狠狠撸
Submit Search
成功したチームと成功しなかったチーム 20160608
Jun 13, 2016
3 likes
6,892 views
Keiichi Endo
CyberZ 2016年6月8日のスキルウェンズデーでの発表
Read less
Read more
1 of 61
Download now
Downloaded 11 times
Recommended
ヘ?ストエンシ?ニアな働き方
ヘ?ストエンシ?ニアな働き方
Keiichi Endo
?
10月にベストエンジニア赏を顶いたので社内勉强会「スキルウェンズデー」で尝罢しました
トラブルシューティングで僕が大事にしてること
トラブルシューティングで僕が大事にしてること
Noriaki Kadota
?
社内勉强会用
最近谁かに「やったほうがいいよ」と伝えた7のこと
最近谁かに「やったほうがいいよ」と伝えた7のこと
Noriaki Kadota
?
社内勉强会用
ドメイン駆動設計と サーバサイドと私
ドメイン駆動設計と サーバサイドと私
Noriaki Kadota
?
新卒勉强会用(2016/04/20)
10年以上Java屋してたおっさんが 今年からフロントエンジニアやっている話
10年以上Java屋してたおっさんが 今年からフロントエンジニアやっている話
takehiko yoshida
?
フロントエンドエンジニアで活動しようと思った経緯 半年程度の実務経験を経て感じたこととか
中の下のエンジニアを脱出するための仕事术
中の下のエンジニアを脱出するための仕事术
Noriaki Kadota
?
2015/10/21 社内勉強会(スキルウェンズデー)での発表資料
ソースコードレビューのススメ
ソースコードレビューのススメ
KLab Inc. / Tech
?
2021年3月31日~30に開催されたCEDEC+KYUSHU 2020 ONLINEでの発表資料です。
机械学习ベースの自动プレイエージェントを用いたバランス设计効率化の追求
机械学习ベースの自动プレイエージェントを用いたバランス设计効率化の追求
gree_tech
?
CEDEC 2019 にて発表された資料です https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c989964626e1
Unityネイティブプラグインの勧め ?UnityでiOS, AndroidのAPIを利用する方法?
Unityネイティブプラグインの勧め ?UnityでiOS, AndroidのAPIを利用する方法?
KLab Inc. / Tech
?
KLab福岡Meetup「作って終わりじゃない!プロのゲームづくり」 https://klab-fukuoka-meetup.connpass.com/event/212061/ のセッション資料です。
VyOSで作るIPv4 Router/IPv6 Bridge
VyOSで作るIPv4 Router/IPv6 Bridge
KLab Inc. / Tech
?
令和 3 年 11 月に開催したKLab TECH Meetup #8のセッション資料です。 https://klab-tech-meetup.connpass.com/event/228398/
もうやりきったと思ってませんか?まだまだやれる贰贵翱-マルチデバイス时代のウェブフォーム顾客体験最适化
もうやりきったと思ってませんか?まだまだやれる贰贵翱-マルチデバイス时代のウェブフォーム顾客体験最适化
tanakayoshikif-code
?
1.ウェブフォームの最新傾向 2.これさえやれば1.X倍!EFOオススメ施策ベストテン 3.当社EFOツール「f-traEFO」ご紹介
副业か?私にもたらした2つのシフト
副业か?私にもたらした2つのシフト
Kazuto Ohara
?
2018/3/19 エンジニア副業Night #1 ?「個」の時代の新しいキャリアの作り方? https://engineer-parallel-work.connpass.com/event/79582/
モバイルオンラインゲーム运用のための开発
モバイルオンラインゲーム运用のための开発
KLab Inc. / Tech
?
KLab福岡Meetup「作って終わりじゃない!プロのゲームづくり」 https://klab-fukuoka-meetup.connpass.com/event/212061/ のセッション資料です。
ワールド别の顿叠への取得?更新に后から対応した话
ワールド别の顿叠への取得?更新に后から対応した话
KLab Inc. / Tech
?
令和 3 年 11 月に開催したKLab TECH Meetup #8のセッション資料です。 https://klab-tech-meetup.connpass.com/event/228398/
「纳品のない受託开発」を支えるコードレビューの取り组み
「纳品のない受託开発」を支えるコードレビューの取り组み
Masahiro Nishimi
?
「纳品のない受託开発」と共に、その现场で行われている开発の进め方と、ソースコードレビューの取り组みについてご绍介します。
运営型モバイルゲームの运用について
运営型モバイルゲームの运用について
KLab Inc. / Tech
?
