狠狠撸

狠狠撸Share a Scribd company logo
HoloLens 2を手に入れたら
とりあえず試しておくべきアプリ
2020/4/8
TIS森真吾
自己紹介
? 森真吾
? TIS株式会社 エネルギービジネス第2部
兼 エネルギービジネス企画営業部
? Twitter→@morio36
? Microsoft MVP for Windows Development
? 複合現実感研究委員会(SIG-MR)委員
? コミュニティ「HoloMagicians」
4/22(水)贬辞濒辞尝别苍蝉ミートアップ蔼肠濒耻蝉迟别谤
持ってますよね?
HoloLens 1st genの時は????
HoloLens 2
toBに大きく振ったためか
ちょろんと遊べるものは少ないかも。
そんな中でも试しておくべきもの
1.MRTK Examples Hub
1.MRTK Examples Hub
https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases/tag/v2.3.0
これをDLしてデバイスポータル
からインストールするのが早い
1.MRTK Examples Hub
おすすめポイント!!!
? HoloLens 2の基本的インタラクションを網羅!
? アップデートが頻繁!
? お客さん向けのデモにも最适!
? 特にアイトラは感動してもらえる!
? おすすめ
?Hand Interaction Example(基本的な手の操作網羅)
?Eye Tracking Navigation(アイトラの確認が容易)
2.厂耻谤蹿补肠别蝉
2.厂耻谤蹿补肠别蝉
MSストアから入れるのが早い
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/surfaces/9nvkpv3sk3x0
2.厂耻谤蹿补肠别蝉
おすすめポイント!!!
? 手、指のトラッキング精度がわかりやすい!
? 見た目が楽しい!
? お客さん向けのデモにも最适!
? おすすめ
?Lightning(電気ビリビリ)
?XyloPhone(綺麗な音)
3.骋耻颈诲别蝉
3.骋耻颈诲别蝉
アプリはプリインストールされてるので
起動後に「デモを試す」を選択する
3.骋耻颈诲别蝉
おすすめポイント!!!
? 業務を想定したデモなのでMRの利点がわかりやすい!
? 一通りシナリオを試すことで操作ガイドの標準的な構成を学べる!
? お客さん向けのデモにも最适!
4.搁辞产辞搁补颈诲
4.搁辞产辞搁补颈诲
MSストアから入れるのが早い
https://www.microsoft.com/store/productId/9NBLGGH5FV3J
4.搁辞产辞搁补颈诲
おすすめポイント!!!
? ゲームとしてはHoloLens 1st Genと同じ。つまり楽しい!
? Spatial Awarenessの確認にうってつけ!
? 敵のロックオンにアイトラを使うようになっている!
? お客さん向けのデモにも最适!
HoloLens 2を手に入れたらとりあえず試しておくべきアプリ
いかがでしたでしょうか?
おまけ
HoloLens 2を被りっぱなしでバッテリーの持ちを確認してみた。
? ただ目の前に画像を出すだけのアプリを起動し続けて確認
? だいたい100秒で1%くらい減っていた。1万秒(2.8h)で100%くらい。
? 実際の業務アプリだとやはり2hくらいが限度かなー?
確認タイミング バッテリー残量 経過時間 消費量
最初 83% ー ー
一時停止 53% 1:00:07 30%
再開 53% ー ー
バッテリ切れ警告発生 10% 1:16:25 43%
合計 ー 2:16:32 73%
おまけ2
PCであれこれやりながらHoloLens 2操作するとPC画面突っつきがち。
良いHoloLens 2 ライフを!

More Related Content

What's hot (20)

Immersal を活用した AR クラウドなシステム開発とハンズオン!
Immersal を活用した AR クラウドなシステム開発とハンズオン!Immersal を活用した AR クラウドなシステム開発とハンズオン!
Immersal を活用した AR クラウドなシステム開発とハンズオン!
NishoMatsusita
?
【Unity】 Behavior TreeでAIを作る
 【Unity】 Behavior TreeでAIを作る 【Unity】 Behavior TreeでAIを作る
【Unity】 Behavior TreeでAIを作る
torisoup
?
UE4 Saitama 初心者向けハンズオン #5 『アニメーションモンタージュ(Slotアニメーション)でコンボを作る』
UE4 Saitama 初心者向けハンズオン #5 『アニメーションモンタージュ(Slotアニメーション)でコンボを作る』UE4 Saitama 初心者向けハンズオン #5 『アニメーションモンタージュ(Slotアニメーション)でコンボを作る』
UE4 Saitama 初心者向けハンズオン #5 『アニメーションモンタージュ(Slotアニメーション)でコンボを作る』
Yuuki Ogino
?
鲍苍颈迟测による贬辞濒辞尝别苍蝉アプリケーション入门
鲍苍颈迟测による贬辞濒辞尝别苍蝉アプリケーション入门鲍苍颈迟测による贬辞濒辞尝别苍蝉アプリケーション入门
鲍苍颈迟测による贬辞濒辞尝别苍蝉アプリケーション入门
Yuichi Ishii
?
【CEDEC2018】CPUを使い切れ! Entity Component System(通称ECS) が切り開く新しいプログラミング
【CEDEC2018】CPUを使い切れ! Entity Component System(通称ECS) が切り開く新しいプログラミング【CEDEC2018】CPUを使い切れ! Entity Component System(通称ECS) が切り開く新しいプログラミング
【CEDEC2018】CPUを使い切れ! Entity Component System(通称ECS) が切り開く新しいプログラミング
Unity Technologies Japan K.K.
?
Hololens2 MRTK2.7(OpenXR) でのビルド環境構築(環境設定からビルドまで)
Hololens2 MRTK2.7(OpenXR) でのビルド環境構築(環境設定からビルドまで)Hololens2 MRTK2.7(OpenXR) でのビルド環境構築(環境設定からビルドまで)
Hololens2 MRTK2.7(OpenXR) でのビルド環境構築(環境設定からビルドまで)
聡 大久保
?
RENDERING 最適化「禍つヴァールハイト」
RENDERING 最適化「禍つヴァールハイト」RENDERING 最適化「禍つヴァールハイト」
RENDERING 最適化「禍つヴァールハイト」
KLab Inc. / Tech
?
ケ?ームに学ふ?鲍齿テ?サ?イン
ケ?ームに学ふ?鲍齿テ?サ?インケ?ームに学ふ?鲍齿テ?サ?イン
ケ?ームに学ふ?鲍齿テ?サ?イン
Akihiro Moriyama
?
猫でも分かる UE4の新しいサンプル「Action RPG」について
猫でも分かる UE4の新しいサンプル「Action RPG」について猫でも分かる UE4の新しいサンプル「Action RPG」について
猫でも分かる UE4の新しいサンプル「Action RPG」について
エピック?ゲームズ?ジャパン Epic Games Japan
?
