Il documento esplora il design per la fabbricazione digitale, enfatizzando che la fabbricazione digitale va oltre la stampa 3D e si concentra sul cambiamento nei processi. Viene discusso un network di makers e designer, evidenziando iniziative come il programma di maker in residency di Milano. Si menziona anche il concetto di conoscenza tacita e il suo ruolo nella trasmissione delle competenze.
Il documento esplora le opportunit offerte dai fablab nella moda e nel design, sottolineando come la tecnologia possa potenziare le comunit locali attraverso un approccio di innovazione dal basso. Si discute anche il nuovo ruolo dei designer freelance e delle nuove modalit di produzione che favoriscono la sostenibilit e la partecipazione attiva dei consumatori. Infine, il testo propone un cambiamento verso modelli di business pi湛 flessibili e personalizzati, abbracciando tecnologie open-source e pratiche di produzione responsabili.
Il documento esplora il design per la fabbricazione digitale, enfatizzando che la fabbricazione digitale va oltre la stampa 3D e si concentra sul cambiamento nei processi. Viene discusso un network di makers e designer, evidenziando iniziative come il programma di maker in residency di Milano. Si menziona anche il concetto di conoscenza tacita e il suo ruolo nella trasmissione delle competenze.
Il documento esplora le opportunit offerte dai fablab nella moda e nel design, sottolineando come la tecnologia possa potenziare le comunit locali attraverso un approccio di innovazione dal basso. Si discute anche il nuovo ruolo dei designer freelance e delle nuove modalit di produzione che favoriscono la sostenibilit e la partecipazione attiva dei consumatori. Infine, il testo propone un cambiamento verso modelli di business pi湛 flessibili e personalizzati, abbracciando tecnologie open-source e pratiche di produzione responsabili.
Le Fabbriche in citt - una rivoluzione per il sistema moda?Zoe Romano
油
Il documento esplora l'innovazione nel sistema moda, evidenziando la transizione verso produzioni sostenibili e personalizzate attraverso tecnologie open source e fablab. Viene sottolineato l'importanza della formazione e della community nella creazione di nuovi modelli di business, oltre a un approccio collaborativo al design. Si propone un nuovo paradigma che integra artigianato e tecnologia, sfidando l'attuale sistema moda.
The document discusses the intersection of wearable technology and open-source movements, emphasizing the role of both in personal empowerment and data monitoring. It highlights the rising market for wearables, projecting significant growth in sales and the influence of big data on consumer behavior and job prospects. Additionally, it advocates for DIY and collective empowerment through accessible, open-source tools and communities fostering innovation and collaboration.
Il documento esplora il concetto di open design, che promuove la condivisione di progetti come mezzo per innovare e facilitare l'auto-produzione. Le modalit di open design consentono di pubblicare progetti digitali sotto licenze che ne agevolano la modifica e distribuzione. Attraverso esempi e citazioni di esperti, viene sottolineata l'importanza di una produzione accessibile e collaborativa, liberandosi da gatekeepers e consentendo a chiunque di partecipare al processo creativo.
The document discusses the evolving role of designers in a society shaped by the absence of scarcity, emphasizing collaboration and shared resources. It highlights open-source artifacts and platforms that facilitate user modification and contribution, making design accessible to beginners. Key examples include initiatives like Arduino and makerspaces, which promote community engagement in digital fabrication and innovative processes.
Wearables and open source: maker style smart wear Zoe Romano
油
The document discusses various communities and platforms related to open-source wearables and maker culture, highlighting resources like Arduino for interactive projects and 3D printing services. It emphasizes the importance of community involvement, flexible design, and the accessibility of prototyping and fabricating technologies. Additionally, it mentions initiatives like Fairphone and Wikispeed which focus on sustainable and innovative design.
