1. Dokumen tersebut membahas tentang multimedia dan computer vision, termasuk definisi, teknologi, tantangan, contoh aplikasi, dan format file citra digital.
Dokumen tersebut membahas sejarah, penggunaan, analisis teknis dan ekonomi, serta perkembangan hybrid fuel pada berbagai bidang seperti industri, transportasi, dan kendaraan. Hybrid fuel mampu mengurangi emisi dan konsumsi bahan bakar serta memiliki prospek penggunaan yang baik ke depannya karena manfaat lingkungan dan ekonomisnya.
Presentasi tentang Game Design dan Game Designer, yang diambil dari referensi berupa ebook. Materi ini menjelaskan secara dasar dan lebih detail tentang apakah game design dan siapakah sebenarnya game designer. Materi ini juga [mungkin] berusaha menjawab pertanyaan tersebut, dan mungkin pemahaman kita tentang game design, game designer, serta hubungan antara game design dengan game designer
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas perancangan game edukasi untuk pembelajaran matematika dasar kelas 1 SD.
2. Materi yang dibahas dalam game tersebut adalah penjumlahan 2 digit.
3. Tujuan pembuatan game tersebut adalah untuk membantu siswa memahami matematika dengan cara yang menyenangkan.
Dokumen tersebut membahas tentang histogram dan teknik-teknik penyesuaian histogram untuk memperbaiki citra digital. Histogram menyatakan distribusi frekuensi warna pada citra, yang dapat digunakan untuk mengetahui apakah citra cenderung gelap atau terang. Teknik-teknik seperti pelebaran histogram dan ekualisasi histogram dapat dilakukan untuk memperluas distribusi histogram sehingga citra menjadi lebih seimbang.
User interface merupakan antarmuka pengguna yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan sistem komputer. Perancangan user interface yang baik harus mempertimbangkan karakteristik pengguna dan mudah digunakan. Evaluasi desain dilakukan untuk meningkatkan kualitas antarmuka.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Desain grafis adalah metode menyampaikan pesan visual melalui gambar dan teks.
2. Terdapat dua jenis gambar yaitu bitmap dan vektor, yang memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing.
3. Unsur dasar desain grafis terdiri dari garis, bentuk, ruang, warna, dan tekstur.
Dokumen tersebut membahas pengolahan citra digital dengan menggunakan MATLAB. Terdapat penjelasan mengenai teori citra digital, format file citra, dan berbagai fungsi MATLAB untuk membaca, menampilkan, dan mengolah citra digital seperti konversi warna, filtering, dan transformasi Fourier diskrit."
Dokumen tersebut membahas tentang pengolahan citra digital. Secara khusus, dibahas tentang pembentukan citra kontinu dan digital, proses digitalisasi citra melalui penerokan dan kuantisasi, serta efek dari perbedaan resolusi citra akibat penerokan dengan ukuran pixel yang berbeda.
Dokumen tersebut membahas tentang koefisien binomial yang merupakan bilangan yang muncul dari hasil penjabaran ekspresi pemangkatan dua variabel seperti (a + b)n. Dokumen tersebut menjelaskan bahwa koefisien binomial dapat ditentukan menggunakan rumus kombinasi dan dibuktikan menggunakan teorema binomial.
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian citra digital, komponen-komponen citra digital seperti piksel, warna, resolusi, dan kedalaman bit. Juga dibahas teknologi pengolahan citra seperti transformasi, sampling, dan segmentasi citra.
Teknologi kendaraan otonom berpotensi mengubah sistem transportasi dengan meningkatkan keamanan. Kendaraan otonom dapat beroperasi tanpa pengemudi berkat sistem sensor dan komputer pusat yang memproses data sensor untuk menentukan jalur berkendara. Proyek Google Driverless Car bertujuan mengembangkan mobil yang dapat mengendalikan diri sendiri untuk memudahkan transportasi manusia.
