際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
METODE DESAIN
JOKO BUDIWIYANTO
PENGERTIAN METODE
 Cara, pendekatan, atau proses untuk menyampaikan informasi
(Rothwell & Kazanas)
 Rangkaian cara dan langkah yang tertib dan terpola untuk
menegaskan bidang keilmuan (B Titus)
 Suatu cara melakukan sesuatu, terutama yang berkenaan dengan
rencana tertentu (C. Macquarie)
 Seperangkat langkah (apa yang harus dikerjakan) yang tersusun
secara sistematis atau urutannya logis (Wiradi)
 Cara yang sudah dipikirkan masak-masak dan dilakukan dengan
mengikuti langkah-langkah tertentu guna mencapai tujuan yang
hendak dicapai (Hardjana, A.M)
 cara teratur yang digunakan untuk melaksanakan suatu pekerjaan
agar tercapai sesuai dengan yang dikehendaki; cara kerja yang
bersistem untuk memudahkan pelaksanaan suatu kegiatan guna
mencapai tujuan yang ditentukan.
 Metodologi : ilmu tentang metode; uraian tentang metode
PENGERTIAN DESAIN
 Secara umum desain merupakan upaya pemecahan
masalah untuk memenuhi kebutuhan manusia.
 Menurut beberapa ahli:
 Desain: sebagai suatu kreasi seniman untuk memenuhi
kebutuhan tertentu dan cara tertentu pula (Walter
Gropius, 1919).
 Desain merupakan pemecahan masalah dengan satu
target yang jelas (Acer, 1965)
 Desain merupakan temuan unsur fisik yang paling
objektif (Aleksander, 1963)
 Desain adalah tindakan dan inisiatif untuk mengubah
karya manusia (Jones, 1970).
PERENCANAAN
 Perencanaan sebagai padanan kata asing
planning, dapat diartikan sebagai suatu sarana
untuk mentransformasikan persepsi-persepsi
mengenai kondisi-kondisi lingkungan ke dalam
rencana yang berarti dan dapat dilaksanakan
dengan teratur (William A. Shrode, 1974).
 Sedangkan Davidoff (1962) menyatakan bahwa
perencanaan adalah sebuah proses untuk
menetapkan tindakan yang tepat di masa depan
melalui berbagai pilihan yang sistematik dan
terstruktur.
PROSES PERENCANAAN
 Mengidentifikasi. Menentukan komponen yang menunjang
terhadap objek, yang merupakan kompleksitas, fakta yang
memiliki kontribusi terhadap kesatuan pembangunan.
 Mengadakan studi. Mencari hubungan dari berbagai faktor
terkait, yang memiliki pengaruh spesifik.
 Mendeterminasi. Menentukan setepat mungkin faktor
yang dominan dengan memperhatikan kekhususan dari
unit perubahan yang spesifik yang memberikan perubahan
terhadap faktor lain.
 Memprediksi. Mengadakan ramalan bagaimana suatu
faktor akan berubah sehingga mencapai keadaan lebih baik
di masa depan.
 Melakukan tindakan. Berdasarkan prediksi di atas,
melakukan tindakan terstruktur untuk mencapai tujuan
pembangunan
PERANCANGAN
 Perancangan merupakan proses penarikan keputusan
dari ketidakpastian yang tampak, dengan tindakan-
tindakan yang tegas bagi kekeliruan yang terjadi
(M.Asimow, 1982).
 Perancangan merupakan upaya untuk menemukan
komponen fisik yang tepat dari sebuah struktur fisik
(Christopher Alexander, 1983).
 Perancangan merupakan proses simulasi dari apa yang
ingin dibuat sebelum kita membuatnya, berkali-kali
sehingga memungkinkan kita merasa puas dengan hasil
akhirnya (P.J. Booker, 1984).
 Perancangan merupakan sasaran yang dikendalikan
dari aktifitas pemecahan masalah (L. Bruce Archer,
1985)
 Perancangan merupakan aktifitas kreatif, melibatkan
proses untuk membawa kepada sesuatu yang baru dan
bermanfaat yang sebelumnya tidak ada (JB.Reswick,
1965).
 Perancangan mempunyai makna memulai perubahan
dalam benda-benda buatan manusia (J.C. Jones, 1990).
