Dokumen ini membahasikan aktiviti rekreasi dan kesenangan yang dilakukan oleh murid-murid di sekolah termasuk permainan seperti spider web, alligator swamp, giant finger, frisbee dan sepak raga ratus yang bertujuan untuk membina motivasi, semangat berpasukan, kecergasan dan sosialisasi."
Dokumen tersebut memberikan ringkasan tentang administrasi Inventori Kecerdasan Pelbagai (IKP) yang meliputi langkah-langkah pentadbiran IKP, contoh soalan, borang rumusan skor, dan peranan personel yang terlibat dalam pentaksiran psikometrik.
Manual ini memberikan panduan latihan memanah secara sistematik dan terancang untuk meningkatkan kualiti pemanah sekolah dan melahirkan bakat-bakat negara. Ia menjelaskan peralatan asas memanah, teknik dan langkah keselamatan serta program pembangunan dan pertandingan."
Dokumen tersebut memberikan panduan mengenai asas-asas merejam lembing, termasuk teknik memegang dan merejam lembing, latihan asas, keselamatan, peraturan pertandingan, dan spesifikasi lembing. Dokumen tersebut memberikan informasi mengenai langkah-langkah dasar untuk mempelajari sukan merejam lembing.
Dokumen ini memberikan panduan pelaksanaan ujian Standard Kecergasan Fizikal Kebangsaan untuk Murid Sekolah Malaysia (SEGAK) yang terdiri daripada lima ujian untuk mengukur tahap kecergasan fizikal murid berdasarkan kesihatan. Ujian-ujian tersebut perlu dilaksanakan dua kali setahun mengikut prosedur yang ditetapkan untuk memastikan skor yang diperoleh murid adalah sah.
Dokumen tersebut membahas konsep laju, halaju dan pecutan dalam gerakan lurus. Ia menjelaskan definisi setiap kuantiti tersebut mengikut unit SI serta formula yang berkaitan. Dokumen ini juga menunjukkan cara mengukur halaju dan pecutan objek yang bergerak menggunakan pita detik dan jangkamasa detik. Contoh soalan juga diberikan untuk memahamkan penggunaan konsep-konsep tersebut.
Dokumen tersebut membahas tentang pemerkasaan Pentaksiran Berdasarkan Sekolah (PBS) di Malaysia, termasuk upaya untuk memberikan lebih banyak otonomi kepada sekolah, meningkatkan profesionalisme guru, dan meningkatkan instrumen dan sistem PBS.
Dokumen ini memberikan panduan pengurusan kejohanan balapan dan padang (olahraga) di sekolah. Dokumen ini memberikan panduan mengenai penubuhan jawatankuasa, peraturan pertandingan, bilangan pegawai teknik, peralatan yang diperlukan, ukuran balapan dan padang serta teknik yang digunakan."
Dokumen tersebut membahas berbagai jenis ikatan yang digunakan untuk berbagai keperluan seperti menyambung tali, mengikat paket, mengikat kayu, dan menyelamat. Beberapa ikatan yang dijelaskan adalah buka sila untuk menyambung tali, simpul pencuri untuk mengikat paket rapat, tindi kasih untuk menyelamat, dan ikatan silang gunting untuk menyambung kayu.
Dokumen ini membahas sejarah dan teknik dasar melempar cakera. Acara ini telah berubah sejak zaman Yunani kuno, terutama dalam hal peraturan dan gaya lemparan. Dokumen ini juga menjelaskan peralatan, teknik, dan peraturan utama untuk acara melempar cakera.
Dokumen ini memberikan panduan tentang pembinaan padang balapan dengan berbagai jarak dan jumlah lorong. Termasuk rumus untuk menghitung luas padang yang dibutuhkan, spesifikasi garis dan penanda, serta panduan pembuatan garis balapan.
