際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Pembuatan Asesmen
Pembelajaran
BDK Denpasar
SCOCI
Berbasis AI
Pembuatan Asesmen Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence
Pelatihan Media Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence
Kementerian Agama Republik Indonesia
01 Konsep Asesmen Pembelajaran
03 Fitur-fitur Aplikasi Asesmen
02 ClassPoint, Quizizz, Google Form
sebagai Asesmen Pembelajaran
04
Langkah-Langkah Mendesain Kuis
Pembelajaran memanfaatkan
ClassPoint, Quizizz, Google Form
Berbantu AI
Agenda
STUDIO SHODWE
Mengapa Asesmen?
Asesmen merupakan bagian yang sangat
penting dalam proses pembelajaran dan tidak
dapat lepas dari kegiatan pembelajaran itu
sendiri
Untuk meningkatkan kualitas belajar dan
pengajaran
Menilai efektivitas pembelajaran-apakah
pembelajaran telah mencapai tujuannya atau
belum
Menentukan apa yang harus dilakukan untuk
peserta didik yang belum mencapai standar
kompetensi
Meningkatkan kualitas guru/pengajar dalam
pengelolaan kelas
Tujuan Asesmen?
STUDIO SHODWE
Miskonsepsi Asesmen?
Sering kali dipandang sebagai produk akhir dari
suatu proses pembelajaran yang tujuan
utamanya untuk memberikan penilaian bagi
masing-masing peserta didik
Tidak hanya menyangkut penyediaan informasi
tentang hasil belajar dalam bentuk nilai, akan
tetapi hal yang terpenting adalah adanya proses
yang telah terjadi selama pembelajaran itu
berlangsung
Makna Sebenarnya
Pengertian
Asesmen
Pembelajaran
Asesmen Pembelajaran merupakan suatu
proses penilaian dalam mendukung
pembelajaran siswa untuk meningkatkan
kualitas pembelajaran (Laveault and Allal,
2016)
LEARN MORE
Vision
Proses Asesmen
Pembelajaran
Vision
Teory
Constructive
Alignment
Pembelajaran yang
berorientasi pada penguatan
kompetensi dan
pengembangan karakter yang
sesuai dengannilai-nilai
Pancasila
Pembelajaran yang
berpusat pada peserta didik
Konsep Pembelajaran
Paradigma Baru
Siklus proses pembelajaran
paradigma baru dimulai dari
pemetaan standar kompetensi,
perencanaan proses, dan
perencanaan asesmen
Guru memiliki kemerdekaan untuk
merumuskan rancangan
pembelajaran dan asesmen sesuai
kebutuhan dengan karakteristik
dan kebutuhan peserta didik
STUDIO SHODWE
Membantu guru untuk mengukur
capaian siswa terhadap tujuan
kompetensi dan standar yang ada
Assesment of Learning
Memungkinkan guru
menggunakan informasi kondisi
siswauntuk strategi pembelajaran
Assesment for Learning
Assesment sebagai proses
pembelajaran. Dalam paradigma
baru Assesment ini mendapatkan
porsi penggunaan lebihbesar
Assessment as Learning
Asesmen
Efektif
Assesment pada akhir pembelajaran Assesment untuk proses pembelajaran
Memungkinkan siswauntuk
bercermin pada capaian dan
kemajuan belajarnya sendiri serta
menentukan strategi & target
belajarnya
CLASSPOINT
PRESENTATION
SCOCI
BDK Denpasar
Kementerian Agama Republik Indonesia
ClassPoint
adalah
Salah satu alat gamifikasi terbaik untuk guru
yang menambahkan alat dan perangkat
keterlibatan siswa langsung ke PowerPoint.
LEARN MORE
Hal ini memungkinkan guru untuk
menambahkan pertanyaan & kuis interaktif
yang menyenangkan di slide mereka dan
memberikan bintang untuk partisipasi,
ketepatan, atau tujuan siswa yang ingin
mereka gamifikasi
2022 PRESENTATION
Manfaat
Ketika siswa merasa seperti sedang
berkompetisi dalam sebuah permainan, mereka
akan lebih cenderung memperhatikan dan
berpartisipasi aktif dalam pelajaran
Peningkatan Keterlibatan Siswa
01
Kemampuan terintegrasi ke dalam PowerPoint ini
membantu memastikan bahwa siswa terlibat,
guru dapat mengukur kebutuhan mereka, dan
siswa dapat memperoleh dukungan secara
cepat pada area sulit yang mereka butuhkan
untuk berhasil
Memantau pemahaman siswa secara
real-time
02
Kuis interaktif berfungsi sebagai alat yang sangat
baik untuk latihan mengingat, yang
memungkinkan anak-anak untuk memperkuat
pengetahuan mereka dan memperkuat daya
ingat mereka
Latihan Mengingat
03
2022 PRESENTATION
Manfaat
Dengan hadiah, lencana, dan pelacakan kemajuan,
kuis yang digamifikasi memanfaatkan motivasi
intrinsik anak-anak dan membuat pembelajaran
menjadi lebih menarik dan memotivasi untuk
menguasai konsep-konsep baru.
Peningkatan Motivasi
04
Dengan menjawab pertanyaan, memecahkan
masalah, dan membuat pilihan, anak-anak
menjadi aktif terlibat dalam proses pembelajaran,
bukannya menyerap informasi secara pasif
Partisipasi Aktif
05
Pembelajaran dengan gamifikasi memberikan
pengalaman multi-indera yang menstimulasi
berbagai area otak, yang mengarah pada
peningkatan retensi pembelajaran.
Peningkatan Retensi Pembelajaran
06
2022 PRESENTATION
Manfaat
Fitur adaptif, seperti menyesuaikan tingkat
kesulitan berdasarkan kinerja, memastikan bahwa
siswa ditantang dan didukung secara tepat
selama perjalanan belajar mereka untuk
memenuhi kebutuhan dan kecepatan belajar
masing-masing.
