How video goes viral on Facebook - Peugeot case studyPawe Stempniak
油
The document discusses how Peugeot Poland achieved viral success with a short social media video. They uploaded the video to their Facebook page but saw only modest engagement. To boost it, they leveraged influential bloggers by contacting one and asking her to share it. This sparked wider sharing among her network and other influencers. They also spent $50 on promoted posts, reaching over 6,000 people and engagement at less than $0.01 per user. Ultimately, the video reached 231,000 people organically and paid promotion, becoming Peugeot Poland's top performing post that month.
Content seeding is the process of strategically distributing content across various online platforms to increase its visibility and encourage further sharing. An example includes Futureheads' post on user experience, which gained traction after being shared in a LinkedIn group and subsequently picked up by other platforms, resulting in numerous organic search results. Effective content seeding relies on identifying the right initial online locations and using links back to the original content.
Futuresonic, established in 1995 and based in Manchester, is a leading festival for digital culture that features over 300 artists and 100 events across multiple venues. It aims to position Manchester as a hub for radical thinking and creativity, attracting over 50,000 attendees and hosting the Social Technologies Summit. The festival serves as a platform for pioneering ideas in art, music, and technology, making it a unique accelerator for future culture.
To celebrate Bostons thriving startup scene, Kinvey has created a map that visualizes the locations of startups in the citys various neighborhoods. Check out and share The Boston Startup Map #bosstartupmap.
Whats in the Cards for Enterprise IT Culture?kinvey
油
The document discusses the evolving landscape of technology, particularly focusing on the 'internet of things' and developerization, which pushes decision-making to individual contributors. It highlights various themes such as shifting support mechanisms, the impact of cloud services, and the transformative power of wearable technology on security. The narrative is enriched with inspirations from tarot cards, emphasizing change, personal power, and the integration of innovative trends in the tech space.
Safiya Nazmutdinova is a Junior Special Project Manager in the Special Projects department at MPG-Mediaplanning. She has worked at MPG since July 2011 managing projects for clients like DANONE and LVMH. Prior to MPG, she worked at Instinct (BBDO Russia) from 2007 to 2009 in client services for MEGA and IKEA. In her free time, she enjoys photography, visual arts, books, and sports. Her motto is "To attain the goal first of all you need to go."
User Prompts for TRUSTS Mobile App Demonstration (AAMAS 2013)Samantha Luber
油
The document describes the TRUSTS system, which generates optimized patrol schedules for transit officers to reduce fare evasion. It consists of (1) a model that analyzes transit routes and schedules patrols, (2) a mobile app for officers to view schedules, report incidents, and receive updated schedules in real-time, and (3) a proposed full deployment in the LA Metro system to deter crime and maximize revenue through dynamic, data-driven patrols.
Cristal Festival 2015 - "Demystifing Distribution - The Battle Ground For Eng...Cristal Events
油
The document seems to be a set of questions regarding the identification of the audience and their needs. It references sources such as Google Analytics from June 2014 to December 2015, and mentions different types of video on demand services like AVOD, SVOD, and TVOD. The context suggests a focus on understanding audience preferences and behaviors.
The document outlines the participation of an artificial intelligence team in the AIIDE 2010 Starcraft competition, detailing various tournament battles and accomplishments in micro-management strategies. It highlights the use of an open-source C++ framework, BWAPI, which allows AI modules to engage in non-cheating gameplay using real-time AI algorithms. Future goals include developing a comprehensive macro-manager AI that employs reinforcement learning to fully play the game.
Raport jestem.mobi: Marketing mobilny w Polsce 2012-2013Monika Mikowska
油
Raport zawiera 6 rozdzia坦w:
1. Najwa甜niejsze wydarzenia roku 2012 wiat
2. Najwa甜niejsze wydarzenia roku 2012 Polska
3. Smartfonizacja Polak坦w 2012
(Rozdzia przygotowany we wsp坦pracy z TNS Polska)
4. Case studies 2012
(16 opis坦w polskich realizacji wraz z danymi o ich wynikach)
5. Przewodnik po firmach mobile
(baza 66 polskich firm, podzielonych na kategorie)
6. Kierunki rozwoju na rok 2013
Wersja w dobrej rozdzielczoci do pobrania na blogu: http://jestem.mobi/2013/01/oto-raport-marketing-mobilny-w-polsce-2012-2013/.