Modul ini memberikan panduan kepada guru penasihat kelab sukan sekolah. Ia menerangkan dasar 1Murid 1Sukan yang menggalakkan penyertaan murid dalam aktiviti sukan untuk membentuk insan yang seimbang. Modul ini juga membincangkan pengurusan kelab sukan dan latar belakang beberapa sukan termasuk bola baling. Ia menyediakan contoh rancangan latihan dan pembangunan kemahiran asas dalam sukan tersebut.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas sejarah, pengertian, teknik, lapangan, dan sarana prasarana olahraga bulu tangkis.
2. Bulu tangkis merupakan olahraga raket yang dimainkan oleh dua orang dengan tujuan memukul bola melewati jaring.
3. Dokumen ini memberikan gambaran menyeluruh tentang olahraga bulu tangkis.
Tiga kalimat ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membahas tentang latar belakang, tujuan, dan pembahasan mengenai olahraga bulu tangkis, termasuk sejarah, pengertian, teknik, lapangan, dan sarana prasarana bulu tangkis.
Dokumen ini memberikan panduan pelaksanaan ujian Standard Kecergasan Fizikal Kebangsaan untuk Murid Sekolah Malaysia (SEGAK) yang terdiri daripada lima ujian untuk mengukur tahap kecergasan fizikal murid berdasarkan kesihatan. Ujian-ujian tersebut perlu dilaksanakan dua kali setahun mengikut prosedur yang ditetapkan untuk memastikan skor yang diperoleh murid adalah sah.
Dokumen tersebut membahas konsep laju, halaju dan pecutan dalam gerakan lurus. Ia menjelaskan definisi setiap kuantiti tersebut mengikut unit SI serta formula yang berkaitan. Dokumen ini juga menunjukkan cara mengukur halaju dan pecutan objek yang bergerak menggunakan pita detik dan jangkamasa detik. Contoh soalan juga diberikan untuk memahamkan penggunaan konsep-konsep tersebut.
Dokumen tersebut membahas tentang pemerkasaan Pentaksiran Berdasarkan Sekolah (PBS) di Malaysia, termasuk upaya untuk memberikan lebih banyak otonomi kepada sekolah, meningkatkan profesionalisme guru, dan meningkatkan instrumen dan sistem PBS.
Dokumen ini memberikan panduan pengurusan kejohanan balapan dan padang (olahraga) di sekolah. Dokumen ini memberikan panduan mengenai penubuhan jawatankuasa, peraturan pertandingan, bilangan pegawai teknik, peralatan yang diperlukan, ukuran balapan dan padang serta teknik yang digunakan."
Dokumen tersebut membahas berbagai jenis ikatan yang digunakan untuk berbagai keperluan seperti menyambung tali, mengikat paket, mengikat kayu, dan menyelamat. Beberapa ikatan yang dijelaskan adalah buka sila untuk menyambung tali, simpul pencuri untuk mengikat paket rapat, tindi kasih untuk menyelamat, dan ikatan silang gunting untuk menyambung kayu.
Dokumen ini membahas sejarah dan teknik dasar melempar cakera. Acara ini telah berubah sejak zaman Yunani kuno, terutama dalam hal peraturan dan gaya lemparan. Dokumen ini juga menjelaskan peralatan, teknik, dan peraturan utama untuk acara melempar cakera.
Dokumen ini memberikan panduan tentang pembinaan padang balapan dengan berbagai jarak dan jumlah lorong. Termasuk rumus untuk menghitung luas padang yang dibutuhkan, spesifikasi garis dan penanda, serta panduan pembuatan garis balapan.
Modul ini memberikan panduan kepada guru penasihat kelab sukan sekolah. Ia menerangkan dasar 1Murid 1Sukan yang menggalakkan penyertaan murid dalam aktiviti sukan untuk membentuk insan yang seimbang. Modul ini juga membincangkan pengurusan kelab sukan dan latar belakang beberapa sukan termasuk bola baling. Ia menyediakan contoh rancangan latihan dan pembangunan kemahiran asas dalam sukan tersebut.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas sejarah, pengertian, teknik, lapangan, dan sarana prasarana olahraga bulu tangkis.
