[NDC18] 야생의 땅 듀랑고의 데이터 엔지니어링 이야기: 로그 시스템 구축 경험 공유 (2부)Hyojun JeonNDC18에서 발표하였습니다. 현재 보고 계신 슬라이드는 2부 입니다.(총 2부)
- 1부 링크: https://goo.gl/3v4DAa
- 2부 링크: https://goo.gl/wpoZpY
(ݺߣShare에 슬라이드 300장 제한으로 2부로 나누어 올렸습니다. 불편하시더라도 양해 부탁드립니다.)
[우리가 데이터를 쓰는 법] 모바일 게임 로그 데이터 분석 이야기 - 엔터메이트 공신배 팀장Dylan KoGonnector(고넥터) 고영혁 대표가 주최한 스타트업 데이터 활용 세미나 '우리가 데이터를 쓰는 법' 의 세 번째 발표 자료
세미나 : 우리가 데이터를 쓰는 법 (How We Use Data)
일시 : 2016년 4월 12일 화요일 10:00 ~ 18:00
장소 : 마루180 (Maru180) B1 Think 홀
제목 : 모바일 게임 로그 데이터 분석 이야기
연사 : 엔터메이트 공신배 팀장
성장을 좋아하는 사람이, 성장하고 싶은 사람에게Seongyun ByeonThe document discusses deep learning paper reading roadmaps and lists several github repositories that aggregate deep learning papers. It also discusses developing mobile applications that utilize machine learning and the differences between developing for iOS versus Android. Lastly, it mentions continuing to learn through practice and experimentation with deep learning techniques.
스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)Yongho Ha우리 회사는 데이터를 볼 필요가 있을까?
봐야 한다면 어떻게 해야 할까?
스타트업이든, 큰 기업이든
데이터가 왜 필요하며, 어떤 기법들로 분석해 나갈 수 있는지 설명합니다.
퍼널, A/B 테스트, 코호트 분석등에 대해 쉽게 설명합니다.
BigQuery의 모든 것(기획자, 마케터, 신입 데이터 분석가를 위한) 입문편Seongyun ByeonThe document contains log data from user activities on a platform. There are three columns - user_id, event, and event_date. It logs the activities of 5 users over several days, including events like logins, posts, comments, views. It also includes some aggregated data on unique events and totals by user.
Data Science. IntroSeongyun ByeonThe document contains a link to a YouTube video and a reference to a deep learning book. Additional context appears to be scattered or incomplete. Overall, it suggests themes of online learning resources.
Little Big Data #1. 바닥부터 시작하는 데이터 인프라Seongyun ByeonThis document discusses using BigQuery and Dataflow for ETL processes. It explains loading raw data from databases into BigQuery, transforming the data with Dataflow, and writing the results. It also mentions pricing of $5 per terabyte for BigQuery storage and notes that Dataflow provides virtual CPUs and RAM. Finally, it includes a link about performing ETL from relational databases to BigQuery.
[NDC18] 야생의 땅 듀랑고의 데이터 엔지니어링 이야기: 로그 시스템 구축 경험 공유Hyojun JeonNDC18에서 발표하였습니다. 현재 보고 계신 슬라이드는 1부 입니다.(총 2부)
- 1부 링크: https://goo.gl/3v4DAa
- 2부 링크: https://goo.gl/wpoZpY
(ݺߣShare에 슬라이드 300장 제한으로 2부로 나누어 올렸습니다. 불편하시더라도 양해 부탁드립니다.)
오늘 밤부터 쓰는 google analytics (구글 애널리틱스, GA) Yongho Hahttp://ga.yonghosee.com 에서 진행하는 구글 어날리틱스(google analytics) 에 대한 강의 슬라이드 입니다. 이 슬라이드는 샘플이지만, 초반부는 실재 강의 교재 그대로 입니다. 이것 자체로도 여러분이 GA를 이해하는데 좀 도움이 된다면 기쁘겠습니다^^ 감사합니다.
프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법Lee Sangkyoon (Kay)IGC2015 에서 강연한 자료입니다. 프로그래머와 게임 기획자(Game Designer) 양쪽을 모두 이해하는 입장에서 기획서를 다루는 조금 파격적인 방법론과 프로그래머와 소통하는 방법에 대해 설명합니다.
[우리가 데이터를 쓰는 법] 좋다는 건 알겠는데 좀 써보고 싶소. 데이터! - 넘버웍스 하용호 대표Dylan KoGonnector(고넥터) 고영혁 대표가 주최한 스타트업 데이터 활용 세미나 '우리가 데이터를 쓰는 법' 의 첫 번째 발표 자료
세미나 : 우리가 데이터를 쓰는 법 (How We Use Data)
일시 : 2016년 4월 12일 화요일 10:00 ~ 18:00
장소 : 마루180 (Maru180) B1 Think 홀
제목 : 좋다는 건 알겠는데 좀 써보고 싶소. 데이터!
연사 : 넘버웍스 하용호 대표
Data Science. IntroSeongyun ByeonThe document contains a link to a YouTube video and a reference to a deep learning book. Additional context appears to be scattered or incomplete. Overall, it suggests themes of online learning resources.
Little Big Data #1. 바닥부터 시작하는 데이터 인프라Seongyun ByeonThis document discusses using BigQuery and Dataflow for ETL processes. It explains loading raw data from databases into BigQuery, transforming the data with Dataflow, and writing the results. It also mentions pricing of $5 per terabyte for BigQuery storage and notes that Dataflow provides virtual CPUs and RAM. Finally, it includes a link about performing ETL from relational databases to BigQuery.
