Менеджер продукта. Как обрести и развить ключевые навыкиDenis BeskovМенеджер продукта — это предприниматель и интрапренёр.
К задачам менеджера продукта я отношу необходимость понимать рынок и предметную область, быть в курсе происходящего вокруг, предвидеть будущее, обретать видение продукта, создавать финансовую и экосистемную модели, транслировать видение продукта и корректировать ход развития продукта.
Чтобы делать всё это и приводить продукт к успеху, нужны такие навыки, как умение чувствовать и понимать проблемы людей, настраивать источники информации и оставаться в потоке новостей, мыслить рыночно, а не прецедентно, видеть взаимосвязи, прогнозировать, убеждать, рисковать и рефлексировать.
В основной части мастер-класса мы рассмотрим, как формировать и развивать эти навыки в вашей рабочей среде.
От идеи до рабочей MVPHow to Start a Startup Ukraine - Чем отличается стартап от бизнеса и как это влияет на общую стратегию.
- Что такое MVP и зачем оно нужно.
- Как создавать MVP максимально быстро и с минимальными затратами ресурсов.
- Где и как искать людей, когда у вас есть только идея.
- Нюансы разработки стартапа, которые могут секономить вам деньги и нервы.
2013 10-organizational-product-management-competenceDmitry BezuglyyЗрелость продукта - Зрелость в управлении продуктом
#pcampmsk Лучше не скажешь
@op "Один из мотивов — вторичность методов и первичность целей развития. Во всяком случае, методы-стратегии инвентаризированы и связаны с задачей удержания фокуса. Отсюда переход к управлению портфелем продуктов. ..."
Продакт менеджер & системный аналитик. О судьбе отношений и роли в команде (А...PCampRussiaПродакт менеджер & системный аналитик. о судьбе отношений и роли в команде (Артур Евстефеев, tutu.ru)
Промышленная разработка ПО. Лекция 7. Особенности работы руководителя проектовMikhail PaysonСедьмая лекция курса "Проомышленная разработка программного обеспечения". Особенности работы руководителя проектов.
Продуктовый подход в заказной разработкеSPECIAЮрий Филатов, Create: Продуктовый подход в заказной разработке
Панельная дискуссия "На что тратить маркетинговые бюджеты в 2016 году?
2013 10-organizational-product-management-competenceDmitry BezuglyyЗрелость продукта - Зрелость в управлении продуктом
#pcampmsk Лучше не скажешь
@op "Один из мотивов — вторичность методов и первичность целей развития. Во всяком случае, методы-стратегии инвентаризированы и связаны с задачей удержания фокуса. Отсюда переход к управлению портфелем продуктов. ..."
Продакт менеджер & системный аналитик. О судьбе отношений и роли в команде (А...PCampRussiaПродакт менеджер & системный аналитик. о судьбе отношений и роли в команде (Артур Евстефеев, tutu.ru)
Промышленная разработка ПО. Лекция 7. Особенности работы руководителя проектовMikhail PaysonСедьмая лекция курса "Проомышленная разработка программного обеспечения". Особенности работы руководителя проектов.
Продуктовый подход в заказной разработкеSPECIAЮрий Филатов, Create: Продуктовый подход в заказной разработке
Панельная дискуссия "На что тратить маркетинговые бюджеты в 2016 году?
ak-itconsulting.com - Кто такой product ownerak-itconsulting.com- Кто есть кто? Или немного о ролях.
- Project менеджер VS Product Owner
- Характеристики PO
- Взаимодействие с командой, Scrum Master-ом, заказчиками
- Масштабирование роли PO
- Основные ошибки
Разработка тиражируемого продукта: преимущества бизнес-моделиGeorge BarkanМы рассмотрим процесс перехода от заказной разработки к продуктовой модели, преимущества и возникающие при этом сложности.
* Основной экономический фактор перехода – сокращение издержек за счет тиражируемого продукта. Изменение бизнес-модели, необходимость инвестиций, рыночные риски.
* Создание тиражируемого продукта на базе существующих разработок для корпоративных заказчиков – наиболее естественный путь. Часто сложный процесс внедрения сдерживает полный переход к продуктовой модели.