Pembelajaran yang Dipersonalisasi
07
Dengan menyajikan tantangan dan
mendorong penalaran logis, kuis interaktif ini
mendorong pengembangan keterampilan
berpikir kritis yang penting
Mengembangkan Keterampilan Berpikir
Kritis
08
Fitur-Fitur ClassPoint
Mengubah 際際滷
Menjadi Kuis
Tambahkan
tombol pertanyaan
interaktif
Langkah 02
LEARN MORE
Desain 際際滷
PowerPoint Anda
Langkah 01
LEARN MORE
2022 PRESENTATION
Mengubah 際際滷
Menjadi Kuis
Klik tombol
pertanyaan
interaktif
Langkah 04
LEARN MORE
際際滷 Show
Presentasi Anda
Langkah 03
LEARN MORE
Mengubah 際際滷
Menjadi Kuis
Beri umpan balik
pada jawaban
siswa (bintang) dan
simpan jawaban
pada slide
presentasi
Langkah 06
LEARN MORE
Minta Siswa untuk
masuk ke kelas
Anda, dan
Merespon
pertanyaan
Langkah 05
LEARN MORE
02
Cara Membuat Kuis AI
di PowerPoint dengan ClassPoint
ClassPoint menambahkan bilah alat
ke tampilan slide PowerPoint seperti
alat papan tulis, pengatur waktu,
pemilih nama, peramban yang
disematkan, dan pembuat Kuis AI.
Jadi untuk membuat kuis AI,
pertama-tama unduh ClassPoint
Unduh Add-in Classpoint
buka file PPT pelajaran yang ingin
diujikan ke siswa! Untuk membuat
kuis AI di PowerPoint, harus memiliki
slide presentasi pelajaran dengan
materi atau konsep utama yang
dapat diubah menjadi kuis
interaktif
Buka 際際滷 Presentasi Anda
01
03
Membuat PertanyaanKuis dengan AI
Siapkan presentasi. Masuk ke mode reading view atau
slide show, dan kunjungi slide dengan informasi yang
ingin Anda uji kepada siswa.
Langkah 1: Membuat Pertanyaan
Klik AI Quiz dari toolbar, dan buatlah pertanyaan!
Anda dapat membuat pertanyaan sebanyak yang Anda
inginkan untuk slide ini, lalu simpan pertanyaan Anda
sebagai slide.
Sekarang pada slide tersebut Anda akan melihat pertanyaan,
pilihan jawaban (jika pilihan ganda), jawaban tersembunyi di
balik tombol Jawaban, dan tombol pertanyaan, yang Anda
tekan untuk memulai pertanyaan!
Ulangi hal ini dengan slide sebanyak yang Anda inginkan
sampai Anda memiliki cukup pertanyaan untuk membuat
kuis!
03
Membuat Pertanyaan
Kuis dengan AI
Anda dapat menyesuaikan jenis
pertanyaan yang disediakan AI dengan
opsi pertanyaan!
Langkah 2: Menyesuaikan Jenis Pertanyaan
Atur jenis pertanyaan menjadi pilihan
ganda, isi bagian yang kosong (fiil in the
blank) atau jawaban singkat, dan bahkan
sesuaikan jenis pengetahuan yang Anda
inginkan untuk dihasilkan oleh AI, seperti
mengingat, menerapkan, memahami, dan
sebagainya.
Tampilan Mendesain Kuis pada
ClassPoint AI
Pada menu 際際滷 Show/Reading View dari Presentasi kita, letakkan pada slide yang akan di baca oleh
AI. Klik Menu ClassPOint AI akan muncul tampilan seperti di bawah ini. Silahkan atur di menu pilihan
untuk menentukan jenis pertanyaan, tingkat taksonomi Blom dan Bahasa. Setelah selesai pilih Buat
Pertanyaan
ClassPoint AI
Contoh Soal yang
berhasil dibuat oleh
ClassPOint AI dari
membaca slide
presentasi kita
04
Jalankan Pertanyaan
dengan Siswa
Mintalah siswa bergabung secara online di
www.classpoint.app dengan menggunakan kode
kelas yang dihasilkan di sudut kanan atas
presentasi Anda.
Langkah 3: Mainkan/Jalankan ke Siswa
Untuk memulai pertanyaan, cukup klik tombol
pertanyaan yang telah ditambahkan ke slide
pertanyaan Anda!
Saat siswa mengirimkan jawaban mereka,
jawaban mereka akan muncul di layar Anda!
Tinjau, berikan bintang, atau masukkan jawaban
sebagai slide.
Gunakan Mode Kuis
untuk mendapatkan
laporan penilaian formatif
Anda dapat melihat ringkasan kuis yang
akan meringkas kinerja setiap pertanyaan
dan setiap siswa dalam satu kisi-kisi yang
mudah dibaca.
Selain itu, Anda dapat mengekspornya
sebagai file excel! Anda juga dapat
mengatur tingkat kesulitan setiap
pertanyaan dari 1-3 bintang, dan jawaban
mereka akan dinilai secara otomatis.
Buatlah
Permainan Kuis
Gunakan bintang & papan
peringkat dari ClassPoint!
Anda dapat mengklik jawaban
yang benar, lalu memberikan
bintang kepada setiap orang
yang mengirimkannya!
Bagaimana cara memberikan bintang
Anda bisa memberikan bintang
tersendiri untuk penjawab yang
sangat baik atau Anda bisa
menggunakan bilah pencarian
untuk mencari kata kunci tertentu
dan kemudian memberikan
bintang untuk semua yang
Jawaban Singkat
Anda juga dapat memberikan
bintang kepada semua yang
mengirimkan jawaban yang
benar, tetapi Anda juga dapat
memberikan bintang untuk
jawaban yang hampir benar
atau salah!
