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Cittadinanza digitale
nuovi stili dapprendimento e didattica
2. le indicazioni nazionali
1. lo scenario contemporaneo
Perch辿?
Social media 2013 - vedi video
1.a
Il livello di produzione delle informazioni 竪
enormemente accelerato e in accelerazione
dal 2004 al 2006 abbiamo prodotto una quantit di
informazioni pari a quanto ha prodotto lumanit in
tutta la sua storia
La centralit dellinsegnante non 竪 pi湛 data dallessere
possessore di conoscenze.
La scuola che offre solamente conoscenze 竪 una scuola
che non offre opportunit sociali.
La diffusione delle tecnologie di informazione e comunicazione 竪 una grande opportunit e
rappresenta la frontiera decisiva per la scuola. Si tratta di una rivoluzione epocale, non
riconducibile ad un semplice aumento dei mezzi implicati nellapprendimento. Le discipline e
le vaste aree di cerniera tra le discipline sono tutte accessibili ed esplorabili in mille forme
attraverso risorse in continua evoluzione. Sono chiamati in causa lorganizzazione della
memoria, la presenza simultanea di procedure logiche e analogiche, la relazione immediata
tra progettazione, operativit, controllo, tra fruizione e produzione.
...
Obiettivo della scuola non pu嘆 essere soprattutto quello di inseguire lo sviluppo di singole
tecniche e competenze...piuttosto 竪 quello di formare saldamente ogni persona sul piano
cognitivo e culturale, af鍖nch辿 possa affrontare positivamente lincertezza e la mutevolezza
degli scenari sociali e professionali, presenti e futuri.
Le trasmissioni standardizzate e normative delle conoscenze, che comunicano
contenuti invarianti, pensati per individui medi, non sono pi湛 adeguate.
Al contrario la scuola 竪 chiamata a realizzare percorsi formativi sempre pi湛
rispondenti alle inclinazioni personali degli studenti, allo scopo di valorizzare gli
aspetti peculiare della personalit di ognuno.
2.a
Le indicazioni nazionali
Le 8 competenze di cittadinanza europee
1. Comunicazione nella madrelingua
2. Comunicazione nella lingua straniera
3. Competenza matematica e competenze di base in
scienza e tecnologia
4. Competenza digitale*
5. Imparare ad imparare
6. Competenze sociali e civiche
7. Spirito di iniziativa e imprenditorialit
8. Consapevolezza ed espressione culturale
La raccomandazione fornisce la seguente
definizione:
la competenza digitale consiste nel saper
utilizzare con dimestichezza e spirito critico le
tecnologie della societ dellinformazione
(TSI) per il lavoro, il tempo libero e la
comunicazione. Essa 竪 supportata da abilit di
base nelle TIC: luso del computer per reperire,
valutare, conservare, produrre, presentare e
scambiare informazioni nonch辿 per comunicare
e partecipare a reti collaborative tramite
internet.
Strumenti del chirurgo 稼艶鉛鉛800
moderna sala chirurgica
scuola 稼艶鉛鉛800
Scuola moderna
Lapprendimento
formale
Tecnologie e le modalit di apprendimento
top down bottom up
o pensiero strategico
il problema spesso non c竪 ;-) mi pongo un problema
lezione uguale per tutti dellinsegnante su un
argomento
elaboro ipotesi, ricerco e seleziono ci嘆 che 竪
rilevante
ascolto pi湛 o meno passivo
organizzo a mio modo le relazioni tra le
conoscenze
ripetizione
mi metto alla prova affrontando incertezze,
operando scelte, prendendo responsabilit
memorizzazione (forse)
mi confronto, negozio ed elaboro signi鍖cati
condivisi
ci嘆 che ho imparato rimane probabilmente
separato dal resto delle cose che imparo
produco nuova conoscenza
se emerge un problema dovr嘆 ricercare nella
memoria quel punto preciso della mia storia
sperando che quel giorno sia successo qualcosa
di particolare a scuola che mi aiuti a ricordarlo
quando emerge un problema ho una serie di
nodi che sia attivano per richiamare alla
memoria ci嘆 che ho imparato
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nodi che sia attivano per richiamare alla
memoria ci嘆 che ho imparato
Problema
alunni: Ma ci sono davvero questi 鍖li che ci legano agli altri e
al mondo intero?
insegnante: Cosa serve per fare la pizza che ci piace tanto?
