Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang Adobe After Effects CS3. Dokumen tersebut menjelaskan fungsi-fungsi dasar After Effects seperti layout antarmuka, panel-panel utama, serta alat-alat dasar untuk mengedit video seperti penambahan efek khusus dan animasi.
Tutorial Blender 3D Pengenalan Interface Fundamental Hendi Hendratman
Ìý
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang pengenalan antarmuka Blender, termasuk nama-nama jendela, cara merubah ukuran dan warna jendela, pandangan 3D di viewport menggunakan mouse dan keyboard, menambahkan dan mengurangi viewport, serta cara menyimpan tema.
Storyboard merupakan serangkaian sketsa yang menggambarkan urutan elemen dalam suatu produk multimedia seperti animasi atau film. Storyboard bertujuan untuk menjadi panduan bagi tim produksi dan memungkinkan visualisasi ide secara menyeluruh. Proses pembuatan storyboard meliputi penyusunan konsep, desain, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, dan distribusi.
Teks tersebut berisi 10 pertanyaan mengenai konsep-konsep dasar desain grafis seperti unsur ruang, komposisi, typografi, sketsa, ilustrasi, perspektif, format file gambar, tool Adobe Illustrator, dan fitur penyimpanan file pada aplikasi pengolah gambar. Teks tersebut merupakan soal ujian akhir semester ganjil mata pelajaran Desain Grafik dan Percetakan untuk siswa kelas XI Komputer Keahlian Multimedia SMK Muhammadiyah Singk
Dokumen tersebut membahas tentang teknik pengambilan gambar bergerak dalam pembuatan film, termasuk faktor-faktor visual, suara, dan keseluruhan film; proses visualisasi melalui pengambilan gambar dan gerakan kamera primer, sekunder, dan tersier; serta komposisi gambar melalui unsur-unsur seperti harmoni, proporsi, keseimbangan, irama, penekanan, dan perspektif.
Desain grafis adalah proses komunikasi visual menggunakan elemen seperti teks, bentuk, dan gambar untuk menciptakan pesan. Terdapat berbagai kategori desain grafis seperti percetakan, desain web, film, dan desain produk. Teknik dasarnya meliputi penggunaan elemen seperti garis, bentuk, ruang, warna, dan tipografi. Software seperti Photoshop dan Illustrator digunakan untuk mengolah gambar vektor dan bitmap.
Manajemen produksi film membahas tahapan praproduksi, produksi, dan pascaproduksi. Prapoduksi meliputi perencanaan cerita, anggaran, dan persiapan kru. Produksi adalah syuting dengan manajemen lokasi, kru, dan pencapaian kualitas gambar. Pascaproses meliputi penyuntingan, penambahan suara dan warna untuk menyelesaikan film. Pelaku kunci adalah produser, sutradara, DOP, lighting, suara, kostum, dan editor den
Dokumen tersebut membahas tentang ujian akhir semester ganjil tahun pelajaran 2022/2023 mata pelajaran Animasi 2D 3D untuk kelas XI Komp. Keahlian Multimedia di SMK Muhammadiyah Singkut. Terdapat 5 pertanyaan yang membahas tentang perbedaan animasi 2D dan 3D, manfaat animasi, langkah pembuatan animasi, prinsip dasar animasi, dan contoh pembuatan animasi stopmotion.
Sinematografi adalah ilmu dan teknik pembuatan film yang melibatkan penangkapan gambar bergerak melalui kamera dan proses editing. Hal ini melibatkan unsur-unsur seperti framing, sudut kamera, jarak kamera, dan durasi gambar untuk menceritakan cerita secara visual.
Proses pembuatan animasi 3D umumnya terdiri dari tiga tahapan yaitu pra-produksi (ide, skenario, storyboard), produksi (pemodelan, pencahayaan, animasi), dan pasca-produksi (editing, penambahan efek suara, komposit).
Dokumen tersebut membahas tentang fotografi, mulai dari definisi fotografi analog dan digital, jenis-jenis kamera seperti DSLR dan action cam, komponen utama kamera seperti lensa dan anatomi DSLR, serta teknik dasar pengambilan gambar seperti diafragma, kecepatan rana, dan depth of field.