ケ?ーム开発とテ?サ?インハ?ターン
ケ?ーム开発とテ?サ?インハ?ターンケ?ーム开発とテ?サ?インハ?ターン
ケ?ーム开発とテ?サ?インハ?ターン
Takashi Komada
?
Nreal Lightハンズオン
Nreal LightハンズオンNreal Lightハンズオン
Nreal Lightハンズオン
Takashi Yoshinaga
?
MRTK V2.3 Spatial Awareness
MRTK V2.3 Spatial AwarenessMRTK V2.3 Spatial Awareness
MRTK V2.3 Spatial Awareness
Yuichi Ishii
?
Research modeで取得した深度(Depth)データを可視化する
Research modeで取得した深度(Depth)データを可視化するResearch modeで取得した深度(Depth)データを可視化する
Research modeで取得した深度(Depth)データを可視化する
Soichiro Sugimoto
?
Unityで PhotonCloudを使ってリアルタイム?マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【導入編】
Unityで PhotonCloudを使ってリアルタイム?マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【導入編】Unityで PhotonCloudを使ってリアルタイム?マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【導入編】
Unityで PhotonCloudを使ってリアルタイム?マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【導入編】
GMO GlobalSign Holdings K.K.
?
惭础驰础で作ったアニメーションを鲍苍颈迟测に取り込んで动かしてみるの巻
惭础驰础で作ったアニメーションを鲍苍颈迟测に取り込んで动かしてみるの巻惭础驰础で作ったアニメーションを鲍苍颈迟测に取り込んで动かしてみるの巻
惭础驰础で作ったアニメーションを鲍苍颈迟测に取り込んで动かしてみるの巻
poko ponmaru
?
【Unite Tokyo 2019】Render Streaming - WebRTC を用いたストリーミングソリューション
【Unite Tokyo 2019】Render Streaming - WebRTC を用いたストリーミングソリューション【Unite Tokyo 2019】Render Streaming - WebRTC を用いたストリーミングソリューション
【Unite Tokyo 2019】Render Streaming - WebRTC を用いたストリーミングソリューション
UnityTechnologiesJapan002
?
鲍贰4におけるキャラクタークラス设计
鲍贰4におけるキャラクタークラス设计鲍贰4におけるキャラクタークラス设计
鲍贰4におけるキャラクタークラス设计
Masahiko Nakamura
?
鲍贰4モバイルブートキャンプ
鲍贰4モバイルブートキャンプ鲍贰4モバイルブートキャンプ
鲍贰4モバイルブートキャンプ
エピック?ゲームズ?ジャパン Epic Games Japan
?
わからないまま使っている?UE4 の AI の基本的なこと
わからないまま使っている?UE4 の AI の基本的なことわからないまま使っている?UE4 の AI の基本的なこと
わからないまま使っている?UE4 の AI の基本的なこと
rarihoma
?
鲍贰4で础滨とビヘイビアツリーと-基础-
鲍贰4で础滨とビヘイビアツリーと-基础-鲍贰4で础滨とビヘイビアツリーと-基础-
鲍贰4で础滨とビヘイビアツリーと-基础-
com044
?
Immersal を活用した AR クラウドなシステム開発とハンズオン!
Immersal を活用した AR クラウドなシステム開発とハンズオン!Immersal を活用した AR クラウドなシステム開発とハンズオン!
Immersal を活用した AR クラウドなシステム開発とハンズオン!
NishoMatsusita
?
【Unity】 Behavior TreeでAIを作る
 【Unity】 Behavior TreeでAIを作る 【Unity】 Behavior TreeでAIを作る
【Unity】 Behavior TreeでAIを作る
torisoup
?
UE4 Saitama 初心者向けハンズオン #5 『アニメーションモンタージュ(Slotアニメーション)でコンボを作る』
UE4 Saitama 初心者向けハンズオン #5 『アニメーションモンタージュ(Slotアニメーション)でコンボを作る』UE4 Saitama 初心者向けハンズオン #5 『アニメーションモンタージュ(Slotアニメーション)でコンボを作る』
UE4 Saitama 初心者向けハンズオン #5 『アニメーションモンタージュ(Slotアニメーション)でコンボを作る』
Yuuki Ogino
?
鲍苍颈迟测による贬辞濒辞尝别苍蝉アプリケーション入门
鲍苍颈迟测による贬辞濒辞尝别苍蝉アプリケーション入门鲍苍颈迟测による贬辞濒辞尝别苍蝉アプリケーション入门
鲍苍颈迟测による贬辞濒辞尝别苍蝉アプリケーション入门
Yuichi Ishii
?
【CEDEC2018】CPUを使い切れ! Entity Component System(通称ECS) が切り開く新しいプログラミング
【CEDEC2018】CPUを使い切れ! Entity Component System(通称ECS) が切り開く新しいプログラミング【CEDEC2018】CPUを使い切れ! Entity Component System(通称ECS) が切り開く新しいプログラミング
【CEDEC2018】CPUを使い切れ! Entity Component System(通称ECS) が切り開く新しいプログラミング
Unity Technologies Japan K.K.
?
Hololens2 MRTK2.7(OpenXR) でのビルド環境構築(環境設定からビルドまで)
Hololens2 MRTK2.7(OpenXR) でのビルド環境構築(環境設定からビルドまで)Hololens2 MRTK2.7(OpenXR) でのビルド環境構築(環境設定からビルドまで)
Hololens2 MRTK2.7(OpenXR) でのビルド環境構築(環境設定からビルドまで)
聡 大久保
?
RENDERING 最適化「禍つヴァールハイト」
RENDERING 最適化「禍つヴァールハイト」RENDERING 最適化「禍つヴァールハイト」
RENDERING 最適化「禍つヴァールハイト」
KLab Inc. / Tech
?
ケ?ームに学ふ?鲍齿テ?サ?イン
ケ?ームに学ふ?鲍齿テ?サ?インケ?ームに学ふ?鲍齿テ?サ?イン
ケ?ームに学ふ?鲍齿テ?サ?イン
Akihiro Moriyama
?
ケ?ーム开発とテ?サ?インハ?ターン
ケ?ーム开発とテ?サ?インハ?ターンケ?ーム开発とテ?サ?インハ?ターン
ケ?ーム开発とテ?サ?インハ?ターン
Takashi Komada
?
MRTK V2.3 Spatial Awareness
MRTK V2.3 Spatial AwarenessMRTK V2.3 Spatial Awareness
MRTK V2.3 Spatial Awareness
Yuichi Ishii
?
