ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
2014 ©looi.ruАртур Арсёнов
Дизайн-мышление:
миф или полезный
инструмент
2014 ©looi.ruАртур Арсёнов
Понятие дизайна
Дизайн – это проектирование.
А проектирование это решение задач,
эргономика в том числе.
2014 ©looi.ruАртур Арсёнов
Интерфейс — среда
реализации дизайна
Зачастую между человеком и продуктом есть некий интерфейс.
Этот интерфейс, его логика и тип реализации позволяют нам
говорить о некоем человеке, носителе дизайна. Дизайнера,
дизайнер отвечает за получение продукта проектирования
клиентом.
2014 ©looi.ruАртур Арсёнов
Дизайн продуктов и услуг
Делайте мир лучше.
2014 ©looi.ruАртур Арсёнов
User centered design
Все от пользователя, начиная от
предполагаемого до конечного, тесты,
сценарии и поведение по фокусировке
на пользователе и его сценариях
взаимодействия.
2014 ©looi.ruАртур Арсёнов
Design-driven development
Дизайн важнейший элемент
производства. От проектирования идет
вся концептуальная составляющая.
2014 ©looi.ruАртур Арсёнов
Metric-driven development
Для тех кто не верит в дизайн и пытается опираясь только
на метрики делать сотни тестов для выявления идеала.
Проверяться и развиваться исходя из потребностей не только
пользователей, но и продукта и даже бизнеса.
2014 ©looi.ruАртур Арсёнов
User-driven development
Методология подобная разработке на метриках, но теперь
метрики больше привязываются к отклику от взаимодействия
на тестах, это итеративная разработка опирающаяся на
постоянное следование требования пользователей. В
худших же проявлениях позволяет пользователям управлять
развитием продукта и локальный максимум этого развития
продукта будет равен усредненному показателю развития его
пользоватлей.
2014 ©looi.ruАртур Арсёнов
Feature-driven development
Путь добавления опций. То чем занимается большинство.
В какой-то момент формируется список «необходимых» опций,
которые составляют ядро приложения. Далее они дробятся
на несколько уровней важности и разработка идет движимая
планами по развитию текущих и запуску новых возможностей у
продукта или услуги.
2014 ©looi.ruАртур Арсёнов
Диктатура дизайна
Идеализация восприятия проектировщика.
Нужен носитель ответственности за решения, зачастую
именно благодаря выделению некоего визионера, человека
понимающего логику и диктующего правила взаимодействия.
В этом случае можно игнорировать любые правила и
тестирования, а действовать ориентированно на другие
проектные принципы.
2014 ©looi.ruАртур Арсёнов
Итеративная модель
Все что вы делаете должно быть ограничено по времени,
ресурсам и иметь итог деятельности.
Чем короче ваши итерации тем больше вероятность что вы
достигните своей цели.
Не бойтесь сделать сырой продукт, важнее в итеративной
модели быстрее выпустить его на рынок.
Выпуски продукта — это циклы эволюции.
2014 ©looi.ruАртур Арсёнов
Исследование,
Проектирование,
Реализация, Тестирование
Наши типовые итераций: нам важно получить версию продукта
в разных уровнях детализации.
Начиная от понятного и подробного задания и видения его
решения. По итогу этапа исследования. До разных версий
продукта в виде разного типа детализации прототипах.
2014 ©looi.ruАртур Арсёнов
Эмпатия, Фокус, Идея,
Прототип, Тест.
А теперь представьте все что было до этого, точно также,
только дробление другое.
2014 ©looi.ruАртур Арсёнов
Цикл дизайн-мышления
1. Представим пользователя.
2. Сфокусируемся на нем и его проблемах.
3. Погрузимся в предметную область.
4. Найдем большую идею или их ряд.
5. Реализуем.
6. Проверим.
И по кругу.
2014 ©looi.ruАртур Арсёнов
Артур Арсёнов
art@looi.ru
@loooi
looi.ru

More Related Content

What's hot (20)

Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
Lumiknows Consultancy
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UXДмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
Mail.ru Group
Дизайн-мышление. Что это и могут ли аналитики его применять?
Дизайн-мышление. Что это и могут ли аналитики его применять?Дизайн-мышление. Что это и могут ли аналитики его применять?
Дизайн-мышление. Что это и могут ли аналитики его применять?
SQALab
Дизайн Мышление
Дизайн Мышление Дизайн Мышление
Дизайн Мышление
ITCP Community
Креативное предпринимательство и креативная экономика
Креативное предпринимательство и креативная экономикаКреативное предпринимательство и креативная экономика
Креативное предпринимательство и креативная экономика
Maria Stashenko
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianДизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Wonderfull
Как продавать исследования
Как продавать исследования Как продавать исследования
Как продавать исследования
Anastasia Schebrova
Думай как создатель: программы расширения компетенций
Думай как создатель: программы расширения компетенцийДумай как создатель: программы расширения компетенций
Думай как создатель: программы расширения компетенций
Lumiknows Consultancy
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Service Design Experience
Билайн - Lumiknows: Дизайн мышление
Билайн - Lumiknows: Дизайн мышлениеБилайн - Lumiknows: Дизайн мышление
Билайн - Lumiknows: Дизайн мышление
Lumiknows Consultancy
Доклад Александра Ненашева "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Доклад Александра Ненашева  "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...Доклад Александра Ненашева  "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Доклад Александра Ненашева "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Русская школа сервисного дизайна
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Mitya Osadchuk
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегкоПочему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Lumiknows Consultancy
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеКанвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Lumiknows Consultancy
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
Yury Vetrov
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Mail.ru Group
Прототипирование в дизайн-мышлении
Прототипирование в дизайн-мышлении Прототипирование в дизайн-мышлении
Прототипирование в дизайн-мышлении
Lumiknows Consultancy
Design Thinking for StartUps
Design Thinking for StartUpsDesign Thinking for StartUps
Design Thinking for StartUps
Service Design Experience
Базовая формула дизайн-мышления
Базовая формула дизайн-мышленияБазовая формула дизайн-мышления
Базовая формула дизайн-мышления
Lumiknows Consultancy
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Maria Stashenko
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
Lumiknows Consultancy
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UXДмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
Mail.ru Group
Дизайн-мышление. Что это и могут ли аналитики его применять?
Дизайн-мышление. Что это и могут ли аналитики его применять?Дизайн-мышление. Что это и могут ли аналитики его применять?
Дизайн-мышление. Что это и могут ли аналитики его применять?
SQALab
Дизайн Мышление
Дизайн Мышление Дизайн Мышление
Дизайн Мышление
ITCP Community
Креативное предпринимательство и креативная экономика
Креативное предпринимательство и креативная экономикаКреативное предпринимательство и креативная экономика
Креативное предпринимательство и креативная экономика
Maria Stashenko
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianДизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Wonderfull
Как продавать исследования
Как продавать исследования Как продавать исследования
Как продавать исследования
Anastasia Schebrova
Думай как создатель: программы расширения компетенций
Думай как создатель: программы расширения компетенцийДумай как создатель: программы расширения компетенций
Думай как создатель: программы расширения компетенций
Lumiknows Consultancy
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Service Design Experience
Билайн - Lumiknows: Дизайн мышление
Билайн - Lumiknows: Дизайн мышлениеБилайн - Lumiknows: Дизайн мышление
Билайн - Lumiknows: Дизайн мышление
Lumiknows Consultancy
Доклад Александра Ненашева "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Доклад Александра Ненашева  "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...Доклад Александра Ненашева  "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Доклад Александра Ненашева "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Русская школа сервисного дизайна
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Mitya Osadchuk
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегкоПочему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Lumiknows Consultancy
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеКанвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Lumiknows Consultancy
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
Yury Vetrov
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Mail.ru Group
Прототипирование в дизайн-мышлении
Прототипирование в дизайн-мышлении Прототипирование в дизайн-мышлении
Прототипирование в дизайн-мышлении
Lumiknows Consultancy
Базовая формула дизайн-мышления
Базовая формула дизайн-мышленияБазовая формула дизайн-мышления
Базовая формула дизайн-мышления
Lumiknows Consultancy
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Maria Stashenko

Viewers also liked (20)

