ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
ARTIRILMIŞ GERÇEKLIK
(AUGMENTED REALITY)
ARTIRILMIŞ GERÇEKLIK
(AUGMENTED REALITY)
Artırılmış gerçeklik, gerçek dünyadaki
çevrenin ve içindekilerin bilgisayar tarafından
üretilen ses, görüntü, grafik ve GPS verileriyle
zenginleştirilerek meydana getirilen canlı,
doğrudan veya dolaylı fiziksel görünümüdür.
ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK
ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK
• 2 boyutlu olan kaynağınızı, bu teknoloji ile 3 boyutlu hale getirmek, ya da kağıt
ortamındaki resim ve yazılarınızı video haline dönüştürmek artık mümkün.
• Eğitim hayatımızda da yavaş yavaş yerini almaya başlayan “Artırılmış Gerçeklik”
kavramı; öğretilmek istenen konunun daha etkileşimli, öğrenme sürecine katkı
sağlayan, kullanması kolay ve kullanıcı doyumunu artıran öğrenme malzemeleri
sunabilmesi açısından değerli.
• Bu teknolojiyi derslerinizde ücretsiz ve kolayca kullanabileceğiniz 2 güzel uygulama
bulunmaktadır.
• Bunlar, Aurasma ve Quiver’ dir.
AURASMA
• Aurasma sayesinde panolarınıza video desteği
ekleyebilirsiniz.
• Matematik öğretmeni olduğunuzu varsayalım. Öğrencileriniz
için Geometri dersindeki Benzerlik konusu ile ilgili bir çalışma
kağıdı hazırladınız. Eğer soruların çözümlerini video halinde
çekip, soru ve çözümü anlatan videoyu Aurasma ile
ilişkilendirirseniz, öğrencileriniz zorlandıkları anda
hazırladığınız videoyu izleyerek sorunun çözümünü
öğrenebilirler.
• Aurasma Müzik dersi için de kullanılabilecek etkili bir araç.
Örneğin sınıf duvarlarınıza notalar asıp, öğrencilerinizin akıllı
cihazlarıyla nota kağıtlarını okuttuklarında, notaların
oluşturduğu müziği duymalarını sağlayabilirsiniz. Ya da
panonuzda yayınlayacağınız okul korosu ile ilgili bir haberde,
haberi okuyan kişinin koronun performansını dinlemesini
sağlayabilirsiniz.
QUIVER
• Quiver, özellikle küçük yaş gruplarında 3 boyutlu
düşünme becerisi kazandırmak için kullanılabilecek bir
uygulama.
• Quiver uygulamasının web sitesinde çeşitli boyama
kağıtlarını bulunmaktadır.
• Boyamalardan bir kaçı ücretsiz. İstediğiniz boyamayı
çıktı alarak, istediğiniz boya kalemi ile, istediğiniz
renkte, desende, hatta üzerine yazılar da ekleyerek
boyama kağıdını tamamlama fırsatı sunulmaktadır.
• Sonunda kağıda Quiver uygulaması yüklü olan tablet ya
da akıllı telefonunuzla baktığınızda, sizin eklediğiniz
boya, desen ve yazılarla birlikte, resminizin 3 boyutlu
hale geldiğine, adeta “canlandığına” şahit olunmaktadır.
GERÇEKLIK ALGISI
• Gerçeklik, günlük kullanımdaki
anlamıyla, "var olan her şey"
demektir.
• Bilimde, dinde ve felsefede farklı
anlamları vardır. Düşünceden
bağımsız olarak zamanda ve
mekanda yer kaplayan her şey
gerçektir.
• Herhangi bir şeyin gerçekliği insan
zihnine bağlı olmaksızın var olmasıdır.
SANAL GERÇEKLIK Sanal gerçeklik, bilgisayarlar tarafından taklit edilerek oluşturulan
ortamlara denir. Çoğu sanal gerçeklik ortamı bir bilgisayar ekranı yoluyla
edinilen görsel tecrübelerden ibarettir. Sanal gerçeklik yaygın olarak
gerçek hayatta var olan ya da olmayan yerlerin en az 3 boyutlu olarak
bilgisayar ile yeniden oluşturulması ve gerçek gibi deneyimi sunması için
kullanılmaktadır
Sanal Gerçeklik Uygulama Alanları:
Eğitim
Uçuş simülasyon sistemleri ile pilotlara görece ucuz maliyetlerle uçuş
eğitim verilebilmektedir.
Gözlem
360 derece gezilebilir yaşam ortamı ile incelenmek istenen çevrenin
algılanabilmesi sağlanır. Bu amaçla açık ya da kapalı bir mekan sanal tur
teknolojisi ile gezilebilir hale getirilebilmektedir.
Test
Modern üretim teknolojisi dizayn ve test süreçlerini sanal gerçeklik
teknolojileri ile mekanın ve eşyaların dijitalleştirilmesi ile testlerini
yapabilmektedir.
