ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
ประมวลผลรายวิชา (Course Syllabus)
ง๓๒๑๐๑ การงานอาชีพและเทคโนโลยี ๓ เวลา ๒๐ คาบเรียน จานวน ๐.๕ หน่วยกิต
ครูผู้สอน นายธนายุส ประสิทธิเขตรกิจ. ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ ๕ ภาคเรียนที่ ๑
กลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยี โรงเรียนลานสักวิทยา
๑. คาอธิบายรายวิชา (Course description)
ศึกษาและฝึกปฏิบัติเกี่ยวกับกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ แนวทางในการนา
กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้แก้ปัญหา ขั้นตอนการนากระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
มาใช้แก้ปัญหา การถ่ายทอดความคิดในการแก้ปัญหา วิธีค้นหาข้อมูลและวิธีติดต่อสื่อสารผ่าน
อินเทอร์เน็ต วิธีการนาเสนองานโดยใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ คุณธรรมและจริยธรรมในการใช้งาน
อินเทอร์เน็ต ข้อควรปฏิบัติสาหรับผู้ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ความรู้เกี่ยวกับภาษาคอมพิวเตอร์
ขั้นตอนการพฒนาโปรแกรม ประวัติภาษาซี และ การเขียนโปรแกรมด้วยภาษาซี
นาขั้นตอนการแก้ปัญหาไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจาวัน ตระหนักถึงการใช้งานเครือข่าย
คอมพิวเตอร์ และอินเทอร์เน็ตในทางสร้างสรรค์ เกิดประโยชน์ต่อการเรียนรู้ ใช้งานอย่างปลอดภัย
และไม่สร้างความเสียหายให้กับผู้อื่น
๒. ตัวชี้วัด
ง๓.๑ ม.๔-๖/๕ , ม.๔-๖/๖ , ม.๔-๖/๙ , ม.๔-๖/๑๑ , ม.๔-๖/๑๓
รวม ๕ ตัวชี้วัด
๓. เนื้อหารายวิชา
หน่วยที่ ชื่อหน่วยการเรียนรู้ สาระสาคัญ
๑ กระบวนการแก้ปัญหาด้วย
เทคโนโลยีสารสนเทศ
การนากระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศและ
อินเทอร์เน็ตมาใช้แก้ปัญหาต้องดาเนินการอย่าง
มีขั้นตอน มีคุณธรรม จริยธรรม และสามารถใช้
เทคโนโลยีสารสนเทศนาเสนอความคิดในการ
แก้ปัญหาได้อย่างเหมาะสม
๒ ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม พัฒนาโปรแกรมด้วยภาษาซีตามขั้นตอนการ
พัฒนาโปรแกรม ๕ ขั้นตอนได้แก่ วิเคราะห์
ปัญหา ออกแบบโปรแกรม เขียนโปรแกรม
ทดสอบโปรแกรม และจัดทาเอกสารประกอบ
๔. โครงสร้างรายวิชา
หน่วย
ที่
ชื่อหน่วยการเรียนรู้ มาตรฐาน/ตัวชี้วัด
สาระสาคัญ
/ความคิดรวบยอด
เวลา
(คาบเรียน)
น้าหนัก
คะแนน
๑ กระบวนการ
แก้ปัญหาด้วย
เทคโนโลยี
สารสนเทศ
ง๓.๑ม.๔-๖/๕
ง๓.๑ม.๔-๖/๙
ง๓.๑ม.๔-๖/๑๑
ง๓.๑ม.๔-๖/๑๓
การนากระบวนการ
เทคโนโลยีสารสนเทศ
และอินเทอร์เน็ตมาใช้
แก้ปัญหาต้อง
ดาเนินการอย่างมี
ขั้นตอน มีคุณธรรม
จริยธรรม และสามารถ
ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
นาเสนอความคิดในการ
แก้ปัญหาได้อย่าง
เหมาะสม
๙ ๓๐
สอบกลางภาค ๑ ๒๐
๒ ขั้นตอนการพัฒนา
โปรแกรม
ง๓.๑ม.๔-๖/๖
ง๓.๑ม.๔-๖/๙
ง๓.๑ม.๔-๖/๑๑
พัฒนาโปรแกรมด้วย
ภาษาซีตามขั้นตอน
การพัฒนาโปรแกรม
๕ ขั้นตอนได้แก่
วิเคราะห์ปัญหา
ออกแบบโปรแกรม
เขียนโปรแกรม
ทดสอบโปรแกรม
และจัดทาเอกสาร
ประกอบ
๙ ๓๐
รวมระหว่างภาค ๑๙ ๘๐
สอบปลายภาค ๑ ๒๐
รวม ๒๐ ๑๐๐
สัดส่วนคะแนน คะแนนเก็บก่อนกลางภาค ๓๐ คะแนน
คะแนนสอบกลางภาค ๒๐ คะแนน
คะแนนเก็บหลังกลางภาค ๓๐ คะแนน
คะแนนสอบปลายภาค ๒๐ คะแนน
รวม ๑๐๐ คะแนน
๕. กาหนดการจัดกิจกรรมการเรียนรู้
สัปดาห์ที่ หน่วยการ
เรียนรู้ที่
กิจกรรมการเรียนรู้ เวลา
(คาบเรียน)
๑
๑
- บรรยายเรื่อง “เรียนดี มีคุณธรรม ก้าวนาเทคโนโลยี”
- ระดมความคิดกาหนดกฎการใช้ห้องปฏิบัติการ
คอมพิวเตอร์
๑
๒ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา
- กิจกรรมในชั้นเรียน
ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง
กิจกรรมกลุ่ม ค้นหาและนาเสนอข้อมูลตามเรื่องที่
กาหนด
๑
๓ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา
- กิจกรรมในชั้นเรียน
ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง
กิจกรรมกลุ่มแก้ปัญหาตามความสนใจ-เสนอ
หัวข้อปัญหา
๑
๔ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา
- กิจกรรมในชั้นเรียน
ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง
กิจกรรมกลุ่มแก้ปัญหาตามความสนใจ-วิเคราะห์
ปัญหา
๑
๕ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา
- กิจกรรมในชั้นเรียน
ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง
กิจกรรมกลุ่มแก้ปัญหาตามความสนใจ-ออกแบบ
ผังงานแสดงขั้นตอนการแก้ปัญหา
๑
๖ - กลุ่มปฏิบัติการแก้ปัญหา(นอกเวลาเรียน)
- กิจกรรมในชั้นเรียน
ทดสอบเก็บคะแนน
๑
๗ – ๙ - กลุ่มปฏิบัติการแก้ปัญหา(นอกเวลาเรียน)
- กิจกรรมในชั้นเรียน
กิจกรรมกลุ่ม นาเสนอรายงานการแก้ปัญหา
๓
๑๐ สอบกลางภาคเรียน
สัปดาห์ที่ หน่วยการ
เรียนรู้ที่
กิจกรรมการเรียนรู้ เวลา
(คาบเรียน)
๑๑
๒
- เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา
- กิจกรรมในชั้นเรียน
ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง
ฝึกปฏิบัติวิเคราะห์ปัญหา
๑
๑๒ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา
- กิจกรรมในชั้นเรียน
ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง
ฝึกปฏิบัติออกแบบโปรแกรมที่มีโครงสร้างแบบ
ลาดับและแบบเลือกทา
๑
๑๓ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา
- กิจกรรมในชั้นเรียน
ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง
ฝึกปฏิบัติออกแบบโปรแกรมที่มีโครงสร้างแบบ
ทาซ้า
๑
๑๔ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา
- กิจกรรมในชั้นเรียน
ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง
ฝึกปฏิบัติแปลงผังงานเป็นคาสั่งลาลอง
๑
๑๕ - ทดสอบเก็บคะแนน ๑
๑๖ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา
- กิจกรรมในชั้นเรียน
ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง
จับคู่ติดตั้งและเขียนโปรแกรมรับค่าและแสดงผล
๑
๑๗ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา
- กิจกรรมในชั้นเรียน
ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง
จับคู่เขียนโปรแกรมแบบเลือกทา
๑
๑๘ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา
- กิจกรรมในชั้นเรียน
ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง
จับคู่เขียนโปรแกรมแบบทาซ้า
๑
สัปดาห์ที่ หน่วยการ
เรียนรู้ที่
กิจกรรมการเรียนรู้ เวลา
(คาบเรียน)
๑๙ - จับคู่วิเคราห์และออกแบบโปรแกรมบูรณาการอาเซียน
(นอกเวลาเรียน)
- กิจกรรมในชั้นเรียน
จับคู่เขียนโปรแกรมบูรณาการอาเซียน
๑
๒๐ สอบปลายภาคเรียน
๖.กาหนดภาระงาน
สัปดาห์ที่ ชื่องาน คะแนน เก็บ
ประเภท
กาหนดส่ง
กลุ่ม เดี่ยว
๑ ระดมความคิดกาหนด
ข้อตกลงในการใช้ห้อง
คอมพิวเตอร์
๑๐ ๒ /
๒ แผนที่ความคิดการค้นหา
และเทคนิคการนาเสนอ
๑๕ ๓ /
กลุ่มนาเสนอข้อมูลจาก
การค้นหาตามเรื่องที่
กาหนด
๑๐ ๒ /
๓ แผนที่ความคิดการ
แก้ปัญหาด้วยการบวน
การทางเทคโนโลยี
สารสนเทศ
๑๕ ๓ /
กลุ่มเสนอหัวข้อปัญหา
(การแก้ปัญหาตามความ
สนใจ)
๑๐ ๒ /
๔ แผนที่ความคิดการ
วิเคราะห์ปัญหา
๑๕ ๓ /
กลุ่มวิเคราะห์ปัญหา
(การแก้ปัญหาตามความ
สนใจ)
๑๐ ๒ /
๕ แผนที่ความคิดการ
ออกแบบขั้นตอนวิธี
๑๕ ๓ /
กลุ่มออกแบบผังงาน
แสดงขั้นตอนการ
แก้ปัญหา
(การแก้ปัญหาตามความ
สนใจ)
๑๐ ๒ /
๖ ทดสอบเก็บคะแนน ๒๐ ๔ /
๗ - ๙ กลุ่มนาเสนอรายงานการ
แก้ปัญหาตามความสนใจ
๒๐ ๔ /
