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搁罢ミドルウエア讲习会2015
Jul 3, 2015
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Yuki Suga
2015年7月1日に早稲田大学西早稲田キャンパスで开かれた搁罢ミドルウエア讲习会に関する资料です.
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本研究の目的は,チームスポーツの選手が試合後に行う振り返りを支援することである. 試合内容を振り返り反省点を認識することは,ミスの繰り返しを防いだり,プレー中の判断精度を向上させたりする上で重要である. しかし,チームスポーツでは,個人の行動だけでなく,展開に応じた位置取りや選手間の連携などチーム全体の状況を意識する必要があり,考慮すべき項目が多く反省点を系統立てて言語化することは容易ではない. そこで,反省内容をタイプ分けし,項目ごとに反省点を言語化できるように支援することで,この解決を試みた. 提案システムの有用性を検証するため,選手の動きが複雑化している傾向にあるスポーツであるサッカーを対象とし,サッカー経験者12名を対象に,システムを利用して試合内容を振り返る様子を観察した. その結果,反省観点の提示が反省内容の具体化や,多角的な視点からの反省の促進に寄与することが示唆された.
ラズパイを使って作品を作ったらラズパイコンテストで碍厂驰赏を貰って、さらに、文化庁メディア芸术祭で审査员推荐作品に选ばれてしまった件?自作チップでラズパイ...
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Industrial Technology Research Institute (ITRI)(工業技術研究院, 工研院)
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フェニテックのシャトルを使って作成した自作チップを使って、ラズパイ贬础罢を作ってみました。
【卒业论文】深层学习によるログ异常検知モデルを用いたサイバー攻撃検知に関する研究
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LF Decentralized Trust Tokyo Meetup 3
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测距センサと滨惭鲍センサを用いた指轮型デバイスにおける颜认証システムの提案
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第1回日本理学疗法推论学会学术大会での発表资料(2025年3月2日 高桥可奈恵)
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贬补谤耻办颈厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲诲别颈尘2025
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【卒业论文】尝尝惭を用いた惭耻濒迟颈-础驳别苍迟-顿别产补迟别における反论の効果に関する研究
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実はアナタの身近にある!? Linux のチェックポイント/レストア機能 (NTT Tech Conference 2025 発表資料)
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2025フードテックWeek大阪展示会 - LoRaWANを使った複数ポイント温度管理 by AVNET玉井部長
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空间オーディオを用いたヘッドパスワードの提案と音源提示手法の最适化
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狈辞诲补滨迟蝉耻办颈冲反省観点の分类に基づく试合の振り返り支援システムに関する有用性検証冲顿贰滨惭2025
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ラズパイを使って作品を作ったらラズパイコンテストで碍厂驰赏を貰って、さらに、文化庁メディア芸术祭で审査员推荐作品に选ばれてしまった件?自作チップでラズパイ...
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Industrial Technology Research Institute (ITRI)(工業技術研究院, 工研院)
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搁罢ミドルウエア讲习会2015
1.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. 翱辫别苍搁罢惭-补颈蝉迟入门 株式会社SUGAR SWEET ROBOTICS?代表取締役 早稲田大学基幹理工学部表現工学科 尾形哲也研究室 客員次席研究員 芝浦工業大学SIT研究所?客員研究員 菅?佑樹 1
2.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. インストール (Windows) ? まず,UACをOFFにしましょう. ? OpenRTM-aist バージョン1.1.1 C++言語版 (32bit版) ? http://openrtm.org/openrtm/ja/node/5711 ? JDK8???Oracle Webサイトからダウンロード.JREはOpenRTMに同梱だが,Java 版を開発する場合等に必要なのでインストールをオススメ(32bit版オススメ) ? Python 2.7??? python-2.7.9.msi(32bit) ? PyYAML (2.7対応)???PyYAML-3.11.win32-py2.7.exe ? OpenRTM-aist???OpenRTM-aist-1.1.1-RELEASE_x86_vc12.msi (32bit) ? GUIツール入りeclipse??? eclipse381-openrtp110rc5v20150317-ja-win32.zip (32bit) ? Doxygen ? Doxygen win32 ??? doxygen-1.8.9.1-setup.exe ? CMake 3.2 ? CMake 3.2 ??? cmake-3.2.1-win32-x86.exe ? Visual Studio 2013 Community Edition ? https://www.microsoft.com/ja-jp/dev/products/community.aspx 2
