Buku ajar ini membahas cara membuat karya grafis sederhana menggunakan perangkat lunak CorelDRAW X3 meliputi pembuatan objek dasar, format teks dan grafis, penggabungan teks dan grafis, serta contoh pembuatan logo sederhana.
CorelDraw X3 adalah program aplikasi grafis yang dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis desain seperti logo, kartu nama, poster, dan kaos. Program ini memiliki fitur-fitur untuk membuat, menyunting, dan mengolah objek vektor dan bitmap.
Dokumen ini menjelaskan tentang Adobe Flash Cs3 Professional, termasuk interface, tools, dan komponen-komponennya seperti stage, timeline, dan action script untuk mengontrol animasi. Dokumen ini juga memberikan contoh penggunaan tools seperti selection tool, pen tool, brush tool, dan color mixer untuk membuat dan mengatur objek animasi.
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis membahas tentang pengenalan desain grafis dan aplikasi CorelDraw. Dokumen ini menjelaskan perbedaan bitmap dan vektor, menu dan ikon CorelDraw, serta cara mengubah objek seperti membuat garis, bentuk, dan menggabungkan teks dengan objek.
Modul ini membahas pelatihan dasar animasi 3D di Blender. Modul ini menjelaskan pengenalan antarmuka Blender, tools-tools dasar, jenis-jenis objek, proses modelling benda interior seperti meja, pewarnaan, penerapan tekstur, hingga modelling karakter sederhana.
1. Dokumen memberikan penjelasan tentang cara menggunakan CorelDraw, mulai dari pengenalan alat-alat desain, cara mewarnai objek, membuat gradasi warna, serta cara memindahkan, memperbesar, dan memutar objek.
Tutorial corel draw buat yang lagi belajar desainNadiaHumairo2
油
Bagian terpenting dari tutorial Corel Draw ialah dengan mengenali semua fungsi Tool Bar. Kalau sudah hafal, niscaya kamu pun bisa membuat beraneka ragam desain hanya dengan satu aplikasi ini. Sebagai gambaran supaya kamu lebih mudah belajar, coba deh cek tutorial Corel Draw X7 Only Riduan yang ada di Youtube.
Corel Draw adalah perangkat lunak aplikasi grafis berbasis vektor yang digunakan untuk membuat berbagai jenis desain grafis seperti logo, ilustrasi, layout publikasi, dan lainnya. Aplikasi ini memiliki berbagai alat vektor dan fitur untuk memodifikasi objek grafis seperti merubah bentuk, ukuran, posisi, dan warna objek serta menambahkan efek seperti bayangan dan transparansi.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang Microsoft PowerPoint 2007 dan cara penggunaannya. Beberapa poin penting yang dijelaskan adalah PowerPoint 2007 dapat digunakan untuk membuat presentasi elektronik yang meliputi teks, gambar, dan multimedia lainnya. Dokumen juga menjelaskan tampilan antarmuka pengguna PowerPoint 2007 yang berbeda dari versi sebelumnya beserta fungsi-fungsi alat yang tersedia. Langkah-langkah dasar seperti meng
Dokumen tersebut membahas tentang program aplikasi grafis dan tutorial penggunaan Corel Draw. Program grafis dibedakan menjadi dua tipe berdasarkan vektor dan bitmap, sedangkan Corel Draw memiliki fitur-fitur untuk membuat dokumen baru, mengatur teks, garis, bentuk, dan efek khusus pada objek seperti blend, contour, dan drop shadow.
Ringkasan dari dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan interface dan viewport di Blender, termasuk penjelasan tentang berbagai shortcut keys dan fungsi-fungsinya.
2. Dokumen tersebut juga menjelaskan cara membuat dan mengedit objek dasar seperti mesh di Blender, termasuk penggunaan mode edit, modifier, dan operasi boolean.
3. Pembahasan juga mencakup pengaturan pencahayaan, kamera, material dan
Fashion has historically been centered in France from the 1600s to 1900s, with Paris as the fashion capital. Industrialization and globalization in the 1900s expanded the demand for fashion beyond the wealthy to a growing middle class in other cities like Milan and New York. The fashion industry progresses through stages of introduction, growth, maturity, and decline as styles and trends become popular and then fade over time, with fashion fulfilling important psychological needs of identity and cultural expression as well as social functions of affiliation and conforming to standards.
