerak (mager) karena
pengaruh penggunaan teknologi digital
Salah satu dampak negatif yang dirasakan
adalah adanya budaya malas gerak (mager)
yang terjadi karena pengaruh penggunaan
teknologi digital. Di era digital yang semakin
canggih, masyarakat tidak pernah lepas dari
alat teknologi digital seperti gadget. Berbagai
platform digital yang sudah tersedia di dalam
sebuah gadget, membuat penggunaannya
merasa kecanduaan tanpa memperhatikan
waktu dan kesehatan. Oleh karena itu perlu
komitmen dari pengguna teknologi digital
untuk membagi waktu dalam menggunakan
teknologi digital dan melakukan aktivitas yang
bergerak.
15. Adanya penipuan digital yang
mengatasnamakan orang lain
Penipuan digital terjadi karena adanya
penyalahgunaan data pribadi yang dilakukan
oleh oknum dengan kecanggihan teknologi
digital. Biasanya korban tersebut disebut
dengan istilah korban cybercrime. Modus
penipuan digital beragam, ada yang
mengatasnamakan dengan survei untuk
mendapatkan data pribadi, penjualan produk
dari harga diskon yang besar website e-
commerce yang tidak resmi, dan sebagainya.
16. Namun, pernahkah kita sadar bahwa semua
perkembangan teknologi datang tanpa
pernah kita dibekali dengan pengetahuan
bagaimana cara menggunakannya. Tak
hanya sekadar dalam urusan teknis,
melainkan pada hal yang mendasar seperti
bijak dalam menggunakannya
Riset Qualtrics dan Accel, menemukan
bahwa rata-rata generasi millenial
mengecek ponsel pintar mereka sebanyak
150 kali setiap hari. Perilaku-perilaku ini
menjadikan mereka tidak bisa fokus
menyelesaikan pekerjaan-pekerjaan di
depan mata.
Akibatnya, ponsel digital yang seharusnya
membantu untuk meningkatkan dan
mempercepat produktivitas dari setiap kegiatan
manusia justru menjadi penghambat kinerja
17. Istilah umum yang merujuk kepada
keterampilan individu dalam membaca,
menulis, berbicara, menghitung dan
memecahkan masalah pada tingkat
keahlian tertentu yang diperlukan dalam
kehidupan sehari-hari
National Institute for Literacy, mendefinisikan Literasi sebagai kemampuan
individu untuk membaca, menulis, berbicara, menghitung dan memecahkan
masalah pada tingkat keahlian yang diperlukan dalam pekerjaan, keluarga dan
masyarakat. Definisi ini memaknai Literasi dari perspektif yang lebih kontekstual.
Dari definisi ini terkandung makna bahwa definisi Literasi tergantung pada
keterampilan yang dibutuhkan dalam lingkungan tertentu.
LITERASI
18. PENGERTIAN DIGITAL
Secara etimologis,
istilah digital berasal dari bahasa
Yunani, yaitu digitus yang artinya
jari-jemari tangan atau kaki manusia
yang berjumlah 10.
Menurut Kamus Merriam-Webster, setidaknya ada
tujuh definisi digital:
1: Berhubungan dengan jari tangan atau kaki,
misalnya "ketangkasan digital".
2: Dilakukan dengan jari.
3: Berkaitan dengan, atau menggunakan perhitungan
dengan metode numerik atau dengan unit diskrit.
4: Terdiri dari data dalam bentuk digit biner khusus,
misalnya gambar digital / foto, pembacaan digital,
siaran digital [= siaran yang menggunakan sinyal
komunikasi digital] - bandingkan analog.
5: Menyediakan pembacaan dalam angka numerik,
misalnya voltmeter digital; jam digital.
6: Berkaitan dengan metode perekaman audio di
mana gelombang suara direpresentasikan secara
digital (seperti pada pita magnetik) sehingga dalam
rekaman wow dan bergetar dihilangkan dan
kebisingan latar belakang berkurang
7: Perangkat / teknologi digital, juga: dicirikan oleh
teknologi elektronik dan khususnya komputer,
Mengutip Wikipedia, digital
menggambarkan teknologi elektronik
yang menghasilkan, menyimpan, dan
memproses data dalam dua kondisi:
positif dan non-positif.
Positif dinyatakan atau diwakili oleh
angka 1 dan non-positif oleh angka 0.
Dengan demikian, data yang dikirimkan
atau disimpan dengan teknologi digital
dinyatakan sebagai string 0 dan 1.
Masing-masing digit status ini disebut
sebagai bit (dan serangkaian bit yang
dapat ditangani komputer secara
individual sebagai grup adalah byte).
Teknologi digital utamanya digunakan
pada media komunikasi terbaru, seperti
satelit dan transmisi serat optik (fiber
optik).
Sebagai contoh, modem digunakan
untuk mengubah informasi digital pada
komputer menjadi sinyal analog untuk
saluran telepon dan untuk mengubah
sinyal telepon analog menjadi informasi
digital pada sebuah komputer.
19. LITERASI DIGITAL
Ketertarikan, sikap dan kemampuan individu yang secara
menggunakan teknologi digital dan alat komunikasi untuk
mengakses, mengelola, mengintegrasikan, menganalisis dan
mengevaluasi informasi, membangun pengetahuan baru, membuat
dan berkomunikasi dengan orang lain agar dapat berpartisipasi
secara efektif dalam masyarakat
21. MANFAAT LITERASI DIGITAL
Menghemat waktu
Belajar lebih cepat
Menghemat uang
Membuat lebih
aman
Selalu memperoleh
informasi terkini
Selalu terhubung
Membuat keputusan
yang lebih baik
Dapat membuat
anda bekerja
Membuat lebih
bahagia
Mempengaruhi dunia
22. KEMAMPUAN YANG HARUS DIMILIKI
1.Social Networking
2.Transliteracy
3.Maintaining Privacy
4.Managing Digital Identity
5.Creating Content
6.Organising and Sharing Content
7.Reusing/Repurposing Content
8.Filtering and Selecting Content
9.Self Broadcasting