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1
グループワーク
野球のポジション当て
ゲーム
株式会社HEART QUAKE
2025年版
新入社員研修で使える
ビジネスゲーム7選
2
株式会社HEART QUAKE
新入社員研修で使えるビジネスゲーム7選
【目次】
1.コンセンサス(合意形成)ゲーム「NASAゲーム」
2.コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」
3.報連相、フォロワーシップを学ぶゲーム「部課長ゲーム」
4.経営感覚を身に付ける「ペーパータワーforビジネス」
5.楽しく学べる財務?会計ゲーム「財務の虎」
6.プロジェクトを疑似体験「プロジェクトテーマパーク」
7.外に出てチームビルディング「ロゲイニングカード」
3
コンセンサス(合意形成)ゲーム
NASAゲーム
株式会社HEART QUAKE
4
株式会社HEART QUAKE
NASAゲームとは
『NASAゲーム』は
チームで協力して
1つの回答を導き出す
ことを目的とした
コンセンサスゲーム
です。(コンセンサス=合意形成)
多数決や、諦めではなく、
全員が納得できる回答を導きだしてください。
5
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
ゲーム概要
皆さんは月に不時着した
宇宙飛行士です。
320km先の母船に向かうため、
手元の15アイテムのうち
重要だと思うものから順に
優先順位をつけてください。
6
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
15アイテムとは
手元に残ったのは以下の15アイテムです。
重要だと思う順に1?15の順位をつけてください。
?マッチの入った箱
?宇宙食
?ナイロン製ロープ(15m)
?落下傘の布(パラシュート)
?ソーラー発電の携帯用暖房器
?45口径ピストル(2丁)
?粉ミルク(1箱)
?酸素ボンベ45kg(2本)
?月からみた星座表
?救命いかだ(救命ボート)
?磁石コンパス
?水(19リットル)
?信号用照明弾
?注射器入りの救急箱
?ソーラー発電式FM送受信機
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株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
ゲームの進行
チームで話し合い、ゲームボードに
アイテムカードを置きながら優先順位を決めます。
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株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
勝利条件
回答した優先順位と
NASAによる正解例との差が最も小さい
チーム、及び、個人の勝利です。
※1チームは4?6名です。
※NASAによる模範解答が存在します。
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株式会社HEART QUAKE
ゲーム終了後の流れ
ゲーム終了後は個人?チームでの
【振り返り】を行います。
※ワークシートを用います。
自分たちの話し合いのプロセスを振り返り、
合意形成のポイント、目的共有の重要性を伝えます。
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グループワーク
野球のポジション当て
ゲーム
株式会社HEART QUAKE
グループワーク
野球のポジション当て
ゲーム
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株式会社HEART QUAKE
野球のポジション当てゲームとは
『野球のポジション当てゲーム』は
チームで協力して
1つの回答を導き出す
ことを目的とした
協力型の論理ゲーム
です。
それぞれに与えられた
情報カードを口頭のみで伝え
時間内に正解を導き出してください。
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株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明(1/4)
ストーリー
みなさんは、S社の本社総務課員です。
明日の日曜日には、関連会社の野球大会がありますが、先程主催会社のA社より
「名簿作成の為にメンバーとポジションを知らせてくれと頼んでおいたが、
連絡をもらっていない。1時間以内に大至急連絡して欲しい」と電話がありました。
この仕事は、係長の担当でしたが、今週、係長は出張の忙しさに紛れて
忘れてしまったらしいのです。
現在のところ、係長と連絡をとる方法がありません。
また、今日は土曜日の為、野球部のある工場は休日で、
野球部長の自宅に電話をしてみましたが留守のようです。
そこで、30分掛けて工場の人の自宅へ電話を入れたりして色々調べてみましたが、
あなたの手もとに集まったのは、断片的な情報だけです。
しかし、何とかしてA社には連絡をしなければならないので、残りの30分で
9人のメンバーとそれぞれのポジションを突き止めて下さい。
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株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明(2/4)
ゲームは4?6名1チームで実施します。
1人につき3?4枚の情報カードが配布されます。
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株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明(3/4)
情報カードには野球のポジションに関する
情報が記載されています。
みなさんは情報カードをもとに、
誰が、どのポジションなのか
を導き出さなければなりません。
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株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明(4/4)
ただし、自分の情報カードを
他の人に見せることはできません。
情報は口頭でのみ伝えることができます。
制限時間は30分です。
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株式会社HEART QUAKE