* Рыночное позиционирование продукта и управление требованиями. Две модели работы с рынком: pragmatic marketing и market development.
* Перестройка корпоративной культуры. Ответственность владельца продукта. Почему внутренний заказчик продукта – плохая схема. Коммуникации с каналом продаж, маркетингом и поддержкой. Политическая воля менеджера продукта.
* Необходимость автоматизации процессов разработки и поддержки.
* Введение элементов платформенной функциональности в продукте и развитие партнерской экосистемы – перспективные направления рыночной экспансии.
Менеджер продукта: где границы роли?Yury KupriyanovЧем менеджер продукта отличается от продакт оунера и за что каждый из них должен и не должен делать.
Art Vs Content PresentationKatharine ColesThe document discusses strategies for website design, specifically balancing artistic visual design elements with content-driven elements. It argues that an effective homepage needs to have a clear objective, communicate a problem-solution process, seize attention quickly, and include easy navigation and calls to action. Research is cited showing that content-driven sites that score highly in search engine rankings tend to outperform sites focused solely on visual design. Examples of high-ranking sites in various industries are provided. The document advocates for integrating artistic design with strong content to attract visitors and drive sales.
LITA Preconference: Getting Started with Drupal (handout)Rachel VacekThis document provides an overview of popular modules for the content management system Drupal, focusing on modules useful for libraries. It discusses modules for administration, content management, performance, navigation, user management, and library-specific functions. Popular modules are highlighted for tasks like custom fields, views, panels, web forms, images, editors, spam prevention, taxonomy, scheduling, groups, analytics, events, authentication, searching catalogs and databases. Resources for learning Drupal like books, tutorials, communities and publications are also listed.
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury VetrovМастер-класс Юрия Ветрова "Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса проектирования и разработки" на пятой конференции SQA Days 2009.
di.by 2014 e-commerce mobile: как подружить интернет-магазин с мобильными уст...Yuri VedeninВ Беларуси с каждым годом прирастает аудитория мобильных пользователей. Готов ли ваш магазин к работе с ними? Мы расскажем, как выбрать и внедрить оптимальное мобильное решение для вашего интернет-магазина.
План:
1. Зачем, почему и с какими мобильными устройствами стоит "дружить" вашему интернет-магазину.
2. Способы представления интернет-магазина на мобильном устройстве.
3. Как выбрать подходящее представление для своего интернет-магазина.
4. Как внедрить выбранное решение (теория + практика).
5. Что делать (и чего не делать) дальше.
di.by 2014 e-commerce mobile: как подружить интернет-магазин с мобильными уст...Darya KosiloКак подружить интернет-магазин с мобильными устройствами (мастер-класс Юрия Веденина, Ильи Горчакова и Дарьи Косило, UXpresso, на конференции Деловой интернет 2014, 11.10.2014)
В Беларуси с каждым годом прирастает аудитория мобильных пользователей. Готов ли ваш магазин к работе с ними? Мы расскажем, как выбрать и внедрить оптимальное мобильное решение для вашего интернет-магазина.
План:
1. Зачем, почему и с какими мобильными устройствами стоит "дружить" вашему интернет-магазину.
2. Способы представления интернет-магазина на мобильном устройстве.
3. Как выбрать подходящее представление для своего интернет-магазина.
4. Как внедрить выбранное решение (теория + практика).
5. Что делать (и чего не делать) дальше.
Презентация он-лайн программы обучения управления продуктамиDmitry BezuglyyЭто базовый курс Онлайн программы обучения управлению продуктами.
Основная задача курса сформировать единую картину задач решаемых при создании продукта, основанную на комплексном понимании жизненного цикла продукта.
http://www.system-approach.ru/edu/on-line-pm/
Практика создания новых продуктов в большой корпорацииVladimir MelnikovМатериалы конференции "Открытые Инновации в создании новых продуктов и развитии бизнеса", Лаборатория инновационного бизнеса и предпринимательства (innovationStudio), Erasmus+ при поддержке Центра предпринимательства.
