SK플래닛 M&C부문 D-spark #1 Intro & New DigitalD:rinkD-spark는 디지털 및 디지털 마케팅 트랜드와 케이스 스터디를 통해 SK Planet 구성원의 디지털 마케팅 역량 불지르기(Spark) 프로젝트입니다. 2013년 3월 6일 첫회 내용을 공유합니다.
What is digital marketing? Myth-busting Digital Marketing with actual case st...Minsoo ChoSimplifying digital marketing & leveraging/maximizing to build stronger brand and stronger connection with consumers.
BUZZscape 2.0 - MMC 2016 발표자료 "한국 모바일 광고 생태계 어떻게 변화하고 있는가"BuzzvilBUZZscape 2.0
- 옐로모바일/ 퍼플프렌즈 주관 MMC 2016에서 "한국 모바일 광고 생태계 어떻게 변화하고 있는가" 라는 제목으로 발표된 슬라이드입니다.
2016 디지털마켶팅트렌드분석조사결과Digital Initiative Group디지털마켶팅에 관심을 가지고 있는 업계실무자 및 학계/연구자들이 함께 매월 함께 모여 디지털마켶팅에 관한 최신트렌드를 분석하고 토론, 연구하는 '디지털마켶팅 연구회'에서 "2016년 디지털마켶팅 트렌드 전망조사"를 분석한 결과입니다.
[함께읽기] D.intelligence 디지털 마케팅 트렌드 2015 D.intelligence디지털 기술의 혁신이 마케팅 & 커뮤니케이션에 던진 변화의 요구를 10가지 키워드를 중심으로 재편해보았습니다.
2013, 2014년에 이어, 끊임없이 변화와 혁신이 이어지는 디지털 부문의 맥을 짚어보고자 합니다.
2016년 소셜미디어 기상도, 뜨는 sns 지는 snsJay Cho2016년 소셜미디어 기상도, 뜨는 SNS 지는 SNS 입니다.
현 시점의 소셜미디어에서 고려해야할 SNS를 정리했습니다. 본 자료는 소셜미디어 관련 강의 자료 축약본으로 실제 강의와는 차이가 있습니다.
소셜미디어, 디지털, SNS, 소셜커뮤니케이션 관련, 자세한 사항은 http://JJamBong.com 에서 확인할 수 있습니다.
2016년 소셜미디어 트렌드 및 핵심 전략 설정법Jay Cho2016년 소셜미디어 트렌드 및 핵심 전략 설정법 입니다.
현 시점의 디지털, SNS, 소셜미디어.. 소셜 커뮤니케이션 트렌드와 핵심 전략 설정법을 정리했습니다. 본 자료는 소셜미디어 관련 강의 자료 축약본으로 실제 강의와는 차이가 있습니다.
소셜미디어, 디지털, SNS, 소셜커뮤니케이션 관련, 자세한 사항은 http://JJamBong.com 에서 확인할 수 있습니다.
Trust as a Key Factor in Content Marketing (Korean)Andy Joohyun Lee네이티브 광고 등의 다양한 콘텐트 마케팅이 주목받고 있으나, 콘텐트 마케팅이 효과를 거두기 위해서는 콘텐트의 원작자(brand)는 물론 채널(media) 역시 소비자의 신뢰를 얻어야 하며, 신뢰가 부족할 때 콘텐트와 매체 모두 위기를 맞을 수 있다는 내용
[IGAWorks]광고시장의 격변과 수익모델로서의 광고(AD Tech Ecosystem)igaworks아이지에이웍스 윤거성 이사가 넥스트저널리즘스쿨(3기)에서 발표한 자료입니다. 프로그래머틱 바잉과 RTB, 애드네트워크 등 '애드테크 생태계 전반을 아우르는 자료'입니다. 모쪼록 많은 분께 도움이 되길 바라며 공유합니다. 자료는 원본을 변형하지 않는 선에서 활용하실 수 있고, 활용 시에는 출처를 표기해주시길 부탁드립니다. 고맙습니다. (자료문의: david@igaworks.com)
SK플래닛 M&C부문 D-spark #6 Social TVD:rinkD-spark는 디지털 및 디지털 마케팅 트랜드와 케이스 스터디를 통한 SK Planet 구성원의 디지털 마케팅 역량 불지르기(Spark) 프로젝트입니다. 2013년 4월 17일 6번째 세션 "Social TV" 슬라이드를 공유합니다.
SK플래닛 M&C부문 D-spark #5 Digital Attraction, Digital Themepark D:rinkD-spark는 디지털 및 디지털 마케팅 트랜드와 케이스 스터디를 통해 SK Planet 구성원의 디지털 마케팅 역량 불지르기(Spark) 프로젝트입니다. 2013년 4월 3일 5회 - Digital Attraction, Digital Themepark 내용을 공유합니다.