Wearables and open source: maker style smart wear Zoe Romano
油
Ad
Press defense
1. Press defense
Aanleren druk op dribbelaar
- Guards + Forwards
- vanaf U12
- 4 tot 12 spelers
- per tweetal 1 bal
- een basket
Vereisten:
spelers moeten kunnen sprinten en slides maken en daartussen
kunnen omschakelen
spelers moeten kunnen dribbelen
Doel: Druk zetten op de dribbelaar bij een press
Organisatie:
laat elke speler voluit langs de getekende lijnen sprinten en steeds
de zijlijn afsluiten (zet pionnen neer)
idem maar nu met slides
idem met afwisselen slides - sprint - slides
aanvaller zonder bal. Verdediger moet slides maken zolang het
kan; sprinten als het moet
verdediger moet in ieder geval de zijlijn afsluiten
idem met bal. Verdediger dwingt de aanvaller bij de zijlijn tot
draaien
houd de oefening kort en intensief
Teaching Points:
verdediger moet zo dicht mogelijk op de aanvaller staan, rekening
houdend met de handigheid en snelheid van de dribbelaar
verdediger moet met de voet de zijlijn afsluiten en zo de dribbelaar
dwingen tot draaien
verdediger moet versnellen, voor de dribbelaar komen, en in een legale verdedigende positie de zijlijn
afsluiten
Spelvorm:
als de dribbelaar erin slaagt om tussen de zijlijn en de verdediger
heen te dribbelen, dan mag hij scoren
verdediger blijft dan verdedigen
als de verdediger erin slaagt om de aanvaller te laten draaien bij de
zijlijn dan mag hij daarna gaan bribbelen en wordt de aanvaller
verdediger
Tips:
begin met een zwakke dribbelaar en laat die met zijn zwakke hand
beginnen
leg in het begin de aanvaller beperkingen op: mag alleen snelheid
veranderen, maar niet van richting, behalve bij de zijlijn
verminder de beperkingen naarmate de verdedigers beter worden
Created with Basketball Playbook from www.jes-soft.com
1
2. Verdedigen
Dribbelaar in de lane + trap
- Guards + Forwards
- vanaf U16
- 4 tot 12 spelers
- per tweetal 1 bal
- twee baskets
Vereisten:
spelers moeten individueel de man met de bal kunnen verdedigen
spelers moeten kunnen dribbelen
Doel: Trap zetten direct over de middellijn.
Organisatie:
2 tegen 2 over de lengtehelft
verliezers moeten bij de volgende ronde verdedigen
Teaching Points:
verdediger dwingt de dribbelaar naar de zijkant, maar moet een gepaste afstand houden, rekening
houdend met de handigheid en snelheid van de dribbelaar
verdediger moet de dribbelaar dwingen om op hoge snelheid langs de zijlijn naar de aanvalshelft te gaan
de trapper beweegt aggressief naar de middellijn vlak voordat de
dribbelaar die passeert (maar door zijn snelheid en de positie van zijn
verdediger niet in staat in om nog van richting te veranderen)
de trapper maakt zich breed, maar zet de voet het dichtst bij de
zijlijn iets naar achteren, zodat hij met 1 of 2 slides de zijlijn kan afsluiten
de dribbelaar mag nooit tussen de twee verdedigers door komen
1
3. Verdedigen
zodra de dribelaar de bal vastpakt, blijft de trapper bij de bal
de andere verdediger sprint naar de vrije aanvaller
Variaties:
links en rechts
Created with Basketball Playbook from www.jes-soft.com
2
4. Press defense
Dwing tot reverse + steal
- Guards + Forwards
- vanaf U16
- 4 tot 12 spelers
- per tweetal 1 bal
- twee baskets
Vereisten:
spelers moeten individueel de man met de bal kunnen verdedigen
spelers moeten kunnen dribbelen
Doel: Dwing de dribbelaar tot het maken van een reverse dribbel bij de
zijlijn en tweede verdediger gaat voor de steal.
Organisatie:
2 tegen 2 over de lengtehelft
verliezers moeten bij de volgende ronde verdedigen
Teaching Points:
verdediger dwingt de dribbelaar naar de zijkant, maar moet een gepaste afstand houden, rekening
houdend met de handigheid en snelheid van de dribbelaar
verdediger moet de dribbelaar naar de zijkant dwingen zodat hij een reverse dribbel gaat maken
de trapper anticipeert op de reverse van de dribbelaar en tikt de
bal weg op het moment dat de dribbelaar 180 graden is gedraaid
maakt de lay up af op de andere basket
1
5. Press defense
een steal is 3 punten
een 'gewone score' door de aanvallers is 1
het tweetal dat als eerste 12 punten heeft wint
verliezers lopen suicide
Variaties:
links en rechts
met drietallen half veld; derde verdediger moet zodra de poging tot
de steal begint zijn eigen man loslaten en passlijnen afsnijden
Created with Basketball Playbook from www.jes-soft.com
2