 Perancangan adalah usulan pokok yang mengubah sesuatu
yang sudah ada menjadi sesuatu yang lebih baik, melalui
tiga proses: mengidentifikasi masalah masalah,
mengidentifikasi metoda untuk pemecahan masalah, dan
pelaksanaan pemecahan masalah. Dengan kata lain adalah
perencanaan, penyusunan rancangan, dan pelaksanaan
rancangan (John Wade, 1977)
 Suatu kreasi untuk mendapatkan suatu hasil akhir dengan
mengambil suatu tindakan yang jelas, atau suatu kreasi atas
sesuatu yang mempunyai kenyataan fisik (Zainun, 1999)
EVOLUSI PERANCANGAN
 Menurut Jones .C.J (1970) terdapat 3 fase
evolusi dalam desain, yang meliputi fase 1)
Craftmanship, 2) Draughtmanship dan 3)
Design Method (yang sekarang digunakan).
1. Fase Craftmanship atau Craft Evolution
2. Fase Draughtmanship
3. Fase Design Method
Fase Craftmanship atau Craft
Evolution
Dimana suatu perencanaan dilakukan dengan
mengandalkan kreativitas atau kerajinan (seni)
semata oleh sang perancang. Ciri-ciri
perencanaannya adalah:
 Kreativitas tersebut akan menghasilan suatu
bentuk karya seni yang bagus dan indah.
 Pelaku perencanaan merupakan perancang
dengan skill atau kemampuan yang terlatih
 Hasil akhir sebagai penyempurnaan atas
kesalahan perancangan yang dibuat sebelumnya.
Fase Draughtmanship
Fase perencanaan berdasarkan gambar, merupakan
perencanaan yang dilakukan dengan menghitung ukuran
atau dimensi dengan suatu ukuran tertentu, mempunyai
bentuk yang jelas, dan dapat dibuat dengan jumlah yang
banyak atau dibuat kembali. Ciri-ciri perencanaan
tersebut adalah:
 Memisahkan produksi menjadikan beberapa bagian.
 Ada kemungkinan merubah bagian-bagian produksi.
 Waktu yang digunakan untuk merealisasikan
rancangannya lebih efisien.
 Melibatkan banyak pelaksana untuk merealisasikannya.
 Melaksanakan rencana-rencana yang sudah
dipersiapkan sebelumnya
Fase Design Method
 Pada fase ini terbagi kembali menjadi dua tipe metode
perancangan, yakni tipe Tradisional dan Rasional.
 Metode Perancangan Blackbox (Tradisional): dilakukan
secara spontanitas oleh si perancang suatu karya
tersebut. Ide datang bisa dari mana saja dan kapan saja
untuk membuat suatu karya
 Metode Perancangan Glassbox (Rasional): dilakukan
secara rasional dan logis oleh sang perancang terhadap
karya yang dibuatnya.Konsep perancangan yang dibuat
tidak datang secara spontan namun melalui beberapa
tahap-tahap yang dilakukan dengan
 mempertimbangkan hal-hal tertentu
Ciri-ciri metode blackbox (Jones,1970)
 Ide kreatifitas rancangan tidak jelas datang dari mana
konsepnya, bisa datang dari mimpi, suatu ilham,
mungkin bahkan wangsit, atau ujicoba lainnya.
 Sukar untuk menjelaskan konsep yang didapat,
mengingat ide datang secara spontanitas atau dominan
karena pengalaman terdahulu
 Proses kreatif satu rancangan tidak dapat terlihat jelas.
 Hasil suatu karya tidak dapat di-kritik.
 Kapasitas produksi yang bergantung kepada
ketersediaan waktu, mood, dan imajinasi si perancang.
Ciri-ciri metode glassbox (Jones,1970)
 Analisa dalam merancang dilakukan dengan lengkap,
bahkan bisa saja melalui suatu proses pengujian.
 Bukan rancangan yang dilakukan dengan coba-coba,
namun rancangannya penuh dengan makna dan logis.
 Beberapa strategi ditentukan dengan sangat matang.
 Dalam metode perancangan rasional, sang perencana
tidak selalu melakukan pembangunan terhadap karya
mereka. Karya yang mereka bikin, bisa dibangun oleh
orang lain. Berbeda dengan metode perancangan
dengan metode tradisional bahwasanya perencana
adalah pelaku pembangunannya
Mengapa Metodologi Desain
Dibutuhkan?
 Mendesain adalah kegiatan memecahkan masalah yang
berdasarkan pada metode yang sistematik, saintifik, serta
rasional .
