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iOSアプリ開発 脱初心者に向けて
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Kosuke Ogawa
2014.3.27 スマホアプリ开発勉强会蔼罢补濒办苍辞迟别
Technology
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iOSアプリ開発 脱初心者に向けて
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iOSアプリ開発 脱初心者に向けて Kosuke Ogawa (@koogawa) 2014.3.27
スマホアプリ开発勉强会蔼罢补濒办苍辞迟别
2.
?小川航佑 Kosuke Ogawa ?@koogawa ?趣味と仕事の両方でiOSアプリを開発
3.
作ったアプリ
4.
まりも ? スマホ内でまりもを育成する アプリ ? やることは水を換えるだけ ?
30万ダウンロード突破!
5.
テレビでも绍介されました
6.
今回の対象者 ? アプリの作成~実機でのテストなど基本的なことは 理解している ? もっと効率的に開発したい ?
アプリをリリースしてみたい ? もっと多くの人に使ってもらいたい
7.
アジェンダ 1. 開発Tips 2. リリースしてみよう 3.
より多くの人に使ってもらうために 4. おまけ
8.
1.开発罢颈辫蝉
9.
実行中のメソッド名を表示する ? NSLog( %s
, __func__); ? どのメソッドを通ってきたか把握できる ? マクロにしておくと便利? #de?ne LOG_METHOD NSLog(@"%s", __func__) ? LOG_METHOD; ? アプリ名-Pre?x.pch に書いておくと便利
10.
NSLogを隠す ? リリース時にNSLogは出すべきではない ? リリース後もコンソールから見られてしまう ?
デバッグ時にのみ出力するマクロを作ろう ? LOG(@ hogehoge );
11.
// NSLogと同じように書ける LOG(@"debug log
); ! // メソッド名表示 LOG_METHOD;
12.
NSStringFromXXX系を使う CGRect rect =
CGRectMake(0, 0, 200, 100); NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(rect)); // {{0, 0}, {200, 100}} と出力される
13.
他にもいろいろ ? NSStringFromCGPoint ? NSStringFromCGSize ?
NSStringFromCGRect ? NSStringFromCGA?neTransform ? NSStringFromUIEdgeInsets ? NSStringFromUIO?set
14.
ViewControllerに 何でも書くのをやめる
15.
よくあるパターン1 AAAViewController API BBBViewController CCCViewController 通信 通信
通信
16.
よくあるパターン1 AAAViewController API BBBViewController CCCViewController 通信 通信
通信= =
17.
通信処理を分ける AAAViewController API BBBViewController CCCViewController 通信
18.
? ソースコードの重複が無くなる ? 再利用しやすい ?
メンテナンスしやすい
19.
よくあるパターン2 ! TableViewController DataSource Delegate
20.
DataSource/Delegateを分ける ! TableViewController DataSource Delegate
21.
CollectionViewにも対応できる ! CollectionViewController DataSource Delegate
22.
? 高い柔軟性が得られる ? 再利用しやすい ?
痴颈别飞颁辞苍迟谤辞濒濒别谤を軽量化できる
23.
便利なライブラリ
24.
Reachability ? ネットワークの接続状況を確認できる ? 現在の接続状況が3G、WiFi、もしくは圏外なのか ?
础辫辫濒别公式のライブラリ
25.
AFNetworking ? もはや定番の通信ライブラリ ? ファイルアップロードも簡単 ?
URLから画像を取得して直接UIImageViewを作成 することもできる
26.
SVProgressHUD ローディング表示を数行で実装できる
27.
心がけること ? ライセンスをよく読む ? iOSのバージョンアップで動か なくなることも ?
作者に感谢すること
28.
便利なサービス
29.
クラッシュレポート ? Crashlytics ? Crittercism ?
Bugsense Crashlytics公式サイトより
30.
? クラッシュするとメールで教えてくれる ? iOSバージョン ?
端末の種類(iPhone, iPad, iPod…) ? クラッシュ発生箇所(行数までわかる) ? 無料
31.
テストアプリ配布 ? TestFlight ? DeployGate
32.
プッシュ通知 ? サーバサイドプログラムなしでプッシュ通知を送れる ? 証明書(.p12)ファイルをアップロード ?
専用のSDKが用意されている ? 1ヶ月あたり1,000,000プッシュまで無料
33.
2.リリースしてみよう
34.
リジェクトされないために ? 落ちないよう努力する ? ポルノコンテンツを表示しない ?
机能的なアプリを作る
35.
落ちないよう努力する ? 複数のiOSバージョンでテストする ? 複数のデバイスでテストする(カメラ有無など) ?
クラッシュレポートを使う
36.
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违反报告の仕组みを作る
37.
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38.
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39.
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41.
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43.
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エゴサーチを定期的にやる ? 紹介していただいたら「ありがとう」を忘れずに ? 効果を教えてあげると喜ばれる
44.
こまめなアップデート ? バグはすぐ直す ? iOSアップデートにすばやく対応する ?
ユーザの要望に耳を傾ける(すべてを聞く必要はな い) ? ブレないことが大事
45.
自分がヘビーユーザーに ? リリースして終わりだとアプリが成長しない ? 自分で使い込んでみることが大事 ?
毎日使ってみると、改善すべき点が见えてくる
46.
ASOはほどほどに… ? タイトルにいろいろ詰め込まないこと ? 最近はリジェクトされる例が増えてきています ?
どんなにASOを頑張っても検索上位に表示される のは一番使われているアプリなのです ? 中身で勝負しよう!
47.
何のためにアプリを作るのか? ? 勉強のため? ? 有名になりたいから? ?
お金がほしいから? ? たくさんの人に喜んでもらいたいから?
48.
4.おまけ
49.
マネタイズ ? 広告出すなら最初から出す ? 広告は邪魔にならない場所に ?
位置次第ではレビューが炎上します^^ ? ターゲットをよく考える(国?年代性別など) ? 有料アプリより無料アプリに広告載せるほうが かっ てます(当社比?アプリの性質にもよる)
50.
ありがとう ございました
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