3.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. インストール (OSX10.9以降) ? SUGAR SWEET ROBOTICSで管理しているOSX版パッケージの使い方 ? OSXは10.9.3+Xcodeは5.1 (これ以外の環境では,自分でビルドする必要があります) ? C++版インストーラ ? http://sugarsweetrobotics.com/pub/Darwin/OpenRTM-aist/cxx/1.1/OpenRTM-aist-1.1-cxx-osx-10.9.dmg ? $HOME/.bash_profileに以下の記述を追加する必要がある. ? RTM_ROOT=/usr/local/include/openrtm-1.1 ? PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/lib/pkgconfig ? これ以外に,以下のツールが必要です(自分でビルドする場合も必要) ? Xcodeコマンドラインツール ? https://daw.apple.com/cgi-bin/WebObjects/DSAuthWeb.woa/wa/login? &appIdKey=891bd3417a7776362562d2197f89480a8547b108fd934911bcbea0110d07f757&path= %2F%2Fdownloads%2Findex.action (Apple Developerにサインイン必要) ? cmake?http://www.cmake.org/files/v2.8/cmake-2.8.10.2-Darwin64-universal.dmg ? doxygen?http://sugarsweetrobotics.com/pub/Darwin/doxygen/Doxygen-1.8.3.1.dmg ? pyyaml?http://sugarsweetrobotics.com/pub/Darwin/libs/PyYAML-3.10.tar.gz ? pkg-config?http://sugarsweetrobotics.com/pub/Darwin/pkgconfig/PkgConfig.dmg ? Sun JDK?(ターミナルでjavaと打つと,インストールされていなければ公式サイトに飛びます) ? また,ツールとして,RTシステム全部入りのEclipse (Mac版) をOpenRTM-aistのページからダウンロードする 必要があります. 3
4.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. 動作確認 (Windows) ? ネームサービスの起動 – 「スタートメニュー」>「OpenRTM-aist 1.1」>「tools」>「Start C++ Naming Service」 ? RTCの起動(ConsoleIn, ConsoleOut) – 「スタートメニュー」>「OpenRTM-aist 1.1」>「C++」>「components」 >「examples」>「ConsleInComp.exe」と同じく「ConsoleOutComp.exe」 ? GUIツールの起動 – eclipse***.zipを展開 – Eclipseフォルダ内のeclipse.exeを起動 – ワークスペースはデフォルトでOK ? 通常は,/Users/$USER_NAME/workspace 4
5.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. 動作確認 (OSX / Ubuntu) ? 新規ターミナルからNameServer起動 ? $ rtm-naming (Ubuntuだと,現在のプロセスをkillして再起動するか聞かれるので,必ずyesして再 起動する.デフォルトで立ち上がっているサービスはRTMに不向き) ? ターミナルからConsoleIn起動 ? $ cd /usr/local/share/openrtm-1.1/examples/ (Ubuntuなら/usr/share/openrtm-1.1/examples) ? $ ./ConsoleInComp ? ターミナルからConsoleOut起動 ? $ cd /usr/local/share/openrtm-1.1/examples/ (Ubuntuなら/usr/share/openrtm-1.1/examples) ? $ ./ConsoleOutComp ? ターミナルからEclipseを起動 ? Downloadsにダウンロードして,そのまま展開してeclipseというディレクトリが出来た,と仮定し ます. ? $ cd $HOME/Downloads/eclipse ? $ cd Eclipse.app/Contents/MacOS ? $ ./eclipse ? Ubuntuなら解答したディレクトリに移動してeclipseというバイナリを実行するのみ 5
6.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. ネームサービスとは ? 実行中のRTCの管理 – OpenRTM-aistを使う場合,RTCを 使ったシステムでは最低1つ必要 – 異なるホストのRTCも登録可能 – 複数のネームサービスを併用可能 6 RTC1 RTC2 RTC3 ネーム ? サーバー ツール PC2 PC1