๑๑ แผนที่ความคิดความรู้
ทั่วไปเกี่ยวกับการเขียน
โปรแกรม
๕ ๑ /
วิเคราะห์ปัญหา ๑๐ ๒ /
๑๒ แผนที่ความคิด
โครงสร้างผังงานแบบ
ลาดับและแบบเลือกทา
๕ ๑ /
ออกแบบโปรแกรมที่มี
โครงสร้างแบบลาดับและ
แบบเลือกทา
๑๐ ๒ /
๑๓ แผนที่ความคิดโครงสร้าง
ผังงานทาซ้า
๕ ๑ /
ออกแบบโปรแกรมที่มี
โครงสร้างแบบทาซ้า
๑๐ ๒ /
๑๔ แผนที่ความคิดการแปลง
ผังงานเป็นคาสั่งลาลอง
๕ ๑ /
แปลงผังงานเป็นคาสั่ง
ลาลอง
๑๐ ๒ /
๑๕ ทดสอบเก็บคะแนน ๑๕ ๓ /
๑๖ แผนที่ความคิดการเขียน
โปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
๕ ๑ /
จับคู่ติดตั้งและเขียน
โปรแกรมรับค่าและ
แสดงผล
๑๐ ๒ /
๑๗ แผนที่ความคิดคาสั่งเลือก
ทา
๕ ๑ /
จับคู่เขียนโปรแกรมแบบ
เลือกทา
๑๐ ๒ /
๑๘ แผนที่ความคิดคาสั่งทาซ้า ๕ ๑ /
จับคู่เขียนโปรแกรมแบบ
ทาซ้า
๑๐ ๒ /
๑๙ จับคู่วิเคราห์และออกแบบ
โปรแกรมบูรณาการ
อาเซียน
๑๐ ๒ /
จับคู่เขียนโปรแกรมบูรณา
การอาเซียน
๒๐ ๔ /
๗.การวัดผลและประเมินผล
คะแนนเก็บก่อนกลางภาค ๓๐ คะแนน
ระดมความคิดกาหนดข้อตกลงในการใช้ห้องคอมพิวเตอร์ ๒ คะแนน
หลักฐานการเรียนรู้ ๑๒ คะแนน
กิจกรรมกลุ่ม ค้นหาและนาเสนอข้อมูลตามเรื่องที่กาหนด ๒ คะแนน
กิจกรรมกลุ่ม “การแก้ปัญหาตามความสนใจ” ๑๐ คะแนน
ทดสอบเก็บคะแนน ๔ คะแนน
คะแนนสอบกลางภาค ๒๐ คะแนน
คะแนนเก็บหลังกลางภาค ๓๐ คะแนน
หลักฐานการเรียนรู้ ๗ คะแนน
ฝึกปฏิบัติวิเคราะห์และออกแบบโปรแกรม-เดี่ยว ๘ คะแนน
ฝึกปฏิบัติเขียนโปรแกรม-คู่ ๖ คะแนน
เขียนโปรแกรมโภชนาอาเซียน ๕ คะแนน
ทดสอบเก็บคะแนน ๔ คะแนน
คะแนนสอบปลายภาค ๒๐ คะแนน
รวม ๑๐๐ คะแนน
๘.แหล่งเรียนรู้ สื่อ และเอกสารประกอบเพิ่มเติม
- เว็บไซต์ krupure.wordpress.com
- เว็บไซต์ www.programming.in.th
๙.รายละเอียดครูผู้สอน
นายธนายุส ประสิทธิเขตรกิจ ครูโรงเรียนลานสักวิทยา
วิทยาศาสตรบัณฑิต(ศาสตร์คอมพิวเตอร์) มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์
ประกาศนียบัตรบัณฑิตสาขาวิชาชีพครู มหาวิทยาลัยราชภัฎนครสวรรค์
ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต(บริหารการศึกษา) มหาวิทยาลัยรามคาแหง
xpurepure@gmail.com โทร 089-6535153 , 088-2730745

More Related Content

What's hot (19)

ผลการจัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อสังคมออนไลȨตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตȨอง
ผลการจัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อสังคมออนไลȨตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตȨองผลการจัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อสังคมออนไลȨตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตȨอง
ผลการจัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อสังคมออนไลȨตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตȨอง
Nattapon
01.คู่มือรูปแบบการจัดการศึกษาึϹวย๶ทคโนโลยีการศึกษาทางไกล๶พื่อพัոาผลสัมฤทธิ์ท...
01.คู่มือรูปแบบการจัดการศึกษาึϹวย๶ทคโนโลยีการศึกษาทางไกล๶พื่อพัոาผลสัมฤทธิ์ท...01.คู่มือรูปแบบการจัดการศึกษาึϹวย๶ทคโนโลยีการศึกษาทางไกล๶พื่อพัոาผลสัมฤทธิ์ท...
01.คู่มือรูปแบบการจัดการศึกษาึϹวย๶ทคโนโลยีการศึกษาทางไกล๶พื่อพัոาผลสัมฤทธิ์ท...
Prachoom Rangkasikorn
การพัฒȨซอฟต์แวร์ทางการศึกษาตามรูปแบบ ADDIE บทที่ 5 การพัฒนา(Development)มหาว...
การพัฒȨซอฟต์แวร์ทางการศึกษาตามรูปแบบ ADDIE บทที่ 5 การพัฒนา(Development)มหาว...การพัฒȨซอฟต์แวร์ทางการศึกษาตามรูปแบบ ADDIE บทที่ 5 การพัฒนา(Development)มหาว...
การพัฒȨซอฟต์แวร์ทางการศึกษาตามรูปแบบ ADDIE บทที่ 5 การพัฒนา(Development)มหาว...