Plate tectonics involves the large plates that make up the Earth's crust moving and interacting in different ways. The movement of these plates is controlled by mountains, which act as "pegs" to keep the plates from moving under them, as referenced in the Quran. There are three main types of plate movements: convergence, divergence, and sliding past one another, and these different movements result in geological features like mountain ranges and can cause natural disasters.
This document discusses the differences between direct and indirect speech. It notes that when changing from direct to indirect speech, pronouns may change, tenses usually change, and contextual details like temporal words and locations are adjusted. Questions require different transformations than statements. Indirect speech uses conjunctions like "that" and "to" and maintains the meaning while adjusting grammar based on the rules discussed.
Quintin Cutts - Teaching and Learning to Program: Too much doing and not enou...compatsch
油
Dr Quintin Cutt's keynote from the CAS Scotland conference 2012.
Quintin has researched and practised programming education for 15 years, involved in UK, US and Australasian projects. He has explored many instructional designs, endeavouring to maximise the value of face-to-face teaching using technology and peer-based learning. He is closely involved with schools, having led CS Inside in Scotland and now running a successful Undergraduate Ambassadors Scheme course.
He is assisting the Scottish Qualifications Authority in the design of new qualifications, in particular developing rigorous examination formats. This is feeding into CPD and exemplification efforts led by the Royal Society of Edinburgh, for which Quintin is a project board member.
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis membahas tentang pengenalan desain grafis dan aplikasi CorelDraw. Dokumen ini menjelaskan perbedaan bitmap dan vektor, menu dan ikon CorelDraw, serta cara mengubah objek seperti membuat garis, bentuk, dan menggabungkan teks dengan objek.
Modul ini membahas pelatihan dasar animasi 3D di Blender. Modul ini menjelaskan pengenalan antarmuka Blender, tools-tools dasar, jenis-jenis objek, proses modelling benda interior seperti meja, pewarnaan, penerapan tekstur, hingga modelling karakter sederhana.
1. Dokumen memberikan penjelasan tentang cara menggunakan CorelDraw, mulai dari pengenalan alat-alat desain, cara mewarnai objek, membuat gradasi warna, serta cara memindahkan, memperbesar, dan memutar objek.
Tutorial corel draw buat yang lagi belajar desainNadiaHumairo2
油
Bagian terpenting dari tutorial Corel Draw ialah dengan mengenali semua fungsi Tool Bar. Kalau sudah hafal, niscaya kamu pun bisa membuat beraneka ragam desain hanya dengan satu aplikasi ini. Sebagai gambaran supaya kamu lebih mudah belajar, coba deh cek tutorial Corel Draw X7 Only Riduan yang ada di Youtube.
Corel Draw adalah perangkat lunak aplikasi grafis berbasis vektor yang digunakan untuk membuat berbagai jenis desain grafis seperti logo, ilustrasi, layout publikasi, dan lainnya. Aplikasi ini memiliki berbagai alat vektor dan fitur untuk memodifikasi objek grafis seperti merubah bentuk, ukuran, posisi, dan warna objek serta menambahkan efek seperti bayangan dan transparansi.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang Microsoft PowerPoint 2007 dan cara penggunaannya. Beberapa poin penting yang dijelaskan adalah PowerPoint 2007 dapat digunakan untuk membuat presentasi elektronik yang meliputi teks, gambar, dan multimedia lainnya. Dokumen juga menjelaskan tampilan antarmuka pengguna PowerPoint 2007 yang berbeda dari versi sebelumnya beserta fungsi-fungsi alat yang tersedia. Langkah-langkah dasar seperti meng
Dokumen tersebut membahas tentang program aplikasi grafis dan tutorial penggunaan Corel Draw. Program grafis dibedakan menjadi dua tipe berdasarkan vektor dan bitmap, sedangkan Corel Draw memiliki fitur-fitur untuk membuat dokumen baru, mengatur teks, garis, bentuk, dan efek khusus pada objek seperti blend, contour, dan drop shadow.
Ringkasan dari dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan interface dan viewport di Blender, termasuk penjelasan tentang berbagai shortcut keys dan fungsi-fungsinya.
2. Dokumen tersebut juga menjelaskan cara membuat dan mengedit objek dasar seperti mesh di Blender, termasuk penggunaan mode edit, modifier, dan operasi boolean.