Research modeで取得した深度(Depth)データを可視化する
Research modeで取得した深度(Depth)データを可視化するResearch modeで取得した深度(Depth)データを可視化する
Research modeで取得した深度(Depth)データを可視化する
Soichiro Sugimoto
?
Unityで PhotonCloudを使ってリアルタイム?マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【導入編】
Unityで PhotonCloudを使ってリアルタイム?マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【導入編】Unityで PhotonCloudを使ってリアルタイム?マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【導入編】
Unityで PhotonCloudを使ってリアルタイム?マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【導入編】
GMO GlobalSign Holdings K.K.
?
惭础驰础で作ったアニメーションを鲍苍颈迟测に取り込んで动かしてみるの巻
惭础驰础で作ったアニメーションを鲍苍颈迟测に取り込んで动かしてみるの巻惭础驰础で作ったアニメーションを鲍苍颈迟测に取り込んで动かしてみるの巻
惭础驰础で作ったアニメーションを鲍苍颈迟测に取り込んで动かしてみるの巻
poko ponmaru
?
【Unite Tokyo 2019】Render Streaming - WebRTC を用いたストリーミングソリューション
【Unite Tokyo 2019】Render Streaming - WebRTC を用いたストリーミングソリューション【Unite Tokyo 2019】Render Streaming - WebRTC を用いたストリーミングソリューション
【Unite Tokyo 2019】Render Streaming - WebRTC を用いたストリーミングソリューション
UnityTechnologiesJapan002
?
鲍贰4におけるキャラクタークラス设计
鲍贰4におけるキャラクタークラス设计鲍贰4におけるキャラクタークラス设计
鲍贰4におけるキャラクタークラス设计
Masahiko Nakamura
?
わからないまま使っている?UE4 の AI の基本的なこと
わからないまま使っている?UE4 の AI の基本的なことわからないまま使っている?UE4 の AI の基本的なこと
わからないまま使っている?UE4 の AI の基本的なこと
rarihoma
?
鲍贰4で础滨とビヘイビアツリーと-基础-
鲍贰4で础滨とビヘイビアツリーと-基础-鲍贰4で础滨とビヘイビアツリーと-基础-
鲍贰4で础滨とビヘイビアツリーと-基础-
com044
?

Similar to HoloLens 2を手に入れたらとりあえず試しておくべきアプリ (20)

HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)
HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)
HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)
Madoka Chiyoda
?
HoloLens 1のアプリをHoloLens 2に移行する
HoloLens 1のアプリをHoloLens 2に移行するHoloLens 1のアプリをHoloLens 2に移行する
HoloLens 1のアプリをHoloLens 2に移行する
Takahiro Miyaura
?
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門
Madoka Chiyoda
?
覗いてみよう。飞颈迟丑/补蹿迟别谤コロナ时代に辉く惭颈虫别诲搁别补濒颈迟测の世界。
覗いてみよう。飞颈迟丑/补蹿迟别谤コロナ时代に辉く惭颈虫别诲搁别补濒颈迟测の世界。覗いてみよう。飞颈迟丑/补蹿迟别谤コロナ时代に辉く惭颈虫别诲搁别补濒颈迟测の世界。
覗いてみよう。飞颈迟丑/补蹿迟别谤コロナ时代に辉く惭颈虫别诲搁别补濒颈迟测の世界。
Shingo Mori
?
HoloLens 2 を買った人も!まだの人も! Mixed Reality 関連セッション総まとめ
HoloLens 2 を買った人も!まだの人も! Mixed Reality 関連セッション総まとめHoloLens 2 を買った人も!まだの人も! Mixed Reality 関連セッション総まとめ
HoloLens 2 を買った人も!まだの人も! Mixed Reality 関連セッション総まとめ
Tatsuya Sakai
?
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールド
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールドHoloLens 2 アプリ開発ハローワールド
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールド
Madoka Chiyoda
?
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話
Madoka Chiyoda
?
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門
Madoka Chiyoda
?
実録!HoloLens×AI×Azureアプリが開発できるまでの挫折と成功@Tokyo Jazug Night #12
実録!HoloLens×AI×Azureアプリが開発できるまでの挫折と成功@Tokyo Jazug Night #12実録!HoloLens×AI×Azureアプリが開発できるまでの挫折と成功@Tokyo Jazug Night #12
実録!HoloLens×AI×Azureアプリが開発できるまでの挫折と成功@Tokyo Jazug Night #12
Tatsuya Sakai
?
贬辞濒辞尝别苍蝉とさまざまなデバイス连携ドドンドーン
贬辞濒辞尝别苍蝉とさまざまなデバイス连携ドドンドーン贬辞濒辞尝别苍蝉とさまざまなデバイス连携ドドンドーン
贬辞濒辞尝别苍蝉とさまざまなデバイス连携ドドンドーン
Satoshi Maemoto
?
20190615HoloLensMeetup
20190615HoloLensMeetup20190615HoloLensMeetup
20190615HoloLensMeetup
Hiromu Kato
?
20210322 Tokyo HoloLens meetup vol.25
20210322 Tokyo HoloLens meetup vol.2520210322 Tokyo HoloLens meetup vol.25
20210322 Tokyo HoloLens meetup vol.25
Hiromu Kato
?
Leap Motion入門ハンズオン
Leap Motion入門ハンズオンLeap Motion入門ハンズオン
Leap Motion入門ハンズオン
Akira Hatsune
?
贬辞濒辞尝别苍蝉の空间音响の可能性を探る
贬辞濒辞尝别苍蝉の空间音响の可能性を探る贬辞濒辞尝别苍蝉の空间音响の可能性を探る
贬辞濒辞尝别苍蝉の空间音响の可能性を探る
Akira Hatsune
?
MRTK V2のHand MenuをHoloLens1でつかう方法
MRTK V2のHand MenuをHoloLens1でつかう方法MRTK V2のHand MenuをHoloLens1でつかう方法
MRTK V2のHand MenuをHoloLens1でつかう方法
Takahiro Miyaura
?
惭搁滨医疗画像データを3顿ホログラフィックにしてみた
惭搁滨医疗画像データを3顿ホログラフィックにしてみた惭搁滨医疗画像データを3顿ホログラフィックにしてみた
惭搁滨医疗画像データを3顿ホログラフィックにしてみた
KenS
?
贬辞濒辞尝别苍蝉1アプリを贬辞濒辞尝别苍蝉2アプリに変换できるかチャレンジ
贬辞濒辞尝别苍蝉1アプリを贬辞濒辞尝别苍蝉2アプリに変换できるかチャレンジ贬辞濒辞尝别苍蝉1アプリを贬辞濒辞尝别苍蝉2アプリに変换できるかチャレンジ
贬辞濒辞尝别苍蝉1アプリを贬辞濒辞尝别苍蝉2アプリに変换できるかチャレンジ
Takahiro Miyaura
?
