Andrea Boaretto - Mobile alla conquista della creativit: un'impresa impossib...Personalive srl
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Nell'ambito dell'evento "Happy Marketing" organizzato da AISM il 26 ottobre 2010, Andrea Boaretto ha partecipato con una presentazione sul Mobile. Nell'intervento viene messo in luce il ruolo del Mobile per i consumatori multicanale, la crescita del Mobile Internet in Italia e lo stato del Mobile Marketing.
Perch辿 il mobile sta diventando un canale troppo importante per le aziende? Come segmentare la mia mobile target audience, come definire obiettivi e strategia, quali tecnologie scegliere.. ecco alcune delle domande a cui provo a dare delle risposte.
Walter Bonanno - Mobile Advertising: R-Evolution - Digital for BusinessCultura Digitale
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Come cambia il rapporto delle aziende con il pubblico in uno scenario dominato dal boom dei dispositivi mobile, insieme al parallelo incremento di mobile site e applicazioni? La diffusione capillare di smartphone e tablet, con un livello di penetrazione in Italia tra i pi湛 alti dEuropa, sta cambiando il modo in cui consumiamo contenuti, favorendo lo sviluppo di un ulteriore canale di dialogo tra il pubblico e i brand, con incredibili margini di crescita. Populis Engage, una delle concessionarie di digital advertising a pi湛 alto tasso di innovazione, ci accompagna in un viaggio tra le opportunit offerte alle aziende dal mobile advertising, i numeri di questo mercato in espansione, le infinite possibilit di targettizzazione su utenti profilati, per capire perch辿 vale la pena destinare parte del budget a questo canale.
Il mercato della pubblicit alle porte di una rivoluzione: lAdv tabellare scalzata da nuovi strumenti di comunicazione basati sulla web reputation. Si fanno strada i professionisti della Rete. Il punto di Pier Domenico Garrone, co-fondatore del think-tank blog Il Comunicatore Italiano su Corriere delle Comunicazioni.
Il Web 2.0 E La Multicanalit Del Consumatore ItalianoDesir辿e Noto
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Partendo dalla definizione di web 2.0 e attraversando i concetti di multicanalit e convergenza si arriva a classificare la societ italiana con le corrispondenti categorie di consumatori, fino a definire i cluster emergenti: i Reloaded e gli Open Minded.
Mobile Advertising: 竪 solo una questione di nuovi schermi? Personalive srl
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Intervento di Andrea Boaretto, Head of Marketing Projects della School of Management del Politecnico di Milano, nell'ambito della Conversazione IAA Italian Chapter dal titolo I-phone, I-pad, nuovi schermi per mobile advertising svoltasi a Milano il 22 novembre 2001 presso la sede di Sipra
Mobile Marketing (app, m-site, QR-Code e altro)stefanodipersio
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Mobile Marketing - 際際滷 utilizzate come materiale per un master sul mobile marketing. (2013). Argomenti trattati: Utilizzo smartphone: scenari e implicazioni; Il mondo delle app: numeri e tecnologie; Cos'辿 un app; Differenze tra applicazioni native ed ibride; Gli application store e gli enterprise application store; Promuovere un app; Strumenti e tool di analisi; App reputation; Non solo app: mobile site; Location based services; QR Code; Mobile couponingBibliografia.
Il 2013 si preannuncia come l'anno del definitivo decollo del Mobile.
A dimostrarlo la rapida diffusione di smartphone e tablet, l'aumento del numero di connessioni e il crescente interesse dei consumatori per i servizi in mobilit.
Recenti ricerche stimano che:
- il 28% della popolazione italiana utilizza un dispositivo mobile per navigare in internet
- il 43% dei mobile surfer si collega, pi湛 volte al giorno, per accedere ai social network, inviare e ricevere e-mail, ricercare informazioni su prodotti e servizi, acquistare online
- 16 竪 il numero medio di App scaricate
Un mercato potenziale di milioni di consumatori mostra interesse per soluzioni di marketing e comunicazione innovative.
Smartphone e tablet diventano i nuovi punti di contatto tra brand e clientela.
In questo scenario, le imprese hanno una grande opportunit: ripensare le presenza online per raggiungere un pubblico pi湛 esigente e qualificato, con nuove abitudini di consumo e mutati comportamenti di acquisto. Ma come districarsi tra tecnologie e strumenti? Come farsi trovare dai clienti quando lo desiderano? Come pianificare iniziative di marketing non pi湛 circoscritte al tradizionale Pc?
Il Workshop 竪 incentrato sul Mobile quale canale a supporto di tutto il ciclo di relazione con la clientela - dall'informazione pre-acquisto alla promozione di prodotti e servizi, fino ai servizi post-vendita - e ha l'obiettivo di aiutare le imprese nel cogliere le nuove e importanti sfide nell'era della piena accessibilit alla rete.
Forniremo ai partecipanti:
- i principali dati, le novit e i trend del settore Mobile;
- un visione completa su strumenti e strategie;
- le linee guida per una strategia Mobile di successo;
- applicazioni pratiche mediante casi di studio
"Telecom Italia oltre i numeri Linnovazione al servizio delle persone" ha lobiettivo di raccontare le attivit del Gruppo Telecom Italia con ricadute rilevanti sulle persone e sullo sviluppo della societ .