untuk mengisi bagian yang kosong
Pilihan Ganda
WELCOME TO
QUIZIZZ
Pelatihan Media Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence
Pembuatan Asesmen Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence
SCOCI
BDK Denpasar
Kementerian Agama Republik Indonesia
QUIZIZZ
SEBAGAI ASSESMENT
PEMBELAJARAN
Quizizz merupakan salah satu platform
online yang dapat digunakan sebagai Media
pembelajaran ataupun Asesmen
pembelajaran
Read More
KELEBIHAN
01
02
03
04
05
06
Memiliki fitur untuk presentasi
pembelajaran dan asesmen
Memiliki banyak template
siap pakai
Memiliki analisis hasil Asesmen
siswa
Dapat digunakan oleh pendidik dari
tingkat PAUD hingga Perguruan
Tinggi
Pengaturan waktu pada Quizizz yang
fleksibelle
Aplikasi ini semakin menarik karena
dapat menambahkan gambar
ataupun meme lucu pada setiap
pertanyaan
FITUR-FITUR APLIKASI QUIZIZZ
MELAKUKAN PENCARIAN KUIS PUBLIK
DENGAN FILTER
MENYELENGGARAKAN GAME/ KUIS DALAM
MODE LANGSUNG
Pengguna dapat mengetikkan kata
kunci pada kolom pencarian di
Beranda
Game langsung dapat diselenggarakan
sebagai media pembelajaran jarak jauh
maupun interaktif di kelas
FITUR-FITUR APLIKASI QUIZIZZ
MENYELENGGARAKAN GAME
DALAM MODE PR
MENYELENGGARAKAN GAM KUIS DALAM MODE
KERTAS
Mode PR ideal digunakan ketika semua peserta didik
tidak dapat mengikuti kuis pada waktu yang bersamaan.
Mode ini memungkinkan Anda memilih batas waktu untuk
kuis
Game bisa diselenggarakan secara
offline
MENGELOLA DAN MENGAKSES
LAPORAN PEMBELAJARAN
01
Pengguna/ Pengajar dapat melihat
laporan hasil pembelajaran secara real
time
Pengguna/ Pengajar dapat membuat
meme sendiri di Quizizz agar siswa
Anda semakin senang dan
merasakan sentuhan kreativitas
dalam menggunakan Quizizz
TELEPORTASI
Pengguna/pengajar dapat mengambil
beberapa soal yang telah dibuat oleh
guru lainnya. Perbedaannya dari fitur
edit kuis publik adalah jika edit kuis
public berarti pengguna/pengajar
menduplikasi seluruh isi kuis sedangkan
melalui fitur teleportasi, guru dapat
mengambil 1-banyak soal. Selain itu fitur
teleportasi juga memungkinkan guru
untuk mengambil dari beberapa soal dari
banyak kuis
AI DALAM QUIZIZZ
Pengguna/pengajar dapat membuat soal
dengan bantuan AI
CARA MENGGUNAKAN
QUIZIZZ
01. Membuat Akun atau masuk
ke Quizizz
02. Membuat kuis atau
presentasi baru
03. Menyusun Pengaturan kuis
04. Mengundang Siswa untuk
begabung
05.Siswa Mengerjakan
06.Melihat Hasil/Laporan
TAMPILAN
AWAL QUIZIZZ
Langkah-langkah Mendesain Kuis
Klik Menu Buat
Akan muncul pilihan seperti di bawah ini,
silahkan pilih Quiz
01 Buat soal/kuis
Silahkan buat pertanyaan baru atau
mengambil pertanyaan dari teleportasi
02
Langkah-langkah Mendesain Kuis
Soal awal telah terbuat
Soal dapat dilihat sesuai tampilan berikut, selanjutnya
silahkan simpan soal tersebut dengan judul dan
pengaturan yang di kehendaki
03 Menyimpan Soal
Silahkan simpan soal dengan terlebih dahulu
memberikan nama/judul, memilih mata pelajaran,
kelas, bahasa, visibilitas dan mengupload
gambar. Klik Simpan
04
Langkah-langkah Mendesain Kuis
Buat soal/kuis berbantu AI
Untuk membuat soal berbantu AI, silahkan
klik Tambahkan pertanyaan secara
otomatis
05 Mengisi menu soal yang diinginkan
isi tema soal yang diinginkan, pilihan kelas, tingkat
kesulitan, mata pelajaran dan jumlah soal. Setelah
selesai klik Tambahkan pertanyaan
06
Langkah-langkah Mendesain Kuis
Soal/kuis berbantu AI selesai dibuat
Silahkan lakukan pengecekkan/review terhadap soal yang dibantu
dibuatkan oleh AI. Sesuaikan, hapus yang tidak Anda inginkan
07 06
FITUR AI PADA QUIZIZZ
Selain yang sudah kami sampaikan di depan, Quizizz melakukan peremajaan/perbaikan
fitur AI dengan unggah dari dokumen dan Teks ke Kuis
70%
FITUR AI PADA QUIZIZZ
Perbaiki tata bahasa
Ganti dengan pertanyaan serupa
Ubah ke skenario dunia nyata
Tambahakan penjelasan jawaban
Terjemahkan ke bahasa lain
Teks Kustom
Fitur AI pada Quizizz ditunjukkan pada nomor 1, 2 dan 3.
Anda dapat menggunakan teknologi AI pada Quizizz berupa:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
70%
FITUR AI PADA QUIZIZZ
Google Form
Google Form merupakan salah satu aplikasi dari
Google yang mempermudah pengguna untuk
mendapatkan data survey secara online.
BDK Denpasar
Kementerian Agama Republik Indonesia
BDK Denpasar
SCOCI
Dalam pendidikan aplikasi ini bisa digunakan
sebagai alat untuk melakukan penilaian/kuis
kepada siswa.
Google Form dengan Add On
GPT Quiz Generator For Form
BDK Denpasar
Kementerian Agama Republik Indonesia
Langkah-langkah Mendesain Kuis
Buka Browser Google Crome dan
Masuk ke Google Drive
01
Setelah memilih formulir pilih kuis
kosong
02
Tambahkan add on GPT quizz
generator for form
Atau setelah klik titik 9 aplikasi google
scrool bawah pilih formulir
03
Klik titik tiga vertikal sebelah menu profil,
pilih add on dan ketikkan kata kunci GPT
quizz generator for form lalu install
Kementerian Agama Republik Indonesia
BDK Denpasar
Langkah-langkah Mendesain Kuis
Klik Menu Add on
Setelah proses install selesai maka akan muncul add on di sebelah
kiri tema seperti gambar di bawah ini .