Ada dua jenis format gambar utama yaitu vektor dan bitmap. Gambar vektor terdiri dari garis dan kurva matematis yang dapat diubah ukurannya tanpa kehilangan kualitas, sementara bitmap terdiri dari koleksi titik piksel yang ukurannya tetap ketika diubah. Kedua format memiliki kelebihan dan kekurangan tertentu tergantung pada tujuan gambar.
Kamera Studio : Bagian Bagian dan Penggunaanmirzamfadillah
Ìý
Menjelaskan tentang bagian bagian dan penggunaan kamera studio. Kamera studio sendiri adalah kamera yang biasanya digunakan di dalam studio studio televisi.
Dokumen ini memberikan instruksi untuk membuat efek gerakan pada gambar di Adobe Premier dengan 12 langkah: (1) membuat proyek baru, (2) mengimpor file video dan gambar, (3) menggeser gambar ke timeline, (4) mengekspor frame, (5) mengimpor kembali frame sebagai gambar, (6) menggeser gambar ke timeline, (7) memilih Effect Controls, (8) memilih Motion dan position, (9) menggeser sequence untuk menambahkan keyframe gerak
Dokumen tersebut memberikan penjelasan dasar tentang teknik fotografi, meliputi:
1. Pengertian fotografi sebagai seni melukis dengan cahaya
2. Istilah-istilah dasar dalam fotografi seperti diafragma, fokus, lensa, kecepatan rana, dan ISO
3. Jenis-jenis lensa dan contoh hasil foto menggunakan berbagai lensa
Makalah ini membahas tentang tenis meja, mulai dari sejarah permainan tenis meja, lapangan dan peraturan yang digunakan, serta teknik dasar dalam bermain tenis meja.
Tenis adalah olahraga endurance yang menuntut stamina dan daya tahan. Nutrisi yang tepat diperlukan untuk menyediakan energi secara efisien melalui sistem aerobik dan anaerobik. Pemain tenis perlu mengkonsumsi karbohidrat 55-70% dan protein 1,4-1,8 g/kg untuk menunjang kinerja dan pemulihan. Lemak hanya sekitar 25% untuk menyediakan energi jangka panjang.
Dokumen tersebut membahas tentang teknik pengambilan gambar bergerak dalam pembuatan film, termasuk faktor-faktor visual, suara, dan keseluruhan film; proses visualisasi melalui pengambilan gambar dan gerakan kamera primer, sekunder, dan tersier; serta komposisi gambar melalui unsur-unsur seperti harmoni, proporsi, keseimbangan, irama, penekanan, dan perspektif.
Desain grafis adalah proses komunikasi visual menggunakan elemen seperti teks, bentuk, dan gambar untuk menciptakan pesan. Terdapat berbagai kategori desain grafis seperti percetakan, desain web, film, dan desain produk. Teknik dasarnya meliputi penggunaan elemen seperti garis, bentuk, ruang, warna, dan tipografi. Software seperti Photoshop dan Illustrator digunakan untuk mengolah gambar vektor dan bitmap.
Manajemen produksi film membahas tahapan praproduksi, produksi, dan pascaproduksi. Prapoduksi meliputi perencanaan cerita, anggaran, dan persiapan kru. Produksi adalah syuting dengan manajemen lokasi, kru, dan pencapaian kualitas gambar. Pascaproses meliputi penyuntingan, penambahan suara dan warna untuk menyelesaikan film. Pelaku kunci adalah produser, sutradara, DOP, lighting, suara, kostum, dan editor den
Dokumen tersebut membahas tentang ujian akhir semester ganjil tahun pelajaran 2022/2023 mata pelajaran Animasi 2D 3D untuk kelas XI Komp. Keahlian Multimedia di SMK Muhammadiyah Singkut. Terdapat 5 pertanyaan yang membahas tentang perbedaan animasi 2D dan 3D, manfaat animasi, langkah pembuatan animasi, prinsip dasar animasi, dan contoh pembuatan animasi stopmotion.
Sinematografi adalah ilmu dan teknik pembuatan film yang melibatkan penangkapan gambar bergerak melalui kamera dan proses editing. Hal ini melibatkan unsur-unsur seperti framing, sudut kamera, jarak kamera, dan durasi gambar untuk menceritakan cerita secara visual.
Proses pembuatan animasi 3D umumnya terdiri dari tiga tahapan yaitu pra-produksi (ide, skenario, storyboard), produksi (pemodelan, pencahayaan, animasi), dan pasca-produksi (editing, penambahan efek suara, komposit).