2. Bulu tangkis merupakan olahraga raket yang dimainkan oleh dua orang dengan tujuan memukul bola melewati jaring.
3. Dokumen ini memberikan gambaran menyeluruh tentang olahraga bulu tangkis.
Tiga kalimat ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membahas tentang latar belakang, tujuan, dan pembahasan mengenai olahraga bulu tangkis, termasuk sejarah, pengertian, teknik, lapangan, dan sarana prasarana bulu tangkis.
Makalah ini membahas sejarah bola voli yang diciptakan pada tahun 1895 oleh William G. Morgan di Amerika Serikat. Makalah ini juga menjelaskan teknik dasar permainan bola voli seperti servis, passing, smash, dan memblok serta aturan penghitungan skor dan ukuran lapangan permainannya.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Sejarah permainan bulu tangkis dimulai dari India kemudian berkembang di Inggris dan dinamakan badminton.
2. Organisasi bulu tangkis internasional IBF didirikan pada 1934 dan menyelenggarakan kejuaraan internasional.
3. Di Indonesia, PBSI didirikan pada 1951 untuk mengatur bulu tangkis di tingkat nasional.
Rangkaian pengajaran harian ini membincangkan pengajaran kemahiran asas menggelecek bola hoki secara lurus dan zigzag. Ia terdiri daripada fasa pembukaan, perkembangan, kemahiran asas, perlakuan murid, permainan kecil dan penutup. Murid-murid didedahkan kepada demonstrasi guru dan diuji melalui aktiviti berkumpulan untuk mengaplikasikan kemahiran yang dipelajari.
Upload presentations, documents, infographics, PDFs (300 MB) Formats Supported
Do not upload materials you do not have copyright for. Read our Terms of service & Privacy policy.
Need Help? Read the troubleshooting tips or contact us.
Hockey is a term used to denote a family of various types of both summer and winter team sports which originated on either an outdoor field, sheet of ice, or dry floor such as in a gymnasium. While these sports vary in specific rules, numbers of players, apparel, and playing surface, they share broad characteristics of two opposing teams using sticks to propel a ball or disk into a goal.
There are many types of hockey. Some games make the use of skates, either wheeled or bladed, while others do not. In order to help make the distinction between these various games. Field hockey (or simply hockey) is a team sport structured in standard hockey format, in which each team plays with 11 players in total, made up of 10 field players and a goalkeeper. Teams must move a hockey ball around a field by hitting it with a hockey stick towards the rival team's shooting circle and then into the goal. The match is won by the team that scores the most goals. Matches are played on grass, watered turf, artificial turf, or indoor boarded surface.
The stick is made of wood, carbon fibre, fibreglass and carbon, or a combination of carbon fibre and fibreglass in different quantities. The stick has two sides; one rounded and one flat; only the flat face of the stick is allowed to progress the ball. During play, goalkeepers are the only players allowed to touch the ball with any part of their body. A player's hand is considered part of the stick if holding the stick. If the ball is "played" with the rounded part of the stick (i.e., deliberately stopped or hit), it will result in a penalty (accidental touches are not an offence if they do not materially affect play). Goalkeepers often have a different design of stick; they also cannot play the ball with the round side of their stick.
The modern game was developed at public schools in 19th-century England and it is now played globally.[1] The governing body is the International Hockey Federation (FIH), called the F辿d辿ration Internationale de Hockey in French. Men and women are represented internationally in competitions including the Olympic Games, World Cup, FIH Pro League, Junior World Cup and in past also World League, Champions Trophy. Many countries run extensive junior, senior, and masters club competitions. The FIH is also responsible for organizing the Hockey Rules Board and developing the sport's rules.
The sport is known simply as hockey in countries where it is the more common form of hockey. The term field hockey is used primarily in Canada and the United States, where hockey more often refers to ice hockey. In Sweden and Finland, the term landhockey and maahockey respectively are used, translating to "ground" hockey in opposition to the more standard ice hockey variant. A popular variant is indoor field hockey, which differs in a number of respects while embodying the primary principles of hockey. According to the International Hockey Federation (FIH), "the roots of hockey are buried deep in antiquity".