令和 3 年 12 月に開催したKLab 福岡Meetup 「グローバルギアと語るカジュアルゲーム」のセッション動画です。
DB設計を静的解析ツールを作ってみた @まべ☆てっく vol.1
DB設計を静的解析ツールを作ってみた @まべ☆てっく vol.1
Akihiro Sugeno
?
まべ☆てっく vol.1にて発表した資料です。 2016/9/8 まべ☆てっく vol.1 2016/9/9 upload
我が家のフロントエンド开発事情
我が家のフロントエンド开発事情
Naoki Yamada
?
2015年9月现在、私が取り组んでいる新规开発案件におけるフロントエンド开発环境周りについてまとめたもの
デザイナーからみた仕事をしやすいディレクター
デザイナーからみた仕事をしやすいディレクター
take-it
?
2014年6月5日 GarageAKIHABARAにて開催されたワンコインカレッジ!で話した「Webデザイナーが仕事をしやすいWebディレクター」のスライドです。
见よう见まねでやってみる2顿流体シミュレーション
见よう见まねでやってみる2顿流体シミュレーション
KLab Inc. / Tech
?
令和 3 年 11 月に開催したKLab TECH Meetup #8のセッション資料です。 https://klab-tech-meetup.connpass.com/event/228398/
「纳品のない受託开発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」
「纳品のない受託开発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」
Yoshihito Kuranuki
?
JAWS DAY2015での講演資料
笔贬笔とフロントのイイ関係?动くスタイルガイドをつくろう
笔贬笔とフロントのイイ関係?动くスタイルガイドをつくろう
Yusuke Kawabata
?
PHP Conference kansai 2015 発表資料(公開用)です。
モバイルオンラインゲームにおける鲍滨エンジニアの业务绍介
モバイルオンラインゲームにおける鲍滨エンジニアの业务绍介
KLab Inc. / Tech
?
令和 3 年 11 月に開催したKLab TECH Meetup #8のセッション資料です。 https://klab-tech-meetup.connpass.com/event/228398/
せっかくエンジニアやってるのになんで副業やらないんですか? - エンジニア副業Night #1
せっかくエンジニアやってるのになんで副業やらないんですか? - エンジニア副業Night #1
Yuki Okada
?
サイボウズ東京オフィスで開催された「エンジニア副業Night #1」での発表資料です。
マネーフォワード流エンジニアドリブン
マネーフォワード流エンジニアドリブン
Keisuke Izumiya
?
注目スタートアップ4社が語る!~ オレたちが目指す"最強のエンジニアドリブン" ~(http://connpass.com/event/9971/)で話したスライドです
Director's Night 20130921
Director's Night 20130921
Yasufumi Nishiyama
?
2013年9月21日に札幌で開催された「Director's Night」に登壇した際に使用したスライドです。 ここに記載されていることが全てではないですし、今現在、西山が全て出来ているかと問われるとおそらくNOですが、ご参考ください。
碍尝补产の社内勉强会绍介
碍尝补产の社内勉强会绍介
KLab Inc. / Tech
?
碍尝补产の社内勉强会绍介 KLab 福岡Meetup#2
[CT10] CTO とチョークトーク! 私たちがクラウド時代/AI時代に求める技術者
[CT10] CTO とチョークトーク! 私たちがクラウド時代/AI時代に求める技術者
de:code 2017
?
弥生株式会社の CTO兼CIO として開発体制の改革を進めクラウド会計 No 1 に押し上げた取締役 安河内 崇氏、三井物産株式会社で IT施策のキーマンとして様々な要職を歴任しデルジャパン最高技術責任者 (CTO) に転身したデル株式会社 黒田 晴彦氏、日本アイ?ビー?エム株式会社にて最年少で「IBMディスティングイッシュトエンジニア」に就き日本マイクロソフトの 執行役員 CTO に就任した 榊原 彰でお届けする、CTO とのチョークトーク&クロストークセッションです。 クラウド時代、AI 時代と新しい波が重なり合う中、最前線を走り続ける技術者となるための知見に富むセッションになっています。 受講対象: CTO や CIO になりたい方、アーキテクトやリーダーなどシステム開発に携わるすべての方、ぜひご参加ください。 榊原 彰 日本マイクロソフト株式会社 執行役員 最高技術責任者 (CTO) 黒田 晴彦 デル株式会社 デルジャパン最高技術責任者 安河内 崇 弥生株式会社 取締役
Business designer
Business designer
Daisuke Sugai
?
小さな笔顿颁础の回し方と才流から学ぶ叠迟辞叠サイト运用
小さな笔顿颁础の回し方と才流から学ぶ叠迟辞叠サイト运用
ssuser1f3c8d
?