ศรัณยวัฒน์ พลเรียงโพน
Course Outline ม.5 ปี 2559
Course Outline ม.5 ปี 2559Course Outline ม.5 ปี 2559
Course Outline ม.5 ปี 2559
Khemjira_P
Team-based Learning
Team-based LearningTeam-based Learning
Team-based Learning
Prachyanun Nilsook
ผลการใช้เทคโนโลยีการศึกษาทางไกลจังหวัดสุพรรณบุรี เขต 1
ผลการใช้เทคโนโลยีการศึกษาทางไกลจังหวัดสุพรรณบุรี เขต 1ผลการใช้เทคโนโลยีการศึกษาทางไกลจังหวัดสุพรรณบุรี เขต 1
ผลการใช้เทคโนโลยีการศึกษาทางไกลจังหวัดสุพรรณบุรี เขต 1
Areerat Sangdao
06.การพัฒȨคุณภาพการศึกษาึϹวย๶ทคโนโลยีการศึกษาทางไกลผ่านึϸวเทียม
06.การพัฒȨคุณภาพการศึกษาึϹวย๶ทคโนโลยีการศึกษาทางไกลผ่านึϸวเทียม06.การพัฒȨคุณภาพการศึกษาึϹวย๶ทคโนโลยีการศึกษาทางไกลผ่านึϸวเทียม
06.การพัฒȨคุณภาพการศึกษาึϹวย๶ทคโนโลยีการศึกษาทางไกลผ่านึϸวเทียม
Prachoom Rangkasikorn
ใบงานที่ 2-8 : โครงงาȨอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 : โครงงาȨอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2-8 : โครงงาȨอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 : โครงงาȨอมพิวเตอร์
Sirikanya Pota
โครงงาȨอมพิวเตอร์2-8
โครงงาȨอมพิวเตอร์2-8โครงงาȨอมพิวเตอร์2-8
โครงงาȨอมพิวเตอร์2-8
bowing3925
คู่มือการใช้บท๶รียนมัลติมีเึϸยช่วยสอน
คู่มือการใช้บท๶รียนมัลติมีเึϸยช่วยสอนคู่มือการใช้บท๶รียนมัลติมีเึϸยช่วยสอน
คู่มือการใช้บท๶รียนมัลติมีเึϸยช่วยสอน
Chainarong Maharak
การศึกษาทางไกล
การศึกษาทางไกลการศึกษาทางไกล
การศึกษาทางไกล
dtschool
วิทยาการคำȨณ3
วิทยาการคำȨณ3วิทยาการคำȨณ3
วิทยาการคำȨณ3
ณัฐพล บัวพันธ์
การนำหลักสูตรไปใช้
การนำหลักสูตรไปใช้การนำหลักสูตรไปใช้
การนำหลักสูตรไปใช้
DuangdenSandee
ผลการจัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อสังคมออนไลȨตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตȨอง
ผลการจัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อสังคมออนไลȨตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตȨองผลการจัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อสังคมออนไลȨตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตȨอง
ผลการจัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อสังคมออนไลȨตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตȨอง
Nattapon
01.คู่มือรูปแบบการจัดการศึกษาึϹวย๶ทคโนโลยีการศึกษาทางไกล๶พื่อพัոาผลสัมฤทธิ์ท...
01.คู่มือรูปแบบการจัดการศึกษาึϹวย๶ทคโนโลยีการศึกษาทางไกล๶พื่อพัոาผลสัมฤทธิ์ท...01.คู่มือรูปแบบการจัดการศึกษาึϹวย๶ทคโนโลยีการศึกษาทางไกล๶พื่อพัոาผลสัมฤทธิ์ท...
01.คู่มือรูปแบบการจัดการศึกษาึϹวย๶ทคโนโลยีการศึกษาทางไกล๶พื่อพัոาผลสัมฤทธิ์ท...
Prachoom Rangkasikorn
การพัฒȨซอฟต์แวร์ทางการศึกษาตามรูปแบบ ADDIE บทที่ 5 การพัฒนา(Development)มหาว...
การพัฒȨซอฟต์แวร์ทางการศึกษาตามรูปแบบ ADDIE บทที่ 5 การพัฒนา(Development)มหาว...การพัฒȨซอฟต์แวร์ทางการศึกษาตามรูปแบบ ADDIE บทที่ 5 การพัฒนา(Development)มหาว...
การพัฒȨซอฟต์แวร์ทางการศึกษาตามรูปแบบ ADDIE บทที่ 5 การพัฒนา(Development)มหาว...
ศรัณยวัฒน์ พลเรียงโพน
Course Outline ม.5 ปี 2559
Course Outline ม.5 ปี 2559Course Outline ม.5 ปี 2559
Course Outline ม.5 ปี 2559
Khemjira_P
ผลการใช้เทคโนโลยีการศึกษาทางไกลจังหวัดสุพรรณบุรี เขต 1
ผลการใช้เทคโนโลยีการศึกษาทางไกลจังหวัดสุพรรณบุรี เขต 1ผลการใช้เทคโนโลยีการศึกษาทางไกลจังหวัดสุพรรณบุรี เขต 1
ผลการใช้เทคโนโลยีการศึกษาทางไกลจังหวัดสุพรรณบุรี เขต 1
Areerat Sangdao
06.การพัฒȨคุณภาพการศึกษาึϹวย๶ทคโนโลยีการศึกษาทางไกลผ่านึϸวเทียม
06.การพัฒȨคุณภาพการศึกษาึϹวย๶ทคโนโลยีการศึกษาทางไกลผ่านึϸวเทียม06.การพัฒȨคุณภาพการศึกษาึϹวย๶ทคโนโลยีการศึกษาทางไกลผ่านึϸวเทียม
06.การพัฒȨคุณภาพการศึกษาึϹวย๶ทคโนโลยีการศึกษาทางไกลผ่านึϸวเทียม
Prachoom Rangkasikorn
ใบงานที่ 2-8 : โครงงาȨอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 : โครงงาȨอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2-8 : โครงงาȨอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 : โครงงาȨอมพิวเตอร์
Sirikanya Pota
โครงงาȨอมพิวเตอร์2-8
โครงงาȨอมพิวเตอร์2-8โครงงาȨอมพิวเตอร์2-8
โครงงาȨอมพิวเตอร์2-8