Si illustrano non solo il piano industriale 2014-2016 e i principali risultati, ma soprattutto i progetti che possono abilitare uno stile di vita moderno, semplice e sicuro.
Fra le iniziative raccontate quelle sulla valorizzazione dei talenti, lintegrazione delle diversit, la digitalizzazione della scuola, la salvaguardia dellambiente, la mobilit intelligente, limpegno in Expo 2015, la semplificazione dei pagamenti, per citarne solo alcune.
Il 2013 si preannuncia come l'anno del definitivo decollo del Mobile.
A dimostrarlo la rapida diffusione di smartphone e tablet, l'aumento del numero di connessioni e il crescente interesse dei consumatori per i servizi in mobilit.
Recenti ricerche stimano che:
- il 43% della popolazione italiana utilizza un dispositivo mobile per navigare in internet
- l'80% dei mobile surfer dichiara di collegarsi, pi湛 volte al giorno, per accedere ai social network, inviare e ricevere e-mail, ricercare informazioni su prodotti e servizi, acquistare online
- 16 竪 il numero medio di App scaricate
Un mercato potenziale di milioni di consumatori mostra interesse per soluzioni di marketing e comunicazione innovative.
Smartphone e tablet diventano i nuovi punti di contatto tra brand e clientela.
In questo scenario, le imprese hanno una grande opportunit: ripensare le presenza online per raggiungere un pubblico pi湛 esigente e qualificato, con nuove abitudini di consumo e mutati comportamenti di acquisto. Ma come districarsi tra tecnologie e strumenti? Come farsi trovare dai clienti quando lo desiderano? Come pianificare iniziative di marketing non pi湛 circoscritte al tradizionale Pc?
Il Workshop 竪 incentrato sul Mobile quale canale a supporto di tutto il ciclo di relazione con la clientela - dall'informazione pre-acquisto alla promozione di prodotti e servizi, fino ai servizi post-vendita - e ha l'obiettivo di aiutare le imprese nel cogliere le nuove e importanti sfide nell'era della piena accessibilit alla rete.
Forniremo ai partecipanti:
- i principali dati, le novit e i trend del settore Mobile;
- un visione completa su strumenti e strategie;
- le linee guida per una strategia Mobile di successo;
- applicazioni pratiche mediante casi di studio
Walter Bonanno - Mobile Advertising: R-Evolution - Digital for BusinessCultura Digitale
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Come cambia il rapporto delle aziende con il pubblico in uno scenario dominato dal boom dei dispositivi mobile, insieme al parallelo incremento di mobile site e applicazioni? La diffusione capillare di smartphone e tablet, con un livello di penetrazione in Italia tra i pi湛 alti dEuropa, sta cambiando il modo in cui consumiamo contenuti, favorendo lo sviluppo di un ulteriore canale di dialogo tra il pubblico e i brand, con incredibili margini di crescita. Populis Engage, una delle concessionarie di digital advertising a pi湛 alto tasso di innovazione, ci accompagna in un viaggio tra le opportunit offerte alle aziende dal mobile advertising, i numeri di questo mercato in espansione, le infinite possibilit di targettizzazione su utenti profilati, per capire perch辿 vale la pena destinare parte del budget a questo canale.
Il mercato della pubblicit alle porte di una rivoluzione: lAdv tabellare scalzata da nuovi strumenti di comunicazione basati sulla web reputation. Si fanno strada i professionisti della Rete. Il punto di Pier Domenico Garrone, co-fondatore del think-tank blog Il Comunicatore Italiano su Corriere delle Comunicazioni.
Il Web 2.0 E La Multicanalit Del Consumatore ItalianoDesir辿e Noto
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Partendo dalla definizione di web 2.0 e attraversando i concetti di multicanalit e convergenza si arriva a classificare la societ italiana con le corrispondenti categorie di consumatori, fino a definire i cluster emergenti: i Reloaded e gli Open Minded.
Mobile Advertising: 竪 solo una questione di nuovi schermi? Personalive srl
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Intervento di Andrea Boaretto, Head of Marketing Projects della School of Management del Politecnico di Milano, nell'ambito della Conversazione IAA Italian Chapter dal titolo I-phone, I-pad, nuovi schermi per mobile advertising svoltasi a Milano il 22 novembre 2001 presso la sede di Sipra
Mobile Marketing (app, m-site, QR-Code e altro)stefanodipersio
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Mobile Marketing - 際際滷 utilizzate come materiale per un master sul mobile marketing. (2013). Argomenti trattati: Utilizzo smartphone: scenari e implicazioni; Il mondo delle app: numeri e tecnologie; Cos'辿 un app; Differenze tra applicazioni native ed ibride; Gli application store e gli enterprise application store; Promuovere un app; Strumenti e tool di analisi; App reputation; Non solo app: mobile site; Location based services; QR Code; Mobile couponingBibliografia.
Il 2013 si preannuncia come l'anno del definitivo decollo del Mobile.
