Dokumen tersebut membahas tentang logika dan algoritma, termasuk pengertian dasar, penyajian algoritma dengan kalimat deskriptif, pseudocode, dan flowchart. Dokumen juga membahas penggunaan perintah pada command prompt dan kesimpulan bahwa perintah tersebut diperlukan untuk menggunakan komputer secara benar.
Algoritma untuk menukar isi dua gelas yang berisi minuman berbeda dengan menggunakan gelas kosong sebagai tempat menukar isinya, sehingga pada akhirnya masing-masing gelas berisi minuman yang sebelumnya ada pada gelas lain. Algoritma terdiri dari 4 langkah untuk menukar isi gelas secara logis dan efektif.
Modul ini membahas tentang Logika dan Algoritma serta pemrograman dengan bahasa Pascal. Terdiri dari pengertian logika dan algoritma, struktur dasar algoritma, penulisan algoritma, dan pengenalan bahasa pemrograman Pascal beserta struktur dan tipe datanya. Modul ini juga membahas flowchart dan contoh pemrograman dasar di Pascal seperti input/output, perulangan, dan percabangan."
Ir. Budi Setiyono merupakan direktur dan dosen yang berpengalaman dengan latar belakang pendidikan tinggi di bidang teknologi informasi dan komunikasi.
Dokumen tersebut membahas struktur dasar algoritma dan konsep-konsep pentingnya seperti urutan eksekusi instruksi, percabangan, dan pengulangan. Struktur dasar algoritma meliputi eksekusi sekuensial instruksi, percabangan eksekusi berdasarkan kondisi, dan pengulangan blok instruksi berdasarkan syarat tertentu.
Dokumen tersebut membahas tentang algoritma, yaitu urutan langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis. Dibahas pula asal kata algoritma, komponen algoritma seperti masukan, keluaran, dan proses, serta konsep dasar pembuatan algoritma meliputi mendefinisikan masalah, mencari solusi, menentukan algoritma, menulis program, menguji program, mendokumentasikan program, dan merawat program. Diakhiri
Tulisan ini membahas sejarah algoritma dan beberapa definisi terkait. Algoritma berasal dari nama matematikawan Abu Ja'far Muhammad ibn Musa al-Khuwrizm朝, yang menulis buku tentang operasi matematika dengan angka Arab. Algoritma adalah serangkaian langkah logis untuk menyelesaikan masalah dengan input dan output. Tulisan ini juga menjelaskan istilah-istilah dasar dalam pemrograman seperti komputer, bahasa pemrogra
1. Dokumen tersebut membahas pengertian algoritma dan bahasa C++. Terdapat penjelasan tentang definisi algoritma, struktur dasar algoritma, penyajian algoritma, dan pengenalan bahasa C++ seperti include, fungsi main, dan variabel.
Dokumen ini membahas tentang algoritma dan pemrograman dasar. Algoritma adalah urutan langkah logis untuk memecahkan masalah secara sistematis, sedangkan program adalah kumpulan pernyataan komputer. Ada dua kelompok bahasa pemrograman yaitu bahasa tingkat rendah dan tingkat tinggi.
Dokumen tersebut membahas tentang algoritma dan contoh-contohnya. Secara singkat, algoritma adalah urutan langkah logis untuk menyelesaikan masalah, yang dapat berupa sekuensial, seleksi, iterasi, atau paralel. Dokumen tersebut juga memberikan contoh algoritma sederhana seperti menghitung luas segitiga, menentukan kelulusan, dan pseudocode.
Makalah ini membahas algoritma pengurutan data Merge Sort dengan menggunakan metode divide and conquer. Merge Sort bekerja dengan membagi array menjadi subarray yang lebih kecil hingga mencapai ukuran 1, kemudian menggabungkan subarray yang telah diurutkan untuk membentuk hasil akhir yang terurut. Algoritma ini memiliki kompleksitas waktu sebesar O(n log n) dan selalu memberikan hasil yang sama untuk semua kasus pengurutan.
Algoritma merupakan urutan langkah-langkah untuk memecahkan masalah yang dibutuhkan untuk memerintah komputer. Algoritma dapat ditulis dalam bahasa alami, diagram alir, atau pseudocode. Struktur penulisan algoritma terdiri dari judul, kamus, dan bagian inti berisi instruksi.
