Presentazione tesi di laurea "SmartTIC4School"
Ricerca sulle Tecnologie dell'Informazione e della
Comunicazione nella didattica e nella comunicazione
scolastica
E-learning partecipativo a supporto dellinnovazione della formazioneTeleskill Italia
油
Intervento di Emanuele Pucci, Amministratore Delegato Teleskill, al SIREF Summer School 2014. Unoccasione privilegiata per condividere elementi di e-learning partecipativo, lapproccio Teleskill a supporto dellinnovazione della formazione
Classe Virtuale e Applicazioni per la Scuola 2.0Teleskill Italia
油
際際滷s del webinar organizzato da Teleskill, Digiconsum e ANORC, per la Settimana del Piano Nazionale Scuola Digitale e la Settimana Internazionale dellOra del Codice.
Un progetto per rispondere agli obiettivi di Lisboma e alla dichiarazione di Copenhagen.
Intervento al seminario MPI-Direzione Generale per la Lombardia, Desenzano, dicembre 2006
17 Settembre 2014, Apprendimento attivo secondo PROFILES
Istituto Tecnico Industriale Statale Eustachio Divini
http://www.divini.net/
PROFILES (Professional Reflection-Oriented Focus on Inquiry-based Learning and Education through Science)
Facolt di Ingegneria dellUniversit Politecnica delle Marche.
Coordinatore Italiano del progetto Prof. Liberato Cardellini (libero@univpm.it)
http://www.profiles.univpm.it/
http://www.profiles-project.eu/
Attivit di ricerca, analisi, sperimentazione di metodi e strumenti di apprendimento online utilizzando i MOOC sulla piattaforma Coursera: An Introduction to Interactive Programming in Python, Rice University (livello extra scolastico); Critical thinking in global challenges, The University of Edinburgh (supporto metodologico attivit didattica); Pre-Calculus UCIrvine (supporto diretto attivit didattica).
L'innovazione digitale nella didattica: il ruolo del docente e la progettazione di nuovi ambienti di apprendimento. Presentazione di Cristiana Pivetta, Docente di Lettere dell'istituto Comprensivo Don Milani di Carbonia, nell'ambito del secondo incontro territoriale di Scuola+,
Teleskill e-learning 2.0 rende pi湛 interattivo e collaborativo il processo di formazione e aggiornamento a distanza, inserendo all'interno del percorso formativo momenti di formazione in aula virtuale live. Il formatore potr organizzare liberamente un percorso di apprendimento alternando corsi di e-learning tradizionale (modalit asincrona / registrata) e corsi realizzati in classe virtuale, ovvero in simulazione daula tradizionale, quindi interattivi. Inoltre potr, registrando il suo intervento in classe virtuale, riproporre la registrazione del corso di classe virtuale agli stessi studenti o ad altre classi. Un ulteriore grandissimo vantaggio 竪 che i risultati - in termini di partecipazione al corso e/o alla correttezza delle risposte fornite ai questionari - sono registrati dalla piattaforma, che permette di misurare la presenza e i risultati formativi delle due modalit di e-learning (asincrono e interattivo in diretta), fornendo risultati cumulativi.
Tecnologia e leggerezza. La vita virtuale si affianca sempre pi湛 incisivamente a quella reale delle persone. Ci嘆 provoca danni collaterali (Z. Bauman), per evitare i quali occorre che la Scuola formi ad individuare lessenziale per comprendere la complessit, trasformando la routine e gli spazi di apprendimento, utilizzando la rete come amplificatore di esperienze e come compagna di viaggio per lePortfolio.
Un progetto per rispondere agli obiettivi di Lisboma e alla dichiarazione di Copenhagen.
Intervento al seminario MPI-Direzione Generale per la Lombardia, Desenzano, dicembre 2006
17 Settembre 2014, Apprendimento attivo secondo PROFILES
Istituto Tecnico Industriale Statale Eustachio Divini
http://www.divini.net/
PROFILES (Professional Reflection-Oriented Focus on Inquiry-based Learning and Education through Science)
Facolt di Ingegneria dellUniversit Politecnica delle Marche.