Дизайн процессы ориентированые на решение задач бизнеса
Дизайн процессы ориентированые на решение задач бизнесаДизайн процессы ориентированые на решение задач бизнеса
Дизайн процессы ориентированые на решение задач бизнеса
Arthur Arsyonov
Правильное использование гайдлайнов
Правильное использование гайдлайновПравильное использование гайдлайнов
Правильное использование гайдлайнов
Arthur Arsyonov
Looi prototyping evolution
Looi prototyping evolutionLooi prototyping evolution
Looi prototyping evolution
Arthur Arsyonov
Родион Арсеньев - "Сопереживай или до свидания"
Родион Арсеньев - "Сопереживай или до свидания"Родион Арсеньев - "Сопереживай или до свидания"
Родион Арсеньев - "Сопереживай или до свидания"
Insight_Russia
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Kamil Kalimullin
Рассказ про дизайн процессы в больших и маленьких компаниях
Рассказ про дизайн процессы в больших и маленьких компанияхРассказ про дизайн процессы в больших и маленьких компаниях
Рассказ про дизайн процессы в больших и маленьких компаниях
Arthur Arsyonov
Презентация к продукту
Презентация к продуктуПрезентация к продукту
Презентация к продукту
Arthur Arsyonov
Польза провалов.
Польза провалов. Польза провалов.
Польза провалов.
Arthur Arsyonov
проектирование и тестирование @mdd by looi
проектирование и тестирование @mdd by looi проектирование и тестирование @mdd by looi
проектирование и тестирование @mdd by looi
Arthur Arsyonov
Thankscap by looi
Thankscap by looiThankscap by looi
Thankscap by looi
Arthur Arsyonov
2014 Захар Кириллов, менеджер проектов КБ "Собака Павлова": Дизайн-мышление: ...
2014 Захар Кириллов, менеджер проектов КБ "Собака Павлова": Дизайн-мышление: ...2014 Захар Кириллов, менеджер проектов КБ "Собака Павлова": Дизайн-мышление: ...
2014 Захар Кириллов, менеджер проектов КБ "Собака Павлова": Дизайн-мышление: ...
SpbStartupDay
Presentation sponsors
Presentation sponsorsPresentation sponsors
Presentation sponsors
Liliya Chueva
Доклад Дмитрия Силаева "Usability- рейтинг мобильных приложений банков 2015"...
Доклад Дмитрия Силаева  "Usability- рейтинг мобильных приложений банков 2015"...Доклад Дмитрия Силаева  "Usability- рейтинг мобильных приложений банков 2015"...
Доклад Дмитрия Силаева "Usability- рейтинг мобильных приложений банков 2015"...
Русская школа сервисного дизайна
Lego Serious Play methodology
 Lego Serious Play methodology Lego Serious Play methodology
Lego Serious Play methodology
Liliya Chueva
Медицинский сервис, ориентированный на клиента.
Медицинский сервис, ориентированный на клиента.Медицинский сервис, ориентированный на клиента.
Медицинский сервис, ориентированный на клиента.
Wonderfull
2.0 design thinking_guide
2.0 design thinking_guide2.0 design thinking_guide
2.0 design thinking_guide
Liliya Chueva
Dth 1
Dth 1Dth 1
Dth 1
Liliya Chueva
Management as designing
Management as designingManagement as designing
Management as designing
Liliya Chueva
Design means you do care
Design means you do careDesign means you do care
Design means you do care
Red Keds
Дизайн процессы ориентированые на решение задач бизнеса
Дизайн процессы ориентированые на решение задач бизнесаДизайн процессы ориентированые на решение задач бизнеса
Дизайн процессы ориентированые на решение задач бизнеса
Arthur Arsyonov
Правильное использование гайдлайнов
Правильное использование гайдлайновПравильное использование гайдлайнов
Правильное использование гайдлайнов
Arthur Arsyonov
Родион Арсеньев - "Сопереживай или до свидания"
Родион Арсеньев - "Сопереживай или до свидания"Родион Арсеньев - "Сопереживай или до свидания"
Родион Арсеньев - "Сопереживай или до свидания"
Insight_Russia
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Kamil Kalimullin
Рассказ про дизайн процессы в больших и маленьких компаниях
Рассказ про дизайн процессы в больших и маленьких компанияхРассказ про дизайн процессы в больших и маленьких компаниях
Рассказ про дизайн процессы в больших и маленьких компаниях
Arthur Arsyonov
Презентация к продукту
Презентация к продуктуПрезентация к продукту
Презентация к продукту
Arthur Arsyonov
Польза провалов.
Польза провалов. Польза провалов.
Польза провалов.
Arthur Arsyonov
проектирование и тестирование @mdd by looi
проектирование и тестирование @mdd by looi проектирование и тестирование @mdd by looi
проектирование и тестирование @mdd by looi
Arthur Arsyonov
2014 Захар Кириллов, менеджер проектов КБ "Собака Павлова": Дизайн-мышление: ...
2014 Захар Кириллов, менеджер проектов КБ "Собака Павлова": Дизайн-мышление: ...2014 Захар Кириллов, менеджер проектов КБ "Собака Павлова": Дизайн-мышление: ...
2014 Захар Кириллов, менеджер проектов КБ "Собака Павлова": Дизайн-мышление: ...
SpbStartupDay
Доклад Дмитрия Силаева "Usability- рейтинг мобильных приложений банков 2015"...
Доклад Дмитрия Силаева  "Usability- рейтинг мобильных приложений банков 2015"...Доклад Дмитрия Силаева  "Usability- рейтинг мобильных приложений банков 2015"...
Доклад Дмитрия Силаева "Usability- рейтинг мобильных приложений банков 2015"...
Русская школа сервисного дизайна
Lego Serious Play methodology
 Lego Serious Play methodology Lego Serious Play methodology
Lego Serious Play methodology
Liliya Chueva
Медицинский сервис, ориентированный на клиента.
Медицинский сервис, ориентированный на клиента.Медицинский сервис, ориентированный на клиента.
Медицинский сервис, ориентированный на клиента.
Wonderfull
Design means you do care
Design means you do careDesign means you do care
Design means you do care
Red Keds