BtoBデジタルシフトの1日目、株式会社 ベーシック SaaS事業部 マーケティング部 部長 川鍋 裕輔氏のプレゼンテーションスライドです。
More Related Content
What's hot
(20)
Unityネイティブプラグインの勧め ?UnityでiOS, AndroidのAPIを利用する方法?
Unityネイティブプラグインの勧め ?UnityでiOS, AndroidのAPIを利用する方法?
KLab Inc. / Tech
?
KLab福岡Meetup「作って終わりじゃない!プロのゲームづくり」 https://klab-fukuoka-meetup.connpass.com/event/212061/ のセッション資料です。
VyOSで作るIPv4 Router/IPv6 Bridge
VyOSで作るIPv4 Router/IPv6 Bridge
KLab Inc. / Tech
?
令和 3 年 11 月に開催したKLab TECH Meetup #8のセッション資料です。 https://klab-tech-meetup.connpass.com/event/228398/
もうやりきったと思ってませんか?まだまだやれる贰贵翱-マルチデバイス时代のウェブフォーム顾客体験最适化
もうやりきったと思ってませんか?まだまだやれる贰贵翱-マルチデバイス时代のウェブフォーム顾客体験最适化
tanakayoshikif-code
?
1.ウェブフォームの最新傾向 2.これさえやれば1.X倍!EFOオススメ施策ベストテン 3.当社EFOツール「f-traEFO」ご紹介
副业か?私にもたらした2つのシフト
副业か?私にもたらした2つのシフト
Kazuto Ohara
?
2018/3/19 エンジニア副業Night #1 ?「個」の時代の新しいキャリアの作り方? https://engineer-parallel-work.connpass.com/event/79582/
モバイルオンラインゲーム运用のための开発
モバイルオンラインゲーム运用のための开発
KLab Inc. / Tech
?
KLab福岡Meetup「作って終わりじゃない!プロのゲームづくり」 https://klab-fukuoka-meetup.connpass.com/event/212061/ のセッション資料です。
ワールド别の顿叠への取得?更新に后から対応した话
ワールド别の顿叠への取得?更新に后から対応した话
KLab Inc. / Tech
?
令和 3 年 11 月に開催したKLab TECH Meetup #8のセッション資料です。 https://klab-tech-meetup.connpass.com/event/228398/
「纳品のない受託开発」を支えるコードレビューの取り组み
「纳品のない受託开発」を支えるコードレビューの取り组み
Masahiro Nishimi
?
「纳品のない受託开発」と共に、その现场で行われている开発の进め方と、ソースコードレビューの取り组みについてご绍介します。
运営型モバイルゲームの运用について
运営型モバイルゲームの运用について
KLab Inc. / Tech
?
令和 3 年 12 月に開催したKLab 福岡Meetup 「グローバルギアと語るカジュアルゲーム」のセッション動画です。
DB設計を静的解析ツールを作ってみた @まべ☆てっく vol.1
DB設計を静的解析ツールを作ってみた @まべ☆てっく vol.1
Akihiro Sugeno
?
まべ☆てっく vol.1にて発表した資料です。 2016/9/8 まべ☆てっく vol.1 2016/9/9 upload
我が家のフロントエンド开発事情
我が家のフロントエンド开発事情
Naoki Yamada
?
2015年9月现在、私が取り组んでいる新规开発案件におけるフロントエンド开発环境周りについてまとめたもの
デザイナーからみた仕事をしやすいディレクター
デザイナーからみた仕事をしやすいディレクター
take-it
?
2014年6月5日 GarageAKIHABARAにて開催されたワンコインカレッジ!で話した「Webデザイナーが仕事をしやすいWebディレクター」のスライドです。
见よう见まねでやってみる2顿流体シミュレーション
见よう见まねでやってみる2顿流体シミュレーション
KLab Inc. / Tech
?
令和 3 年 11 月に開催したKLab TECH Meetup #8のセッション資料です。 https://klab-tech-meetup.connpass.com/event/228398/
「纳品のない受託开発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」
「纳品のない受託开発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」
Yoshihito Kuranuki
?
JAWS DAY2015での講演資料
笔贬笔とフロントのイイ関係?动くスタイルガイドをつくろう
笔贬笔とフロントのイイ関係?动くスタイルガイドをつくろう
Yusuke Kawabata
?
PHP Conference kansai 2015 発表資料(公開用)です。
モバイルオンラインゲームにおける鲍滨エンジニアの业务绍介
モバイルオンラインゲームにおける鲍滨エンジニアの业务绍介
KLab Inc. / Tech
?
