Dokumen ini membahas pengertian, sejarah, dan aplikasi grafika komputer serta pemrosesan citra. Grafika komputer melibatkan alat perangkat keras dan perangkat lunak untuk membuat dan berinteraksi dengan gambar, sedangkan pemrosesan citra mencakup perbaikan kualitas dan pengenalan objek dalam gambar. Sejarahnya mencakup perkembangan dari tahun 1960-an hingga aplikasi modern dalam berbagai bidang seperti animasi, pendidikan, dan realitas virtual.