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犖犖劇 犖犖迦犖犖迦牽犢犖犖朽権 犖犢犖犖犢犖犖犖
  犢
犖犢犖 犖 C#
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犢犖犖犢犖犖犖÷犖迦県犖 C#
   犖犖巌犖迦牽犖犖迦犖犖犢犖犖犖÷犢犖犢犖犖犖朽
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      namespace HelloW {
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犢犖犖犢犖犖犖÷犖迦県犖 C#
   犖犖園硯犖犖園犖犖犢犖ム犖/犢犖犖犢犖÷元犖犖о顕犖÷肩犖橿顕犖犖園
   犖犖橿顕犖犖園犖犖伍犖犖橿顕犖犖園犖犢犖犖犖犖巌犖犢犖迦権犖犢犖о権
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                       犢
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                                   犢     犢
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                      犢
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   犖犖ム顕犖犢犖犖犖朽権犖犢犖犖÷厳犖犖犖犖ム犖犖犖犖犖犖犖伍犖÷犢犖犖
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   犢犖犖÷肩犢犖犖犢犖犖犖朽権犖犢犖犖÷厳犖犖犖犖ム犖犖犖犖犖犖犖伍犖ム顕犖
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        犢犖犖朽権犖
       犢犖犖犢犖犖犖÷賢犖迦犖犖犖萎犖犖犖犢犖о権犢犖÷犢犖犖 Main
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犖犖橿顕 犖犖園犖 (Statement)
   犖犖橿顕犖犖園犢犖犢犖犖犖巌犖迦権犖犖迦牽犖犖橿顕犖犖迦犖犖犖
         犢
    犢犖犖犢犖犖犖÷犖犢犖犢犖ム鍵犖犖園犖犖犖犖
Statement#1
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Statement#2




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                              犢 犢       犢
    犖犖謹犖犖ム顕犖∇犖橿顕犖犖園
                犢
犖犖橿顕 犖犖園犖 (Statement)
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    class HelloWClass {
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  method1



  method2
                           Class        Namespace
       Statement#1
       Statement#2
            :
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   犖犖園犖犢犖÷犢犖犖 犖犖ム顕犖 犢犖犖÷肩犢犖犖 犖犢犖犖犖÷元犖犖迦牽犖犖園犖犖犖劇賢
                                           犢
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   犢犖犖犖迦県犖 C# 犖÷元犖犖犖犖迦牽犖犖園犖犖犖劇賢犖犖園犖犖朽
                           犢
       犖犖謹犖犖犢犖犖犢犖о権犖犖園犖犖犖萎犖迦県犖迦賢犖園犖犖む県 (A-Z, a-z) 犖犖犖劇賢犖犖園硯
        犖犖朽犢犖犢犖犢犖犢 (_)
       犖犢犖о犖犖朽犖犖ム厳犖犖犖犖萎犖犖犖犢犖о権犖犖園犖犖犖萎犖迦県犖迦賢犖園犖犖む県
               犢
        犖犖園硯犢犖ム 犖犖犖劇賢犖犖園硯犖犖朽犢犖犢犖犢犖犢
       犖犖о顕犖÷権犖迦硯犖犖項犖犖伍 63 犖犖園硯犖犖園犖犖
       犖犢犖犖犢犖÷犖犖橿犖迦犖園犖犖橿顕犖犖犖о (reserved words) 犢犖犢犖 class,
        namespace
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   犖犖園硯犖犖∇犖迦犖犖劇賢犖犖朽犖犖巌犖犖
              犢
犖犖橿顕 犖犖犖о
   犖犖橿顕犢犖犖ム犖迦犖朽犖犖迦検犖犖橿顕犢犖犢犖犢犢犖犢犖犖犖劇賢犢犖
                犢               犢
    犖犖迦県犖 C#
犖犖園硯 犢犖犖 (Variable)
   犖犖園硯犢犖犖犢犖犢犖犖橿顕犖犖犖園犢犖犢犖犖犢犖迦犖犖犖犢犖犖÷弦犖
   犖犖迦牽犖犖犖萎犖迦絹犖犖園硯犢犖犖
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   犖犖園硯犖犖∇犖迦
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犖犖犖巌 犖犢犖 犖÷弦犖 (Data Type)
犖犖犖巌 犖犖犖迦                    犖犖о顕犖÷見犖÷顕犖                         犖犢犖 犖
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             犢      犖
   犖犖園硯犖犖∇犖迦
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        area = width * height;
         area = width * height;
犖犖巌 犖犖犢 (Expressions)
   犖犖巌 犖犖犢犢犖犢犖犖犢犖о犖犖犖謹犖犖犖犖犖犖橿顕犖犖園犖犖朽犖犖
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                      犖朽
       犖犖園硯犢犖ム  , 3.1415
                3212
       犖犖園犖犖犖 'C'
       犖犢犖迦犖о顕犖÷犖犖巌  true or false
       犖犢犖犖犖о顕犖  "Hello, World"
       犖犖園硯犢犖犖犖犖犖劇賢犖犢犖迦犖犖犖朽  , myName
                              x
犖犖巌 犖犖犢犖 犖迦犖犖犖巌 犖犖迦肩犖犖犢
   犖犖巌犖犖犢犖犖迦犖犖犖巌犖犖迦肩犖犖犢 (arithmetic expression)
    犖犖劇賢犖犖巌犖犖犢犖犖朽犖犖項犖犖朽犖о顕犖÷犖犢犖犖犢犖迦犖橿顕犖犖о
   犖犖巌犖犖犢犖犖迦犖犖犖巌犖犖迦肩犖犖犢犖犖迦検犖迦牽犖犖犖橿顕犖÷顕犖犖犖萎犖犖
    犢犖犢犖犖犖巌犖犖犢犖犖朽犖犖園犖犢犖犖犖犖謹犖犢犖犢犢犖犖∇賢犖迦絹犖園権犖犖園硯犖犖橿顕犢犖犖巌
    犖犖迦牽犖犖迦犖犖犖巌犖犖迦肩犖犖犢 (arithmetic operators)
    
       +, -, *, /
       %   (犢犖犢犖犢犖迦犖犖犖犖迦犖犖迦牽犖犖迦牽)
   犖犖園硯犖犖∇犖迦
       11+5        16
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       11%2       1
       5.0%2.2     0.6
犖ム験犖 犖犖園 犖犖迦牽犖犖橿顕 犖犖о
(P recedence Rules)
1.   ()
2.   *, / , %
3.   +, 
4.   犖犢犖迦権犢犖犖犖о顕

      int Width,Height;
      Width = 10*5+(16 * 12)/5;
      Height = (16+5)+20%2;
犖犖迦牽犖犖迦牽犢犖犖犖犖橿顕 犖犖о犢犖犢犖
   犖犖迦牽犖犖迦牽犖犖巌犖犖犢犖犖朽犢犖犢犖犖犖橿顕犖犖о犢犖犢犖÷肩犖犖
    犖犖橿顕犖犖о犢犖犢犖犖ム献犖園犖犢犢犖犢犖犖犖橿顕犖犖о犢犖犢犖÷犖犖÷賢