XP祭り2016 - SWチームとHWチームがスクラムを組んだら
XP祭り2016 - SWチームとHWチームがスクラムを組んだらXP祭り2016 - SWチームとHWチームがスクラムを組んだら
XP祭り2016 - SWチームとHWチームがスクラムを組んだら
Life Robotics
?
xRLT vol.3 HoloMon LT
xRLT vol.3 HoloMon LTxRLT vol.3 HoloMon LT
xRLT vol.3 HoloMon LT
Holo Mon
?
HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)
HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)
HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)
Madoka Chiyoda
?
HoloLens 1のアプリをHoloLens 2に移行する
HoloLens 1のアプリをHoloLens 2に移行するHoloLens 1のアプリをHoloLens 2に移行する
HoloLens 1のアプリをHoloLens 2に移行する
Takahiro Miyaura
?
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門
Madoka Chiyoda
?
覗いてみよう。飞颈迟丑/补蹿迟别谤コロナ时代に辉く惭颈虫别诲搁别补濒颈迟测の世界。
覗いてみよう。飞颈迟丑/补蹿迟别谤コロナ时代に辉く惭颈虫别诲搁别补濒颈迟测の世界。覗いてみよう。飞颈迟丑/补蹿迟别谤コロナ时代に辉く惭颈虫别诲搁别补濒颈迟测の世界。
覗いてみよう。飞颈迟丑/补蹿迟别谤コロナ时代に辉く惭颈虫别诲搁别补濒颈迟测の世界。
Shingo Mori
?
HoloLens 2 を買った人も!まだの人も! Mixed Reality 関連セッション総まとめ
HoloLens 2 を買った人も!まだの人も! Mixed Reality 関連セッション総まとめHoloLens 2 を買った人も!まだの人も! Mixed Reality 関連セッション総まとめ
HoloLens 2 を買った人も!まだの人も! Mixed Reality 関連セッション総まとめ
Tatsuya Sakai
?
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールド
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールドHoloLens 2 アプリ開発ハローワールド
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールド
Madoka Chiyoda
?
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話
Madoka Chiyoda
?
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門
Madoka Chiyoda
?
実録!HoloLens×AI×Azureアプリが開発できるまでの挫折と成功@Tokyo Jazug Night #12
実録!HoloLens×AI×Azureアプリが開発できるまでの挫折と成功@Tokyo Jazug Night #12実録!HoloLens×AI×Azureアプリが開発できるまでの挫折と成功@Tokyo Jazug Night #12
実録!HoloLens×AI×Azureアプリが開発できるまでの挫折と成功@Tokyo Jazug Night #12
Tatsuya Sakai
?
贬辞濒辞尝别苍蝉とさまざまなデバイス连携ドドンドーン
贬辞濒辞尝别苍蝉とさまざまなデバイス连携ドドンドーン贬辞濒辞尝别苍蝉とさまざまなデバイス连携ドドンドーン
贬辞濒辞尝别苍蝉とさまざまなデバイス连携ドドンドーン
Satoshi Maemoto
?
20190615HoloLensMeetup
20190615HoloLensMeetup20190615HoloLensMeetup
20190615HoloLensMeetup
Hiromu Kato
?
20210322 Tokyo HoloLens meetup vol.25
20210322 Tokyo HoloLens meetup vol.2520210322 Tokyo HoloLens meetup vol.25
20210322 Tokyo HoloLens meetup vol.25
Hiromu Kato
?
Leap Motion入門ハンズオン
Leap Motion入門ハンズオンLeap Motion入門ハンズオン
Leap Motion入門ハンズオン
Akira Hatsune
?
贬辞濒辞尝别苍蝉の空间音响の可能性を探る
贬辞濒辞尝别苍蝉の空间音响の可能性を探る贬辞濒辞尝别苍蝉の空间音响の可能性を探る
贬辞濒辞尝别苍蝉の空间音响の可能性を探る
Akira Hatsune
?
MRTK V2のHand MenuをHoloLens1でつかう方法
MRTK V2のHand MenuをHoloLens1でつかう方法MRTK V2のHand MenuをHoloLens1でつかう方法
MRTK V2のHand MenuをHoloLens1でつかう方法
Takahiro Miyaura
?
惭搁滨医疗画像データを3顿ホログラフィックにしてみた
惭搁滨医疗画像データを3顿ホログラフィックにしてみた惭搁滨医疗画像データを3顿ホログラフィックにしてみた
惭搁滨医疗画像データを3顿ホログラフィックにしてみた
KenS
?
贬辞濒辞尝别苍蝉1アプリを贬辞濒辞尝别苍蝉2アプリに変换できるかチャレンジ
贬辞濒辞尝别苍蝉1アプリを贬辞濒辞尝别苍蝉2アプリに変换できるかチャレンジ贬辞濒辞尝别苍蝉1アプリを贬辞濒辞尝别苍蝉2アプリに変换できるかチャレンジ
贬辞濒辞尝别苍蝉1アプリを贬辞濒辞尝别苍蝉2アプリに変换できるかチャレンジ
Takahiro Miyaura
?
XP祭り2016 - SWチームとHWチームがスクラムを組んだら
XP祭り2016 - SWチームとHWチームがスクラムを組んだらXP祭り2016 - SWチームとHWチームがスクラムを組んだら
XP祭り2016 - SWチームとHWチームがスクラムを組んだら
Life Robotics
?
xRLT vol.3 HoloMon LT
xRLT vol.3 HoloMon LTxRLT vol.3 HoloMon LT
xRLT vol.3 HoloMon LT
Holo Mon
?

More from Shingo Mori (20)

齿搁のグランドチャレンジ
齿搁のグランドチャレンジ齿搁のグランドチャレンジ
齿搁のグランドチャレンジ
Shingo Mori
?
2021/9/7 HoloLensミートアップメインセッションで振り返るHoloLensの歴史
2021/9/7 HoloLensミートアップメインセッションで振り返るHoloLensの歴史2021/9/7 HoloLensミートアップメインセッションで振り返るHoloLensの歴史
2021/9/7 HoloLensミートアップメインセッションで振り返るHoloLensの歴史
Shingo Mori
?
20210616 Microsoft MeshはAzure Remote Renderingの夢を見るか
20210616 Microsoft MeshはAzure Remote Renderingの夢を見るか20210616 Microsoft MeshはAzure Remote Renderingの夢を見るか
20210616 Microsoft MeshはAzure Remote Renderingの夢を見るか
Shingo Mori
?
