際際滷s dalle lezioni del corso di Interazione Uomo Macchina per il corso di laurea in Informatica - Universit di Milano Bicocca (prof.R.Polillo) - Lezione del 2 aprile 2014
際際滷s dalle lezioni del corso di Interazione Uomo Macchina per il corso di laurea in Informatica - Universit di Milano Bicocca (prof.R.Polillo) - Lezione del 12 marzo 2014
際際滷s dalle lezioni del corso di Interazione Uomo Macchina per il corso di laurea in Informatica - Universit di Milano Bicocca (prof.R.Polillo) - Lezione del 3 aprile 2014
際際滷s dalle lezioni del corso di Interazione Uomo Macchina per il corso di laurea in Informatica - Universit di Milano Bicocca (prof. R.Polillo) - Lezione del 27 marzo 2014
際際滷s dal corso di Interazione Uomo Macchina per il corso di laurea in Informatica - Universit di Milano Bicocca (prof.R.Polillo) - Lezione dell'8 maggio 2014
際際滷s delle lezioni del corso di Interazione Uomo Macchina - Universit di Milano Bicocca - Prof.R.Polillo - A.A.2012-13
Lezione del 30 aprile 2013
Vedi anche www.rpolillo.it
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Testo completo del libro "Facile da usare" di Roberto Polillo (2010).
Questo libro 竪 pubblicato in due edizioni: una edizione a stampa, acquistabile in libreria, e una edizione elettronica.
Per la edizione a stampa, tutti i diritti sono riservati, a norma di legge, alleditore Apogeo.
La edizione elettronica 竪 resa disponibile, gratuitamente, sul Web con licenza Creative Commons Attribuzione Non commerciale Condividi allo stesso modo 2.5 Italia.
Questo significa, in pratica, che il testo pu嘆 essere liberamente utilizzato per uso personale. Inoltre, per finalit didattiche, pu嘆 essere liberamente modificato, aggiungendo o eliminando delle parti per adattarlo a specifiche esigenze, a patto che il prodotto risultante sia reso disponibile gratuitamente con lo stesso tipo di licenza, che ne sia citata la fonte e lautore originale e non ne venga fatto un uso commerciale. Sar嘆 lieto di fornire la versione Word del testo a chi la richieda via mail, a questo scopo.
Da qui pu嘆 essere scaricato il PDF completo del libro.
I singoli capitoli possono essere scaricati separatamente da http://www.scribd.com/robertopolillo .
Il file PowerPoint con le figure del libro pu嘆 essere scaricato da http://www.slideshare.net/rpolillo/figure-dal-libro-facile-da-usare.
Il libro contiene unintroduzione generale allingegneria dellusabilit, per la progettazione di prodotti facili da usare, in particolare sistemi interattivi ad alto contenuto di software. Il testo ha un taglio pratico, ed 竪 diretto a chiunque si occupi della progettazione di sistemi interattivi che possano dirsi usabili, cio竪 sistemi che supportino lessere umano nellesecuzione delle sue attivit quotidiane, rendendole pi湛 efficaci, meno faticose e pi湛 gradevoli. In ultima analisi, sistemi che migliorino la qualit della vita.
Il testo adotta un approccio elementare anche se concettualmente preciso e non riduttivo focalizzandosi sui concetti fondamentali e illustrandoli con numerosi esempi, tratti dai prodotti di uso quotidiano e dai sistemi software di maggior diffusione. Il libro, ideale supporto per corsi universitari di Interazione uomo macchina o di Interaction Design, non presuppone nel lettore particolari competenze di carattere tecnico, pu嘆 quindi essere utilizzato da chiunque desideri avere un inquadramento introduttivo a questi argomenti.
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Per la edizione a stampa, tutti i diritti sono riservati, a norma di legge, alleditore Apogeo.
La edizione elettronica 竪 resa disponibile, gratuitamente, sul Web con licenza Creative Commons Attribuzione Non commerciale Condividi allo stesso modo 2.5 Italia.
Questo significa, in pratica, che il testo pu嘆 essere liberamente utilizzato per uso personale. Inoltre, per finalit didattiche, pu嘆 essere liberamente modificato, aggiungendo o eliminando delle parti per adattarlo a specifiche esigenze, a patto che il prodotto risultante sia reso disponibile gratuitamente con lo stesso tipo di licenza, che ne sia citata la fonte e lautore originale e non ne venga fatto un uso commerciale. Sar嘆 lieto di fornire la versione Word del testo a chi la richieda via mail, a questo scopo.