       犢犖犖犖犖萎犖項犖犖園犖犖巌犖
   犖犖迦犖犖園硯犖犖園犖犢犖ム鍵/犖犖犖劇賢犖犖園硯犖犖迦牽犢犖犢犖犖犖橿顕犖犖о
    犖犖犖犖巌権犖 (float 犖犖犖劇賢 double) 犖犖迦牽犖犖迦牽犖犖
    犖犖int犖犖о犖犖犖犖巌権=犖÷犖犢
       犖 i1 == 10, i2 == 8;
       int    i1   10, i2  8;
     double f1 = 10, f2 = 8;
       double f1 = 10, f2  8;
    double r1 = i1/i2;
     double r1 = i1/i2;   // r1 = 1
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                              // r1 = 1
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犖犖橿顕 犖犖園犖 using
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    犢犖犢犖犖迦犖犖ム顕犖犢犖犢犖犖÷肩犢犖犖犖犖園犖 犢
   犖犖園硯犖犖∇犖迦: 犖犖ム顕犖 Console 犖犖∇弦犢犢犖犢犖犖÷肩犢犖犖
      class Hello {{
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    System
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              System.Console.WriteLine("Hello World!");
               System.Console.WriteLine("Hello World!");
              System.Console.ReadLine();
               System.Console.ReadLine();
          }}
      }}


      using System;
       using System;
      class Hello {{
       class Hello
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          static void Main ()
              Console.WriteLine("Hello World!");
               Console.WriteLine("Hello World!");
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               Console.ReadLine();
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      }}
犖犖橿顕 犖犖園犖 犖犖橿顕 犖犖犖園 犢犖犖犖犖犖ム犖迦
犖犖犢犖迦験犖迦犖 犖犖犖劇賢 WriteLine 犖犖謹犖犖犖∇弦犢犢犖犖犖ム顕犖
 犢犖犢犖 犖犖園犖 Write
    Console (犖犖謹犖犖犖∇弦犢犢犖犢犖犖÷肩犢犖犖 System 犖犖朽犖犖朽見犖犖謹)
                                              犢
   犖犖迦牽犢犖犢犖犖迦犖犖劇犖犖犖迦:
     Console.WriteLine("Hello");
      Console.WriteLine("Hello");
     Console.WriteLine(area);
      Console.WriteLine(area);

   犖犖迦牽犢犖犢犖犖迦犖犖園犖犖項:
               犢
     Console.WriteLine(Size {0}x{1}, width, height);
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     double salary=12000;
      double salary=12000;