ゲーム終了後の流れ
ゲーム終了後は個人?チームでの
【振り返り】を行います。
※ワークシートを用います。
社会人として必要なコミュニケーションについて
考えていきます。
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株式会社HEART QUAKE
報連相を駆使して問題解決せよ
部課長ゲーム
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株式会社HEART QUAKE
部課長ゲームとは
『部課長ゲーム』(別名 kゲーム) は
チームで協力して
問題解決 することを目的とした
コミュニケーションゲーム
です。
それぞれに与えられた
指示書に従い、協力して
時間内に問題解決をしてください。
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株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
ゲームは1チーム5名で実施します。
1人1人に役割が与えられています。
20
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
また、1人につき4枚のカードが配布されます。
カードは全部で5種類ありますが、
種類はバラバラに配布されています。
21
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
さらに、1人につき1枚の指示書が配布されます。
ただし、
部長の指示書にのみ
ゲームのクリア条件
が記述されています。
※誰もそのことを知りません。
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株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
クリア条件とはカードの交換を通して
1人1人が
同じ種類のカードを4枚集めることです。
※誰がどの種類のカードを集めても構いません。
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株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
ただし、自分のカードを
他の人に見せることはできません。
また、情報は
メモの受け渡しでのみで
伝えることができます。
※使えるメモの枚数には
制限があります。
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株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
さらに、
メモを渡せる相手にも
制限があります。
※部長は社員に対して
直接メモを渡すことが
できません。
25
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
制限時間以内に
部長役がクリア条件を満たしたと
思ったら、手を上げたらゲーム終了です。
その後、実際にクリア条件を
満たしていたのかどうかを
チェックします。
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株式会社HEART QUAKE
ゲーム終了後の流れ
ゲーム終了後は個人?チームでの
【振り返り】を行います。
※ワークシートを用います。
社会人として必要なコミュニケーションについて
考えていきます。
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チームワークと経営感覚を高める
ペーパータワー for ビジネス
株式会社HEART QUAKE
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株式会社HEART QUAKE
ペーパータワー for ビジネスとは
アイスブレイク用ゲームとして知られる
『ペーパータワー』をビジネス向けに発展させ、
会社経営を疑似体験
できる経営シミュレーションゲーム
です。
ペーパータワーを数回実施しながら
売上、原価、給与、
利益、税金
を考慮することが求められます。
29
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
一般に、ペーパータワーは数名1チームで実施し、
チーム対抗戦となります。
各チームには以下の備品が与えられています。
A4の紙:20枚
30
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
ペーパータワーでは、
自立可能で、できるだけ高いタワー
を立てたチームの優勝です。
31
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明(5/5)
ゲームの流れ
ペーパータワーは合計4回実施します。
作戦
タイム
建築
タイム
計測
タイム
決算
タイム
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株式会社HEART QUAKE
決算タイム
タワーの高さ1cm = 10万円
となります。
80cmなら
800万の売上
33
株式会社HEART QUAKE
決算タイム
紙1枚 = 10万円となります。
1期で使った紙は使えません。
20枚仕入れるなら
200万の費用
34
株式会社HEART QUAKE
決算タイム
給与を支払います。
給与額は5万円単位で自由に
設定できます。
メンバーの給与は
全員同額です。
35
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
売上や仕入れ、給与は
現金チップを用いてやりとりします。
個人が貰った給与は
巾着袋に入れて各自
保管します。
36
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
最終的に
会社の利益を赤字にすることなく、
最も多くの給与を支払った
チームの優勝となります。
37
株式会社HEART QUAKE
ゲーム終了後の流れ
ゲーム終了後は個人?チームでの
【振り返り】を行います。
※ワークシートを用います。
自分たちの行動を振り返ると共に、
PDCA、PLについての基礎講義を
実施します。
38
HEART QUAKE Inc. All Rights Reserved.