Eğlence
Sanal gerçeklik yaygın şekilde en az 3 boyutlu oyunlarda kullanılmaktadır.
Sağlık
Sanal gerçeklik gözlem ve eğitim amaçlı olarak tıp bilimi tarafından
kullanılmaktadır.
ARTIRILMIŞ SANALLIK
• Sanal ve gerçek ortamlar arasındaki herhangi bir birleşim noktasının karma gerçeklik
ortamı olduğu söylenebilmektedir. Artırılmış gerçeklik ve artırılmış sanallık karma
gerçekliğin alt kategorilerindendir. (Milgram ve Colquhoun, 1999). Seçilen birleşim
noktası gerçek ortama yakın olması durumunda artırılmış gerçeklik ortamı olarak,
sanal ortama yakın olması durumunda ise artırılmış sanallık ortamı olarak
adlandırılmaktadır. Uygulama alanlarında sanal ortamdaki bir dijital nesne gerçek
ortama aktarılarak artırılmış gerçeklik olarak nitelendirilen ortam oluşturulurken,
dünyamızdaki gerçek nesne sanal ortama aktarılarak artırılmış sanallık olarak
nitelendirilen ortam oluşturulmaktadır (Azuma vd., 2001). Şekil’ de, gerçek ortam,
sanal ortam, karma gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve artırılmış sanallık ilişkisi
gösterilmektedir.
SUNDUĞU FIRSATLAR
• Eğitimin hem daha kalıcı hem de daha
eğlenceli hale getirmektedir.
• Online alışverişlerin de bu doğrultuda
geliştirilmesinin yolunu açmaktadır.
Teknoloji desteği ile birlikte özellikle de e-
ticaret sektöründe kullanılan
AR(augmented reality) tabanlı alışveriş
uygulamaları, tüketicilerin ürünü almadan
önce sanal ortamda denemesine imkan
sağlamaktadır.
• Artırılmış gerçeklik aynı zamanda
mobilya, iç dizayn ve benzeri alanlarda da
kullanılmaktadır. Bu konuda verilebilecek
en iyi örneklerden biri ise IKEA’nın AR
katalogları diyebiliriz.
• Giyim, aksesuar ve makyaj markaları için
geliştirilen AR uygulamaları, tüketicilere
ürünleri kendi üzerlerinde deneyerek
görme ve ardından satın alma konusunda
ilk örnekleri oluşturdu. Modiface ve
benzeri uygulamalarla Sephora gibi
kozmetik markaları tüketicilere ürünlerini
deneme imkanı sunmaktadır.
DEZAVANTAJLARI
• Artırılmış Gerçeklik ve gittikçe artan gerçek yalnızlığımız.
• Artırılmış gerçeklik kavramının gelişimiyle birlikte, hızla sorun haline
gelecek siyasi ve hukuki birçok problemi tanımlayarak gözetim, gizlilik,
fikri mülkiyet, dikkat dağılması ve ayrımcılık gibi birçok soruna işaret
etmektedir.
• Kısaca özetlenecek olursa, araştırmacılar artırılmış gerçeklik
sistemlerinin teknolojik ve kültürel değişiklikleri yansıtabilmek için
esnek ve yetenekli olacak şekilde güncellenebilmesi
gerektiğini söylemektedir. Üretici ve geliştiricilerin fiziksel zararlara
neden olabilecek güvenlik ihlallerini önlemek adına "tehdit
modelleme" egzersizleri yapmaları gerektiği de belirtiliyor.
• Ayrıca, tasarımcıların her türden kullanıcı grubunu düşünerek akıllıca
karar ve politikalar üzerine çalışmaları gerektiği, hack'lenebilirlik ve
güvenlik kavramlarının da en başından göz önünde bulundurulması
gerektiği ifade ediliyor.
KAYNAKÇA
• https://tr.wikipedia.org/wiki/Art%C4%B1r%C4%B1lm%C4%B1%C5%9F_ger%C3%A7
eklik
• http://www.egitimdeteknoloji.com/dersimiz-artirilmis-gerceklik/
• https://tr.wikipedia.org/wiki/Sanal_ger%C3%A7eklik
• https://tr.wikipedia.org/wiki/Ger%C3%A7eklik
• http://www.academia.edu/29593417/Augmented_Reality_Art%C4%B1r%C4%B1lm%
C4%B1%C5%9F_Ger%C3%A7eklik_
• http://www.chip.com.tr/haber/artirilmis-gerceklik-tehlikesi-icin-uyari_59226.html

More Related Content

What's hot (20)

Dijital dönüşüm farkındalığı
Dijital dönüşüm farkındalığıDijital dönüşüm farkındalığı
Dijital dönüşüm farkındalığı
Erkmen Eğitim ve Danışmanlık Hiz.Ltd.Şti.