Just in time for Valentine's Day, Humans Being: Relationships, an original production by Leo Burnett, explores the dynamics of modern day romance. http://bit.ly/1fX08X7
This document analyzes the electronic music festival industry and potential international expansion opportunities for Insomniac Events. It provides financial information and discusses factors such as industry competition and suppliers. Country analyses of Brazil, Germany, and Japan are presented, examining political, economic, social and technological factors. Japan is identified as having the best conditions for expansion due to its economic strength, technological advancement, and potential for growth in the electronic music market. The summary concludes that expanding Insomniac's Asia fan base and meeting global demand through international expansion could help capture market share.
The document details the implementation of a media-based image querying and search program that compares a search image with a query image using color histograms and HSV color space for enhanced accuracy. It describes the preprocessing steps, the methodology for detecting matches through histogram equalization and back projection, as well as analyzing the algorithm's performance, including both successes and failures in identifying logos. The authors propose potential improvements to mitigate issues with false positives and varying lighting conditions.
In our third annual installment, we illustrate the highs and lows of 2015 in this pop culture mashup. How many moments from the year can you recognize? Check out the answer key at http://www.beutlerink.com/blog/2015-mashup-illustration/
This document provides a guide to content seeding in 5 steps:
1. Plan - including goals, research, message, budget and format
2. Create - with quality, evergreen, linked content using keywords and clear titles
3. Seed - across social networks, bookmarking, blogs and journalists
4. Measure - proxies like shares, traffic using analytics, and leads
5. Manage - goals, updated content, and interaction to continually improve performance
The document discusses bees, manuka honey, royal jelly, and bee pollen - their history, properties, and benefits. It provides details on the different types of bees, the process of honey production, and the properties of manuka honey that give it antibacterial qualities. Uses and suggested dosages are also covered for royal jelly and bee pollen as natural supplements.
To celebrate Bostons thriving startup scene, Kinvey has created a map that visualizes the locations of startups in the citys various neighborhoods. Check out and share The Boston Startup Map #bosstartupmap.
Whats in the Cards for Enterprise IT Culture?kinvey
油
The document discusses the evolving landscape of technology, particularly focusing on the 'internet of things' and developerization, which pushes decision-making to individual contributors. It highlights various themes such as shifting support mechanisms, the impact of cloud services, and the transformative power of wearable technology on security. The narrative is enriched with inspirations from tarot cards, emphasizing change, personal power, and the integration of innovative trends in the tech space.
Safiya Nazmutdinova is a Junior Special Project Manager in the Special Projects department at MPG-Mediaplanning. She has worked at MPG since July 2011 managing projects for clients like DANONE and LVMH. Prior to MPG, she worked at Instinct (BBDO Russia) from 2007 to 2009 in client services for MEGA and IKEA. In her free time, she enjoys photography, visual arts, books, and sports. Her motto is "To attain the goal first of all you need to go."
User Prompts for TRUSTS Mobile App Demonstration (AAMAS 2013)Samantha Luber
油
The document describes the TRUSTS system, which generates optimized patrol schedules for transit officers to reduce fare evasion. It consists of (1) a model that analyzes transit routes and schedules patrols, (2) a mobile app for officers to view schedules, report incidents, and receive updated schedules in real-time, and (3) a proposed full deployment in the LA Metro system to deter crime and maximize revenue through dynamic, data-driven patrols.
Cristal Festival 2015 - "Demystifing Distribution - The Battle Ground For Eng...Cristal Events
油
The document seems to be a set of questions regarding the identification of the audience and their needs. It references sources such as Google Analytics from June 2014 to December 2015, and mentions different types of video on demand services like AVOD, SVOD, and TVOD. The context suggests a focus on understanding audience preferences and behaviors.
The document outlines the participation of an artificial intelligence team in the AIIDE 2010 Starcraft competition, detailing various tournament battles and accomplishments in micro-management strategies. It highlights the use of an open-source C++ framework, BWAPI, which allows AI modules to engage in non-cheating gameplay using real-time AI algorithms. Future goals include developing a comprehensive macro-manager AI that employs reinforcement learning to fully play the game.