Dokumen tersebut merangkum kemahiran-kemahiran asas dalam permainan bola tampar dan bola baling. Ia menjelaskan beberapa kemahiran penting seperti menyangga, servis, merejam dan mengumpan dalam bola tampar, serta menangkap, menghantar dan beberapa jenis hantaran dalam bola baling.
Bola jaring adalah permainan yang dimainkan oleh dua pasukan dengan tujuh pemain untuk setiap pasukan. Tujuannya adalah menjaringkan gol ke dalam bulatan gol lawan. Dokumen ini memberikan penjelasan mengenai kemahiran asas bola jaring seperti menghantar, menerima, dan menjaring bola serta menghadang lawan, disertai gambar rajah untuk memahaminya dengan lebih jelas. Aspek keselamatan juga ditekank
makalah pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan tentang Sepak Bola, Lompat ...Tita Rosita
油
Makalah ini membahas lima topik yaitu permainan sepak bola, bulu tangkis, lompat jauh, pencak silat, dan kebugaran jasmani. Topik-topik tersebut dijelaskan secara singkat mulai dari sejarah, teknik dasar, taktik yang digunakan hingga aturan permainan masing-masing olahraga.
Analisis Subjek Literatur Pada Disertasi Kajian Budaya dan Media (KBM) Sekola...Murad Maulana
油
PPT ini dipresentasikan dalam acara Lokakarya Nasional (Loknas) 2016 PDII LIPI dengan tema tema Pengelolaan Data, Informasi, dan Pengetahuan untuk Mendukung Pembangunan Repositori Nasional Indonesia, tanggal 10 11 Agustus 2016
PPT ini dipresentasikan dalam acara Seminar dan油Knowledge Sharing Kepustakawanan yang diselenggarakan oleh Forum Perpusdokinfo LPNK Ristek. Tanggal 28 November 2017
Tutorial ini menjelaskan langkah-langkah lengkap dalam membuat halaman website menggunakan Divi Builder, sebuah visual builder yang memungkinkan pengguna membangun website tanpa perlu coding.
Proses dimulai dari instalasi & aktivasi Divi, pembuatan halaman baru, hingga pemilihan layout yang sesuai. Selanjutnya, tutorial ini membahas cara menambahkan section, row, dan module, serta menyesuaikan tampilan dengan tab Design untuk mengatur warna, font, margin, animasi, dan lainnya.
Optimalisasi tampilan website juga menjadi fokus, termasuk pengaturan agar responsif di berbagai perangkat, penyimpanan halaman, serta penetapan sebagai homepage. Penggunaan Global Elements & Reusable Templates turut dibahas untuk mempercepat proses desain.
Hasil akhirnya, halaman website tampak profesional dan menarik tanpa harus coding.
SABDA Ministry Learning Center: Go Paskah: Paskah dan Sekolah Minggu bagian 1SABDA
油
Bagaimana menyiapkan Paskah yang alkitabiah dan berkesan untuk anak-anak Sekolah Minggu? Yuk, ikuti GoPaskah! "Paskah dan Sekolah Minggu". Acara yang pasti bermanfaat bagi guru-guru, pelayan anak, remaja, dan pemuda untuk membekali bagaimana mengajarkan makna Paskah seperti yang diajarkan Alkitab.
Hadirlah pada:
Tanggal: Senin, 10 Maret 2025
Waktu: Pukul 10.3012.00 WIB
Tempat: Online, via Zoom (wajib daftar)
Guest: Dr. Choi Chi Hyun (Ketua J-RICE Jakarta)
Daftar sekarang: http://bit.ly/form-mlc
GRATIS!