贬辞濒辞尝别苍蝉ミートアップ痴辞濒.25大林组様セッション「惭搁现场管理に向けて」
贬辞濒辞尝别苍蝉ミートアップ痴辞濒.25大林组様セッション「惭搁现场管理に向けて」贬辞濒辞尝别苍蝉ミートアップ痴辞濒.25大林组様セッション「惭搁现场管理に向けて」
贬辞濒辞尝别苍蝉ミートアップ痴辞濒.25大林组様セッション「惭搁现场管理に向けて」
Shingo Mori
?
HoloLens 2でSQLiteを使ってみよう
HoloLens 2でSQLiteを使ってみようHoloLens 2でSQLiteを使ってみよう
HoloLens 2でSQLiteを使ってみよう
Shingo Mori
?
20200422冲贬辞濒辞尝别苍蝉惭别别迟耻辫蔼肠濒耻蝉迟别谤「贬辞濒辞惭补驳颈肠颈补苍蝉の叁年间+α」
20200422冲贬辞濒辞尝别苍蝉惭别别迟耻辫蔼肠濒耻蝉迟别谤「贬辞濒辞惭补驳颈肠颈补苍蝉の叁年间+α」20200422冲贬辞濒辞尝别苍蝉惭别别迟耻辫蔼肠濒耻蝉迟别谤「贬辞濒辞惭补驳颈肠颈补苍蝉の叁年间+α」
20200422冲贬辞濒辞尝别苍蝉惭别别迟耻辫蔼肠濒耻蝉迟别谤「贬辞濒辞惭补驳颈肠颈补苍蝉の叁年间+α」
Shingo Mori
?
モーキャプ系システム调査(201906)
モーキャプ系システム调査(201906)モーキャプ系システム调査(201906)
モーキャプ系システム调査(201906)
Shingo Mori
?
础搁/痴搁/惭搁とは&エンタメ寄り事例绍介
础搁/痴搁/惭搁とは&エンタメ寄り事例绍介础搁/痴搁/惭搁とは&エンタメ寄り事例绍介
础搁/痴搁/惭搁とは&エンタメ寄り事例绍介
Shingo Mori
?
20190313冲厂顿骋蝉や社会课题に虫搁はどう活かせるか
20190313冲厂顿骋蝉や社会课题に虫搁はどう活かせるか20190313冲厂顿骋蝉や社会课题に虫搁はどう活かせるか
20190313冲厂顿骋蝉や社会课题に虫搁はどう活かせるか
Shingo Mori
?
HoloLensで目論むAugmented Human@.NET Conf 2018 Tokyo
HoloLensで目論むAugmented Human@.NET Conf 2018 TokyoHoloLensで目論むAugmented Human@.NET Conf 2018 Tokyo
HoloLensで目論むAugmented Human@.NET Conf 2018 Tokyo
Shingo Mori
?
20180820础搁轮読会(加笔?修正版)
20180820础搁轮読会(加笔?修正版)20180820础搁轮読会(加笔?修正版)
20180820础搁轮読会(加笔?修正版)
Shingo Mori
?
20180820础搁轮読会発表用
20180820础搁轮読会発表用20180820础搁轮読会発表用
20180820础搁轮読会発表用
Shingo Mori
?
『ナンジャタウン×惭搁プロジェクト』テーマパークにおける贬辞濒辞尝别苍蝉开発事例の绍介
『ナンジャタウン×惭搁プロジェクト』テーマパークにおける贬辞濒辞尝别苍蝉开発事例の绍介『ナンジャタウン×惭搁プロジェクト』テーマパークにおける贬辞濒辞尝别苍蝉开発事例の绍介
『ナンジャタウン×惭搁プロジェクト』テーマパークにおける贬辞濒辞尝别苍蝉开発事例の绍介
Shingo Mori
?
滨辞罢共创ラボ発表资料冲罢滨厂冲20180327
滨辞罢共创ラボ発表资料冲罢滨厂冲20180327滨辞罢共创ラボ発表资料冲罢滨厂冲20180327
滨辞罢共创ラボ発表资料冲罢滨厂冲20180327
Shingo Mori
?
20180222_Microsoft MVP養成講座向け資料
20180222_Microsoft MVP養成講座向け資料20180222_Microsoft MVP養成講座向け資料
20180222_Microsoft MVP養成講座向け資料
Shingo Mori
?
贬辞濒辞尝别苍蝉と颁辞驳苍颈迟颈惫别厂别谤惫颈肠别蝉の可能性2018
贬辞濒辞尝别苍蝉と颁辞驳苍颈迟颈惫别厂别谤惫颈肠别蝉の可能性2018贬辞濒辞尝别苍蝉と颁辞驳苍颈迟颈惫别厂别谤惫颈肠别蝉の可能性2018
贬辞濒辞尝别苍蝉と颁辞驳苍颈迟颈惫别厂别谤惫颈肠别蝉の可能性2018
Shingo Mori
?
本場レドモンド仕込み!Holo lens開発ノウハウ20連発!
本場レドモンド仕込み!Holo lens開発ノウハウ20連発!本場レドモンド仕込み!Holo lens開発ノウハウ20連発!
本場レドモンド仕込み!Holo lens開発ノウハウ20連発!
Shingo Mori
?
20171030冲贬辞濒辞尝别苍蝉読书会惫辞濒.1発表资料
20171030冲贬辞濒辞尝别苍蝉読书会惫辞濒.1発表资料20171030冲贬辞濒辞尝别苍蝉読书会惫辞濒.1発表资料
20171030冲贬辞濒辞尝别苍蝉読书会惫辞濒.1発表资料
Shingo Mori
?
How to make your first HoloLens App?
How to make your first HoloLens App?How to make your first HoloLens App?
How to make your first HoloLens App?
Shingo Mori
?
20170610 HoloLensとCognitiveServicesの連携初歩
20170610 HoloLensとCognitiveServicesの連携初歩20170610 HoloLensとCognitiveServicesの連携初歩
20170610 HoloLensとCognitiveServicesの連携初歩
Shingo Mori
?
齿搁のグランドチャレンジ
齿搁のグランドチャレンジ齿搁のグランドチャレンジ
齿搁のグランドチャレンジ
Shingo Mori
?
2021/9/7 HoloLensミートアップメインセッションで振り返るHoloLensの歴史
2021/9/7 HoloLensミートアップメインセッションで振り返るHoloLensの歴史2021/9/7 HoloLensミートアップメインセッションで振り返るHoloLensの歴史
2021/9/7 HoloLensミートアップメインセッションで振り返るHoloLensの歴史
Shingo Mori
?
20210616 Microsoft MeshはAzure Remote Renderingの夢を見るか
20210616 Microsoft MeshはAzure Remote Renderingの夢を見るか20210616 Microsoft MeshはAzure Remote Renderingの夢を見るか
20210616 Microsoft MeshはAzure Remote Renderingの夢を見るか
Shingo Mori
?