Dokumen tersebut membahas tentang pengantar algoritma dan tahap-tahap pengembangan algoritma. Secara singkat, algoritma adalah kumpulan langkah-langkah terbatas untuk menyelesaikan masalah, yang diimplementasikan dalam program komputer. Tahap pengembangan algoritma meliputi definisi masalah, pembuatan model, perancangan algoritma, penulisan program, dan pendokumentasian.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1) Dokumen tersebut membahas tentang pengertian algoritma, pentingnya algoritma dalam dunia pemrograman, dan perbedaan belajar memrogram dengan belajar bahasa pemrograman. 2) Juga membahas tentang istilah-istilah dasar seperti bahasa pemrograman, program, pemrograman, dan algoritma serta contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari. 3) Termasuk didalamnya adalah penj
Algoritma Dan Pemrograman; Teori Dan Praktik Dalam Pascal Edisi Kedua Normal ...Adri Demmanongkan
油
Buku ini membahas tentang algoritma dan pemrograman dengan bahasa Pascal. Pada bab pertama, pengantar algoritma dan program, dibahas tentang definisi algoritma sebagai urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah, beda antara algoritma dan program, serta algoritma sebagai inti ilmu komputer. Algoritma harus benar, efisien, dan memberikan hasil yang diinginkan. Program merupakan implementasi algoritma dalam bahasa pemrograman tertentu.
Pertemuan membahas tentang definisi logika dan algoritma. Logika adalah ilmu yang mempelajari kemampuan berpikir secara tepat dan teratur. Algoritma adalah prosedur yang terdiri dari langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan masalah dengan menghasilkan solusi. Kriteria algoritma yang baik adalah memiliki output, efektif dan efisien, jumlah langkah terbatas, dan berakhir. Contoh algoritma pengiriman surat
Tulisan ini membahas sejarah algoritma dan beberapa definisi terkait. Algoritma berasal dari nama matematikawan Abu Ja'far Muhammad ibn Musa al-Khuwrizm朝, yang menulis buku tentang operasi matematika dengan angka Arab. Algoritma adalah serangkaian langkah logis untuk menyelesaikan masalah dengan input dan output. Tulisan ini juga menjelaskan istilah-istilah dasar dalam pemrograman seperti komputer, bahasa pemrogra
1. Dokumen tersebut membahas pengertian algoritma dan bahasa C++. Terdapat penjelasan tentang definisi algoritma, struktur dasar algoritma, penyajian algoritma, dan pengenalan bahasa C++ seperti include, fungsi main, dan variabel.
Dokumen ini membahas tentang algoritma dan pemrograman dasar. Algoritma adalah urutan langkah logis untuk memecahkan masalah secara sistematis, sedangkan program adalah kumpulan pernyataan komputer. Ada dua kelompok bahasa pemrograman yaitu bahasa tingkat rendah dan tingkat tinggi.
Dokumen tersebut membahas tentang algoritma dan contoh-contohnya. Secara singkat, algoritma adalah urutan langkah logis untuk menyelesaikan masalah, yang dapat berupa sekuensial, seleksi, iterasi, atau paralel. Dokumen tersebut juga memberikan contoh algoritma sederhana seperti menghitung luas segitiga, menentukan kelulusan, dan pseudocode.
Makalah ini membahas algoritma pengurutan data Merge Sort dengan menggunakan metode divide and conquer. Merge Sort bekerja dengan membagi array menjadi subarray yang lebih kecil hingga mencapai ukuran 1, kemudian menggabungkan subarray yang telah diurutkan untuk membentuk hasil akhir yang terurut. Algoritma ini memiliki kompleksitas waktu sebesar O(n log n) dan selalu memberikan hasil yang sama untuk semua kasus pengurutan.
Algoritma merupakan urutan langkah-langkah untuk memecahkan masalah yang dibutuhkan untuk memerintah komputer. Algoritma dapat ditulis dalam bahasa alami, diagram alir, atau pseudocode. Struktur penulisan algoritma terdiri dari judul, kamus, dan bagian inti berisi instruksi.