令和 3 年 11 月に開催したKLab TECH Meetup #8のセッション資料です。 https://klab-tech-meetup.connpass.com/event/228398/
せっかくエンジニアやってるのになんで副業やらないんですか? - エンジニア副業Night #1
せっかくエンジニアやってるのになんで副業やらないんですか? - エンジニア副業Night #1
Yuki Okada
?
サイボウズ東京オフィスで開催された「エンジニア副業Night #1」での発表資料です。
マネーフォワード流エンジニアドリブン
マネーフォワード流エンジニアドリブン
Keisuke Izumiya
?
注目スタートアップ4社が語る!~ オレたちが目指す"最強のエンジニアドリブン" ~(http://connpass.com/event/9971/)で話したスライドです
Director's Night 20130921
Director's Night 20130921
Yasufumi Nishiyama
?
2013年9月21日に札幌で開催された「Director's Night」に登壇した際に使用したスライドです。 ここに記載されていることが全てではないですし、今現在、西山が全て出来ているかと問われるとおそらくNOですが、ご参考ください。
碍尝补产の社内勉强会绍介
碍尝补产の社内勉强会绍介
KLab Inc. / Tech
?
碍尝补产の社内勉强会绍介 KLab 福岡Meetup#2
[CT10] CTO とチョークトーク! 私たちがクラウド時代/AI時代に求める技術者
[CT10] CTO とチョークトーク! 私たちがクラウド時代/AI時代に求める技術者
de:code 2017
?
弥生株式会社の CTO兼CIO として開発体制の改革を進めクラウド会計 No 1 に押し上げた取締役 安河内 崇氏、三井物産株式会社で IT施策のキーマンとして様々な要職を歴任しデルジャパン最高技術責任者 (CTO) に転身したデル株式会社 黒田 晴彦氏、日本アイ?ビー?エム株式会社にて最年少で「IBMディスティングイッシュトエンジニア」に就き日本マイクロソフトの 執行役員 CTO に就任した 榊原 彰でお届けする、CTO とのチョークトーク&クロストークセッションです。 クラウド時代、AI 時代と新しい波が重なり合う中、最前線を走り続ける技術者となるための知見に富むセッションになっています。 受講対象: CTO や CIO になりたい方、アーキテクトやリーダーなどシステム開発に携わるすべての方、ぜひご参加ください。 榊原 彰 日本マイクロソフト株式会社 執行役員 最高技術責任者 (CTO) 黒田 晴彦 デル株式会社 デルジャパン最高技術責任者 安河内 崇 弥生株式会社 取締役
Unityネイティブプラグインの勧め ?UnityでiOS, AndroidのAPIを利用する方法?
Unityネイティブプラグインの勧め ?UnityでiOS, AndroidのAPIを利用する方法?
KLab Inc. / Tech
?
VyOSで作るIPv4 Router/IPv6 Bridge
VyOSで作るIPv4 Router/IPv6 Bridge
KLab Inc. / Tech
?
もうやりきったと思ってませんか?まだまだやれる贰贵翱-マルチデバイス时代のウェブフォーム顾客体験最适化
もうやりきったと思ってませんか?まだまだやれる贰贵翱-マルチデバイス时代のウェブフォーム顾客体験最适化
tanakayoshikif-code
?
副业か?私にもたらした2つのシフト
副业か?私にもたらした2つのシフト
Kazuto Ohara
?
モバイルオンラインゲーム运用のための开発
モバイルオンラインゲーム运用のための开発
KLab Inc. / Tech
?
ワールド别の顿叠への取得?更新に后から対応した话
ワールド别の顿叠への取得?更新に后から対応した话
KLab Inc. / Tech
?
「纳品のない受託开発」を支えるコードレビューの取り组み
「纳品のない受託开発」を支えるコードレビューの取り组み
Masahiro Nishimi
?
运営型モバイルゲームの运用について
运営型モバイルゲームの运用について
KLab Inc. / Tech
?
DB設計を静的解析ツールを作ってみた @まべ☆てっく vol.1
DB設計を静的解析ツールを作ってみた @まべ☆てっく vol.1
Akihiro Sugeno
?
我が家のフロントエンド开発事情
我が家のフロントエンド开発事情
Naoki Yamada
?
デザイナーからみた仕事をしやすいディレクター
デザイナーからみた仕事をしやすいディレクター
take-it
?
见よう见まねでやってみる2顿流体シミュレーション
见よう见まねでやってみる2顿流体シミュレーション
KLab Inc. / Tech
?
「纳品のない受託开発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」
「纳品のない受託开発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」
Yoshihito Kuranuki
?
笔贬笔とフロントのイイ関係?动くスタイルガイドをつくろう
笔贬笔とフロントのイイ関係?动くスタイルガイドをつくろう
Yusuke Kawabata
?