A dimostrarlo la rapida diffusione di smartphone e tablet, l'aumento del numero di connessioni e il crescente interesse dei consumatori per i servizi in mobilit.
Recenti ricerche stimano che:
- il 28% della popolazione italiana utilizza un dispositivo mobile per navigare in internet
- il 43% dei mobile surfer si collega, pi湛 volte al giorno, per accedere ai social network, inviare e ricevere e-mail, ricercare informazioni su prodotti e servizi, acquistare online
- 16 竪 il numero medio di App scaricate
Un mercato potenziale di milioni di consumatori mostra interesse per soluzioni di marketing e comunicazione innovative.
Smartphone e tablet diventano i nuovi punti di contatto tra brand e clientela.
In questo scenario, le imprese hanno una grande opportunit: ripensare le presenza online per raggiungere un pubblico pi湛 esigente e qualificato, con nuove abitudini di consumo e mutati comportamenti di acquisto. Ma come districarsi tra tecnologie e strumenti? Come farsi trovare dai clienti quando lo desiderano? Come pianificare iniziative di marketing non pi湛 circoscritte al tradizionale Pc?
Il Workshop 竪 incentrato sul Mobile quale canale a supporto di tutto il ciclo di relazione con la clientela - dall'informazione pre-acquisto alla promozione di prodotti e servizi, fino ai servizi post-vendita - e ha l'obiettivo di aiutare le imprese nel cogliere le nuove e importanti sfide nell'era della piena accessibilit alla rete.
Forniremo ai partecipanti:
- i principali dati, le novit e i trend del settore Mobile;
- un visione completa su strumenti e strategie;
- le linee guida per una strategia Mobile di successo;
- applicazioni pratiche mediante casi di studio
"Telecom Italia oltre i numeri Linnovazione al servizio delle persone" ha lobiettivo di raccontare le attivit del Gruppo Telecom Italia con ricadute rilevanti sulle persone e sullo sviluppo della societ .
Si illustrano non solo il piano industriale 2014-2016 e i principali risultati, ma soprattutto i progetti che possono abilitare uno stile di vita moderno, semplice e sicuro.
Fra le iniziative raccontate quelle sulla valorizzazione dei talenti, lintegrazione delle diversit, la digitalizzazione della scuola, la salvaguardia dellambiente, la mobilit intelligente, limpegno in Expo 2015, la semplificazione dei pagamenti, per citarne solo alcune.
Il 2013 si preannuncia come l'anno del definitivo decollo del Mobile.
A dimostrarlo la rapida diffusione di smartphone e tablet, l'aumento del numero di connessioni e il crescente interesse dei consumatori per i servizi in mobilit.
Recenti ricerche stimano che:
- il 43% della popolazione italiana utilizza un dispositivo mobile per navigare in internet
- l'80% dei mobile surfer dichiara di collegarsi, pi湛 volte al giorno, per accedere ai social network, inviare e ricevere e-mail, ricercare informazioni su prodotti e servizi, acquistare online
- 16 竪 il numero medio di App scaricate
Un mercato potenziale di milioni di consumatori mostra interesse per soluzioni di marketing e comunicazione innovative.
Smartphone e tablet diventano i nuovi punti di contatto tra brand e clientela.
In questo scenario, le imprese hanno una grande opportunit: ripensare le presenza online per raggiungere un pubblico pi湛 esigente e qualificato, con nuove abitudini di consumo e mutati comportamenti di acquisto. Ma come districarsi tra tecnologie e strumenti? Come farsi trovare dai clienti quando lo desiderano? Come pianificare iniziative di marketing non pi湛 circoscritte al tradizionale Pc?
Il Workshop 竪 incentrato sul Mobile quale canale a supporto di tutto il ciclo di relazione con la clientela - dall'informazione pre-acquisto alla promozione di prodotti e servizi, fino ai servizi post-vendita - e ha l'obiettivo di aiutare le imprese nel cogliere le nuove e importanti sfide nell'era della piena accessibilit alla rete.
Forniremo ai partecipanti:
- i principali dati, le novit e i trend del settore Mobile;
- un visione completa su strumenti e strategie;
- le linee guida per una strategia Mobile di successo;
- applicazioni pratiche mediante casi di studio
El documento habla sobre las razones por las cuales Irvin Raymundo Maga単a Garc鱈a eligi坦 estudiar Dise単o Gr叩fico. Le gustan las im叩genes visuales, el dise単o, los dibujos, la animaci坦n y usar la computadora para trabajos. Tambi辿n le interesan las cosas publicitarias como logos e im叩genes que representan corporaciones. Siente que Dise単o Gr叩fico se adapta mejor a sus habilidades, gustos y preferencias.
El documento describe brevemente la historia y evoluci坦n de la computadora desde sus or鱈genes hace 5,000 a単os hasta la sexta generaci坦n actual, mencionando que varios cient鱈ficos aportaron a su desarrollo e incluyendo t坦picos como software, hardware y tipos de computadoras.
Uma pessoa pede ajuda, afirmando que est達o sendo assassinados no Canad叩 e na Noruega como um novo tipo de turismo esportivo. Eles imploram para parar com as "torturas" e "massacres", questionando se isso realmente pode ser considerado um esporte e se t棚m direito de fazer isso.