Dokumen tersebut membahas tentang fotografi, mulai dari definisi fotografi analog dan digital, jenis-jenis kamera seperti DSLR dan action cam, komponen utama kamera seperti lensa dan anatomi DSLR, serta teknik dasar pengambilan gambar seperti diafragma, kecepatan rana, dan depth of field.
Ada dua jenis format gambar utama yaitu vektor dan bitmap. Gambar vektor terdiri dari garis dan kurva matematis yang dapat diubah ukurannya tanpa kehilangan kualitas, sementara bitmap terdiri dari koleksi titik piksel yang ukurannya tetap ketika diubah. Kedua format memiliki kelebihan dan kekurangan tertentu tergantung pada tujuan gambar.
Kamera Studio : Bagian Bagian dan Penggunaanmirzamfadillah
Ìý
Menjelaskan tentang bagian bagian dan penggunaan kamera studio. Kamera studio sendiri adalah kamera yang biasanya digunakan di dalam studio studio televisi.
Dokumen ini memberikan instruksi untuk membuat efek gerakan pada gambar di Adobe Premier dengan 12 langkah: (1) membuat proyek baru, (2) mengimpor file video dan gambar, (3) menggeser gambar ke timeline, (4) mengekspor frame, (5) mengimpor kembali frame sebagai gambar, (6) menggeser gambar ke timeline, (7) memilih Effect Controls, (8) memilih Motion dan position, (9) menggeser sequence untuk menambahkan keyframe gerak
Dokumen tersebut memberikan penjelasan dasar tentang teknik fotografi, meliputi:
1. Pengertian fotografi sebagai seni melukis dengan cahaya
2. Istilah-istilah dasar dalam fotografi seperti diafragma, fokus, lensa, kecepatan rana, dan ISO
3. Jenis-jenis lensa dan contoh hasil foto menggunakan berbagai lensa
Makalah ini membahas tentang tenis meja, mulai dari sejarah permainan tenis meja, lapangan dan peraturan yang digunakan, serta teknik dasar dalam bermain tenis meja.
Tenis adalah olahraga endurance yang menuntut stamina dan daya tahan. Nutrisi yang tepat diperlukan untuk menyediakan energi secara efisien melalui sistem aerobik dan anaerobik. Pemain tenis perlu mengkonsumsi karbohidrat 55-70% dan protein 1,4-1,8 g/kg untuk menunjang kinerja dan pemulihan. Lemak hanya sekitar 25% untuk menyediakan energi jangka panjang.
Dokumen tersebut membahas tentang peralatan tambang yang digunakan untuk membantu pekerjaan penambangan. Terdapat berbagai jenis peralatan seperti dozer, scraper, dan ripper yang masing-masing memiliki fungsi khusus seperti mendorong material, mengangkut material, dan menggemburkan tanah keras. Dokumen ini juga menjelaskan kategori dan jenis peralatan tambang beserta gambaran dan fungsinya.
Makalah ini membahas tentang cara bermain tenis meja secara lengkap, mulai dari teknik dasar, peralatan, lapangan hingga cara bermainnya. Beberapa poin penting yang diuraikan adalah teknik memegang raket, jenis-jenis pukulan, teknik servis, dan ukuran lapangan tenis meja.
Tutorial After Effects 'The Magic of Adobe After Effects'Hendi Hendratman
Ìý
Adobe After Effects adalah software animasi profesional dunia perfilman, sinetron, iklan, perkantoran bahkan pribadi. Dengan fitur utama animasi teks / title, video effects, motion tracking, 3 Dimensi, audio dan multimedia, anda akan mudah dan cepat membuat animasi yang memukau. Materi di buku ini biasa digunakan untuk modul pembelajaran siswa dan guru di sekolah kejuruan / SMK Multimedia, perguruan tinggi khususnya jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV), profesional di dunia industri dan pecinta animasi umumnya.
