ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
Work&Play - система мотивации
УПРАВЛЕНИЕ
КОМПАНИЕЙ
ЧЕРЕЗ
ИГРОФИКАЦИЮ
КОРОБЦЕВ
МАКСИМ
◼
Игрофикация процессов
◼
Игрофикация продуктов и
сервисов
◼
Игрофикация в рекламе
Бизнес-тренер
GAMETREK
Я думал, что можно управлять процессами через execute BPMN диаграмм
КОГДА Я БЫЛ МАЛЕНЬКИМ
WORK&PLAY
СИСТЕМА МОТИВАЦИИ
Я внедрял Agile, но всегда была проблема с мотивацией участников команд
КОГДА Я СТАЛ СТАРШЕ
WORK&PLAY
СИСТЕМА МОТИВАЦИИ
который дал мне синергию достаточного уровня формализации, мотивационной
системы, прозрачного и ориентированного на человека рабочего процесса
СЕЙЧАС Я ПРИШЕЛ К
WORK&PLAY
СИСТЕМА МОТИВАЦИИ
ИГРОФИКАЦИИ, КАК ИНСТУМЕНТУ
Points of pain, Обсуждение
А КАКИЕ У ВАС
ПРОБЛЕМЫ С
МОТИВАЦИЕЙ
СОТРУДНИКОВ?
ПРОБЛЕМЫ В КОМПАНИЯХ
Разобщенность сотрудников
Отсутствует видение целей
Нет куража
Обратная связь
Обсуждение
КАКИЕ МЕТОДЫ
РЕШЕНИЯ ПРОБЛЕМ С
МОТИВАЦИЕЙ
ИСПОЛЬЗУЕТЕ ВЫ?
СИСТЕМА МОТИВАЦИИ
WORK&PLAY
ИГРОФИЦИРОВАННЫЙ МЕНЕДЖМЕНТ
◼
Инструмент оперативного управления, повышения
уровня зрелости
◼
Игрофицированный рабочий процесс - игра на мета-
уровне
◼
Менеджер - игротехник
◼
Аналитик бизнес-процессов - геймдизайнер/
игрофикатор
СИСТЕМА МОТИВАЦИИ
WORK&PLAY
◼
игровой процесс - цели, правила/
ограничения, стимулы
◼
слабо-формализованный процесс
◼
играние - неосознанное следование
установкам менеджера/аналитика/
тренера, закрепление поведения
ИГРОФИЦИРОВАННЫЙ МЕНЕДЖМЕНТ
СИСТЕМА МОТИВАЦИИ
WORK&PLAY
◼
показывать долгосрочные цели и прогресс по ним
◼
ставить достижимые краткосрочные вызовы
◼
давать быстрый эмоциональный фидбек
◼
обеспечивать ролевую модель (заказчик-исполнитель)
◼
создавать социальное давление на сотрудника
◼
добавлять прозрачность процессам
◼
возможность переиграть что то, сделать лучше
◼
командообразовывать
◼
способствовать коммуникациям face 2 face
GOOD GAMIFICATION CHECKLIST
Игрофикация должна:
СИСТЕМА МОТИВАЦИИ
WORK&PLAY
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОФИКАЦИИ В КОМПАНИИ -
ЭТО ДЛИННОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ
( "COMPANY AS A PLAYER JOURNEY" )
Начинаем с "game for fun"
Осознанность
и ведем к mindset transformation
Зрелость
Начинаем с "неопределенного уровня"
и ведем к "непрерывно улучшаемому"
Коррекция игрового процесса Коррекция игрового процесса
МОДЕЛЬ КОРПОРАТИВНОЙ КУЛЬТУРЫ ШНЕЙДЕРА
Реальность
Перспективы
Компания
Ориентированность
культуры
Люди
КОНТРОЛЬ
КОМПЕТЕНТНОСТЬКУЛЬТИВАЦИЯ
СОТРУДНИЧЕСТВО
#сила
#процесс
#предсказуемость
#стандартизация
#иерархия
#стабильность
#порядок
#профессионализм
#эффективность #таланты
#креативность
#достижения#экспертиза
#мастерство
#общность
#преданность/лояльность
#вера в цели
#трансляция целей
#самоотверженность
#гордость
#синергия
#общность
#команды
#взаимодействие
#люди (не ресурсы)
#доверие
#равноправие
МОДЕЛЬ КОРПОРАТИВНОЙ КУЛЬТУРЫ ШНЕЙДЕРА
Реальность
Перспективы
КомпанияЛюди
КОНТРОЛЬ
КОМПЕТЕНТНОСТЬКУЛЬТИВАЦИЯ
СОТРУДНИЧЕСТВО
Пример культуры
Откорректирована
игрофикацией
МОЖНО ДЕЛАТЬ "ФИЗИЧЕСКУЮ"
ИГРОФИКАЦИЮ
