ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
MicroWorlds ծրագրային միջավայր
MicroWorlds ծրագրային միջավայրը հնարավորություն է տալիս գրելու ծրագրեր Logo լեզվով: Ծրագրի օբյեկտները կարողեն լինել կրիաներ, որոնց կարելի է սովորեցնել տեղաշարժվել, որոշել գույն, տարածությունը մինչև այլ կրիաներ, գծել ցանկացած գույնի և հաստության գծեր, փոխել կերպարը և այլն: Իսկ սովորեցնելու համար հարկավոր է գրել համապատասխան ծրագիր: Հաջորդ նկարները ցուցադրում են, թե ինչ է պատկերվում մոնիտորի էկրանի վրա, երբ աշխատում են ծրագրերը:
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
MicroWorlds  Հաջորդ նկարներում պատկերված են MicroWorlds ծրագրերի տեքստերի բեկորները, որոնք  հենց ապահովում են շարժվող օբյեկտների վարքը:
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
Էլեկտրոնիկա ուսումնասիրելու համար Multisim սիմուլյացիոն ծրագիր
Multisim ծրագիրը հնարավորություն է տալիս ստեղծելումոնիտորի էկրանի վրա ցանկացած էլեկտրոնային սխեմաներ, աշխատացնել նրանց և չափել էլեկտրական ազդանշանների պարամետրերը: Ծրագիրը զինված է զանազան չափիչ գործիքներով (ազդանշանի գեներատոր, վոլտմետր, ամպերմետր, օսցիլոգրաֆ, Բոդե-պլոտեր, ոչ գծային աղավաղումների չափիչ և այլն): Հաջորդ նկարներում պատկերված են տարբեր սխեմաներ և չափիչ գործիքների օգնությամբ արտացոլած նրանց աշխատանքի արդյունքները:
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
RoboLAB ծրագրային միջավայրը և Mindstorms ֆիրմայի կոնստրուկտորը
Mindstorms ֆիրմայի կոնստրուկտորի օգնությամբ կարելիէ ստեղծել բազմատեսակ ծրագրավորվող ռոբոտներ: Ռոբոտները կարողեն օժտված լինել տվիչներով, որոնց օգնությամբ հնարավոր է որոշել լուսավորվածություն, մինչև մոտակա իրը հեռավորություն և ձայնի ինտենսիվություն: Ծրագիրն է որոշում,թե ինչպես կպահի իրեն ռոբոտը արտաքին միջավայրում: Հաջորդ տեսահոլովակը ցուցադրում է կտրուկ թեքումներով ճանապարհին հետևող ռոբոտի կարողությունը:
Կտրուկ թեքումներով ճանապարհին հետևող ռոբոտի կարողությունը
Ծրագրերը ռոբոտի համար գրվում են RoboLAB ծրագրային միջավայրում գրաֆիկական լեզվի օգնությամբ: Հաջորդ նկարներում պատկերված են տարբեր ծրագրերից հատվածներ: Յուրաքանչյուր քառակուսին հանդիսանում է այս կամ այն հրաման:
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում
Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում

More Related Content

More from topchik (13)

Սովորողների կարողությունների զարգացում կրթական միջավայրի ստեղծման արդյունքում
Սովորողների կարողությունների զարգացում կրթական միջավայրի ստեղծման արդյունքումՍովորողների կարողությունների զարգացում կրթական միջավայրի ստեղծման արդյունքում
Սովորողների կարողությունների զարգացում կրթական միջավայրի ստեղծման արդյունքում
topchik
Էլեկտրոնային մատյանը ավագ դպրոց-վարժարանում
Էլեկտրոնային մատյանը ավագ դպրոց-վարժարանումԷլեկտրոնային մատյանը ավագ դպրոց-վարժարանում
Էլեկտրոնային մատյանը ավագ դպրոց-վարժարանում
topchik
Ուսումնական մեդիա-թատրոն 2-րդ դասարանում
Ուսումնական մեդիա-թատրոն 2-րդ դասարանումՈւսումնական մեդիա-թատրոն 2-րդ դասարանում
Ուսումնական մեդիա-թատրոն 2-րդ դասարանում
topchik
Տարեկան հաշվետվություն
Տարեկան հաշվետվությունՏարեկան հաշվետվություն
Տարեկան հաշվետվություն
topchik
̸եդիաօլիմպիադա Գարուն»
̸եդիաօլիմպիադա Գարուն»̸եդիաօլիմպիադա Գարուն»
̸եդիաօլիմպիադա Գարուն»
topchik
Ներկայացում 1-6
Ներկայացում 1-6Ներկայացում 1-6
Ներկայացում 1-6
topchik
Հավաքի ծրագիր
Հավաքի ծրագիրՀավաքի ծրագիր
Հավաքի ծրագիր
topchik
Մայիս-հունիսյան օրացույց
Մայիս-հունիսյան օրացույցՄայիս-հունիսյան օրացույց
Մայիս-հունիսյան օրացույց
topchik
աշխատանք
աշխատանքաշխատանք
աշխատանք
topchik
Աշխատողների ժողով 27.12.11
Աշխատողների ժողով 27.12.11Աշխատողների ժողով 27.12.11
Աշխատողների ժողով 27.12.11
topchik
Սովորողների կարողությունների զարգացում կրթական միջավայրի ստեղծման արդյունքում
Սովորողների կարողությունների զարգացում կրթական միջավայրի ստեղծման արդյունքումՍովորողների կարողությունների զարգացում կրթական միջավայրի ստեղծման արդյունքում
Սովորողների կարողությունների զարգացում կրթական միջավայրի ստեղծման արդյունքում
topchik
Էլեկտրոնային մատյանը ավագ դպրոց-վարժարանում
Էլեկտրոնային մատյանը ավագ դպրոց-վարժարանումԷլեկտրոնային մատյանը ավագ դպրոց-վարժարանում
Էլեկտրոնային մատյանը ավագ դպրոց-վարժարանում
topchik
Ուսումնական մեդիա-թատրոն 2-րդ դասարանում
Ուսումնական մեդիա-թատրոն 2-րդ դասարանումՈւսումնական մեդիա-թատրոն 2-րդ դասարանում
Ուսումնական մեդիա-թատրոն 2-րդ դասարանում
topchik
Տարեկան հաշվետվություն
Տարեկան հաշվետվությունՏարեկան հաշվետվություն
Տարեկան հաշվետվություն
topchik
̸եդիաօլիմպիադա Գարուն»
̸եդիաօլիմպիադա Գարուն»̸եդիաօլիմպիադա Գարուն»
̸եդիաօլիմպիադա Գարուն»
topchik
Ներկայացում 1-6
Ներկայացում 1-6Ներկայացում 1-6
Ներկայացում 1-6
topchik
Հավաքի ծրագիր
Հավաքի ծրագիրՀավաքի ծրագիր
Հավաքի ծրագիր
topchik
Մայիս-հունիսյան օրացույց
Մայիս-հունիսյան օրացույցՄայիս-հունիսյան օրացույց
Մայիս-հունիսյան օրացույց
topchik
աշխատանք
աշխատանքաշխատանք
աշխատանք
topchik
Աշխատողների ժողով 27.12.11
Աշխատողների ժողով 27.12.11Աշխատողների ժողով 27.12.11
Աշխատողների ժողով 27.12.11
topchik

