Условия игры на рынке визуального брендинга меняются вместе с изменением основных сред и точек контакта с потребителем.
Классический малый корпоративный стиль завтра – лого, иконка, приложение на планшете, приложение на коммуникаторе, веб-сайт, интерфейс для десктопного приложения.
UX, UI, Usability - как не запутаться в модных понятияхSQALabДоклад Маргариты Лютиковой на Analyst Days-7. 13-14 октября 2017. Минск
www.analystdays.com
Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...DataArt«Взаимодействие бизнес-аналитика, проектировщика интерфейсов и дизайнера при формировании требований по продукту»
Брендинг и идентификация настоящего и будущегоYaroslav TrofimovПервая книга известного украинского специалиста по маркетингу и брендингу. Будущее рекламы, маркетинга, брендинга и бизнеса, описанное в ярких красках с преувеличениями и некоторой недосказанностью.
Дивный Новый Мир: А. Длигач, Я. ТрофимовYaroslav TrofimovПрезентация с iForum 2016
https://www.facebook.com/dligach
https://www.facebook.com/inspireadv
Бенчмарк зарубежных фитнес-клубов (beta)Yaroslav TrofimovThe document analyzes fitness club names, slogans, and logos from around the world. It finds that most names contain terms like "gym", "fitness", and "club". Logos often feature symbols of nature, health, or strength. Slogans typically focus on personal development, community, or promise of results. Budget chains emphasize modern equipment and affordability, while high-end brands showcase celebrity clients and expertise.
Brand behavior: a new brand management conceptYaroslav TrofimovLet's speak about new way in brand identity. Brand behavior, similar to person's behavior as way to differenciate and develop strong positioning.
Зачем городу нужен бренд?Yaroslav TrofimovЗачем городу бренд? Много ли удачных примеров экономически эффективного брендинга городов знает история? Чего больше - успехов, или провалов? Какие бренды городов - самые сильные в мире? Как оценить силу бренда и привлекательность города? 10 составляющих успеха городского бренда и многое другое в презентации Ярослава Трофимова.
Важно! Данная презентация составлена на основе анализа общедоступных источников информации (интернет, книги, опубликованные бренд-платформы городов, авторский перевод с английского языка и др).
UX-дизайн. Обзор профессииAndrew Shapiro— Кто такой UX/UI-специалист
— Какие знания, навыки, опыт приобретать для начала карьеры
— Краткий обзор инструментария
— Дизайн-игра «Wizard of Oz»
Lean UX, Уровни UX, UXD процессMitya OsadchukОбзорный материал о применяемых методиках работы над цифровыми продуктами. Лекция проведена в рамках интенсива по продуктовому дизайну в Британской Высшей Школе Дизайна (Москва).
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury VetrovМастер-класс Юрия Ветрова "Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса проектирования и разработки" на пятой конференции SQA Days 2009.
Модуль 15. Лекция 59-60. Yana BrodetskiПонятие юзабилити
● Работа с guidelines
● Особенности создания продукта/проекта
● Знакомство с юзабилити для e-commerce
● Знакомство с юзабилити для корпоративных сайтов
● Особенности юзабилити для форумов
● Особенности создания мобильных приложения
● Обзор языков программирования для IOS и Android
● Особенности разработки пользовательского интерфейса для
мобильных приложений
● Структура сборки приложения
● Обзор языков программирования:
● PHP
● .NET
● Python
● Ruby on Rails
● C#
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience Русская школа сервисного дизайнаwww.productdesign.center
Актуальные задачи обучения современных UX -специалистов, проектировщиков продуктов и UI, продакт- и проджект- менеджеров. Новый образовательный курс.
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).Yuri VedeninВ докладе рассматриваются две дисциплины: бизнес-анализ и юзабалити (точнее, в более широком смысле - UX). Авторы рассматривают сходства и различия двух дисциплин. В итоге находят много общего и подсказывают, куда и где надо посмотреть специалистам обеих дисциплин.
Будущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможностиSasha ErmolenkoПрезентация к выступлению в рамках фестиваля Y&C от НИУ ВШЭ
Саша Ермоленко и Захар День
Back to the future — UX 2015Vladyslav MiasnikovLooking forward for the future trends let's forecast what tendencies become strong in 2015. See also:
— 13 UI, UX solutions
— Web design is dead — survival tips
— UX Designer portrait
Дивный Новый Мир: А. Длигач, Я. ТрофимовYaroslav TrofimovПрезентация с iForum 2016
https://www.facebook.com/dligach
https://www.facebook.com/inspireadv
Бенчмарк зарубежных фитнес-клубов (beta)Yaroslav TrofimovThe document analyzes fitness club names, slogans, and logos from around the world. It finds that most names contain terms like "gym", "fitness", and "club". Logos often feature symbols of nature, health, or strength. Slogans typically focus on personal development, community, or promise of results. Budget chains emphasize modern equipment and affordability, while high-end brands showcase celebrity clients and expertise.
Brand behavior: a new brand management conceptYaroslav TrofimovLet's speak about new way in brand identity. Brand behavior, similar to person's behavior as way to differenciate and develop strong positioning.
Зачем городу нужен бренд?Yaroslav TrofimovЗачем городу бренд? Много ли удачных примеров экономически эффективного брендинга городов знает история? Чего больше - успехов, или провалов? Какие бренды городов - самые сильные в мире? Как оценить силу бренда и привлекательность города? 10 составляющих успеха городского бренда и многое другое в презентации Ярослава Трофимова.
Важно! Данная презентация составлена на основе анализа общедоступных источников информации (интернет, книги, опубликованные бренд-платформы городов, авторский перевод с английского языка и др).
UX-дизайн. Обзор профессииAndrew Shapiro— Кто такой UX/UI-специалист
— Какие знания, навыки, опыт приобретать для начала карьеры
— Краткий обзор инструментария
— Дизайн-игра «Wizard of Oz»
Lean UX, Уровни UX, UXD процессMitya OsadchukОбзорный материал о применяемых методиках работы над цифровыми продуктами. Лекция проведена в рамках интенсива по продуктовому дизайну в Британской Высшей Школе Дизайна (Москва).
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury VetrovМастер-класс Юрия Ветрова "Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса проектирования и разработки" на пятой конференции SQA Days 2009.
Модуль 15. Лекция 59-60. Yana BrodetskiПонятие юзабилити
● Работа с guidelines
● Особенности создания продукта/проекта
● Знакомство с юзабилити для e-commerce
● Знакомство с юзабилити для корпоративных сайтов
● Особенности юзабилити для форумов
● Особенности создания мобильных приложения
● Обзор языков программирования для IOS и Android
● Особенности разработки пользовательского интерфейса для
мобильных приложений
● Структура сборки приложения
● Обзор языков программирования:
● PHP
● .NET
● Python
● Ruby on Rails
● C#
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience Русская школа сервисного дизайнаwww.productdesign.center
Актуальные задачи обучения современных UX -специалистов, проектировщиков продуктов и UI, продакт- и проджект- менеджеров. Новый образовательный курс.
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).Yuri VedeninВ докладе рассматриваются две дисциплины: бизнес-анализ и юзабалити (точнее, в более широком смысле - UX). Авторы рассматривают сходства и различия двух дисциплин. В итоге находят много общего и подсказывают, куда и где надо посмотреть специалистам обеих дисциплин.
Будущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможностиSasha ErmolenkoПрезентация к выступлению в рамках фестиваля Y&C от НИУ ВШЭ
Саша Ермоленко и Захар День
Back to the future — UX 2015Vladyslav MiasnikovLooking forward for the future trends let's forecast what tendencies become strong in 2015. See also:
— 13 UI, UX solutions
— Web design is dead — survival tips
— UX Designer portrait
Мой опыт проектирования мобильных интерфейсов (DUMP-IT, Екатеринбург, 25 мая ...Phil SmirnovСлайды к выступлению на конференции DUMP-IT, Екатеринбург, 25 мая 2012
Пакет услуг "Стратег с UX-экспертизой"СВОБОДА - стратегии на аутсорсе"Превращаем в пользу": предложение проекта "СВОБОДА - стратегии на аутсорсе" для разработчиков сайтов и мобильных приложений.
3. Условия игры на рынке
визуального брендинга
меняются вместе с изменением
основных сред и точек
контакта с потребителем.
4. Если общество живет в постоянном взаимодействии с информацией, если вся
окружающая среда становится информационной, что это значит для нас?
Как мы получаем доступ к информации? Посредством визуальных интерфейсов.
Google — это визуальный интерфейс поиска. Сегодня интерфейс есть у вашего
ноутбука и мобильного телефона, то завтра он будет у всего: у холодильника, у
газовой плиты, у автомобиля, у стены в ванной.
Интерфейс – это медиа-среда ближайшего будущего. Носитель визуальной
идентификации (или, если угодно, фирменного стиля) бренда.
Интерфейс, стилизация интерфейса, правила его оформления станут на первые
позиции в брифах для дизайнерских агентств, в течение ближайших пяти лет.
12. 1. Logo
2. Visual Identity
3. Visual System
4. Visual Language
5. UI, UX visual language
13. Очень скоро нам понадобятся другие
специалисты с штате брендинговых
компаний и design consultancies.
Что мы будем делать, когда заказчик
придет за вышеописанным «малым
корпоративным стилем»?
14. Интерфейс с точки зрения
графического дизайнера:
• иконка основная (в т.ч. интерпретации в стилистику основных платформ);
• сеты иконок и пиктограмм;
• элементы управления (кнопки, полосы прокрутки, слайдеры, переключатели, др.)
• элементы системы ввода информации (классические формы ввода, уникальные –
голосовые, жестовые, предиктивные);
• оформление окон (диалоговых, модальных, popup, др);
• оформление меню;
• оформление фона;
15. Интерфейс с точки зрения
проектировщика UX:
• Тактильные реакции;
• Реакции на жесты, на взаимодействия;
• Отклик интерфейса (feedback);
• Динамическая и аудиальная составлящая интерфейса;
16. Интерфейс с точки зрения
маркетолога, рекламиста, заказчика:
• Узнаваемость;
• Понятность;
• Отражение преимуществ и отличий бренда;
• Красота;
17. Основные требования к системам
визуальной идентификации должны
также относиться к интерфейсам:
• Пространство для фантазии;
• Стилизация пространства и динамических состояний,
в т.ч. реакций (фидбек);
• Адекватность и интегрированность (консистентность);
• Символизм, метафоричность;
• Эстетическая целостность;
18. Проблема:
Привычка копировать
чужие решения!
Вместо узнаваемого уникального и удобного
интерфейса заказчик и пользователь получают:
- почерк дизайнера (или студии);
- стиль Metro, Apple, «как у Горбунова»;
и т.п.
32. Совокупностью всего
вышеперечисленного!
А также:
• применением эффекта к контенту (калейдоскоп,
отражение, преобразование);
• паттерном, орнаментом, др. (не всегда приемлемо);
• переходом в три или четыре измерения
и созданием своих правил поведения в них;
• масштабным цветовым кодированием;
33. Минутка рекламы:
В inspire требуются:
— UI, UX-designer;
— PHP, MySQL-программист;
— identity designer;
— motion designer;
Кроме того мы проводим
стажировки для желающих.
34. Инженеры общества информации
Спасибо за внимание!
Читайте статьи
и смотрите видео-лекции на сайте:
www.inspire.com.ua
Ярослав Трофимов,
Директор inspire metamarketing
twitter: _metamarketing
facebook: inspireadv
gmail: inspireadv