     Console.WriteLine("My salary is {0:f2}.", salary);
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犖犖迦県犖迦犖朽攻釣犖劇犖犖犖犢犖
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3.2 犖犖園硯犢犖犖犢犖ム鍵犖犖橿肩犖犖о
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犖犖迦牽犖犖犖萎犖迦絹犖犖園硯犢犖犖犢犖幡犖迦県犖迦犖
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犖犖о顕犖÷牽犖項犢犖犖劇犖犖犖犢犖犖犖迦県犖迦犖迦硯犖犖犖о顕犖÷牽犖項犢犖犖劇犖犖犖犢犖犖犖迦県犖迦犖迦硯犖
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犖犖迦牽犢犖犖朽権犖犖犖橿肩犖園犖犖犖о犖犖伍検犢犖犖犖÷元犖犖迦犢仰犖ム厳犖犖.
犖犖迦牽犢犖犖朽権犖犖犖橿肩犖園犖犖犖о犖犖伍検犢犖犖犖÷元犖犖迦犢仰犖ム厳犖犖.犖犖迦牽犢犖犖朽権犖犖犖橿肩犖園犖犖犖о犖犖伍検犢犖犖犖÷元犖犖迦犢仰犖ム厳犖犖.
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Java Programming: 犖犖迦牽犖犖園犖犖迦牽犖犖園犖犢犖犖犖巌犖犖ム顕犖
Java Programming: 犖犖迦牽犖犖園犖犖迦牽犖犖園犖犢犖犖犖巌犖犖ム顕犖Java Programming: 犖犖迦牽犖犖園犖犖迦牽犖犖園犖犢犖犖犖巌犖犖ム顕犖
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  • 2. 犢犖犖劇犖 犖犖 犢犖犖犖犖犖犢犖迦犢犖犖犢犖犖犖 犖犖犖巌犖犢犖犖÷弦犖 犖犖園硯犢犖犖 犖犖巌犖犖犢 犖犖橿顕犖犖園犢犖犖犖犖犖 犢
  • 3. 犢犖犖犢犖犖犖÷犖迦県犖 C# 犖犖巌犖迦牽犖犖迦犖犖犢犖犖犖÷犢犖犢犖犖犖朽 namespace HelloW { namespace HelloW { class HelloWClass { class HelloWClass { static void Main () { static void Main () { System.Console.WriteLine("Hello World!"); System.Console.WriteLine("Hello World!"); System.Console.ReadLine(); System.Console.ReadLine(); }} }} }}
  • 4. 犢犖犖犢犖犖犖÷犖迦県犖 C# 犖犖園硯犖犖園犖犖犢犖ム犖/犢犖犖犢犖÷元犖犖о顕犖÷肩犖橿顕犖犖園 犖犖橿顕犖犖園犖犖伍犖犖橿顕犖犖園犖犢犖犖犖犖巌犖犢犖迦権犖犢犖о権 犢 犢 犢犖犖÷鹸犢犖犖ム賢犖 (;) 犖犖橿顕犖犖о犖犢犖犖犖о犖迦 (犖犖園犢犖犖о犖園犖犢犖犖о犖犖) 犢 犢犖÷犖÷元犖犖ム犢犖犖犖迦牽犖犖橿顕犖犖迦 犢犖犢犢犖犖犖劇犖犖犖犖÷顕犖∇犖朽犖犖 { } 犖犖園犖犖ム幻犖÷犖橿顕犖犖園 犢 犢 犖犢犖犖犖о顕犖÷犖朽賢犖∇弦犢犖犖萎見犖о犖迦 /* * / 犖犖犖劇賢犖犖ム険犖 // 犢 犖犖劇賢犢犖犢犖犖犖犖÷犖÷犖犖犢 犖犖謹犖犢犖÷犖÷犖ム犢犖犖犖迦牽 犖 犖犖橿顕犖犖迦犖犖犖犢犖犖犢犖犖犖
  • 5. 犢犖犖犖犖犖犢犖 犖犖犖犖犢犖犖犢犖犖犖 犖犖伍犢犖犖巌犖÷犢犖犖犖犖犢犖犖犢犖犖犖÷犖萎賢犖∇弦犢犖犖朽: static void Main () static void Main () {{ ... starting point ... ... starting point ... }} 犢犖犖朽権犖犖о犖迦犖÷犢犖犖 Main 犢犖÷犢犖犖犖犢犖犖犖犖∇弦犖犖迦権犢犖犢犖犖ム顕犖 (class) 犢 犖犖ム顕犖犖犖迦犖犖∇弦犢犖犖迦権犢犖犢犢犖犖÷肩犢犖犖 (namespace) 犖犖犖劇賢犢犖÷犖犢犢犖犢
  • 6. 犢犖犖犖犖犖犢犖 犖犖犖犖犢犖犖犢犖犖犖 犖犖ム顕犖犢犖犖犖朽権犖犢犖犖÷厳犖犖犖犖ム犖犖犖犖犖犖犖伍犖÷犢犖犖 犖犖ム顕犖 犢 犢犖÷犢犖犖 犢犖犖÷肩犢犖犖犢犖犖犖朽権犖犢犖犖÷厳犖犖犖犖ム犖犖犖犖犖犖犖伍犖ム顕犖 犖犖ム顕犖 犢 犖犖ム顕犖 犢犖犖÷肩犢犖犖犖犖迦犖犖∇弦犢犖犖迦権犢犖犢犢犖犖÷肩犢犖犖犖犖劇犖犢犖犢犖犖朽 犢犖犖犢犖犖犖÷見犖犖謹犖 犢 犖犖迦犖犖犖萎犖犖犖犢犖о権犖犖ム顕犖 犢犖犖÷肩犢犖犖 犖犖犖劇賢犖犖迦犢犖÷犖犖∇弦犢犖犢犖犖÷肩犢犖犖犢犖 犢 method1 犢 Class 犢犖ム権犖犢犢犖犢 method2 Namespace