Coordinatore Italiano del progetto Prof. Liberato Cardellini (libero@univpm.it)
http://www.profiles.univpm.it/
http://www.profiles-project.eu/
Attivit di ricerca, analisi, sperimentazione di metodi e strumenti di apprendimento online utilizzando i MOOC sulla piattaforma Coursera: An Introduction to Interactive Programming in Python, Rice University (livello extra scolastico); Critical thinking in global challenges, The University of Edinburgh (supporto metodologico attivit didattica); Pre-Calculus UCIrvine (supporto diretto attivit didattica).
L'innovazione digitale nella didattica: il ruolo del docente e la progettazione di nuovi ambienti di apprendimento. Presentazione di Cristiana Pivetta, Docente di Lettere dell'istituto Comprensivo Don Milani di Carbonia, nell'ambito del secondo incontro territoriale di Scuola+,
Teleskill e-learning 2.0 rende pi湛 interattivo e collaborativo il processo di formazione e aggiornamento a distanza, inserendo all'interno del percorso formativo momenti di formazione in aula virtuale live. Il formatore potr organizzare liberamente un percorso di apprendimento alternando corsi di e-learning tradizionale (modalit asincrona / registrata) e corsi realizzati in classe virtuale, ovvero in simulazione daula tradizionale, quindi interattivi. Inoltre potr, registrando il suo intervento in classe virtuale, riproporre la registrazione del corso di classe virtuale agli stessi studenti o ad altre classi. Un ulteriore grandissimo vantaggio 竪 che i risultati - in termini di partecipazione al corso e/o alla correttezza delle risposte fornite ai questionari - sono registrati dalla piattaforma, che permette di misurare la presenza e i risultati formativi delle due modalit di e-learning (asincrono e interattivo in diretta), fornendo risultati cumulativi.
Tecnologia e leggerezza. La vita virtuale si affianca sempre pi湛 incisivamente a quella reale delle persone. Ci嘆 provoca danni collaterali (Z. Bauman), per evitare i quali occorre che la Scuola formi ad individuare lessenziale per comprendere la complessit, trasformando la routine e gli spazi di apprendimento, utilizzando la rete come amplificatore di esperienze e come compagna di viaggio per lePortfolio.
Joomla! per la scuola: verso l'implementazione di servizi bi-direzionali SMAU...Antonio Todaro
油
Nel corso dell'ultimo anno, i siti web sviluppati dalla comunit di Porte Aperte Sul Web con Joomla! si sono arricchiti di funzionalit dedicate a fornire servizi all'utenza: firma delle circolari online, prenotazione ricevimenti per i genitori, pubblicazioni con notifiche email e, a breve, un servizio di modulistica online che potr essere esteso a tutte le P.A.
Nel corso del workshop, infine, 竪 stata illustrata la procedura su come implementare la comunicazione tramite i bot e i canali di Telegram e consentire anche alle famiglie di ricevere informazioni aggiornate in tempo reale.
際際滷 del workshop di Porte Aperte Sul Web dedicato a Joomla! Milano, 25 ottobre 2016
Scuola+: 15 progetti di didattica integrataScuola+
油
Scuola+ 竪 un progetto realizzato da Fondazione Rosselli con la collaborazione della Fondazione Roma. Ha lobiettivo di far emergere le esperienze di didattica digitale pi湛 significative e innovative sviluppate dalle scuole delle Provincie di Roma, Latina e Frosinone, promuovendone la messa in rete e favorendo la diffusione dellinnovazione tecnologica su tutti i contesti scolastici della regione.
PIXELFABRICA, Lecce Digitale. Un mio intervento pubblico su LECCE DIGITALE, p...Fabrizio Antinozzi
油
PIXELFABRICA, Lecce Digitale. Un mio intervento pubblico su LECCE DIGITALE, parlo di E-Learning, Piattaforme Didattiche, Formazione On Line, Crediti Formativi.
Il progetto, realizzato dalla Fondazione Rosselli con il sostegno della Fondazione Roma ha l'obiettivo di far emergere e premiare quelle esperienze, nate nelle scuole primarie e secondarie di I e II grado delle Provincie di Roma, Latina e Frosinone finanziate dalla Fondazione Roma, che, a seguito o in concomitanza delladeguamento tecnologico, hanno visto la realizzazione di ambienti di apprendimento complessi, capaci di utilizzare e integrare modelli didattici tradizionali e innovativi, oggetti e strumenti differenti, tecnologie adeguate allo scopo.