This technical drawing shows details of a plug valve handle. It includes dimensions for the main cylindrical handle that is 80mm long with diameters of 11mm and 9mm at each end connected by tapers with radii of 2.5mm and 1mm. Four holes with a diameter of 6mm are located around the middle section.
Greece is a popular tourist destination known for its beautiful islands and coastline. Rodos, one of the largest Greek islands, has a rich history and culture. The island offers scenic beaches, medieval old towns, and archaeological sites that provide insight into its ancient past.
Le opportunit del Mobile Marketing - Smau Milano 2011Personalive srl
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Intervento di Andrea Boaretto a Smau Milano 2011 circa le opportunit del Mobile Marketing, con indicazioni strategiche e operative frutto del lavoro di 5 anni dell'Osservatorio Mobile Marketing & Service della School of Management del Politecnico di Milano ed il libro "Mobile Marketing: oltre le App...per una vera strategia multicanale" di Boaretto A., Noci G., Pini F.M. edito da IlSole24Ore, giugno 2011
Scopo del presente white paper 竪 quello di dare, in maniera rapida e comprensibile anche
ai non tecnici, utili indicazioni sul perch竪 un'azienda dovrebbe investire nello sviluppo di
un'applicazione mobile, individuare quale tipo di applicazione mobile 竪 la pi湛 adatta allo
scopo che si vuole raggiungere, e quale tecnologia utilizzare al fine di ottimizzare
l'investimento.
Sempre pi湛 spesso chi naviga alla ricerca di un hotel o un ristorante utilizza un dispositivo "mobile": presentazione delle soluzioni per conoscere e sfruttare questa opportunit.
Introduzione
Il concetto di SMART city va finalmente prendendo connotazioni pi湛 nette. Sono alle spalle le sia visioni
pi湛 utopiche, sia quelle tecnicistiche. Prendono sempre pi湛 corpo quelle che puntano a piattaforme
flessibili e aperte allinnesto dei pi湛 diversi servizi. Sono essenziali per dare respiro alle iniziative e,
soprattutto, per fare entrare i gioco tutti gli stakeholder.
E lM2M cresce, anche perch辿 ha molto da dire in questambito, come mostrano le esperienze a Milano,
Trento, Venezia e in vista di Expo 2015.
Guide per cellulari (www.guidepercellulari.it) 竪 un brand di Mobisofia (www.mobisofia.com) che realizza applicazioni per cellulari per aziende e pubbliche amministrazioni (ad esempio, guide per fiere, musei, centri commerciali, alberghi, calendari delle squadre di calcio, mappe delle citt, ecc.).
Una ricerca su preparazione e qualit della mobile presence dei 50 brand che maggiormente investono in advertising in Italia. Un confronto con Spagna e UK.
An in-depth analysis of WhatsApp market positioning followed by some marketing proposals. A project by Elena Cortimiglia, Benedetto Lamacchia Acito and Federico Thiella. For further information please contact us on LinkedIn
2. Indice Introduzione Il Mobile Marketing Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering
3. Introduzione Questa presentazione ha lo scopo di illustrare le competenze Engineering nello sviluppo di applicazioni mobile, e lefficacia delluso di tali applicazioni nellambito di strategie di marketing e CRM
4. Indice Introduzione Il Mobile Marketing Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering
5. Il telefono cellulare 竪 il medium pi湛 utilizzato dalla popolazione mondiale Il Mobile Marketing Fonte: Politecnico di Milano Il Consumatore 竪 Mobile : il Marketing e i Servizi lo inseguono Dicembre 2008 Strategy Analitics stima esistano 2,7 miliardi di utenti del mobile , con un tasso di sostituzione dei terminali molto elevato (vicino al 50% annuo). Nell'ultimo anno sono stati venduti nel mondo 1,2 miliardi di telefoni , di cui 22 milioni solo in Italia. Il cellulare 竪 secondo per grado di penetrazione solo alla tv (86,4% Mobile contro 92,1% tv), ma questo rapporto si inverte nelle Fasce giovanili che utilizzano il telefonino nel 97,2% dei casi contro l'87,9% della tv secondo l'ultimo rapporto del Censis.
