2. 遺或永額檎鴛赫堰意息
Kort om meg
Oda R. Nilsen
Bachelor i Informatikk spr奪k, logikk
og psykologi fra UiO
Masterstudent i Informasjonssystemer
ved UiA KRS
Masteroppgave: Enterprise Content Management og
Enterprise Architecture
Trainee i Devoteam Solutions AS
Enterprise Service Management
2 17/04/2012
6. 遺或永額檎鴛赫堰意息
Prinsipper
1. V奪r h淡yeste prioritet er 奪 tilfredsstille kunden 8. Smidige metoder fremmer b脱rekraftig
gjennom tidlige og kontinuerlige leveranser programvareutvikling.
av programvare som har verdi. Sponsorene, utviklerne og brukerne b淡r kunne
opprettholde et jevnt tempo hele tiden.
2. nsk endringer i krav velkommen, selv sent i
utviklingen. 9. Kontinuerlig fokus p奪 fremragende teknisk kvalitet
Smidige prosesser bruker endringer til og godt design fremmer smidighet.
奪 skape konkurransefortrinn for kunden.
10. Enkelhet kunsten 奪 maksimere mengden arbeid
3. Lever fungerende programvare hyppig, som ikke blir gjort er essensielt.
med et par ukers til et par m奪neders mellomrom.
Jo oftere, desto bedre. 11. De beste arkitekturer, krav og design
vokser frem fra selvstyrte team.
4. Forretningssiden og utviklerne m奪 arbeide sammen
daglig gjennom hele prosjektet. 12. Med jevne mellomrom reflekterer teamet over
hvordan det kan bli mer effektivt og
5. Bygg prosjektet rundt motiverte personer. s奪 justerer det adferden sin deretter.
Gi dem milj淡et og st淡tten de trenger,
og stol p奪 at de f奪r jobben gjort.
6. Den mest effektive m奪ten 奪 formidle informasjon
inn til og innad i et utviklingsteam,
er 奪 snakke ansikt til ansikt.
7. Fungerende programvare er det prim脱re m奪let p奪
fremdrift.
6 17/04/2012
13. 遺或永額檎鴛赫堰意息
Kilder
Agile manifesto. http://agilemanifesto.org/ og
http://www.agilemanifesto.org/iso/no/
Boehm & Turner (2004). Balancing agility and discipline.
A guide for the perplexed.
Fitzgerald (1997). The use of systems development
methodologies in practice: a field study. Information
Systems Journal.
Fitzgerald, Russo & Stolterman (2002). Information
systems development. Methods in action.
13 17/04/2012
#8: Utviklet av Fitzgerald, Russo og Stolterman basert p奪 forsknig og forfatterne har ogs奪 egen erfaring med utvikling av informasjonssystemer innen mange ulike bransjer og i ulike land.
#11: Boehm & Turner konkluderer med at det er 5 kritiske faktorer som er med p奪 奪 avgj淡re om en smidig eller plan-drevet tiln脱rming er best egnet for et spesifikt prosjekt.Man kan bruke denne til 奪 rate et prosjekt og s奪 f奪 en grafisk fremstilling av dets home ground. Hvis du er n脱r mindten, s奪 er du i det agile hj淡rnet mens hvis du er lenger ute i peripherien s奪 har du st淡rre sjans for 奪 lykkes med plan-drevetHvis man har tilfellet at det er tydelig en plan-drevet/smidig tiln脱rming p奪 4/5 faktorer s奪 indikerer dette at man m奪 gj淡re en miks av smidig og plan-drevet.N奪r det gjelder Endringer i krav per m奪ned s奪 er dette hovedsaklig relatert til plan-drevet da det ikke har noen spesiell betydning for smidigP奪 Personell plan-drevet kan fungere godt for b奪de erfarne og uerfarne, mens smidig krever at det er flere med erfaring.Konklusjon: hverken smidig/plan-drevet er alene en silver bullet!!!