Test Bank for Marketing Management, 3rd Edition, Greg Marshall, Mark Johnstonpplqadiri
油
Test Bank for Marketing Management, 3rd Edition, Greg Marshall, Mark Johnston
Test Bank for Marketing Management, 3rd Edition, Greg Marshall, Mark Johnston
Test Bank for Marketing Management, 3rd Edition, Greg Marshall, Mark Johnston
New Methods of Literacy Research 1st Edition Peggy Albersuxhcablende
油
New Methods of Literacy Research 1st Edition Peggy Albers
New Methods of Literacy Research 1st Edition Peggy Albers
New Methods of Literacy Research 1st Edition Peggy Albers
(eBook PDF) Auditing: A Practical Approach with Data Analytics by Raymond N. ...osanoarak
油
(eBook PDF) Auditing: A Practical Approach with Data Analytics by Raymond N. Johnson
(eBook PDF) Auditing: A Practical Approach with Data Analytics by Raymond N. Johnson
(eBook PDF) Auditing: A Practical Approach with Data Analytics by Raymond N. Johnson
Essentials of Accounting for Governmental and Not-for-Profit Organizations 12...orakategy
油
Essentials of Accounting for Governmental and Not-for-Profit Organizations 12th Edition Copley Test Bank
Essentials of Accounting for Governmental and Not-for-Profit Organizations 12th Edition Copley Test Bank
Essentials of Accounting for Governmental and Not-for-Profit Organizations 12th Edition Copley Test Bank
Essentials of Accounting for Governmental and Not for Profit Organizations 13...orakategy
油
Essentials of Accounting for Governmental and Not for Profit Organizations 13th Edition Copley Test Bank
Essentials of Accounting for Governmental and Not for Profit Organizations 13th Edition Copley Test Bank
Essentials of Accounting for Governmental and Not for Profit Organizations 13th Edition Copley Test Bank
Test Bank for Systems Analysis and Design 8th Edition: Kendallalawamajina
油
Test Bank for Systems Analysis and Design 8th Edition: Kendall
Test Bank for Systems Analysis and Design 8th Edition: Kendall
Test Bank for Systems Analysis and Design 8th Edition: Kendall
Test Bank for Canadian Organizational Behaviour, 10th Edition, Steven McShane...izmarmelum
油
Test Bank for Canadian Organizational Behaviour, 10th Edition, Steven McShane, Kevin Tasa
Test Bank for Canadian Organizational Behaviour, 10th Edition, Steven McShane, Kevin Tasa
Test Bank for Canadian Organizational Behaviour, 10th Edition, Steven McShane, Kevin Tasa
Test Bank for Understanding Abnormal Behavior, 10th Edition : Suedementogge
油
Test Bank for Understanding Abnormal Behavior, 10th Edition : Sue
Test Bank for Understanding Abnormal Behavior, 10th Edition : Sue
Test Bank for Understanding Abnormal Behavior, 10th Edition : Sue
Presentazione della Dichiarazione di Dubai sulle OER alla comunit italiana -...Damiano Orru
油
Osservatorio sullinformation literacy promuove un incontro online organizzato dalla rete Open Education Italia. n occasione della Open Education Week 2025, dal 3 al 7 marzo, la rete Open Education Italia organizza un incontro online dedicato alla presentazione della Dichiarazione di Dubai sulle Risorse Educative Aperte (OER) il 4 marzo 2025. https://www.aib.it/eventi/dichiarazione-dubai-oer-unesco/
Learning Swift Building Apps for OSX, iOS, and Beyond Jon Manningjelieltoinks
油
Learning Swift Building Apps for OSX, iOS, and Beyond Jon Manning
Learning Swift Building Apps for OSX, iOS, and Beyond Jon Manning
Learning Swift Building Apps for OSX, iOS, and Beyond Jon Manning
Test Bank for Foundations of Financial Markets and Institutions, 4th Edition:...orrahnaf
油
Test Bank for Foundations of Financial Markets and Institutions, 4th Edition: Frank J. Fabozzi