Էլեկտրոնիկա և ծրագրավորում

  • 2. MicroWorlds ծրագրային միջավայրը հնարավորություն է տալիս գրելու ծրագրեր Logo լեզվով: Ծրագրի օբյեկտները կարողեն լինել կրիաներ, որոնց կարելի է սովորեցնել տեղաշարժվել, որոշել գույն, տարածությունը մինչև այլ կրիաներ, գծել ցանկացած գույնի և հաստության գծեր, փոխել կերպարը և այլն: Իսկ սովորեցնելու համար հարկավոր է գրել համապատասխան ծրագիր: Հաջորդ նկարները ցուցադրում են, թե ինչ է պատկերվում մոնիտորի էկրանի վրա, երբ աշխատում են ծրագրերը:
  • 10. MicroWorlds Հաջորդ նկարներում պատկերված են MicroWorlds ծրագրերի տեքստերի բեկորները, որոնք հենց ապահովում են շարժվող օբյեկտների վարքը:
  • 14. Էլեկտրոնիկա ուսումնասիրելու համար Multisim սիմուլյացիոն ծրագիր
  • 15. Multisim ծրագիրը հնարավորություն է տալիս ստեղծելումոնիտորի էկրանի վրա ցանկացած էլեկտրոնային սխեմաներ, աշխատացնել նրանց և չափել էլեկտրական ազդանշանների պարամետրերը: Ծրագիրը զինված է զանազան չափիչ գործիքներով (ազդանշանի գեներատոր, վոլտմետր, ամպերմետր, օսցիլոգրաֆ, Բոդե-պլոտեր, ոչ գծային աղավաղումների չափիչ և այլն): Հաջորդ նկարներում պատկերված են տարբեր սխեմաներ և չափիչ գործիքների օգնությամբ արտացոլած նրանց աշխատանքի արդյունքները:
  • 22. RoboLAB ծրագրային միջավայրը և Mindstorms ֆիրմայի կոնստրուկտորը
  • 23. Mindstorms ֆիրմայի կոնստրուկտորի օգնությամբ կարելիէ ստեղծել բազմատեսակ ծրագրավորվող ռոբոտներ: Ռոբոտները կարողեն օժտված լինել տվիչներով, որոնց օգնությամբ հնարավոր է որոշել լուսավորվածություն, մինչև մոտակա իրը հեռավորություն և ձայնի ինտենսիվություն: Ծրագիրն է որոշում,թե ինչպես կպահի իրեն ռոբոտը արտաքին միջավայրում: Հաջորդ տեսահոլովակը ցուցադրում է կտրուկ թեքումներով ճանապարհին հետևող ռոբոտի կարողությունը:
  • 24. Կտրուկ թեքումներով ճանապարհին հետևող ռոբոտի կարողությունը
  • 25. Ծրագրերը ռոբոտի համար գրվում են RoboLAB ծրագրային միջավայրում գրաֆիկական լեզվի օգնությամբ: Հաջորդ նկարներում պատկերված են տարբեր ծրագրերից հատվածներ: Յուրաքանչյուր քառակուսին հանդիսանում է այս կամ այն հրաման: