Presentaci坦 dissenyada per poder-la fer servir amb pissarra digital o tamb辿 com aplicaci坦 interactiva d'autoaprenentatge. Utilitza rees sensibles i botons per possibilitar la navegaci坦 no 炭nicament seq端encial.
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Este documento presenta una introducci坦n al c坦mic, incluyendo una breve historia del medio y sus elementos fundamentales. Explica que el c坦mic combina texto e im叩genes para contar historias de forma narrativa y que surgi坦 a principios del siglo XX en peri坦dicos estadounidenses. Tambi辿n describe la evoluci坦n del c坦mic hacia temas m叩s maduros en las d辿cadas posteriores y su actual reconocimiento como un arte.
Este documento describe tres 辿pocas diferentes en Gav y Barcelona a trav辿s de la historia. La primera secci坦n habla de Gav en los a単os 20 y 30, incluyendo a un potentado llamado Artur Costa y su lago American. La segunda secci坦n describe Barcelona en los a単os 20, con movimientos anarquistas, huelgas y represi坦n por el estado. La tercera secci坦n trata sobre la infancia del autor en Gav y la influencia de la m炭sica rock. El documento tambi辿n incluye personajes e incidentes hist坦ricos relevantes de esas 辿pocas.
2. Profunditat de color Nombre de colors que pot tenir cadascun dels p鱈xels. Dep竪n de la quantitat d'informaci坦 (nombre de bits) que pot emmagatzemar un p鱈xel.
3. Profunditat de color Quan m辿s gran sigui la profunditat de bit d'una imatge, m辿s gran ser la quantitat de tonalitats (escala de grisos o color) que poden ser representats, m辿s colors hi haur disponibles.
11. 32 bits (2 32 ) = 4.295 milions de tons Tons representables segons la profunditat de bits m辿s comunes:
12. Profunditat de color Bitmap 1 bit (dos tons per p鱈xel): Blanc i negre Escala de grisos 8 bits (256 tons de grisos) 1 canal RGB 24 bits (16,7 milions de colors) 3 canals