메타버스 (업데이트)
메타버스 (업데이트)메타버스 (업데이트)
메타버스 (업데이트)
Sangkyun Kim
Eğitimde Sanal Dünyalar ve Arttırılmış Gerçeklik
Eğitimde Sanal Dünyalar ve Arttırılmış GerçeklikEğitimde Sanal Dünyalar ve Arttırılmış Gerçeklik
Eğitimde Sanal Dünyalar ve Arttırılmış Gerçeklik
Ela ÖZBEK
Tish Shute (HuaweiXR): - The Future of Intelligence
Tish Shute (HuaweiXR): - The Future of IntelligenceTish Shute (HuaweiXR): - The Future of Intelligence
Tish Shute (HuaweiXR): - The Future of Intelligence
AugmentedWorldExpo
Amazon.com ve Amazon'un İş Modelleri İncelemesi - Avedis Boyaci - Nisan 2013
Amazon.com ve Amazon'un İş Modelleri İncelemesi - Avedis Boyaci - Nisan 2013Amazon.com ve Amazon'un İş Modelleri İncelemesi - Avedis Boyaci - Nisan 2013
Amazon.com ve Amazon'un İş Modelleri İncelemesi - Avedis Boyaci - Nisan 2013
Avedis Boyacı
Metaverse (A comprehensive Introduction)
Metaverse (A comprehensive Introduction)Metaverse (A comprehensive Introduction)
Metaverse (A comprehensive Introduction)
MuhammadAhmad1046
Virtual reality-What you see is what you believe
Virtual reality-What you see is what you believe Virtual reality-What you see is what you believe
Virtual reality-What you see is what you believe
kaishik gundu
Virtual Reality & Augmented Reality
Virtual Reality & Augmented RealityVirtual Reality & Augmented Reality
Virtual Reality & Augmented Reality
TejasKapile
VR and AR solutions for Industry 4.0 by ARworks
VR and AR solutions for Industry 4.0 by ARworksVR and AR solutions for Industry 4.0 by ARworks
VR and AR solutions for Industry 4.0 by ARworks
szabolcs budahazy
Introduction to Virtual and Augmented Reality
Introduction to Virtual and Augmented RealityIntroduction to Virtual and Augmented Reality
Introduction to Virtual and Augmented Reality
oftanna
Social Media Advertising.
Social Media Advertising.Social Media Advertising.
Social Media Advertising.
Stavros Latos
METAVERSE SEMINAR PRESENTATION.pptx
METAVERSE SEMINAR PRESENTATION.pptxMETAVERSE SEMINAR PRESENTATION.pptx
METAVERSE SEMINAR PRESENTATION.pptx
PradeepP717717
Augmented reality ppt
Augmented reality pptAugmented reality ppt
Augmented reality ppt
Dark Side
Dijital Pazarlama Sunumu
Dijital Pazarlama SunumuDijital Pazarlama Sunumu
Dijital Pazarlama Sunumu
Onur Can Koç
Augmented Reality - the next big thing in mobile
Augmented Reality - the next big thing in mobileAugmented Reality - the next big thing in mobile
Augmented Reality - the next big thing in mobile
Hari Gottipati
앱 제안서
앱 제안서앱 제안서
앱 제안서
서진 이
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
Gaurav borra
Augmented Reality In Education
Augmented Reality In EducationAugmented Reality In Education
Augmented Reality In Education
Mohammad Athik
Implementation of augmented reality(ar) technology for business beneficiary
Implementation of augmented reality(ar) technology for business beneficiaryImplementation of augmented reality(ar) technology for business beneficiary
Implementation of augmented reality(ar) technology for business beneficiary
iMOBDEV Technologies Pvt. Ltd.