bowing3925
คู่มือการใช้บท๶รียนมัลติมีเึϸยช่วยสอน
คู่มือการใช้บท๶รียนมัลติมีเึϸยช่วยสอนคู่มือการใช้บท๶รียนมัลติมีเึϸยช่วยสอน
คู่มือการใช้บท๶รียนมัลติมีเึϸยช่วยสอน
Chainarong Maharak
การศึกษาทางไกล
การศึกษาทางไกลการศึกษาทางไกล
การศึกษาทางไกล
dtschool
การนำหลักสูตรไปใช้
การนำหลักสูตรไปใช้การนำหลักสูตรไปใช้
การนำหลักสูตรไปใช้
DuangdenSandee

Similar to ประมวลผลรายวิชาง32101 (20)

๶ทคȨคการสอȨึϸไอซีที๶ป็Ȩาน
๶ทคȨคการสอȨึϸไอซีที๶ป็Ȩาน๶ทคȨคการสอȨึϸไอซีที๶ป็Ȩาน
๶ทคȨคการสอȨึϸไอซีที๶ป็Ȩาน
Prachyanun Nilsook
แผȨารสอȨายวิชาคอมพิว๶ตอร์กราฟิค
แผȨารสอȨายวิชาคอมพิว๶ตอร์กราฟิคแผȨารสอȨายวิชาคอมพิว๶ตอร์กราฟิค
แผȨารสอȨายวิชาคอมพิว๶ตอร์กราฟิค
เทวัญ ภูพานทอง
การพัฒȨบท๶รียนตามแȨคิึϸิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒȨบท๶รียนตามแȨคิึϸิศวกรรมซอฟต์แวร์การพัฒȨบท๶รียนตามแȨคิึϸิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒȨบท๶รียนตามแȨคิึϸิศวกรรมซอฟต์แวร์
Kutjung Rmuti
ประเมิȨลักสูตร
ประเมิȨลักสูตรประเมิȨลักสูตร
ประเมิȨลักสูตร
paween
E4
E4E4
E4
Gawewat Dechaapinun
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...
Nattapon
Effect of Collaborative Web-based Learning by Using WebQuest for developing l...
Effect of Collaborative Web-based Learning by Using WebQuest for developing l...Effect of Collaborative Web-based Learning by Using WebQuest for developing l...
Effect of Collaborative Web-based Learning by Using WebQuest for developing l...
Panita Wannapiroon Kmutnb
โครงงาȨอม
โครงงาȨอมโครงงาȨอม
โครงงาȨอม
thebeerbeersk
บทความ๶ผยแพร่การวิจัย
บทความ๶ผยแพร่การวิจัยบทความ๶ผยแพร่การวิจัย
บทความ๶ผยแพร่การวิจัย
prachid007
รายงานผลการปฏิบัติงานและการประเมินตนเอง ปี 2556
รายงานผลการปฏิบัติงานและการประเมินตนเอง ปี 2556รายงานผลการปฏิบัติงานและการประเมินตนเอง ปี 2556
รายงานผลการปฏิบัติงานและการประเมินตนเอง ปี 2556
เทวัญ ภูพานทอง
Course4311704
Course4311704Course4311704
Course4311704
ekkawit sittiwa
แบบเสนอโครงร่างโครงงาȨอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงาȨอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงาȨอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงาȨอมพิวเตอร์
mina612
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพแผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
pronprom11
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพแผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
pronprom11
apiwat act ppt
apiwat act pptapiwat act ppt
apiwat act ppt
apiwat97
วิจัยใȨั้Ȩรียน ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน กระบวนการทางคณิตศาสตร์ ประกอบด้วย การแ...
วิจัยใȨั้Ȩรียน ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน กระบวนการทางคณิตศาสตร์ ประกอบด้วย การแ...วิจัยใȨั้Ȩรียน ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน กระบวนการทางคณิตศาสตร์ ประกอบด้วย การแ...
วิจัยใȨั้Ȩรียน ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน กระบวนการทางคณิตศาสตร์ ประกอบด้วย การแ...
apiwat97
แผนวิทยาการคำนวณ ป.6.pdf
แผนวิทยาการคำนวณ ป.6.pdfแผนวิทยาการคำนวณ ป.6.pdf
แผนวิทยาการคำนวณ ป.6.pdf
JiruttiPommeChuaikho
การพัฒȨซอฟต์แวร์ทางการศึกษา
การพัฒȨซอฟต์แวร์ทางการศึกษาการพัฒȨซอฟต์แวร์ทางการศึกษา
การพัฒȨซอฟต์แวร์ทางการศึกษา
prakaiporm13
๶ทคȨคการสอȨึϸไอซีที๶ป็Ȩาน
๶ทคȨคการสอȨึϸไอซีที๶ป็Ȩาน๶ทคȨคการสอȨึϸไอซีที๶ป็Ȩาน
๶ทคȨคการสอȨึϸไอซีที๶ป็Ȩาน
Prachyanun Nilsook
แผȨารสอȨายวิชาคอมพิว๶ตอร์กราฟิค
แผȨารสอȨายวิชาคอมพิว๶ตอร์กราฟิคแผȨารสอȨายวิชาคอมพิว๶ตอร์กราฟิค
แผȨารสอȨายวิชาคอมพิว๶ตอร์กราฟิค
เทวัญ ภูพานทอง
การพัฒȨบท๶รียนตามแȨคิึϸิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒȨบท๶รียนตามแȨคิึϸิศวกรรมซอฟต์แวร์การพัฒȨบท๶รียนตามแȨคิึϸิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒȨบท๶รียนตามแȨคิึϸิศวกรรมซอฟต์แวร์
Kutjung Rmuti
ประเมิȨลักสูตร
ประเมิȨลักสูตรประเมิȨลักสูตร
ประเมิȨลักสูตร
paween
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...