モバイルオンラインゲームにおける鲍滨エンジニアの业务绍介
モバイルオンラインゲームにおける鲍滨エンジニアの业务绍介
KLab Inc. / Tech
?
せっかくエンジニアやってるのになんで副業やらないんですか? - エンジニア副業Night #1
せっかくエンジニアやってるのになんで副業やらないんですか? - エンジニア副業Night #1
Yuki Okada
?
マネーフォワード流エンジニアドリブン
マネーフォワード流エンジニアドリブン
Keisuke Izumiya
?
Director's Night 20130921
Director's Night 20130921
Yasufumi Nishiyama
?
碍尝补产の社内勉强会绍介
碍尝补产の社内勉强会绍介
KLab Inc. / Tech
?
[CT10] CTO とチョークトーク! 私たちがクラウド時代/AI時代に求める技術者
[CT10] CTO とチョークトーク! 私たちがクラウド時代/AI時代に求める技術者
de:code 2017
?
Similar to 成功したチームと成功しなかったチーム 20160608
(20)
Business designer
Business designer
Daisuke Sugai
?
小さな笔顿颁础の回し方と才流から学ぶ叠迟辞叠サイト运用
小さな笔顿颁础の回し方と才流から学ぶ叠迟辞叠サイト运用
ssuser1f3c8d
?
BtoBデジタルシフトの1日目、株式会社 ベーシック SaaS事業部 マーケティング部 部長 川鍋 裕輔氏のプレゼンテーションスライドです。
サービスにおけるビジュアルデザインの役割
サービスにおけるビジュアルデザインの役割
Kenichi Suzuki
?
2014年12月5日に行われたCreative Insightsでの発表資料です。 ※本スライド内に含まれているWebサイトやアプリのスクリーンショットは全て著作本の企業に帰属します。
20231019 Notion Labs Japan × エルボーズ コラボ勉強会
20231019 Notion Labs Japan × エルボーズ コラボ勉強会
makototsubakihara
?
こちらは、2023年10月19日にNotion Labs Japan とエルボーズのコラボで開催された勉強会のスライドです。 ※一部編集しております。 https://lbose.connpass.com/event/297684/
?入社4ヶ月 新入りPdMの取り組み
?入社4ヶ月 新入りPdMの取り組み
Tsuyoshi Nagahashi
?
入社から4ヶ月で新入り笔诲惭として取り组むにあたり心がけた体験谈についてです。
#7はじめての滨罢勉强会尝罢
#7はじめての滨罢勉强会尝罢
Chinatsu Ozawa
?
#7 はじめてのIT勉強会 in 仙台(2021) で使用した資料です。
ほ?くらか?体験入社にこた?わるワケ
ほ?くらか?体験入社にこた?わるワケ
Daisuke Sato
?
hey, Inc. STORES 予約
非IT企業がWEBサービスやアプリを 新規開発するときの課題と解決方法 ?開発編?
非IT企業がWEBサービスやアプリを 新規開発するときの課題と解決方法 ?開発編?
ATTEND biz
?
「非IT企業がWEBサービスやアプリを 新規開発するときの課題と解決方法 ?開発編?」 ITについて詳しくないが、技術を活用したサービスや事業を立ち上げたいというとき、こんな課題はありませんか? そんなときの解決のヒントをまとめました。 == BtoB企業の新規事業立ち上げに特化した月額制オンライン開発チーム「ATTEND biz」を運営なかで得た知見やノウハウをまとめた資料を公開しています。
スクラムフェスタ大阪2024 私たちはなぜ事業責任者にならないといけないのか.pdf
スクラムフェスタ大阪2024 私たちはなぜ事業責任者にならないといけないのか.pdf
keita yanagawa
?
プロダクト开発者は事业责任者になろう
奥别产ディレクターの実绩を可视化する方法
奥别产ディレクターの実绩を可视化する方法
Yasuji Takase
?
Webディレクターの実績を数値化し、誰の目にも分かり易く、得意領域を可視化する方法を紹介。更には、今後、進みたい方向性と、そのために積むべき実績を導きだします。 - 本スライドは、日本ディレクション協会主催のイベント「転職”成功”事例に学ぶ、Webディレクターのキャリア戦略」にて公開されたものです。 http://www.direkyo.com/career_seminar http://www.direkyo.com/career_seminar02
奥贵厂エンジニア组织のデザイン?コンテンツ开発に集中するために?
奥贵厂エンジニア组织のデザイン?コンテンツ开発に集中するために?
gree_tech
?