Bidang Penginderaan Jarak Jauh membahas analisis citra satelit untuk memperoleh informasi sumber daya alam dan lingkungan serta aplikasinya seperti identifikasi kapal laut. Bidang Biometrika menggunakan citra wajah dan sidik jari untuk sistem identifikasi. Bidang Fotografi, Desain Visual, dan Volumetrik menerapkan pengolahan citra untuk berbagai bidang seperti astronomi, arsitektur, dan rekonstruksi citra 3D.
Buku ini membahas pengantar grafika komputer, OpenGL dan GLUT, primitive objek, transformasi objek, animasi, interaksi keyboard dan mouse, objek 3 dimensi, lighting, dan texture. Buku ini ditujukan untuk membantu mahasiswa memahami konsep-konsep tersebut melalui pemrograman menggunakan OpenGL.
Dokumen tersebut membahas tentang teknik-teknik peningkatan citra digital (image enhancement) yang meliputi operasi titik (point operation), operasi mask, operasi transformasi, dan operasi warna (coloring operation). Beberapa teknik yang dijelaskan antara lain negatif citra, pengaturan kontras, pemotongan tingkat abu-abu, pengurangan noise dengan rata-rata citra, serta pengaturan histogram untuk memperbaiki kontras citra.
Laporan Praktikum Penginderaan Jauh - Dasar Pengolahan Citra Digital (By Ivam...Luhur Moekti Prayogo
油
Laporan praktikum ini membahas tentang praktikum penginderaan jauh kelautan yang meliputi tujuan dan manfaat praktikum serta tahapan kegiatan praktikum. Topik utama laporan ini adalah pengolahan citra satelit untuk memperoleh informasi wilayah laut."
Dokumen tersebut membahas tentang kalibrasi kamera untuk pemetaan kawasan melalui fotogrametri. Terdapat tiga metode utama kalibrasi kamera yaitu in-situ calibration yang melibatkan kalibrasi kamera besar di lapangan, precision multi-collimator instruments yang memanfaatkan peralatan khusus di laboratorium, dan self calibration yang secara otomatis menentukan parameter kalibrasi berdasarkan informasi gambar hasil foto.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Desain grafis adalah metode menyampaikan pesan visual melalui gambar dan teks.
2. Terdapat dua jenis gambar yaitu bitmap dan vektor, yang memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing.
3. Unsur dasar desain grafis terdiri dari garis, bentuk, ruang, warna, dan tekstur.
Dokumen tersebut membahas pengolahan citra digital dengan menggunakan MATLAB. Terdapat penjelasan mengenai teori citra digital, format file citra, dan berbagai fungsi MATLAB untuk membaca, menampilkan, dan mengolah citra digital seperti konversi warna, filtering, dan transformasi Fourier diskrit."
Dokumen tersebut membahas tentang pengolahan citra digital. Secara khusus, dibahas tentang pembentukan citra kontinu dan digital, proses digitalisasi citra melalui penerokan dan kuantisasi, serta efek dari perbedaan resolusi citra akibat penerokan dengan ukuran pixel yang berbeda.
Dokumen tersebut membahas tentang koefisien binomial yang merupakan bilangan yang muncul dari hasil penjabaran ekspresi pemangkatan dua variabel seperti (a + b)n. Dokumen tersebut menjelaskan bahwa koefisien binomial dapat ditentukan menggunakan rumus kombinasi dan dibuktikan menggunakan teorema binomial.
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian citra digital, komponen-komponen citra digital seperti piksel, warna, resolusi, dan kedalaman bit. Juga dibahas teknologi pengolahan citra seperti transformasi, sampling, dan segmentasi citra.
Teknologi kendaraan otonom berpotensi mengubah sistem transportasi dengan meningkatkan keamanan. Kendaraan otonom dapat beroperasi tanpa pengemudi berkat sistem sensor dan komputer pusat yang memproses data sensor untuk menentukan jalur berkendara. Proyek Google Driverless Car bertujuan mengembangkan mobil yang dapat mengendalikan diri sendiri untuk memudahkan transportasi manusia.