財務を学ぶゲーム型研修
財務の虎¥
39
株式会社HEART QUAKE
財務の虎とは
「財務の虎」は
財務?会計の基礎を座学ではなく
ゲームと振り返りによる体験から
学ぶビジネスゲーム研修です。
座学では教えることが大変な
財務?会計知識をゲーム通して
楽しみながら学ぶことで、
興味をもってもらう「きっかけ」
となります。
40
株式会社HEART QUAKE
財務の虎
Lv.1 財務諸表の構造を学ぶ
?基礎的な用語の学習と、
貸借対照表、損益計算書の構造を
学びます。
Lv.2 キャッシュフローを学ぶ
?売掛金、設備投資のルールが追加
され、黒字倒産が発生する理由や
キャッシュフローについて
学びます。
41
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
みなさんはインテリアショップの経営者です。
ゲームの基本的な流れは
商品を仕入れ、顧客に販売を行うことです。
42
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
ゲームは4ラウンドで実施され、
各ラウンドの利益の合計である
利益剰余金(りえき じょうよきん) が
最も多いプレイヤーの勝利です。
43
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
利用するワークシート
経営成績シート(BS) 経営成績シート(PL)
会社の資産、負債の状況
を表します
会社の売上、利益
を表します
44
株式会社HEART QUAKE
実施風景
手持ちの現金の範囲内で製品を仕入れ、
BSシートに置いていきます。
販売できた製品個数?単価が売上です。
PLシートに従って当期利益を計算します。
ゲームを4ラウンド行い各ラウンドの利益の
合計である利益剰余金が多い人の勝利です。
ゲーム終了後に振り返り、及び、会計?財務に
ついての講義を行い体験と知識をつなげていきます。
45
株式会社HEART QUAKE
ゲームの流れ
ゲームスタート!
46
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
現金チップを200分受け取ります。
BSの「現金」の欄に置きます。
現金置き場
47
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
商品を仕入れ、コマを置きます。
右画像では
ベッドを3つ、
本棚を2つ、
イスを5つ
仕入れました。
在庫置き場
48
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
売上カードには
販売できる上限数が書いてあります。
ベッドは最大で3個
本棚は最大5個
イスは最大2個
売れることを
表しています。
49
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
売上合計を
現金チップで受け取ります。
50
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
当期純利益を計算
します。
マークに対応した
部分の数値を入れて
計算します。
利益計算欄
51
株式会社HEART QUAKE
ゲーム終了後の流れ
ゲーム終了後は個人?チームでの
【振り返り】を行います。
ゲームでの行動を振り返ると共に、
会計?財務についての基礎講義を
実施します。
52
株式会社HEART QUAKE
プロジェクト
テーマパーク
プロジェクトマネジメントを体験するボードゲーム研修
53
株式会社HEART QUAKE
プロジェクトテーマパークとは
『プロジェクトテーマパーク』は
本来であれば失敗できないプロジェクト管理を
ボードゲームを通して疑似体験し、
見積もりやバッファについての考え方、
リスクマネジメントや
チームコミュニケーションなど
プロジェクト管理に必要な要素を
学ぶ体験型研修です。
54
株式会社HEART QUAKE
プロジェクトテーマパークとは
プロジェクトテーマパークは
PMBOK(Project Management Body Of Knowledge)
における9つの知識エリアのうち
5つエリアをカバーしています。
55
株式会社HEART QUAKE
実施風景
グループに1セットの備品が配布されます。
1グループ3?5名です。
手持ちのカードを元に全員で見積もり
を行います。
6ヶ月間の期限内にプロジェクトを完遂
することができるでしょうか?
ワークシートを用いて振り返りを行います。
また、プロジェクト管理について解説します。
56
株式会社HEART QUAKE
概要
今日の流れ
0
1
2
3
4
5
ルールの説明
本番プレイ
ルール理解のための練習プレイ
休憩
解説と振り返り
ルール紹介(一部)
57
株式会社HEART QUAKE
概要
ゲームの概要
0
20XX年10月
あなたたちはプロジェクトテーマパークの
メンバーに選ばれました。オープン予定は来年4月。
全員で協力して期日までにテーマパークを完成
させましょう!