Raport jestem.mobi: Marketing mobilny w Polsce 2012-2013Monika Mikowska
油
Raport zawiera 6 rozdzia坦w:
1. Najwa甜niejsze wydarzenia roku 2012 wiat
2. Najwa甜niejsze wydarzenia roku 2012 Polska
3. Smartfonizacja Polak坦w 2012
(Rozdzia przygotowany we wsp坦pracy z TNS Polska)
4. Case studies 2012
(16 opis坦w polskich realizacji wraz z danymi o ich wynikach)
5. Przewodnik po firmach mobile
(baza 66 polskich firm, podzielonych na kategorie)
6. Kierunki rozwoju na rok 2013
Wersja w dobrej rozdzielczoci do pobrania na blogu: http://jestem.mobi/2013/01/oto-raport-marketing-mobilny-w-polsce-2012-2013/.
Just in time for Valentine's Day, Humans Being: Relationships, an original production by Leo Burnett, explores the dynamics of modern day romance. http://bit.ly/1fX08X7
This document analyzes the electronic music festival industry and potential international expansion opportunities for Insomniac Events. It provides financial information and discusses factors such as industry competition and suppliers. Country analyses of Brazil, Germany, and Japan are presented, examining political, economic, social and technological factors. Japan is identified as having the best conditions for expansion due to its economic strength, technological advancement, and potential for growth in the electronic music market. The summary concludes that expanding Insomniac's Asia fan base and meeting global demand through international expansion could help capture market share.
The document details the implementation of a media-based image querying and search program that compares a search image with a query image using color histograms and HSV color space for enhanced accuracy. It describes the preprocessing steps, the methodology for detecting matches through histogram equalization and back projection, as well as analyzing the algorithm's performance, including both successes and failures in identifying logos. The authors propose potential improvements to mitigate issues with false positives and varying lighting conditions.
In our third annual installment, we illustrate the highs and lows of 2015 in this pop culture mashup. How many moments from the year can you recognize? Check out the answer key at http://www.beutlerink.com/blog/2015-mashup-illustration/
This document provides a guide to content seeding in 5 steps:
1. Plan - including goals, research, message, budget and format
2. Create - with quality, evergreen, linked content using keywords and clear titles
3. Seed - across social networks, bookmarking, blogs and journalists
4. Measure - proxies like shares, traffic using analytics, and leads
5. Manage - goals, updated content, and interaction to continually improve performance
The document discusses bees, manuka honey, royal jelly, and bee pollen - their history, properties, and benefits. It provides details on the different types of bees, the process of honey production, and the properties of manuka honey that give it antibacterial qualities. Uses and suggested dosages are also covered for royal jelly and bee pollen as natural supplements.
5. AGENDA
1. Zwikszajca si rola internetu w
komunikacji spoecznej
2. Rola komunikacji cyfrowej w
aktywizacji spoecznej
3. Personal Branding i Networking
4. Strategia obecnoci w internecie
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 5
stempniak.pawel@gmail.com
6. Motto:
"Selling to people who
actually want to hear from
you is more effective than
interrupting strangers who
don't"
- Seth Godin
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 6
stempniak.pawel@gmail.com
7. Jak internet zmienia
spos坦b
komunikowania?
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 7
stempniak.pawel@gmail.com
8. Ewolucja internetu:
Od konsumpcji (web 1.0)
Do partycypacji (web 2.0)
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 8
stempniak.pawel@gmail.com
9. Faza konsumpcji. Web 1.0
Chleb powszedni jeszcze 2-3 lata temu.
Organizm rozproszony, ale przyjmujcy architektur gwiazdy:
poszukujcy
poszukujcy
poszukujcy
POSIADACZ
(tekst, multimedia,
grafika, etc) poszukujcy
poszukujcy
poszukujcy
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 9
stempniak.pawel@gmail.com
10. Web 1.0. Nikt nie wiedzia, 甜e jestem psem
anonimowod
publikowanie
strony prywatne
odwiedzalnod
katalogowanie (taksonomia)
CMS
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 10
stempniak.pawel@gmail.com
11. blogi
partycypacja
wisdom of crowds
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 11
stempniak.pawel@gmail.com
12. Faza partycypacji. Web 2.0
Linie podziau
WEB 1.0 WEB 2.0
Czytanie Pisanie
Strony firmowe Spoecznoci
Strony prywatne Blogi
Posiadanie Dzielenie si
Modem cze szerokopasmowe
Przepych Prostota
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 12
stempniak.pawel@gmail.com
13. Faza partycypacji. Web 2.0
vs.