3. Pembahasan juga mencakup pengaturan pencahayaan, kamera, material dan
Fashion has historically been centered in France from the 1600s to 1900s, with Paris as the fashion capital. Industrialization and globalization in the 1900s expanded the demand for fashion beyond the wealthy to a growing middle class in other cities like Milan and New York. The fashion industry progresses through stages of introduction, growth, maturity, and decline as styles and trends become popular and then fade over time, with fashion fulfilling important psychological needs of identity and cultural expression as well as social functions of affiliation and conforming to standards.
Plate tectonics involves the large plates that make up the Earth's crust moving and interacting in different ways. The movement of these plates is controlled by mountains, which act as "pegs" to keep the plates from moving under them, as referenced in the Quran. There are three main types of plate movements: convergence, divergence, and sliding past one another, and these different movements result in geological features like mountain ranges and can cause natural disasters.
This document discusses the differences between direct and indirect speech. It notes that when changing from direct to indirect speech, pronouns may change, tenses usually change, and contextual details like temporal words and locations are adjusted. Questions require different transformations than statements. Indirect speech uses conjunctions like "that" and "to" and maintains the meaning while adjusting grammar based on the rules discussed.
Quintin Cutts - Teaching and Learning to Program: Too much doing and not enou...compatsch
油
Dr Quintin Cutt's keynote from the CAS Scotland conference 2012.
Quintin has researched and practised programming education for 15 years, involved in UK, US and Australasian projects. He has explored many instructional designs, endeavouring to maximise the value of face-to-face teaching using technology and peer-based learning. He is closely involved with schools, having led CS Inside in Scotland and now running a successful Undergraduate Ambassadors Scheme course.
He is assisting the Scottish Qualifications Authority in the design of new qualifications, in particular developing rigorous examination formats. This is feeding into CPD and exemplification efforts led by the Royal Society of Edinburgh, for which Quintin is a project board member.
The document discusses consumer preferences and indifference curves. It explains that indifference curves represent combinations of goods that consumers are indifferent between. They slope downward, as consumers always prefer more of both goods. The slope of the indifference curve represents the marginal rate of substitution, or how much of one good a consumer is willing to give up to obtain more of another good. Looking at indifference curves allows analyzing how consumers make choices when faced with budget constraints.
El documento proporciona informaci坦n sobre varios matem叩ticos eminentes a trav辿s de la historia, incluyendo a Carl Friedrich Gauss, Arqu鱈medes, Tales de Mileto, Euclides, Pit叩goras y Isaac Newton. Resume sus principales contribuciones cient鱈ficas y descubrimientos en campos como la teor鱈a de n炭meros, geometr鱈a, 坦ptica, mec叩nica celeste y m叩s.
Modul pelatihan ini membahas desain grafis menggunakan CorelDRAW. Modul pertama menjelaskan tentang pengenalan CorelDRAW, memulai program, jendela CorelDRAW, dan cara menggambar berbagai objek grafis seperti kotak, lingkaran, garis, poligon, spiral, dan lainnya. Modul juga membahas cara bekerja dengan objek grafis meliputi menyalin, menghapus, memindahkan, memutar, dan mencerminkan objek.
Modul ini memberikan panduan singkat tentang dasar-dasar menggunakan CorelDRAW untuk membuat desain grafis. Modul ini menjelaskan tentang interface CorelDRAW, alat-alat dasar untuk membuat berbagai jenis objek seperti garis, bentuk dasar, teks, dan lainnya. Modul ini juga menjelaskan cara mengatur halaman kerja dan menyimpan hasil desain yang dibuat.
Dokumen tersebut memberikan panduan singkat tentang dasar-dasar Flash MX untuk membuat animasi interaktif dan non-interaktif. Dokumen ini membahas tentang cara membuka program Flash MX, mengatur ukuran stage, menggambar bentuk sederhana, menyimpan dan membuka file, serta mengedit objek seperti memodifikasi bentuk, mengubah atribut, dan mentransformasi objek.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
(1) Dokumen tersebut membahas tentang program Corel Draw dan fungsi-fungsinya dalam mengolah gambar vektor; (2) Corel Draw memiliki berbagai tool dan fitur untuk mengedit gambar vektor seperti garis, bentuk, teks, dan warna; (3) Program ini sering digunakan untuk desain publikasi, logo, dan ilustrasi karena hasilnya dapat diperbesar tanpa mengurangi kualitas.
