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Mirage Solo で 8K静止画表示 (Unity)
自己紹介
溝田 直也
普段はフォージビジョン株式会社の VR事業部でVRコンテンツの開発をしています。
Twitter:なっつー (@yashinut )
歩ける全天球動画 紹介
https://www.youtube.com/watch?v=UNYi2LViXNc
6DoF DayDreamにも対応!
できるだけきれいな実写を見たいが、動画では4Kまでしか再生できない。
静止画なら8Kで表示できるのでは??
プラットフォームをAndroidにして、
OMNI shot (解像度 7008×3504) で撮影した画像が
元の解像度のままインポートできない。
(※できないわけではない。 )
プレビュー表示が真っ青!!
鲍苍颈迟测にバグレポートを送ってみた。
Graphics Emulation が 
OpenGL ES 3.0 になっているのが原因。
No Emulation へ変更すれば、表示される。
テクスチャサイズの条件
UnityでAndroidプラットフォームで4Kを超えるテクスチャを使用するには、
OpenGL ES3.1 以上であること。
Unity マニュアル - テクスチャのインポートより抜粋( https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/ImportingTextures.html )
OpenGL ES3.1 固定方法
Unity マニュアル - Android Player Settingsより抜粋 ( https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/class-PlayerSettingsAndroid.html )
AndroidのPlayerSettings -> OtherSettingsにて
?Auto Graphics API をオフに
?Graphics APIs を OpenGLES3 のみへ
?Require ES3.1 をオンに
元画像
(7008×3504)
解像度変更なし
(7008×3504)
4Kサイズ
(4096×2048)
画質の比較
まとめ
?美しい8K解像度のパノラマ写真が欲しい。
?HMDの解像度が上がったり、画像に近づいたときに差がつくはず。
?歩ける全天球動画(静止画?)と相性が良さそう!!!
?Unityが悪いんじゃなくて僕が悪い。

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