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I singoli capitoli possono essere scaricati separatamente da http://www.scribd.com/robertopolillo .
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Il libro contiene unintroduzione generale allingegneria dellusabilit, per la progettazione di prodotti facili da usare, in particolare sistemi interattivi ad alto contenuto di software. Il testo ha un taglio pratico, ed 竪 diretto a chiunque si occupi della progettazione di sistemi interattivi che possano dirsi usabili, cio竪 sistemi che supportino lessere umano nellesecuzione delle sue attivit quotidiane, rendendole pi湛 efficaci, meno faticose e pi湛 gradevoli. In ultima analisi, sistemi che migliorino la qualit della vita.
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Come pubblicizzare un sito internet e ottenere visite gratis verso un prodotto o servizio sul web scrivendo articoli promozionali e pubblicando nei siti di Article Marketing.
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油
際際滷s presented at the workshop on "New perspectives to improve quality, efficacy and appeal of HCI courses", CHITALY 2015 Conference, Rome, La Sapienza, Sept 28, 2015
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際際滷s dell'intervento al workshop su "Responsabilit Sociale di Impresa - ICT come strumento per lo sviluppo sociale" (Milano, Assolombarda, 25 maggio 2015)
Editoria e industria dei media di fronte alla rivoluzione digitaleRoberto Polillo
油
際際滷s utilizzate nell'incontro con Marco Polillo, durante il corso di Strumenti e applicazioni del Web per il corso di laurea magistrale in Teoria e tecnologia della comunicazione, Universit di Milano Bicocca - Prof.R.Polillo (a.a.2014-15), lezione del 20 maggio 2015
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際際滷s dalle lezioni del corso di Interazione Uomo Macchina per il corso di laurea in Informatica - Universit di Milano Bicocca - Prof.R.Polillo (a.a.2014-15) - Lezione del 12 maggio 2015
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18. Paradigmi di interazione uomo macchina (III)Roberto Polillo
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際際滷s dalle lezioni del corso di Interazione Uomo Macchina per il corso di laurea in Informatica - Univesrit di Milano Bicocca - Prof.R.Polillo (a.a.2014-15) - Lezione del 5 maggio 2015
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際際滷s dalle lezioni del corso di Interazione Uomo Macchina per il corso di laurea in Informatica - Universit di Milano Bicocca (a.a.2014-15) - Prof.R.Polillo - Lezione del 29 aprile 2015
16. Evoluzione dei paradigmi di interazione uomo macchina (I)Roberto Polillo
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Presentazione della Dichiarazione di Dubai sulle OER alla comunit italiana -...Damiano Orru
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Osservatorio sullinformation literacy promuove un incontro online organizzato dalla rete Open Education Italia. n occasione della Open Education Week 2025, dal 3 al 7 marzo, la rete Open Education Italia organizza un incontro online dedicato alla presentazione della Dichiarazione di Dubai sulle Risorse Educative Aperte (OER) il 4 marzo 2025. https://www.aib.it/eventi/dichiarazione-dubai-oer-unesco/
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11. Conoscere l'utente (ii): la visione
1. Corso di Interazione Uomo Macchina
AA 2013-2014
Roberto Polillo
Corso di laurea in Informatica
Universit di Milano Bicocca
Dipartimento di Informatica, Sistemistica e Comunicazione
Conoscere l'utente: visione1
R.Polillo - Marzo 2014
3. Acuit visiva
Capacit dellocchio di distinguere due punti
vicini
E misurata dallangolo minimo sotto cui devono essere visti
perch辿 locchio li percepisca separatamente
Se tale angolo vale 1, le loro immagini si trovano sulla retina a
una distanza di 5 袖m e stimolano due elementi non contigui della
stessa, condizione indispensabile perch辿 siano visti distinti da un
occhio normale.
NB: 1 (grado) = 60 (minuti) = 3600 (secondi)
R.Polillo - Marzo 2014
4
4. Misura dellacuit visiva
Si misura in valori reciproci dellangolo visivo minimo alla quale
due punti non appaiono pi湛 separati
Esempio:
Se tale langolo 竪 di 2 lacuit visiva 竪 pari a 1/2, ossia a 5/10
(non 竪 la met del normale, poich辿 lacuit visiva normale 竪 11/10).
Lacuit visiva dipende dallet del soggetto (tende a diminuire dopo i 70
anni), dallo stimolo, dalle caratteristiche dellocchio, dallintegrit dei coni,
ecc.