7.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. ツールの役割 ? ツールの種類 ? RT System Editor ? Eclipseのプラグイン ? GUI ? rtshell ? コマンドからRTCを制御 ? CUI.スクリプト化が可能=自動化 ? 自作ツール ? ツール作成自体も容易 ? ツールの役割 ? RTC間の接続 ? RTCのコンフィグレーションの変更 ? RTCの状態の変更 ? 実行コンテキストの制御 77 RTC RTC RTCRTC CREATED INACTIVE ACTIVEERROR DEACTIVATE ACTIVATE RESET RTC RTC
8.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RT System Editorの使い方 ? パースペクティブを「RT System Editor」に変更 – パースペクティブとはEclipse の作業画面のレイアウトタイ プ – メニュー>「ウィンドウ」> 「パースペクティブを開く」 >「その他」 – 「RT System Editor」を選択 8
9.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RT System Editorの使い方 ? 所望のネームサーバが見つからない場合は追加処理 – ネームサーバとは実行中のRTCの管理を行うサーバ ? localhost (自分自身) ? デフォルトでlocalhostを検索し,ネームサーバーが発見され れば追加される ? Macでは不具合があるので,ネームサーバーを起動する前に RTSEを起動した方がいい ? ネームサーバに起動したRTCが登録されていれば成功 ? ConsoleInは ? 「/localhost/お使いのPC名.host_cxt/ConsoleIn0.rtc」 という名前でネームサーバーに登録されているはず? ? 名前の登録ルールを変更することも簡単 ? rtc.conf 9
10.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RT System Editorの使い方 ? System Editorを開いてRTシステムを編集す る - File > Open On-Line System Editorもしくはツールバー 上のボタン (右図) - メインビューに空の「System Diagram」が表示される ? ネームサービスビューからドラッグ&ドロッ プ – 利用するRTCをすべて表示 ? ポートとポートをドラッグ&ドロップで接続 – 表示されるダイアログはOK 10
11.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RT System Editorの使い方 ? すべてのRTCをACTIVATE ? ConsoleInのウィンドウに「Please Input number」と表示 – 適当な数字を入れると ConsoleOut側に表示 – RTC間の通信が行われたことが分か る ? DEACTIVATEする場合は,指令を 送ってからConsoleInに数字を送る 必要がある – (scanf入力待ちになっている) ACTIVATE DEACTIVATE 11
12.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. OpenRTM-aist学習用台車シミュレータ ? Loader.batを実行 – シミュレータ – 仮想ジョイスティック – コントローラ ? すべて接続してACTIVATE ? ジョイスティックで操作 ? コントローラGUIで位置や接触センサを確認 シミュレータ 仮想ジョイスティック コントローラGUI http://ysuga.net/?p=133 ? 12
13.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. 台車シミュレータの中身 ? RT System Editorで表示 仮想ジョイスティック コントローラ シミュレータ内のロボット 目標速度 現在位置 接触センサ ジョイスティック入力 13
14.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. 実習1.台車に指令を送ってみよう ? 下記のMobileRobotのRTCは移動ロボットシミュレータ内の台車を表している 目標速度 ?「vel」 ? TimedVelocity2D型 現在位置 ?「pos」 ? TimedPose2D型 接触センサ ?「bumper」 ? TimedBooleanSeq型 14 ? 台車に直進と回転の指令を同時に送り,その場でぐるぐる回る動作をさせ てみよう
15.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RTCプログラミングの流れ ? RTC Builderによるスケルトンコードの生成 ? スケルトンコードの特定のイベントハンドラに独自のコードを追加 ? on_initialized???CREATED->INACTIVE ? on_activated???INACTIVE->ACTIVE ? on_deactivated???ACTIVE->INACTIVE ? on_execute???ACTIVE状態で周期的に呼ばれる ? コンパイルし実行 15
16.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RTC Builder ? パースペクティブをRTC Builderに変更 – Builder Editorで,RTCの骨格(スケルト ン)コードを作成できる ? Builder Editorを開く – RTCが持つべき「イベントハンドラ」が実 装されているので,それを編集して自分の コードを差し込む 16
17.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RTC Builder ? プロジェクト名の入力 – MyController ? 画面下部のタブを切り替え ながら必要な情報を入力 17
18.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RTC Builder ? 基本タブ 必要情報を入力 18
19.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RTC Builder ? アクティビティタブ 1. ?onExecuteを選択 2. ?ONにする 19