VR in manufacturing
VR in manufacturingVR in manufacturing
VR in manufacturing
Dr. Stylianos Kampakis
메타버스 (업데이트)
메타버스 (업데이트)메타버스 (업데이트)
메타버스 (업데이트)
Sangkyun Kim
Eğitimde Sanal Dünyalar ve Arttırılmış Gerçeklik
Eğitimde Sanal Dünyalar ve Arttırılmış GerçeklikEğitimde Sanal Dünyalar ve Arttırılmış Gerçeklik
Eğitimde Sanal Dünyalar ve Arttırılmış Gerçeklik
Ela ÖZBEK
Tish Shute (HuaweiXR): - The Future of Intelligence
Tish Shute (HuaweiXR): - The Future of IntelligenceTish Shute (HuaweiXR): - The Future of Intelligence
Tish Shute (HuaweiXR): - The Future of Intelligence
AugmentedWorldExpo
Amazon.com ve Amazon'un İş Modelleri İncelemesi - Avedis Boyaci - Nisan 2013
Amazon.com ve Amazon'un İş Modelleri İncelemesi - Avedis Boyaci - Nisan 2013Amazon.com ve Amazon'un İş Modelleri İncelemesi - Avedis Boyaci - Nisan 2013
Amazon.com ve Amazon'un İş Modelleri İncelemesi - Avedis Boyaci - Nisan 2013
Avedis Boyacı
Metaverse (A comprehensive Introduction)
Metaverse (A comprehensive Introduction)Metaverse (A comprehensive Introduction)
Metaverse (A comprehensive Introduction)
MuhammadAhmad1046
Virtual reality-What you see is what you believe
Virtual reality-What you see is what you believe Virtual reality-What you see is what you believe
Virtual reality-What you see is what you believe
kaishik gundu
Virtual Reality & Augmented Reality
Virtual Reality & Augmented RealityVirtual Reality & Augmented Reality
Virtual Reality & Augmented Reality
TejasKapile
VR and AR solutions for Industry 4.0 by ARworks
VR and AR solutions for Industry 4.0 by ARworksVR and AR solutions for Industry 4.0 by ARworks
VR and AR solutions for Industry 4.0 by ARworks
szabolcs budahazy
Introduction to Virtual and Augmented Reality
Introduction to Virtual and Augmented RealityIntroduction to Virtual and Augmented Reality
Introduction to Virtual and Augmented Reality
oftanna
METAVERSE SEMINAR PRESENTATION.pptx
METAVERSE SEMINAR PRESENTATION.pptxMETAVERSE SEMINAR PRESENTATION.pptx
METAVERSE SEMINAR PRESENTATION.pptx
PradeepP717717
Augmented reality ppt
Augmented reality pptAugmented reality ppt
Augmented reality ppt
Dark Side
Augmented Reality - the next big thing in mobile
Augmented Reality - the next big thing in mobileAugmented Reality - the next big thing in mobile
Augmented Reality - the next big thing in mobile
Hari Gottipati
Augmented Reality In Education
Augmented Reality In EducationAugmented Reality In Education
Augmented Reality In Education
Mohammad Athik
Implementation of augmented reality(ar) technology for business beneficiary
Implementation of augmented reality(ar) technology for business beneficiaryImplementation of augmented reality(ar) technology for business beneficiary
Implementation of augmented reality(ar) technology for business beneficiary
iMOBDEV Technologies Pvt. Ltd.

Viewers also liked (12)

Artirilmiş gerçekli̇k
Artirilmiş gerçekli̇kArtirilmiş gerçekli̇k
Artirilmiş gerçekli̇k
kestaneebru
[Technology_Underserved]AR
[Technology_Underserved]AR[Technology_Underserved]AR
[Technology_Underserved]AR
Gu-Hyeon Han
[Technology_Underserved]AR_for_edu
[Technology_Underserved]AR_for_edu[Technology_Underserved]AR_for_edu
[Technology_Underserved]AR_for_edu
Gu-Hyeon Han
Artırılmış Gerçeklik
Artırılmış GerçeklikArtırılmış Gerçeklik
Artırılmış Gerçeklik
Hatice-Kurt
Sanal ve Arttırılmış Gerçeklik
Sanal ve Arttırılmış Gerçeklik Sanal ve Arttırılmış Gerçeklik
Sanal ve Arttırılmış Gerçeklik
Ozan BUYUKEREN
학교교육 제4의 길과 미래 교육과정의 탐색(세종시 연수)
학교교육 제4의 길과 미래 교육과정의 탐색(세종시 연수)학교교육 제4의 길과 미래 교육과정의 탐색(세종시 연수)
학교교육 제4의 길과 미래 교육과정의 탐색(세종시 연수)
21ERICK
Augmented reality in education
Augmented reality in educationAugmented reality in education
Augmented reality in education
ifyalad
VSMM 2016 Keynote: Using AR and VR to create Empathic Experiences
VSMM 2016 Keynote: Using AR and VR to create Empathic ExperiencesVSMM 2016 Keynote: Using AR and VR to create Empathic Experiences
VSMM 2016 Keynote: Using AR and VR to create Empathic Experiences
Mark Billinghurst
Augmented Reality (AR) in Education
Augmented Reality (AR) in EducationAugmented Reality (AR) in Education