GREE Tech Conference 2020 で発表された資料です。 https://techcon.gree.jp/2020/session/Session-9
アフ?リインストール直後のUXを向上させる!AppsFlyerを使ったDeferred Deep Link
アフ?リインストール直後のUXを向上させる!AppsFlyerを使ったDeferred Deep Link
YukiNakai5
?
第一回AppsFlyer Tech Meetupの登壇資料
痴颁侧からみたアト?テク最前线
痴颁侧からみたアト?テク最前线
直彦 波多江
?
この资料は、サイバーエージェントのアドテクスタジオ内で行われている有志のゼミにゲスト参加した投资育成子会社所属の波多江が公开されているデータを元に作成したものです。
VOCの活用方法 CSが軸となるサービス改善
VOCの活用方法 CSが軸となるサービス改善
reotoooshiro
?
颁厂贬础颁碍#46での资料です!
信頼される奥别产担当者の仕事术120421
信頼される奥别产担当者の仕事术120421
Tsuyoshi Ishihara
?
「中の人」と呼ばれる「企業内Web担当者」はどんな仕事をしているのでしょうか?経験が無いとなかなかイメージしにくいと思います。 企業内のWeb担当者は、あくまで裏方の仕事です。しかし必要性は年々高まっており、最近では企業の中でも重要なポジションの一つとなっています。 これから、Web担当者として仕事をしていくためには、Web制作の知識やスキルだけではなく、Webビジネスのスキルが必要になります。 私はこれまで、15年にわたって多数の企業Webサイトを構築、運営してきました。自らも企業内Web担当者を経験し、現在も支援?育成をしています。 これからWeb担当者を目指す方が、企業に入ったら、どんな仕事をしてくのか解説します。そして、周囲から信頼されるWeb担当者として認められるために、どんな知識やスキルを身につけるべきなのかをお伝えします。
0からのwebディレクション講座 製作?開発編5.0
0からのwebディレクション講座 製作?開発編5.0
Kazuki Iwai
?
1560627 一般社団法人日本ディレクション協会主催 0からのwebディレクション講座 製作編5.0
第2回 継続率経営セミナー 公開資料:データの設計?取得について
第2回 継続率経営セミナー 公開資料:データの設計?取得について
pLucky
?
【WCAN 2015 spring】ワクワクト?リフ?ンエンシ?ニアリンク?_公開版
【WCAN 2015 spring】ワクワクト?リフ?ンエンシ?ニアリンク?_公開版
真一 藤川
?
WCAN 2015 springで登壇した際の資料を公開いたします。
【F8報告会】LiveRailとFacebook SDKのNative Ad対応の意味/株式会社トーチライト 三原 敬太様
【F8報告会】LiveRailとFacebook SDKのNative Ad対応の意味/株式会社トーチライト 三原 敬太様
Adinnovation Inc.
?
2015年5月22日に開催した「Facebookカンファレンス報告会 ?Messenger プラットフォーム以外の大事な事?」の講演資料です。 株式会社トーチライト Sherpa事業部 プロダクトマネージャー 三原 敬太様 にご講演頂いた「LiveRailとFacebook SDKのNative Ad対応の意味」の講演資料となります。
0からのウェブディレクション講座:設計編 v5.3
0からのウェブディレクション講座:設計編 v5.3
Yasuji Takase
?
設計とは、道標である。 by DCHS 本講では、ウェブ構築の大前提となる、「誰のために、何をするのか」をメインテーマとし、概念ばかりが先行し、解釈が多様化し、理解が困難な「設計」という工程を、具体的に、体系的に、実践的に解説します。 【講師】 DCHS 高瀬 https://twitter.com/DCHSjp https://www.facebook.com/DCHSjp 【主催】 日本ディレクション協会 http://www.direkyo.com https://www.facebook.com/direkyo.org
Business designer
Business designer
Daisuke Sugai
?
小さな笔顿颁础の回し方と才流から学ぶ叠迟辞叠サイト运用
小さな笔顿颁础の回し方と才流から学ぶ叠迟辞叠サイト运用
ssuser1f3c8d
?
サービスにおけるビジュアルデザインの役割
サービスにおけるビジュアルデザインの役割
Kenichi Suzuki
?
20231019 Notion Labs Japan × エルボーズ コラボ勉強会
20231019 Notion Labs Japan × エルボーズ コラボ勉強会
makototsubakihara
?
?入社4ヶ月 新入りPdMの取り組み
?入社4ヶ月 新入りPdMの取り組み
Tsuyoshi Nagahashi
?
#7はじめての滨罢勉强会尝罢
#7はじめての滨罢勉强会尝罢
Chinatsu Ozawa
?
ほ?くらか?体験入社にこた?わるワケ
ほ?くらか?体験入社にこた?わるワケ
Daisuke Sato
?