Klik menu add on pilih add on GPT Quiz
Generator for forms
01 Klik menu Start
untuk memulai mengaktifkan klik menu
start
02
Muncul tampilan seperti ini
Silahkan ketikkan perintah pada kolom yang tersedia
03
Langkah-langkah Mendesain Kuis
Lakukan pengaturan pada question setting
Pilih tipe soal yang Anda kehendaki (misal: pilihan
ganda)
Pilih jumlah soal yang akan dibuat (misal = 10 soal)
Pilih alternatif option jawaban yang dikehendaki
(misal = 4 (A, B, C, D)
04
02
Langkah-langkah Mendesain Kuis
Pilih tipe option jawaban (misal alphabet)
Pilih satu jawaban yang benar
Setelah selesai melakukan pengaturan, klik menu
Generate Question
Soal akan muncul pada kotak teks yang tersedia
Soal berhasil di generate oleh AI dengan jumlah soal 10,
ada 4 pilihan (A,B,C dan D) serta satu jawabnnya yang
benar
05
02
Langkah-langkah Mendesain Kuis
Selanjutnya silahkan klik Add
questions fo form
Akan muncul tampilan seperti di atas
Adanya informasi bahwa soal berhasil di buat di
google form. Silahkan cek pada google form dengan
cara close pada menu yang disediakan.
06
Soal tampak di google form
02
Langkah-langkah Mendesain Kuis
Silahkan lakukan pengeditan pada soal, memberi judul,
instruksi, memberikan bobot nilai dan pengaturan lain yang
diperlukan. Setelah selesai kuis dapat di bagikan kepeserta
didik.
Langkah-langkah Mendesain Kuis
Terima Kasih
BDK Denpasar
Kementerian Agama Republik Indonesia

More Related Content

Similar to Dikumendiklat yoga mengeai ai dan yoga.Pdf (20)

media presentasi sidang skripsi pendidikan guru sekolah dasar.pptx
media presentasi sidang skripsi pendidikan guru sekolah dasar.pptxmedia presentasi sidang skripsi pendidikan guru sekolah dasar.pptx
media presentasi sidang skripsi pendidikan guru sekolah dasar.pptx
allthewinner20
Optimalisasi Gemini AI dalam Pengembangan Pembelajaran (1).pdf
Optimalisasi Gemini AI dalam Pengembangan Pembelajaran (1).pdfOptimalisasi Gemini AI dalam Pengembangan Pembelajaran (1).pdf
Optimalisasi Gemini AI dalam Pengembangan Pembelajaran (1).pdf
TopariTopari
Modul pelatihan schoology
Modul pelatihan schoologyModul pelatihan schoology
Modul pelatihan schoology
wisnunata
PDWK Pembuatan Kelas Online dgn Aplikasi Populer (Loka Lampung).pptx
PDWK Pembuatan Kelas Online dgn Aplikasi Populer (Loka Lampung).pptxPDWK Pembuatan Kelas Online dgn Aplikasi Populer (Loka Lampung).pptx
PDWK Pembuatan Kelas Online dgn Aplikasi Populer (Loka Lampung).pptx
RudiHermawan39
Pengenalan Quizizz, Mode Games dan Jenis Soal.pptx
Pengenalan Quizizz, Mode Games dan Jenis Soal.pptxPengenalan Quizizz, Mode Games dan Jenis Soal.pptx
Pengenalan Quizizz, Mode Games dan Jenis Soal.pptx
Sriono2
Modul pelatihan-schoology
Modul pelatihan-schoologyModul pelatihan-schoology
Modul pelatihan-schoology
jimmy
PMM_Sosialisasi Umum_Ringkas_BGP Sumut
PMM_Sosialisasi Umum_Ringkas_BGP Sumut PMM_Sosialisasi Umum_Ringkas_BGP Sumut
PMM_Sosialisasi Umum_Ringkas_BGP Sumut
Boy Panggabean
materipengenalanquizzizhahahahaahahahaha.pptx
materipengenalanquizzizhahahahaahahahaha.pptxmateripengenalanquizzizhahahahaahahahaha.pptx
materipengenalanquizzizhahahahaahahahaha.pptx
ssusere7fb6a
PLATFORM MERDEKA MENGAJAR dikenal dengan PMM.pptx
PLATFORM MERDEKA MENGAJAR dikenal dengan PMM.pptxPLATFORM MERDEKA MENGAJAR dikenal dengan PMM.pptx
PLATFORM MERDEKA MENGAJAR dikenal dengan PMM.pptx
faizmp97
Platform Merdeka Mengajar dan akun pembelajaran
Platform Merdeka Mengajar dan akun pembelajaranPlatform Merdeka Mengajar dan akun pembelajaran
Platform Merdeka Mengajar dan akun pembelajaran
YullyEndriani2
Paparan Materi Modul 2 - Perangkat TIK untuk Pembelajaran.pdf
Paparan Materi Modul 2 - Perangkat TIK untuk Pembelajaran.pdfPaparan Materi Modul 2 - Perangkat TIK untuk Pembelajaran.pdf
Paparan Materi Modul 2 - Perangkat TIK untuk Pembelajaran.pdf
LILYTRIYANAWATY
Sosialiasasi Akun Belajar.id
Sosialiasasi Akun Belajar.idSosialiasasi Akun Belajar.id
Sosialiasasi Akun Belajar.id
AchmadFaruk3
Desain Formulir for Online Google Form.pdf
Desain Formulir for Online Google Form.pdfDesain Formulir for Online Google Form.pdf
Desain Formulir for Online Google Form.pdf
vina374902
PMM_Sosialisasi Umum_Ringkas_BGP Sumut.pdf
PMM_Sosialisasi Umum_Ringkas_BGP Sumut.pdfPMM_Sosialisasi Umum_Ringkas_BGP Sumut.pdf
PMM_Sosialisasi Umum_Ringkas_BGP Sumut.pdf
SidikPurnomo19
PENGIMBASAN QUIZIZZ.pptx
PENGIMBASAN QUIZIZZ.pptxPENGIMBASAN QUIZIZZ.pptx
PENGIMBASAN QUIZIZZ.pptx
LisnawatiLisnawati14
Informatika Bab 1 - Informatika dan Kemampuan Umum.pdf
Informatika Bab 1 - Informatika dan Kemampuan Umum.pdfInformatika Bab 1 - Informatika dan Kemampuan Umum.pdf
Informatika Bab 1 - Informatika dan Kemampuan Umum.pdf
kadirgeografi88
PPT PMM.pptx
PPT PMM.pptxPPT PMM.pptx
PPT PMM.pptx
ssusera5f591
platform merdeka mengajar bagaiamana penerapannya.pdf
platform merdeka mengajar bagaiamana penerapannya.pdfplatform merdeka mengajar bagaiamana penerapannya.pdf