BUZZscape 2.0 - MMC 2016 발표자료 "한국 모바일 광고 생태계 어떻게 변화하고 있는가"BuzzvilBUZZscape 2.0
- 옐로모바일/ 퍼플프렌즈 주관 MMC 2016에서 "한국 모바일 광고 생태계 어떻게 변화하고 있는가" 라는 제목으로 발표된 슬라이드입니다.
2016 디지털마켶팅트렌드분석조사결과Digital Initiative Group디지털마켶팅에 관심을 가지고 있는 업계실무자 및 학계/연구자들이 함께 매월 함께 모여 디지털마켶팅에 관한 최신트렌드를 분석하고 토론, 연구하는 '디지털마켶팅 연구회'에서 "2016년 디지털마켶팅 트렌드 전망조사"를 분석한 결과입니다.
[함께읽기] D.intelligence 디지털 마케팅 트렌드 2015 D.intelligence디지털 기술의 혁신이 마케팅 & 커뮤니케이션에 던진 변화의 요구를 10가지 키워드를 중심으로 재편해보았습니다.
2013, 2014년에 이어, 끊임없이 변화와 혁신이 이어지는 디지털 부문의 맥을 짚어보고자 합니다.
2016년 소셜미디어 기상도, 뜨는 sns 지는 snsJay Cho2016년 소셜미디어 기상도, 뜨는 SNS 지는 SNS 입니다.
현 시점의 소셜미디어에서 고려해야할 SNS를 정리했습니다. 본 자료는 소셜미디어 관련 강의 자료 축약본으로 실제 강의와는 차이가 있습니다.
소셜미디어, 디지털, SNS, 소셜커뮤니케이션 관련, 자세한 사항은 http://JJamBong.com 에서 확인할 수 있습니다.
2016년 소셜미디어 트렌드 및 핵심 전략 설정법Jay Cho2016년 소셜미디어 트렌드 및 핵심 전략 설정법 입니다.
현 시점의 디지털, SNS, 소셜미디어.. 소셜 커뮤니케이션 트렌드와 핵심 전략 설정법을 정리했습니다. 본 자료는 소셜미디어 관련 강의 자료 축약본으로 실제 강의와는 차이가 있습니다.
소셜미디어, 디지털, SNS, 소셜커뮤니케이션 관련, 자세한 사항은 http://JJamBong.com 에서 확인할 수 있습니다.
Trust as a Key Factor in Content Marketing (Korean)Andy Joohyun Lee네이티브 광고 등의 다양한 콘텐트 마케팅이 주목받고 있으나, 콘텐트 마케팅이 효과를 거두기 위해서는 콘텐트의 원작자(brand)는 물론 채널(media) 역시 소비자의 신뢰를 얻어야 하며, 신뢰가 부족할 때 콘텐트와 매체 모두 위기를 맞을 수 있다는 내용
[IGAWorks]광고시장의 격변과 수익모델로서의 광고(AD Tech Ecosystem)igaworks아이지에이웍스 윤거성 이사가 넥스트저널리즘스쿨(3기)에서 발표한 자료입니다. 프로그래머틱 바잉과 RTB, 애드네트워크 등 '애드테크 생태계 전반을 아우르는 자료'입니다. 모쪼록 많은 분께 도움이 되길 바라며 공유합니다. 자료는 원본을 변형하지 않는 선에서 활용하실 수 있고, 활용 시에는 출처를 표기해주시길 부탁드립니다. 고맙습니다. (자료문의: david@igaworks.com)
SK플래닛 M&C부문 D-spark #6 Social TVD:rinkD-spark는 디지털 및 디지털 마케팅 트랜드와 케이스 스터디를 통한 SK Planet 구성원의 디지털 마케팅 역량 불지르기(Spark) 프로젝트입니다. 2013년 4월 17일 6번째 세션 "Social TV" 슬라이드를 공유합니다.
SK플래닛 M&C부문 D-spark #5 Digital Attraction, Digital Themepark D:rinkD-spark는 디지털 및 디지털 마케팅 트랜드와 케이스 스터디를 통해 SK Planet 구성원의 디지털 마케팅 역량 불지르기(Spark) 프로젝트입니다. 2013년 4월 3일 5회 - Digital Attraction, Digital Themepark 내용을 공유합니다.