Augmented Reality (AR) in Education
Steve Yuen
Augmented Reality in Education
Augmented Reality in Education Augmented Reality in Education
Augmented Reality in Education
K3 Hamilton
AR in Education
AR in EducationAR in Education
AR in Education
Mark Billinghurst
Augmented Reality ppt
Augmented Reality pptAugmented Reality ppt
Augmented Reality ppt
Khyati Ganatra
Artirilmiş gerçekli̇k
Artirilmiş gerçekli̇kArtirilmiş gerçekli̇k
Artirilmiş gerçekli̇k
kestaneebru
[Technology_Underserved]AR
[Technology_Underserved]AR[Technology_Underserved]AR
[Technology_Underserved]AR
Gu-Hyeon Han
[Technology_Underserved]AR_for_edu
[Technology_Underserved]AR_for_edu[Technology_Underserved]AR_for_edu
[Technology_Underserved]AR_for_edu
Gu-Hyeon Han
Artırılmış Gerçeklik
Artırılmış GerçeklikArtırılmış Gerçeklik
Artırılmış Gerçeklik
Hatice-Kurt
Sanal ve Arttırılmış Gerçeklik
Sanal ve Arttırılmış Gerçeklik Sanal ve Arttırılmış Gerçeklik
Sanal ve Arttırılmış Gerçeklik
Ozan BUYUKEREN
학교교육 제4의 길과 미래 교육과정의 탐색(세종시 연수)
학교교육 제4의 길과 미래 교육과정의 탐색(세종시 연수)학교교육 제4의 길과 미래 교육과정의 탐색(세종시 연수)
학교교육 제4의 길과 미래 교육과정의 탐색(세종시 연수)
21ERICK
Augmented reality in education
Augmented reality in educationAugmented reality in education
Augmented reality in education
ifyalad
VSMM 2016 Keynote: Using AR and VR to create Empathic Experiences
VSMM 2016 Keynote: Using AR and VR to create Empathic ExperiencesVSMM 2016 Keynote: Using AR and VR to create Empathic Experiences
VSMM 2016 Keynote: Using AR and VR to create Empathic Experiences
Mark Billinghurst
Augmented Reality (AR) in Education
Augmented Reality (AR) in EducationAugmented Reality (AR) in Education
Augmented Reality (AR) in Education
Steve Yuen
Augmented Reality in Education
Augmented Reality in Education Augmented Reality in Education
Augmented Reality in Education
K3 Hamilton

Similar to ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK (20)

Artırılmış gerçeklik.webinar
Artırılmış gerçeklik.webinarArtırılmış gerçeklik.webinar
Artırılmış gerçeklik.webinar
Lamia Büşra YEŞİL
e-Öğrenme Dersi Tasarımı(Öykü Panosu/Storybord)
e-Öğrenme Dersi Tasarımı(Öykü Panosu/Storybord)e-Öğrenme Dersi Tasarımı(Öykü Panosu/Storybord)
e-Öğrenme Dersi Tasarımı(Öykü Panosu/Storybord)
Hanife ASLAN
Aurasma
AurasmaAurasma
Aurasma
MERYEM TANRIÖVER
Eğitim ve Sunum Birimlerinin Özelleşmesi
Eğitim ve Sunum Birimlerinin ÖzelleşmesiEğitim ve Sunum Birimlerinin Özelleşmesi
Eğitim ve Sunum Birimlerinin Özelleşmesi
Caner Aras
Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik
Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik
Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik
Murat Can Doğan
Artirilmiş gerçekli̇k
Artirilmiş gerçekli̇kArtirilmiş gerçekli̇k
Artirilmiş gerçekli̇k
Yesimaydin92
Nil GÖKSEL CANBEK_Uzaktan Eğitimde AR Teknolojileri.ppt
Nil GÖKSEL CANBEK_Uzaktan Eğitimde AR Teknolojileri.pptNil GÖKSEL CANBEK_Uzaktan Eğitimde AR Teknolojileri.ppt
Nil GÖKSEL CANBEK_Uzaktan Eğitimde AR Teknolojileri.ppt
Nil GOKSEL
Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik
Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik
Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik
Murat Can Doğan
Escola module 6 tr
Escola module 6 trEscola module 6 tr
Escola module 6 tr
caniceconsulting
Eğitimde Gerçekliğe Yeni Bir Bakış: Harmanlanmış ve Genişletilmiş Gerçeklik
Eğitimde Gerçekliğe Yeni Bir Bakış: Harmanlanmış ve Genişletilmiş GerçeklikEğitimde Gerçekliğe Yeni Bir Bakış: Harmanlanmış ve Genişletilmiş Gerçeklik
Eğitimde Gerçekliğe Yeni Bir Bakış: Harmanlanmış ve Genişletilmiş Gerçeklik
Sevil Orhan
E-Öğrenme üzerine eğilimler
E-Öğrenme üzerine eğilimlerE-Öğrenme üzerine eğilimler
E-Öğrenme üzerine eğilimler
hasangunaydin
Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Yaşam Deneyimlerini Yakalamak İçin Çok Kat...
Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Yaşam Deneyimlerini Yakalamak İçin Çok Kat...Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Yaşam Deneyimlerini Yakalamak İçin Çok Kat...
Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Yaşam Deneyimlerini Yakalamak İçin Çok Kat...