Bidang Penginderaan Jarak Jauh membahas analisis citra satelit untuk memperoleh informasi sumber daya alam dan lingkungan serta aplikasinya seperti identifikasi kapal laut. Bidang Biometrika menggunakan citra wajah dan sidik jari untuk sistem identifikasi. Bidang Fotografi, Desain Visual, dan Volumetrik menerapkan pengolahan citra untuk berbagai bidang seperti astronomi, arsitektur, dan rekonstruksi citra 3D.
Buku ini membahas pengantar grafika komputer, OpenGL dan GLUT, primitive objek, transformasi objek, animasi, interaksi keyboard dan mouse, objek 3 dimensi, lighting, dan texture. Buku ini ditujukan untuk membantu mahasiswa memahami konsep-konsep tersebut melalui pemrograman menggunakan OpenGL.
Dokumen tersebut membahas tentang teknik-teknik peningkatan citra digital (image enhancement) yang meliputi operasi titik (point operation), operasi mask, operasi transformasi, dan operasi warna (coloring operation). Beberapa teknik yang dijelaskan antara lain negatif citra, pengaturan kontras, pemotongan tingkat abu-abu, pengurangan noise dengan rata-rata citra, serta pengaturan histogram untuk memperbaiki kontras citra.
Laporan Praktikum Penginderaan Jauh - Dasar Pengolahan Citra Digital (By Ivam...Luhur Moekti Prayogo
油
Laporan praktikum ini membahas tentang praktikum penginderaan jauh kelautan yang meliputi tujuan dan manfaat praktikum serta tahapan kegiatan praktikum. Topik utama laporan ini adalah pengolahan citra satelit untuk memperoleh informasi wilayah laut."
Dokumen tersebut membahas tentang kalibrasi kamera untuk pemetaan kawasan melalui fotogrametri. Terdapat tiga metode utama kalibrasi kamera yaitu in-situ calibration yang melibatkan kalibrasi kamera besar di lapangan, precision multi-collimator instruments yang memanfaatkan peralatan khusus di laboratorium, dan self calibration yang secara otomatis menentukan parameter kalibrasi berdasarkan informasi gambar hasil foto.
Pengolahan citra digital adalah teknologi visual yang digunakan untuk mengama...HendroGunawan8
油
Pengolahan citra digital adalah teknologi visual yang digunakan untuk mengamati dan menganalisis objek tanpa berhubungan secara langsung dengan objek yang diamati.
Dokumen tersebut membahas tentang Pengantar Grafika Komputer yang mencakup definisi, sejarah, sistem, penerapan, penggambaran grafik, pixel, jenis layar tampilan, software, transformasi 2D dan 3D, serta pengenalan materi kuliah Grafika Komputer.
ppt Aplikasi pengolahan citra digital pada modalitas ct-scanNona Zesifa
油
pengertian CT-scan, Pengertian pengolahan citra digital, pengolahan citra pada ct-scan, pengolahan citra yg sering dilakukan, aplikasi yang digunakan untuk pengolahan citra
Dokumen ini membahas tentang pengolahan citra digital dan pengenalan pola, termasuk teknik-teknik pengolahan citra seperti perbaikan kualitas, pemampatan, segmentasi, dan analisis citra. Karakteristik citra seperti kecerahan, kontras, kontur, warna, bentuk dan tekstur juga dijelaskan. Proses akhir pengolahan citra meliputi digitalisasi citra, penyimpanan, dan tampilan citra.
Bab 1 membahas pengantar pengolahan citra digital, termasuk definisi citra dan pengolahan citra serta operasi-operasi pengolahan citra seperti perbaikan kualitas citra dan pemugaran citra."
Grafik komputer melibatkan pemodelan geometris objek, rendering untuk menghasilkan citra, dan animasi untuk menampilkan perilaku objek seiring waktu. Ini melibatkan transformasi konsep menjadi model geometris yang dapat ditampilkan pada komputer dengan memetakan objek ke tampilan melalui panggilan perpustakaan grafik.