Similar to Дизайн-мышление: миф или полезный инструмент (20)

Usabilitylab
UsabilitylabUsabilitylab
Usabilitylab
Kirill Kochkin
Usabilitylab
UsabilitylabUsabilitylab
Usabilitylab
Дмитрий Силаев
Продукт с нуля
Продукт с нуляПродукт с нуля
Продукт с нуля
ITCP Community
Дизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииДизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компании
CodeFest
UX Design Рrocess
UX Design РrocessUX Design Рrocess
UX Design Рrocess
Darya Bolhovskaya
Всё юзабилити за час
Всё юзабилити за часВсё юзабилити за час
Всё юзабилити за час
Digital Guru Club
Доски проектов и продуктов на TFS: Agile-визуализация на уровне компании
Доски проектов и продуктов на TFS: Agile-визуализация на уровне компанииДоски проектов и продуктов на TFS: Agile-визуализация на уровне компании
Доски проектов и продуктов на TFS: Agile-визуализация на уровне компании
GoSharp
Post Agile эра / Борис Вольфсон (HeadHunter)
Post Agile эра / Борис Вольфсон (HeadHunter)Post Agile эра / Борис Вольфсон (HeadHunter)
Post Agile эра / Борис Вольфсон (HeadHunter)
Ontico
Философия Agile 1.0
Философия Agile 1.0Философия Agile 1.0
Философия Agile 1.0
Alexandr Tupikov
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
Magneta AI
User eXperience design
User eXperience designUser eXperience design
User eXperience design
New Strategies Group
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуреCodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
Yury Vetrov
Продюссирование, проект-менеджмент
Продюссирование, проект-менеджментПродюссирование, проект-менеджмент
Продюссирование, проект-менеджмент
Nimax
V demin oracle_mobile_platform_mweek_11.12.2014_v1_for publishing
V demin oracle_mobile_platform_mweek_11.12.2014_v1_for publishingV demin oracle_mobile_platform_mweek_11.12.2014_v1_for publishing
V demin oracle_mobile_platform_mweek_11.12.2014_v1_for publishing
Vasily Demin
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience
Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience
Русская школа сервисного дизайна
Paper Planes Agency
Paper Planes AgencyPaper Planes Agency
Paper Planes Agency
PanovTest
Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном
Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном
Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном
Tanya Zavialova
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
Andrew Yaroshenko
Дизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииДизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компании
CodeFest
Всё юзабилити за час
Всё юзабилити за часВсё юзабилити за час
Всё юзабилити за час
Digital Guru Club
Доски проектов и продуктов на TFS: Agile-визуализация на уровне компании
Доски проектов и продуктов на TFS: Agile-визуализация на уровне компанииДоски проектов и продуктов на TFS: Agile-визуализация на уровне компании
Доски проектов и продуктов на TFS: Agile-визуализация на уровне компании
GoSharp
Post Agile эра / Борис Вольфсон (HeadHunter)
Post Agile эра / Борис Вольфсон (HeadHunter)Post Agile эра / Борис Вольфсон (HeadHunter)
Post Agile эра / Борис Вольфсон (HeadHunter)
Ontico
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
Magneta AI
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуреCodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
Yury Vetrov
Продюссирование, проект-менеджмент
Продюссирование, проект-менеджментПродюссирование, проект-менеджмент
Продюссирование, проект-менеджмент
Nimax
V demin oracle_mobile_platform_mweek_11.12.2014_v1_for publishing
V demin oracle_mobile_platform_mweek_11.12.2014_v1_for publishingV demin oracle_mobile_platform_mweek_11.12.2014_v1_for publishing
V demin oracle_mobile_platform_mweek_11.12.2014_v1_for publishing
Vasily Demin
Paper Planes Agency
Paper Planes AgencyPaper Planes Agency
Paper Planes Agency
PanovTest
Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном
Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном
Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном
Tanya Zavialova
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
Andrew Yaroshenko