  • 7. 犢犖犖犖犖犖犢犖 犖犖犖犖犢犖犖犢犖犖犖 namespace HelloW { namespace HelloW { class HelloWClass { class HelloWClass { static void Main () { static void Main () { System.Console.WriteLine("Hello World!"); System.Console.WriteLine("Hello World!"); System.Console.ReadLine(); System.Console.ReadLine(); }} }} }} 犖犖橿顕犖犖犖園犢犖犖犢犖犖犖÷賢犖∇犖迦犖犢犖迦権 犢犖犖犢犖犖犖÷犖犖萎犖犖犖犢犖о権犖犖ム顕犖犢犖犖朽権犖犖犖ム顕犖 犢犖犖朽権犖 犢犖犖犢犖犖犖÷賢犖迦犖犖犖萎犖犖犖犢犖о権犢犖÷犢犖犖 Main 犢犖犖朽権犖犢犖÷犢犖犖犢犖犖朽権犖
  • 8. 犖犖橿顕 犖犖園犖 (Statement) 犖犖橿顕犖犖園犢犖犢犖犖犖巌犖迦権犖犖迦牽犖犖橿顕犖犖迦犖犖犖 犢 犢犖犖犢犖犖犖÷犖犢犖犢犖ム鍵犖犖園犖犖犖犖 Statement#1 class Hello { class Hello { static void Main () { static void Main () { System.Console.WriteLine("Hello World!"); System.Console.WriteLine("Hello World!"); System.Console.ReadLine(); System.Console.ReadLine(); }} }} Statement#2 犢犖÷犢犖犖犖犖項犖犖犢犖迦犖犖謹犖犖犖迦犖犖橿顕犖犖園犖犖園犢犖犢犖犖犖謹 犢 犢 犢 犖犖謹犖犖ム顕犖∇犖橿顕犖犖園 犢
  • 9. 犖犖橿顕 犖犖園犖 (Statement) namespace HelloW { namespace HelloW { class HelloWClass { class HelloWClass { static void Main () { static void Main () { System.Console.WriteLine("Hello World!"); System.Console.WriteLine("Hello World!"); System.Console.ReadLine(); System.Console.ReadLine(); }} }} }} method1 method2 Class Namespace Statement#1 Statement#2 :
  • 10. 犖犖迦牽犖犖園犖 犖犖劇犖 犖犖園犖犢犖÷犢犖犖 犖犖ム顕犖 犢犖犖÷肩犢犖犖 犖犢犖犖犖÷元犖犖迦牽犖犖園犖犖犖劇賢 犢 犖犖橿顕犖犖園 犢犖犖犖迦県犖 C# 犖÷元犖犖犖犖迦牽犖犖園犖犖犖劇賢犖犖園犖犖朽 犢 犖犖謹犖犖犢犖犖犢犖о権犖犖園犖犖犖萎犖迦県犖迦賢犖園犖犖む県 (A-Z, a-z) 犖犖犖劇賢犖犖園硯 犖犖朽犢犖犢犖犢犖犢 (_) 犖犢犖о犖犖朽犖犖ム厳犖犖犖犖萎犖犖犖犢犖о権犖犖園犖犖犖萎犖迦県犖迦賢犖園犖犖む県 犢 犖犖園硯犢犖ム 犖犖犖劇賢犖犖園硯犖犖朽犢犖犢犖犢犖犢 犖犖о顕犖÷権犖迦硯犖犖項犖犖伍 63 犖犖園硯犖犖園犖犖 犖犢犖犖犢犖÷犖犖橿犖迦犖園犖犖橿顕犖犖犖о (reserved words) 犢犖犢犖 class, namespace 犖犖園硯犖犖∇犖迦犖犖劇賢犖犖朽犖犖項犖犖 犢 hEllO, E3_32ab, X_x_X022 犖犖園硯犖犖∇犖迦犖犖劇賢犖犖朽犖犖巌犖犖 犢
  • 11. 犖犖橿顕 犖犖犖о 犖犖橿顕犢犖犖ム犖迦犖朽犖犖迦検犖犖橿顕犢犖犢犖犢犢犖犢犖犖犖劇賢犢犖 犢 犢 犖犖迦県犖 C#
  • 12. 犖犖園硯 犢犖犖 (Variable) 犖犖園硯犢犖犖犢犖犢犖犖橿顕犖犖犖園犢犖犢犖犖犢犖迦犖犖犖犢犖犖÷弦犖 犖犖迦牽犖犖犖萎犖迦絹犖犖園硯犢犖犖 <data type> <variable name>; <data type> <variable name>; 犖犖迦牽犖犖橿顕犖犖犖犖犢犖迦犖犢犖犖園硯犢犖犖 <name> = <expression>; <name> = <expression>; 犖犖園硯犖犖∇犖迦 int width, height; int width, height; int area; int area; width = 10; height = 20; width = 10; height = 20; area = width * height; area = width * height;