Nattapon
Effect of Collaborative Web-based Learning by Using WebQuest for developing l...
Effect of Collaborative Web-based Learning by Using WebQuest for developing l...Effect of Collaborative Web-based Learning by Using WebQuest for developing l...
Effect of Collaborative Web-based Learning by Using WebQuest for developing l...
Panita Wannapiroon Kmutnb
โครงงาȨอม
โครงงาȨอมโครงงาȨอม
โครงงาȨอม
thebeerbeersk
บทความ๶ผยแพร่การวิจัย
บทความ๶ผยแพร่การวิจัยบทความ๶ผยแพร่การวิจัย
บทความ๶ผยแพร่การวิจัย
prachid007
รายงานผลการปฏิบัติงานและการประเมินตนเอง ปี 2556
รายงานผลการปฏิบัติงานและการประเมินตนเอง ปี 2556รายงานผลการปฏิบัติงานและการประเมินตนเอง ปี 2556
รายงานผลการปฏิบัติงานและการประเมินตนเอง ปี 2556
เทวัญ ภูพานทอง
แบบเสนอโครงร่างโครงงาȨอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงาȨอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงาȨอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงาȨอมพิวเตอร์
mina612
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพแผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
pronprom11
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพแผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
pronprom11
วิจัยใȨั้Ȩรียน ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน กระบวนการทางคณิตศาสตร์ ประกอบด้วย การแ...
วิจัยใȨั้Ȩรียน ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน กระบวนการทางคณิตศาสตร์ ประกอบด้วย การแ...วิจัยใȨั้Ȩรียน ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน กระบวนการทางคณิตศาสตร์ ประกอบด้วย การแ...
วิจัยใȨั้Ȩรียน ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน กระบวนการทางคณิตศาสตร์ ประกอบด้วย การแ...
apiwat97
แผนวิทยาการคำนวณ ป.6.pdf
แผนวิทยาการคำนวณ ป.6.pdfแผนวิทยาการคำนวณ ป.6.pdf
แผนวิทยาการคำนวณ ป.6.pdf
JiruttiPommeChuaikho
การพัฒȨซอฟต์แวร์ทางการศึกษา
การพัฒȨซอฟต์แวร์ทางการศึกษาการพัฒȨซอฟต์แวร์ทางการศึกษา
การพัฒȨซอฟต์แวร์ทางการศึกษา
prakaiporm13

ประมวลผลรายวิชาง32101

  • 1. ประมวลผลรายวิชา (Course Syllabus) ง๓๒๑๐๑ การงานอาชีพและเทคโนโลยี ๓ เวลา ๒๐ คาบเรียน จานวน ๐.๕ หน่วยกิต ครูผู้สอน นายธนายุส ประสิทธิเขตรกิจ. ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ ๕ ภาคเรียนที่ ๑ กลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยี โรงเรียนลานสักวิทยา ๑. คาอธิบายรายวิชา (Course description) ศึกษาและฝึกปฏิบัติเกี่ยวกับกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ แนวทางในการนา กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้แก้ปัญหา ขั้นตอนการนากระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้แก้ปัญหา การถ่ายทอดความคิดในการแก้ปัญหา วิธีค้นหาข้อมูลและวิธีติดต่อสื่อสารผ่าน อินเทอร์เน็ต วิธีการนาเสนองานโดยใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ คุณธรรมและจริยธรรมในการใช้งาน อินเทอร์เน็ต ข้อควรปฏิบัติสาหรับผู้ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ความรู้เกี่ยวกับภาษาคอมพิวเตอร์ ขั้นตอนการพฒนาโปรแกรม ประวัติภาษาซี และ การเขียนโปรแกรมด้วยภาษาซี นาขั้นตอนการแก้ปัญหาไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจาวัน ตระหนักถึงการใช้งานเครือข่าย คอมพิวเตอร์ และอินเทอร์เน็ตในทางสร้างสรรค์ เกิดประโยชน์ต่อการเรียนรู้ ใช้งานอย่างปลอดภัย และไม่สร้างความเสียหายให้กับผู้อื่น ๒. ตัวชี้วัด ง๓.๑ ม.๔-๖/๕ , ม.๔-๖/๖ , ม.๔-๖/๙ , ม.๔-๖/๑๑ , ม.๔-๖/๑๓ รวม ๕ ตัวชี้วัด ๓. เนื้อหารายวิชา หน่วยที่ ชื่อหน่วยการเรียนรู้ สาระสาคัญ ๑ กระบวนการแก้ปัญหาด้วย เทคโนโลยีสารสนเทศ การนากระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศและ อินเทอร์เน็ตมาใช้แก้ปัญหาต้องดาเนินการอย่าง มีขั้นตอน มีคุณธรรม จริยธรรม และสามารถใช้ เทคโนโลยีสารสนเทศนาเสนอความคิดในการ แก้ปัญหาได้อย่างเหมาะสม ๒ ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม พัฒนาโปรแกรมด้วยภาษาซีตามขั้นตอนการ พัฒนาโปรแกรม ๕ ขั้นตอนได้แก่ วิเคราะห์ ปัญหา ออกแบบโปรแกรม เขียนโปรแกรม ทดสอบโปรแกรม และจัดทาเอกสารประกอบ