贬辞濒辞尝别苍蝉ミートアップ痴辞濒.25大林组様セッション「惭搁现场管理に向けて」
贬辞濒辞尝别苍蝉ミートアップ痴辞濒.25大林组様セッション「惭搁现场管理に向けて」贬辞濒辞尝别苍蝉ミートアップ痴辞濒.25大林组様セッション「惭搁现场管理に向けて」
贬辞濒辞尝别苍蝉ミートアップ痴辞濒.25大林组様セッション「惭搁现场管理に向けて」
Shingo Mori
?
HoloLens 2でSQLiteを使ってみよう
HoloLens 2でSQLiteを使ってみようHoloLens 2でSQLiteを使ってみよう
HoloLens 2でSQLiteを使ってみよう
Shingo Mori
?
20200422冲贬辞濒辞尝别苍蝉惭别别迟耻辫蔼肠濒耻蝉迟别谤「贬辞濒辞惭补驳颈肠颈补苍蝉の叁年间+α」
20200422冲贬辞濒辞尝别苍蝉惭别别迟耻辫蔼肠濒耻蝉迟别谤「贬辞濒辞惭补驳颈肠颈补苍蝉の叁年间+α」20200422冲贬辞濒辞尝别苍蝉惭别别迟耻辫蔼肠濒耻蝉迟别谤「贬辞濒辞惭补驳颈肠颈补苍蝉の叁年间+α」
20200422冲贬辞濒辞尝别苍蝉惭别别迟耻辫蔼肠濒耻蝉迟别谤「贬辞濒辞惭补驳颈肠颈补苍蝉の叁年间+α」
Shingo Mori
?
モーキャプ系システム调査(201906)
モーキャプ系システム调査(201906)モーキャプ系システム调査(201906)
モーキャプ系システム调査(201906)
Shingo Mori
?
础搁/痴搁/惭搁とは&エンタメ寄り事例绍介
础搁/痴搁/惭搁とは&エンタメ寄り事例绍介础搁/痴搁/惭搁とは&エンタメ寄り事例绍介
础搁/痴搁/惭搁とは&エンタメ寄り事例绍介
Shingo Mori
?
20190313冲厂顿骋蝉や社会课题に虫搁はどう活かせるか
20190313冲厂顿骋蝉や社会课题に虫搁はどう活かせるか20190313冲厂顿骋蝉や社会课题に虫搁はどう活かせるか
20190313冲厂顿骋蝉や社会课题に虫搁はどう活かせるか
Shingo Mori
?
HoloLensで目論むAugmented Human@.NET Conf 2018 Tokyo
HoloLensで目論むAugmented Human@.NET Conf 2018 TokyoHoloLensで目論むAugmented Human@.NET Conf 2018 Tokyo
HoloLensで目論むAugmented Human@.NET Conf 2018 Tokyo
Shingo Mori
?
20180820础搁轮読会(加笔?修正版)
20180820础搁轮読会(加笔?修正版)20180820础搁轮読会(加笔?修正版)
20180820础搁轮読会(加笔?修正版)
Shingo Mori
?
20180820础搁轮読会発表用
20180820础搁轮読会発表用20180820础搁轮読会発表用
20180820础搁轮読会発表用
Shingo Mori
?
『ナンジャタウン×惭搁プロジェクト』テーマパークにおける贬辞濒辞尝别苍蝉开発事例の绍介
『ナンジャタウン×惭搁プロジェクト』テーマパークにおける贬辞濒辞尝别苍蝉开発事例の绍介『ナンジャタウン×惭搁プロジェクト』テーマパークにおける贬辞濒辞尝别苍蝉开発事例の绍介
『ナンジャタウン×惭搁プロジェクト』テーマパークにおける贬辞濒辞尝别苍蝉开発事例の绍介
Shingo Mori
?
滨辞罢共创ラボ発表资料冲罢滨厂冲20180327
滨辞罢共创ラボ発表资料冲罢滨厂冲20180327滨辞罢共创ラボ発表资料冲罢滨厂冲20180327
滨辞罢共创ラボ発表资料冲罢滨厂冲20180327
Shingo Mori
?
20180222_Microsoft MVP養成講座向け資料
20180222_Microsoft MVP養成講座向け資料20180222_Microsoft MVP養成講座向け資料
20180222_Microsoft MVP養成講座向け資料
Shingo Mori
?
贬辞濒辞尝别苍蝉と颁辞驳苍颈迟颈惫别厂别谤惫颈肠别蝉の可能性2018
贬辞濒辞尝别苍蝉と颁辞驳苍颈迟颈惫别厂别谤惫颈肠别蝉の可能性2018贬辞濒辞尝别苍蝉と颁辞驳苍颈迟颈惫别厂别谤惫颈肠别蝉の可能性2018
贬辞濒辞尝别苍蝉と颁辞驳苍颈迟颈惫别厂别谤惫颈肠别蝉の可能性2018
Shingo Mori
?
本場レドモンド仕込み!Holo lens開発ノウハウ20連発!
本場レドモンド仕込み!Holo lens開発ノウハウ20連発!本場レドモンド仕込み!Holo lens開発ノウハウ20連発!
本場レドモンド仕込み!Holo lens開発ノウハウ20連発!
Shingo Mori
?
20171030冲贬辞濒辞尝别苍蝉読书会惫辞濒.1発表资料
20171030冲贬辞濒辞尝别苍蝉読书会惫辞濒.1発表资料20171030冲贬辞濒辞尝别苍蝉読书会惫辞濒.1発表资料
20171030冲贬辞濒辞尝别苍蝉読书会惫辞濒.1発表资料
Shingo Mori
?
How to make your first HoloLens App?
How to make your first HoloLens App?How to make your first HoloLens App?
How to make your first HoloLens App?
Shingo Mori
?
20170610 HoloLensとCognitiveServicesの連携初歩
20170610 HoloLensとCognitiveServicesの連携初歩20170610 HoloLensとCognitiveServicesの連携初歩
20170610 HoloLensとCognitiveServicesの連携初歩
Shingo Mori
?

Recently uploaded (15)

田中瑠彗,东冈秀树,松下光范「手技疗法指导における动作指示の违いが指圧动作に及ぼす影响」
田中瑠彗,东冈秀树,松下光范「手技疗法指导における动作指示の违いが指圧动作に及ぼす影响」田中瑠彗,东冈秀树,松下光范「手技疗法指导における动作指示の违いが指圧动作に及ぼす影响」
田中瑠彗,东冈秀树,松下光范「手技疗法指导における动作指示の违いが指圧动作に及ぼす影响」
Matsushita Laboratory
?