 Kesejajaran kegiatan desain sebagai kegiatan ilmiah dengan
menekankan metode pada pemecahan masalah desain
 Kompleksitas untuk menghadirkan desain terletak pada
bagaimana desainer mampu mengutarakan seluas-luasnya
masalah yang melingkupi desain
 Menghindari unsur subyektivitas (layaknya seniman dalam
berkarya), semakin luas desainer mengurai dan
mendefinisikan masalah, semakin objektif desain yang
dihasilkan
Terminologi Desain
 Desain Bangunan
 Desain Pakaian (Fahion
design)
- Desain busana
- Desain pola
- Desain kostum
- Desain aksesoris
- Fashion merchandiser
 Desain Komunikasi Visual
 Industri Periklanan
 Percetakan & Penerbitan
 Industri film, video,
fotografi
 Multimedia interaktif &
website
 Kebutuhan pelengkap
 Desain Produk Industri
- Desain produk perkakas
- Desain perkakas lingkungan
(enviromental design)
- Desain alat transportasi
- Desain kriya
- Desain alat rumah tangga
- Desain perangkat hiburan, olahraga,
dan rekreasi
- Desain furniture
- Desain peralatan kedokteran,
kesehatan, dan keselamatan
- Desain busana dan perhiasan
- Desain peralatan keamanan dan
militer
- Desain digital
 Desain Interior
Lingkup Desain Interior
 Interior Rumah Tinggal (Residential)
 Public space meliputi:
 Shop, shopping centre, showroom yang dikategorikan ke dalam
interior toko.
 Office design and banks.
 Museums, galleries and library dikategorikan ke dalam fasilitas
public non komersial dengan tujuan pembelajaran dan memberikan
informasi kepada masyarakat.
 Exhibition design, theaters, concert hall, auditorium, and arenas
merupakan fasilitas public yang didesain khusus untuk pertunjukan,
konser maupun dalam even kegiatan tertentu.
 Temples and churches yang merupakan interior untuk fasilitas
ibadah.
 Institution building khusus membahas tentang interior bangunan
institusi.
 Restaurants, hotels and clubs menguraikan tentang interior terkait
dengan akomodasi, makan, dan minum
Ad

Recommended

metode desain perancangan.pptx
metode desain perancangan.pptx
YudaNugrahaJamaludin
METODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdf
METODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdf
worldworstweb
Temu 3
Temu 3
Arzal Tahir
Materivvvvvvvnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn_11.ppt
Materivvvvvvvnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn_11.ppt
RIDWANNOBELINDO1
2 adi s - pendekatan konseptual dlm perancangan interior
2 adi s - pendekatan konseptual dlm perancangan interior
Hery Saputra
tugas
tugas
Aditya Pangestu
01. Pengantar Metodologi Desain - What is Design?
01. Pengantar Metodologi Desain - What is Design?
Aditya Sasongko
Pengantar Desain Interior sistem pengorganisasian diri - Nurul Mustika Sari
Pengantar Desain Interior sistem pengorganisasian diri - Nurul Mustika Sari
nurmusar
Requirement SpesifiCation_Develop_Required_Data_Model.pptx
Requirement SpesifiCation_Develop_Required_Data_Model.pptx
Asep Somantri
Pertemuan 6.pptqjdqejhjeqgfhjefhjejfgejhfqfq
Pertemuan 6.pptqjdqejhjeqgfhjefhjejfgejhfqfq
20randomm10
Ppt Bab 7 P. kepramukaan. almi Waina sekedang
Ppt Bab 7 P. kepramukaan. almi Waina sekedang
AlmiWaina
Presentation2.pptxgggggggggggg4444gggggggggggggg
Presentation2.pptxgggggggggggg4444gggggggggggggg
waodenurulmutia
- Kelompok Fauget sempro sidang skripsi -.pptx
- Kelompok Fauget sempro sidang skripsi -.pptx
KimRizki1
PINOQQ adalah situs Poker Yang sudah Terbukti Member Selalu Menang dan Menye...
PINOQQ adalah situs Poker Yang sudah Terbukti Member Selalu Menang dan Menye...
officialpino35
MINGGU RASAKAN SENSASI GAME GACOR BRUTAL MUDAH JACKPOT油!!!
MINGGU RASAKAN SENSASI GAME GACOR BRUTAL MUDAH JACKPOT油!!!