D spark Season2 2nd적정기술과비즈니스D:rink기술은 전공자가 아니면 그 단어가 가지고 있는 좁은 의미때문에 부담을 느끼기 쉬운 분야 입니다. 보통 사람들이 이해하는 기술은 사용자 경험적인 부분인 UX적인 요소들에 치중 되어 있어서 기술을 기획하거나 이야기 할 때 한계로 작용되기도 합니다. 적정기술미래포럼 김정태이사님께서 기술에 대해 조금 더 넓은 의미의 이야기 "적정기술"에 대한 이야기를 해 주셨습니다.
SK플래닛 M&C부문 D-spark #9 디지털∙소셜 시대, 컨텐츠 마케팅 째려보기kevin leeD-spark는 디지털 및 디지털 마케팅 트랜드와 케이스 스터디를 통한 SK Planet 구성원의 디지털 마케팅 역량 불지르기(Spark) 프로젝트입니다. 2013년 5월 22일 9번째 세션 "디지털∙소셜 시대, 컨텐츠 마케팅 째려보기" 슬라이드를 공유합니다.
SK플래닛 M&C부문 D-spark #3 Product Innovationkevin leeD-spark는 디지털 및 디지털 마케팅 트랜드와 케이스 스터디를 통해 SK Planet 구성원의 디지털 마케팅 역량 불지르기(Spark) 프로젝트입니다. 2013년 3월 20일 3회 "Product Innovation" 세션 내용을 공유합니다.
SK플래닛 M&C부문 D-spark #3 Product InnovationD:rinkD-spark는 디지털 및 디지털 마케팅 트랜드와 케이스 스터디를 통해 SK Planet 구성원의 디지털 마케팅 역량 불지르기(Spark) 프로젝트입니다. 2013년 3월 20일 3회 - Product Innovation 내용을 공유합니다.
멀티플랫폼 시대의 콘텐츠 마케팅 전략_긶략ӊճճ박성조_20190327긶략ӊճճ박성조아이뉴스24에서 주관한 아이포럼 2019에서 발표된 자료입니다. 요약하면, 브랜드의 POC(Point of Contact)자원을 발견하고 활용하여, 소비자 및 브랜드와 함께 진정성있는 콘텐츠로 소비경험을 공유하라는 내용입니다
SK플래닛 M&C부문 D-spark #2 Branded Platform의 이해D:rinkD-spark는 디지털 및 디지털 마케팅 트랜드와 케이스 스터디를 통해 SK Planet 구성원의 디지털 마케팅 역량 불지르기(Spark) 프로젝트입니다. 2013년 3월 13일 2회 - Branded Platform의 이해 내용을 공유합니다.
2017년 브랜디드 콘텐츠 디자인 트렌드와 전망Kiyoung ParkUX 월드 2017 - 웹&모바일UX 발표자료 (프린트버전+발표버전 통합)
http://www.bizdeli.com/offline/detail_new.asp?pfid=S4241&src=
[콘텐츠] 2017년 브랜디드 콘텐츠 디자인 트렌드와 전망
1. Mobile Only & Video First
- 브랜디드 콘텐츠의 정의
- Mobile Only & Video First
- 작은 콘텐츠/광고
- Generation Z
- 동영상 콘텐츠의 트렌드 변화
2. 2017년 브랜디드 콘텐츠 디자인 트렌드
- 모바일 비디오 콘텐츠
- 모바일 최적화 광고 크리에이티브
- 라이브 플랫폼의 가능성
- 새로운 기술, 새로운 몰입의 경험
3. 브랜디드 콘텐츠 디자인 불변의 법칙
소셜미디어 동영상 콘텐츠 노하우_2014 블로터닷넷 콘퍼런스Dongjae Lee새로운 미디어 및 마케팅 환경변화에 맞춰 트리플미디어( Paid -Owned-Earned Media ) 전략에 따른 동영상 콘텐츠 마케팅 전개 방안 소개
인스타그램, 바인, 빙크(VINK)와 같은 짧은 포맷의 동영상 콘텐츠 소비 트랜드 이해
New era New creativeYongJune CHAE새로운 크리에이티브는 어떤 모습을 하고 있을까요? 그 타입을 *Brand Hacking *Gamefication *Everything goes Social *Always beta 으로 분류해 다양한 사례와 함께 소개해 보았습니다.