Usability — зачем мы делаем этоAstra Media Group, RussiaПрезентация с третьего доклада нашей летней сессии посвящен юзабилити. В ней рассказывается о том, зачем юзабилити нужно нам, нашим клиентам и клиентам наших клиентов. Презентация и видео в посте.
www.astramg.ru
Модуль 15. Лекция 59-60. Yana BrodetskiПонятие юзабилити
● Работа с guidelines
● Особенности создания продукта/проекта
● Знакомство с юзабилити для e-commerce
● Знакомство с юзабилити для корпоративных сайтов
● Особенности юзабилити для форумов
● Особенности создания мобильных приложения
● Обзор языков программирования для IOS и Android
● Особенности разработки пользовательского интерфейса для
мобильных приложений
● Структура сборки приложения
● Обзор языков программирования:
● PHP
● .NET
● Python
● Ruby on Rails
● C#
определение и реализация требований к ИТ продуктуDanil Dintsis, Ph. D., PgMPУправление ИТ разработкой: определение и реализация требований к ИТ продукту
Startup SprintBiboxСТАРТАП-СПРИНТ – это 10-дневный интенсивный курс проработки идеи , основанный на исследованиях, прототипировании и тестировании гипотез на пользователях.
Команда шаг за шагом проходит процесс с помощью спринт-мастера, чтобы в результате ответить на ключевые вопросы о продукте и сформулировать жизнеспособную концепцию.
Спринт-мастер – ведущий стартап-спринта, который ведёт команды по процессу, следит за соблюдением методологии и помогает работать с артефактами.
Задача спринт-мастера – сделать командную работу максимально продуктивной. В результате курса сложится видение продукта таким, каким хочет видеть его ваш клиент, а не вы. Мы на практике заполним базовые инструменты моделирования бизнеса и продукта.
Формат:
10 воркшопов по 3 часа. Воркшопы проходят 2 раза в неделю. Формат воркшопа подразумевает 80% практики и 20% теории.
Цель курса:
1. проработать свою идею
2. создать концепцию и прототип жизнеспособного продукта
3. протестировать спрос и получить обратную связь от пользователей и менторов
4. изучить методологии гибкой и бережливой разработки продуктов (customer development, lean startup, design thinking)
Для кого курс:
Курс будет полезен для основателей как уже работающих продуктов, так и тех, кто пока находится на уровне идеи.
Курс обязателен для:
1. Менеджеров продуктов и маркетёров
2. Предпринимателей
3. Дизайнеров
4. Стартапов
С подробной программой и другими деталями можно ознакомиться по ссылке: http://bibox.by/startupsprint
Как настроить систему сквозной аналитикиМаркетинг-аналитика с OWOX BIПолучить запись вебинара » https://www.owox.com/c/1l7
Принимать правильные решения можно только, основываясь на полных данных. Но как быть, если расходы на рекламу учитываются в одной системе, действия пользователей на сайте — в другой, оффлайн продажи — в третьей? А есть еще е-mail рассылки, заказы по телефону, цены конкурентов, отмененные заказы и т.д.
Все это взаимосвязано, незначительные изменения в чем-то одном могут привести к грандиозным последствиям в другом. Анализировать и использовать эту связь помогает сквозная аналитика.
На вебинаре мы расскажем:
➤Как настроить Google Analytics, чтобы собирать данные о действиях пользователей на сайте.
➤Как импортировать расходы на рекламу по всем рекламным кампаниям в Google Analytics и Google BigQuery.
➤Как собрать в единой системе все действия пользователей с сайта, из мобильных приложений, ERP/CRM, систем Call tracking, e-mail рассылок, а также цены конкурентов.
➤Что и в какой последовательности подключать, чтобы настроить сквозную аналитику.
Информация будет полезна:
Аналитикам больших данных, BI специалистам, специалистам по обработке, анализу и хранению больших массивов данных, маркетологам.
Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)Yaroslav PerevalovКонспект обзорной лекции на зимнем интенсиве по UI / UX в Британке (2015), описаны:
* Процесс-проектирования
* Роли в юзабилити-команде
* Организация взаимодействия ю-команды с командой проекта
* Виды требований к успешному продукту
Пример концепции проекта — модернизация портала округаDenis BeskovКонцепция проекта: заинтересованные лица, интересы, проблемы, цели, критерии, целевая ситуация, задачи, ключевые свойства, работы и мероприятия
Понятие качества ПО и приоритеты аспектов качестваDenis Beskov• Не бывает качества вообще. Качество это субъективная оценка конкретным человеком.
• Роза качества – наглядное представление о качестве.
• Треугольник качества. Еще один миф?
• Показатели качества зависят друг от друга.
• Интегральная оценка как один из способов оценки продукта.
• Для определения характеристик качеств нужно использовать различные методы контроля.
• Для достижения желаемых качеств продукта нужно использовать пакет практик покрывающий все критичные для успеха проекта характеристики продукта
Понятие качества ПО и приоритеты аспектов качестваDenis Beskov
Зачем нужен менеджер продукта при живом проектировщике интерфейса
1. Зачем нужен менеджер продукта
при живом проектировщике
интерфейсов?
Денис Бесков / http://beskov.ru
World Usability Day, Москва, 2011
2. Обзор выступления
1. Мифы об управлении продуктами
2. Менеджер продукта «на самом деле»
3. Совместная работа менеджера продукта и
проектировщика интерфейсов
4. Концепция продукта VS интерфейса
5. Выводы
6. Куда смотреть дальше
3. Что за продукт?
• Программа, веб-сервис или
информационная система,
• пользователи или покупатели которой
не аффилированы друг с другом
(имеют независимые бюджеты)
4. Мифы управления продуктами
1. Я придумал идею продукта —
значит, я его менеджер!
2. Менеджер продукта = менеджер проекта
3. Концепция интерфейса продукта =
концепция продукта
5. МП: Ответственность
Успех продукта на рынке
1. Для коммерческих продуктов:
– Доля рынка
– Объём продаж
– Доходность на клиента
2. Для некоммерческих продуктов:
– Количество пользователей
– Лояльность пользователей
– Объём допродаж коммерческих продуктов в портфолио
6. МП: Задачи
1. Изучение/понимание/мониторинг рынка
2. Формирование концепции, бизнес-модели и
роудмапа, управление бюджетом
3. Проверка (валидация) идей
4. Разработка требований
5. Работа с партнёрами / поставщиками
6. Организация и интеграция работ (программы)
7. Коммуникация концепции и изменений
8. Поддержка продаж и
представление продукта на рынке
9. Мониторинг отзывов пользователей
8. Смежные активности МП и ПИ
1. Изучение интерфейса конкурентов
2. Формирование профилей пользователей
3. Разработка и проверка пользовательских
сценариев
4. Анализ поведения и отзывов
пользователей
9. Концепция продукта VS интерфейса
1. Аудитория: Покупатели 1. Модель пользователя
/ Пользователи 2. Контекстные сценарии
2. Решаемые проблемы 3. Ключевые
3. Ключевые свойства интерфейсные
продукта для решения:
Покупателя и 1. Метафора интерфейса
Пользователя 2. Структура макета
4. Позиционирование / 3. Строительные блоки
Отличие от 4. Типовые действия
конкурентов 5. Принципы навигации
10. Выводы
1. Менеджер продукта — предприниматель
2. Проектировщик интерфейса — инженер
3. У менеджера продукта в конкурентной
среде работы — выше крыши
4. Можно стать менеджером продукта, но
для этого скорее всего придётся отказаться
от проектирования интерфейсов
11. Загрузка менеджера продукта
• 78% менеджеров продуктов работают по
выходным, в среднем 6 часов
• В среднем менеджер продукта отвечает за
3,3 продукта
Источник:
http://www.slideshare.net/swpm/product-management-survey-2009
12. Куда смотреть дальше
Сайты:
• Software Product Management Russia:
http://SWPM.ru
• Pragmatic Marketing:
http://www.pragmaticmarketing.com/
Литература:
• http://bagcheck.com/bag/0377