Mehmet Emin Mutlu
Uze613 ar-hasan-ucar
Uze613 ar-hasan-ucarUze613 ar-hasan-ucar
Uze613 ar-hasan-ucar
Hasan Ucar
Sanal gerçekli̇k
Sanal gerçekli̇kSanal gerçekli̇k
Sanal gerçekli̇k
Burak117
BİLGİSAYAR DESTEKLİ EĞİTİM.pptx
BİLGİSAYAR DESTEKLİ EĞİTİM.pptxBİLGİSAYAR DESTEKLİ EĞİTİM.pptx
BİLGİSAYAR DESTEKLİ EĞİTİM.pptx
semanur aktaş
Kullanılabilirlik Ve Etkileşim Tasarımı Açısından Artırılmış Gerçeklik (Ar) V...
Kullanılabilirlik Ve Etkileşim Tasarımı Açısından Artırılmış Gerçeklik (Ar) V...Kullanılabilirlik Ve Etkileşim Tasarımı Açısından Artırılmış Gerçeklik (Ar) V...
Kullanılabilirlik Ve Etkileşim Tasarımı Açısından Artırılmış Gerçeklik (Ar) V...
Istanbul Beykent University (İstanbul Beykent Üniversitesi)
Leta çoklu dokunmatik sistemler
Leta çoklu dokunmatik sistemlerLeta çoklu dokunmatik sistemler
Leta çoklu dokunmatik sistemler
Erol Dizdar
Hafta 9 - e-Öğrenmede Sınırdaki Teknolojiler
Hafta 9 - e-Öğrenmede Sınırdaki TeknolojilerHafta 9 - e-Öğrenmede Sınırdaki Teknolojiler
Hafta 9 - e-Öğrenmede Sınırdaki Teknolojiler
Mehmet Emin Mutlu
e-Öğrenme Dersi Tasarımı(Öykü Panosu/Storybord)
e-Öğrenme Dersi Tasarımı(Öykü Panosu/Storybord)e-Öğrenme Dersi Tasarımı(Öykü Panosu/Storybord)
e-Öğrenme Dersi Tasarımı(Öykü Panosu/Storybord)
Hanife ASLAN
Eğitim ve Sunum Birimlerinin Özelleşmesi
Eğitim ve Sunum Birimlerinin ÖzelleşmesiEğitim ve Sunum Birimlerinin Özelleşmesi
Eğitim ve Sunum Birimlerinin Özelleşmesi
Caner Aras
Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik
Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik
Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik
Murat Can Doğan
Artirilmiş gerçekli̇k
Artirilmiş gerçekli̇kArtirilmiş gerçekli̇k
Artirilmiş gerçekli̇k
Yesimaydin92
Nil GÖKSEL CANBEK_Uzaktan Eğitimde AR Teknolojileri.ppt
Nil GÖKSEL CANBEK_Uzaktan Eğitimde AR Teknolojileri.pptNil GÖKSEL CANBEK_Uzaktan Eğitimde AR Teknolojileri.ppt
Nil GÖKSEL CANBEK_Uzaktan Eğitimde AR Teknolojileri.ppt
Nil GOKSEL
Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik
Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik
Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik
Murat Can Doğan
Eğitimde Gerçekliğe Yeni Bir Bakış: Harmanlanmış ve Genişletilmiş Gerçeklik
Eğitimde Gerçekliğe Yeni Bir Bakış: Harmanlanmış ve Genişletilmiş GerçeklikEğitimde Gerçekliğe Yeni Bir Bakış: Harmanlanmış ve Genişletilmiş Gerçeklik
Eğitimde Gerçekliğe Yeni Bir Bakış: Harmanlanmış ve Genişletilmiş Gerçeklik
Sevil Orhan
E-Öğrenme üzerine eğilimler
E-Öğrenme üzerine eğilimlerE-Öğrenme üzerine eğilimler
E-Öğrenme üzerine eğilimler
hasangunaydin
Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Yaşam Deneyimlerini Yakalamak İçin Çok Kat...
Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Yaşam Deneyimlerini Yakalamak İçin Çok Kat...Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Yaşam Deneyimlerini Yakalamak İçin Çok Kat...
Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Yaşam Deneyimlerini Yakalamak İçin Çok Kat...