Modul ini membahas pengantar pengolahan citra, termasuk tujuan dan alat yang digunakan. Terdapat penjelasan tentang definisi citra, proses pembentukan citra, dan jenis-jenis citra. Modul ini juga menjelaskan pengolahan citra, termasuk operasi-operasinya seperti perbaikan kualitas, pemugaran, kompresi, segmentasi, analisis, dan rekonstruksi citra. Langkah-langkah praktikum meliputi pembacaan, penyimp
2. PENDAHULUAN
Pengolahan Citra Digital mempelajari tentang apa itu citra digital dan
bagaimana memanipulasinya untuk memperoleh hasil tertentu yang
diinginkan, yang dapat membantu persepsi visual maupun pengolahan
dan pengenalan pola lanjut.
5. Tiga Bidang Berkaitan dengan
Proses Citra
1950 Image Processing
Image
1960 Pattern Recognition
Artificial Intelligence
1970 Computer Vision
1970 Computer
Graphics
(Pavlidis, 1986)
Description
6. Bidang Yang Terkait dengan Pengolahan
Citra
Di dalam ilmu komputer sebenarnya ada 3
bidang studi yang berkaitan dengan citra,
tapi tujuan ketiganya berbeda, yaitu:
1. Grafika Komputer (computer graphics).
2. Pengolahan Citra (image processing).
3. Computer Vision: Menggunakan teknik
Pengenalan Pola (pattern recognition/
image interpretation).
7. HUBUNGAN TIGA DISIPLIN ILMU
Computer Graphics menvisualisasikan suatu informasi menjadi citra.
Pengolahan Citra Mengolah citra untuk meningkatkan kualitas citra.
Computer Vision Yang Terdiri Dari 2 Metode Utama: Pattern Recognition menerjemahkan
citra menjadi informasi yang merepresentasikan citra tersebut. Artificial Intellegent
menerjemahkan informasi input menjadi informasi lain untuk mengambil keputusan.
Citra Deskripsi/
Informasi
Pengenalan Pola
Grafika Komputer
Kecerdasan Buatan
Pengolahan Citra
9. 1. Grafika Komputer (Computer Graphics).
Komputer Grafik adalah proses untuk menciptakan suatu
gambar berdasarkan deskripsi obyek maupun latar
belakang yang terkandung pada gambar tersebut.
Merupakan teknik untuk membuat gambar obyek sesuai
dengan obyek tersebut di alam nyata (realism).
Grafika komputer berperan dalam visualisasi dan virtual
reality.
10. Tujuan Computer Graphics
Bertujuan menghasilkan citra (lebih tepat disebut grafik atau picture)
dengan prinsip-prinsip geometri seperti garis, lingkaran, dan sebagainya.
Prinsip-prisip geometri tersebut memerlukan data deskriptif untuk
melukis elemen-elemen gambar.
Contoh data deskriptif adalah koordinat titik, panjang garis, jari-jari
lingkaran, tebal garis, warna, dan sebagainya.
Data
Deskriptif
Grafika
Komputer
Citra
11. Elemen-Elemen Pembentuk Komputer
Grafik
o Pemodelan geometris: menciptakan
model matematika dari objek-objek
2D (Bangun datar) dan 3D (Bangun
Ruang).
o Rendering: memproduksi citra yang
lebih solid dari model yang telah
dibentuk.
o Animasi: Menetapkan/
menampilkan kembali tingkah laku/
behavior objek bergantung waktu.
12. Computer Graphics:
Input: data, output: pixels.
Create, plot and manipulate images using data to render
analytic visual result (image primitives, transformations,
fractals, 2D and 3D planar projection)
15. 2. PENGOLAHAN CITRA
Pengolahan Citra (Image Processing): Pemrosesan Citra,
Khususnya menggunakan komputer, menjadi citra yang
kualitasnya lebih baik.
Input berupa citra dan outputnya berupa citra juga yang
kualitasnya lebih baik dari citra input.
Pengolahan Citra Preprocessing pada bidang computer
vision.