platform merdeka mengajar bagaiamana penerapannya.pdf
BakhtiarArdiansyah
Modul media berbasis komputer
Modul media berbasis komputerModul media berbasis komputer
Modul media berbasis komputer
ambarlestari
PMM Tebar NUSA SRB 2022.pdf
PMM Tebar NUSA SRB 2022.pdfPMM Tebar NUSA SRB 2022.pdf
PMM Tebar NUSA SRB 2022.pdf
SaripHidayat36
media presentasi sidang skripsi pendidikan guru sekolah dasar.pptx
media presentasi sidang skripsi pendidikan guru sekolah dasar.pptxmedia presentasi sidang skripsi pendidikan guru sekolah dasar.pptx
media presentasi sidang skripsi pendidikan guru sekolah dasar.pptx
allthewinner20
Optimalisasi Gemini AI dalam Pengembangan Pembelajaran (1).pdf
Optimalisasi Gemini AI dalam Pengembangan Pembelajaran (1).pdfOptimalisasi Gemini AI dalam Pengembangan Pembelajaran (1).pdf
Optimalisasi Gemini AI dalam Pengembangan Pembelajaran (1).pdf
TopariTopari
Modul pelatihan schoology
Modul pelatihan schoologyModul pelatihan schoology
Modul pelatihan schoology
wisnunata
PDWK Pembuatan Kelas Online dgn Aplikasi Populer (Loka Lampung).pptx
PDWK Pembuatan Kelas Online dgn Aplikasi Populer (Loka Lampung).pptxPDWK Pembuatan Kelas Online dgn Aplikasi Populer (Loka Lampung).pptx
PDWK Pembuatan Kelas Online dgn Aplikasi Populer (Loka Lampung).pptx
RudiHermawan39
Pengenalan Quizizz, Mode Games dan Jenis Soal.pptx
Pengenalan Quizizz, Mode Games dan Jenis Soal.pptxPengenalan Quizizz, Mode Games dan Jenis Soal.pptx
Pengenalan Quizizz, Mode Games dan Jenis Soal.pptx
Sriono2
Modul pelatihan-schoology
Modul pelatihan-schoologyModul pelatihan-schoology
Modul pelatihan-schoology
jimmy
PMM_Sosialisasi Umum_Ringkas_BGP Sumut
PMM_Sosialisasi Umum_Ringkas_BGP Sumut PMM_Sosialisasi Umum_Ringkas_BGP Sumut
PMM_Sosialisasi Umum_Ringkas_BGP Sumut
Boy Panggabean
materipengenalanquizzizhahahahaahahahaha.pptx
materipengenalanquizzizhahahahaahahahaha.pptxmateripengenalanquizzizhahahahaahahahaha.pptx
materipengenalanquizzizhahahahaahahahaha.pptx
ssusere7fb6a
PLATFORM MERDEKA MENGAJAR dikenal dengan PMM.pptx
PLATFORM MERDEKA MENGAJAR dikenal dengan PMM.pptxPLATFORM MERDEKA MENGAJAR dikenal dengan PMM.pptx
PLATFORM MERDEKA MENGAJAR dikenal dengan PMM.pptx
faizmp97
Platform Merdeka Mengajar dan akun pembelajaran
Platform Merdeka Mengajar dan akun pembelajaranPlatform Merdeka Mengajar dan akun pembelajaran
Platform Merdeka Mengajar dan akun pembelajaran
YullyEndriani2
Paparan Materi Modul 2 - Perangkat TIK untuk Pembelajaran.pdf
Paparan Materi Modul 2 - Perangkat TIK untuk Pembelajaran.pdfPaparan Materi Modul 2 - Perangkat TIK untuk Pembelajaran.pdf
Paparan Materi Modul 2 - Perangkat TIK untuk Pembelajaran.pdf
LILYTRIYANAWATY
Sosialiasasi Akun Belajar.id
Sosialiasasi Akun Belajar.idSosialiasasi Akun Belajar.id
Sosialiasasi Akun Belajar.id
AchmadFaruk3
Desain Formulir for Online Google Form.pdf
Desain Formulir for Online Google Form.pdfDesain Formulir for Online Google Form.pdf
Desain Formulir for Online Google Form.pdf
vina374902
PMM_Sosialisasi Umum_Ringkas_BGP Sumut.pdf
PMM_Sosialisasi Umum_Ringkas_BGP Sumut.pdfPMM_Sosialisasi Umum_Ringkas_BGP Sumut.pdf
PMM_Sosialisasi Umum_Ringkas_BGP Sumut.pdf
SidikPurnomo19
Informatika Bab 1 - Informatika dan Kemampuan Umum.pdf
Informatika Bab 1 - Informatika dan Kemampuan Umum.pdfInformatika Bab 1 - Informatika dan Kemampuan Umum.pdf
Informatika Bab 1 - Informatika dan Kemampuan Umum.pdf
kadirgeografi88
platform merdeka mengajar bagaiamana penerapannya.pdf
platform merdeka mengajar bagaiamana penerapannya.pdfplatform merdeka mengajar bagaiamana penerapannya.pdf
platform merdeka mengajar bagaiamana penerapannya.pdf
BakhtiarArdiansyah
Modul media berbasis komputer
Modul media berbasis komputerModul media berbasis komputer
Modul media berbasis komputer
ambarlestari
PMM Tebar NUSA SRB 2022.pdf
PMM Tebar NUSA SRB 2022.pdfPMM Tebar NUSA SRB 2022.pdf
PMM Tebar NUSA SRB 2022.pdf
SaripHidayat36

Dikumendiklat yoga mengeai ai dan yoga.Pdf

  • 1. Pembuatan Asesmen Pembelajaran BDK Denpasar SCOCI Berbasis AI Pembuatan Asesmen Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence Pelatihan Media Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence Kementerian Agama Republik Indonesia
  • 2. 01 Konsep Asesmen Pembelajaran 03 Fitur-fitur Aplikasi Asesmen 02 ClassPoint, Quizizz, Google Form sebagai Asesmen Pembelajaran 04 Langkah-Langkah Mendesain Kuis Pembelajaran memanfaatkan ClassPoint, Quizizz, Google Form Berbantu AI Agenda
  • 3. STUDIO SHODWE Mengapa Asesmen? Asesmen merupakan bagian yang sangat penting dalam proses pembelajaran dan tidak dapat lepas dari kegiatan pembelajaran itu sendiri Untuk meningkatkan kualitas belajar dan pengajaran Menilai efektivitas pembelajaran-apakah pembelajaran telah mencapai tujuannya atau belum Menentukan apa yang harus dilakukan untuk peserta didik yang belum mencapai standar kompetensi Meningkatkan kualitas guru/pengajar dalam pengelolaan kelas Tujuan Asesmen?