Источник: http://ru-gamification.com/gamification-business-case/
МОЖНО КОМБИНИРОВАТЬ
"ФИЗИЧЕСКУЮ" И "ВИРТУАЛЬНУЮ"
ИГРОФИКАЦИЮ
СИСТЕМА МОТИВАЦИИ
WORK&PLAY
МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ГОТОВЫЕ
ПРОДУКТЫ
◼
Автоматизация игрофикации
◼
Мотивация к действию
◼
Выдача обратной связи
◼
Визуализация достижений
◼
Прозрачность и аналитика
◼
Интеграция с рабочими
средами
◼
Виральные инструменты
СПАСИБО!
http://gametrek.ru
http://workandplay.ru

More Related Content

Viewers also liked (9)

О геймификации серьезно: опыт Veeam (от проблемы до внедрения)
О геймификации серьезно: опыт Veeam (от проблемы до внедрения)О геймификации серьезно: опыт Veeam (от проблемы до внедрения)
О геймификации серьезно: опыт Veeam (от проблемы до внедрения)
-Доминанта
Геймификациия оценки персонала опыт Veeam
Геймификациия оценки персонала   опыт VeeamГеймификациия оценки персонала   опыт Veeam
Геймификациия оценки персонала опыт Veeam
Alexander Shirmanov
корепанов геймификация стп-правка
корепанов   геймификация стп-правкакорепанов   геймификация стп-правка
корепанов геймификация стп-правка
Magneta AI
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
EdCrunch2015
Фишки и грабли геймификации в IT. Любко (Шатилова) Евгения.
Фишки и грабли геймификации в IT. Любко (Шатилова) Евгения.Фишки и грабли геймификации в IT. Любко (Шатилова) Евгения.
Фишки и грабли геймификации в IT. Любко (Шатилова) Евгения.
-Доминанта
Геймификация: как вовлечь в игру ваших клиентов
Геймификация: как вовлечь в игру ваших клиентовГеймификация: как вовлечь в игру ваших клиентов
Геймификация: как вовлечь в игру ваших клиентов
Нетология
Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механики
Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механикиГеймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механики
Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механики
Evgeniya Shatilova
Геймификация: Level 1
Геймификация: Level 1Геймификация: Level 1
Геймификация: Level 1
Vasily Bogdanov
Геймификация: Level 2
Геймификация: Level 2Геймификация: Level 2
Геймификация: Level 2
Vasily Bogdanov
О геймификации серьезно: опыт Veeam (от проблемы до внедрения)
О геймификации серьезно: опыт Veeam (от проблемы до внедрения)О геймификации серьезно: опыт Veeam (от проблемы до внедрения)
О геймификации серьезно: опыт Veeam (от проблемы до внедрения)
-Доминанта
Геймификациия оценки персонала опыт Veeam
Геймификациия оценки персонала   опыт VeeamГеймификациия оценки персонала   опыт Veeam
Геймификациия оценки персонала опыт Veeam
Alexander Shirmanov
корепанов геймификация стп-правка
корепанов   геймификация стп-правкакорепанов   геймификация стп-правка
корепанов геймификация стп-правка
Magneta AI
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
EdCrunch2015
Фишки и грабли геймификации в IT. Любко (Шатилова) Евгения.
Фишки и грабли геймификации в IT. Любко (Шатилова) Евгения.Фишки и грабли геймификации в IT. Любко (Шатилова) Евгения.
Фишки и грабли геймификации в IT. Любко (Шатилова) Евгения.