20.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RTC Builder ? データポートタブ ? データ型が見つから無い場合はRTM_ROOT環境変数が設定されて無い ? システムの詳細設定や,~/.bashrcなどを確認.必要によっては再起動. ? TimedVelocity2DはTimedVector2Dと間違いやすい!! 出力ポートを追加ポート名を編集 ポートの型を変更 ポートのソースコード上の変数名を入力 20
21.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RTC Builder ? 言語タブ C++を選択 21 ? 基本タブに戻る (下にスクロール) コード生成
22.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RTC Builder ? MyControllerプロジェクトにソースコードが生 成される – Builder Editor(真ん中のウィンドウ)は閉じてよい 22
23.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RTCのソースコードを見つける ? Eclipseは通常,自分のホームディレクトリ直下 のworkspaceフォルダにワークスペースを作る ? Winなら C:Usersユーザ名workspace ? Linuxなどなら/home/ユーザ名/workspace ? ワークスペース内に,作成したRTCのソースコー ドを見つけることができる 23
24.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. CMakeによるプロジェクト生成 ? CMakeを起動 ? CMakeLists.txtを CMakeにドラッグ &ドロップ 24
25.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. ROBOTECH2012 ?RTミドルウエア講習会 CMake ? 出力フォルダパスにbuildを追加 ? RTCのフォルダが”…/workspace/MyController”の場合 ? ”…/workspace/MyController/build”というフォルダを作る ? Configureを押すとフォルダ作成確認のダイアログが出るのでOK 2012/7/11 25
26.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. CMake2.8 ? ビルド環境を選択 – Visual Studio 12 2013を選択 – Use default native compilersを選 択 ? 赤い表示が出るが恐れず 「Generate」を押す – Visual Studio用プロジェクトファ イルが生成される 26
27.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. MacやLinuxなら ? 以下のコマンドを打つ ? cd $HOME/workspace/MyController # RTCのフォルダに移動 ? mkdir build?# buildディレクトリ作成 ? cd build # buildディレクトリに移動 ? cmake ../ # cmakeする ? make #ここでコンパイル ? 古いRTCBを使っている場合,Macの場合は,RTCのヘッダーファイルを書き換える必要がある ? RTCの名前を$ModuleNameとすると??? ? RTCのディレクトリ/include/$ModuleName/$ModuleName.hを開く 27 #include <rtm/Manager.h> #include <rtm/DataFlowComponentBase.h> #include <rtm/CorbaPort.h> #include <rtm/DataInPort.h> #include <rtm/DataOutPort.h> #include <rtm/idl/BasicDataTypeSkel.h> #include <rtm/idl/ExtendedDataTypesSkel.h> #include <rtm/idl/InterfaceDataTypesSkel.h> #include <rtm/idl/BasicDataTypeSkel.h> #include <rtm/idl/ExtendedDataTypesSkel.h> #include <rtm/idl/InterfaceDataTypesSkel.h> #include <rtm/Manager.h> #include <rtm/DataFlowComponentBase.h> #include <rtm/CorbaPort.h> #include <rtm/DataInPort.h> #include <rtm/DataOutPort.h>
28.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. Visual Studio ? build/src/MyController.slnファイルを ダブルクリック – Visual Studioが起動する – 複数のプロジェクトが存在 – MyController??RTC本体 – MyControllerComp???RTCを単体の アプリケーションとして実行するための プロジェクト ? MyControllerプロジェクト – MyController.cppを開く 28
29.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. Visual Studio ? MyController::onExecute関数 ? RTCがACTIVE状態の場合に周期的に 呼ばれる ? 実行周期は後で設定 ? ここに周期的に呼ばれるべき制御ア ルゴリズム等を記述 29 RTC::ReturnCode_t ?MyController::onExecute(RTC::UniqueId ?ec_id) ? { ? ? m_velocity.data.vx ?= ?0.05; ?// ?バッファに書込む ? ? m_velocity.data.vy ?= ?0; ? ? m_velocity.data.va ?= ?1.0; ? ? m_velocityOut.write();?// ?データを送信 ? ? return ?RTC::RTC_OK; ? }