Modul ini memberikan penjelasan singkat tentang Corel Draw X4 dan penggunaannya. Dokumen ini menjelaskan fitur-fitur utama Corel Draw beserta contoh-contoh penggunaan berbagai alat vektor untuk membuat gambar."
Tutorial CorelDraw memberikan panduan dasar mengenai aplikasi CorelDraw untuk mengolah grafik vektor dan bitmap. Termasuk cara memasuki aplikasi, penjelasan elemen antarmuka, fungsi menu dan shortcut keys, serta contoh pembuatan desain majalah dengan efek envelope.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang fungsi menu, ikon, dan tools yang terdapat pada perangkat lunak Macromedia Flash beserta contoh latihan penggunaannya untuk membuat dan mengedit objek/gambar seperti garis, bentuk, teks, serta memodifikasi dan mewarnai objek.
1. DASAR-DASAR
CORELDRAW
Mengenal Sekaligus Memulai CorelDRAW 11
Area Kerja CorelDRAW 11
Menentukan satuan dan ukuran
Halaman Kerja
Membuat Garis dan Kurva
1
08157933414
2. Memulai Corel Draw
Saat ini program Corel Draw banyak digunakan diindustri sesain grafis selain Adobe
Illustarator maupun Macromedia Freehand. Corel Draw ini banyak digunakan untuk
mendesain berbagai macam media publikasi mulai dari majalah, tabloid hingga situs
diinternet dimulai dengan Corel Draw.
Untuk memulai program Corel Draw, ikuti langkah-langkah sebagai berikut:
1. Klik Start
2. Pilih Program>Corel Graphic Suite 11>Corel Draw 11, maka akan muncul kotak
dialog Welcome To Corel Draw.
Gambar 1.1 Kotak dialog Welcome to Corel Draw
3. Klik Icon New Graphic untuk memulai menggambar baru
Work area CorelDRAW
Sebelum kita mulai menggambar, ada baiknya kalau kita mengenal terlebih dahulu area
kerja yang ada CoreDRAW 11.
2
08157933414
3. 1 Title bar 2 Menu bar 3 Standar bar 4 Property bar
5 Ruler
6 Toolbox
7 Drawing window
8 Scrollbar
9 Page flipper 10 Status bar
1. Title bar. Menampilkan nama program, lokasi dan nama file yang sedang aktif.
2. Menu bar. Berisi 11 kelompok menu untuk mengakses perintah, sub menu dan
kotak diaolg.
3. Standard menu. Berisi perintah-perintah standar window seperti new, open,
copy, paste, print dll. Juga beberapa perintah CorelDRAW seperti import,
exsport, zoom level dll.
4. Property bar. Berisi icon untuk mengatur parameter suatu perintah atau obyek
yang sedanga aktif.
5. Ruler. Digunakan sebagai alat ukur saat membuat obyek pada halaman kerja.
6. Toolbox. Berisi kumpulan tool untuk mengedit dan menggambar obyek.
7. Drawing window. Area untuk menggambar, apabila kita menggambar diluar area
maka ketika kita print obyek tidak akan tercetak.
8. Scroolbar. Digunakan untuk melihat area sekitar area kerja kita. Kita bisa melihat
area sebelah kanan, atas, kiri, bawah dengan cara menekan dan menahan scrollbar
ini.
9. Page flipper. Dipakai untuk menambah halaman, untuk berpindah dari satu
halaman ke halaman lain.
3
08157933414
4. 10. Status bar. Menampilkan posisi mouse, daftar shortcut, serta informasi seperti
warna,ukuran, posisi.
Setting Ukuran dan menyiapkan halaman kerja
Ukuran yang tersedia di CorelDRAW antara lain millimeter, picas, point, pixel,dan
centimeter yang bisa dirubah melalui property bar. Nah berikut ini kita akan mencoba
merubah satuan menjadi millimeter dan menyiapkan ukuran kertas A4.
1. Pada property bar, klik drop-down unit, ubah dari inches menjadi millimeter.
2. Untuk menyiapkan ukuran kertas, pada proprty bar klik dropdown paper size dari
letter menjadi A4
Kita juga bisa membuat ukuran kertas sesuai dengan keinginan kita dg cara
merubah page size dengan setting custom, kemudian tentukan ukurannya.