-Доминанта
Геймификация: как вовлечь в игру ваших клиентов
Геймификация: как вовлечь в игру ваших клиентовГеймификация: как вовлечь в игру ваших клиентов
Геймификация: как вовлечь в игру ваших клиентов
Нетология
Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механики
Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механикиГеймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механики
Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механики
Evgeniya Shatilova
Геймификация: Level 1
Геймификация: Level 1Геймификация: Level 1
Геймификация: Level 1
Vasily Bogdanov
Геймификация: Level 2
Геймификация: Level 2Геймификация: Level 2
Геймификация: Level 2
Vasily Bogdanov

Similar to Управление компанией через игрофикацию (16)

Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Pryaniky.com
повышение эффективности розничных продавцов
повышение эффективности розничных продавцовповышение эффективности розничных продавцов
повышение эффективности розничных продавцов
Илья Ребров
L&d effectiveness
L&d effectiveness L&d effectiveness
L&d effectiveness
Amplua
Игрофикация для бизнеса
Игрофикация для бизнесаИгрофикация для бизнеса
Игрофикация для бизнеса
Нетология
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR Connect
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR ConnectКАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR Connect
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR Connect
EventsBrilliance
Сергій Поволяшко “Ігри з метриками” Kyiv Project Management Day (28.10.2017)
Сергій Поволяшко “Ігри з метриками” Kyiv Project Management Day (28.10.2017)Сергій Поволяшко “Ігри з метриками” Kyiv Project Management Day (28.10.2017)
Сергій Поволяшко “Ігри з метриками” Kyiv Project Management Day (28.10.2017)
Lviv Startup Club
Преимущества мониторинга времени работы на компьютере
Преимущества мониторинга времени работы на компьютере Преимущества мониторинга времени работы на компьютере
Преимущества мониторинга времени работы на компьютере
Yaware
Автоматизация бизнес-процессов, интеграция и документооборот как вклад ИТ в у...
Автоматизация бизнес-процессов, интеграция и документооборот как вклад ИТ в у...Автоматизация бизнес-процессов, интеграция и документооборот как вклад ИТ в у...
Автоматизация бизнес-процессов, интеграция и документооборот как вклад ИТ в у...
КРОК
БМ Прорыв. Систематизация
БМ Прорыв. СистематизацияБМ Прорыв. Систематизация
БМ Прорыв. Систематизация
Тетервак Дмитрий
Как настроенные процессы повышают прибыльность и снижают стресс
Как настроенные процессы повышают прибыльность и снижают стрессКак настроенные процессы повышают прибыльность и снижают стресс
Как настроенные процессы повышают прибыльность и снижают стресс
UP2IT
Управление мебельной компанией при помощи KPI-Drive
Управление мебельной компанией при помощи KPI-DriveУправление мебельной компанией при помощи KPI-Drive
Управление мебельной компанией при помощи KPI-Drive
KPI - Drive
Эффективное управление платежами. Процессный подход
Эффективное управление платежами. Процессный подходЭффективное управление платежами. Процессный подход
Эффективное управление платежами. Процессный подход
Investec
За интерфейсом: о ценностях
За интерфейсом: о ценностяхЗа интерфейсом: о ценностях
За интерфейсом: о ценностях
Andrew Sikorskiy
4 года работы по KPI-Мотивации: опыт компании “МФ Поиск”
4 года работы по KPI-Мотивации: опыт компании “МФ Поиск”4 года работы по KPI-Мотивации: опыт компании “МФ Поиск”
4 года работы по KPI-Мотивации: опыт компании “МФ Поиск”
KPI - Drive
KPI-Мотивация: как управлять людьми и получать от этого удовольствие (стеногр...
KPI-Мотивация: как управлять людьми и получать от этого удовольствие (стеногр...KPI-Мотивация: как управлять людьми и получать от этого удовольствие (стеногр...
KPI-Мотивация: как управлять людьми и получать от этого удовольствие (стеногр...