Materi terbagi atas kategori: Fundamental, Text Effects, 3 Dimensi, Video Effects, Motion Graphics dan Tips & Triks. Dijelaskan melalui seabreg kasus animasi yang variatif dan populer secara sistematis. Dibahas pula hubungannya dengan Vanishing Point dari Photoshop, Image Sequence dari 3D Studio Max, Path / Masking dari Adobe Illustrator dan plugin Trapcode Particular untuk menciptakan efek partikel dalam lingkup 3D. Meski materi diaplikasikan untuk kepentingan Broadcast TV namun anda bisa menyesuaikan untuk format lain seperti HD, FullHD, DVD, Cinemascope, Gadget Handphone dll. Tutorial menggunakan Adobe After Effects versi CS3 namun bisa diikuti untuk pengguna versi di atasnya (CS4,CS5 dan,CS6).
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang fitur-fitur dasar dalam perangkat lunak animasi SwishMax seperti toolbar, panel, efek, grup, sprite, suara, dan ekspor file.
Teknik Modeling 3D memberikan panduan lengkap untuk membuat model 3D dasar menggunakan AutoCAD, termasuk pengaturan sudut pandang, gaya tampilan, penggunaan alat pemodelan, dan latihan dasar membuat pigura persegi.
Dokumen tersebut memberikan informasi mengenai membuat tabel, grafik, dan diagram organisasi menggunakan perangkat lunak presentasi PowerPoint. Terdapat penjelasan tentang cara membuat tabel, grafik berjenis kolom, dan diagram organisasi menggunakan fitur SmartArt Graphic PowerPoint.
Dokumen tersebut membahas tentang simulasi visual, termasuk fungsinya untuk mengomunikasikan gagasan secara digital, jenisnya (2D dan 3D), cara membuatnya menggunakan Blender seperti pemodelan, pengeditan, dan rendering.
Dokumen tersebut berisi daftar nama anggota kelompok presentasi TIK tentang materi membuat tabel, grafik, dan diagram organisasi menggunakan perangkat lunak presentasi. Terdapat pula penjelasan langkah-langkah membuat ketiga unsur tersebut beserta contoh animasi dan efek yang dapat diterapkan."
Modul ini membahas cara mengedit video menggunakan beberapa perangkat lunak seperti Ulead, Adobe Premier, dan Movie Maker. Dijelaskan tahapan-tahapan dasar mengedit video mulai dari pengambilan video, pemotongan video, penambahan efek, hingga ekspor hasil akhir.
MENGEDIT VIDEO DENGAN BERBAGAI SOFTWARE
Ringkasan materi menjelaskan cara mengedit video menggunakan berbagai software seperti Ulead, Adobe Premier, dan Movie Maker. Mencakup tahapan pengambilan video, pengeditan seperti pemotongan dan penambahan efek, hingga ekspor hasil akhir.
BAB 4 membahas tentang menambahkan animasi pada slide presentasi PowerPoint. Terdapat empat jenis animasi yang dapat diterapkan yaitu entrance, emphasis, exit, dan motion path. Animasi dapat diatur kecepatan dan arah geraknya. BAB ini juga menjelaskan cara mengatur animasi dan efek perpindahan slide secara otomatis.
1. Bab 2 menjelaskan tentang sketch yang merupakan dasar dalam membuat gambar 3D di Inventor. Terdapat dua jenis sketch yaitu 2D sketch dan 3D sketch.
2. Bab ini juga menjelaskan alat-alat yang tersedia untuk membuat sketch seperti garis, lingkaran, persegi panjang, fillet, chamfer, titik dan teks.
3. Selain itu juga dijelaskan cara-cara untuk memodifikasi sketch seperti mirror, offset, extend,
24. nur muhammad ~ pengenalan dasar after effect cs3
1. Disusun oleh : Nur Muhammad
nur.muhammadwebsiter@gmail.com | websiternewbie@gmail.com
MENGENAL ADOBE AFTER EFFECT CS3
Adobe After Effect adalah program pengolah video editing, Fungsi Adobe after effect adalah
digunakan untuk mengolah dan menambahkan efek – efek khusus dalam pembuatan video.
Dibawah ini adalah tampilan awal Adobe After Effect CS3. Dan akan dijelaskan mengenai
bagian – bagian dari layout tersebut.
ï‚· MENU UTAMA
Tempat kumpulan menu – menu untuk mengakses fitur – fitur yang ada di AE CS3
terdiri dari File, Edit, Composition, Layer, Effect, Animation, dll.
ï‚· TOOL BAR
Tempat alat – alat untuk mengedit video nantinya seperti Zoom, Teks, Shape, Clone,
dll.