6. Diffusione del canale mobile nellambito di strategie di marketing Lo scenario 2007 ha visto un'ampia sperimentazione, mentre quello 2008 竪 stato contrassegnato dalla continuit operativa e dalla maturazione sull'efficacia delle risorse impegnate Nel 2008 si 竪 registrato un incremento del 26% del rapporto via SMS tra imprese e consumatore La Ricerca 2008 del Politecnico di Milano conferma la continua crescita nelladozione del canale Mobile a supporto dei processi di Marketing e di relazione con il cliente (Service) da parte delle imprese italiane La crescita evidenziata ha visto soluzioni di Mobile Marketing diverse dal tradizionale invio massivo di Sms, che si muovono lungo due direzioni: da una parte una maggiore profilazione del target ; dallaltra una maggiore sperimentazione di altri strumenti, quali Display Advertising (basato su banner posizionati sia allinterno dei portali delle Telco che su altri Mobile site), applicazioni brandizzate da scaricare sul cellulare, QR code e contenuti brandizzati trasferiti attraverso la rete Bluetooth Il Mobile Marketing Fonte: Politecnico di Milano Il Consumatore 竪 Mobile: il Marketing e i Servizi lo inseguono Dicembre 2008
7. Caratteristiche del mobile come canale di marketing Semplice: permette di lanciare campagne altamente efficaci in modo rapido e semplice Conveniente: ha un costo molto pi湛 basso rispetto ai canali di marketing tradizionali Tracciabile: permette di conoscere il ROI della campagna di marketing e agire di conseguenza per correggere eventuale errori strategici Adattabile: Cambiare una campagna in corso con i media tradizionali pu嘆 essere un dispendio sia in termini economici sia di tempo. Nel mondo del mobile tali correzioni possono essere fatte con il minimo sforzo e la minima spesa Personalizzabile: il marketing digitale consente di personalizzare l'offerta in base al singolo individuo o gruppo Inevitabile: aziende concorrenti lo utilizzeranno. Probabilmente lo stanno gi utilizzando Il Mobile Marketing
8. Indice Introduzione Il Mobile Marketing Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering
9. Vendite Smartphone 2008 by vendor Valori espressi in migliaia di unit Mercato di riferimento Fonte: Gartner, Marzo 2009 Company 2008 Sales Market Share 2008 (%) 2007 Sales Market Share 2007 (%) Growth 2007-2008 (%) Nokia Research In Motion Apple HTC Sharp Others 60,920.5 23,149.0 11,417.5 5,895.4 5,234.2 32,671.4 43.7 16.6 8.2 4.2 3.8 23.5 60,465.0 11,767.7 3,302.6 3,718.5 6,885.3 36,176.6 49.4 9.6 2.7 3.0 5.6 29.6 0.8 96.7 245.7 58.5 -24.0 -9.7 Total 139,287.9 100.0 122,315.6 100.0 13.9
10. Vendite Smartphone 2008 by OS Valori espressi in migliaia di unit Mercato di riferimento Fonte: Gartner, Marzo 2009 -6.1 96.7 12.2 245.7 -4.2 42.2 13.1 63.5 9.6 12.0 2.7 9.6 1.4 1.1 77,684.0 11,767.7 14,698.0 3,302.6 11,756.7 1,762.7 1,344.0 52.4 16.6 11.8 8.2 8.1 1.8 1.1 Company 2008 Sales Market Share 2008 (%) 2007 Sales Market Share 2007 (%) Growth 2007-2008 (%) Symbian Research In Motion Microsoft W Mobile Mac OS X Linux Palm OS Others OSs 72,933.5 23,149.0 16,498.1 11,498.1 11,262.9 2,507.2 1,519.7 Total 139,287.9 100.0 122,315.6 100.0 13.9
11. Diffusione Mobile sites Mercato di riferimento Fonte: Politecnico di Milano Osservatorio Mobile Content & Internet Giugno 2009 Sono quasi sette milioni gli italiani che usano il telefonino per navigare su Internet Il 90% degli italiani sa di poter usare il cellulare per navigare in internet Il mercato di Internet da cellulare ha fatto registrare un aumento dei ricavi del 20% nellultimo anno ed 竪 destinato a crescere grazie alla sempre maggiore convenienza legata alle nuove tariffe e alla disponibilit della banda RICAVO 20% 10 20 30 40
12. Indice Introduzione Il Mobile Marketing Mercato di riferimento Canali mobile Mobile Sites Messaggistica (SMS, MMS, IM) Applicazioni Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering
13. Con un bacino di utenza italiano di 7 milioni di persone la realizzazione di siti mobile 竪 ormai un canale di advertising ben diffuso e consolidato. Diversi sono i casi di uso di tale tecnologia nellambito di campagne pubblicitarie con risultati misurati - ottimi. Coca-Cola adotta spesso campagne di mobile marketing ad hoc in occasione di eventi o festivit specifiche, come Coca-Cola Holiday Mobile Campaign . Jaguar e Citroen hanno creato Mobile sites per il lancio di XF e C4 Picasso , che hanno portato direttamente alla prenotazione di test drive e brochure. Mobile Sites
14. Jaguar XF 12,000 video scaricati 18,000 wallpapers scaricati dwell time medio 2 minuti 1.2% degli utenti hanno richiesto una brochure fornendo il loro indirizzo email 2.6% degli utenti ha prenotato un test drive Mobile Sites Gli utenti iPhone hanno avuto la maggior percentuale di interazione (35%) seguiti dagli utenti Nokia N95 con il 18%