Citra
Pengolahan
Citra Citra
16. Tujuan Pengolahan Citra
Bertujuan memperbaiki kualitas citra agar mudah diinterpretasi oleh
manusia atau mesin (dalam hal ini komputer):
Memperbaiki kwalitas gambar, dilihat dari aspek radiometrik (peningkatan
kontras, transformasi warna, restorasi citra) dan dari aspek geometrik
(rotasi, translasi, skala, transformasi geometrik);
Melakukan pemilihan citra ciri (feature images) yang optimal untuk tujuan
analisis;
Melakukan proses penarikan informasi atau deskripsi obyek atau
pengenalan obyek yang terkandung pada citra;
Melakukan kompresi atau reduksi data untuk tujuan penyimpanan data,
transmisi data, dan waktu proses data.
16
23. 3. Computer Vision
Computer vision merupakan proses otomatis yang mengintegrasikan
sejumlah besar proses untuk persepsi visual, seperti akuisisi citra,
pengolahan citra, klasifikasi, pengenalan (recognition), menyusun
deskripsi tentang obyek yang terkandung pada suatu gambar atau
mengenali obyek yang ada pada gambar dan membuat keputusan.
Vision = Geometry + Measurement + Interpretation
Komputer menerima masukan berupa citra objek yang akan
diidentifikasi, memproses citra tersebut dan memberikan keluaran
berupa informasi/deskripsi objek di dalam citra.
24. Sistem Kerja Computer Vision
Pada hakikatnya, computer vision mencoba meniru cara kerja sistem visual
manusia (human vision).
Human Vision (Sistem Visual Manusia)
Manusia Melihat objek diteruskan ke otak diinterpretasikan
pengambilan keputusan
Computer Vision
Akuisisi citra digital operasi-operasi pengolahan citra menganalisis
(menginterpretasikan)
25. Proses-proses di dalam
computer vision:
1. Memperoleh atau mengakuisisi citra digital.
2. Melakukan teknik komputasi untuk memproses atau memodifikasi data
citra (operasi-operasi pengolahan citra).
3. Menganalisis dan menginterpretasi citra dan menggunakan hasilnya
untuk tujuan tertentu, misalnya memandu robot, mengontrol peralatan,
memantau proses manufaktur, dan lain-lain.
29. Bidang yang terkait dengan computer vision:
Pengenalan Pola (Pattern Recognition):
Speech Recognition;
Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence):
Speech Understanding.
30. Pengenalan Pola
Contoh: Mengelompokkan data numerik dan simbolik (termasuk citra)
secara otomatis oleh mesin (dalam hal ini komputer). Tujuan
pengelompokan adalah untuk mengenali suatu objek di dalam citra.
Misalnya data masukan huruf A. Dengan menggunakan suatu
algoritma pengenalan pola. Diharapkan komputer dapat mengenali
bahwa karakter tersebut adalah A.
30
Citra
Pengenalan
Pola
Informasi /
Deskripsi
Objek
33. MENGAPA PERLU MEMPROSES
CITRA?
Acquire an image
Correct aperture and color
balance
Reconstruct image from
projections
Prepare for display or printing
Adjust image size
Color mapping, gamma-
correction, halftoning
Facilitate picture storage and
transmission
Efficiently store an image in a
digital camera
Send an image from space
Enhance and restore images
Touch up personal photo
Color enhancement for security
screening
Preparation for Recognition
Read 2-d bar codes
Character recognition
An essential step in Computer Vision!
And many more so ubiquitous!
34. IT GOES BEYOND ACNE REMOVING!
Photography: Image Stitching
39. SUMMARY
a) Grafika Komputer
menghasilkan citra (Data
Deskriptif Grafika Komputer
Citra)
b) Pengolahan Citra memperbaiki
citra (Citra Pengolahan Citra
Citra)
c) Pengenalan Pola mengenali
suatu objek (Citra Pengenalan
Pola Deskripsi Objek).
40. Latihan
1. Jelaskan hubungan antara komputer grafik, pengolahan citra, dan
pengenalan pola!
2. Sebutkan bidang-bidang pengolahan citra dan berikan contoh untuk
masing- masing bidang!