ï‚· LIBRARY DAN EFFECT VIEW
Tempat file source dan juga tampilan efeck yang akan dimunculkan di video. Ini
adalah tempat semua import Komposisi, Video, Audio, Graphics, dll.
ï‚· KUMPULAN PALLETE
Ada beberapa seperti Time, Audio, Effect, dll. Ini panel yang besar namun tidak
sepenuhnya diperlukan untuk penggunaan dasar.
ï‚· KOMPOSISI
Menampilkan isi frame untuk komposisi yang dipilih.
2. Disusun oleh : Nur Muhammad
nur.muhammadwebsiter@gmail.com | websiternewbie@gmail.com
ï‚· DETAIL EFFECT DAN LAYER
Pallete ini digunakan untuk navigasi dalam mengedit video serta memberikan
sentuhan permainan LAYER MODE, BLEND MODE, maupun MASKING untuk
menggabungkan 2 gambar atau lebih sehingga terlihat menjadi 1 tampilan animasi.
ï‚· TIMELINE
Timeline adalah fungsinya menampilkan durasi dan panjang video serta tampilan
layer dan keyframe.
FUNGSI – FUNGSI TOOL PADA TOOL BAR
Nama Tombol Fungsi
Selection Tool (V)
Untuk memilih, menggeser, serta
menggulung layer bar. Pada saat pertama
kali membuka program, secara otomatis akan
aktif pada 1 tool ini.
Hand Tool (H)
Untuk menggeser area panel yang
tersembunyi pada saat diperbesar melebihi
ukuran panel. Selain itu, tool ini juga bisa
digunakan untuk menggeser timeline atau
monitor yang diperbesar melebihi area
panel.
Zoom Tool (Z)
Untuk memperbesar dan memperkecil ukuran
layar monitor.
Rotation Tool (W)
Untuk merotasikan objek pada panel
Composition.
Orbit Camera Tool (C)
Tool ini digunakan untuk merotasikan
kamera.
Track XY Camera Tool (C)
Untuk menggeser kamera berdasarkan sumbu
XY.
Track Z Camera Tool (C) Untuk mengatur jarak kamera terhadap objek.
Pen Behind Tool (Y)
Untuk menggeser posisi layer yang berada
dibelakang area masking.
Rectangle Tool (Q) Untuk membuat objek persegi.
3. Disusun oleh : Nur Muhammad
nur.muhammadwebsiter@gmail.com | websiternewbie@gmail.com
Rounded Rectangle Tool (Q)
Untuk membuat objek persegi dengan sudut
tumpul.
Ellipse Tool (Q) Untuk membuat objek lingkaran.
Polygon Tool (Q)
Untuk membuat objek poligon atau segi bebas
sama sisi.
Star Tool (Q) Untuk membuat objek berbentuk bintang.
Pen Tool (G) Untuk membuat shape bebas.
Add Vertex Tool (G) Untuk menambahkan vertex point.
Delete Vertex Tool (G) Untuk menghapus vertex point.
Convert Vertext Tool (G)
Untuk mengubah vertex point menjadi garis
lengkung kurva.
Horizontal Type Tool (Ctrl+T) Membuat teks horizontal.
Vertival Type Tool (Ctrl+T) Membuat teks vertikal.
Brush Tool (Ctrl+B)
Dapat digunakan untuk memperindah layer
gambar. Drag pada panel layer untuk
menggoreskan warna.
Clone Stamp Tool (Ctrl+B)
Untuk menyalin gambar dari sebuah layer ke
layer yang lain.
Eraser Tool (Ctrl+B)
Untuk menghapus isi dari sebuah layer
gambar.
Puppet Pin Tool (Ctrl+P)
Untuk membuat pin pada gambar untuk
dianimasikan.
Puppet Overlap Tool (Ctrl+P)
Untuk membuat pin area overlap apabila salah
satu pin dianimasikan melebihi area tersebut
Puppet Starch Tool (Ctrl+P)
Tambahkan pin dengan menggunakan tool ini
untuk menentukan area beku pada gambar saat
dianimasikan dengan menggunakan Puppet
Pin Tool.
Kemudian, sebelum memulai bekerja dengan After Effect CS3 kita harus membuat sebuah
komposisi terlebih dahulu dengan cara Klik menu Composition – New Compotion atau bisa
4. Disusun oleh : Nur Muhammad
nur.muhammadwebsiter@gmail.com | websiternewbie@gmail.com
dengan menekan tombol kombinasi Ctrl+N. Maka akan tampil jendela Composition Setting
seperti dibawah ini.