Dokumen tersebut membahas tentang pengantar algoritma dan tahap-tahap pengembangan algoritma. Secara singkat, algoritma adalah kumpulan langkah-langkah terbatas untuk menyelesaikan masalah, yang diimplementasikan dalam program komputer. Tahap pengembangan algoritma meliputi definisi masalah, pembuatan model, perancangan algoritma, penulisan program, dan pendokumentasian.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1) Dokumen tersebut membahas tentang pengertian algoritma, pentingnya algoritma dalam dunia pemrograman, dan perbedaan belajar memrogram dengan belajar bahasa pemrograman. 2) Juga membahas tentang istilah-istilah dasar seperti bahasa pemrograman, program, pemrograman, dan algoritma serta contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari. 3) Termasuk didalamnya adalah penj
Algoritma Dan Pemrograman; Teori Dan Praktik Dalam Pascal Edisi Kedua Normal ...Adri Demmanongkan
油
Buku ini membahas tentang algoritma dan pemrograman dengan bahasa Pascal. Pada bab pertama, pengantar algoritma dan program, dibahas tentang definisi algoritma sebagai urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah, beda antara algoritma dan program, serta algoritma sebagai inti ilmu komputer. Algoritma harus benar, efisien, dan memberikan hasil yang diinginkan. Program merupakan implementasi algoritma dalam bahasa pemrograman tertentu.
Pertemuan membahas tentang definisi logika dan algoritma. Logika adalah ilmu yang mempelajari kemampuan berpikir secara tepat dan teratur. Algoritma adalah prosedur yang terdiri dari langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan masalah dengan menghasilkan solusi. Kriteria algoritma yang baik adalah memiliki output, efektif dan efisien, jumlah langkah terbatas, dan berakhir. Contoh algoritma pengiriman surat
Algoritma merupakan urutan langkah-langkah logis dan sistematis untuk menyelesaikan masalah. Dokumen tersebut menjelaskan bahwa algoritma adalah dasar dari pemrograman komputer dan menjadi penting untuk dipelajari meskipun bahasa pemrograman terus berkembang. Dokumen tersebut juga menjelaskan langkah-langkah dalam membuat program komputer mulai dari mendefinisikan masalah, menganalisis, memilih algoritma
Dokumen tersebut membahas tentang algoritma dan berpikir komputasional. Algoritma adalah logika sistematis untuk memecahkan masalah yang menghasilkan program komputer, sedangkan berpikir komputasional melibatkan merumuskan masalah dan mengekspresikannya sehingga dapat diaplikasikan oleh mesin. Berpikir komputasional meliputi penguraian masalah, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma.
Dokumen tersebut membahas tentang algoritma pemrograman dan struktur data. Secara ringkas, dokumen tersebut menjelaskan tentang:
1) Definisi algoritma dan paradigma pemrograman seperti prosedural, berorientasi objek, dan deklaratif
2) Contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari dan kriteria algoritma menurut Donald E. Knuth
3) Langkah-langkah dalam pemrograman komputer mulai dari mendefinisikan masalah hingga
Metode numerik digunakan untuk menyelesaikan masalah matematis yang sulit diselesaikan secara analitis dengan mengubahnya menjadi operasi perhitungan. Komputer memainkan peran penting dalam mempercepat proses perhitungan metode numerik."
Abu Ja'far Mohammad Ibnu Musa Al Khawarizmi dikenal sebagai pelopor logika algoritma. Algoritma merupakan serangkaian langkah-langkah yang berintegrasi untuk menyelesaikan masalah. Kriteria pemilihan algoritma terbaik adalah menghasilkan output yang tepat guna dalam waktu singkat dengan penggunaan memori yang efisien melalui langkah-langkah berhingga. Faktor efisiensi dan efektifitas algoritma dapat dili
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai algoritma dan logika, mulai dari pengertian algoritma, kriteria pemilihan algoritma, struktur dasar algoritma seperti runtunan, pemilihan, dan pengulangan, serta contoh-contoh penerapannya dalam bentuk pseudocode dan flowchart.
Dokumen ini membahas tentang pernyataan percabangan IF-THEN-ELSE dan switch-case dalam pemrograman untuk mengambil keputusan berdasarkan kriteria tertentu. Contoh yang diberikan adalah menentukan besaran potongan harga pembelian berdasarkan total pembelian. Latihan dan tugas yang terkait juga dijelaskan.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas tentang pilihan jenis outline skripsi untuk program studi Sistem Informasi pada bidang Sistem Informasi Bisnis, Audit Sistem Informasi, dan Penelitian Ilmiah.
2. Jenis outline yang dibahas mencakup daftar isi, bab pendahuluan, landasan teori, metodologi penelitian, hasil dan pembahasan, simpulan, saran, dan lampiran.
3. Dokumen tersebut jug
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas tentang tujuan dan metodologi penelitian.
