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遅延の少ない尝颈惫别笔谤别惫颈别飞方法
Feb 27, 2018
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Tatsuya Sakai
2018/02/18 Tokyo HoloLens ミートアップ vol.7のLT資料です
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チームを改善していったら开発と営业が一绪になった件
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HoloLens 2 を買った人も!まだの人も! Mixed Reality 関連セッション総まとめ
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Global Azure Bootcamp 2019@Tokyo (https://jazug.connpass.com/event/115696/)でLTさせてもらった際の資料です。
【平成最后に振り返る】贬辞濒辞尝别苍蝉最新事例绍介
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贬辞濒辞尝别苍蝉デモ展示罢滨笔厂集
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札幌HoloLens ミートアップ vol.4 ~冬編~ (https://hololens.connpass.com/event/114611/)でLTさせてもらった際の資料です。
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xRLT vol.2(https://techplay.jp/event/680111) で登壇させていただいた際の資料です。
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IoTビジネス共創ラボ 第1回 xR(VR/AR/MR) WG 勉強会(https://iotbizlabo.connpass.com/event/77188)にて登壇させていただいた際の会社/事例紹介資料です
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厂辫别肠迟补迟辞谤痴颈别飞(笔谤别惫颈别飞)を试してみる
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【卒业论文】深层学习によるログ异常検知モデルを用いたサイバー攻撃検知に関する研究
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エンドポイントセキュリティのための过検知の少ないログ攻撃検知手法の作成
【卒业论文】尝尝惭を用いた惭耻濒迟颈-础驳别苍迟-顿别产补迟别における反论の効果に関する研究
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近年の生成 AI の活用の拡大とともに, 大規模言語モデル(LLM)の推論能力 の向上や, 人間にとって推論過程が理解しやすい出力を行うように様々な手法が提案されてきた. 本研究では, LLM の推論能力向上手法としての MAD に着目 し, 既存の MAD フレームワークに対して人間の議論では一般的に使用される反論を導入することを提案した. 本研究の反論の導入により, フィードバック内容の多様化や推論過程を明確にすることができることを示した.
狈辞诲补滨迟蝉耻办颈冲反省観点の分类に基づく试合の振り返り支援システムに関する有用性検証冲顿贰滨惭2025
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本研究の目的は,チームスポーツの選手が試合後に行う振り返りを支援することである. 試合内容を振り返り反省点を認識することは,ミスの繰り返しを防いだり,プレー中の判断精度を向上させたりする上で重要である. しかし,チームスポーツでは,個人の行動だけでなく,展開に応じた位置取りや選手間の連携などチーム全体の状況を意識する必要があり,考慮すべき項目が多く反省点を系統立てて言語化することは容易ではない. そこで,反省内容をタイプ分けし,項目ごとに反省点を言語化できるように支援することで,この解決を試みた. 提案システムの有用性を検証するため,選手の動きが複雑化している傾向にあるスポーツであるサッカーを対象とし,サッカー経験者12名を対象に,システムを利用して試合内容を振り返る様子を観察した. その結果,反省観点の提示が反省内容の具体化や,多角的な視点からの反省の促進に寄与することが示唆された.
自宅でも出来る!!VCF構築-概要編-JapanVMUG Spring Meeting with NEC
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shomayama0221
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JapanVMUG Spring Meeting with NECでの登壇資料です。
空间オーディオを用いたヘッドパスワードの提案と音源提示手法の最适化
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sugiuralab
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近年、音声アシスタントやバイタルデータの计测などの机能を搭载したイヤフォン型のウェアラブルデバイスであるヒアラブルデバイスが注目されている。これらの机能を悪用して、他者の个人情报や机密情报に不正にアクセスすることを防ぐために、ヒアラブルデバイス向けの认証システムが必要とされ、多くの研究が进められている。しかし、既存の研究は、生体情报を用いたものが多く、生体情报の変化や保存への悬念などの问题を抱えている。そこで、我々は、空间音响技术とヘッドジェスチャを用いた知识ベースの认証システムを提案する。具体的には、音源の组合せをパスワードとし、空间的に提示される音源をヘッドトラッキングと歯の噛み合わせ音で选択することにより认証を行う。
第1回日本理学疗法推论学会学术大会での発表资料(2025年3月2日 高桥可奈恵)
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理学疗法における统合と解釈(アセスメント)文の可视化に関する报告
LF Decentralized Trust Tokyo Meetup 3
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講演者:LF Japan エバンジェリスト 藤本 真吾氏 2025年3月4日開催 LFDT Tokyo Meetupで講演
顿贰滨惭2025冲厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援.辫诲蹿
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Matsushita Laboratory
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ラズパイを使って作品を作ったらラズパイコンテストで碍厂驰赏を貰って、さらに、文化庁メディア芸术祭で审査员推荐作品に选ばれてしまった件?自作チップでラズパイ...
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Industrial Technology Research Institute (ITRI)(工業技術研究院, 工研院)
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フェニテックのシャトルを使って作成した自作チップを使って、ラズパイ贬础罢を作ってみました。
LoRaWANプッシュボタン PB05-L カタログ A4サイズ Draginoカタログ両面
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贬补谤耻办颈厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲诲别颈尘2025
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测距センサと滨惭鲍センサを用いた指轮型デバイスにおける颜认証システムの提案
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スマートリングは,主に决済やスマートロックなどに利用できる便利なウェアラブルデバイスであるが,个人认証机能の搭载例は少なくセキュリティ上の悬念が残されている.心拍数や动作特性を利用する认証では,认証に时间がかかるなどの问题があり,指纹认証や颜认証もデバイスのサイズや消费电力,プライバシーの问题が课题となっている.そこで,我々は测距センサと滨惭鲍センサを搭载した指轮型デバイスを用いることで,スマートリングに搭载可能なほど小型かつ省电力で,カメラ不使用によりプライバシーリスクを低减した颜认証システムを提案する.
