F辰ladsg奪rdens presentation p奪 You BETT, anordnad av LinEducation. F旦rel辰sningen handlar om skolans v辰g fr奪na datasal till 1-1 via Lgr 11 med hj辰lp av Reggio Emilia-filosofin.
En liten guide till nationella IT-strategin f旦r skolv辰sendet. Presentationen 辰r en del av ett st旦dmaterial som h旦r till min bok Skolledare i en digitaliserad v辰rld.
3. Dagens program
8.30-9.30
Temanedslag: Pedagogisk digital
kompetens ur ett strategiskt
perspektiv.
9.30-11.30
Flippa ditt klassrum, uppdrag med
fokus p奪 l辰rares l辰rande. Fika under
arbete. Serveras fr奪n 10.30
11.30-12.30
Coachande samtal: Uppf旦ljning av
projektarbetet och det p奪g奪ende
strategiska arbetet p奪 skolan.
4. Joint Action
Scenario:
Regeringen har beslutat att inf旦ra en nationell IT-strategi f旦r
pedagoger. De ber dig hj辰lpa till att planera inneh奪llet i den.
Vilka omr奪den inom pedagogisk digital kompetens tar du med i
denna nationella IT-strategi?
Diskutera kort med grannen.V辰lj d辰refter ut ett omr奪de var och
skriv in det i denna answergarden:
http://answergarden.ch/view/58067
5. EU:s 奪tta nyckelkompetenser
Kommunikation p奪 modersm奪let.
Kommunikation p奪 fr辰mmande spr奪k.
Matematiskt kunnande och grundl辰ggande vetenskaplig och
teknisk kompetens.
Digital kompetens
L辰ra att l辰ra
Social och medborgerlig kompetens
Initiativf旦rm奪ga och f旦retagaranda
Kulturell medvetenhet och kulturella uttrycksformer
6. Digital kompetens
enligt EU
Digital kompetens inneb辰r s辰ker och kritisk
anv辰ndning av informationssamh辰llets teknik
i arbetslivet, p奪 fritiden och f旦r
kommunikations- 辰ndam奪l.
Den underbyggs av grundl辰ggande IKT-
f辰rdigheter, dvs. anv辰ndning av datorer f旦r
att h辰mta fram, bed旦ma, lagra, producera,
redovisa och utbyta information samt f旦r att
kommunicera och delta i samarbetsn辰tverk
via Internet.
K辰lla: EU:s 奪tta nyckelkompetenser
8. F旦rm奪ga att kunna kommunicera, s旦ka ny kunskap och
kunna samarbeta 辰r n旦dv辰ndig i ett samh辰lle pr辰glat av ett
stort informations鍖旦de och en snabb f旦r辰ndringstakt.
F旦rskolan ska l辰gga grunden till att barnen p奪 sikt kan
till辰gna sig de kunskaper som utg旦r den gemensamma
referensram som alla i samh辰llet beh旦ver .
Multimedia och informationsteknik kan i f旦rskolan
anv辰ndas i s奪v辰l skapande processer som i till辰mpning.
F旦rskolan ska str辰va efter att varje barn utvecklar intresse
f旦r bilder, texter och olika medier samt sin f旦rm奪ga att
anv辰nda sig av, tolka och samtala om dessa.
F旦rskolan ska str辰va efter att varje barn utvecklar sin
f旦rm奪ga att bygga, skapa och konstruera med hj辰lp av olika
tekniker, material och redskap.
(F旦rskolans l辰roplan s. 6, 7 &10)
9. Eleven ska kunna
orientera sig i en
komplex verklighet,
med ett stort
informations鍖旦de och
en snabb
f旦r辰ndringstakt
( Lgr 11, Skolans uppdrag s. 6)
10. Det 辰r ocks奪 n旦dv辰ndigt
att eleverna utvecklar sin
f旦rm奪ga att kritiskt
granska fakta och
f旦rh奪llanden och att inse
konsekvenserna av olika
alternativ
(Skolans uppdrag s. 6)
11. Skolan ska ansvara f旦r
att varje elev efter
genomg奪ngen grundskola
kan anv辰nda modern
teknik som ett verktyg f旦r
kunskapss旦kande,
kommunikation, skapande
och l辰rande
(L奪ngsiktiga m奪len som g辰ller alla 辰mnen i den
samlade l辰roplansdelen s.11).
16. LGR 11
Fotografering och
旦verf旦ring av bilder med
hj辰lp av datorprogram
(Bild 1-3, s. 21)
Fotografering och 鍖lmande
samt redigering i
datorprogram
(Bild 4-6, s. 21)
Tydligt talat spr奪k och
texter som 辰r instruerande
ifr奪n olika medier
Modern Spr奪k, 4-9 s. 78
Kombinationer av bild, ljud och
text i eget bildskapande
Dokumentation av
naturvetenskapliga
unders旦kningar med text, bild
och andra uttrycksformer
(NO 1-3, s113)
Skapande av texter d辰r
ord, bild och ljud
samspelar
(sv, 4-6, s 224)
Handstil samt att skriva,
disponera och redigera texter f旦r
hand och med hj辰lp av dator
(sv, 4-6, s 224)
K辰llkritik, hur texters avs辰ndare
p奪verkar inneh奪llet
(sv, 1-3, s 224
Texter som kombinerar ord
och bild, tex 鍖lm, interaktiva
spel och webbtexter
(sv, 4-6, s 225)
Handstil och att
skriva p奪 dator
(sv, 1-3, s 223), svas 1-3,s 240
Informationss旦kning i b旦cker,
tidskrifter och p奪 webbsidor f旦r barn
(sv, 1-3, s 224, svas s. 241)
Olika hj辰lpmedel, till exempel
digitala verktyg, f旦r att planera och
genomf旦ra muntliga presentationer.