  • 2. ๔. โครงสร้างรายวิชา หน่วย ที่ ชื่อหน่วยการเรียนรู้ มาตรฐาน/ตัวชี้วัด สาระสาคัญ /ความคิดรวบยอด เวลา (คาบเรียน) น้าหนัก คะแนน ๑ กระบวนการ แก้ปัญหาด้วย เทคโนโลยี สารสนเทศ ง๓.๑ม.๔-๖/๕ ง๓.๑ม.๔-๖/๙ ง๓.๑ม.๔-๖/๑๑ ง๓.๑ม.๔-๖/๑๓ การนากระบวนการ เทคโนโลยีสารสนเทศ และอินเทอร์เน็ตมาใช้ แก้ปัญหาต้อง ดาเนินการอย่างมี ขั้นตอน มีคุณธรรม จริยธรรม และสามารถ ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ นาเสนอความคิดในการ แก้ปัญหาได้อย่าง เหมาะสม ๙ ๓๐ สอบกลางภาค ๑ ๒๐ ๒ ขั้นตอนการพัฒนา โปรแกรม ง๓.๑ม.๔-๖/๖ ง๓.๑ม.๔-๖/๙ ง๓.๑ม.๔-๖/๑๑ พัฒนาโปรแกรมด้วย ภาษาซีตามขั้นตอน การพัฒนาโปรแกรม ๕ ขั้นตอนได้แก่ วิเคราะห์ปัญหา ออกแบบโปรแกรม เขียนโปรแกรม ทดสอบโปรแกรม และจัดทาเอกสาร ประกอบ ๙ ๓๐ รวมระหว่างภาค ๑๙ ๘๐ สอบปลายภาค ๑ ๒๐ รวม ๒๐ ๑๐๐ สัดส่วนคะแนน คะแนนเก็บก่อนกลางภาค ๓๐ คะแนน คะแนนสอบกลางภาค ๒๐ คะแนน คะแนนเก็บหลังกลางภาค ๓๐ คะแนน คะแนนสอบปลายภาค ๒๐ คะแนน รวม ๑๐๐ คะแนน
  • 3. ๕. กาหนดการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ สัปดาห์ที่ หน่วยการ เรียนรู้ที่ กิจกรรมการเรียนรู้ เวลา (คาบเรียน) ๑ ๑ - บรรยายเรื่อง “เรียนดี มีคุณธรรม ก้าวนาเทคโนโลยี” - ระดมความคิดกาหนดกฎการใช้ห้องปฏิบัติการ คอมพิวเตอร์ ๑ ๒ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา - กิจกรรมในชั้นเรียน ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง กิจกรรมกลุ่ม ค้นหาและนาเสนอข้อมูลตามเรื่องที่ กาหนด ๑ ๓ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา - กิจกรรมในชั้นเรียน ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง กิจกรรมกลุ่มแก้ปัญหาตามความสนใจ-เสนอ หัวข้อปัญหา ๑ ๔ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา - กิจกรรมในชั้นเรียน ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง กิจกรรมกลุ่มแก้ปัญหาตามความสนใจ-วิเคราะห์ ปัญหา ๑ ๕ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา - กิจกรรมในชั้นเรียน ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง กิจกรรมกลุ่มแก้ปัญหาตามความสนใจ-ออกแบบ ผังงานแสดงขั้นตอนการแก้ปัญหา ๑ ๖ - กลุ่มปฏิบัติการแก้ปัญหา(นอกเวลาเรียน) - กิจกรรมในชั้นเรียน ทดสอบเก็บคะแนน ๑ ๗ – ๙ - กลุ่มปฏิบัติการแก้ปัญหา(นอกเวลาเรียน) - กิจกรรมในชั้นเรียน กิจกรรมกลุ่ม นาเสนอรายงานการแก้ปัญหา ๓ ๑๐ สอบกลางภาคเรียน
  • 4. สัปดาห์ที่ หน่วยการ เรียนรู้ที่ กิจกรรมการเรียนรู้ เวลา (คาบเรียน) ๑๑ ๒ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา - กิจกรรมในชั้นเรียน ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง ฝึกปฏิบัติวิเคราะห์ปัญหา ๑ ๑๒ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา - กิจกรรมในชั้นเรียน ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง ฝึกปฏิบัติออกแบบโปรแกรมที่มีโครงสร้างแบบ ลาดับและแบบเลือกทา ๑ ๑๓ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา - กิจกรรมในชั้นเรียน ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง ฝึกปฏิบัติออกแบบโปรแกรมที่มีโครงสร้างแบบ ทาซ้า ๑ ๑๔ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา - กิจกรรมในชั้นเรียน ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง ฝึกปฏิบัติแปลงผังงานเป็นคาสั่งลาลอง ๑ ๑๕ - ทดสอบเก็บคะแนน ๑ ๑๖ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา - กิจกรรมในชั้นเรียน ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง จับคู่ติดตั้งและเขียนโปรแกรมรับค่าและแสดงผล ๑ ๑๗ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา - กิจกรรมในชั้นเรียน ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง จับคู่เขียนโปรแกรมแบบเลือกทา ๑ ๑๘ - เรียนด้วยตนเองที่บ้านตามช่องทาง สื่อที่ครูแนะนา - กิจกรรมในชั้นเรียน ส่งหลักฐานการเรียนรู้ด้วยตนเอง จับคู่เขียนโปรแกรมแบบทาซ้า ๑
  • 5. สัปดาห์ที่ หน่วยการ เรียนรู้ที่ กิจกรรมการเรียนรู้ เวลา (คาบเรียน) ๑๙ - จับคู่วิเคราห์และออกแบบโปรแกรมบูรณาการอาเซียน (นอกเวลาเรียน) - กิจกรรมในชั้นเรียน จับคู่เขียนโปรแกรมบูรณาการอาเซียน ๑ ๒๐ สอบปลายภาคเรียน ๖.กาหนดภาระงาน สัปดาห์ที่ ชื่องาน คะแนน เก็บ ประเภท กาหนดส่ง กลุ่ม เดี่ยว ๑ ระดมความคิดกาหนด ข้อตกลงในการใช้ห้อง คอมพิวเตอร์ ๑๐ ๒ / ๒ แผนที่ความคิดการค้นหา และเทคนิคการนาเสนอ ๑๕ ๓ / กลุ่มนาเสนอข้อมูลจาก การค้นหาตามเรื่องที่ กาหนด ๑๐ ๒ / ๓ แผนที่ความคิดการ แก้ปัญหาด้วยการบวน การทางเทคโนโลยี สารสนเทศ ๑๕ ๓ / กลุ่มเสนอหัวข้อปัญหา (การแก้ปัญหาตามความ สนใจ) ๑๐ ๒ / ๔ แผนที่ความคิดการ วิเคราะห์ปัญหา ๑๕ ๓ / กลุ่มวิเคราะห์ปัญหา (การแก้ปัญหาตามความ สนใจ) ๑๐ ๒ / ๕ แผนที่ความคิดการ ออกแบบขั้นตอนวิธี ๑๕ ๓ / กลุ่มออกแบบผังงาน แสดงขั้นตอนการ แก้ปัญหา (การแก้ปัญหาตามความ สนใจ) ๑๐ ๒ / ๖ ทดสอบเก็บคะแนน ๒๐ ๔ /
  • 6. ๗ - ๙ กลุ่มนาเสนอรายงานการ แก้ปัญหาตามความสนใจ ๒๐ ๔ / ๑๑ แผนที่ความคิดความรู้ ทั่วไปเกี่ยวกับการเขียน โปรแกรม ๕ ๑ / วิเคราะห์ปัญหา ๑๐ ๒ / ๑๒ แผนที่ความคิด โครงสร้างผังงานแบบ ลาดับและแบบเลือกทา ๕ ๑ / ออกแบบโปรแกรมที่มี โครงสร้างแบบลาดับและ แบบเลือกทา ๑๐ ๒ / ๑๓ แผนที่ความคิดโครงสร้าง ผังงานทาซ้า ๕ ๑ / ออกแบบโปรแกรมที่มี โครงสร้างแบบทาซ้า ๑๐ ๒ / ๑๔ แผนที่ความคิดการแปลง ผังงานเป็นคาสั่งลาลอง ๕ ๑ / แปลงผังงานเป็นคาสั่ง ลาลอง ๑๐ ๒ / ๑๕ ทดสอบเก็บคะแนน ๑๕ ๓ / ๑๖ แผนที่ความคิดการเขียน โปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น ๕ ๑ / จับคู่ติดตั้งและเขียน โปรแกรมรับค่าและ แสดงผล ๑๐ ๒ / ๑๗ แผนที่ความคิดคาสั่งเลือก ทา ๕ ๑ / จับคู่เขียนโปรแกรมแบบ เลือกทา ๑๐ ๒ / ๑๘ แผนที่ความคิดคาสั่งทาซ้า ๕ ๑ / จับคู่เขียนโปรแกรมแบบ ทาซ้า ๑๐ ๒ / ๑๙ จับคู่วิเคราห์และออกแบบ โปรแกรมบูรณาการ อาเซียน ๑๐ ๒ / จับคู่เขียนโปรแกรมบูรณา การอาเซียน ๒๐ ๔ /
  • 7. ๗.การวัดผลและประเมินผล คะแนนเก็บก่อนกลางภาค ๓๐ คะแนน ระดมความคิดกาหนดข้อตกลงในการใช้ห้องคอมพิวเตอร์ ๒ คะแนน หลักฐานการเรียนรู้ ๑๒ คะแนน กิจกรรมกลุ่ม ค้นหาและนาเสนอข้อมูลตามเรื่องที่กาหนด ๒ คะแนน กิจกรรมกลุ่ม “การแก้ปัญหาตามความสนใจ” ๑๐ คะแนน ทดสอบเก็บคะแนน ๔ คะแนน คะแนนสอบกลางภาค ๒๐ คะแนน คะแนนเก็บหลังกลางภาค ๓๐ คะแนน หลักฐานการเรียนรู้ ๗ คะแนน ฝึกปฏิบัติวิเคราะห์และออกแบบโปรแกรม-เดี่ยว ๘ คะแนน ฝึกปฏิบัติเขียนโปรแกรม-คู่ ๖ คะแนน เขียนโปรแกรมโภชนาอาเซียน ๕ คะแนน ทดสอบเก็บคะแนน ๔ คะแนน คะแนนสอบปลายภาค ๒๐ คะแนน รวม ๑๐๐ คะแนน ๘.แหล่งเรียนรู้ สื่อ และเอกสารประกอบเพิ่มเติม - เว็บไซต์ krupure.wordpress.com - เว็บไซต์ www.programming.in.th ๙.รายละเอียดครูผู้สอน นายธนายุส ประสิทธิเขตรกิจ ครูโรงเรียนลานสักวิทยา วิทยาศาสตรบัณฑิต(ศาสตร์คอมพิวเตอร์) มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ ประกาศนียบัตรบัณฑิตสาขาวิชาชีพครู มหาวิทยาลัยราชภัฎนครสวรรค์ ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต(บริหารการศึกษา) มหาวิทยาลัยรามคาแหง xpurepure@gmail.com โทร 089-6535153 , 088-2730745