WEB 1.0: WEB2.0:
Mylelimy, 甜e w Sieci chodzi o Sied jako platforma
publikowanie, reklamowanie i Partycypacja u甜ytkownik坦w u jej podstaw
multimedia (serce platformy)
Wartod dodana U甜ytkownik坦w
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 13
stempniak.pawel@gmail.com
14. Co to social media?
(media spoecznociowe)
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 14
stempniak.pawel@gmail.com
15. m艶糸庄温
Nadawca Informacje lub dane Odbiorca
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 15
stempniak.pawel@gmail.com
16. mass media
Odbiorca
Nadawca Informacje lub dane Odbiorca
Odbiorca
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 16
stempniak.pawel@gmail.com
17. social: interakcja ludzi z lud添mi
media: technologia u甜ywana do zapisywania i dostarczania
informacji i danych
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 17
stempniak.pawel@gmail.com
18. social media
Uczestnik
Uczestnik Informacje lub dane Uczestnik
Uczestnik
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 18
stempniak.pawel@gmail.com
20. Social Media:
Technologie wspierajce interakcje
pomidzy lud添mi przy u甜yciu
informacji i danych.
Technologie, kt坦re wspieraj konwersacje.
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 20
stempniak.pawel@gmail.com
21. Co to jest social media?
(pytanie biznesowe)
Social media to ka甜de narzdzie
umo甜liwiajce dzielenie si informacj i
czenie z innymi online.
Kto rozmawia:
Twoi klienci
Twoi pracownicy
Twoi inwestorzy
Twoi krytycy
Twoi fani
Twoja konkurencja
ktokolwiek ma dostp do internetu i
jak opini do wyra甜enia.
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 21
stempniak.pawel@gmail.com 21
22. Social media to ludzie
prowadzcy rozmow online.
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 22
stempniak.pawel@gmail.com
http://www.flickr.com/photos/jedi-holocron/
24. Konwersacja w social media
Konwersacja nie jest:
kontrolowana
zorganizowana
nie jest komunikatem
Konwersacja jest:
organiczna
zo甜ona
jest prowadzona ludzkim gosem
Social media nie jest strategi lub taktyk
jest kanaem (lub narzdziem).
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 24
stempniak.pawel@gmail.com 24
25. Zmiana punktu ci甜koci
Narzdzia takie jak podcasty, blogi,
fora, wiki, komentarze
spowodoway powstanie nowych,
bardzo zdecentralizowanych medi坦w
nazywanych czasem mass social
media.
Sia definiowania i kontroli
brandu przechodzi od
korporacji i instytucji do
pojedynczych os坦b i
spoecznoci.
Branding nie jest tym co TY sdzisz o
sobie.
Branding jest tym co LUDZIE sdz o
Tobie.
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 25 25
stempniak.pawel@gmail.com
26. Znajomy
Prezenterzy
TV
Korporacje
Internet
Czasopisma
Komu wierzysz?
Radio
Ssiad
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 26
stempniak.pawel@gmail.com 26
27. Spoeczna wymiana
przebija marketing
60%
Wierzy opiniom osoby takiej jak ja
na temat organizacji (a nie temu, co
organizacja m坦wi o sobie).
(w 2007 byo to 51%)
Najmniej wiarygodne:
Korporacyjna i marketingowa reklama
(22% os坦b 25-34)
店r坦do: 2008 Edelman Trust Barometer
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 27
stempniak.pawel@gmail.com 27
28. Ostatecznie, spoeczna wymiana
buduje zaufanie.
78%
przebadanych w wieku 35-64
i 84% w wieku 25-34:
chtnie ufa temu co widzieli,
przeczytali lub usyszeli o firmie jeli
kto kogo znaj wczeniej im o tym
wspomnia.
店r坦do: 2008 Edelman Trust Barometer
http://www.flickr.com/photos/moriza/2565606353/
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 28
stempniak.pawel@gmail.com 28
30. Podsumowanie co to social media?
WEB 2.0
Otwarta tred. Otwarty dostp. Otwarte wsp坦dziaanie i wsp坦tworzenie.
Adaptacja i ciga zmiana.
Dwustronna komunikacja
Nie one-to-many, a many-to-many.
Rozmawianie, ale tak甜e suchanie.