Elaboro ipotesi, seleziono, organizzo a modo mio le
relazioni tra le conoscenze
brain storming, mappa, organizzazione della mappa
Mi metto alla prova, mi assumo responsabilit nella
selezione
La mia/nostra mappa 竪 sicuramente diversa da quella che
avrebbe prodotto unaltra classe, 竪 frutto delle nostre
ri鍖essioni, di quello che noi sapevamo o non sapevamo
Cittadinanza digitale
Cittadinanza digitale
Cittadinanza digitale
Cittadinanza digitale
Mi confronto, negozio, elaboro signi鍖cati condivisi
Decidiamo:
 鍖no a che livello approfondire la mappa
 cosa eventualmente tralasciare perch辿 non
indispensabile allo scopo
 di andare a vedere le cose che non conosciamo
(es.sale-saline)
 la divisione del lavoro e la strutturazione
 lesposizione e la raccolta dei materiali
Produco nuova conoscenza
Il prodotto 鍖nale 竪 mio ed 竪 nostro.
Lo offriamo agli altri allo stesso modo che molti altri
hanno offerto i loro prodotti (immagini, spiegazioni,
video...).
E conoscenza nuova che va in rete, conoscenza che
sar forse utilizzata, rielaborata, ridigerita per produrre
nuova conoscenza.
OLIO
OLIVO
RACCOLTA
TRASPORTO
AL FRANTOIO
FRANTOIO
Il risultato 竪 mio
Il risultato 竪 nostro
Cittadinanza digitale
Cittadinanza digitale
quando emerge un problema ho una serie di
nodi che sia attivano per richiamare alla
memoria ci嘆 che ho imparato
provate a chiedere come 竪 stato il lavoro sulla PIZZA ;-)
se ascolto conosco
se vedo imparo
se faccio capisco
Prima conclusione
Qual 竪 in tutto ci嘆 il contributo speci鍖co
dato dalle nuove tecnologie?
Esistono diversi stili cognitivi
Una scuola che si pone lobiettivo di essere democratica
non pu嘆 prescindere dagli stili di apprendimento
Il libro di testo, la lezione frontale
sono selettivi perch辿 tengono conto solamente di un tipo
di stile cognitivo
le nuove tecnologie sono medium particolari
sono mezzi connotati da caratteristiche speciali:
multisensorialit
multimodalit
piacevolezza
interazione
sospensione e/o ampliamento dei con鍖ni spazio-temporali
forza
immaginativa
ed esplorativa*
ampliamento dei
con鍖ni tra realt e
virtualit**
le tecnologie come potenti strumenti di:
personalizzazione degli apprendimenti
selezione/veri鍖ca di informazioni
collaborazione/condivisione
produzione di conoscenza
esercizio di partecipazione democratica
espressione/esplorazione di se stessi
La maggioranza degli apprendimenti signi鍖cativi non
avviene alinterno di procedure programmate,
avviene casualmente.
Illich, 1971
serendipint, ovvero il piacere di scoprire cose non
cercate
E. Morin
libert di potersi narrare, sperimentare, proiettare
assumendo posizioni attualmente non dominanti nel
nostro sistema identitario o inventandone addirittura
di nuove sulla base delle suggestioni e delle curiosit
derivate dal dialogo con se stessi e con gli altri
rif.Identit dialogiche nellera digitale, ed.Erickson, 2005
Tra il formale e linformale
blog e condivisione di lezioni, esperienze: per
rivivere, rielaborare, ripercorrere...per non lasciarsi
scivolare addosso ci嘆 che si fa, ma senza la
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giochi didattici e meno: per approfondire,
personalizzare, rinforzare, scoprire, andare avanti da
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Lesplorazione di se stessi tra realt e virtualit
Matrix e la struttura - vedi video
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dato che la comunicazione virtuale produce
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Allora una parola chiave pu嘆 essere:
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non etica.
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Cittadinanza digitale

  • 1. Cittadinanza digitale nuovi stili dapprendimento e didattica
  • 2. 2. le indicazioni nazionali 1. lo scenario contemporaneo Perch辿?
  • 3. Social media 2013 - vedi video
  • 4. 1.a Il livello di produzione delle informazioni 竪 enormemente accelerato e in accelerazione dal 2004 al 2006 abbiamo prodotto una quantit di informazioni pari a quanto ha prodotto lumanit in tutta la sua storia La centralit dellinsegnante non 竪 pi湛 data dallessere possessore di conoscenze. La scuola che offre solamente conoscenze 竪 una scuola che non offre opportunit sociali.