Untuk informasi lebih lanjut, hubungi kami:
WA Admin: 0821-3313-3315
Email: live@sabda.org
#SABDAYLSA #SABDAEvent #ylsa #yayasanlembagasabda #SABDAAlkitab #Alkitab #SABDAMLC #ministrylearningcenter #Paskah2025 #KematianKristus #kebangkitankristus #SekolahMinggu
Puji dan syukur selalu kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat dan karunia-Nya sehingga Kumpulan Cerpen dari para siswa-siswi SMA Negeri 2 Muara Badak para perlombaan Sumpah pemuda tahun 2024 dengan tema Semangat Persatuan dan Kebangkitan dan perlombaan hari Guru tahun 2024 dengan tema Guru yang menginspirasi, membangun masa depan ini dapat dicetak. Diharapkan karya ini menjadi motivasi tersendiri bagi peserta didik SMA Negeri 2 Muara Badak yang lain untuk ikut berkarya mengembangkan kreatifitas. Kumpulan Cerpen ini dapat dimanfaatkan untuk menunjang Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) juga sebagai buku penunjang program Literasi Sekolah (LS) untuk itu, saya sebagai Kepala SMA Negeri 2 Muara Badak sangat mengapresiasi hadirnya buku ini.
2. REKREASI
Rekreasi dilakukan bagi memenuhi masa
lapang dengan melaksanakan aktiviti-aktiviti
terancang.
Tujuan rekreasi adalah untuk memperoleh
keseronokan, ketenangan minda dan
merehatkan badan tetapi bukan bertujuan
untuk pertandingan.
Aktiviti rekreasi boleh dilakukan di dalam
rumah dan di luar rumah.
Rekreasi boleh dilakukan bersama keluarga
dan rakan-rakan.
3. KESENGGANGAN
Kesenggangan dilakukan ketika kita
mempunyai masa terluang bagi melakukan
aktiviti yang menyeronokkan serta memberi
kepuasan.
Kesenggangan dilakukan mengikut keadaan,
kemudahan dan bilangan individu yang
terlibat ketika melakukan sesuatu aktiviti.
Bagi melaksanakan aktiviti kesenggangan ini,
individu bebas memilih aktiviti yang disukai
tanpa halangan.
5. AKTIVITI SESI PAGI
Murid-murid dibahagikan kepada beberapa
kumpulan.
Setiap kumpulan akan melakukan aktiviti
low element course (kemahiran tali aras
rendah) iaitu spider-web, alligator swamp
dan giant finger.
Aktiviti seperti ini dapat membina motivasi
dan semangat juang yang tinggi serta
memupuk nilai tolong-menolong dalam
kumpulan.
7. SPIDER-WEB
Matlamat aktiviti ini adalah
untuk melepaskan semua ahli
kumpulan dari poin A ke poin
B tanpa menyentuh tali atau
halangan dalam jangka waktu
yang ditetapkan.
Semua ahli kumpulan perlu
melalui halangan berbentuk
sarang labah-labah.
8. SPIDER-WEB
sarang labah-labah, seluruh
anggota kumpulan itu perlu
kembali ke poin A untuk
memulakannya semula.
Lubang pada sarang labah-labah
yang telah dilalui perlu
ditandakan dan tidak boleh
digunakan semula.
Strategi perlu dirancang dan
dilaksanakan dengan teliti
9. ALATAN SPIDER-
WEB
Jalinan tali
berbentuk sarang
labah-labah.
Sepasang tiang
untuk memasang
sarang labah-labah.
Kad penanda.
11. ALLIGATOR SWAMP
Matlamat aktiviti ini adalah untuk
membolehkan semua ahli pasukan
menyeberang dari poin A ke poin B
tanpa menyentuh paya yang
mengandungi buaya.
Pemain hanya boleh melalui zon
paya dengan menggunakan dua
keping papan sebagai jambatan.
12. ALLIGATOR SWAMP
Jika pemain terjatuh dari jambatan
dan masuk ke dalam paya seluruh
anggota kumpulan perlu kembali
ke poin A untuk memulakannya
semula.
Setiap pasukan perlu tampil
dengan strategi tentang cara untuk
membawa semua ahli pasukannya
menyeberang ke poin B dengan
selamat.
15. GIANT FINGER
Matlamat aktiviti ini adalah
untuk mengeluarkan cincin
gergasi dari tiang A dan
seterusnya menyarungkan
cincin gergasi tersebut ke
tiang B yang berketinggian 8
hingga 10 kaki.
Tiang berketinggian 8 hingga
10 kaki ini dikenali sebagai
Jari Gergasi (Giant Finger).