Jaki jest tego cel?
atwo i szybko anga甜owad i komunikowad si z internetowymi klientami i/lub
grup docelow. W celu:
dostosowania si do ich potrzeb,
zdobycia ich lojalnoci,
generowania buzzu i
ostatecznie wpyw na postaw (zakupow/obywatelsk/etc.).
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 30
stempniak.pawel@gmail.com
31. Jak to jest w Polsce?
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 31
stempniak.pawel@gmail.com
32. Mapa u甜ycia serwis坦w spoecznociowych w Polsce
U甜ytkownicy: 2,7 mln U甜ytkownicy: 15.000.000 U甜ytkownicy: 600.000
Wzrost: 137K/tydz Wzrost: 13K/mc
25-34 lata: 30% 25-44 lata: 41%
18-24: 44,5%
U甜ytkownicy: 85.000 U甜ytkownicy: ok. 130.000 U甜ytkownicy: 125.000
RU: 335.000/mc RU: 295.000/mc UU: 2.400.000/mc
(megapanel) (megapanel)
Wzrost: x2 co 5mcy
dane z luty-maj 2010
Pawe Stempniak 32
19 czerwca 2010 32
stempniak.pawel@gmail.com
33. KNOW: Konsument w mediach spoecznociowych
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 33
stempniak.pawel@gmail.com
http://www.stempniak.com/2010/03/raport-konsument-w-mediach.html
34. KNOW: Konsument w mediach spoecznociowych
1. Zaprzestao mylenia w kategoriach wirtualne/realne.
Dzi nie ma ju甜 internaut坦w s po prostu konsumenci (pracownicy, liderzy opinii).
2. Celem jest nie dominacja, a zaanga甜owanie.
Dzi komunikacja odbywa si pomidzy mark, pracownikami, a konsumentami. Kluczow rol odgrywaj w niej
prosumenci. Aby osignd sukces trzeba rozumied nowe realia i przystosowad do nich swoje dziaania.
3. Zwr坦d uwag na inicjatywy o zasigu lokalnym.
Im wiksza firma lub marka, tym wiksze s jej chci do masowej komunikacji. W mediach spoecznociowych nie
chodzi jednak o ilod, ale o jakod zbudowanych kontakt坦w i mo甜liwod rozmowy nie tylko z mas, ale r坦wnie甜
jednostk.
4. Media spoecznociowe to nie tylko Facebook.
Warto pod甜ad za mod, ale zawsze trzeba byd tam, gdzie s odbiorcy naszych produkt坦w i usug.
5. Pamitaj, 甜e kampania/inicjatywa o kt坦rej konsument bdzie rozmawiad to taka, kt坦ra
wzbudza emocje.
6. U甜ytkownicy medi坦w spoecznociowych oczekuj szybkich odpowiedzi i jasnych
zysk坦w ze swojej interakcji z mark.
Rozpoczynajc dialog w mediach spoecznociowych z mark konsumenci oczekuj czego w zamian. Nie wystarcza
sam fakt fanowania konkretnej firmy czy produktu. Klienci oczekuj dodatkowych informacji, bonus坦w, konkurs坦w,
a przede wszystkim bardziej nieformalnej rozmowy ni甜 ta oferowana na stronach internetowych czy biurach obsugi
klienta. Ich ukryte pytanie zawsze brzmi: co bd z tego mia?
http://www.stempniak.com/2010/03/raport-konsument-w-mediach.html
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 34
stempniak.pawel@gmail.com
42. News staje si spoecznociowy
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 42
stempniak.pawel@gmail.com
43. Zmieniy si zasady zaanga甜owania
http://www.flickr.com/photos/31016052@N05/2
932279000/
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 43
stempniak.pawel@gmail.com
44. Powstanie na Twitterze
http://www.slideshare.net/Valerioveo/journalism-in-the-new-digital-age
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 44
stempniak.pawel@gmail.com
46. Natychmiastowy i tani dostp
http://www.slideshare.net/Valerioveo/journalism-in-the-new-digital-age
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 46
stempniak.pawel@gmail.com
47. Nie tylko wielkie sprawy
anga甜ujce miliony
Tak甜e sprawy ssiedzkie
i bliskie
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 47
stempniak.pawel@gmail.com
54. Personal branding i networking
Czd III: Personal Branding i Networking
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 54
stempniak.pawel@gmail.com
55. Co to jest Personal Branding:
Strategia marketingowa inwestowania w budowanie reputacji i
zwikszania swej wartoci na rynku pracy za pomoc specjalist坦w
ds. wizerunku. Personal branding rozpowszechniony jest szczeg坦lnie w
anglosaskiej tradycji biznesu i budowania wizerunku (zarzdzanie osob
jako mark). Strategia personal branding stosowana jest przez osoby
publiczne polityk坦w, dziennikarzy, aktor坦w, sportowc坦w, ludzi nauki,
mened甜er坦w. W Stanach Zjednoczonych konsultanci wizerunkowi budujcy
reputacj os坦b publicznych s nieodczn czci ich sukcesu. W Polsce
zadania z zakresu personal branding realizowane s najczciej przez
wyspecjalizowane w dziaaniach na rzecz marketingu politycznego agencje
PR. Wikipedia.