  • 5. La diffusione delle tecnologie di informazione e comunicazione 竪 una grande opportunit e rappresenta la frontiera decisiva per la scuola. Si tratta di una rivoluzione epocale, non riconducibile ad un semplice aumento dei mezzi implicati nellapprendimento. Le discipline e le vaste aree di cerniera tra le discipline sono tutte accessibili ed esplorabili in mille forme attraverso risorse in continua evoluzione. Sono chiamati in causa lorganizzazione della memoria, la presenza simultanea di procedure logiche e analogiche, la relazione immediata tra progettazione, operativit, controllo, tra fruizione e produzione. ... Obiettivo della scuola non pu嘆 essere soprattutto quello di inseguire lo sviluppo di singole tecniche e competenze...piuttosto 竪 quello di formare saldamente ogni persona sul piano cognitivo e culturale, af鍖nch辿 possa affrontare positivamente lincertezza e la mutevolezza degli scenari sociali e professionali, presenti e futuri. Le trasmissioni standardizzate e normative delle conoscenze, che comunicano contenuti invarianti, pensati per individui medi, non sono pi湛 adeguate. Al contrario la scuola 竪 chiamata a realizzare percorsi formativi sempre pi湛 rispondenti alle inclinazioni personali degli studenti, allo scopo di valorizzare gli aspetti peculiare della personalit di ognuno. 2.a Le indicazioni nazionali
  • 6. Le 8 competenze di cittadinanza europee 1. Comunicazione nella madrelingua 2. Comunicazione nella lingua straniera 3. Competenza matematica e competenze di base in scienza e tecnologia 4. Competenza digitale* 5. Imparare ad imparare 6. Competenze sociali e civiche 7. Spirito di iniziativa e imprenditorialit 8. Consapevolezza ed espressione culturale
  • 7. La raccomandazione fornisce la seguente definizione: la competenza digitale consiste nel saper utilizzare con dimestichezza e spirito critico le tecnologie della societ dellinformazione (TSI) per il lavoro, il tempo libero e la comunicazione. Essa 竪 supportata da abilit di base nelle TIC: luso del computer per reperire, valutare, conservare, produrre, presentare e scambiare informazioni nonch辿 per comunicare e partecipare a reti collaborative tramite internet.
  • 8. Strumenti del chirurgo 稼艶鉛鉛800
  • 13. Tecnologie e le modalit di apprendimento top down bottom up o pensiero strategico il problema spesso non c竪 ;-) mi pongo un problema lezione uguale per tutti dellinsegnante su un argomento elaboro ipotesi, ricerco e seleziono ci嘆 che 竪 rilevante ascolto pi湛 o meno passivo organizzo a mio modo le relazioni tra le conoscenze ripetizione mi metto alla prova affrontando incertezze, operando scelte, prendendo responsabilit memorizzazione (forse) mi confronto, negozio ed elaboro signi鍖cati condivisi ci嘆 che ho imparato rimane probabilmente separato dal resto delle cose che imparo produco nuova conoscenza se emerge un problema dovr嘆 ricercare nella memoria quel punto preciso della mia storia sperando che quel giorno sia successo qualcosa di particolare a scuola che mi aiuti a ricordarlo quando emerge un problema ho una serie di nodi che sia attivano per richiamare alla memoria ci嘆 che ho imparato
  • 14. Tecnologie e le modalit di apprendimento top down bottom up o pensiero strategico il problema spesso non c竪 ;-) mi pongo un problema lezione uguale per tutti dellinsegnante su un argomento elaboro ipotesi, ricerco e seleziono ci嘆 che 竪 rilevante ascolto pi湛 o meno passivo organizzo a mio modo le relazioni tra le conoscenze ripetizione mi metto alla prova affrontando incertezze, operando scelte, prendendo responsabilit memorizzazione (forse) mi confronto, negozio ed elaboro signi鍖cati condivisi ci嘆 che ho imparato rimane probabilmente separato dal resto delle cose che imparo produco nuova conoscenza se emerge un problema dovr嘆 ricercare nella memoria quel punto preciso della mia storia sperando che quel giorno sia successo qualcosa di particolare a scuola che mi aiuti a ricordarlo quando emerge un problema ho una serie di nodi che sia attivano per richiamare alla memoria ci嘆 che ho imparato