Дизайн-мышление: миф или полезный инструмент

  • 2. 2014 ©looi.ruАртур Арсёнов Понятие дизайна Дизайн – это проектирование. А проектирование это решение задач, эргономика в том числе.
  • 3. 2014 ©looi.ruАртур Арсёнов Интерфейс — среда реализации дизайна Зачастую между человеком и продуктом есть некий интерфейс. Этот интерфейс, его логика и тип реализации позволяют нам говорить о некоем человеке, носителе дизайна. Дизайнера, дизайнер отвечает за получение продукта проектирования клиентом.
  • 4. 2014 ©looi.ruАртур Арсёнов Дизайн продуктов и услуг Делайте мир лучше.
  • 5. 2014 ©looi.ruАртур Арсёнов User centered design Все от пользователя, начиная от предполагаемого до конечного, тесты, сценарии и поведение по фокусировке на пользователе и его сценариях взаимодействия.
  • 6. 2014 ©looi.ruАртур Арсёнов Design-driven development Дизайн важнейший элемент производства. От проектирования идет вся концептуальная составляющая.
  • 7. 2014 ©looi.ruАртур Арсёнов Metric-driven development Для тех кто не верит в дизайн и пытается опираясь только на метрики делать сотни тестов для выявления идеала. Проверяться и развиваться исходя из потребностей не только пользователей, но и продукта и даже бизнеса.
  • 8. 2014 ©looi.ruАртур Арсёнов User-driven development Методология подобная разработке на метриках, но теперь метрики больше привязываются к отклику от взаимодействия на тестах, это итеративная разработка опирающаяся на постоянное следование требования пользователей. В худших же проявлениях позволяет пользователям управлять развитием продукта и локальный максимум этого развития продукта будет равен усредненному показателю развития его пользоватлей.
  • 9. 2014 ©looi.ruАртур Арсёнов Feature-driven development Путь добавления опций. То чем занимается большинство. В какой-то момент формируется список «необходимых» опций, которые составляют ядро приложения. Далее они дробятся на несколько уровней важности и разработка идет движимая планами по развитию текущих и запуску новых возможностей у продукта или услуги.
  • 10. 2014 ©looi.ruАртур Арсёнов Диктатура дизайна Идеализация восприятия проектировщика. Нужен носитель ответственности за решения, зачастую именно благодаря выделению некоего визионера, человека понимающего логику и диктующего правила взаимодействия. В этом случае можно игнорировать любые правила и тестирования, а действовать ориентированно на другие проектные принципы.
  • 11. 2014 ©looi.ruАртур Арсёнов Итеративная модель Все что вы делаете должно быть ограничено по времени, ресурсам и иметь итог деятельности. Чем короче ваши итерации тем больше вероятность что вы достигните своей цели. Не бойтесь сделать сырой продукт, важнее в итеративной модели быстрее выпустить его на рынок. Выпуски продукта — это циклы эволюции.
  • 12. 2014 ©looi.ruАртур Арсёнов Исследование, Проектирование, Реализация, Тестирование Наши типовые итераций: нам важно получить версию продукта в разных уровнях детализации. Начиная от понятного и подробного задания и видения его решения. По итогу этапа исследования. До разных версий продукта в виде разного типа детализации прототипах.
  • 13. 2014 ©looi.ruАртур Арсёнов Эмпатия, Фокус, Идея, Прототип, Тест. А теперь представьте все что было до этого, точно также, только дробление другое.
  • 14. 2014 ©looi.ruАртур Арсёнов Цикл дизайн-мышления 1. Представим пользователя. 2. Сфокусируемся на нем и его проблемах. 3. Погрузимся в предметную область. 4. Найдем большую идею или их ряд. 5. Реализуем. 6. Проверим. И по кругу.
  • 15. 2014 ©looi.ruАртур Арсёнов Артур Арсёнов art@looi.ru @loooi looi.ru