Angry Bytes: Beyond the second screen (MARCOM14)MARCOM2014
Ìý
DE LAATSTE ONTWIKKELINGEN OP GEBIED VAN 2ND SCREEN
Angry Bytes/ Two Screen Now co-founder Ralf Verhoef verteld over de mogelijkheden op gebied van second screen toepassingen en realtime interactie tijdens sportevenementen. Tevens laat hij zien wat we komende tijd van het 2e, 3e en zelfs 4e scherm kunnen verwachten.
Immovator: MEDIAHUB: CROSS MEDIA INNOVATIE VOOR CONTENTMARKETING NAAR DOELGRO...MARCOM2014
Ìý
MEDIAHUB: CROSS MEDIA INNOVATIE VOOR CONTENTMARKETING NAAR DOELGROEPEN
Onderwerp:
Sprekers: Mark Brenninkmeijer
Beweeg mee op de snelle ontwikkelingen in digitale media: televisie, narrowcasting, inter- en intranet, sociale media en mobiele apps. Het is soms nog een hele uitdaging om alle moderne mediakanalen aan te sturen en te onderhouden. Mark Brenninkmeijer van DoelgroepTV vertelt in deze sessie hoe u de communicatie naar verschillende doelgroepen kan verbeteren en uw digitale content kan verzamelen en distribueren door gebruik te maken van de MediaHub. Teksten, foto’s, audio en video kunnen via de MediaHub ontsloten worden naar verschillende platforms, zoals de iPhone/iPad App, de SmartTV App, websites, Facebook, Twitter, YouTube etc.
The document discusses the future of wearable technology and contextual computing. It describes how technology is progressing through four layers - from communication to content to sensors to artificial intelligence. This is allowing new forms of "hardware mutants" like smartwatches, glasses and other wearables to be created that are not just for consuming content but for making our lives easier by reducing friction between intention and action. It suggests that brands will need to claim a contextual domain and build a physical presence in this future in order to maintain customer relationships.
WEMAKEVR How brands can engage with Virtual Reality (MARCOM14)MARCOM2014
Ìý
WeMakeVR utilizes Virtual Reality in ways that bring people joy, help them learn, experience amazing new things, capture and relive fond memories. To be with loved ones while they are on the other side of the world. To be at the front row of your favorite artist’s show even though you missed out on the tickets.
WeMakeVR pushes the boundaries of Virtual Reality to bring people a new world. A world in which they can relive important experiences, make new memories, or do things that they never dreamt were possible.
WeMakeVR makes Virtual Reality real.
Simply said, We Make VR.
IN KLEINE STAPJES NAAR BIG DATA #MARCOM14MARCOM2014
Ìý
IN KLEINE STAPJES NAAR BIG DATA
Onderwerp: Strategie, Content strategie, Research & data
Sponsor: IDMK trainingen
In organisaties zijn veel data beschikbaar, vaak op veel verschillende plaatsen.
Door zorgvuldig rangschikken en ordenen, ontstaat er overzicht. We gaan in deze sessie in op welke data er zijn, welke modellen je hierin toepast.
Daarna wordt het voor de marketeer interessant: dan blijken merken, merkactivaties en salesacties elkaar te versterken.
Aan de hand van de case study uit de fmcg-zuivelbranche worden er door deze manier van werken, verrassende resultaten gepresenteerd.
Nederland is klein, maar heeft internationaal gezien de meeste kunst en cultuur per vierkante meter. Bovendien heeft Nederland relatief veel internationaal aansprekende kunsten. Arts Holland benut dit hoogwaardige aanbod door het inzetten van een internationale, unieke marketingstrategie die Nederland als kunst- en cultuur bestemming op de kaart zet in het buitenland.
GESPONSORDE SESSIE OP MARCOM14
BRANDING MET CULTUUR: NUT OF NOODZAAK?
Onderwerp: Strategie, Promotion
Sprekers: Conrad van Tiggelen, Farid Tabarki
Ontdek de laatste consumententrends en debateer mee over de toekomst van cultuurmarketing. De learnings van het cultuurmarketing project Arts Holland, dat de afgelopen twee jaar is uitgevoerd, dienen als basis om de toekomststrategie te bepalen van de internationale cultuurmarketing van Nederland. Discussieer en werk mee aan het bepalen van de koers.