実はアナタの身近にある!? Linux のチェックポイント/レストア機能 (NTT Tech Conference 2025 発表資料)
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実はアナタの身近にある!? Linux のチェックポイント/レストア機能 (NTT Tech Conference 2025 発表資料) 2025年3月5日(水) NTTデータグループ Innovation技術部 末永 恭正
田中瑠彗,东冈秀树,松下光范「手技疗法指导における动作指示の违いが指圧动作に及ぼす影响」
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【卒业论文】尝尝惭を用いた惭耻濒迟颈-础驳别苍迟-顿别产补迟别における反论の効果に関する研究
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狈辞诲补滨迟蝉耻办颈冲反省観点の分类に基づく试合の振り返り支援システムに関する有用性検証冲顿贰滨惭2025
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空间オーディオを用いたヘッドパスワードの提案と音源提示手法の最适化
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第1回日本理学疗法推论学会学术大会での発表资料(2025年3月2日 高桥可奈恵)
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ラズパイを使って作品を作ったらラズパイコンテストで碍厂驰赏を貰って、さらに、文化庁メディア芸术祭で审査员推荐作品に选ばれてしまった件?自作チップでラズパイ...
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测距センサと滨惭鲍センサを用いた指轮型デバイスにおける颜认証システムの提案
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遅延の少ない尝颈惫别笔谤别惫颈别飞方法
1.
遅延の少ない尝颈惫别笔谤别惫颈别飞方法 株式会社ネクストスケープ 酒井 辰也
2.
自己紹介 酒井 辰也 株式会社ネクストスケープ クラウド事業本部 コンサルティング&テクノロジー部 ?
元々は業務系システム開発をやってました ? Winアプリとか、Webとか、モバイルとか ? 今はHoloLens開発をやってます ? Holo&Unity開発歴10か月くらい ? この分野はまだ素人(?)なのですが。
3.
リアルサイトビューアー HoloLens越しに建物の完成イメージを 原寸大で表示 こういうものを開発してます ホログラフィック外観ビューアー マンションの外観模型をホログラム表示、 日照シミュレーション搭載
4.
遅延の少ない尝颈惫别笔谤别惫颈别飞方法
5.
展示会とかプレゼンとかで良くあること ? 前日夜にアプリが起動しなくなる ? オブジェクトがどこかへ飛んでいる ?
肝心な時にネットワークにつながらない ? LivePreviewが遅くて説明が間延びする ? ということで3種類のLive Preview方法のまとめと 遅延の計測結果の紹介をします
6.
計測方法 PC画面上に ストップウォッチ それをHoloでキャプチャ LivePreviewで表示して 一緒に画面キャプチャ
7.
Device Portal ? DevicePortalのCapture機能 ?
定番の方法 ? メリット ? 有線/無線接続の両方が可能 ? アプリのインストールが不要 ? デメリット ? 遅延が大きい
8.
Device Portal(USB経由) PC Capture
9.
Device Portal(無線ネットワーク経由) PC Capture
10.
Microsoft HoloLensアプリ ? Microsoft
Storeにあるアプリ ? Device Portalと同じ操作が アプリ上でできる ? つまり、WinPhoneで使える??? ? メリット ? 遅延がちょっと少ない ? デメリット ? (画質を上げると)遅延が大きい ? アプリのインストールが必要 ? USB接続は不可
11.
HoloLensアプリ(画質:Fast) PC Capture
12.
LowLatencyMRC ? MRCompanionKitに含まれる MR View
Compositorを使用 ? 2種類のサンプルがある ? LowLatencyMRC(今回はこちら) ? 低遅延のLiveCapture ? Mixed Remote View Compositing ? FPSを落とさないでキャプチャ ? CGの描画をPC側で行うことで HoloLens側の負荷軽減を行う
13.
LowLatencyMRC ? メリット ? 遅延が少ない ?
PC側アプリもオープンソースなので カスタマイズ可能 ? デメリット ? Holo側アプリにライブラリを 組み込む必要あり ? PC側もアプリのインストールが必要 ? サンプルアプリは割と不安定 ? USB接続は不可
14.
LowLatencyMRC PC Capture
15.
LowLatencyMRC 導入方法 ? CompanionKitリポジトリから ソースをダウンロード ?
DLLのプロジェクトをビルドして DLLファイルを作成 ? DLLとスクリプトをインポート ? サンプルを参考にMrvcManagerを作成 ? Viewerもプロジェクトがあるので、 ビルドしてPCにインストール ? PC,Holoともにアプリを起動し、 Playback ModeでIPアドレスを入力し、 Connect→Startで開始
16.
まとめ 遅延 USB接続 ブラウザ再生
自作アプリ 以外の Preview 備考 Device Portal 大 〇 〇 〇 USB接続時は遅延が減る HoloLensアプリ やや大 × × 〇 デフォルト画質は遅延大 LowLatencyMRC 小 × × × アプリへの 組み込みが必要
17.
ありがとうございました!