  • 4. STUDIO SHODWE Miskonsepsi Asesmen? Sering kali dipandang sebagai produk akhir dari suatu proses pembelajaran yang tujuan utamanya untuk memberikan penilaian bagi masing-masing peserta didik Tidak hanya menyangkut penyediaan informasi tentang hasil belajar dalam bentuk nilai, akan tetapi hal yang terpenting adalah adanya proses yang telah terjadi selama pembelajaran itu berlangsung Makna Sebenarnya
  • 5. Pengertian Asesmen Pembelajaran Asesmen Pembelajaran merupakan suatu proses penilaian dalam mendukung pembelajaran siswa untuk meningkatkan kualitas pembelajaran (Laveault and Allal, 2016) LEARN MORE
  • 8. Pembelajaran yang berorientasi pada penguatan kompetensi dan pengembangan karakter yang sesuai dengannilai-nilai Pancasila Pembelajaran yang berpusat pada peserta didik Konsep Pembelajaran Paradigma Baru Siklus proses pembelajaran paradigma baru dimulai dari pemetaan standar kompetensi, perencanaan proses, dan perencanaan asesmen Guru memiliki kemerdekaan untuk merumuskan rancangan pembelajaran dan asesmen sesuai kebutuhan dengan karakteristik dan kebutuhan peserta didik
  • 9. STUDIO SHODWE Membantu guru untuk mengukur capaian siswa terhadap tujuan kompetensi dan standar yang ada Assesment of Learning Memungkinkan guru menggunakan informasi kondisi siswauntuk strategi pembelajaran Assesment for Learning Assesment sebagai proses pembelajaran. Dalam paradigma baru Assesment ini mendapatkan porsi penggunaan lebihbesar Assessment as Learning Asesmen Efektif Assesment pada akhir pembelajaran Assesment untuk proses pembelajaran Memungkinkan siswauntuk bercermin pada capaian dan kemajuan belajarnya sendiri serta menentukan strategi & target belajarnya
  • 11. ClassPoint adalah Salah satu alat gamifikasi terbaik untuk guru yang menambahkan alat dan perangkat keterlibatan siswa langsung ke PowerPoint. LEARN MORE Hal ini memungkinkan guru untuk menambahkan pertanyaan & kuis interaktif yang menyenangkan di slide mereka dan memberikan bintang untuk partisipasi, ketepatan, atau tujuan siswa yang ingin mereka gamifikasi
  • 12. 2022 PRESENTATION Manfaat Ketika siswa merasa seperti sedang berkompetisi dalam sebuah permainan, mereka akan lebih cenderung memperhatikan dan berpartisipasi aktif dalam pelajaran Peningkatan Keterlibatan Siswa 01 Kemampuan terintegrasi ke dalam PowerPoint ini membantu memastikan bahwa siswa terlibat, guru dapat mengukur kebutuhan mereka, dan siswa dapat memperoleh dukungan secara cepat pada area sulit yang mereka butuhkan untuk berhasil Memantau pemahaman siswa secara real-time 02 Kuis interaktif berfungsi sebagai alat yang sangat baik untuk latihan mengingat, yang memungkinkan anak-anak untuk memperkuat pengetahuan mereka dan memperkuat daya ingat mereka Latihan Mengingat 03
  • 13. 2022 PRESENTATION Manfaat Dengan hadiah, lencana, dan pelacakan kemajuan, kuis yang digamifikasi memanfaatkan motivasi intrinsik anak-anak dan membuat pembelajaran menjadi lebih menarik dan memotivasi untuk menguasai konsep-konsep baru. Peningkatan Motivasi 04 Dengan menjawab pertanyaan, memecahkan masalah, dan membuat pilihan, anak-anak menjadi aktif terlibat dalam proses pembelajaran, bukannya menyerap informasi secara pasif Partisipasi Aktif 05 Pembelajaran dengan gamifikasi memberikan pengalaman multi-indera yang menstimulasi berbagai area otak, yang mengarah pada peningkatan retensi pembelajaran. Peningkatan Retensi Pembelajaran 06
  • 14. 2022 PRESENTATION Manfaat Fitur adaptif, seperti menyesuaikan tingkat kesulitan berdasarkan kinerja, memastikan bahwa siswa ditantang dan didukung secara tepat selama perjalanan belajar mereka untuk memenuhi kebutuhan dan kecepatan belajar masing-masing. Pembelajaran yang Dipersonalisasi 07 Dengan menyajikan tantangan dan mendorong penalaran logis, kuis interaktif ini mendorong pengembangan keterampilan berpikir kritis yang penting Mengembangkan Keterampilan Berpikir Kritis 08
  • 16. Mengubah 際際滷 Menjadi Kuis Tambahkan tombol pertanyaan interaktif Langkah 02 LEARN MORE Desain 際際滷 PowerPoint Anda Langkah 01 LEARN MORE
  • 17. 2022 PRESENTATION Mengubah 際際滷 Menjadi Kuis Klik tombol pertanyaan interaktif Langkah 04 LEARN MORE 際際滷 Show Presentasi Anda Langkah 03 LEARN MORE
  • 18. Mengubah 際際滷 Menjadi Kuis Beri umpan balik pada jawaban siswa (bintang) dan simpan jawaban pada slide presentasi Langkah 06 LEARN MORE Minta Siswa untuk masuk ke kelas Anda, dan Merespon pertanyaan Langkah 05 LEARN MORE
  • 19. 02 Cara Membuat Kuis AI di PowerPoint dengan ClassPoint ClassPoint menambahkan bilah alat ke tampilan slide PowerPoint seperti alat papan tulis, pengatur waktu, pemilih nama, peramban yang disematkan, dan pembuat Kuis AI. Jadi untuk membuat kuis AI, pertama-tama unduh ClassPoint Unduh Add-in Classpoint buka file PPT pelajaran yang ingin diujikan ke siswa! Untuk membuat kuis AI di PowerPoint, harus memiliki slide presentasi pelajaran dengan materi atau konsep utama yang dapat diubah menjadi kuis interaktif Buka 際際滷 Presentasi Anda 01
  • 20. 03 Membuat PertanyaanKuis dengan AI Siapkan presentasi. Masuk ke mode reading view atau slide show, dan kunjungi slide dengan informasi yang ingin Anda uji kepada siswa. Langkah 1: Membuat Pertanyaan Klik AI Quiz dari toolbar, dan buatlah pertanyaan! Anda dapat membuat pertanyaan sebanyak yang Anda inginkan untuk slide ini, lalu simpan pertanyaan Anda sebagai slide. Sekarang pada slide tersebut Anda akan melihat pertanyaan, pilihan jawaban (jika pilihan ganda), jawaban tersembunyi di balik tombol Jawaban, dan tombol pertanyaan, yang Anda tekan untuk memulai pertanyaan! Ulangi hal ini dengan slide sebanyak yang Anda inginkan sampai Anda memiliki cukup pertanyaan untuk membuat kuis!