16. GIANT FINGER
Keupayaan mengalihkan cincin
gergasi dari tiang A ke tiang B
memerlukan kerjasama,
kepantasan dan kreativiti
kumpulan.
Perancangan yang betul dan
penumpuan yang teliti perlu
dilaksanakan untuk memastikan
kejayaan.
Aspek keselamatan perlu
diutamakan.
17. ALATAN GIANT FINGER
Dua batang tiang
berukuran 8 hingga 10
kaki untuk satu pasukan.
Satu tiub tayar untuk satu
pasukan.
Topi keselamatan.
21. MENINGKATKAN
KECERGASAN
Aktiviti bercorak fizikal dan
mental adalah bertujuan
supaya murid dapat menilai
kepentingan kecergasan
terhadap nilai hidup sambil
berseronok.
22. SOSIALISASI
Memberi peluang kepada murid
untuk mengenali rakan-rakan
yang turut serta dalam aktiviti
berkenaan serta dapat
pengalaman baharu dan
berkongsi pendapat dengan
orang lain yang mempunyai
minat yang sama.
23. PEMBANGUNAN INSAN
Dapat melahirkan insan yang
bersedia untuk berhadapan
dengan risiko dalam
kehidupan peribadi dan
kerjaya melalui pembinaan
emosi yang baik.
24. AKTIVITI SESI PETANG
Pada sesi petang, murid-murid
bermain permainan frisbee dan
sepak raga ratus.
Permainan ini boleh dimainkan
di dalam dewan (indoor)
ataupun di luar dewan
(outdoor).
Permainan ini boleh dimainkan
bersama-sama murid lelaki dan
murid perempuan kerana
permainan ini adalah non-
contact sport.
27. FRISBEE
Pada peringkat permulaan,
frisbee dimainkan hanya
dengan menggunakan piring
pai yang kosong oleh para
pelajar kolej di New England.
Nama frisbee berasal dari
kilang roti yang membekalkan
pai iaitu The Frisbee
Company yang ditubuhkan
pada tahun 1871 oleh
William Russell Frisbee.
28. FRISBEE
Seterusnya pada tahun 1948,
Walter Frederick Morrison dan
Warren Franscioni mencipta
cakera frisbee dengan
menggunakan bahan plastik.
Cakera frisbee ciptaan mereka
berupaya terbang lebih jauh dan
tepat berbanding frisbee asal.
30. LEMPARAN HADAPAN
(FOREHAND)
Genggam cakera di antara ibu jari dan
jari telunjuk.
Ibu jari berada di bahagian luar cakera
manakala jari telunjuk dan jari tengah
berada di bahagian dalam cakera.
Berdiri tegak dengan kaki dibuka seluas
bahu.
Cakera dipegang pada paras bahu.
Tarik tangan yang memegang cakera ke
belakang dan kaki bertentangan
melangkah ke hadapan.
Ikut lajak semasa melempar cakera.
31. LEMPARAN KILAS
(BACKHAND)
Genggam cakera dengan
jari telunjuk berada di
sisi dalam dan ibu jari
berada di atas cakera
manakala jari yang lain
berada di bahagian
dalam cakera.
Kaki dibuka seluas bahu.
Kilas bahagian badan
dengan bahu yang
memegang cakera
menghadap ke arah
sasaran.
32. LEMPARAN KILAS
(BACKHAND)
Ayun tangan ke arah sasaran sambil
kaki melangkah ke hadapan (kaki
kanan tangan kanan melangkah ke
hadapan) semasa melempar cakera.
Sentap pergelangan tangan
semasa melepaskan cakera pada
sasaran untuk menghasilkan lebih
banyak daya putaran.
Lakukan seperti aksi menyentap
tuala.
33. TEKNIK MENANGKAP CAKERA
Terdapat dua teknik cakera iaitu dengan
menggunakan sebelah tangan atau kedua-
dua belah tangan.
Koordinasi mata dan lengan adalah penting.
Mata perlu memandang ke arah cakera
semasa menangkap.
Pastikan tangan diekstensi ketika
menangkap cakera.