3. Klik lanscape untuk merubah kertas supaya mendatar, klik portrait untuk
setting kertas berdiri.
Membuat Garis dan kurva
Untuk membuat garus dan kurva kita pergunakan Freehand tool, bezier tool, Pen tool,
dan 3 Point Curve tool.
a. Freehand Tool
Untuk membuat garis sesuai dengan keinginan kita klik dan drag kemudian buat pola
sesuai dg keinginan anda. Untuk membuat pola garis lurus, klik kemudian tarik ke area
yang lain, klik lagi.
1. klik freehand tool , kemudian klik dan drag membuat pola lengkung seperti
dibawah ini
4
08157933414
5. 2. Lanjutkan anda menggambar pemandangan gunung seperti diatas.
b. Bezier Tool
Tool ini dipakai untuk membuat garis lengkung atau kurva dengan bantuan titik-titik
(node) dan control point.
1. Klik Bezier Tool , klik 1, kemudian tarik, klik 2 untuk membuat garis lurus.
2. Klik 3 sambil melakukan drag control point kearah kiri
3. Klik 4, klik 5
4. Lanjutkan untuk menghasilkan obyek pisau seperti diatas.
c. Pen Tool
Cara kerja pen tool sebenarnya hampir sama dengan bezier tool yaitu sama-sama melalui
pengaturan node dan control point untuk membentuk garis atau kurva. Bedanya
penggunaan pen tool jauh lebih mudah dan praktis karena terus berhubungan ketika
melakukan proses klik dan drag untuk menempatkan titik kurva berikutnya pergerakan
garis selalu tampil dan mengikuti arah pointer mouse.
5
08157933414
6. a. Pada toolbox, klik dan tahan freehand tool , kemudian pilih pen tool .
b. Mulailah menggambar seperti dibawah ini
c. Lanjutkan sampai membentuk obyek seperti dibawah ini
Apabila bentuk yang kita buat belum menyerupai obyek diatas, gunakan shape
tool , untuk mengatur nude.
d. 3 point curve tool
3 point curve tool merupakan fasilitas baru yang ada di CorelDRAW 11 yang digunakan
untuk membuat obyek kurva dengan metode tiga titik dan Anda haya perlu dua kali klik
6
08157933414
7. mouse. Cara kerja tool inipun tidak seperti Pen Tool yang dapat membuat obyek kurva
bersambung, 3 Point Curve Tool hanya dapat membuat satu obyek kurve berikutnya bila
Anda ingin membuat sambungan kurva Anda harus mulai dari ujung control kurva
sebelumnya.
1. Klik dan tahan freehand tool untuk menampilkan flyout 3 point curve tool ,
krmudian klik 3 point curve tool tersebut.
2. Klik 1, drag ke posisi kanan, lepas kemudian drag kearah atas.
3. Klik 2, drag ke posisi bawah, lepas kemudian drag kearah atas.
4. Lanjutkan sampai menghasilkan seperti obyek diatas
Pada standard toolbox, klik Icon Save untuk menyimpan dokument gambar.
Tentukan dimana kita akan menyimpan gambar tersebut.
Klik Icon Open untuk membuka gambar yang pernah kita simpan.
Klik Print untuk mencetak dokument.
7
08157933414
8. Modifikasi
Obyek Dasar
Shape tool
Modifikasi Obyek dasar
Smudge dan Roughen brush
8
08157933414
9. Shape Tool
Shape tool digunakan untuk emodifikasi path atau bentuk dengan cara mengatur titik
nodes dan control point pada obyek. Dengan shape tool Anda cukup menempatkan titik
nodes pada segment garis atau kurva yang akan dimodifikasi kemudian drag control point
untuk membentuk segment garis sesuai keinginan Anda.
1. Klik pen tool, kemudian buatlah bentuk seperti dibawah ini.
2. Dengan menggunakan shape tool , klik segment garis seperti dibawah ini
3. Pada property bar klik icon convert line to curve , sehingga akan muncul control
point seperti dibawah ini.
9
08157933414
10. 4. Klik bagian tengah segment lalu drag keatas seperti dibawah ini
5. Gunakan langkah yang sama untuk memodifikasi segment yang lain untuk
menghasilkan gambar seperti dibawah ini.