Penjelasan:
A. Composition Name : Berikan nama komposisi yang akan digunakan.
B. Tentukan dimensi lembar kerja yang akan digunakan. (Ukuran lebar dan tinggi)
[ini bisa diatur lagi sesuai kebutuhan].
C. Set pixel rasio aspek untuk square pixel karena ini akan menjadi flash
D. Frame Rate : Tentukan frame rate yang akan digunakan, yaitu banyaknya frame yang
dibaca setiap detiknya.
E. Tentukan durasi yang diperlukan untuk komposisi.
[ini bisa diatur lagi sesuai kebutuhan].
Jika semua telah diatur, klik OK untuk melanjutkan. Maka sebuah komposisi baru akan
dibuat dan siap digunakan.
5. Disusun oleh : Nur Muhammad
nur.muhammadwebsiter@gmail.com | websiternewbie@gmail.com
Adapun untuk menentukan jenis tampilan workspace dan juga menampilkan menu
pengaturan workspace dengan mengklik tombol pop-up yang terletak disebelah kanan.
Seperti dibawah ini.
MENGENAL PANEL PROJECT
Panel Project merupakan tempat penyimpman item-item footage yang digunakan
dalam pembuatan animasi. Item-item yang dapat diimport kedalam panel ini diantaranya
adalah file video, audio, gambar, file Adobe Photoshop, file Adobe Illustrator, dan sequence
dari Adobe Premiere Pro. Panel Project dalam workspace Standard terletak di sebelah kiri
atas di bawah panel Tools.
6. Disusun oleh : Nur Muhammad
nur.muhammadwebsiter@gmail.com | websiternewbie@gmail.com
Pada bagian bawah panel ini terdapat tombol – tombol yang befungsi untuk mernbantu
mempermudah dalam menggunakan panel Project. Nama dan fungsi dari masing-masing
tombol-tombol tersebut adalah:
ï‚· New Folder. Untuk membuat folder baru, untuk mempermudah pengelompokan
footage.
ï‚· New Composition. Untuk membuat komposisi baru.
ï‚· Project Setting. Untuk mengatur projek. 8 bpc yang dimaksud disini adalah
satuan kedalaman warna. Bpc merupakan singkatan dari bit per colour.
ï‚· Delete. Untuk menghapus footage yang terpilih.
Pada Panel Menu pada suatu panel memuat menu untuk mengatur kolom informasi
terhadap footage yang ingin ditampilkan. Klik tombol Panel Menu - Columns untuk
menampilkan jenis-jenis kolom yang tersedia pada panel ini.
MENGENAL PANEL COMPOSITION
Panel Composition berfungsi untuk menampilkan gambar yang telah dikerjakan
berdasarkan pada durasi yang dituju oleh current-time indicator pada panel Timeline.
Pada saat Anda menjalankan animasi pada timeline, maka secara otomatis gambar akan
bergerak sesuai dengan frame yang dituju oleh current-time indicator. Anda juga dapat
mengatur bentuk dan kualitas gambar yang akan ditampilkan dengan menggunakan
tombol-tombol yang terletak di bagian bawah panel ini.
7. Disusun oleh : Nur Muhammad
nur.muhammadwebsiter@gmail.com | websiternewbie@gmail.com
Nama dan fungsi dari masing – masing tombol yang ada pada panel Composition.
ï‚· Always Preview This View. Pada saat bekerja dengan multi monitor view,
aktifkan tombol ini pada salah satu monitor yang aktif agar animasi dapat selalu
dijalankan pada view tersebut meskipun dalam keadaan tidak aktif.
ï‚· Magnification Ratio Popup. Digunakan untuk mengatur skala monitor
pada panel Composition.
ï‚· Chose Grid and Guide Option. Klik pada bagian ini untuk menampilkan
kolom atau garis bantu yang digunakan untuk mempermudah kita nantinya dalam
meletakkan objek.
ï‚· Toggle Mask and Shape Path Visibility. Aktifkan tombol ini untuk
menampilkan path pada layer shape atau masking.
ï‚· Current-Time. Bagian ini berfungsi untuk menampilkan timecode yang
dituju oleh current-time indicator.