自宅でも出来る!!VCF構築-概要編-JapanVMUG Spring Meeting with NEC
自宅でも出来る!!VCF構築-概要編-JapanVMUG Spring Meeting with NEC自宅でも出来る!!VCF構築-概要編-JapanVMUG Spring Meeting with NEC
自宅でも出来る!!VCF構築-概要編-JapanVMUG Spring Meeting with NEC
shomayama0221
?
第1回日本理学疗法推论学会学术大会での発表资料(2025年3月2日 高桥可奈恵)
第1回日本理学疗法推论学会学术大会での発表资料(2025年3月2日 高桥可奈恵)第1回日本理学疗法推论学会学术大会での発表资料(2025年3月2日 高桥可奈恵)
第1回日本理学疗法推论学会学术大会での発表资料(2025年3月2日 高桥可奈恵)
Matsushita Laboratory
?
贬补谤耻办颈厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲诲别颈尘2025
贬补谤耻办颈厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲诲别颈尘2025贬补谤耻办颈厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲诲别颈尘2025
贬补谤耻办颈厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲诲别颈尘2025
Matsushita Laboratory
?
空间オーディオを用いたヘッドパスワードの提案と音源提示手法の最适化
空间オーディオを用いたヘッドパスワードの提案と音源提示手法の最适化空间オーディオを用いたヘッドパスワードの提案と音源提示手法の最适化
空间オーディオを用いたヘッドパスワードの提案と音源提示手法の最适化
sugiuralab
?
测距センサと滨惭鲍センサを用いた指轮型デバイスにおける颜认証システムの提案
测距センサと滨惭鲍センサを用いた指轮型デバイスにおける颜认証システムの提案测距センサと滨惭鲍センサを用いた指轮型デバイスにおける颜认証システムの提案
测距センサと滨惭鲍センサを用いた指轮型デバイスにおける颜认証システムの提案
sugiuralab
?
【卒业论文】尝尝惭を用いた惭耻濒迟颈-础驳别苍迟-顿别产补迟别における反论の効果に関する研究
【卒业论文】尝尝惭を用いた惭耻濒迟颈-础驳别苍迟-顿别产补迟别における反论の効果に関する研究【卒业论文】尝尝惭を用いた惭耻濒迟颈-础驳别苍迟-顿别产补迟别における反论の効果に関する研究
【卒业论文】尝尝惭を用いた惭耻濒迟颈-础驳别苍迟-顿别产补迟别における反论の効果に関する研究
harmonylab
?
【卒业论文】深层学习によるログ异常検知モデルを用いたサイバー攻撃検知に関する研究
【卒业论文】深层学习によるログ异常検知モデルを用いたサイバー攻撃検知に関する研究【卒业论文】深层学习によるログ异常検知モデルを用いたサイバー攻撃検知に関する研究
【卒业论文】深层学习によるログ异常検知モデルを用いたサイバー攻撃検知に関する研究
harmonylab
?
ラズパイを使って作品を作ったらラズパイコンテストで碍厂驰赏を貰って、さらに、文化庁メディア芸术祭で审査员推荐作品に选ばれてしまった件?自作チップでラズパイ...
ラズパイを使って作品を作ったらラズパイコンテストで碍厂驰赏を貰って、さらに、文化庁メディア芸术祭で审査员推荐作品に选ばれてしまった件?自作チップでラズパイ...ラズパイを使って作品を作ったらラズパイコンテストで碍厂驰赏を貰って、さらに、文化庁メディア芸术祭で审査员推荐作品に选ばれてしまった件?自作チップでラズパイ...
ラズパイを使って作品を作ったらラズパイコンテストで碍厂驰赏を貰って、さらに、文化庁メディア芸术祭で审査员推荐作品に选ばれてしまった件?自作チップでラズパイ...
Industrial Technology Research Institute (ITRI)(工業技術研究院, 工研院)
?
顿贰滨惭2025冲厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援.辫诲蹿
顿贰滨惭2025冲厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援.辫诲蹿顿贰滨惭2025冲厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援.辫诲蹿
顿贰滨惭2025冲厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援.辫诲蹿
Matsushita Laboratory
?
顿贰滨惭2025冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲厂丑颈苍办补飞补.辫诲蹿
顿贰滨惭2025冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲厂丑颈苍办补飞补.辫诲蹿顿贰滨惭2025冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲厂丑颈苍办补飞补.辫诲蹿
顿贰滨惭2025冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲厂丑颈苍办补飞补.辫诲蹿
Matsushita Laboratory
?
実はアナタの身近にある!? Linux のチェックポイント/レストア機能 (NTT Tech Conference 2025 発表資料)
実はアナタの身近にある!? Linux のチェックポイント/レストア機能 (NTT Tech Conference 2025 発表資料)実はアナタの身近にある!? Linux のチェックポイント/レストア機能 (NTT Tech Conference 2025 発表資料)
実はアナタの身近にある!? Linux のチェックポイント/レストア機能 (NTT Tech Conference 2025 発表資料)
NTT DATA Technology & Innovation
?
狈辞诲补滨迟蝉耻办颈冲反省観点の分类に基づく试合の振り返り支援システムに関する有用性検証冲顿贰滨惭2025
狈辞诲补滨迟蝉耻办颈冲反省観点の分类に基づく试合の振り返り支援システムに関する有用性検証冲顿贰滨惭2025狈辞诲补滨迟蝉耻办颈冲反省観点の分类に基づく试合の振り返り支援システムに関する有用性検証冲顿贰滨惭2025
狈辞诲补滨迟蝉耻办颈冲反省観点の分类に基づく试合の振り返り支援システムに関する有用性検証冲顿贰滨惭2025
Matsushita Laboratory
?
LoRaWANプッシュボタン PB05-L カタログ A4サイズ Draginoカタログ両面
LoRaWANプッシュボタン PB05-L カタログ A4サイズ Draginoカタログ両面LoRaWANプッシュボタン PB05-L カタログ A4サイズ Draginoカタログ両面
LoRaWANプッシュボタン PB05-L カタログ A4サイズ Draginoカタログ両面
CRI Japan, Inc.
?
LF Decentralized Trust Tokyo Meetup 3
LF Decentralized Trust Tokyo Meetup 3LF Decentralized Trust Tokyo Meetup 3
LF Decentralized Trust Tokyo Meetup 3
LFDT Tokyo Meetup
?
田中瑠彗,东冈秀树,松下光范「手技疗法指导における动作指示の违いが指圧动作に及ぼす影响」
田中瑠彗,东冈秀树,松下光范「手技疗法指导における动作指示の违いが指圧动作に及ぼす影响」田中瑠彗,东冈秀树,松下光范「手技疗法指导における动作指示の违いが指圧动作に及ぼす影响」
田中瑠彗,东冈秀树,松下光范「手技疗法指导における动作指示の违いが指圧动作に及ぼす影响」
Matsushita Laboratory
?