  • 13. 犖犖犖巌 犖犢犖 犖÷弦犖 (Data Type) 犖犖犖巌 犖犖犖迦 犖犖о顕犖÷見犖÷顕犖 犖犢犖 犖 bool 1 byte 犖犢犖迦犖о顕犖÷犖犖巌 (犖犖犖巌-犢犖犢犖) true / false char 2 byte 犖犖園犖犖犖萎犖犖 character code 0...65535 sbyte 1 byte 犖犖橿顕犖犖о犢犖犢犖 -128...127 byte 1 byte 犖犖橿顕犖犖о犢犖犢犖÷犖÷犖犖巌犖ム 0...255 short 2 bytes 犖犖橿顕犖犖о犢犖犢犖 -32,768...32,767 ushort 2 bytes 犖犖橿顕犖犖о犢犖犢犖÷犖÷犖犖巌犖ム 0...65535 int 4 bytes 犖犖橿顕犖犖о犢犖犢犖 -2.1 x 109...2.1 x 109 uint 4 bytes 犖犖橿顕犖犖о犢犖犢犖÷犖÷犖犖巌犖ム 0...4.3 x 109 long 8 bytes 犖犖橿顕犖犖о犢犖犢犖 -9.2 x 1018...9.2 x 1018 ulong 8 bytes 犖犖橿顕犖犖о犢犖犢犖÷犖÷犖犖巌犖ム 0...1.8 x 1019 float 4 bytes 犖犖橿顕犖犖о犖犖犖巌 賊1.5x10-45...賊3.4x1038 double 8 bytes 犖犖橿顕犖犖о犖犖犖巌犖犖о顕犖÷献犖萎犖犖朽権犖犖犖犖犢犖犢犖 賊5.0x10-324...賊1.7x10308 decimal 16 bytes 犖犖橿顕犖犖о犖犖犖巌犖犖о顕犖÷献犖萎犖犖朽権犖犖犖項 賊1.0x10--28...賊7.9x1028 string N/A 犖犖迦権犖犖園犖犖犖 N/A
  • 14. 犖犖迦牽犖犖橿顕 犖犖犖犖犢犖 犢犖犢犖 犖園硯 犢犖犖 犢犖犖迦肩犖迦検犖迦牽犖犖犖橿顕犖犖犖犖犢犖迦犖犖巌犖÷犢犖犢犖犢犖犖園 犖犖園硯犢犖犖犢犖犢犖犖犢犖犖÷犖園犖犖迦牽犖犖犖萎犖迦絹 犖犖園硯犢犖犖犖犖園 犢 犢犖犢犖犖犖犖 犢 犖 犖犖園硯犖犖∇犖迦 int width = 10, height = 20; int width = 10, height = 20; int area; int area; area = width * height; area = width * height;
  • 15. 犖犖巌 犖犖犢 (Expressions) 犖犖巌 犖犖犢犢犖犢犖犖犢犖о犖犖犖謹犖犖犖犖犖犖橿顕犖犖園犖犖朽犖犖 犢犖犢 犢 犖 犖犖犖萎犖÷鹸犖犢犖犢犖犖犢犖迦犖犢 犖犖迦犢犖犢犖犖犢犖迦犖犖犖犖犖劇賢犖犖犖萎犖犖犖犖謹犖犖÷顕犖犖迦 犖犖巌犖犖犢犖犖朽犢犖ム犖犖犖о犖 犖犖園硯犖犖∇犖迦犖犖犖犖犖巌犖犖犢犖犢犖犢犖犖犢犖迦犖犖 犖朽 犖犖園硯犢犖ム , 3.1415 3212 犖犖園犖犖犖 'C' 犖犢犖迦犖о顕犖÷犖犖巌 true or false 犖犢犖犖犖о顕犖 "Hello, World" 犖犖園硯犢犖犖犖犖犖劇賢犖犢犖迦犖犖犖朽 , myName x
  • 16. 犖犖巌 犖犖犢犖 犖迦犖犖犖巌 犖犖迦肩犖犖犢 犖犖巌犖犖犢犖犖迦犖犖犖巌犖犖迦肩犖犖犢 (arithmetic expression) 犖犖劇賢犖犖巌犖犖犢犖犖朽犖犖項犖犖朽犖о顕犖÷犖犢犖犖犢犖迦犖橿顕犖犖о 犖犖巌犖犖犢犖犖迦犖犖犖巌犖犖迦肩犖犖犢犖犖迦検犖迦牽犖犖犖橿顕犖÷顕犖犖犖萎犖犖 犢犖犢犖犖犖巌犖犖犢犖犖朽犖犖園犖犢犖犖犖犖謹犖犢犖犢犢犖犖∇賢犖迦絹犖園権犖犖園硯犖犖橿顕犢犖犖巌 犖犖迦牽犖犖迦犖犖犖巌犖犖迦肩犖犖犢 (arithmetic operators) +, -, *, / % (犢犖犢犖犢犖迦犖犖犖犖迦犖犖迦牽犖犖迦牽) 犖犖園硯犖犖∇犖迦 11+5 16 11/2 5 11.0/2 5.5 11%2 1 5.0%2.2 0.6
  • 17. 犖ム験犖 犖犖園 犖犖迦牽犖犖橿顕 犖犖о (P recedence Rules) 1. () 2. *, / , % 3. +, 4. 犖犢犖迦権犢犖犖犖о顕 int Width,Height; Width = 10*5+(16 * 12)/5; Height = (16+5)+20%2;
