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最先端NLP勉強会 Context Gates for Neural Machine Translation
Sep 13, 2017
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Masahiro Yamamoto
2017年最先端NLP勉強会の資料です。 Context Gates for Neural Machine Translation (TACL2017)
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1.
読む人: 慶應義塾大学大学院 山本眞大 Context Gates
for Neural Machine Translation 最先端NLP勉強会 Zhaopeng Tu, Yang Liu, Zhengdong Lu, Xiaohua Liu, Hang Li (TACL2017) ※ 基本的に図表は原論文からの引用です。
2.
概要 1 ? NMTにおいて、sourceとtargetのcontextが adequacyとfluencyにどう影響するかを調査 ?
sourceのcontext: adequacyに影響 ? targetのcontext: fluencyに影響 adequacy: sourceの単語が正確に翻訳できているか fluency : 単語のつながりの自然さ ? (直感的にも…) ? 内容語を生成する際: sourceのcontextを参照すべき ? 機能語を生成する際: targetのcontextを参照すべき ? 既存のNMT: 各contextを均一に扱う → sourceとtargetのcontextを動的に参照するための gate (context gates)を提案
3.
Neural Machine Translation
2 ? 翻訳確率 ? i番目の単語の生成確率 入力系列出力系列 Encoderの情報Decoderの隠れ層 線形変換を行った後、 sofrmax関数を適用する
4.
Neural Machine Translation
3 ? i番目のデコーダの隠れ層 単語ベクトルRNN target context source context
5.
Source & Target
Contextの影響の調査 4 ? 目的: sourceとtargetのcontextが adequacyとfluencyに影響するかを調査 ? 方法:デコーダの隠れ層の計算方法を変更 ? 一般的な計算方法 ? 今回の計算方法 target context source context スカラー値 スカラー値
6.
Source & Target
Contextの影響の調査 5 ? 定性的な調査 (a, b) = (1.0, 0.5) Fluencyが低い (a, b) = (0.5, 1.0) Adequacyが低い
7.
Source & Target
Contextの影響の調査 6 ? 翻訳の長さについての調査 ? targetの割合を減少 → 長い文が生成されやすい ? sourceの割合を減少 → 短い文が生成されやすい
8.
Source & Target
Contextの影響の調査 7 ? AdequacyとFluencyに関する調査 ? sourceの割合を減少 → Adequecyが減少 ? targetの割合を減少 → Fluencyが減少 + Adequecyも減少 なぜ? ?繰り返しによる生成長の限界
9.
Context Gatesを導入したNMT 8 ?
Context gatesの基本的な構成 ? 各contextをどの程度利用するか計算 ( ) ? 各context と を要素毎に乗算 ? sourceのみ: source ? targetのみ : target ? 両方 : both
10.
Context Gatesを導入したNMT 9 ?
source: sourceのcontextと を要素毎に乗算 ※ 一般的な計算方法 要素積
11.
Context Gatesを導入したNMT 10 ?
target: targetのcontextと を要素毎に乗算 ※ 一般的な計算方法
12.
Context Gatesを導入したNMT 11 ?
both: 両方のcontextと を要素毎に乗算 ※ 一般的な計算方法
13.
実験 12 ? 中英翻訳 ?
LDCコーパス (1.25M 対訳対) ? 実験内容 ? 翻訳の質の評価 (BLEU, 主観) ? アライメントの質の評価 ? ネットワーク構造の分析 ? 文長の影響の調査 ? 比較手法 ? Moses: SMT ? GroundHog: NMT ? GroundHog-Coverge: 被覆を導入したNMT
14.
実験 13 ? 翻訳の質の評価:
BLEUによる評価 ? #2-4: パラメータを減らしつつ、GRUと同じくらいの性能 ? #4-7: 提案手法による性能の向上、bothが一番良い性能 ? #1, 8-9: 提案手法による性能の向上、SMTよりも高い性能
15.
実験 14 ? 翻訳の質の評価:
主観評価 ? ランダム選択した200文を2名の主観で評価 ? 出力された2文を見てどちらが良いか判断 ? 結果 ? Adequacy: 30%良, 52%同じ, 18%悪 ? Fluency : 29%良, 52%同じ, 19%悪
16.
実験 15 ? アライメントの質の評価 ?
GroundHogにcontext gateを加えても良くならない ? 被覆の概念を導入したモデルに加えると良くなる ※ 低いほうが良い
17.
実験 16 ? アライメントの質の評価
18.
実験 17 ? ネットワーク構造の分析 ?
#2-3: 要素積により性能が向上 ? #3-4: 両方参照したほうがいい ? #4-5: Encoderの情報を使ったほうがいい ? #5-6: 1個前に生成された単語の情報は有用
19.
実験 18 ? 文長の影響の調査 ?
長い文についても、GroundHog ほど精度が落ちない
20.
まとめ 19 ? 各contextがadequacyとfluencyにどう影響するか調査 ?
source context: adequacyに影響 ? target context : fluencyに影響 ? context gateを提案 ? 動的に各contextの影響をコントロール可能
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