6. Lanjutkan langkah-langkah diatas untuk menghasilkan bentuk gambar lonceng.
Modifikasi Obyek Dasar
a. Rectangle Tool
Rectangle Tool digunakan untuk membuat obyek kotak. Dengan bantuan Shape tool
Anda dapat menciptakan berbagai macam bentuk baru dengan obyek dasar kotak.
1. Pada toolbox, klik Rectangle Tool
2. Klik pada halaman kerja lalu lakukan drag diagonal seperti dibawah ini.
10
08157933414
11. 3. Klik obyek kotak, arange>convert to curves
4. Klik Shape tool , lalu klik segment vertikal sebelah kanan untuk menempatkan
node, pada property bar klik convert line to curve untuk menampilkan control
point.
5. Lakukan drag control point untuk membentuk gambar seperti dibawah ini.
6. Lakukan juga pada segment sebelah kiri sehingga menghasilkan gambar seperti
dibawah ini.
11
08157933414
12. b. Elliptical Tool
Elliptical tool digunakan untuk membuat obyek ellips dan lingkaran. Sama seperti
sebelumnya dengan bantuan Shape tool Anda akan memodifikasi obyek dasar elips dan
lingkaran menjadi bentuk-bentuk lain yang lebih kompleks.
c. Polygon tool
Polygon tool digunakan untuk membuat obyek persegi banyak atau polygon. Melalui
option yang ada diproperty bar, Anda juga dapat memilih bentuk polygon lain seperti star
atau obyek bintang.
12
08157933414
13. Knife Tool dan Erase Tool
Knife tool dipakai untuk memotong obyek path sedangkan eraser tool untuk menghapus
bagian dari obyek path baik yang terbuka maupun tertutup.
a. Knife tool
1. Buatlah gambar seperti dibawah ini
2. Klik Pick Tool lalu pilih obyek diatas untuk menampilkan kotak handle
3. klik dan tahan shape tool, lalu pilih knife tool
13
08157933414
14. 4. Klik 1, kemudian drag klik 2, maka obyek sudah terbagi 2.
5. Drag salah satu obyek kemudian lepas, tampak obyek sudah terpisah.
b. Eraser Tool
1. Buatlah gambar seperti dibawah ini
2. Klik Pick Tool lalu pilih obyek diatas untuk menampilkan kotak handle
3. klik dan tahan shape tool, lalu pilih eraser tool
4. Drag klik dan tahan, gerakkan diatas obyek tersebut, maka obyek yang dilewati oleh
knife tool akan terhapus.
14
08157933414
15. Smudge dan Roughen Brush
Cara penggunaan Smudge dan Roughen Brush hampir sama yaitu untuk memodifikasi
garis outline pada obyek. Bedanya efek yang dihasilkan oleh hasil penggunaan smudge
brush lebih halus dibandingkan dengan roughen brushyang lebih besar dan tidak
beraturan.
15
08157933414
16. Transformasi
Dasar
Size dan position
Rotation Free Angle Reflection
Scale
Skewing
16
08157933414
17. Size dan Position
Size artinya ukuran, sedangkan Position adalah posisi. Menggunakan tool-tool
transformasi pada toolbox Anda dapat mengatur ukuran dan posisi suatu obyek secara
cepat dan akurat. Meskipun anda dapat melakukan hal tersebut dengan cara klik dan drag
namun untuk desain tertentu yang butuh ketelitian penggunaan tool-tool transformasi
jauh lebih praktis dan lebih mudah.
1. Gunakan Rectangle tool untuk membuat obyek kotak.
2. Klik menu Arrange> Transformation>Size untuk menampilkan docker
transformation.
3. Angka-angka pada size adalah ukuran obyek kotak yang kita buat. Kita bisa
merubahnya dengan mengganti parameternya, baik untuk size, position, rotation,
termasuk kita bisa menduplikat obyek tersebut.
Skewing
Skewing pada dasarnya hampir sama dengan scale yaitu untuk mengubah bentuk obyek,
bedanya skewing memungkinkan Anda mengatur ukuran dengan sudut.
17
08157933414
18. Transformasi
Lanjutan
Weld
Trim
Intersect
Group dan Ungroup
18
08157933414
19. Weld
Weld digunakan untuk menggabung beberapa obyek menjadi satu obyek tunggal. Saat
penggabungan, beberapa bagian obyek yang bersentuhan akan berubah menjadi satu
obyek kurva tertutup.