(sv, 4-6, s 224)
Tydligt talad engelska och texter fr奪n
olika medier (eng 4-6, s 31)
Texter som kombinerar ord, bild och ljud, till
exempel webbtexter, interaktiva spel och tv
program. Texternas inneh奪ll, uppbyggnad och
typiska spr奪kliga drag. (sv, 1-3, s 224)
Hur man j辰mf旦r k辰llor och
pr旦var deras tillf旦rlitlighet med
ett k辰llkritiskt f旦rh奪llningss辰tt.
(sv, 4-6, s 225)
Informationss旦kning i n奪gra olika medier
och k辰llor, till exempel i uppslagsb旦cker,
genom intervjuer och via s旦kmotorer p奪
Internet.
(sv, 4-6, s 225)
Alla elever ska l辰ra sig
kommunicera, kunskapss旦ka,
skapa och l辰ra med hj辰lp av
modern teknik
Olika s辰tt att s旦ka och v辰lja texter och
talat spr奪k p奪 engelska fr奪n Internet och
andra medier (eng 4-6, s 32)
Digitala verktyg f旦r ljud
och musikskapande
Musik, 4-6, s奪 102
K辰llkritisk granskning av
information och argument som
eleven m旦ter i olika k辰llor och
samh辰llsdiskussioner med
koppling till biologi (NO 4-6 , s. 115)
Metoder f旦r att s旦ka information fr奪n
olika k辰llor: intervjuer, observationer.
Hur mna kan v辰rdera och bearbeta
k辰llor och information (SO, 1-3, s161)
Informationsspridning, reklam och
opinionsbildning i olika medier.Hur
sexualitet och k旦nsroller framst辰lls i
olika medier och popul辰rkultur.
(SH 4-6, s. 201)
Dokumentation i form av skisser med
f旦rklarande ord och begrepp, symboler
och m奪ttangivelser samt fysiska eller
digitala modeller (tk, 4-6, s. 271)
17. Lpf 98 och Lgr 11 uppmanar
oss att ta tillvara p奪 de
m旦jligheter och resurser
erbjuder som tekniken
medf旦r s奪 att v奪ra barn och
elever f奪r en tidsenlig
undervisning!
18. Vision:
Vi skapar f旦ruts辰ttningar f旦r
det livsl奪nga l辰randet!
F旦r att lyckas med det
-Har vi h旦ga f旦rv辰ntningar p奪 alla elever och en tro p奪 att alla eleven kan och vill lyckas i sitt l辰rande.
- Arbetar vi med genrepedagogik i alla klasser s奪 att eleverna blir 辰gare av ett v辰l utvecklat spr奪k.
-Tr辰nar vi elevernas f旦rm奪ga att l辰ra sig l辰ra genom att m旦ta dem med ett formativt f旦rh奪llningss辰tt och
genom att g旦ra dem delaktiga i planeringen.
- Anv辰nder vi digitala verktyg dagligen i l辰randet s奪 att eleverna l辰r sig kommunicera, kunskapss旦ka, skapa
och l辰ra med hj辰lp av tidsenlig teknik.
- Stimulerar vi elevernas entrepren旦riella kompetenser och kreativitet genom att tillsammans med dem
utforma uppgifter som har en verklig mottagare.
- Arbetar vi 辰mnesintegrerat utifr奪n v奪rt 奪rshjul s奪 att eleverna f奪r olika perspektiv och l辰r sig att se b奪de
helheten och delarna i ett sammanhang.
Arbetsorganisation
Max 15 mentorselever.Alla har mentorselever!
IUP-tid schemalagt
Genrepedagogik schemalagt
mnesblock
L辰rgrupper ist辰llet f旦r klasser
ldershomogena arbetslag
Arbetslagsledare med mandat och nedsatt tid
Utvecklingsorganisation
L辰rgrupp om bed旦mning f旦r l辰rande
L辰rgrupp om genrepedagogik
L辰rgrupp om pedagogisk, digital kompetens
L辰rgrupp om entrepren旦riellt l辰rande
L辰rgrupp om 辰mnesintegrering
19. Hur kan man g旦ra f旦r att
utveckla pedagogers digitala
kompetens?
Synligg旦r styrdokumentens krav p奪 digital
kompetens tillsammans p奪 enheten.Vilka
f旦rv辰ntningar p奪 pedagogen f旦ljer med det?
Arbeta mot en vision och pedagogiska,
v辰gledande helhetsid辿er eller annan strategisk
utvecklingsmodell.
Se arbetet med att utveckla PDK som en del
i den gemensamma skolutvecklingen.
Bygg kompetensutvecklingen p奪 Timperelys
10-principer och den cykliska tankemodellen.
20. L辰rgrupper som
bas f旦r utvecklandet av
pedagogisk digital kompetens?
Exempel p奪 struktur f旦r l辰rgrupp
Introduktion och m旦tesordning (5 min)
S奪 h辰r har jag gjort S奪 h辰r g奪r det nu.... Erfarenhetsutbyte (35 min).
Det h辰r har jag l辰rt mig, slutsatser och l辰rdomar hittills (15 min).
P奪fyllnad med ny input. (50 min).
Uppr辰ttandet av personliga handlingsplaner:Vad pr旦var jag i klassrummet till
n辰sta g奪ng? (10 min).
Vad gav dagens l辰rm旦te? Gruppre鍖ektion eller samtalsre鍖ektion (5 min)