Test Bank for Foundations of Financial Markets and Institutions, 4th Edition: Frank J. Fabozzi
Test Bank for Foundations of Financial Markets and Institutions, 4th Edition: Frank J. Fabozzi
Designing Intelligent Construction Projects Michael Frahmewoadetozito
油
Designing Intelligent Construction Projects Michael Frahm
Designing Intelligent Construction Projects Michael Frahm
Designing Intelligent Construction Projects Michael Frahm
Digital Business Networks 1st Edition Dooley Solutions Manualidderkribo
油
Digital Business Networks 1st Edition Dooley Solutions Manual
Digital Business Networks 1st Edition Dooley Solutions Manual
Digital Business Networks 1st Edition Dooley Solutions Manual
La tossicodipendenza pi湛 difficile da trattare.pptxFabio Scandurra
油
Forumpa2017 impari
1. Premio FORUM PA 2017: 10x10 = cento progetti per cambiare la PA
Documentazione di progetto della soluzione:
IMPARI social learning
Impari in lingua sarda significa INSIEME. Questo termine ben descrive la necessit di cambiare la scuola
e leducazione con un sistema di produzione di contenuti libero, social e basato sulla condivisione dei
contenuti.
2. 1. Descrizione progetto
Impari 竪 un ambiente di apprendimento social che consente di produrre oggetti didattici in
collaborazione e condivisione fra studenti e docenti. Composto da una cinquantina di
strumenti, questi consentono di implementare sia le nuove didattiche (Insegnamento
intervallato, Byod, Classe capovolta, Collaborative learning) che la lezione frontale
tradizionale, secondo la metodologia della scuola digitale . La piattaforma 竪 in continuo
sviluppo ed 竪 stata testata da migliaia di studenti e docenti. Oltre che per la produzione di
contenuti Impari viene utilizzata anche per la comunicazione (messaggistica) e la
creazione di Classi virtuali. Totalmente CLOUD e HTML5 compliant, non c竪 bisogno di
scaricarsi nulla per produrre o fruire dei materiali, lambiente funziona infatti con un
semplice web browser ed 竪 adatto per tutti i sistemi operativi e tutti i device. La guida 竪
costituita da decine di video tutorial con i quali si visualizzano le procedure di utilizzo del
programma. Gli oggetti e i materiali didattici realizzabili con questa piattaforma sono: Libri
digitali, Booklets di studenti di varie tipologie, Web slide, Html Presentations, Mappe
concettuali e mentali di diverso tipo, Generatore di QR code, Content curation,
Giornalino scolastico, Timeline, diverse tipologie di Esercizi a prove strutturate,
Rubriche di valutazione, Wordcloud (Nuvola di parole), un sistema per la
Videoconferenza peer to peer ed un nutrito insieme di APP dedicate all arricchimento
dei video presenti in rete( con captions, sottotitoli, associazione con slide, mappe
concettuali, annotazioni, per la creazione in diretta di un video a partire da una
semplice pagina web, la sincronia di due video, la creazione di indici allinterno di un
video per renderlo navigabile, la creazione di forme di interattivit come i video quiz e la
costruzione di lezioni nel giro di pochissimi minuti). Una delle particolarit del progetto 竪 un
tool che consente di fruire dei contenuti liberi di wikipedia attraverso mappe concettuali e
slide create automaticamente e in pochi istanti. Altro elemento che contraddistingue il
progetto 竪 la possibilit di creare libri digitali in pochi minuti. Infine, considerati i noti
problemi che i sistemi autore delle LIM comportano, 竪 stato creato uno strumento per
lacquisizione della penna di qualsiasi marca di lavagna interattiva, in modo da rendere i
contenuti prodotti con questo device interoperabili e salvabili su formati aperti e non
proprietari.