GRAB
ELTONMPO PLATFORM JUDI SLOT GACOR ANTI RUNGKAD 2025
ELTONMPO PLATFORM JUDI SLOT GACOR ANTI RUNGKAD 2025
ELTONMPO
ELTONMPO-WELCOME-BONUS-NEW-MEMBER-30%.pdf
ELTONMPO-WELCOME-BONUS-NEW-MEMBER-30%.pdf
ELTONMPO88
PINOQQ adalah situs Poker Yang sudah Terbukti Member Selalu Menang dan Menye...
PINOQQ adalah situs Poker Yang sudah Terbukti Member Selalu Menang dan Menye...
officialpino35
2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing
2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing
Search Engine Journal
Storytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design Process
Storytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design Process
Chiara Aliotta
Artificial Intelligence, Data and Competition SCHREPEL June 2024 OECD dis...
Artificial Intelligence, Data and Competition SCHREPEL June 2024 OECD dis...
OECD Directorate for Financial and Enterprise Affairs
How to Leverage AI to Boost Employee Wellness - Lydia Di Francesco - SocialHR...
How to Leverage AI to Boost Employee Wellness - Lydia Di Francesco - SocialHR...
SocialHRCamp
2024 State of Marketing Report by Hubspot
2024 State of Marketing Report by Hubspot
Marius Sescu
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
Expeed Software
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Pixeldarts
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
ThinkNow
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
marketingartwork
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
Skeleton Technologies
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
Neil Kimberley
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
contently

More Related Content

Recently uploaded (10)

Requirement SpesifiCation_Develop_Required_Data_Model.pptx
Requirement SpesifiCation_Develop_Required_Data_Model.pptx
Asep Somantri
Pertemuan 6.pptqjdqejhjeqgfhjefhjejfgejhfqfq
Pertemuan 6.pptqjdqejhjeqgfhjefhjejfgejhfqfq
20randomm10
Ppt Bab 7 P. kepramukaan. almi Waina sekedang
Ppt Bab 7 P. kepramukaan. almi Waina sekedang
AlmiWaina
Presentation2.pptxgggggggggggg4444gggggggggggggg
Presentation2.pptxgggggggggggg4444gggggggggggggg
waodenurulmutia
- Kelompok Fauget sempro sidang skripsi -.pptx
- Kelompok Fauget sempro sidang skripsi -.pptx
KimRizki1
PINOQQ adalah situs Poker Yang sudah Terbukti Member Selalu Menang dan Menye...
PINOQQ adalah situs Poker Yang sudah Terbukti Member Selalu Menang dan Menye...
officialpino35
MINGGU RASAKAN SENSASI GAME GACOR BRUTAL MUDAH JACKPOT油!!!
MINGGU RASAKAN SENSASI GAME GACOR BRUTAL MUDAH JACKPOT油!!!
GRAB
ELTONMPO PLATFORM JUDI SLOT GACOR ANTI RUNGKAD 2025
ELTONMPO PLATFORM JUDI SLOT GACOR ANTI RUNGKAD 2025
ELTONMPO
ELTONMPO-WELCOME-BONUS-NEW-MEMBER-30%.pdf
ELTONMPO-WELCOME-BONUS-NEW-MEMBER-30%.pdf
ELTONMPO88
PINOQQ adalah situs Poker Yang sudah Terbukti Member Selalu Menang dan Menye...
PINOQQ adalah situs Poker Yang sudah Terbukti Member Selalu Menang dan Menye...
officialpino35
Requirement SpesifiCation_Develop_Required_Data_Model.pptx
Requirement SpesifiCation_Develop_Required_Data_Model.pptx
Asep Somantri
Pertemuan 6.pptqjdqejhjeqgfhjefhjejfgejhfqfq
Pertemuan 6.pptqjdqejhjeqgfhjefhjejfgejhfqfq
20randomm10
Ppt Bab 7 P. kepramukaan. almi Waina sekedang
Ppt Bab 7 P. kepramukaan. almi Waina sekedang
AlmiWaina
Presentation2.pptxgggggggggggg4444gggggggggggggg
Presentation2.pptxgggggggggggg4444gggggggggggggg
waodenurulmutia
- Kelompok Fauget sempro sidang skripsi -.pptx
- Kelompok Fauget sempro sidang skripsi -.pptx
KimRizki1
PINOQQ adalah situs Poker Yang sudah Terbukti Member Selalu Menang dan Menye...
