Intervento a Manifattura Milano Camp 2018, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
Giornate sull'innovazione sociale, breve intervento sulla co-progettazione dei servizi pubblici per la regione Umbria.
Villa Umbra, scuola umbra amministrazione pubblica, Perugia 12 aprile 2017
Perch竪 le pratiche di open innovation vanno perseguite e attuate. Non 竪 pi湛 teoria dell'innovazione, ma prassi necessaria a qualsiasi livello e in organizzazioni di qualsiasi dimensione.
Un intervento per il seminario sulla digitalizzazione l'innovazione organizzato l'8 Febbraio 2017 da Formart e Lapam Confartigianato presso il Tecnopolo di Reggio Emilia
La presentazione di Lorenzo Guerra a Global Marketing Social DayGlobal Marketing
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Social Business 竪 il titolo dellintervento di Lorenzo Guerra di Amigdalab - Communication and Social Business Agency, a Global Marketing Social Day, il 22 marzo 2011 al Centro Congressi Hotel Parchi del Garda di Lazise (VR). Le dinamiche social cambiano il comportamento dellazienda sui suoi mercati e internamente ha dichiarato Guerra e, spiegando cosa significa Social Business, ha presentato la case history di Leroy Merlin.
Design Thinking & Service Design: Arrivo Due Minuti FaAdriano Toccafondi
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際際滷 del Workshop del 10 Settembre a San Piero a Sieve sul Design Thikning & Service Design. "Arrivo due minuti fa".
Cambiare lavoro. Inventarsi una professione. Trasformare l'azienda per cui lavori. Innovazione di processo.
L'importanza della decisione della direzione nei progetti e il bilanciamento tra la fase divergente e convergente.
#WUDTour - UX/IA tra dati e parole - Data Driven UXnois3
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"One could be Prince Charles, the other Ozzy Osbourne." strikes back. L'anno scorso abbiamo portato un caso di studio di TIM, in cui grazie all'ascolto dei Social, alle ricerche fatte sulle tematiche e l'applicazione di tecniche di SEO per la ricerca stessa, abbiamo raccolto informazioni dirimenti per cominciare una progettazione per la User Experience di un prodotto. L'idea del laboratorio di quest'anno 竪 mostrarvi i passaggi, le tecniche, gli insight e i tool che usiamo per arrivare a formulare delle Digital Personas che siano base per il processo di Human Centered Design che seguiamo. #WUDTour
366/14 MediaKey /// Creativit: Made in Tunnel StudiosTunnel Studios
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Tunnel Studios 辿 una struttura indipendente con competenze approfondite e una flessibilit a misura di ogni situazione. Radici creative per un'anima digitale, un lavoro sartoriale e di qualit che fa la differenza, per lasciare un segno nel mondo della comunicazione.
Le imprese del mondo IT hanno quotidianamente a che fare con l'innovazione. Nonostante questo, si riscontrano approcci ancora piuttosto "tradizionali" nei processi di comunicazione e delivery.
Questo webinar fornisce una serie di spunti che possono essere da stimolo per l'attivazione dei processi di trasformazione digitale in un'azienda del mondo IT ed in particolare del settore Software.
25/13 MediaKey /// Stupire e Stupirci ancoraTunnel Studios
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Nonostante il periodo difficile, lagenzia creativa milanese
continua a raccogliere frutti. Trionfatrice al 14属 interactive
key award 2013 nella categoria bevande e alimentari
con il progetto Buond狸, da qualche mese lavora anche per Riso Scotti. e promette di sorprenderci ancora.
In our project we had defined a new identity to the brand Whirlpool into the digital world. We developed our strategy over the Google's mental model of ZMOT and we implement specific items for each step of the model. We take the concept of Sixth Sense and we extended it in new ways. The main themes of our work concerned to raise up the CSR of Whirlpool's brand and we developed it with a strong care to social diversity and green impact for the community. Our project has been successful in the competition for the strong consistency and logic for innovative and original ideas.
Non e soltanto una questione di tecnologia. L'experience come elemento strat...Fabio Lalli
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Negli ultimi anni la rivoluzione tecnologica ha generato molti cambiamenti. La tecnologia, i social e le dinamiche di engagement sono state i principali vettori di questo cambiamento. Ma il mobile e la disponibilit di connessione everywhere ha generato un nuovo modello di processo di adozione dei servizi e dei prodotti, non pi湛 fatto ad onde di lungo termine, ma basato su sequenze di onde caratterizzate da una alta frequenza ed una ampiezza maggiore. Onde che hanno cambiato i modelli di business, la sostenibilit di alcune aziende, le tecniche di marketing ed innovazione, ma anche il comportamento degli utenti, le aspettative e la reattivit. Ma se l'utente cambia, cambiano le modalit con cui si interagisce, le modalit con cui si entra contatto ma soprattutto la modalit attraverso la quale si costruisce una relazione di lungo termine. Ed 竪 qui che nasce l'esigenza di rivedere i processi, l'approccio e la cultura delle aziende per costruire servizi e prodotti in grado di dare all'utente una esperienza unica.
due casi di cocreazione realizzati da TTV: il nuovo sito Nesquik per i genitori (in partnership con Now Available), i cui progettisti sono stati gli utenti della rete, e lo spettacolo Huggies (finalizzato alla creazione di un nuovo posizionamento, in partnership con JWT), frutto della collaborazione delle mamme blogger, autrici teatrali per un giorno.
Manifattura Milano 竪 il programma del Comune di Milano per la promozione della manifattura in citt.
Lobiettivo del programma 竪 rendere Milano un ecosistema abilitante per la nascita, linsediamento e la crescita di imprese operanti nel campo della manifattura digitale e del nuovo artigianato per creare nuova occupazione, rigenerare le periferie e promuovere la coesione sociale.
Il programma Manifattura Milano 竪 stato presentato allo Smart City Expo 2017 di Barcellona, a Le Giornate di Bertinoro 2017, alla conferenza internazionale Serv Des 2018 e al Fabcity Summit 2018 di Parigi.
Manifattura Milano is the City of Milans programme for the promotion of industry in the city.
The programme aims to create a local ecosystem that fosters the birth, establishment and growth of businesses operating in the fields of digital manufacturing and new craftsmanship, to create new jobs, regenerate the suburbs and promote social cohesion.
Manifattura Milano was presented at the following international events and conferences: Smart CityExpo 2017 in Barcelona, Le Giornate di Bertinoro 2017, Serv Des 2018 and Fabcity Summit 2018 in Paris.
#WUDTour - UX/IA tra dati e parole - Data Driven UXnois3
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"One could be Prince Charles, the other Ozzy Osbourne." strikes back. L'anno scorso abbiamo portato un caso di studio di TIM, in cui grazie all'ascolto dei Social, alle ricerche fatte sulle tematiche e l'applicazione di tecniche di SEO per la ricerca stessa, abbiamo raccolto informazioni dirimenti per cominciare una progettazione per la User Experience di un prodotto. L'idea del laboratorio di quest'anno 竪 mostrarvi i passaggi, le tecniche, gli insight e i tool che usiamo per arrivare a formulare delle Digital Personas che siano base per il processo di Human Centered Design che seguiamo. #WUDTour
366/14 MediaKey /// Creativit: Made in Tunnel StudiosTunnel Studios
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Tunnel Studios 辿 una struttura indipendente con competenze approfondite e una flessibilit a misura di ogni situazione. Radici creative per un'anima digitale, un lavoro sartoriale e di qualit che fa la differenza, per lasciare un segno nel mondo della comunicazione.
Le imprese del mondo IT hanno quotidianamente a che fare con l'innovazione. Nonostante questo, si riscontrano approcci ancora piuttosto "tradizionali" nei processi di comunicazione e delivery.
Questo webinar fornisce una serie di spunti che possono essere da stimolo per l'attivazione dei processi di trasformazione digitale in un'azienda del mondo IT ed in particolare del settore Software.