Mehmet Emin Mutlu
Uze613 ar-hasan-ucar
Uze613 ar-hasan-ucarUze613 ar-hasan-ucar
Uze613 ar-hasan-ucar
Hasan Ucar
Sanal gerçekli̇k
Sanal gerçekli̇kSanal gerçekli̇k
Sanal gerçekli̇k
Burak117
BİLGİSAYAR DESTEKLİ EĞİTİM.pptx
BİLGİSAYAR DESTEKLİ EĞİTİM.pptxBİLGİSAYAR DESTEKLİ EĞİTİM.pptx
BİLGİSAYAR DESTEKLİ EĞİTİM.pptx
semanur aktaş
Leta çoklu dokunmatik sistemler
Leta çoklu dokunmatik sistemlerLeta çoklu dokunmatik sistemler
Leta çoklu dokunmatik sistemler
Erol Dizdar
Hafta 9 - e-Öğrenmede Sınırdaki Teknolojiler
Hafta 9 - e-Öğrenmede Sınırdaki TeknolojilerHafta 9 - e-Öğrenmede Sınırdaki Teknolojiler
Hafta 9 - e-Öğrenmede Sınırdaki Teknolojiler
Mehmet Emin Mutlu

ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK

  • 2. ARTIRILMIŞ GERÇEKLIK (AUGMENTED REALITY) Artırılmış gerçeklik, gerçek dünyadaki çevrenin ve içindekilerin bilgisayar tarafından üretilen ses, görüntü, grafik ve GPS verileriyle zenginleştirilerek meydana getirilen canlı, doğrudan veya dolaylı fiziksel görünümüdür.
  • 4. ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK • 2 boyutlu olan kaynağınızı, bu teknoloji ile 3 boyutlu hale getirmek, ya da kağıt ortamındaki resim ve yazılarınızı video haline dönüştürmek artık mümkün. • Eğitim hayatımızda da yavaş yavaş yerini almaya başlayan “Artırılmış Gerçeklik” kavramı; öğretilmek istenen konunun daha etkileşimli, öğrenme sürecine katkı sağlayan, kullanması kolay ve kullanıcı doyumunu artıran öğrenme malzemeleri sunabilmesi açısından değerli. • Bu teknolojiyi derslerinizde ücretsiz ve kolayca kullanabileceğiniz 2 güzel uygulama bulunmaktadır. • Bunlar, Aurasma ve Quiver’ dir.
  • 5. AURASMA • Aurasma sayesinde panolarınıza video desteği ekleyebilirsiniz. • Matematik öğretmeni olduğunuzu varsayalım. Öğrencileriniz için Geometri dersindeki Benzerlik konusu ile ilgili bir çalışma kağıdı hazırladınız. Eğer soruların çözümlerini video halinde çekip, soru ve çözümü anlatan videoyu Aurasma ile ilişkilendirirseniz, öğrencileriniz zorlandıkları anda hazırladığınız videoyu izleyerek sorunun çözümünü öğrenebilirler. • Aurasma Müzik dersi için de kullanılabilecek etkili bir araç. Örneğin sınıf duvarlarınıza notalar asıp, öğrencilerinizin akıllı cihazlarıyla nota kağıtlarını okuttuklarında, notaların oluşturduğu müziği duymalarını sağlayabilirsiniz. Ya da panonuzda yayınlayacağınız okul korosu ile ilgili bir haberde, haberi okuyan kişinin koronun performansını dinlemesini sağlayabilirsiniz.
  • 6. QUIVER • Quiver, özellikle küçük yaş gruplarında 3 boyutlu düşünme becerisi kazandırmak için kullanılabilecek bir uygulama. • Quiver uygulamasının web sitesinde çeşitli boyama kağıtlarını bulunmaktadır. • Boyamalardan bir kaçı ücretsiz. İstediğiniz boyamayı çıktı alarak, istediğiniz boya kalemi ile, istediğiniz renkte, desende, hatta üzerine yazılar da ekleyerek boyama kağıdını tamamlama fırsatı sunulmaktadır. • Sonunda kağıda Quiver uygulaması yüklü olan tablet ya da akıllı telefonunuzla baktığınızda, sizin eklediğiniz boya, desen ve yazılarla birlikte, resminizin 3 boyutlu hale geldiğine, adeta “canlandığına” şahit olunmaktadır.
  • 7. GERÇEKLIK ALGISI • Gerçeklik, günlük kullanımdaki anlamıyla, "var olan her şey" demektir. • Bilimde, dinde ve felsefede farklı anlamları vardır. Düşünceden bağımsız olarak zamanda ve mekanda yer kaplayan her şey gerçektir. • Herhangi bir şeyin gerçekliği insan zihnine bağlı olmaksızın var olmasıdır.
  • 8. SANAL GERÇEKLIK Sanal gerçeklik, bilgisayarlar tarafından taklit edilerek oluşturulan ortamlara denir. Çoğu sanal gerçeklik ortamı bir bilgisayar ekranı yoluyla edinilen görsel tecrübelerden ibarettir. Sanal gerçeklik yaygın olarak gerçek hayatta var olan ya da olmayan yerlerin en az 3 boyutlu olarak bilgisayar ile yeniden oluşturulması ve gerçek gibi deneyimi sunması için kullanılmaktadır Sanal Gerçeklik Uygulama Alanları: Eğitim Uçuş simülasyon sistemleri ile pilotlara görece ucuz maliyetlerle uçuş eğitim verilebilmektedir. Gözlem 360 derece gezilebilir yaşam ortamı ile incelenmek istenen çevrenin algılanabilmesi sağlanır. Bu amaçla açık ya da kapalı bir mekan sanal tur teknolojisi ile gezilebilir hale getirilebilmektedir. Test Modern üretim teknolojisi dizayn ve test süreçlerini sanal gerçeklik teknolojileri ile mekanın ve eşyaların dijitalleştirilmesi ile testlerini yapabilmektedir. Eğlence Sanal gerçeklik yaygın şekilde en az 3 boyutlu oyunlarda kullanılmaktadır. Sağlık Sanal gerçeklik gözlem ve eğitim amaçlı olarak tıp bilimi tarafından kullanılmaktadır.