2. Sumber referensi dan format penilaian mata kuliah juga disebutkan.
3. Konsep dasar penelitian seperti definisi, jenis, kualifikasi peneliti, dan metode ilmiah dipaparkan.
Pertemuan 2 Variabel, Konstanta, Tipe Data, Manipulator dan Format MasukanEndang Retnoningsih
油
Program menghitung nilai akhir siswa berdasarkan nilai keaktifan, tugas, dan ujian. Nilai masing-masing dikalikan bobot persentase sebelum dijumlahkan menjadi nilai akhir. Program meminta input nama siswa dan nilai-nilai tersebut, kemudian menampilkan perhitungan nilai akhir.
Algoritma greedy merupakan metode optimasi yang populer untuk memecahkan masalah optimasi dengan mengambil keputusan terbaik pada setiap langkah berdasarkan prinsip "ambil yang terbaik saat ini". Contoh masalahnya adalah penukaran uang dan penyimpanan file secara optimal.
Dokumen tersebut membahas beberapa teknik pencarian data pada array, yaitu sequential search, binary search, dan binary search untuk mencari nilai maksimum dan minimum. Metode-metode tersebut dijelaskan beserta contoh penerapannya untuk mencari suatu nilai dalam array.
Dokumen ini membahas tentang definisi dan contoh-contoh array dalam bahasa pemrograman C++. Array adalah kumpulan elemen yang terurut dan memiliki tipe data yang sama. Terdapat array satu dimensi dan dua dimensi beserta contoh pengisian dan perhitungannya.
Dokumen ini membahas tentang konsep rekursi, faktorial, deret Fibonanci, dan menara Hanoi. Rekursi adalah proses yang memanggil dirinya sendiri secara berulang sampai tercapai kondisi batas. Faktorial dan deret Fibonanci dapat dihitung secara rekursif dengan rumus matematika tertentu. Menara Hanoi adalah permainan logika yang menggunakan konsep rekursi.
Dokumen ini membahas tentang struktur pengulangan dalam bahasa C++ seperti for, while, dan do-while beserta contoh kode programnya. Terdapat penjelasan tentang nested for loop dan perintah break untuk keluar dari loop. Diberikan juga latihan soal penjumlahan bilangan ganjil dan segitiga siku menggunakan struktur pengulangan.
Dokumen tersebut membahas tentang variabel dan algoritma pertukaran variabel, dengan contoh soal dan penjelasan tentang analisis algoritma untuk menyeberangkan barang bawaan menggunakan perahu dengan kapasitas terbatas.
ELTONMPO- DEPOSIT SEDIKIT KEMENANGAN SELANGIT.pdfELTONMPO88
油
Eltonmpo adalah agen taruhan online terbaik dant terpercaya se asia yang gampang menang dan mudah withdraw dengan sistem pembayaran yang cepat dan adil menang berapapun pasti dibayar tanpa cicil.
Daftar agen slot gacor anti rungkad eltonmpo merupakan situs terbesar se indonesia yang sudah menyediakan untuk anda bertransaski instan hanya hitungan detik melalui viqa qris.
Pelayanan online 24 jam non stop tanpa batas menampilkan platform permainan terbaik se asia .
4. DEFINISI LOGIKA
Logika adalah salah satu cabang filsafat.
Sebagai ilmu, logika disebut dengan logike episteme (bahasa Latin:
logica scientia) atau ilmu logika (ilmu pengetahuan) yang mempelajari
kecakapan untuk berpikir secara lurus, tepat, dan teratur.
Kata logis yang dipergunakan tersebut bisa juga diartikan dengan
masuk akal atau sesuai dengan nalar pemikiran manusia.
5. Setelah langkah-langkah instruksi atau Algoritma tersebut selesai
disusun, berikutnya user harus menyajikan langkah-langka dalam
satu bahasa pemrogramankomputer.
Pemrograman adalah kegiatan menulis atau membuat langkah-
langkah instruksi tersebutdalam suatubahasa komputer.
Hasil yang telah dicapai oleh penulis tersebut disebut dengan
PROGRAM Jadi, Sebuah algortima pada hakitkatnya meruapkan
suatu prosedure yang tepat dapat memecahkan masalah dengan
menggunakan bantuan komputer serta suatu bahasa
pemrogramantertentu.
6. Gambar diatas menunjukan sebuah skema atau diagram alur suatu
Proses menyelesaikan suatu masalah.
8. Kriteria Pemilihan Algoritma
1. Ada output: mengacu pada definisi algoritma, suatu
algoritma haruslah mempunyai output yang harus
merupakan solusi dari masalah yang sedang
diselesaikan.
