Документ анализирует будущее онлайн-игр, рассматривая различные аспекты, такие как типы игр (клиентские и браузерные), модели монетизации (подписка против free-to-play) и технологические тенденции. Приводятся стимулы и препятствия для развития игр, включая доступность и проблемы с сетью, а также примеры успешных игр и прогнозы на ближайшие годы. В долгосрочной перспективе предсказывается, что браузерные игры смогут полностью заменить клиентские, а большинство проектов перейдут на модель free-to-play.