PINOQQ adalah situs Poker Yang sudah Terbukti Member Selalu Menang dan Menye...
officialpino35
MINGGU RASAKAN SENSASI GAME GACOR BRUTAL MUDAH JACKPOT油!!!
MINGGU RASAKAN SENSASI GAME GACOR BRUTAL MUDAH JACKPOT油!!!
GRAB
ELTONMPO PLATFORM JUDI SLOT GACOR ANTI RUNGKAD 2025
ELTONMPO PLATFORM JUDI SLOT GACOR ANTI RUNGKAD 2025
ELTONMPO
ELTONMPO-WELCOME-BONUS-NEW-MEMBER-30%.pdf
ELTONMPO-WELCOME-BONUS-NEW-MEMBER-30%.pdf
ELTONMPO88
PINOQQ adalah situs Poker Yang sudah Terbukti Member Selalu Menang dan Menye...
PINOQQ adalah situs Poker Yang sudah Terbukti Member Selalu Menang dan Menye...
officialpino35

Featured (20)

2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing
2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing
Search Engine Journal
Storytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design Process
Storytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design Process
Chiara Aliotta
Artificial Intelligence, Data and Competition SCHREPEL June 2024 OECD dis...
Artificial Intelligence, Data and Competition SCHREPEL June 2024 OECD dis...
OECD Directorate for Financial and Enterprise Affairs
How to Leverage AI to Boost Employee Wellness - Lydia Di Francesco - SocialHR...
How to Leverage AI to Boost Employee Wellness - Lydia Di Francesco - SocialHR...
SocialHRCamp
2024 State of Marketing Report by Hubspot
2024 State of Marketing Report by Hubspot
Marius Sescu
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
Expeed Software
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Pixeldarts
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
ThinkNow
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
marketingartwork
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
Skeleton Technologies
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
Neil Kimberley
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
contently
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
Albert Qian
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Search Engine Journal
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
SpeakerHub
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
Clark Boyd
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
Tessa Mero
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Lily Ray
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
Rajiv Jayarajah, MAppComm, ACC
2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing
2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing
Search Engine Journal
Storytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design Process
Storytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design Process
Chiara Aliotta
How to Leverage AI to Boost Employee Wellness - Lydia Di Francesco - SocialHR...
How to Leverage AI to Boost Employee Wellness - Lydia Di Francesco - SocialHR...
SocialHRCamp
2024 State of Marketing Report by Hubspot
2024 State of Marketing Report by Hubspot
Marius Sescu
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
Expeed Software
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Pixeldarts
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
ThinkNow
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
marketingartwork
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
Neil Kimberley
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
contently
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
Albert Qian
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Search Engine Journal
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
SpeakerHub
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
Clark Boyd
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
Tessa Mero
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Lily Ray
Ad

UIUIUIUUIGGDJHAGJSDJJATYFSTDFGJVGVJAGD.pptx

  • 2. PENGERTIAN METODE Cara, pendekatan, atau proses untuk menyampaikan informasi (Rothwell & Kazanas) Rangkaian cara dan langkah yang tertib dan terpola untuk menegaskan bidang keilmuan (B Titus) Suatu cara melakukan sesuatu, terutama yang berkenaan dengan rencana tertentu (C. Macquarie) Seperangkat langkah (apa yang harus dikerjakan) yang tersusun secara sistematis atau urutannya logis (Wiradi) Cara yang sudah dipikirkan masak-masak dan dilakukan dengan mengikuti langkah-langkah tertentu guna mencapai tujuan yang hendak dicapai (Hardjana, A.M) cara teratur yang digunakan untuk melaksanakan suatu pekerjaan agar tercapai sesuai dengan yang dikehendaki; cara kerja yang bersistem untuk memudahkan pelaksanaan suatu kegiatan guna mencapai tujuan yang ditentukan. Metodologi : ilmu tentang metode; uraian tentang metode
  • 3. PENGERTIAN DESAIN Secara umum desain merupakan upaya pemecahan masalah untuk memenuhi kebutuhan manusia. Menurut beberapa ahli: Desain: sebagai suatu kreasi seniman untuk memenuhi kebutuhan tertentu dan cara tertentu pula (Walter Gropius, 1919). Desain merupakan pemecahan masalah dengan satu target yang jelas (Acer, 1965) Desain merupakan temuan unsur fisik yang paling objektif (Aleksander, 1963) Desain adalah tindakan dan inisiatif untuk mengubah karya manusia (Jones, 1970).