DE KANSEN EN UITDAGINGEN VAN MARCOM ZZP-ERS (ONDERZOEK)MARCOM2014
Ìý
DE KANSEN EN UITDAGINGEN VAN MARCOM ZZP-ERS
Onderwerp: Allround, Cariere
Sponsor: USG Marketing, Communication & Sales Professionals, Adfo Groep
Is je leven er beter of slechter op geworden, sinds je zzp-er bent geworden in de marketingcommunicatie-industrie? Adfo Groep onderzocht in samenwerking met USG Marketing Communication & Sales de kansen en uitdagingen voor zzp-ers in marketingcommunicatie. Hoe kom je aan opdrachten, en hoe houd je je kennis bij? Is je werk veranderd de laatste tijd? Verdien je meer of minder dan een aantal jaren geleden?
Het onderzoek is verricht door Elsbeth Eilander & Richard Otto (Adfo Groep) in opdracht van USG Marketing, Communicatie & Sales.
20140605 presentatie hans van der meulen_beeckestijn_marcom14_publicatieMARCOM2014
Ìý
This document discusses trends in online communication and social media. It covers the rise of mobile internet use and time spent on smartphones and tablets. This has led to growth in location-based services and mobile apps. Content remains important while filtering and curation tools are growing. New networks and platforms constantly emerge while Google and Facebook continue expanding their presence. The document raises questions about what these trends mean for communication professionals and their audiences.
ARA: what is trending in branding? (MARCOM14MARCOM2014
Ìý
WHAT'S TRENDING IN BRANDING?
Spreker: Andy Mosmans
Onderwerp: Branding
Sponsor: AOG
Andy Mosmans is directeur van ARA Groep en zit in de RvT van zowel Rotterdam Partners, het Amstelland Ziekenhuis als de RvA van YACHT. Andy is als auteur van o.a. de boeken BrandingNL en Ondernemingssucces lid van de Speakers Academy en publiceert regelmatig in (inter)nationale vakbladen.
Adobe: 6 stappen naar succes in location based marketing (MAROCM14)MARCOM2014
Ìý
This document contains marketing material for Adobe's Creative Cloud and Marketing Cloud products. It includes logos and taglines for Adobe, Creative Cloud, and Marketing Cloud. The rest of the document discusses and lists features of Adobe's Marketing Cloud products such as Social, Media Optimizer, Analytics, Target, Experience Manager, and Campaign.
JMango360: Van web naar app (MARCOM14)
JMango360 is een krachtige doe-het-zelf app bouwer voor het MKB. Het is verrassend eenvoudig om zelf een zeer hoogwaardige mobiele applicatie te maken waar jij als ondernemer trots op kunt zijn. Een app bouwen is nog nooit zo makkelijk en financieel aantrekkelijk geweest. In drie stappen bouw je snel en zonder enige programmeer kennis - je eigen mobiele app met een uniek uiterlijk, passend bij jouw bedrijf.
De m-commerce module is volledig geintegreerd met Magento. Hierdoor kan elke Magento webshop eigenaar zijn of haar webshop koppelen met de mobiele applicatie.
Sinds 2008 bouwt JMango mobiele applicaties voor diverse bedrijven, van start-ups tot grote ondernemingen. Onze visie is om alle bedrijven van groot tot klein het mobiele kanaal optimaal te laten inzetten, om klanten te werven, te informeren en als verkoop kanaal. Om mobiele apps voor iedereen bereikbaar te maken, hebben we JMango360 ontwikkeld.
Swapp is een app waarmee je mode, sieraden en accessoires interactief met elkaar kan ruilen. Vanuit je digitale kledingkast kan je jouw fashion items uitwisselen met andere Swappers, of direct uploaden vanaf je telefoon. Daarnaast kan je met elkaar chatten over de gemaakte ruil-voorstellen, maten en kleuren om zo tot de perfecte Swapp-match te komen. Het concept is bedacht door Lonneke Boonzaaijer, maar is nog niet gelanceerd. Samen met Tim Baas( app developer) en Harmen Commandeur (Artistiek vormgever) is zij op zoek naar een investeerder om dit project van de grond te krijgen.
Hubly: Content as a commodity (marcom14)MARCOM2014
Ìý
CONTENT AS A COMMODITY
Onderwerp: Innovatie, Content strategie, Design & Creatie
Sprekers: Birgit A. Schwaiger, Stephen Beuker
Het nieuwe werken: we moeten innoveren, flexibiliseren, hollen of stilstaan. En juist wanneer er gehold moet worden, kan je wel wat hulp van buiten gebruiken. Terwijl bedrijven vaste personeelskosten willen vermijden, is daar tegelijkertijd een andere tendens; het aantal creatieve freelancers stijgt. Wat betekent dit voor de mediawereld – en ondernemerschap? Tijdens Marcom 2014 vertelt Birgit Schwaiger – oprichtster van de contentmarktplaats Hubly – over innovaties in de content-wereld.
Georun: Mobiele activatie games (marcom14)MARCOM2014
Ìý
Mobile innovation company develops mobile marketing solutions like gamification, location-based promotions, and augmented reality to increase store traffic. One campaign used a real-time game where players chased each other in town to collect virtual gifts at stores. Another integrated an Easter egg hunt game into a retail app which drove over 2000 users and 10,000 km of travel to stores. A student promotion used augmented reality pictures on social media to promote a retail app, generating hundreds of shared pictures and media buzz.
In het Internet tijdperk wordt loyaliteit steeds belangrijker.
Loyaliteit en herhaalaankopen zijn de backbone van elk commercieel bedrijf. In het Internet tijdperk wordt loyaliteit steeds belangrijker, een consument heeft namelijk veel meer vrijheid en empowerment. Deze seminar biedt een praktische gids met theorie, tips en ruimte voor uw vragen.
Over Patrick Helmer
Patrick Helmer is sinds 2013 mede-eigenaar van e-commercebureau eFusion. Patrick heeft een bedrijfskundige achtergrond (MSc) en is specialist en innovator op het gebied van eBusiness.
Adlantic- Retargeting met website takeovers (MARCOM14)MARCOM2014
Ìý
RETARGETING MET HIGH IMPACT ADVERTENTIES
Onderwerp: Performance
Sponsor: AdLantic Online Advertising
Aan de hand van een case wordt besproken welke voordelen het koppelen van data aan opvallende display advertenties biedt. Hierbij wordt stil gestaan bij wat high impact adverteren is en hoe je de juiste boodschap, aan de juiste persoon, op het juiste moment kunt laten zien.
DUTCH DIGITAL DESIGN
Onderwerp: Communicatie, Design & Creatie, Creatie
Sponsor: Bert Hagendoorn
Bert Hagendoorn vertelt kort iets over Dutch Digital Design, het initiatief om Nederlands digitaal werk op de kaart te zetten in binnen- en buitenland. Daarna legt hij samen met Nils Adriaans aan een panel van bureaus en aan het publiek een aantal stellingen voor. Wat is digitaal design? Signatuur of mentaliteit? Wat brengt de toekomst?
Eat to Meet statup-sessie #marcom14 session adformatieMARCOM2014
Ìý
Eat to Meet brengt gelijkgestemde mensen op basis van interesses bij elkaar aan diner tafels in restaurants door heel Europa. Het is de manier om nieuwe mensen te ontmoeten in een stad zonder de intentie om met elkaar te daten. Het Eat to Meet seating system wordt daarnaast gebruikt voor tafelschikking tijdens conferenties en grote evenementen. Hier verhoogt Eat to Meet de kwaliteit van de dinner experience en stimuleert zo de ticketverkoop. Het is een zeer efficiënte netwerk tool die 24/7 individuen en organisaties helpt om met lage inspanningen de juiste mensen te ontmoeten in een prettige omgeving.
IN KLEINE STAPJES NAAR BIG DATA #MARCOM14MARCOM2014
Ìý
IN KLEINE STAPJES NAAR BIG DATA
Onderwerp: Strategie, Content strategie, Research & data
Sponsor: IDMK trainingen
In organisaties zijn veel data beschikbaar, vaak op veel verschillende plaatsen.
Door zorgvuldig rangschikken en ordenen, ontstaat er overzicht. We gaan in deze sessie in op welke data er zijn, welke modellen je hierin toepast.
Daarna wordt het voor de marketeer interessant: dan blijken merken, merkactivaties en salesacties elkaar te versterken.
Aan de hand van de case study uit de fmcg-zuivelbranche worden er door deze manier van werken, verrassende resultaten gepresenteerd.