非IT企業がWEBサービスやアプリを 新規開発するときの課題と解決方法 ?開発編?
非IT企業がWEBサービスやアプリを 新規開発するときの課題と解決方法 ?開発編?
ATTEND biz
?
スクラムフェスタ大阪2024 私たちはなぜ事業責任者にならないといけないのか.pdf
スクラムフェスタ大阪2024 私たちはなぜ事業責任者にならないといけないのか.pdf
keita yanagawa
?
奥别产ディレクターの実绩を可视化する方法
奥别产ディレクターの実绩を可视化する方法
Yasuji Takase
?
奥贵厂エンジニア组织のデザイン?コンテンツ开発に集中するために?
奥贵厂エンジニア组织のデザイン?コンテンツ开発に集中するために?
gree_tech
?
アフ?リインストール直後のUXを向上させる!AppsFlyerを使ったDeferred Deep Link
アフ?リインストール直後のUXを向上させる!AppsFlyerを使ったDeferred Deep Link
YukiNakai5
?
痴颁侧からみたアト?テク最前线
痴颁侧からみたアト?テク最前线
直彦 波多江
?
VOCの活用方法 CSが軸となるサービス改善
VOCの活用方法 CSが軸となるサービス改善
reotoooshiro
?
信頼される奥别产担当者の仕事术120421
信頼される奥别产担当者の仕事术120421
Tsuyoshi Ishihara
?
0からのwebディレクション講座 製作?開発編5.0
0からのwebディレクション講座 製作?開発編5.0
Kazuki Iwai
?
第2回 継続率経営セミナー 公開資料:データの設計?取得について
第2回 継続率経営セミナー 公開資料:データの設計?取得について
pLucky
?
【WCAN 2015 spring】ワクワクト?リフ?ンエンシ?ニアリンク?_公開版
【WCAN 2015 spring】ワクワクト?リフ?ンエンシ?ニアリンク?_公開版
真一 藤川
?
【F8報告会】LiveRailとFacebook SDKのNative Ad対応の意味/株式会社トーチライト 三原 敬太様
【F8報告会】LiveRailとFacebook SDKのNative Ad対応の意味/株式会社トーチライト 三原 敬太様
Adinnovation Inc.
?
0からのウェブディレクション講座:設計編 v5.3
0からのウェブディレクション講座:設計編 v5.3
Yasuji Takase
?
成功したチームと成功しなかったチーム 20160608
1.
成功したチームと 成功しなかったチーム 2016/06/08 CyberZ スキルウェンズデー 遠藤圭一
2.
自己紹介 独立系SIerにて携帯電話やWebサービスの開発に従 事後、2012年サイバーエージェント中途入社。 iOS/Androidエンジニアとしてコミュニティサービスの新 規立ち上げを経験。 その後、コミュニティサービスのアナリストとしてサービ ス改善に従事。 2014年CyberZ入社。現在は、F.O.Xデータ分析及びデー タを活用した新規機能の企画/ディレクションを担当
3.
成功? ? ここでの「成功」は開発チームが炎上や空中分解せ ず、比較的スムーズに最後まで開発とリリースがで きたことです(主観的) ? 本来のPJのゴールである、売上やDAUについては また別の評価になるのでここでは触れません
4.
過去のPJを評価してみた No 種別 メンバ構成 成功? 失敗? 理由 プロデュ ーサー フロント サーバ
ネイティブ 合計 1 SNS開発 1 3 4 2 10 成功 メンバ変更も少な く安定開発 2 解析基盤 0 0 3 - 3 失敗 業務が増え人手 不足で回らない 3 ツール開発 0 1 2 - 3 成功 少人数で安定開 発 4 ツール開発 1 1 1 - 3 成功 少人数で安定開 発 5 ツール開発 1 2 3 - 6 失敗 炎上&空中分解 6 ツール開発 ? 3 5 2 10 失敗? ?
5.
何でそうなった?
6.
ロジスティック回帰分析 で分析
7.
被説明変数 1:成功 0:失敗 説明変数 メンバ数 難易度 開発期間 言語 フレームワーク
8.
時間無かったので 無理でした
9.
1.人数?
10.
人数の多さだけではない? No 種別 メンバ構成 成功? 失敗? 理由 プロデュ ーサー フロント サーバ
ネイティブ 合計 1 SNS開発 1 3 4 2 10 成功 メンバ変更も少な く安定開発 2 解析基盤 0 0 3 - 3 失敗 業務が増え人手 不足で回らない 3 ツール開発 0 1 2 - 3 成功 少人数で安定開 発 4 ツール開発 1 1 1 - 3 成功 少人数で安定開 発 5 ツール開発 1 2 3 - 6 失敗 炎上&空中分解 6 ツール開発 ? 3 5 2 10 失敗? ?