  • 15. Problema alunni: Ma ci sono davvero questi 鍖li che ci legano agli altri e al mondo intero? insegnante: Cosa serve per fare la pizza che ci piace tanto? Elaboro ipotesi, seleziono, organizzo a modo mio le relazioni tra le conoscenze brain storming, mappa, organizzazione della mappa Mi metto alla prova, mi assumo responsabilit nella selezione La mia/nostra mappa 竪 sicuramente diversa da quella che avrebbe prodotto unaltra classe, 竪 frutto delle nostre ri鍖essioni, di quello che noi sapevamo o non sapevamo
  • 20. Mi confronto, negozio, elaboro signi鍖cati condivisi Decidiamo: 鍖no a che livello approfondire la mappa cosa eventualmente tralasciare perch辿 non indispensabile allo scopo di andare a vedere le cose che non conosciamo (es.sale-saline) la divisione del lavoro e la strutturazione lesposizione e la raccolta dei materiali
  • 21. Produco nuova conoscenza Il prodotto 鍖nale 竪 mio ed 竪 nostro. Lo offriamo agli altri allo stesso modo che molti altri hanno offerto i loro prodotti (immagini, spiegazioni, video...). E conoscenza nuova che va in rete, conoscenza che sar forse utilizzata, rielaborata, ridigerita per produrre nuova conoscenza.
  • 26. quando emerge un problema ho una serie di nodi che sia attivano per richiamare alla memoria ci嘆 che ho imparato provate a chiedere come 竪 stato il lavoro sulla PIZZA ;-)
  • 27. se ascolto conosco se vedo imparo se faccio capisco Prima conclusione
  • 28. Qual 竪 in tutto ci嘆 il contributo speci鍖co dato dalle nuove tecnologie?
  • 29. Esistono diversi stili cognitivi Una scuola che si pone lobiettivo di essere democratica non pu嘆 prescindere dagli stili di apprendimento Il libro di testo, la lezione frontale sono selettivi perch辿 tengono conto solamente di un tipo di stile cognitivo
  • 30. le nuove tecnologie sono medium particolari sono mezzi connotati da caratteristiche speciali: multisensorialit multimodalit piacevolezza interazione sospensione e/o ampliamento dei con鍖ni spazio-temporali forza immaginativa ed esplorativa* ampliamento dei con鍖ni tra realt e virtualit**
  • 31. le tecnologie come potenti strumenti di: personalizzazione degli apprendimenti selezione/veri鍖ca di informazioni collaborazione/condivisione produzione di conoscenza esercizio di partecipazione democratica espressione/esplorazione di se stessi
  • 32. La maggioranza degli apprendimenti signi鍖cativi non avviene alinterno di procedure programmate, avviene casualmente. Illich, 1971 serendipint, ovvero il piacere di scoprire cose non cercate E. Morin
  • 33. libert di potersi narrare, sperimentare, proiettare assumendo posizioni attualmente non dominanti nel nostro sistema identitario o inventandone addirittura di nuove sulla base delle suggestioni e delle curiosit derivate dal dialogo con se stessi e con gli altri rif.Identit dialogiche nellera digitale, ed.Erickson, 2005
  • 34. Tra il formale e linformale blog e condivisione di lezioni, esperienze: per rivivere, rielaborare, ripercorrere...per non lasciarsi scivolare addosso ci嘆 che si fa, ma senza la pesantezza di giochi didattici e meno: per approfondire, personalizzare, rinforzare, scoprire, andare avanti da soli
  • 35. Lesplorazione di se stessi tra realt e virtualit Matrix e la struttura - vedi video
  • 36. E pregiudizievole contrapporre reale e virtuale dato che la comunicazione virtuale produce effetti sul reale. Il virtuale 竪 un progetto, un progetto di reale. Pirandello avrebbe detto: siamo tutti degli avatar
  • 37. Allora una parola chiave pu嘆 essere: attenzione, il virtuale produce effetti nel reale. La differenza tra un libro e un modo digitale 竪 estetica, non etica. Esistono libri belli e libri brutti... Il processo di virtualizzazione 竪 iniziato dai graf鍖ti, la virtualizzazione 竪 uno dei vettori pi湛 importanti della creazione di realt. * * Pierre L辿vy