30.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. 2次元速度のデータ型 ? TimedVelocity2D???タイムスタンプ付き2次元平面での 速度および角速度 ? tm : Time型???タイムスタンプ ? sec : unsigned long型???秒 ? nsec : unsigned long型???ナノ秒 ? data : Velocity2D型???2次元平面での速度および各 速度 ? vx : double型???X軸方向速度 (単位m/s) ? vy : double型???Y軸方向速度 (単位m/s) ? va : double型???各速度 (単位rad/s) 進行方向 X θ Y 30
31.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. 移動ロボットに指令を送る ? 従って,TimedVelocity2D型の変数「vel」 の各メンバにアクセスする際は??? – vel.data.vx???X軸方向速度 [m/s] – vel.data.vy???Y軸方向速度 [m/s] – vel.data.va???Z軸方向速度 [rad/s] – データ型がどんな構造体なのか知るには,IDLファ イルを読む – 通常は,C:Program Files (x86)OpenRTM- aist1.1rtmidlにある – TimedVelocity2Dは,ExtendedDatatype.idlで 定義されている. X θ Y 31 LinuxやMacなら, ? /usr/include/openrtm-?‐1.1/rtm/idl ? もしくは, ? /usr/local/include/openrtm-?‐1.1 ? /rtm/idl
32.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. IDLファイル ? オブジェクト指向言語に変 換可能なインターフェース 定義言語 ? C++, Java, Pythonに変換 ? 独自のデータ型を定義する にはIDLを書いてRTC Builderに読み込ませる ? CORBAの入門書やウェブサ イトを参考にしてください. 32 ? ? ? ?/*! ? ? ? ? ? ?* ?@struct ?TimedVelocity2D ? ? ? ? ? ?* ?@brief ?Time-?‐stamped ?version ?of ?Velocity2D. ? ? ? ? ? ?*/ ? ? ? ? ?struct ?TimedVelocity2D ? ? ? ? ?{ ? ? ? ? ? ? ? ? ?Time ?tm; ? ? ? ? ? ? ? ? ?Velocity2D ?data; ? ? ? ? ?}; ? ? ? ?/*! ? ? ? ? ? ?* ?@struct ?Velocity2D ? ? ? ? ? ?* ?@brief ?Velocities ?in ?2D ?cartesian ?space. ? ? ? ? ? ?*/ ? ? ? ? ?struct ?Velocity2D ? ? ? ? ?{ ? ? ? ? ? ? ? ? ?/// ?Velocity ?along ?the ?x ?axis ?in ?metres ?per ?second. ? ? ? ? ? ? ? ? ?double ?vx; ? ? ? ? ? ? ? ? ?/// ?Velocity ?along ?the ?y ?axis ?in ?metres ?per ?second. ? ? ? ? ? ? ? ? ?double ?vy; ? ? ? ? ? ? ? ? ?/// ?Yaw ?velocity ?in ?radians ?per ?second. ? ? ? ? ? ? ? ? ?double ?va; ? ? ? ? ?};
33.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. 実行 ? ネームサービスの起動確認 ? RTCの実行 – MyControllerCompを右クリック – 「デバッグ→インスタンス作成」で実行 ? MobileRobotSim.batを実行するとシミュレー タのみ起動 ? RT System Editorでの接続,ACTIVE化 33
34.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. 実習2.台車の動きを調整 ? コンフィグレーション機能を試す – コンフィグレーションとは,実行中 のRTCを調整するための機能 ? 例:制御ゲインの調整 ? コンフィグレーション機能を加え て実行中にMyControllerの機能を 調整する 進行方向 X θ Y 34
35.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RTC Builder ? Eclipseのパースペクティブを RTC Builderに再変更 ? パッケージエクスプローラの RTC.xmlファイルをダブルク リックする – 先ほど作成した情報が記録され ている 35
36.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RTC Builder ? コンフィグレーションタブ – velocity_x というコンフィグレーションを追加 36
37.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. 追加したコンフィグレーション ? velocity_x : double型 – 変数名: velocity_x – デフォルト値: 0.05 ? velocity_theta : double型 – 変数名: velocity_theta – デフォルト値: 1.0 37