Trim
Fungsi trim adalah untuk memotong bidang obyek yang saling bersentuhan. Dengan
kombinasi fungsi weld Anda dapat menciptakan berbagai bntuk obyek kurva tertutup
secara cepat dan mudah.
Intersect
Fungsi intersect hampir sama dengan trim yaitu untuk memotong, bedanya intersect akan
membuat potongan dari bagian yang bersentuhan.
Group dan Ungroup
Group digunakan untuk mengelompokan beberapa obyek menjadi satu. Sebaliknya
Ungroup digunakan untuk memisahkan kembali obyek yang telah dikelompokan
menjadi satu.
19
08157933414
20. Mengedit
Obyek
Align
Fill dan outline Pen
Order
Copy Properties
20
08157933414
21. Bekerja
Dengan Teks
Membuat Teks sekaligus mengubah format
Modifikasi bentuk teks
Shadow & Extrude
Mengatur pola teks
21
08157933414
22. Study Kasus
a. Logo SCTV
1. Buat lingkaran dengan ellipse tool , klik dan drag kepojok bawah kombinasi
dengan menekan ctrl untuk menghasilkan lingkaran bulat, beri warna dalam merah.
2. Pilih lingkaran dengan pict tool , pada property bar, klik pie , kemudian
masukkan ending angle menjadi 180.
3. Drag pie dari pojok kiri atas ke kanan bawah, dg keadaan mouse masih ditahan, tekan
mouse sebelah kanan untuk mengcopy pie dg ukuran yang lebih kecil. Ganti warna
merah pie yang besar dengan warna biru.
4. Pilih semua obyek, pada property bar klik trim . Sehingga obyek biru terpotong
oleh obyek merah. Pilih obyek merah drag dari pojok kiri atas ke pojok kanan bawah.
22
08157933414
23. 5. Klik warna merah, klik dan tahan fill tool , pilih fountain fill dialog
Type : Radial
Vertikal : 50
Edge pad : 10
Color from : red
Color to : white
6. Seleksi Kedua obyek, klik outline tool , pilih no outline.
7. Ketik SCTV.
23
08157933414
24. b. Logo TELKOM
1. Buat Lingkaran, beri warna gradasi dari biru keputih.
2. Sehingga menghasilkan obyek seperti dibawah ini
3. Buat kotak diatas lingkaran dengan ukuran yang berbeda seperti dibawah ini
24
08157933414
25. 4. Pilih keempat kotak ini, pada property bar pilih group , kemudia putar kotak
tersebut seperti dibawah ini.
5. Pilih kotak, pilih arrange> shaping>shaping sehingga muncul menu shaping,
aktifkan target, copot source.
6. Klik tombol trim, kemudian klik lingkaran biru.
7. Sebenarnya obyek diatas ada dua, lingkaran utuh dan lingkaran yang sudah terpotong.
25
08157933414
26. 8. Pilih lingkaran yang terpotong, klik dan tahan fill tool, pilih fountain fill dialog,
kemudian ubah arah warna bri keputih menjadi putih kebiru dg cara memutar
anglenya.
9. Maka akan menghasilkan komposisi warna seperti dibawah ini.
10. Hilangkan outlinenya.
c. Logo TRANS TV
1. Buat kotak bujur sangkar, pada property bar masukkan angle of rotation 45, beri
warna biru
26
08157933414
27. 2. dengan menggunakan shape tool, tarik pojok kotak kedalam sehingga menghasilkan
gambar seperti dibawah ini
3. Drag salah astu pojok kedalam, tekan juga pada keyboard shift, jgn dilepas dulu klik
kanan pada mouse sehingga akan menghasilkan obyek dg model sama tp beda
ukuran, kemudian obyek hasil copy diberi warna yang berbeda.
4. Pilih kedua obyek tersebut, pada property bar klik trim , kemudian klik obyek
yang kecil kemudian del.
4. Buat kotak seperti dibawah ini, kemudian tekan C untuk center tengah.
27
08157933414
28. 5. Pilih kedua obyek tersebut, kemudian pada property bar tekan weld , sehingga
akan menghasilkan gambar seperti dibawah ini
5. Buat kotak seperti dibawah, kemudian tekan P untuk center tengah.
6. Pilih keduanya, pada property bar tekan trim , hapus kotak dalamnya.
7. Tulis teks TRANS
28
08157933414