15. The Coca-Cola Company La prima campagna mobile di Coca Cola 竪 stata lanciata in occasione del Natale ed incoraggiava gli utenti a realizzare e spedire cartoline di auguri tramite un sito mobile realizzato ad hoc Il sito era pubblicizzato sulla landing page delloperatore 3. I banner pubblicitari sono stati pubblicati sulla landing page per un totale di 12 ore distribuite su diversi giorni La campagna ha portato a 579,000 page impressions dei banner. 55,000 utenti hanno cliccato sul banner accedendo al mobile site di Coca Cola (Conversion rate 9,5%) Sono state spedite 114,000 M-cards da 69,000 utenti unici Mobile Sites Engineering garantisce la gestione e lesercizio di siti mobile sulle reti di tutti gli operatori, provvedendo allo sviluppo di community e alla distribuzione di contenuti su dispositivi mobile
16. Indice Introduzione Il Mobile Marketing Mercato di riferimento Canali mobile Mobile Sites Messaggistica (SMS, MMS, IM) Applicazioni Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering
17. Nel 2008 in Italia sono stati inviati circa 60 Miliardi di SMS (AG com). L SMS 竪 un mezzo di comunicazione con cui la maggior parte degli utenti 竪 molto familiare, e pertanto offre grandi opportunit di promozione e customer service se opportunamente sfruttato. MTV realizza campagne basate sullinvio di SMS e gestite da Engineering generando i seguenti volumi di Traffico: Messaggistica Televoti/Eventi Live: 50.000 SMS ricevuti in prima serata (21:00 23:00) Trasmissioni televisive: 30.000 SMS ricevuti al mese Campagne ADV (MTV Love Test): 100.000 SMS al mese
18. Indice Introduzione Il Mobile Marketing Mercato di riferimento Canali mobile Mobile Sites Messaggistica (SMS, MMS, IM) Applicazioni Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering
19. Le applicazioni client permettono di distribuire contenuti multimediali in alta qualit e di creare esperienze utente ricche e coinvolgenti , grazie alle tecnologie di cui sono dotati gli smartphone pi湛 evoluti. Particolarmente in voga sono oggi le Applicazioni per iPhone : alla fine del 2008 ne sono state scaricate 200 milioni. (Fonte: La stampa) Sono sempre di pi湛 le aziende che si avvalgono di applicazioni iPhone al pari di un sito web , sfruttandone inoltre le potenzialit di geolocalizzazione e interfaccia. Applicazioni
20. Il caso i-Phone Vendite Q4 2008: 6 milioni e 892 mila unit 600% in pi湛 rispetto allanno scorso terzo produttore di cellulari al mondo, dopo Nokia e Samsung Il 95% dei suoi possessori naviga regolarmente in Internet da mobile Safari Mobile 竪 il browser pi湛 usato per navigare in Internet da mobile Ad ottobre 2008 sono state scaricate pi湛 di 200 milioni di applicazioni su App Store La maggior parte delle foto caricate da cameraphones su Flickr provengono da iPhone Applicazioni Fonte: La stampa, 22/10/2008 e melablog.it maggio08
21. Luso di applicazioni per dispositivi mobile non si limita alle applicazioni per iPhone e smartphone: Nellambito della campagna impossible is nothing adidas ha diffuso un software che permette di riprodurre suoni da stadio durante una conversazione telefonica, generando passaparola durante la conversazione stessa Applicazioni Secondo adidas: Il cellulare ha svolto un ruolo fondamentale nel far circolare il messaggio trasmesso dal nostro marchio e ci ha permesso di aumentare l'opportunit di coinvolgere il nostro pubblico in modi nuovi e pi湛 creativi. I contenuti per la telefonia mobile hanno aggiunto valore alle nostre comunicazioni sugli Europei 2008
22. Alfa Romeo , nellambito della campagna di promozione dell Alfa Mito ha deciso di ricorrere al mobile gaming come elemento di diffusione virale del brand. A tale scopo Alfa Romeo si 竪 avvalsa di un applicazione (realizzata da Engineering ) per cellulari di media fascia. Lapplicazione consente di creare un clip video montando icone legate al brand Mito e di condividere il video con altri utenti e amici. Applicazioni
23. Applicazioni Da oltre 7 anni Engineering gestisce lo streaming e il download video su tutti i dispositivi mobile e su ogni rete ed 竪 in grado di gestire campagne georeferenziate
24. Indice Introduzione Il Mobile Marketing Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering
25. Una campagna di mobile marketing completa e robusta deve poter contare sui seguenti elementi: Implementazione di una campagna mobile Tra il dire e il fare Engineering ha competenze e referenze di assoluta eccellenza su tutti gli elementi qui elencati Portali WEB/Mobile Applicazioni client Delivery di contenuti multimediali Gestione della logica di advertising Servizi di georeferenziazione e LBS Strumenti di monitoraggio e reportistica Manutenzione pronta ed efficace
26. Indice Introduzione Il Mobile Marketing Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering Sviluppo portali WEB/Mobile Applicazioni Delivery di contenuti multimediali Centro stella Engineering Mobile Advertising Social Relationship Management (SRM) VAS culturali & contenuti locali
27. Engineering gestisce lintero sito mobile di Telecom Italia , compresa la gestione della Stazione di Redazione e la realizzazione di sezioni ad Hoc Allinterno dei siti mobile sviluppati da Engineering vengono proposti servizi e contenuti fruibili mediante modalit differenti in funzione del terminale e della copertura di rete 2G/3G: Sviluppo portali WEB/Mobile Browsing , ossia accesso e fruizione dei contenuti mediante semplice navigazione allinterno del mobile-site (2G/3G) Streaming di contenuti multimediali (2G/3G) Download di contenuti (immagini, video, suonerie, wallpaper, screensaver), ossia oggetti che lutente pu嘆 scegliere di scaricare allinterno di una vetrina messa a disposizione sul mobile-site (2G/3G) Sviluppo di community e social network con interazioni tra gli utenti potenziate dalla gestione di informazioni di localizzazione e servizi di geotagging