  • 4. PERENCANAAN Perencanaan sebagai padanan kata asing planning, dapat diartikan sebagai suatu sarana untuk mentransformasikan persepsi-persepsi mengenai kondisi-kondisi lingkungan ke dalam rencana yang berarti dan dapat dilaksanakan dengan teratur (William A. Shrode, 1974). Sedangkan Davidoff (1962) menyatakan bahwa perencanaan adalah sebuah proses untuk menetapkan tindakan yang tepat di masa depan melalui berbagai pilihan yang sistematik dan terstruktur.
  • 5. PROSES PERENCANAAN Mengidentifikasi. Menentukan komponen yang menunjang terhadap objek, yang merupakan kompleksitas, fakta yang memiliki kontribusi terhadap kesatuan pembangunan. Mengadakan studi. Mencari hubungan dari berbagai faktor terkait, yang memiliki pengaruh spesifik. Mendeterminasi. Menentukan setepat mungkin faktor yang dominan dengan memperhatikan kekhususan dari unit perubahan yang spesifik yang memberikan perubahan terhadap faktor lain. Memprediksi. Mengadakan ramalan bagaimana suatu faktor akan berubah sehingga mencapai keadaan lebih baik di masa depan. Melakukan tindakan. Berdasarkan prediksi di atas, melakukan tindakan terstruktur untuk mencapai tujuan pembangunan
  • 6. PERANCANGAN Perancangan merupakan proses penarikan keputusan dari ketidakpastian yang tampak, dengan tindakan- tindakan yang tegas bagi kekeliruan yang terjadi (M.Asimow, 1982). Perancangan merupakan upaya untuk menemukan komponen fisik yang tepat dari sebuah struktur fisik (Christopher Alexander, 1983). Perancangan merupakan proses simulasi dari apa yang ingin dibuat sebelum kita membuatnya, berkali-kali sehingga memungkinkan kita merasa puas dengan hasil akhirnya (P.J. Booker, 1984). Perancangan merupakan sasaran yang dikendalikan dari aktifitas pemecahan masalah (L. Bruce Archer, 1985)
  • 7. Perancangan merupakan aktifitas kreatif, melibatkan proses untuk membawa kepada sesuatu yang baru dan bermanfaat yang sebelumnya tidak ada (JB.Reswick, 1965). Perancangan mempunyai makna memulai perubahan dalam benda-benda buatan manusia (J.C. Jones, 1990). Perancangan adalah usulan pokok yang mengubah sesuatu yang sudah ada menjadi sesuatu yang lebih baik, melalui tiga proses: mengidentifikasi masalah masalah, mengidentifikasi metoda untuk pemecahan masalah, dan pelaksanaan pemecahan masalah. Dengan kata lain adalah perencanaan, penyusunan rancangan, dan pelaksanaan rancangan (John Wade, 1977) Suatu kreasi untuk mendapatkan suatu hasil akhir dengan mengambil suatu tindakan yang jelas, atau suatu kreasi atas sesuatu yang mempunyai kenyataan fisik (Zainun, 1999)
  • 8. EVOLUSI PERANCANGAN Menurut Jones .C.J (1970) terdapat 3 fase evolusi dalam desain, yang meliputi fase 1) Craftmanship, 2) Draughtmanship dan 3) Design Method (yang sekarang digunakan). 1. Fase Craftmanship atau Craft Evolution 2. Fase Draughtmanship 3. Fase Design Method
  • 9. Fase Craftmanship atau Craft Evolution Dimana suatu perencanaan dilakukan dengan mengandalkan kreativitas atau kerajinan (seni) semata oleh sang perancang. Ciri-ciri perencanaannya adalah: Kreativitas tersebut akan menghasilan suatu bentuk karya seni yang bagus dan indah. Pelaku perencanaan merupakan perancang dengan skill atau kemampuan yang terlatih Hasil akhir sebagai penyempurnaan atas kesalahan perancangan yang dibuat sebelumnya.