25/13 MediaKey /// Stupire e Stupirci ancoraTunnel Studios
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Nonostante il periodo difficile, lagenzia creativa milanese
continua a raccogliere frutti. Trionfatrice al 14属 interactive
key award 2013 nella categoria bevande e alimentari
con il progetto Buond狸, da qualche mese lavora anche per Riso Scotti. e promette di sorprenderci ancora.
In our project we had defined a new identity to the brand Whirlpool into the digital world. We developed our strategy over the Google's mental model of ZMOT and we implement specific items for each step of the model. We take the concept of Sixth Sense and we extended it in new ways. The main themes of our work concerned to raise up the CSR of Whirlpool's brand and we developed it with a strong care to social diversity and green impact for the community. Our project has been successful in the competition for the strong consistency and logic for innovative and original ideas.
Non e soltanto una questione di tecnologia. L'experience come elemento strat...Fabio Lalli
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Negli ultimi anni la rivoluzione tecnologica ha generato molti cambiamenti. La tecnologia, i social e le dinamiche di engagement sono state i principali vettori di questo cambiamento. Ma il mobile e la disponibilit di connessione everywhere ha generato un nuovo modello di processo di adozione dei servizi e dei prodotti, non pi湛 fatto ad onde di lungo termine, ma basato su sequenze di onde caratterizzate da una alta frequenza ed una ampiezza maggiore. Onde che hanno cambiato i modelli di business, la sostenibilit di alcune aziende, le tecniche di marketing ed innovazione, ma anche il comportamento degli utenti, le aspettative e la reattivit. Ma se l'utente cambia, cambiano le modalit con cui si interagisce, le modalit con cui si entra contatto ma soprattutto la modalit attraverso la quale si costruisce una relazione di lungo termine. Ed 竪 qui che nasce l'esigenza di rivedere i processi, l'approccio e la cultura delle aziende per costruire servizi e prodotti in grado di dare all'utente una esperienza unica.
due casi di cocreazione realizzati da TTV: il nuovo sito Nesquik per i genitori (in partnership con Now Available), i cui progettisti sono stati gli utenti della rete, e lo spettacolo Huggies (finalizzato alla creazione di un nuovo posizionamento, in partnership con JWT), frutto della collaborazione delle mamme blogger, autrici teatrali per un giorno.
Manifattura Milano 竪 il programma del Comune di Milano per la promozione della manifattura in citt.
Lobiettivo del programma 竪 rendere Milano un ecosistema abilitante per la nascita, linsediamento e la crescita di imprese operanti nel campo della manifattura digitale e del nuovo artigianato per creare nuova occupazione, rigenerare le periferie e promuovere la coesione sociale.
Il programma Manifattura Milano 竪 stato presentato allo Smart City Expo 2017 di Barcellona, a Le Giornate di Bertinoro 2017, alla conferenza internazionale Serv Des 2018 e al Fabcity Summit 2018 di Parigi.
Manifattura Milano is the City of Milans programme for the promotion of industry in the city.
The programme aims to create a local ecosystem that fosters the birth, establishment and growth of businesses operating in the fields of digital manufacturing and new craftsmanship, to create new jobs, regenerate the suburbs and promote social cohesion.
Manifattura Milano was presented at the following international events and conferences: Smart CityExpo 2017 in Barcelona, Le Giornate di Bertinoro 2017, Serv Des 2018 and Fabcity Summit 2018 in Paris.
