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報連相とグラブル
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グラブルって何????
? ファンタジーの世界観を持つブラウザRPGで、プレイヤーは空を旅する「騎空士」(きくうし)と
なり、伝説の島「イスタルシア」を目指して仲間と共に冒険に出る。シナリオとバトルからなる
「クエスト」をプレイすることで、物語を進行させ、味方キャラクターや武器?アイテムを入手
して強化していくことがゲームの主な目的となる。複数のプレイヤーが参加できるクエストもあ
り、MORPGの要素も盛り込まれている。
? キャラクターデザインは皆葉英夫、サウンドディレクターは植松伸夫が担当している[2]。なお一
部のキャラクターは同じくCygamesが開発?運営を手がけるソーシャルゲーム『神撃のバハムー
ト』とリンクしているほか、他作品とのコラボイベントも多い。
? 2013年11月8日に東京?六本木のニコファーレにてスタッフとキャストによる製作発表会が行われ
た[2]。ゲーム配信開始は当初予定されていた12月17日から延期され[3]、2014年3月10日にブラウ
ザ版が配信開始された[3]。
? その後、5月2日に初めてテレビCMが放送され[4]、5月21日には登録ユーザー数が100万人を超える
[5]。翌2015年1月にはユーザー数が300万人、同年12月には700万人に達するなど[6]人気を拡大し
た。2016年3月にはユーザー数が1000万人を突破した[7]。
Wikipediaから引用
1
グラブルって何????
? ファンタジーの世界観を持つブラウザRPGで、プレイヤーは空を旅する「騎空士」(きくうし)と
なり、伝説の島「イスタルシア」を目指して仲間と共に冒険に出る。シナリオとバトルからなる
「クエスト」をプレイすることで、物語を進行させ、味方キャラクターや武器?アイテムを入手
して強化していくことがゲームの主な目的となる。複数のプレイヤーが参加できるクエストもあ
り、MORPGの要素も盛り込まれている。
? キャラクターデザインは皆葉英夫、サウンドディレクターは植松伸夫が担当している[2]。なお一
部のキャラクターは同じくCygamesが開発?運営を手がけるソーシャルゲーム『神撃のバハムー
ト』とリンクしているほか、他作品とのコラボイベントも多い。
? 2013年11月8日に東京?六本木のニコファーレにてスタッフとキャストによる製作発表会が行われ
た[2]。ゲーム配信開始は当初予定されていた12月17日から延期され[3]、2014年3月10日にブラウ
ザ版が配信開始された[3]。
? その後、5月2日に初めてテレビCMが放送され[4]、5月21日には登録ユーザー数が100万人を超える
[5]。翌2015年1月にはユーザー数が300万人、同年12月には700万人に達するなど[6]人気を拡大し
た。2016年3月にはユーザー数が1000万人を突破した[7]。
Wikipediaから引用
やりこみ要素の多い
ソーシャルゲーム
2
決戦!星の古戦場
?騎空団単位で競うイベント
(通称:団イベ)
?グラブル唯一の団体戦
3
所属団情報
?現役大学生とOBのいる社会人?学生混合団
?夜(22:00~)は活発
4
時代の変わり目
?参加者の戦力上昇
?勝てる試合の増加
?勝ちへの意欲
?やるなら勝利
5
団の問題点
?報連相の不足
?当日活動できるか不明
?朝,昼の人数不足
6
報連相対策
?外部連絡ツールの導入
?その時に流行っていたDiscord
?予定表の導入
?扱いに慣れているはずのExcelOnline
7
二つのExcelファイル
?古戦場の結果用シートが存在
?何故かローカル管理でわざわざ更新されたものを
ダウンロードして開くのが面倒
?クラウドに挙げて機能追加すればいい話
?いつでも編集?確認を可能に
?スプシ改良の旅の始まり
?完全に一人で暴走した
8
統合への関門
?結果データ整理
?個人ランキング外回数自動計算?色付け
9
膨大な結果データと面談
?約1年分のデータが保存
10
2017_12_09_OITLT
データと格闘の末
?データ移植成功
12
個ラン外自動計算?色付け
?元のデータは手動
?毎回編集するの面倒
? 色付けも自動に変更
? 個ランも自動計算に変更
13
個ラン外自動計算
14
個ラン外自動計算
15
突然の仕様追加
?古戦場用装備完成度表の作成
?装備進捗確認
?神石編成の人数確認
16
団長
完成図
導入結果
?平均3勝から4勝に向上
?勝てる試合見定めの高速化
?朝活参加者の増加
?一人当たりの負担の減少
?協力して行動
?何故か副団長に就任
18
今後の展望
?バグ修正
?最近は平和
?機能?レイアウト向上
?可視化は大事
19

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