  • 21. 03 Membuat Pertanyaan Kuis dengan AI Anda dapat menyesuaikan jenis pertanyaan yang disediakan AI dengan opsi pertanyaan! Langkah 2: Menyesuaikan Jenis Pertanyaan Atur jenis pertanyaan menjadi pilihan ganda, isi bagian yang kosong (fiil in the blank) atau jawaban singkat, dan bahkan sesuaikan jenis pengetahuan yang Anda inginkan untuk dihasilkan oleh AI, seperti mengingat, menerapkan, memahami, dan sebagainya.
  • 22. Tampilan Mendesain Kuis pada ClassPoint AI Pada menu 際際滷 Show/Reading View dari Presentasi kita, letakkan pada slide yang akan di baca oleh AI. Klik Menu ClassPOint AI akan muncul tampilan seperti di bawah ini. Silahkan atur di menu pilihan untuk menentukan jenis pertanyaan, tingkat taksonomi Blom dan Bahasa. Setelah selesai pilih Buat Pertanyaan
  • 23. ClassPoint AI Contoh Soal yang berhasil dibuat oleh ClassPOint AI dari membaca slide presentasi kita
  • 24. 04 Jalankan Pertanyaan dengan Siswa Mintalah siswa bergabung secara online di www.classpoint.app dengan menggunakan kode kelas yang dihasilkan di sudut kanan atas presentasi Anda. Langkah 3: Mainkan/Jalankan ke Siswa Untuk memulai pertanyaan, cukup klik tombol pertanyaan yang telah ditambahkan ke slide pertanyaan Anda! Saat siswa mengirimkan jawaban mereka, jawaban mereka akan muncul di layar Anda! Tinjau, berikan bintang, atau masukkan jawaban sebagai slide.
  • 25. Gunakan Mode Kuis untuk mendapatkan laporan penilaian formatif Anda dapat melihat ringkasan kuis yang akan meringkas kinerja setiap pertanyaan dan setiap siswa dalam satu kisi-kisi yang mudah dibaca. Selain itu, Anda dapat mengekspornya sebagai file excel! Anda juga dapat mengatur tingkat kesulitan setiap pertanyaan dari 1-3 bintang, dan jawaban mereka akan dinilai secara otomatis.
  • 26. Buatlah Permainan Kuis Gunakan bintang & papan peringkat dari ClassPoint! Anda dapat mengklik jawaban yang benar, lalu memberikan bintang kepada setiap orang yang mengirimkannya! Bagaimana cara memberikan bintang Anda bisa memberikan bintang tersendiri untuk penjawab yang sangat baik atau Anda bisa menggunakan bilah pencarian untuk mencari kata kunci tertentu dan kemudian memberikan bintang untuk semua yang Jawaban Singkat Anda juga dapat memberikan bintang kepada semua yang mengirimkan jawaban yang benar, tetapi Anda juga dapat memberikan bintang untuk jawaban yang hampir benar atau salah! untuk mengisi bagian yang kosong Pilihan Ganda
  • 27. WELCOME TO QUIZIZZ Pelatihan Media Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence Pembuatan Asesmen Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence SCOCI BDK Denpasar Kementerian Agama Republik Indonesia
  • 28. QUIZIZZ SEBAGAI ASSESMENT PEMBELAJARAN Quizizz merupakan salah satu platform online yang dapat digunakan sebagai Media pembelajaran ataupun Asesmen pembelajaran Read More
  • 29. KELEBIHAN 01 02 03 04 05 06 Memiliki fitur untuk presentasi pembelajaran dan asesmen Memiliki banyak template siap pakai Memiliki analisis hasil Asesmen siswa Dapat digunakan oleh pendidik dari tingkat PAUD hingga Perguruan Tinggi Pengaturan waktu pada Quizizz yang fleksibelle Aplikasi ini semakin menarik karena dapat menambahkan gambar ataupun meme lucu pada setiap pertanyaan
  • 30. FITUR-FITUR APLIKASI QUIZIZZ MELAKUKAN PENCARIAN KUIS PUBLIK DENGAN FILTER MENYELENGGARAKAN GAME/ KUIS DALAM MODE LANGSUNG Pengguna dapat mengetikkan kata kunci pada kolom pencarian di Beranda Game langsung dapat diselenggarakan sebagai media pembelajaran jarak jauh maupun interaktif di kelas
  • 31. FITUR-FITUR APLIKASI QUIZIZZ MENYELENGGARAKAN GAME DALAM MODE PR MENYELENGGARAKAN GAM KUIS DALAM MODE KERTAS Mode PR ideal digunakan ketika semua peserta didik tidak dapat mengikuti kuis pada waktu yang bersamaan. Mode ini memungkinkan Anda memilih batas waktu untuk kuis Game bisa diselenggarakan secara offline
  • 32. MENGELOLA DAN MENGAKSES LAPORAN PEMBELAJARAN 01 Pengguna/ Pengajar dapat melihat laporan hasil pembelajaran secara real time Pengguna/ Pengajar dapat membuat meme sendiri di Quizizz agar siswa Anda semakin senang dan merasakan sentuhan kreativitas dalam menggunakan Quizizz
  • 33. TELEPORTASI Pengguna/pengajar dapat mengambil beberapa soal yang telah dibuat oleh guru lainnya. Perbedaannya dari fitur edit kuis publik adalah jika edit kuis public berarti pengguna/pengajar menduplikasi seluruh isi kuis sedangkan melalui fitur teleportasi, guru dapat mengambil 1-banyak soal. Selain itu fitur teleportasi juga memungkinkan guru untuk mengambil dari beberapa soal dari banyak kuis