3. 2. Descrizione del team e delle proprie risorse e competenze
Le persone che hanno sviluppato il progetto sono tre, chi scrive che 竪 lo sviluppatore e il
direttore scientifico e altri due programmatori che si sono occupati uno del modulo sulla
videoconferenza e laltro dellarchitettura lato server. Il sistema 竪 attualmente
dimensionato per fornire servizi a 100.000 mila utenti connessi in simultanea ma 竪
ovviamente scalabile. Tutto il progetto non sarebbe stato possibile senza che, prima
centinaia e poi migliaia, studenti e docenti non avessero accettato di testare lambiente,
scegliendo a seconda delle loro esigenze, il tool pi湛 adatto alla loro sensibilit didattica.
Alla fine quindi, anche se il personale tecnico 竪 costituito di poche persone, sono stati
soprattutto gli studenti, prima quelli del Liceo delle scienze umane e linguistico
Eleonora dArborea di Cagliari e via via gli altri di diversi ordine e grado e localit
differenti che con le loro richieste e consigli hanno permesso di realizzare un progetto
molto complesso ed articolato. Al momento risultano in piattaforma quasi 10.000 oggetti
didattici prodotti e resi liberi in licenza Creative Commons, mentre gli utenti registrati,
circa 13.000 sono suddivisi in 120 scuole registrate e 1.000 classi presenti in piattaforma.
3. Descrizione dei bisogni che si intende soddisfare
E nato per affiancare (se si vuole in modo pi湛 radicale) , per sostituire i libri di testo con
materiali didattici presi dalla rete, in modo da consentire alle famiglie di risparmiare sui
manuali scolastici, con un sistema di accreditamento basato sul docente. Si 竪 poi evoluto
in una serie di servizi legati allo studio con strumenti di produzione dei contenuti, in modo
da consentire agli studenti di partecipare alla co-costruzione del sapere in modo attivo e
sociale, secondo schemi di intelligenza collettiva e connettiva.
4. Descrizione dei destinatari della misura
I destinatari sono principalmente le scuole che, per il tramite dei loro docenti e studenti,
utilizzano la piattaforma IMPARI per introdurre nel lavoro quotidiano la digitalizzazione
dellapprendimento.
4. 5. Descrizione della tecnologia adottata
Il progetto 竪 totalmente web based e cloud ( su HTML5 e CSS3 ). Il FrontEnd 竪 stato
scritto in JAVASCRIPT e JQUERY mentre la parte server 竪 scritta in PHP. Gira su server
Apache e database MySQL e si avvale per alcuni moduli server di NODEJS. Nello sviluppo
sono state utilizzate alcune librerie per la visualizzazione che sono molto note e OPEN
SOURCE. Larricchimento e la navigabilit dei video 竪 basata sulle nuove specifiche video
introdotte dall HTML5, in particolare la VIDEOCONFERENZA 竪 su base WEBRTC, la nuova
tecnologia peer to peer che consente di costruire sistemi complessi con poche righe di
codice. I documenti e il server sono ubicati in Francia a Sophia Antipolis (sud Francia) e
duplicati per sicurezza in un datacenter di Milano, della stessa societ che fornisce il
servizio in Francia.
6. Indicazione dei valori economici in gioco (costi, risparmi ipotizzati, investimenti
necessari)
Impari 竪 libero e gratuito e lo rimarr per sempre nei confronti dei docenti. Si pensa che il
progetto sia maturo per essere acquistato in abbonamento dalle scuole al prezzo di 2/3
euro allanno per ogni studente aderente. I costi del progetto, oltre quello dello sviluppo e
della sperimentazione, messi a zero per questi 4 anni, sono relativi alla spesa di 3.000
euro per lacquisto dello spazio web qualificato ed in grado di fornire servizi e banda
garantita a 100.000 utenti. Il mercato dei libri di testo in Italia vale 800 milioni di euro, il
mercato degli ambienti di apprendimento digitali e in sviluppo e non si pu嘆 attualmente
fare un previsione. Impari potrebbe generare un giro daffari considerevole, siamo perci嘆
alla ricerca di partner in grado di affiancare i fondatori e le istituzioni che ne appoggiano e
utilizzano i servizi.
7. Tempi di progetto
Il progetto 竪 in piedi da 4 anni ed 竪 ormai maturo per essere diffuso nellambito privato e
pubblico, soprattutto nella scuola. Considerate le richieste dallestero, si proceder a breve
allo sviluppo della versione inglese.
Cagliari 20/03/2017