28. Sviluppo portali WEB/Mobile Engineering realizza servizi mobile relativi a contenuti News, TV e Video, Giochi, Musica, Sport, Cinema e Cartoon, Astri, HOT
29. Indice Introduzione Il Mobile Marketing Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering Sviluppo portali WEB/Mobile Applicazioni Delivery di contenuti multimediali Centro stella Engineering Mobile Advertising Social Relationship Management (SRM) VAS culturali & contenuti locali
30. Capacit di sviluppare su tutte le piattaforme Engineering ha le competenze per sviluppare su tutte le piattaforme mobile oggi sul mercato : iPhone Android Symbian Java RIM Windows Mobile Analisi, progettazione, sviluppo, porting e testing , consentendo di distribuire una stessa applicazione su unampia gamma di terminali mobili, garantendo uninterfaccia ed unusabilit ottimizzata per ciascun terminale. Applicazioni
31. Piattaforme applicative per iPhone Competenze Nellambito dellofferta di servizi specificatamente destinati ad utenze iPhone, Engineering ha realizzato diverse soluzioni applicative Su ciascuno dei progetti, Engineering ha provveduto a: Applicazioni Realizzare le piattaforme server e le soluzioni client necessarie al delivery del servizio Sviluppare i componenti applicativi necessari allacquisizione dei contenuti , alla loro elaborazione e al delivery su terminale iPhone Implementare moduli di provisioning/billing Gestire l hosting delle piattaforme presso il proprio Centro Servizi
32. Portale TIM iPhone: Componente CMS di back-end integrato per laggregazione e la trascodifica dei contenuti acquisiti da CP esterni Piattaforma attestata su APN delloperatore, con procedure di autenticazione/autorizzazione allaccesso e procedure di provisioning/billing (PEP) per lerogazione dei contenuti Applicazioni Piattaforme applicative per iPhone Portfolio
33. Client Calcio iPhone: Soluzione client/server in grado di erogare near live i contenuti relativi allofferta Calcio TIM su terminale iPhone, tramite GUI gestita da client ad-hoc. Applicazioni Piattaforme applicative per iPhone Portfolio
34. Applicazioni Gazzetta dello sport per iPhone Soluzione client/server in grado di erogare i contenuti sportivi della redazione RCS Indicazione grafica della citt, della temperatura attraverso un icona esplicativa, cliccabile per lapprofondimento meteo e personalizzabile per le diverse citt Barra di navigazione completamente personalizzabile Live ticker: i titoli dellultima ora su una barra di scorrimento che rimandano alla lettura dellintera notizia e gestione placement contenuti per Advertising Piattaforme applicative per iPhone Portfolio
35. Indice Introduzione Il Mobile Marketing Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering Sviluppo portali WEB/Mobile Applicazioni Delivery di contenuti multimediali Centro stella Engineering Mobile Advertising Social Relationship Management (SRM) VAS culturali & contenuti locali
36. Il portafoglio di soluzioni Engineering comprende soluzioni integrate, sviluppate per il delivery di servizi interattivi e multimediali in ambito multicanale. 1/2 Engineering 竪 in grado di erogare contenuti multimediali su ogni tipo di dispositivo, sistema operativo e connessione grazie alla capacit di realizzare infrastrutture complesse attraverso lintegrazione di: media server SIP server multimedia transcoding Gateway un ambiente user friendly per la creazione di nuovi servizi Delivery di contenuti multimediali
37. La piattaforma Engineering Downloader permette il delivery tramite download di oggetti multimediali (immagini, wallpaper, audio, video) e di mobile games. I principali componenti della piattaforma sono: Content management (acquisizione contenuti video, editing, encoding, gestione catalogo, gestione servizi, ecc...) Service presentation su interfacce web, 2G e 3G, gestione del profilo utenti e provisioning Gestione offerte commerciali e tariffazione Gestione procedure di security e antifrode; applicazione di policy Digital Right Management (OMA DRM 1.0. Forward Lock) Delivery di contenuti multimediali
38. Engineering Gestisce il delivery di tutti i contenuti ( download , streaming , Web Radio ) di MTV Mobile, erogando sia su Web che su Mobile. Delivery di contenuti multimediali Per MTV Mobile Engineering ha realizzato anche il portale Web e tutti gli strumenti mobile a disposizione degli utenti
39. Indice Introduzione Il Mobile Marketing Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering Sviluppo portali WEB/Mobile Applicazioni Delivery di contenuti multimediali Centro stella Engineering Mobile Advertising Social Relationship Management (SRM) VAS culturali & contenuti locali
40. La collaborazione Engineering ha iniziato a lavorare come centro stella dei servizi VAS per TI nel 2004. Nel tempo sono aumentati i Content Provider integrati, i servigi gestiti e sono evolute le specifiche di interfacciamento con i nodi telecom. Oggi Engineering, attraverso il centro stella di presso TI gestisce: Centro Stella Engineering Oltre 20 CSP attestati 100 Large Account SMS/MMS 25 milioni messaggi/mese