  • 34. AI DALAM QUIZIZZ Pengguna/pengajar dapat membuat soal dengan bantuan AI
  • 35. CARA MENGGUNAKAN QUIZIZZ 01. Membuat Akun atau masuk ke Quizizz 02. Membuat kuis atau presentasi baru 03. Menyusun Pengaturan kuis 04. Mengundang Siswa untuk begabung 05.Siswa Mengerjakan 06.Melihat Hasil/Laporan
  • 37. Langkah-langkah Mendesain Kuis Klik Menu Buat Akan muncul pilihan seperti di bawah ini, silahkan pilih Quiz 01 Buat soal/kuis Silahkan buat pertanyaan baru atau mengambil pertanyaan dari teleportasi 02
  • 38. Langkah-langkah Mendesain Kuis Soal awal telah terbuat Soal dapat dilihat sesuai tampilan berikut, selanjutnya silahkan simpan soal tersebut dengan judul dan pengaturan yang di kehendaki 03 Menyimpan Soal Silahkan simpan soal dengan terlebih dahulu memberikan nama/judul, memilih mata pelajaran, kelas, bahasa, visibilitas dan mengupload gambar. Klik Simpan 04
  • 39. Langkah-langkah Mendesain Kuis Buat soal/kuis berbantu AI Untuk membuat soal berbantu AI, silahkan klik Tambahkan pertanyaan secara otomatis 05 Mengisi menu soal yang diinginkan isi tema soal yang diinginkan, pilihan kelas, tingkat kesulitan, mata pelajaran dan jumlah soal. Setelah selesai klik Tambahkan pertanyaan 06
  • 40. Langkah-langkah Mendesain Kuis Soal/kuis berbantu AI selesai dibuat Silahkan lakukan pengecekkan/review terhadap soal yang dibantu dibuatkan oleh AI. Sesuaikan, hapus yang tidak Anda inginkan 07 06
  • 41. FITUR AI PADA QUIZIZZ Selain yang sudah kami sampaikan di depan, Quizizz melakukan peremajaan/perbaikan fitur AI dengan unggah dari dokumen dan Teks ke Kuis
  • 42. 70% FITUR AI PADA QUIZIZZ Perbaiki tata bahasa Ganti dengan pertanyaan serupa Ubah ke skenario dunia nyata Tambahakan penjelasan jawaban Terjemahkan ke bahasa lain Teks Kustom Fitur AI pada Quizizz ditunjukkan pada nomor 1, 2 dan 3. Anda dapat menggunakan teknologi AI pada Quizizz berupa: 1. 2. 3. 4. 5. 6.
  • 43. 70% FITUR AI PADA QUIZIZZ
  • 44. Google Form Google Form merupakan salah satu aplikasi dari Google yang mempermudah pengguna untuk mendapatkan data survey secara online. BDK Denpasar Kementerian Agama Republik Indonesia BDK Denpasar SCOCI Dalam pendidikan aplikasi ini bisa digunakan sebagai alat untuk melakukan penilaian/kuis kepada siswa.
  • 45. Google Form dengan Add On GPT Quiz Generator For Form BDK Denpasar Kementerian Agama Republik Indonesia
  • 46. Langkah-langkah Mendesain Kuis Buka Browser Google Crome dan Masuk ke Google Drive 01 Setelah memilih formulir pilih kuis kosong 02 Tambahkan add on GPT quizz generator for form Atau setelah klik titik 9 aplikasi google scrool bawah pilih formulir 03 Klik titik tiga vertikal sebelah menu profil, pilih add on dan ketikkan kata kunci GPT quizz generator for form lalu install Kementerian Agama Republik Indonesia BDK Denpasar
  • 47. Langkah-langkah Mendesain Kuis Klik Menu Add on Setelah proses install selesai maka akan muncul add on di sebelah kiri tema seperti gambar di bawah ini . Klik menu add on pilih add on GPT Quiz Generator for forms 01 Klik menu Start untuk memulai mengaktifkan klik menu start 02
  • 48. Muncul tampilan seperti ini Silahkan ketikkan perintah pada kolom yang tersedia 03 Langkah-langkah Mendesain Kuis
  • 49. Lakukan pengaturan pada question setting Pilih tipe soal yang Anda kehendaki (misal: pilihan ganda) Pilih jumlah soal yang akan dibuat (misal = 10 soal) Pilih alternatif option jawaban yang dikehendaki (misal = 4 (A, B, C, D) 04 02 Langkah-langkah Mendesain Kuis Pilih tipe option jawaban (misal alphabet) Pilih satu jawaban yang benar Setelah selesai melakukan pengaturan, klik menu Generate Question
  • 50. Soal akan muncul pada kotak teks yang tersedia Soal berhasil di generate oleh AI dengan jumlah soal 10, ada 4 pilihan (A,B,C dan D) serta satu jawabnnya yang benar 05 02 Langkah-langkah Mendesain Kuis Selanjutnya silahkan klik Add questions fo form
  • 51. Akan muncul tampilan seperti di atas Adanya informasi bahwa soal berhasil di buat di google form. Silahkan cek pada google form dengan cara close pada menu yang disediakan. 06 Soal tampak di google form 02 Langkah-langkah Mendesain Kuis
  • 52. Silahkan lakukan pengeditan pada soal, memberi judul, instruksi, memberikan bobot nilai dan pengaturan lain yang diperlukan. Setelah selesai kuis dapat di bagikan kepeserta didik. Langkah-langkah Mendesain Kuis
  • 53. Terima Kasih BDK Denpasar Kementerian Agama Republik Indonesia