  • 10. Fase Draughtmanship Fase perencanaan berdasarkan gambar, merupakan perencanaan yang dilakukan dengan menghitung ukuran atau dimensi dengan suatu ukuran tertentu, mempunyai bentuk yang jelas, dan dapat dibuat dengan jumlah yang banyak atau dibuat kembali. Ciri-ciri perencanaan tersebut adalah: Memisahkan produksi menjadikan beberapa bagian. Ada kemungkinan merubah bagian-bagian produksi. Waktu yang digunakan untuk merealisasikan rancangannya lebih efisien. Melibatkan banyak pelaksana untuk merealisasikannya. Melaksanakan rencana-rencana yang sudah dipersiapkan sebelumnya
  • 11. Fase Design Method Pada fase ini terbagi kembali menjadi dua tipe metode perancangan, yakni tipe Tradisional dan Rasional. Metode Perancangan Blackbox (Tradisional): dilakukan secara spontanitas oleh si perancang suatu karya tersebut. Ide datang bisa dari mana saja dan kapan saja untuk membuat suatu karya Metode Perancangan Glassbox (Rasional): dilakukan secara rasional dan logis oleh sang perancang terhadap karya yang dibuatnya.Konsep perancangan yang dibuat tidak datang secara spontan namun melalui beberapa tahap-tahap yang dilakukan dengan mempertimbangkan hal-hal tertentu
  • 12. Ciri-ciri metode blackbox (Jones,1970) Ide kreatifitas rancangan tidak jelas datang dari mana konsepnya, bisa datang dari mimpi, suatu ilham, mungkin bahkan wangsit, atau ujicoba lainnya. Sukar untuk menjelaskan konsep yang didapat, mengingat ide datang secara spontanitas atau dominan karena pengalaman terdahulu Proses kreatif satu rancangan tidak dapat terlihat jelas. Hasil suatu karya tidak dapat di-kritik. Kapasitas produksi yang bergantung kepada ketersediaan waktu, mood, dan imajinasi si perancang.
  • 13. Ciri-ciri metode glassbox (Jones,1970) Analisa dalam merancang dilakukan dengan lengkap, bahkan bisa saja melalui suatu proses pengujian. Bukan rancangan yang dilakukan dengan coba-coba, namun rancangannya penuh dengan makna dan logis. Beberapa strategi ditentukan dengan sangat matang. Dalam metode perancangan rasional, sang perencana tidak selalu melakukan pembangunan terhadap karya mereka. Karya yang mereka bikin, bisa dibangun oleh orang lain. Berbeda dengan metode perancangan dengan metode tradisional bahwasanya perencana adalah pelaku pembangunannya
  • 14. Mengapa Metodologi Desain Dibutuhkan? Mendesain adalah kegiatan memecahkan masalah yang berdasarkan pada metode yang sistematik, saintifik, serta rasional . Kesejajaran kegiatan desain sebagai kegiatan ilmiah dengan menekankan metode pada pemecahan masalah desain Kompleksitas untuk menghadirkan desain terletak pada bagaimana desainer mampu mengutarakan seluas-luasnya masalah yang melingkupi desain Menghindari unsur subyektivitas (layaknya seniman dalam berkarya), semakin luas desainer mengurai dan mendefinisikan masalah, semakin objektif desain yang dihasilkan
  • 15. Terminologi Desain Desain Bangunan Desain Pakaian (Fahion design) - Desain busana - Desain pola - Desain kostum - Desain aksesoris - Fashion merchandiser Desain Komunikasi Visual Industri Periklanan Percetakan & Penerbitan Industri film, video, fotografi Multimedia interaktif & website Kebutuhan pelengkap Desain Produk Industri - Desain produk perkakas - Desain perkakas lingkungan (enviromental design) - Desain alat transportasi - Desain kriya - Desain alat rumah tangga - Desain perangkat hiburan, olahraga, dan rekreasi - Desain furniture - Desain peralatan kedokteran, kesehatan, dan keselamatan - Desain busana dan perhiasan - Desain peralatan keamanan dan militer - Desain digital Desain Interior
  • 16. Lingkup Desain Interior Interior Rumah Tinggal (Residential) Public space meliputi: Shop, shopping centre, showroom yang dikategorikan ke dalam interior toko. Office design and banks. Museums, galleries and library dikategorikan ke dalam fasilitas public non komersial dengan tujuan pembelajaran dan memberikan informasi kepada masyarakat. Exhibition design, theaters, concert hall, auditorium, and arenas merupakan fasilitas public yang didesain khusus untuk pertunjukan, konser maupun dalam even kegiatan tertentu. Temples and churches yang merupakan interior untuk fasilitas ibadah. Institution building khusus membahas tentang interior bangunan institusi. Restaurants, hotels and clubs menguraikan tentang interior terkait dengan akomodasi, makan, dan minum