2. Efektifitas dan Efisiensi :Dikatakan efektif jika algoritma
tersebut menghasilkan suatu solusi yang sesuai dengan
masalah yang diselesaikan dalam arti algoritma harus
tepat guna.Dikatakan efisiensi jika waktu proses suatu
algoritma relatif lebih singkat dan penggunaan memori
komputernya lebih sedikit.
9. 3. Jumlah langkahnya berhingga : maksudnya adalah barisan instruksi yang
dibuat harus dalam suatu urutan tertentu atau harus berhingga agar
masalah yang dihadapi dapat diselesaikan dengan tidak memerlukan
waktu relatif lama.
4. Berakhir (Semi Algoritma) : proses didalam mencari penyelesaian suatu
masalah harus berhenti dan berakhir dengan hasil akhir yang merupakan
solusinya atau berupa informasi yang tidak diketemukan solusinya.
Artinya baik dalam kondisi solusi ada atau tidak ada, proses akan tetap
harus berakhir dan berhenti. Istilah lain dalam algoritma dikenal sebagai
SEMI ALGORITMA, yaitu suatu prosedur yang hanya akan berhenti jika
mempunyai atau menghasilkan solusi, sedangkan jika tidak
menghasilkan solusi, maka prosedur tersebut akan berjalan tanpa henti.
5. Terstruktur : yaitu urutan barisan langkah-langkah yang digunakan harus
disusun sedemikian rupa agar proses penyelesaian tidak berbelit-belit
sedemikian sehingga bagian-bagian proses dapat dibedakan dengan
jelas mana bagian input, proses dan output sehingga memudahkan user
melakukan pemeriksaan ulang.
10. Contoh 1:
A. Algoritma untuk mengirimkan surat
1. Tulis surat pada secarik kertas surat
2. Ambil sampul surat atau amplop
3. Masukkan surat ke dalam amplop
4. Tutup amplop surat dengan lem perekat
5. Tulis alamat surat yang dituju, jika tidak diingat, lebih dahulu ambil
buku alamat & cari alamat yang dituju, lalu tulis alamat tersebut pada
amplop surat
6. Tempelkan perangko pada amplop surat
7. Bawa surat ke kantor pos untuk diserahkan pada pegawai pos atau
menuju ke bis surat untuk memasukkan surat ke dalam kotak/bis surat.
Kesimpulan: Ketujuh langkah tersebut merupakan suatu proses yang
efektif sebab instruksi-instruksi yang ada semuanya berhingga dan
jelas, serta dapat dikerjakan.
11. Contoh 2:
Algoritma untuk menentukan bilangan akar kuadrat dari suatu bilangan
bulat positif yang diinput.
1. Baca bilangan bulat positif yang diinput, sebut saja sebagai A.
2. Dinyatakan Nilai B adalah 0
3. Hitung Nilai C yang berisikan Nilai B dikalikan Nilai B
4. Jika Nilai C sama dengan Nilai A, maka Nilai B adalah Akar dari Nilai
A, lalu stop
5. Jika tidak, maka nilai B akan bertambah 1
6. Kembali ke langkah pada No.3
Ke Enam langkah tersebut diatas dapat dituangkan dengan
menyelesaikan atau menerapkan secara komputasi
12. Cara Komputasinya
1. Input A
2. B=0
3. C=B*B
4. If C=A then Print(cetak) C:End(stop)
5. B=B+1
6 Go To 3(kembali ke langkah ke 3
16. 3. Bagaimana validitas suatu algoritma
Yakni jika penyelesaian memenuhi solusi yang sebenarnya,
artinya solusi yang didapat merupakan penyelesaian suatu
masalah dan bukannya membuat masalah baru.
4. Bagaimana menganalisa suatu algoritma
Caranya melihat running time atau waktu tempuh yang
digunakan dalam menyelesaikan masalah serta jumlah
memori yang digunakan dalam penyelesaian masalah
tersebut.
21. Game Logika
Game Logika Wolf, Cabbage dan Petani
Game Logika Kodok
Game Logika Family Crisis
22. Sumber Referensi
Algorithms, Yi-Shin Chen, Addison-Wesley
Computing
Algoritma dan pemrograman dalam bahasa
Pascal dan C, Rinaldi Munir, penerbit
Informatika Bandung
http://web.si.its-
sby.edu/kurikulum/materi/iptek/logika.html
Yulikuspartono.2004.Pengantar Logika dan
Algoritma.Andi.Yogyakarta