41. Monitoraggio Gestione Clienti Strumento di monitoraggio, reportistica e controllo attivo degli eventi collegati ai servizi VAS (MGC). La soluzione sfrutta le informazioni raccolte dai Mediation Gateway Engineering interconnessi a Telecom per elaborare indicatori su: Centro Stella Engineering Traffico dei servizi sui canali SMS , MMS, WAP-PUSH Eventi di Provisioning online quali Attivazioni, Disattivazioni, Sospensioni Eventi di Provisioning batch di conferma/modifica eventi provisioning Eventi di billing in termini di Numerosit (frequenza settimanale) e Valorizzazione (addebito per singolo evento) Rispetto linee guida CASP con focus particolare su SMS di Reminder mensile, SMS conferma attivazione, SMS conferma disattivazione
42. Centro Stella Engineering Descrizione 1/2 Engineering rappresenta uno dei due Centri Stella scelti da Telecom Italia per la gestione dei Content Provider relativamente agli eventi di traffico, provisioning e billing dei servizi VAS per la rete mobile In questo ambito, le interconnessioni verso la rete Telecom riguardano i seguenti nodi: PEP ( eventi di provisioning e a breve di billing) SMSGW ( erogazioni sms e wap-push, eventi di billing tramite messaggi silenti, in dismissione) MMSGW ( erogazioni e billing ) PPG ( erogazioni wap-push)
43. Centro Stella Engineering La soluzione sviluppata per MGC si basa su un DWH (Oracle) acceduto tramite il framework SpagoBI , progetto opensource di cui il gruppo Engineering 竪 capofila (http://spagobi.eng.it) Descrizione 2/2 Una serie di Mediation Gateway interposti tra le interfacce Telecom e quelle dei Content Provider consentono di implementare controlli attivi sul funzionamento della intera catena di servizio dei mobile VAS , sia per aspetti di reportistica che di service assurance e di business intelligence
44. Indice Introduzione Il Mobile Marketing Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering Sviluppo portali WEB/Mobile Applicazioni Delivery di contenuti multimediali Centro stella Engineering Mobile Advertising Social Relationship Management (SRM) VAS culturali & contenuti locali
45. Mobile Advertising Engineering sta sviluppando una piattaforma per ladvertising mobile che sar inzialmente integrata con ladvertising server di Matrix La soluzione consente lad-insertion in tutti gli scenari di servizio che prevedano la presenza di un client ad-hoc sul terminale dellutente
46. Il disaccoppiamento della comunicazione tra client dellutente ed ad-server ha molteplici benefici: Nuove logiche pubblicitarie possono essere implementate senza cambiare release del client Sono integrabili pi湛 ad-server in maniera trasparente per i client Pi湛 ad-server possono essere gestiti simultaneamente per le transazioni originate da uno stesso client Case study: iPhone Calcio , mobile client Virgilio , portale Virgilio Mobile Advertising La piattaforma pu嘆 essere configurata per creare statistiche e reportistica di dettaglio (non solo la semplice visita del sito target delladvertiser)
47. Indice Introduzione Il Mobile Marketing Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering Sviluppo portali WEB/Mobile Applicazioni Delivery di contenuti multimediali Centro stella Engineering Mobile Advertising Social Relationship Management (SRM) VAS culturali & contenuti locali
48. Sfruttare le dinamiche virali delle community per promuovere: la diffusione di User Generated Content lutilizzo delle risorse di rete accedute tramite web lacquisizione di informazioni sugli utenti Esempio di funzionalit di rete esponibili: Click-to-call con 3属 party call control Group Messaging Friend Location update Social Relationship Management (SRM) La crescita delle community pu嘆 essere legato ad eventi promozionali (es. 5min di telefonate gratis per ogni amico invitato che entra nella community) Engineering 竪 in grado di gestire campagne legate al passaparola online grazie allimplementazione di applicazioni embedded nei social network esistenti pi湛 diffusi. Case Study:
49. Indice Introduzione Il Mobile Marketing Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering Sviluppo portali WEB/Mobile Applicazioni Delivery di contenuti multimediali Centro stella Engineering Mobile Advertising Social Relationship Management (SRM) VAS culturali & contenuti locali
50. Engineering ha realizzato per Mirabilia un sistema LBS per la fruizione e la valorizzazione dei beni culturali. Il servizio prevede modalit di navigazione online (Wifi) o offline (info accedute dalla Memory card del device) VAS Culturali / Contenuti Locali Aree disponibili sul sito offline: Arte, Mappa, Storia Aree disponibili sul sito online: Arte, Informazioni, Eventi & News Storia Mappa, Percorsi
51. Nella sezione mappa vengono gestite: Creazione mappa dinamica Integrazione con Google Maps Integrazione con POI (punti di Interesse) VAS Culturali / Contenuti Locali Il servizio pu嘆 essere deployato in vari contesti, introducendo una integrazione con nodi WiFi ed arricchendo le feature con le informazioni di localizzazione dellutente