ただし、プロジェクトに失敗やトラブルは付き物。
あなたたちは作業量を見積もり、
様々な障害を乗り越え、
無事にプロジェクトを完遂させられるでしょうか?
ルール紹介(一部)
58
株式会社HEART QUAKE
概要
勝利条件?敗北条件
0
提示されたアトラクションを期日までに
全て建築すれば完全勝利となる協力型ゲームです。
ルール紹介(一部)
59
株式会社HEART QUAKE
ゲームの流れ
1人で建築
3
挑戦するアトラクションとヤル気カードを1枚選び、
サイコロを振って、
サイコロの目とヤル気カードの数値の合計が
アトラクションカードの条件を満たしていれば、
建築成功です。
ルール紹介(一部)
60
株式会社HEART QUAKE
ゲームの流れ
月末処理(見積もりの評価)
3
見積もったアトラクションを全て建てられたら、
信頼マーカーを右側に1つ移動させます。
ルール紹介(一部)
61
株式会社HEART QUAKE
ゲームの流れ
月末処理(見積もりの評価)
3
1つでもアトラクションが残ってしまった場合は、
信頼マーカーを左側に1つ移動させます。
信頼マーカーが0に到達するとゲームオーバーです。
建築できなかったアトラクションは
元の場所に戻します。
ルール紹介(一部)
62
株式会社HEART QUAKE
ゲーム後の振り返りで伝えている内容について
プロジェクトについての共通認識を
改めて確認します。
バッファの重要性を伝えつつ、どのように
バッファを取るべきか事例を紹介します。
ゲームと現実の違いを把握し実際の
プロジェクトへの学びに繋げます
プロジェクトマネジメントを体系的にまとめた
PMBOKを紹介し、ゲームとの関連を伝えます。
63
株式会社HEART QUAKE
アウトドアでチームビルディング
ロゲイニングカード
64
株式会社HEART QUAKE
ロゲイニングカードとは
『ロゲイニングカード』は
アウトドアで行う
チームビルディングゲームです。
チームで協力して、制限時間内に
カードに書かれたお題
の写真を撮影します。
65
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
ロゲイング(rogaining)とは?
元々ロゲイニングとは、地図?コンパスを使って、
制限時間内に山野に設置されたチェックポイントをまわり、
得られたポイントを競うアウトドアスポーツです。
ロゲイニングカードでは、ロゲイニングの楽しさは
そのままに、ゲームをより簡易化して
カードに書かれたお題を撮影することで
ポイントが入ります。
66
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
実施人数
ゲームは3?5名1チームで実施します。
1チームにつき1冊のバインダーが配布されます。
バインダーには撮影するお題が書かれたカードが入っていま
す。
お題を1枚撮影すると、
チームには10ポイント
が入ります。
67
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
お題カード
お題カードは5つのカテゴリに分かれています。
各カテゴリに9枚ずつ、全部で45枚のカードがあります。
建物?乗り物 お店 物 自然?生き物 その他
68
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
撮影は、スマホ(またはポラロイドカメラ)で
行います。
お題を撮影する際は、
写真内に必ず
お題カードが入るように
撮影して下さい。
※お題だけの写真は、認められません。
69
株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
勝利条件
制限時間内に、できるだけ多くの
ポイントを獲得したチームが優勝です。
お題の中には、QRコードを読み取っての
「謎解き」や「他チームとの協力」
が必要なカードもあり、高得点を取る為には、
チーム間の協力や戦略性も必要になります。
70
株式会社HEART QUAKE
ゲーム終了後の流れ
室内会場がある場合は、ゲーム終了後に
個人?チームでの
【振り返り】を行います。
※ワークシートを用います。
タイムマネジメントや相互協力について
考えていきます。
71
株式会社HEART QUAKE
詳細な資料は弊社ホームページより
お問い合わせください。
ご検討よろしくお願いいたします。

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