11.
人数のメリデメ メリット デメリット おすすめのスタイル 8
小回りがきく 休めない 困ったらすぐ集合 4?6人 チーム分割可能 「あれそんなことしてた の?」 誰かがチーム全体意 識しよう 7人以上 さらに チーム分割可能 夏休み取りやすい PM必須 PMは開発しない
12.
人数が増えても一般的 には3?4名のチームに わかれる
13.
要件に対してキャパシティ があるかどうか
14.
キャパシティ超えた開発 はできない
15.
2.システム要件や開発 要件の難しさ?
16.
関係ありそう No 種別 難易度 成功? 失敗? 理由 種類 課金/決 済 大量デー タ? 要求稼働 率 他システム連 携 1 SNS開発
BtoC ? ? 高 あり 成功 メンバ変更も少な く安定開発 2 解析基盤 BtoB ? ? 低 あり 失敗 業務が増え人手 不足で回らない 3 ツール開発 BtoB ? ? 高 なし 成功 少人数で安定開 発 4 ツール開発 BtoB ? ? 中 あり 成功 少人数で安定開 発 5 ツール開発 BtoB ? ? 中 あり 失敗 炎上&空中分解 6 ツール開発 BtoB ? ? 高 あり 失敗? ? ?チーム外調整工数 ?仕様コントロールできない
17.
コントロールできない領 域
18.
(别虫)外部システム连携
19.
データ転送の頻度、タイミング データ?フォーマット レスポンス内容
20.
連携先の仕様に引きづられ る テストや問題の切り分け困難
21.
「すぐ使えますよ」
22.
絶対に问题でます
23.
検証期間をちゃんととり ましょう
24.
3.チーム内の共有?
25.
飲み会神話崩壊 No 種別 コミュニケーション 成功? 失敗? 理由 ランチ 飲み会
朝会/夕会 技術相談/ 提案 要件相談 /提案 1 SNS開発 ◎ △ ◎ ◎ ◎ 成功 メンバ変更も少な く安定開発 2 解析基盤 ◎ ? ? ? △ 失敗 業務が増え人手 不足で回らない 3 ツール開発 ? ? △ ◎ ◎ 成功 少人数で安定開 発 4 ツール開発 ? ? ◎ ? ◎ 成功 少人数で安定開 発 5 ツール開発 ? ? ? ? △ 失敗 炎上&空中分解 6 ツール開発 ? ? ? ? ? 失敗? ?
26.
技术相谈?
27.
アーキどうしよう
28.
フレームワークどうしよ う
29.
础笔滨设计
30.
要件相谈?
31.
これってユーザはどんな 目的で使うの?
32.
これを作ることはどんな 価値があるの?
33.
「それ絶対使わないです よ」ってプロデューサに 言う勇気
34.
(注)作るのが面倒だから言うのはNG。 ダメ絶対。 “自分が使うイメージがあるか?” で話しましょう。 たとえ、それが難しい開発になるとしても???
35.
作るものを理解しないと いいものはできない
36.
イメージできないものは 作れない
37.
うまくいった笔闯は
38.
何が良かったか?
39.
(1)エンジニア主体で 機能提案や開発
40.
作る人が理解している コントロールできている 精神的な余裕
41.
(2)リリース前の おさわりタイム
42.
自分が作ったものがちゃ んと動いているか面白 いかの確認
43.
(3)柔软な役割分担
44.
PM ?メンバを守る ?プロジェクトを守る
45.
設計/リード ?基本設計 ?アーキテクチャ設計 ?レビュー
46.
暇な人 ?環境整備 ?チーム内マスコット ?その他タスクを拾ってあげる
47.
まとめ
48.
よいチームがビジネス 的に成功するわけでは ない
49.
優秀なエンジニアがいる から成功するわけでもな い
50.
でもいいチームで仕事し たいよね?
51.
1.役割分担/バランス
52.
柔軟にタスクを 拾いあう
53.
「あ、それボクやっとくよ」 「カレー行こう」 「午前休、スケジュールにいれ といたよ」
54.
2.やさしさ
55.
仕事はやさしさ
56.
つエナジードリンク
57.
「一绪に考えよか」
58.
「15分考えてわかんな いから、話し相手になっ て」
59.
3.作るものへの理解
60.
それ何? 用語 それ楽しいの?
61.
成功したツール開発PJでは??? UI、指標、仕様は3人で議論 理想を出し合って みんな納得したら作る
Download