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 55
stempniak.pawel@gmail.com
56. Co to jest Networking:
Proces wymiany informacji, zasob坦w, wzajemnego
poparcia i mo甜liwoci, prowadzony dziki korzystnej sieci
wzajemnych kontakt坦w.
Idee networkingu promuj m.in. portale spoecznociowe, jednak
najpeniejszym jego przejawem jest networking biznesowy, pojmowany jako
sied trwaych kontakt坦w biznesowych. Pielgnowanie kontakt坦w,
nawizywane znajomoci z jak najszerszymi krgami przedsibiorc坦w z
r坦甜nych bran甜y, sprzyja efektywnej wymianie informacji oraz 甜yczliwej
atmosferze biznesu. - Wikipedia
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 56
stempniak.pawel@gmail.com
57. * Zastrze甜enia
To jest prawie za darmo, ale jest czasochonne.
Nie ma idealnego systemu znajd添 sposoby dajce ci najlepsze
efekty.
Sp坦jnod i konsekwencja jest wszystkim 6 miesicy mo甜e byd
pierwszym okresem, po kt坦rym odczujesz zmian. (to czas na
tworzenie treci i rozpoczcie budowania relacji).
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 57
stempniak.pawel@gmail.com
58. Najwa甜niejsza decyzja:
Gdy ludzie myl co czyni ci unikalnym
(w sensie biznesowym), co chcesz by
powiedzieli?
Zazwyczaj:
Twoje zdanie o sobie jak ludzie ci
postrzegaj
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 58
stempniak.pawel@gmail.com
59. Banalne, niebanalne: unikalnod
Co jest w twoim najlepszym
interesie?
Skup si na tym jak mo甜esz byd
wynagradzany za to co jest twoj
pasj?
Twoje zdanie o sobie = jak ludzie ci
postrzegaj
Pawe Stempniak www.azedesign.pl
19 czerwca 2010 59
stempniak.pawel@gmail.com
60. Czy przecitny obywatel jest w
stanie powiedzied kilka
konkret坦w na temat lokalnych
polityk坦w?
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 60
stempniak.pawel@gmail.com
61. Czd IV: Strategia obecnoci w internecie
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 61
stempniak.pawel@gmail.com
62. ODKRYWANIE STRATEGIA ZARZDZANIE
Grupa docelowa Suchanie Zbieranie danych
Cele Dob坦r narzdzi Efekty vs. Cele
Potencja Strategia treci Dopasowanie/zmiana
(zdolnod tworzenia treci
i zarzdzania kanaami
komunikacji
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 62
stempniak.pawel@gmail.com
63. Strategia
w marketingu:
A.ttention
I.ntrest
D.esire
A.ction
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 63
stempniak.pawel@gmail.com
64. Strategia
w marketingu: w wyborach:
A.ttention Akwizycja
I.ntrest Rozmowa
D.esire Uzyskanie poparcia
A.ction Przekonywanie innych
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 64
stempniak.pawel@gmail.com
71. A.ction = P.rzekonywanie innych
Jednostronna komunikacja: Dwustronna komunikacja:
marka m坦wi - konsument (nie) sucha. marka m坦wi - konsument, sucha,
odpowiada, przekazuje
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 71
stempniak.pawel@gmail.com
72. Nowe mo甜liwoci
To jeszcze nie jest koniec.
To nie jest nawet pocztek
kooca.
Ale, prawdopodobnie, jest
koniec pocztku.
Pawe Stempniak
19 czerwca 2010 72
stempniak.pawel@gmail.com