  • 9. ARTIRILMIŞ SANALLIK • Sanal ve gerçek ortamlar arasındaki herhangi bir birleşim noktasının karma gerçeklik ortamı olduğu söylenebilmektedir. Artırılmış gerçeklik ve artırılmış sanallık karma gerçekliğin alt kategorilerindendir. (Milgram ve Colquhoun, 1999). Seçilen birleşim noktası gerçek ortama yakın olması durumunda artırılmış gerçeklik ortamı olarak, sanal ortama yakın olması durumunda ise artırılmış sanallık ortamı olarak adlandırılmaktadır. Uygulama alanlarında sanal ortamdaki bir dijital nesne gerçek ortama aktarılarak artırılmış gerçeklik olarak nitelendirilen ortam oluşturulurken, dünyamızdaki gerçek nesne sanal ortama aktarılarak artırılmış sanallık olarak nitelendirilen ortam oluşturulmaktadır (Azuma vd., 2001). Şekil’ de, gerçek ortam, sanal ortam, karma gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve artırılmış sanallık ilişkisi gösterilmektedir.
  • 10. SUNDUĞU FIRSATLAR • Eğitimin hem daha kalıcı hem de daha eğlenceli hale getirmektedir. • Online alışverişlerin de bu doğrultuda geliştirilmesinin yolunu açmaktadır. Teknoloji desteği ile birlikte özellikle de e- ticaret sektöründe kullanılan AR(augmented reality) tabanlı alışveriş uygulamaları, tüketicilerin ürünü almadan önce sanal ortamda denemesine imkan sağlamaktadır. • Artırılmış gerçeklik aynı zamanda mobilya, iç dizayn ve benzeri alanlarda da kullanılmaktadır. Bu konuda verilebilecek en iyi örneklerden biri ise IKEA’nın AR katalogları diyebiliriz. • Giyim, aksesuar ve makyaj markaları için geliştirilen AR uygulamaları, tüketicilere ürünleri kendi üzerlerinde deneyerek görme ve ardından satın alma konusunda ilk örnekleri oluşturdu. Modiface ve benzeri uygulamalarla Sephora gibi kozmetik markaları tüketicilere ürünlerini deneme imkanı sunmaktadır.
  • 11. DEZAVANTAJLARI • Artırılmış Gerçeklik ve gittikçe artan gerçek yalnızlığımız. • Artırılmış gerçeklik kavramının gelişimiyle birlikte, hızla sorun haline gelecek siyasi ve hukuki birçok problemi tanımlayarak gözetim, gizlilik, fikri mülkiyet, dikkat dağılması ve ayrımcılık gibi birçok soruna işaret etmektedir. • Kısaca özetlenecek olursa, araştırmacılar artırılmış gerçeklik sistemlerinin teknolojik ve kültürel değişiklikleri yansıtabilmek için esnek ve yetenekli olacak şekilde güncellenebilmesi gerektiğini söylemektedir. Üretici ve geliştiricilerin fiziksel zararlara neden olabilecek güvenlik ihlallerini önlemek adına "tehdit modelleme" egzersizleri yapmaları gerektiği de belirtiliyor. • Ayrıca, tasarımcıların her türden kullanıcı grubunu düşünerek akıllıca karar ve politikalar üzerine çalışmaları gerektiği, hack'lenebilirlik ve güvenlik kavramlarının da en başından göz önünde bulundurulması gerektiği ifade ediliyor.
  • 12. KAYNAKÇA • https://tr.wikipedia.org/wiki/Art%C4%B1r%C4%B1lm%C4%B1%C5%9F_ger%C3%A7 eklik • http://www.egitimdeteknoloji.com/dersimiz-artirilmis-gerceklik/ • https://tr.wikipedia.org/wiki/Sanal_ger%C3%A7eklik • https://tr.wikipedia.org/wiki/Ger%C3%A7eklik • http://www.academia.edu/29593417/Augmented_Reality_Art%C4%B1r%C4%B1lm% C4%B1%C5%9F_Ger%C3%A7eklik_ • http://www.chip.com.tr/haber/artirilmis-gerceklik-tehlikesi-icin-uyari_59226.html