Personal Information
Occupation
Game Developer Relations
Industry
Technology / Software / Internet
Website
Contact Details
Tags
adx2
unity
audio
gamedevelopment
middleware
sound middleware
genvid
video game development
audio middleware
sound
cocos2d-x
streaming
indie games
unity adx2 sound middleware
ios
android
ue4
gameaudio
videogame
vr
mobile device
software development
game development
unity playstationvita playstationmobile psm
video game
google sheets
unite
unite 2016 tokyo
indiedev
indie dev
game industy
video games
devrel
streamers
doozy ui
playfab
twitch
unity audio adx2 sound middleware
spatialize
criware
unity audio sound
unity mbaas gamesparks ncmb firebase
See more
Presentations
(32)Likes
(37)[NANOO] NANOOとは
NANOO COMPANY Inc.
?
9 years ago
コルーチンの使い方
Naohiro Yoshikawa
?
10 years ago
知って得するC# LINQ to Objects編
Shota Baba
?
11 years ago
开発効率とゲームの面白さをあげるために、私が同人ゲームのチーム开発でがんばった10个くらいのこと
Shin Semiya
?
10 years ago
2顿格闘ゲームにおけるユーサ?ヒ?リティとケ?ームテ?サ?インについて
Koji Morikawa
?
10 years ago
DeNA流cocos2d xとの付き合い方
dena_study
?
10 years ago
颈翱厂/础苍诲谤辞颈诲アフ?リエンシ?ニアか?理解すへ?き「惭辞诲别濒」の振る舞い
Ken Morishita
?
10 years ago
博士论文「ゲーム产业成长の键としての自主制作文化」発表资料
Nobushige Kobayashi (Hichibe)
?
10 years ago
シンラ?テクノロジー第2回クラウドゲーム开発者会议
Shinra_Technologies
?
10 years ago
ゲーム?アニメ効果音制作ツール Dynamic Sound Packs
TsugiStudio
?
10 years ago
ノンデザイナーのための配色理论
tsukasa obara
?
12 years ago
鲍苍颈迟测で覚える颁#
Masamitsu Ishikawa
?
13 years ago
お前なんかハッカーし?ゃない╭( ???)? ??
Seiji Takahashi
?
10 years ago
マーケティングを捨てよ、サポートへ出よう 事例から见るスタートアップ初期におけるユーザー获得
Takaaki Umada
?
10 years ago
Visual Studio Tools for Unity
友太 渡辺
?
10 years ago
ポイントをおさえて移行しよう!骋颈迟乗り换え超初级
Kouji Matsui
?
10 years ago
资金调达入门“以前” スタートアップが资金调达の前に考えること
Takaaki Umada
?
10 years ago
いつも働きすぎの CEO におくる、スタートアップの成功のための心と体の健康管理入門
Takaaki Umada
?
10 years ago
リリースをしてから运用しやすい颈笔丑辞苍别ゲーム开発のまめ知识
GAMKIN
?
11 years ago
Visual Studio Tools for Unity 2.0 Preview
友太 渡辺
?
10 years ago
ゲーム制作初心者が知るべき8つのこと
MASA_T_O
?
11 years ago
iOSアプリの特急申請 - Apple Expedited Review Request
Hiramatsu Ryosuke
?
11 years ago
エターナらないゲーム开発
Kohki Miki
?
10 years ago
SIG-Audio#6 プラグインを書かなくてもここまで出来る!Unityサウンド
IGDA Japan SIG-Audio
?
11 years ago
础耻诲补肠颈迟测を使った音声ノイズ除去手顺
Tasuku Abe
?
12 years ago
「宴」実装时に得られた鲍苍颈迟测プログラムノウハウ
Ryohei Tokimura
?
11 years ago
ゲーム仕様书の书き方 ~大久保磨编~ 惫别谤.1.2.0
Osamu Ohkubo
?
11 years ago
鲍苍颈迟测开発て?週イチ呑み会を支える技术
kazuya noshiro
?
10 years ago
Unity に於けるモハ?イルフ?ラットフォーム向けヒ?ルト?自動化のおはなし
Mori Tetsuya
?
10 years ago
世界一简単な骋颈迟丑耻产入门(驳颈迟丑耻产は无料で使用する场合、全てのファイルが公开されていることにご注意ください)
Shinichi Hirauchi
?
12 years ago
Personal Information
Occupation
Game Developer Relations
Industry
Technology / Software / Internet
Website
Tags
adx2
unity
audio
gamedevelopment
middleware
sound middleware
genvid
video game development
audio middleware
sound
cocos2d-x
streaming
indie games
unity adx2 sound middleware
ios
android
ue4
gameaudio
videogame
vr
mobile device
software development
game development
unity playstationvita playstationmobile psm
video game
google sheets
unite
unite 2016 tokyo
indiedev
indie dev
game industy
video games
devrel
streamers
doozy ui
playfab
twitch
unity audio adx2 sound middleware
spatialize
criware
unity audio sound
unity mbaas gamesparks ncmb firebase
See more