38.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RTC Builder ? 比較ダイアログ – ここでは「Generated」を選択 – 基本的に「Merge」を選択 ? 新しいコードの変更点のみ反映 – Generatedは新しいコード側で上書きされるので,自分の記入したコードが消える ? バックアップファイルがある (ファイル名末尾に日付が入る) ので心配要りま せん 38
39.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. 実習2.台車の動きを調整 ? コンフィグレーション機能を試す – コンフィグレーション機能を加えて実行中に MyControllerの機能を調整する RTC::ReturnCode_t ?MyController::onExecute(RTC::UniqueId ?ec_id) ? { ? ? std::cout ?<< ?"Vx=" ?<< ?m_velocity_x ? ?<< ?std::endl; ? ? std::cout ?<< ?"Vtheta=" ?<< ?m_velocity_theta ?<< ?std::endl; ? ? m_velocity.data.vx ?= ?m_velocity_x; ? ? m_velocity.data.vy ?= ?0; ? ? m_velocity.data.va ?= ?m_velocity_theta; ? ? m_velocityOut.write(); ? ? ?return ?RTC::RTC_OK; ? } 進行方向 X θ Y 39
40.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. 実行 ? ネームサービスの起動確認 ? RTCの実行 – MobileRobotSim.batを実行するとシミュレータのみ起動 ? RT System Editorでの接続,ACTIVE化 ? RT System Editor下部にConfiguration Viewに選択中のRTCの コンフィグが表示されるので変更して「適用」を選択する(適 用しないと反映されない) 40
41.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. 実習3.位置の取得 ? 現在位置をデータポートから受け取ってコンソールに表示する 目標速度 ?「vel」 ? TimedVelocity2D型 現在位置 ?「pos」 ? TimedPose2D型 接触センサ ?「bumper」 ? TimedBooleanSeq型 ? TimedPose2D型の入力ポートをMyControllerに追加する
42.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RTC Builder ? 再度,RTCBuilderを開く ? MyController / RTC.xmlを開く (たぶん,開きっぱなし?) ? データポートタブに移動 → TimedPose2D型の入力ポート「pose」を追加 42
43.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. 2次元位置のデータ型 ? TimedPose2D???2次元平面での位置および姿勢 ? tm : Time型???タイムスタンプ ? sec : unsigned long型???秒 ? nsec : unsigned long型???ナノ秒 ? data : Pose2D型???2次元平面での位置および姿勢 ? position : Point2D型???2次元平面内での位置 – x : double型???X軸方向変異 (単位m) – y : double型???Y軸方向変異 (単位m) ? heading : double型???姿勢 (単位rad) ? 従って,C++でTimedPose2D型の変数「pose」の各メンバにアクセスする 際は??? – pose.data.position.x???X軸方向変位 – pose.data.position.y???Y軸方向変位 – pose.data.heading???Z軸方向回転 進行方向 X θ Y 43
44.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. Visual Studio ? 再度,onExecute関数を編集 – 入力ポートはデータが来ているか確認する処理が入る RTC::ReturnCode_t ?MyController::onExecute(RTC::UniqueId ?ec_id) ? { ? ? m_velocity.data.vx ?= ?m_velocity_x; ? ? m_velocity.data.vy ?= ?0; ? ? m_velocity.data.va ?= ?m_velocity_theta; ? ? m_velocityOut.write(); ? ? if(m_poseIn.isNew()) ?{ ? ? // ?入力ポートに入力があるか確認 ? ? ? m_poseIn.read(); ? ? // ?入力があるならば読み込む ? ? ? std::cout ?<< ?"X ?= ?" ?<< ?m_pose.data.position.x ?<< ?std::endl; ? ? ? std::cout ?<< ?"Y ?= ?" ?<< ?m_pose.data.position.y ?<< ?std::endl; ? ? ? std::cout ?<< ?"Z ?= ?" ?<< ?m_pose.data.heading ?<< ?std::endl; ? ? } ? ? ? return ?RTC::RTC_OK; ? } 44
45.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. 実行 ? ネームサービスの起動確認 ? RTCの実行 – MobileRobotSim.batを実行するとシミュレータのみ起 動 ? RT System Editorでの接続,ACTIVE化 ? 実行時の周期が速すぎる? 45