Nederland is klein, maar heeft internationaal gezien de meeste kunst en cultuur per vierkante meter. Bovendien heeft Nederland relatief veel internationaal aansprekende kunsten. Arts Holland benut dit hoogwaardige aanbod door het inzetten van een internationale, unieke marketingstrategie die Nederland als kunst- en cultuur bestemming op de kaart zet in het buitenland.
GESPONSORDE SESSIE OP MARCOM14
BRANDING MET CULTUUR: NUT OF NOODZAAK?
Onderwerp: Strategie, Promotion
Sprekers: Conrad van Tiggelen, Farid Tabarki
Ontdek de laatste consumententrends en debateer mee over de toekomst van cultuurmarketing. De learnings van het cultuurmarketing project Arts Holland, dat de afgelopen twee jaar is uitgevoerd, dienen als basis om de toekomststrategie te bepalen van de internationale cultuurmarketing van Nederland. Discussieer en werk mee aan het bepalen van de koers.
DE KANSEN EN UITDAGINGEN VAN MARCOM ZZP-ERS (ONDERZOEK)MARCOM2014
Ìý
DE KANSEN EN UITDAGINGEN VAN MARCOM ZZP-ERS
Onderwerp: Allround, Cariere
Sponsor: USG Marketing, Communication & Sales Professionals, Adfo Groep
Is je leven er beter of slechter op geworden, sinds je zzp-er bent geworden in de marketingcommunicatie-industrie? Adfo Groep onderzocht in samenwerking met USG Marketing Communication & Sales de kansen en uitdagingen voor zzp-ers in marketingcommunicatie. Hoe kom je aan opdrachten, en hoe houd je je kennis bij? Is je werk veranderd de laatste tijd? Verdien je meer of minder dan een aantal jaren geleden?
Het onderzoek is verricht door Elsbeth Eilander & Richard Otto (Adfo Groep) in opdracht van USG Marketing, Communicatie & Sales.
20140605 presentatie hans van der meulen_beeckestijn_marcom14_publicatieMARCOM2014
Ìý
This document discusses trends in online communication and social media. It covers the rise of mobile internet use and time spent on smartphones and tablets. This has led to growth in location-based services and mobile apps. Content remains important while filtering and curation tools are growing. New networks and platforms constantly emerge while Google and Facebook continue expanding their presence. The document raises questions about what these trends mean for communication professionals and their audiences.
ARA: what is trending in branding? (MARCOM14MARCOM2014
Ìý
WHAT'S TRENDING IN BRANDING?
Spreker: Andy Mosmans
Onderwerp: Branding
Sponsor: AOG
Andy Mosmans is directeur van ARA Groep en zit in de RvT van zowel Rotterdam Partners, het Amstelland Ziekenhuis als de RvA van YACHT. Andy is als auteur van o.a. de boeken BrandingNL en Ondernemingssucces lid van de Speakers Academy en publiceert regelmatig in (inter)nationale vakbladen.
Adobe: 6 stappen naar succes in location based marketing (MAROCM14)MARCOM2014
Ìý
This document contains marketing material for Adobe's Creative Cloud and Marketing Cloud products. It includes logos and taglines for Adobe, Creative Cloud, and Marketing Cloud. The rest of the document discusses and lists features of Adobe's Marketing Cloud products such as Social, Media Optimizer, Analytics, Target, Experience Manager, and Campaign.
JMango360: Van web naar app (MARCOM14)
JMango360 is een krachtige doe-het-zelf app bouwer voor het MKB. Het is verrassend eenvoudig om zelf een zeer hoogwaardige mobiele applicatie te maken waar jij als ondernemer trots op kunt zijn. Een app bouwen is nog nooit zo makkelijk en financieel aantrekkelijk geweest. In drie stappen bouw je snel en zonder enige programmeer kennis - je eigen mobiele app met een uniek uiterlijk, passend bij jouw bedrijf.
De m-commerce module is volledig geintegreerd met Magento. Hierdoor kan elke Magento webshop eigenaar zijn of haar webshop koppelen met de mobiele applicatie.
Sinds 2008 bouwt JMango mobiele applicaties voor diverse bedrijven, van start-ups tot grote ondernemingen. Onze visie is om alle bedrijven van groot tot klein het mobiele kanaal optimaal te laten inzetten, om klanten te werven, te informeren en als verkoop kanaal. Om mobiele apps voor iedereen bereikbaar te maken, hebben we JMango360 ontwikkeld.