Serap daya dengan lengan difleksi rapat ke
dada bersama dengan cakera.
34. TEKNIK MENANGKAP CAKERA
Terdapat dua teknik cakera iaitu
dengan menggunakan sebelah tangan
atau kedua-dua belah tangan.
Koordinasi mata dan lengan adalah
penting.
Mata perlu memandang ke arah cakera
semasa menangkap.
Pastikan tangan diekstensi ketika
menangkap cakera.
Serap daya dengan lengan difleksi
rapat ke dada bersama dengan cakera.
35. TEKNIK MENANGKAP CAKERA
Menangkap Cakera pada
Paras Pinggang
Menangkap Cakera pada
Paras Atas Kepala
36. MENANGKAP CAKERA
PADA PARAS PINGGANG
Boleh ditangkap dari arah
hadapan atau sisi, dengan
kedua-dua belah tangan
atau sebelah tangan ketika
cakera berada di paras
pinggang.
38. MENANGKAP CAKERA PADA
PARAS ATAS KEPALA
Boleh ditangkap
menggunakan satu tangan
dengan melompat untuk
mencapai cakera.
39. SEPAK RAGA RATUS
Permainan sepak raga wujud sejak 600
tahun lalu. Pada zaman Kesultanan
Melayu Melaka, selain dimainkan oleh
golongan bangsawan, rakyat jelata juga
menggemari permainan ini.
40. SEPAK RAGA RATUS
Sepak raga ratus merupakan sejenis permainan laman.
Pemain perlu melakukan hantaran kepada pemain lain tanpa terjatuh.
Permainan dilaksanakan dengan cara menimbang bola menggunakan
anggota badan seperti kaki, paha, lutut dan kepala.
Pasukan yang berjaya menimbang bola dengan kiraan paling banyak
dikira sebagai pemenang.
41. MENIMBANG BOLA
Mata berfokus pada bola.
Kawal bola dengan
menggunakan bahagian dalam
kaki.
Kaki yang menyokong difleksikan
sedikit.
Pastikan bola berada di tengah
dan hampir dengan badan
semasa menimbang bola.
Kedua-dua tangan dibuka untuk
mengimbangkan badan.
43. GELANGGANG
Berbentuk bulat dan
mempunyai
diameter 6 m,
dikenali sebagai
bulatan 6 meter.
Pada tengah bulatan
tersebut terdapat
satu lagi bulatan
berdiameter 2 m.
Lebar semua garisan
tidak melebihi 4 cm.
45. PEMAIN/
PERMAINAN
Terdiri daripada 6
orang pemain dan 2
orang pemain
gantian.
Gantian boleh
dilakukan sepanjang
masa dalam suatu
pusingan apabila
bola raga di luar
permainan.
46. PAKAIAN
Pakaian adalah baju
sukan bernombor
dari 1 hingga 8
(nombor 7 dan 8
dikhaskan untuk
pemain gantian)
dan berkasut getah.
48. MATA
1 mata diberi kepada
setiap sepakan dan
sentuhan.
Mana-mana pasukan
yang memperoleh
mata paling tinggi
hasil daripada tiga
pusingan akan dikira
menang.
49. MATA
Jika mata kemenangan
diperoleh sama, maka pasukan
yang jumlah masa
permainannya lebih lama akan
dikira sebagai pemenang.
Jika masih tidak dapat
ditentukan pemenang,
pasukan-pasukan berkenaan
akan berpeluang bermain
sekali lagi dengan masa 5
minit setiap kumpulan.
50. PERKARA-PERKARA
MEMBATALKAN PERMAINAN
Tidak menyepak bola yang dilambung oleh
pemain pertama sewaktu memulakan
permainan.
Hantaran bola tidak melalui kawasan
bulatan 2 m.
Menyentuh bola lebih dari 3 sentuhan
berturut-turut.
Sebarang anggota badan menyentuh lantai
di luar kawasan bulatan 6 m atau di dalam
kawasan bulatan 2 m.
Bola jatuh ke atas lantai.
Bola melurut pada mana-mana anggota
badan