[NDC18] 야생의 땅 듀랑고의 데이터 엔지니어링 이야기: 로그 시스템 구축 경험 공유Hyojun JeonNDC18에서 발표하였습니다. 현재 보고 계신 슬라이드는 1부 입니다.(총 2부)
- 1부 링크: https://goo.gl/3v4DAa
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(ݺߣShare에 슬라이드 300장 제한으로 2부로 나누어 올렸습니다. 불편하시더라도 양해 부탁드립니다.)
오늘 밤부터 쓰는 google analytics (구글 애널리틱스, GA) Yongho Hahttp://ga.yonghosee.com 에서 진행하는 구글 어날리틱스(google analytics) 에 대한 강의 슬라이드 입니다. 이 슬라이드는 샘플이지만, 초반부는 실재 강의 교재 그대로 입니다. 이것 자체로도 여러분이 GA를 이해하는데 좀 도움이 된다면 기쁘겠습니다^^ 감사합니다.
프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법Lee Sangkyoon (Kay)IGC2015 에서 강연한 자료입니다. 프로그래머와 게임 기획자(Game Designer) 양쪽을 모두 이해하는 입장에서 기획서를 다루는 조금 파격적인 방법론과 프로그래머와 소통하는 방법에 대해 설명합니다.
[우리가 데이터를 쓰는 법] 좋다는 건 알겠는데 좀 써보고 싶소. 데이터! - 넘버웍스 하용호 대표Dylan KoGonnector(고넥터) 고영혁 대표가 주최한 스타트업 데이터 활용 세미나 '우리가 데이터를 쓰는 법' 의 첫 번째 발표 자료
세미나 : 우리가 데이터를 쓰는 법 (How We Use Data)
일시 : 2016년 4월 12일 화요일 10:00 ~ 18:00
장소 : 마루180 (Maru180) B1 Think 홀
제목 : 좋다는 건 알겠는데 좀 써보고 싶소. 데이터!
연사 : 넘버웍스 하용호 대표
Blackbox 기획안Chul hee Yeon2010년도 3월, 피쳐폰 시절(유료구매) 만들어본 고객행동분석 기획안
매우 러프하긴하지만 당시 하고 싶었던 말들은 대략 다 적었던듯
지금은 플러리나 게임사 자체 구축 DB등을 통해 고객패턴분석이 매우 일반화되어있지만 그당시에는 나름 선구적이었던...
[NDC16] (애드브릭스) 라이브마이그레이션 분투기 - 달리는 분석 툴의 바퀴를 갈아 끼워보자!Jeongsang Baek애드브릭스는 모바일 앱 분석 솔루션으로, 많은 개발사들이 애드브릭스를 통해 앱의 성과를 지표화하여 분석하고 있습니다. 시간이 지나면서 사용자의 요구는 다양해졌고 분석해야 하는 앱의 개수는 폭발적으로 증가하였습니다. 그 결과 애드브릭스는 사용자에게 다양한 지표를 손쉽고 빠르게 고객에게 제공하기 위해 지속적인 서비스 아키텍쳐 재설계 및 데이터의 라이브 마이그레이션을 진행하였습니다.
이 세션은 폭발적으로 성장한 분석툴이 사용자의 다양한 요구사항을 만족시키기 위해 재설계한 아키텍쳐와 그 구현에 대해 설명하고 라이브 마이그레이션을 진행하며 얻은 경험과 인사이트를 공유합니다.
Fingraph service 20130201용규 심모바일 통계/분석 서비스 Fingra.ph의 서비스 안내서 입니다.
Fingra.ph 서비스의 설명과 각 기능에 대한 안내를 자세하게 살펴보실 수 있습니다.
Fingra.ph의 서비스 체험은 http://fingra.ph 에서 신청하실 수 있습니다.
사용자분석 @코더스하이세미나Mikyung Kang사용자분석 도구인 Google Analytics, Flurry 의 소개와 분석 사례를 소개합니다.
블로그에 강의안에 대한 내용과 질답내용이 정리되어 있습니다.
주소 : http://minieetea.com/hQ6Tp
2014 격동의 모바일게임 시장에서 살아남는 방법_세션3_AWS_정윤진책임Tapjoy X 5Rocks1. The document discusses how mobile game companies can succeed using Amazon Web Services (AWS) cloud infrastructure. It outlines trends in mobile gaming like free-to-play models, in-app purchases, cross-platform support, and the need to globalize.
2. Using AWS allows gaming companies to fail fast with new games, shorten time to market, manage risks and uncertainty, scale infrastructure flexibly based on demand, extend the life cycle of games, and more easily expand games globally.
3. Several case studies are presented of gaming companies like Ubisoft, Supercell, and Rovio that saw benefits from the flexibility, scalability and cost-savings of AWS cloud.
2014 격동의 모바일게임 시장에서 살아남는 방법_세션5_GumiKorea_마사루오노기대표Tapjoy X 5Rocks[2014 격동의 모바일 게임 시장에서 살아남는 방법] 다섯번째 세션. gumi korea 마사루 오노기 대표, 글로벌 게임 시장에 대응하는 모바일 게임 전략
14. #1 지표의 정합성 확보
잘못된 지표를 근거로 운영하면 회복할 기회 없음
#2 Interval 개념의 전환
운영을 위한 데이터라면, 일/주/월 단위의 분석 뿐 아니라
시간대별 분석 필요
#3 분석 결과의 User별 적용
휴면유저와 구매유저 관리는 반드시 개인화 하라
15. #1 지표의 정합성 확보 - 구체적으로 어떻게 해야 하나요?
7개의 측정값에 집중
• 인스톨수
• 신규유저 (New User)
• AU (Active User)
• 세션수와 세션타임
• 매출
• PU (Paying User)
• 구매횟수
오픈 전 테스트 기간을 놓치지 말자
[이미지출처] 작가 작품
http://www.neolook.net/archives/20080606c