KPI - Drive
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Pryaniky.com
повышение эффективности розничных продавцов
повышение эффективности розничных продавцовповышение эффективности розничных продавцов
повышение эффективности розничных продавцов
Илья Ребров
L&d effectiveness
L&d effectiveness L&d effectiveness
L&d effectiveness
Amplua
Игрофикация для бизнеса
Игрофикация для бизнесаИгрофикация для бизнеса
Игрофикация для бизнеса
Нетология
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR Connect
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR ConnectКАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR Connect
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR Connect
EventsBrilliance
Сергій Поволяшко “Ігри з метриками” Kyiv Project Management Day (28.10.2017)
Сергій Поволяшко “Ігри з метриками” Kyiv Project Management Day (28.10.2017)Сергій Поволяшко “Ігри з метриками” Kyiv Project Management Day (28.10.2017)
Сергій Поволяшко “Ігри з метриками” Kyiv Project Management Day (28.10.2017)
Lviv Startup Club
Преимущества мониторинга времени работы на компьютере
Преимущества мониторинга времени работы на компьютере Преимущества мониторинга времени работы на компьютере
Преимущества мониторинга времени работы на компьютере
Yaware
Автоматизация бизнес-процессов, интеграция и документооборот как вклад ИТ в у...
Автоматизация бизнес-процессов, интеграция и документооборот как вклад ИТ в у...Автоматизация бизнес-процессов, интеграция и документооборот как вклад ИТ в у...
Автоматизация бизнес-процессов, интеграция и документооборот как вклад ИТ в у...
КРОК
Как настроенные процессы повышают прибыльность и снижают стресс
Как настроенные процессы повышают прибыльность и снижают стрессКак настроенные процессы повышают прибыльность и снижают стресс
Как настроенные процессы повышают прибыльность и снижают стресс
UP2IT
Управление мебельной компанией при помощи KPI-Drive
Управление мебельной компанией при помощи KPI-DriveУправление мебельной компанией при помощи KPI-Drive
Управление мебельной компанией при помощи KPI-Drive
KPI - Drive
Эффективное управление платежами. Процессный подход
Эффективное управление платежами. Процессный подходЭффективное управление платежами. Процессный подход
Эффективное управление платежами. Процессный подход
Investec
За интерфейсом: о ценностях
За интерфейсом: о ценностяхЗа интерфейсом: о ценностях
За интерфейсом: о ценностях
Andrew Sikorskiy
4 года работы по KPI-Мотивации: опыт компании “МФ Поиск”
4 года работы по KPI-Мотивации: опыт компании “МФ Поиск”4 года работы по KPI-Мотивации: опыт компании “МФ Поиск”
4 года работы по KPI-Мотивации: опыт компании “МФ Поиск”
KPI - Drive
KPI-Мотивация: как управлять людьми и получать от этого удовольствие (стеногр...
KPI-Мотивация: как управлять людьми и получать от этого удовольствие (стеногр...KPI-Мотивация: как управлять людьми и получать от этого удовольствие (стеногр...
KPI-Мотивация: как управлять людьми и получать от этого удовольствие (стеногр...
KPI - Drive

Управление компанией через игрофикацию

  • 1. Work&Play - система мотивации УПРАВЛЕНИЕ КОМПАНИЕЙ ЧЕРЕЗ ИГРОФИКАЦИЮ
  • 2. КОРОБЦЕВ МАКСИМ ◼ Игрофикация процессов ◼ Игрофикация продуктов и сервисов ◼ Игрофикация в рекламе Бизнес-тренер GAMETREK
  • 3. Я думал, что можно управлять процессами через execute BPMN диаграмм КОГДА Я БЫЛ МАЛЕНЬКИМ WORK&PLAY СИСТЕМА МОТИВАЦИИ
  • 4. Я внедрял Agile, но всегда была проблема с мотивацией участников команд КОГДА Я СТАЛ СТАРШЕ WORK&PLAY СИСТЕМА МОТИВАЦИИ
  • 5. который дал мне синергию достаточного уровня формализации, мотивационной системы, прозрачного и ориентированного на человека рабочего процесса СЕЙЧАС Я ПРИШЕЛ К WORK&PLAY СИСТЕМА МОТИВАЦИИ ИГРОФИКАЦИИ, КАК ИНСТУМЕНТУ
  • 6. Points of pain, Обсуждение А КАКИЕ У ВАС ПРОБЛЕМЫ С МОТИВАЦИЕЙ СОТРУДНИКОВ?