ï‚· Take Snapshot. Berfungsi untuk menyimpan frame yang aktif apabila ingin
menampilkan kembali frame tersebut sewaktu – waktu pada saat aktif pada
timecode yang lain. Selain itu, snapshot juga dapat diambil dengan cara menekan
tombol Shift + F5 kemudian gunakan tombol F5 untuk menampilkan hasil
snapshot tersebut. Anda dapat menggunakan lebih dari satu snapshot dengan
menggunakan tombol F6, F7, dan F8.
ï‚· Show Last Snapshot. Klik pada tombol ini untuk menampilkan frame hasil
snapshot terakhir.
8. Disusun oleh : Nur Muhammad
nur.muhammadwebsiter@gmail.com | websiternewbie@gmail.com
Show Channel and Color Management Settings. Klik disini untuk
menampilkan menu pengaturan warna dan channel.
ï‚· Resolution. Digunakan untuk mengatur resolusi gambar yang akan
ditampilkan pada panel Composition. Semakin kecil resolusi yang digunakan, maka
semakin ringan kerja komputer Anda dalam menampilkan gambar tetapi kualitas
gambar yang dihasilkan akan berkurang pula.
ï‚· Region of Interest. Klik tombol ini dan drag pada panel Composition untuk
membuat area pembatas gambar yang akan ditampilkan.
ï‚· Toggle Transparency Grid. Untuk mengubah tampilan background warna
menjadi background transparan.
ï‚· 3D View Popup. Tombol ini berisi menu pengaturan sudut
pandang kamera yang diantaranya adalah: front, left, top, back, right, dan bottom.
Tombol ini hanya berpengaruh pada layer 3D.
ï‚· Select View Layout. Klik tombol ini untuk menampilkan bermacam
layout tampilan monitor pada panel Composition.
ï‚· Toggle Pixel Aspect Ratio Correction. Merupakan koreksi aspect ratio
project pada composition terhadap monitor. Jika dalam keadaan aktif, maka
gambar pada monitor panel Composition akan melebar sesuai dengan aspect ratio
monitor.
ï‚· Fast Preview. Anda dapat menggunakan mode preview yang berbeda terhadap
masing-masing view pada panel Composition. Misalnya, pada saat aktif pada
layout 4 view, Anda dapat menggunakan OpenGL pada tampilan Active Camera
dan wireframe pada tampilan Top, Front dan Left untuk meringankan kerja
komputer Anda.
ï‚· Timeline. Klik tombol ini untuk mengaktifkan panel Timeline.
ï‚· Flowchat. Klik tombol ini untuk mengaktitkan panel Flowchart.
ï‚· Reset Exposure. Untuk mengembalikan seting exposure menjadi 0.
ï‚· Adjust Exposure. Drag ke kiri untuk mengurangi intensitas cahaya pada
panel Composition atau drag ke kanan untuk menarnbah intensitas cahaya.
9. Disusun oleh : Nur Muhammad
nur.muhammadwebsiter@gmail.com | websiternewbie@gmail.com
MENGENAL PANEL TIMELINE
Panel Timeline merupakan bagian paling utama dalam After Effects CS3, karena
pada panel inilah nantinya akan menyusun dan mengatur layer sekaligus
mengkomposisikannya untuk menjadi sebuah animasi.
Panel Timeline dalam After Effect CS3 terletak di bagian paling bawah pada
workspace. Panel ini juga memiliki bagian – bagian yaitu:
Current-time display. Dalam panel ini bertugas untuk menampilkan timecode yang dituju
oleh Current-time indicator. Layer pada panel ini dapat berupa gambar, video, dan audio.
Panel ini memiliki layer bar yang merupakan baris waktu layer tersebut terhadap timeline.
Setiap layer dalam panel ini juga merniliki Layer properties yang digunakan untuk
mengatur layer itu sendiri. Disisi kiri panel ini juga terdapat kolom – kolom pengatur layer
yang diantaranya adalah: A/V Features, Label, Name, Comment, Switches, Modes, Parent,
Duration, dan sebagainya. Klik kanan pada baris kolom kemudian pilih Column untuk
menampilkan jenis – jenis kolom yang ingin ditampilkan.
Pada panel ini terdapat dua kolom switches yaitu A/V Features dan Switches.