Swapp is een app waarmee je mode, sieraden en accessoires interactief met elkaar kan ruilen. Vanuit je digitale kledingkast kan je jouw fashion items uitwisselen met andere Swappers, of direct uploaden vanaf je telefoon. Daarnaast kan je met elkaar chatten over de gemaakte ruil-voorstellen, maten en kleuren om zo tot de perfecte Swapp-match te komen. Het concept is bedacht door Lonneke Boonzaaijer, maar is nog niet gelanceerd. Samen met Tim Baas( app developer) en Harmen Commandeur (Artistiek vormgever) is zij op zoek naar een investeerder om dit project van de grond te krijgen.
Hubly: Content as a commodity (marcom14)MARCOM2014
Ìý
CONTENT AS A COMMODITY
Onderwerp: Innovatie, Content strategie, Design & Creatie
Sprekers: Birgit A. Schwaiger, Stephen Beuker
Het nieuwe werken: we moeten innoveren, flexibiliseren, hollen of stilstaan. En juist wanneer er gehold moet worden, kan je wel wat hulp van buiten gebruiken. Terwijl bedrijven vaste personeelskosten willen vermijden, is daar tegelijkertijd een andere tendens; het aantal creatieve freelancers stijgt. Wat betekent dit voor de mediawereld – en ondernemerschap? Tijdens Marcom 2014 vertelt Birgit Schwaiger – oprichtster van de contentmarktplaats Hubly – over innovaties in de content-wereld.
Georun: Mobiele activatie games (marcom14)MARCOM2014
Ìý
Mobile innovation company develops mobile marketing solutions like gamification, location-based promotions, and augmented reality to increase store traffic. One campaign used a real-time game where players chased each other in town to collect virtual gifts at stores. Another integrated an Easter egg hunt game into a retail app which drove over 2000 users and 10,000 km of travel to stores. A student promotion used augmented reality pictures on social media to promote a retail app, generating hundreds of shared pictures and media buzz.
In het Internet tijdperk wordt loyaliteit steeds belangrijker.
Loyaliteit en herhaalaankopen zijn de backbone van elk commercieel bedrijf. In het Internet tijdperk wordt loyaliteit steeds belangrijker, een consument heeft namelijk veel meer vrijheid en empowerment. Deze seminar biedt een praktische gids met theorie, tips en ruimte voor uw vragen.
Over Patrick Helmer
Patrick Helmer is sinds 2013 mede-eigenaar van e-commercebureau eFusion. Patrick heeft een bedrijfskundige achtergrond (MSc) en is specialist en innovator op het gebied van eBusiness.
Adlantic- Retargeting met website takeovers (MARCOM14)MARCOM2014
Ìý
RETARGETING MET HIGH IMPACT ADVERTENTIES
Onderwerp: Performance
Sponsor: AdLantic Online Advertising
Aan de hand van een case wordt besproken welke voordelen het koppelen van data aan opvallende display advertenties biedt. Hierbij wordt stil gestaan bij wat high impact adverteren is en hoe je de juiste boodschap, aan de juiste persoon, op het juiste moment kunt laten zien.
DUTCH DIGITAL DESIGN
Onderwerp: Communicatie, Design & Creatie, Creatie
Sponsor: Bert Hagendoorn
Bert Hagendoorn vertelt kort iets over Dutch Digital Design, het initiatief om Nederlands digitaal werk op de kaart te zetten in binnen- en buitenland. Daarna legt hij samen met Nils Adriaans aan een panel van bureaus en aan het publiek een aantal stellingen voor. Wat is digitaal design? Signatuur of mentaliteit? Wat brengt de toekomst?
Eat to Meet statup-sessie #marcom14 session adformatieMARCOM2014
Ìý
Eat to Meet brengt gelijkgestemde mensen op basis van interesses bij elkaar aan diner tafels in restaurants door heel Europa. Het is de manier om nieuwe mensen te ontmoeten in een stad zonder de intentie om met elkaar te daten. Het Eat to Meet seating system wordt daarnaast gebruikt voor tafelschikking tijdens conferenties en grote evenementen. Hier verhoogt Eat to Meet de kwaliteit van de dinner experience en stimuleert zo de ticketverkoop. Het is een zeer efficiënte netwerk tool die 24/7 individuen en organisaties helpt om met lage inspanningen de juiste mensen te ontmoeten in een prettige omgeving.