Lacuit visiva 竪 massima in corrispondenza della fovea centrale, e
diminuisce verso la periferia.
R.Polillo - Marzo 2014
5
5. 400 450 500 550 600 650
Lunghezza donda
Rispostarelativadeiconi
100%
80%
60%
40%
20%
Coni
R
Coni
G
Coni
B
azzurro arancione
Spettro visibile380
680 nm= 10-9 m
La visione del colore
R.Polillo - Marzo 2014
6
6. Daltonismo
Se alcuni tipi di coni mancano, alcuni colori non
vengono distinti
Vari tipi di daltonismo, a seconda dei tipi di coni
mancanti
Quello pi湛 comune: incapacit a distinguere i colori
compresi fra 540 e 700 nm (dal verde al rosso)
(8% degli uomini e 0,4% delle donne)
R.Polillo - Marzo 2014
7
14. Movimenti oculari
Saccadi
Movimenti oculari molto veloci (possono superare i 400属/sec) e molto
brevi (20~50 msec, durante i quali la visione 竪 soppressa), che hanno
il compito di spostare lasse visivo durante lesplorazione di una scena
(fino a 4/5 volte al sec).
Fissazione
Pausa tra due saccadi successive; rappresenta lintervallo di tempo
durante il quale viene acquisita linformazione visiva (~60-700 msec)
Scanpath
Tracciato bidimensionale che gli occhi compiono durante
lesplorazione di una scena, composta da una successione di saccadi
e di fissazioni (durata tipica saccade+fissazione: 230 msec)
R.Polillo - Marzo 2014
15
18. Eye tracking: video
Nella lettura di pagine web:
http://www.youtube.com/watch?v=xKdOMgu0C5
Q
http://it.youtube.com/watch?v=OiYZyPqrqsA
http://www.youtube.com/watch?v=ilq9qeyVjT0
Lettura di una rivista:
http://www.youtube.com/watch?v=S_u2hhc6O
ng
19
R.Polillo - Marzo 2014
26. Visione e pensiero
I dati ricevuti dallapparato visivo vengono elaborati
dal nostro cervello in modo molto complesso
Noi vediamo la profondit del campo visivo, la
dimensione relativa degli oggetti, riconosciamo uno
stesso oggetto anche quando 竪 parzialmente
nascosto, vediamo in modo diverso a seconda del
contesto
a volte i meccanismi di elaborazione vengono
ingannati dallimmagine che percepiamo (illusioni
ottiche)
In sintesi: noi non vediamo quello che c竪, ma ci嘆
che il nostro cervello ci fa vedere
R.Polillo - Marzo 2014
28
27. Bande di Mach
Anche se ogni banda 竪
uniforme, vediamo la zona
di sinistra pi湛 scura,
perch辿 vicina a una banda
pi湛 chiara
e la zona di destra pi湛
chiara, perch辿 vicina a una
banda pi湛 scura
R.Polillo - Marzo 2014
30
29. I riquadri chiari in ombra hanno lo
stesso tono di grigio dei riquadri scuri
alla luce
R.Polillo - Marzo 2014
30. I riquadri chiari in ombra hanno lo
stesso tono di grigio dei riquadri scuri
alla luce
R.Polillo - Marzo 2014
31. Esempio: percezione della dimensione e
della distanza
Due oggetti della stessa dimensione a distanze diverse hanno
angoli visuali diversi: le immagini sulla retina hanno dimensioni
diverse
tuttavia riconosciamo che hanno la stessa dimensione (legge
della costanza della dimensione)
R.Polillo - Marzo 2014
34
33. Esempio: percezione della dimensione e
della distanza (segue)
Due oggetti di dimensioni diverse a distanze diverse possono
avere lo stesso angolo visuale
eppure riconosciamo che hanno dimensioni diverse
R.Polillo - Marzo 2014
36
39. Il contesto visivo, le nostre attese e la nostra
esperienza passata ci permettono di vedere le
immagini dubbie in un determinato modo:
Qui vediamo un segmento dietro
una figura verticale
Qui vediamo un cubo dietro
una superficie bucataR.Polillo - Marzo 2014
40. Degli studi hanno mostrato
che i bambini non
riconoscono questa
immagine, perch竪 la loro
memoria non conosce
ancora questa situazione.
Ci嘆 che vedono i bambini
sono 9 delfini.R.Polillo - Marzo 2014
41. Un altro esempio
Auto oasa
Qui
vediamo
una o
Qui
vediamo
una c
R.Polillo - Marzo 2014
44