  • 7. ПРОБЛЕМЫ В КОМПАНИЯХ Разобщенность сотрудников Отсутствует видение целей Нет куража Обратная связь
  • 8. Обсуждение КАКИЕ МЕТОДЫ РЕШЕНИЯ ПРОБЛЕМ С МОТИВАЦИЕЙ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ВЫ?
  • 9. СИСТЕМА МОТИВАЦИИ WORK&PLAY ИГРОФИЦИРОВАННЫЙ МЕНЕДЖМЕНТ ◼ Инструмент оперативного управления, повышения уровня зрелости ◼ Игрофицированный рабочий процесс - игра на мета- уровне ◼ Менеджер - игротехник ◼ Аналитик бизнес-процессов - геймдизайнер/ игрофикатор
  • 10. СИСТЕМА МОТИВАЦИИ WORK&PLAY ◼ игровой процесс - цели, правила/ ограничения, стимулы ◼ слабо-формализованный процесс ◼ играние - неосознанное следование установкам менеджера/аналитика/ тренера, закрепление поведения ИГРОФИЦИРОВАННЫЙ МЕНЕДЖМЕНТ
  • 11. СИСТЕМА МОТИВАЦИИ WORK&PLAY ◼ показывать долгосрочные цели и прогресс по ним ◼ ставить достижимые краткосрочные вызовы ◼ давать быстрый эмоциональный фидбек ◼ обеспечивать ролевую модель (заказчик-исполнитель) ◼ создавать социальное давление на сотрудника ◼ добавлять прозрачность процессам ◼ возможность переиграть что то, сделать лучше ◼ командообразовывать ◼ способствовать коммуникациям face 2 face GOOD GAMIFICATION CHECKLIST Игрофикация должна:
  • 12. СИСТЕМА МОТИВАЦИИ WORK&PLAY ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОФИКАЦИИ В КОМПАНИИ - ЭТО ДЛИННОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ ( "COMPANY AS A PLAYER JOURNEY" ) Начинаем с "game for fun" Осознанность и ведем к mindset transformation Зрелость Начинаем с "неопределенного уровня" и ведем к "непрерывно улучшаемому" Коррекция игрового процесса Коррекция игрового процесса
  • 13. МОДЕЛЬ КОРПОРАТИВНОЙ КУЛЬТУРЫ ШНЕЙДЕРА Реальность Перспективы Компания Ориентированность культуры Люди КОНТРОЛЬ КОМПЕТЕНТНОСТЬКУЛЬТИВАЦИЯ СОТРУДНИЧЕСТВО #сила #процесс #предсказуемость #стандартизация #иерархия #стабильность #порядок #профессионализм #эффективность #таланты #креативность #достижения#экспертиза #мастерство #общность #преданность/лояльность #вера в цели #трансляция целей #самоотверженность #гордость #синергия #общность #команды #взаимодействие #люди (не ресурсы) #доверие #равноправие
  • 14. МОДЕЛЬ КОРПОРАТИВНОЙ КУЛЬТУРЫ ШНЕЙДЕРА Реальность Перспективы КомпанияЛюди КОНТРОЛЬ КОМПЕТЕНТНОСТЬКУЛЬТИВАЦИЯ СОТРУДНИЧЕСТВО Пример культуры Откорректирована игрофикацией
  • 15. МОЖНО ДЕЛАТЬ "ФИЗИЧЕСКУЮ" ИГРОФИКАЦИЮ Источник: http://ru-gamification.com/gamification-business-case/
  • 16. МОЖНО КОМБИНИРОВАТЬ "ФИЗИЧЕСКУЮ" И "ВИРТУАЛЬНУЮ" ИГРОФИКАЦИЮ
  • 17. СИСТЕМА МОТИВАЦИИ WORK&PLAY МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ГОТОВЫЕ ПРОДУКТЫ ◼ Автоматизация игрофикации ◼ Мотивация к действию ◼ Выдача обратной связи ◼ Визуализация достижений ◼ Прозрачность и аналитика ◼ Интеграция с рабочими средами ◼ Виральные инструменты