46.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. rtc.conf ? RTCの実行時の設定ファイル – ネームサーバのIPアドレス,ポート番号 – 実行周期,実行コンテキストの種類 – RTCの名前付け規則 – ログの有無,ログレベル – etc… ? rtc.confで実行周期を変更(単位Hz) – 右クリック→アプリケーション→テキストエディタ – rtc.confを実行ファイルと同じ場所に置いて,実行ファイルを実行 – Visual C++でデバッグする場合は,プロジェクトファイルと同じディレクトリに置く (デフォルトでそこがカレントディレクトリになる) exec_cxt.periodic.rate: ?1.0 46
47.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. ROBOTECH2012 ?RTミドルウエア講習会 データポート関連変数の命名法則 ? 出力ポートの場合 –「変数名」=「example」 ?m_example –データポートのデータ を入れるバッファ ?m_exampleOut –データポート本体 ? 利用方法 ? 1. m_example?にデータを入 力 ? 2. m_exampleOut.write() 2012/7/11 47 ? 入力ポートの場合 –「変数名」=「example」 ?m_example –データポートのデータを入 れるバッファ ?m_exampleIn –データポート本体 ? 利用方法 ? 1. m_exampleIn.isNew()で受信確認 ? 2. m_exampleIn.read()でデータ取 得 ? 2. m_exampleのデータを読み取る
48.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. 実習4.台車の接触スイッチ ? TimedBooleanSeq?真偽型 (True/False)の 配列 目標速度 ?「vel」 ? TimedVelocity2D型 現在位置 ?「pos」 ? TimedPose2D型 接触センサ ?「bumper」 ? TimedBooleanSeq型 配列の0番目要素=右側スイッチ ? 配列の1番目要素=左側スイッチ 48
49.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. RTC Builderによるポートの追加 ? InPort : TimedBooleanSeq型 – ポート名: bumper – 変数名: bumper 49
50.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. Visual Studio ? **Seq型はdataメンバを配列のように使える RTC::ReturnCode_t ?MyController::onExecute(RTC::UniqueId ?ec_id) ? { ? ? ???省略??? ? ? if(m_bumperIn.isNew()) ?{ ? ? ? m_bumperIn.read(); ? ? ? if(m_bumper.data[0] ?== ?true) ?{ ? ? ? ? std::cout ?<< ?"Right ?Bumper ?Hit!!" ?<< ?std::endl; ? ? ? } ? ? ? if(m_bumper.data[1] ? ?== ?true) ?{ ? ? ? ? std::cout ?<< ?"Left ? ?Bumper ?Hit!!" ?<< ?std::endl; ? ? ? } ? ? } ? ? return ?RTC::RTC_OK; ? } 50
51.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. みなさんへの課題 ? 接触スイッチの反応でロボットの動作を変える – 左右どちらかに旋回する? ? 位置の値を使って図形を描く – 正方形,星型などなど ? 仮想ジョイスティックを使った操作 ? お使いのロボット関連製品をRTC化する – onExecute以外の使えるイベントハンドラ例(RTC Builderで使えるように設定) ? onActivated???Activate時に一回呼ばれる(初期化用) ? onDeactivated???Deactivate時もしくはエラー状態遷移時に呼ばれる(終了処理) スティック入力「out」 ? TimedDoubleSeq型 各ボタンの出力値はGUIに記載されている ? ??例: ?Up(0,1) ?→ ?0番目要素が0,1番目要素が1 ? 最初はコンソールにどんなデータが来るか表示して試してみよう 51
52.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. まとめ ? ツールの使い方 – RT System Editor (RTCの接続,Activate/Deactivate) – RTC Builder (RTCのスケルトンコード生成) – CMake (Visual C++用プロジェクト生成) ? コーディング方法 – データポート入出力 ? TimedVelocity2D, TimedPose2D, TimedBooleanSeq – コンフィグレーション – rtc.confの設定 52
53.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. さらなる発展 ? RTCを探してみよう ? http://openrtm.org >プロジェクト > RTコンポーネント ? 独自のデータ型を使ってみよう ? データポートに独自のデータ型を使うことができる ? サービスポートを使ってみよう ? RTCに関数型のインターフェースを追加でき,より柔軟なシステム設計ができ る ? rtshellを使ってみよう ? コマンドラインから使えるツール.スクリプトを書くことで開発を効率化で きる ? RTCを接続?コンフィグ?アクティブ化するプログラムを作ってみよう ? システム構築を自動化できる ? 参考ページ: http://ysuga.net 53
54.
SUGAR SWEET ROBOTICS
CO., LTD. ご清聴ありがとうございました 株式会社SUGAR SWEET ROBOTICS 菅?佑樹 @ysuga (RTMのこととかも呟きます) ysuga@sugarsweetrobotics.com http://sugarsweetrobotics.com http://ysuga.net 54
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