Masing – masing kolom ini terdapat switch yang berfungsi untuk mengatur layer diantaranya
adalah:
Nama Switch Fungsi
Video
Aktifkan switch ini pada layer tertentu untuk
menampilkan layer tersebut ke dalam panel
Composition.
Audio
Switch ini hanya terdapat pada layer audio.
Apabila switch ini tidak aktif, maka audio
akan mati pada saat Anda menjalankannya
10. Disusun oleh : Nur Muhammad
nur.muhammadwebsiter@gmail.com | websiternewbie@gmail.com
dengan menggunakan RAM Preview.
Solo
Aktifkan switch ini pada salah satu layer
tertentu untuk menampilkan layer tersebut
secara tunggal tanpa layer yang lain pada
panel Composition.
Lock
Berfungsi untuk mengunci layer agar layer
tidak dapat diatur kembali baik layer bar
maupun propertinya.
Switches merupakan kolom yang berisi switch yang berfungsi untuk mengatur sifat dari
layer itu sendiri. Switch yang ada pada layer tersebut diantaranya adalah:
Nama Switch Fungsi
Shy
Layer dengan switch shy yang aktif secara
otomatis akan tersembunyi pada saat
mengaktifkan tombol Hide All Layer pada
panel Timeline.
Collapse Transformation /
Countinously Rasterize
Switch ini digunakan untuk menyembunyikan
transformasi pada layer precomposition dan
terus menggabungkan untuk layer shape, text,
dan layer dengan file gambar verktor seperti
file Adobe Illustrator.
Quality
Merupakan switch untuk mengatur kualitas
rendering pada layer. Pilihan kualitas
rendering yang ada pada switch ini yaitu Best
dan Draft.
Effects
Aktifkan switch ini untuk merender layer
beserta efek yang telah dimasukkan.
Frame Blend
Gunakan switch ini untuk menghasilkan
gerakan yang lebih kompleks pada saat
mengatur ulang timing pada animasi atau
video.
Motion Blur
Apabila dalam keadaan aktif, maka secara
otomatis akan ada efek blur pada saat
11. Disusun oleh : Nur Muhammad
nur.muhammadwebsiter@gmail.com | websiternewbie@gmail.com
menganimasikan layer dengan gerakan yang
cepat.
Adjusment Layer
Digunakan untuk mengubah sebuah layer
biasa menjadi layer adjusment.
3D Layer Aktifkan layer ini untuk membuat layer 3D.
MENGENAL PANEL EFFECTS DAN PRESET
Panel effects dan preset merupakan tempat penyimpanan berbagai jenis efek dan
preset efek yang telah disediakan oleh program. Pada panel ini juga terdapat Search Box
yang berfungsi untuk mencari efek tertentu. Ketikkan nama atau kategori efek yang akan
dicari pada kotak tersebut untuk mulai mencari.
Efek dan preset pada panel ini disusun berdasarkan kategori. Kita dapat mengatur kembali
susunan efek dan preset panel ini dengan cara klik Panel Menu pada panel ini, kemudian
pilih salah satu bentuk susunan yang diinginkan pada menu yang ditampilkan.
12. Disusun oleh : Nur Muhammad
nur.muhammadwebsiter@gmail.com | websiternewbie@gmail.com
MENGENAL PANEL PREVIEW
Panel Preview ini berisikan tombol-tombol yang digunakan untuk menjalankan
animasi. Tombol yang ada dalam panel ini hampir sama dengan sebuah tape player yang
juga memiliki tombol Play dan Stop. Berikut adalah nama dan fungsi dari masing-masing
tombol pada panel ini:
Nama Switch Fungsi
First Frame Untuk menutu ke frame awal.
Previeous Frame
Untuk menggeser Current-time indicator
mundur satu frame.
Play Untuk menjalankan animasi.
Next Frame
Untuk menggeser Current-time indicator maju
satu frame.
Last Frame Untuk menuju ke frame akhir.
Mute Audio
Aktifkan tombol ini untuk mematikan audio
saat animasi dijalankan.
Loop Option
Berisikan pilihan jenis pengulangan pada saat
animasi dijalankan. Jenis pengulangan yang
ada pada tombol ini diantaranya adalah: Loop,
Play Once, Ping Pong.
RAM Preview
Untuk menjalankan annimasi secara realtime.
Terdapat dua pilihan yaitu:
Sekian pengenalan dasar Adobe After Effect CS3. Semoga bermanfaat.