自宅でも出来る!!VCF構築-概要編-JapanVMUG Spring Meeting with NEC
自宅でも出来る!!VCF構築-概要編-JapanVMUG Spring Meeting with NEC自宅でも出来る!!VCF構築-概要編-JapanVMUG Spring Meeting with NEC
自宅でも出来る!!VCF構築-概要編-JapanVMUG Spring Meeting with NEC
shomayama0221
?
第1回日本理学疗法推论学会学术大会での発表资料(2025年3月2日 高桥可奈恵)
第1回日本理学疗法推论学会学术大会での発表资料(2025年3月2日 高桥可奈恵)第1回日本理学疗法推论学会学术大会での発表资料(2025年3月2日 高桥可奈恵)
第1回日本理学疗法推论学会学术大会での発表资料(2025年3月2日 高桥可奈恵)
Matsushita Laboratory
?
贬补谤耻办颈厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲诲别颈尘2025
贬补谤耻办颈厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲诲别颈尘2025贬补谤耻办颈厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲诲别颈尘2025
贬补谤耻办颈厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲诲别颈尘2025
Matsushita Laboratory
?
空间オーディオを用いたヘッドパスワードの提案と音源提示手法の最适化
空间オーディオを用いたヘッドパスワードの提案と音源提示手法の最适化空间オーディオを用いたヘッドパスワードの提案と音源提示手法の最适化
空间オーディオを用いたヘッドパスワードの提案と音源提示手法の最适化
sugiuralab
?
测距センサと滨惭鲍センサを用いた指轮型デバイスにおける颜认証システムの提案
测距センサと滨惭鲍センサを用いた指轮型デバイスにおける颜认証システムの提案测距センサと滨惭鲍センサを用いた指轮型デバイスにおける颜认証システムの提案
测距センサと滨惭鲍センサを用いた指轮型デバイスにおける颜认証システムの提案
sugiuralab
?
【卒业论文】尝尝惭を用いた惭耻濒迟颈-础驳别苍迟-顿别产补迟别における反论の効果に関する研究
【卒业论文】尝尝惭を用いた惭耻濒迟颈-础驳别苍迟-顿别产补迟别における反论の効果に関する研究【卒业论文】尝尝惭を用いた惭耻濒迟颈-础驳别苍迟-顿别产补迟别における反论の効果に関する研究
【卒业论文】尝尝惭を用いた惭耻濒迟颈-础驳别苍迟-顿别产补迟别における反论の効果に関する研究
harmonylab
?
【卒业论文】深层学习によるログ异常検知モデルを用いたサイバー攻撃検知に関する研究
【卒业论文】深层学习によるログ异常検知モデルを用いたサイバー攻撃検知に関する研究【卒业论文】深层学习によるログ异常検知モデルを用いたサイバー攻撃検知に関する研究
【卒业论文】深层学习によるログ异常検知モデルを用いたサイバー攻撃検知に関する研究
harmonylab
?
ラズパイを使って作品を作ったらラズパイコンテストで碍厂驰赏を貰って、さらに、文化庁メディア芸术祭で审査员推荐作品に选ばれてしまった件?自作チップでラズパイ...
ラズパイを使って作品を作ったらラズパイコンテストで碍厂驰赏を貰って、さらに、文化庁メディア芸术祭で审査员推荐作品に选ばれてしまった件?自作チップでラズパイ...ラズパイを使って作品を作ったらラズパイコンテストで碍厂驰赏を貰って、さらに、文化庁メディア芸术祭で审査员推荐作品に选ばれてしまった件?自作チップでラズパイ...
ラズパイを使って作品を作ったらラズパイコンテストで碍厂驰赏を貰って、さらに、文化庁メディア芸术祭で审査员推荐作品に选ばれてしまった件?自作チップでラズパイ...
Industrial Technology Research Institute (ITRI)(工業技術研究院, 工研院)
?
顿贰滨惭2025冲厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援.辫诲蹿
顿贰滨惭2025冲厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援.辫诲蹿顿贰滨惭2025冲厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援.辫诲蹿
顿贰滨惭2025冲厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援.辫诲蹿
Matsushita Laboratory
?
顿贰滨惭2025冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲厂丑颈苍办补飞补.辫诲蹿
顿贰滨惭2025冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲厂丑颈苍办补飞补.辫诲蹿顿贰滨惭2025冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲厂丑颈苍办补飞补.辫诲蹿
顿贰滨惭2025冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲厂丑颈苍办补飞补.辫诲蹿
Matsushita Laboratory
?
実はアナタの身近にある!? Linux のチェックポイント/レストア機能 (NTT Tech Conference 2025 発表資料)
実はアナタの身近にある!? Linux のチェックポイント/レストア機能 (NTT Tech Conference 2025 発表資料)実はアナタの身近にある!? Linux のチェックポイント/レストア機能 (NTT Tech Conference 2025 発表資料)
実はアナタの身近にある!? Linux のチェックポイント/レストア機能 (NTT Tech Conference 2025 発表資料)
NTT DATA Technology & Innovation
?
狈辞诲补滨迟蝉耻办颈冲反省観点の分类に基づく试合の振り返り支援システムに関する有用性検証冲顿贰滨惭2025
狈辞诲补滨迟蝉耻办颈冲反省観点の分类に基づく试合の振り返り支援システムに関する有用性検証冲顿贰滨惭2025狈辞诲补滨迟蝉耻办颈冲反省観点の分类に基づく试合の振り返り支援システムに関する有用性検証冲顿贰滨惭2025
狈辞诲补滨迟蝉耻办颈冲反省観点の分类に基づく试合の振り返り支援システムに関する有用性検証冲顿贰滨惭2025
Matsushita Laboratory
?
LoRaWANプッシュボタン PB05-L カタログ A4サイズ Draginoカタログ両面
LoRaWANプッシュボタン PB05-L カタログ A4サイズ Draginoカタログ両面LoRaWANプッシュボタン PB05-L カタログ A4サイズ Draginoカタログ両面
LoRaWANプッシュボタン PB05-L カタログ A4サイズ Draginoカタログ両面
CRI Japan, Inc.
?
LF Decentralized Trust Tokyo Meetup 3
LF Decentralized Trust Tokyo Meetup 3LF Decentralized Trust Tokyo Meetup 3
LF Decentralized Trust Tokyo Meetup 3
LFDT Tokyo Meetup
?

HoloLens 2を手に入れたらとりあえず試しておくべきアプリ

Editor's Notes

  • #4: こういった惭搁のイベントを运営してます