Chiara Bresciani: Il progetto europeo Synchronciity per il co-finanziamento d...Manifattura Milano
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Nicla Dattomo: Preferisco qui. pratiche e spazi del nuovo lavoroManifattura Milano
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Davide Crippa: Dalle "favole al telefono" ai racconti di quartiere 4.0Manifattura Milano
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Alessandro Terrani: Fabbricazione digitale in medicina: il caso del TNIManifattura Milano
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Massimo Bianchini: Maketocare - ecosistema emergente per l'healthcareManifattura Milano
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Barbara De Micheli e Marinella Levi : Gendered innovation, quali strategie pe...Manifattura Milano
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Ludovico Russo: Hackability: digital fabrication a impatto socialeManifattura Milano
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Pierpaolo Ruttico: Robot e architettura, sistemi ibridi emergentiManifattura Milano
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A. Imparato: Scala: la manifattura digitale sul mercato smart homeManifattura Milano
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Paolo Fattibene: Design innovativo: grippers e attuatori polimericiManifattura Milano
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Filippo Zechini: Zetapunto: la startup manifatturiera per la roboticaManifattura Milano
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Giampiero Baggiani: Tecnologie maker nel mondo dell'automazione professionaleManifattura Milano
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Marco Calamoneri: Push-to-talk over cellular e industria 4.0Manifattura Milano
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Fabio Terragni: CO+FABB, Il coworking per l'industria 4.0Manifattura Milano
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Lorenzo Pisoni: Iot, Interaction Design, Ecologia: come un bicchier d'acqua! Manifattura Milano
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Roberto Rubini, Stefano Giovacchini: Economia circolare, tra designer e aziendeManifattura Milano
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Dario Brivio: Reconomy: nuove filiere per nuove economieManifattura Milano
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2. D E S I G N & N E T W O R K I N G A G E N C Y
1
Source 竪 un'agenzia di
servizi e di comunica-
zione che agisce sotto
forma di network, in
continua e fluida evolu-
zione, in tre ambiti com-
merciali e professionali:
#comunicazione e
organizzazione di
eventi
#formazione
#attivit di networking
3. mission
2
Generare connessioni e
sinergie tra chi ha le
idee e chi le produce,
agevolando l'innovazio-
ne dei processi attraver-
so un approccio al pro-
getto consapevole e so-
stenibile.
Fare le cose meglio,
quindi innovare, non 竪
facile, ma 竪 pi湛 facile
se a farle meglio non si
竪 da soli.
6. Lovely Waste 竪 un'offerta
rivolta alle aziende o alle
reti di aziende (allinterno
di sistemi territoriali o di-
stretti ben delineati) che
vogliono indagare e inve-
stire sulla possibilit di
trasformare, anche in
modo creativo, i propri
scarti di produzione in
profitti, attraverso un per-
corso guidato che miri a
trasformare e generare
processi innovativi mag-
giormente sostenibili
all'interno del sistema
produttivo.
Foto tratta da Trash, Martin, Viola, Codice Edizioni 2017
5
7. QUESTIONARIO.
sottoposto ai partecipanti allevento in programma
durante il prossimo Fuorisalone.
1. Scrivi 3 parole chiave/brevi concetti per il tuo
progetto (escludi sostenibilit).
2. spiega in un tweet perch辿 il tuo prodotto fa
del bene allambiente,alle persone o allecono-
mia.
3. Descrivi i MATERIALI che compongono il
tuo progetto.
4. Descrivi il PROCESSO di lavorazione
5. Il tuo prodotto 竪 DISASSEMBLABILE?
6. Il tuo prodotto 竪 FLESSIBILE?
7. Il tuo prodotto 竪 PIEGHEVOLE?
8. Il tuo prodotto 竪 a OBSOLESCENZA UNI-
FORME?
9. Il tuo prodotto 竪 MONOMATERICO?
10. il tuo prodotto 竪 RIPARABILE?
11. Se fai parte della categoria dallo scarto, che
percentuale di scarto riesci a recuperare?
12. in che percentuale il tuo progetto riduce
allazienda i costi di smaltimento dello scarto
che recuperi?
13. Da chi 竪 realizzato il tuo prodotto?
14. Se fai parte della categoria per il sociale, in
che modo il prodotto che hai creato 竪 virtuoso
per una comunit?
15. Se fai parte della categoria tecnologico, in
che modo il prodotto che hai creato facilita le
giornate o rende meno faticosa la routine di chi
lo usa?
16. il tuo prodotto subisce gli upgrade tecnolo-
gici?
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