  • 18. 犖犖迦牽犖犖迦牽犢犖犖犖犖橿顕 犖犖о犢犖犢犖 犖犖迦牽犖犖迦牽犖犖巌犖犖犢犖犖朽犢犖犢犖犖犖橿顕犖犖о犢犖犢犖÷肩犖犖 犖犖橿顕犖犖о犢犖犢犖犖ム献犖園犖犢犢犖犢犖犖犖橿顕犖犖о犢犖犢犖÷犖犖÷賢 犢犖犖犖犖萎犖項犖犖園犖犖巌犖 犖犖迦犖犖園硯犖犖園犖犢犖ム鍵/犖犖犖劇賢犖犖園硯犖犖迦牽犢犖犢犖犖犖橿顕犖犖о 犖犖犖犖巌権犖 (float 犖犖犖劇賢 double) 犖犖迦牽犖犖迦牽犖犖 犖犖int犖犖о犖犖犖犖巌権=犖÷犖犢 犖 i1 == 10, i2 == 8; int i1 10, i2 8; double f1 = 10, f2 = 8; double f1 = 10, f2 8; double r1 = i1/i2; double r1 = i1/i2; // r1 = 1 // r1 = 1 double r2 = f1/f2; double r2 = f1/f2; // r2 = 1.25 // r2 = 1.25 double r3 = f1/i2; double r3 = f1/i2; // r3 = 1.25 // r3 = 1.25 double r4 = i1/f2; double r4 = i1/f2; // r4 = 1.25 // r4 = 1.25 double r1 = 10/8; double r1 = 10/8; // r1 = 1 // r1 = 1 double r2 = 10.0/8.0; double r2 = 10.0/8.0; // r2 = 1.25 // r2 = 1.25 double r3 = 10.0/8; double r3 = 10.0/8; // r3 = 1.25 // r3 = 1.25 double r4 = 10/8.0; double r4 = 10/8.0; // r4 = 1.25 // r4 = 1.25
  • 19. 犖犖橿顕 犖犖園犖 using 犖犖迦牽犢犖犢犖犖橿顕犖犖園犖 using <犖犖劇犖犢犖犖÷肩犢犖犖> 犖犖朽犖犢犖 犢犖犖犢犖犖犖÷犖犢犖犖犖迦牽犖犖萎犖伍硯犢犖迦犖犖迦犢犖犖犖犖迦牽犢犖犖朽権犖 犢犖犢犖犖迦犖犖ム顕犖犢犖犢犖犖÷肩犢犖犖犖犖園犖 犢 犖犖園硯犖犖∇犖迦: 犖犖ム顕犖 Console 犖犖∇弦犢犢犖犢犖犖÷肩犢犖犖 class Hello {{ class Hello System static void Main () {{ static void Main () System.Console.WriteLine("Hello World!"); System.Console.WriteLine("Hello World!"); System.Console.ReadLine(); System.Console.ReadLine(); }} }} using System; using System; class Hello {{ class Hello static void Main () {{ static void Main () Console.WriteLine("Hello World!"); Console.WriteLine("Hello World!"); Console.ReadLine(); Console.ReadLine(); }} }}
  • 20. 犖犖橿顕 犖犖園犖 犖犖橿顕 犖犖犖園 犢犖犖犖犖犖ム犖迦 犖犖犢犖迦験犖迦犖 犖犖犖劇賢 WriteLine 犖犖謹犖犖犖∇弦犢犢犖犖犖ム顕犖 犢犖犢犖 犖犖園犖 Write Console (犖犖謹犖犖犖∇弦犢犢犖犢犖犖÷肩犢犖犖 System 犖犖朽犖犖朽見犖犖謹) 犢 犖犖迦牽犢犖犢犖犖迦犖犖劇犖犖犖迦: Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine(area); Console.WriteLine(area); 犖犖迦牽犢犖犢犖犖迦犖犖園犖犖項: 犢 Console.WriteLine(Size {0}x{1}, width, height); Console.WriteLine(Size {0}x{1}, width, height); double salary=12000; double salary=12000; Console.WriteLine("My salary is {0:f2}.", salary); Console.WriteLine("My salary is {0:f2}.", salary);