인플루언서 마케팅 비디오 커머스 사례 (인플루언서 마케팅 오픈그룹 2회 글랜스TV 박성조)(페이스북) 인플루언서 마케팅 오픈그룹구매전환율 높이기 위한 동영상 콘텐츠 활용전략
“ 옴니채널 미디어 글랜스TV 전략 ”
- 수익공유 < 가치공유
- 옴니채널 전략을 바탕으로 한 브랜드와의 미디어 커머스 전략 >
- 시청자를 소비자로 정의
- 브랜디드 콘텐츠 = 네이티브 커머스
- 3년 연속 네이버TV 바디뷰티 1위
- 국내를 넘어 글로벌 브랜딩을 위한 뷰티 콘텐츠
- 국내 최고의 선수들과 함께 한 액티비티 콘텐츠
동영상 콘텐츠마케팅 방안 ( 트리플미디어 커뮤니케이션 전략 기반 )Dongjae Lee동영상콘텐츠마케팅 실행을 위한 7가지 방안 정리
트리플미디어 마케팅 커뮤니케이션을 고려하여 영상마케팅 시작 시 전략 수립과 프로세스 셋팅이 중요함
YouTube외에도 Facebook, Instagram, 네이버TV, 카카오TV 등 멀티채널 비디오서비스 활용 중요
[메조미디어] 숏폼 마케팅 가이드MezzoMedia숏폼이 소비자 일상에 자리잡으며 주요한 마케팅 수단으로 부상했습니다.
숏폼 마케팅을 준비하는 분들을 위해
콘텐츠 유형부터 성공 사례, 제작 에이전시와 추천 미디어까지
숏폼 마케팅의 모든 것을 담았습니다.
-
Part 1. 숏폼 콘텐츠 이용 현황/매력 요인/플랫폼별 특징
Part 2. 숏폼 마케팅 프로세스/캠페인 목적별 마케팅 유형
Part 3. 숏폼 마케팅 성공 콘텐츠 전략/미디어 전략
Part 4. 성공적인 숏폼 마케팅을 위한 메조미디어 독점 프로모션
[메조미디어] 미디어&마켓 리포트 / Media&Market Report_2024.08MezzoMedia[MARKET ISSUE]
파리올림픽 특수 노린 마케팅 활발
도파밍 시대, 반트렌드 '디지털 디톡스' 부상
통신3사, 이색 체험 마케팅으로 Z세대 접점 확대
[MEDIA ISSUE]
유튜브, 세계 최초 '쇼핑 전용 스토어' 오픈
네이버 치지직, 구독형 광고 제거 상품 '치트키' 출시
틱톡, AI 콘텐츠 제작 서비스 '심포니' 공개
[NEW MEIDA]
네이버페이
오늘의집
에이블리
*Insight M 뉴스레터 신청 (https://url.kr/37QdJx)
*콘텐츠 원본: 메조미디어 Insight M (https://www.mezzomedia.co.kr/insight_m)
SK플래닛 M&C부문 D-spark #7 Smart Working Smart LeadershipD:rinkSK 플래닛 M&C부문의 디지털 마케팅 지식공유 프로그램, D-spark의 7번째 세션은
디지털 서비스 전략, 기획가로 명성이 높은 Daum Communications 김지현 이사님을 모시고
“Next 스마트폰, 모든 것이 On이 되는 세상에 대한 통찰”과 “개인의 경쟁력 향상과 조직의 성과 연결을 위한 구체적 노하우”를 들어보았습니다.
SK플래닛 M&C부문 D-spark #4 Make MovementD:rinkD-spark는 디지털 및 디지털 마케팅 트랜드와 케이스 스터디를 통해 SK Planet 구성원의 디지털 마케팅 역량 불지르기(Spark) 프로젝트입니다. 2013년 3월 27일 4회 - Make Movement 내용을 공유합니다.
SK플래닛 M&C부문 cD-spark #2 google creative lab 들여다보기D:rinkcD-spark는 디지털 트렌드와 크리에이티브 테크놀로지 케이스 스터디를 통해 SK planet M&C부문 Creative Unit의 디지털 역량 강화를 꾀하는 사내 지식 공유 프로그램입니다.
지난 3월 19일에 진행된 세션에서는 Google Cleative Lab 사례를 중심으로 디지털 시대의 변화하는 크리에이티브 모델에 대한 논의가 오갔습니다. 그 때 사용된 슬라이드를 공유합니다.
2013 ces_rrecap_Little Big HeroesD:rink2013 CES에 출품된 제품들 중 특히 Start-up들의 혁신을 담아 보았습니다. 그리고 스타트업들의 비약적인 성장을 가능케 한 플랫폼인 Kickstarter에 대한 소개와 더불어 광고 에이전시가 스타트업들에게 얻을 수 있는 Inspiration은 무엇이 있는지도 담아보았습니다.
2013 CES Recap - Screen Experience EvolutionD:rink2013 CES를 통해 스마트TV 및 각종 디지털 스크린 가전에서 보여지는 'Screen Experience'가 어떻게 변화되고 있는가를 살펴보았습니다. 전자/과학/기술의 발달로 스크린 경험을 위해 업그레이드된 4가지 분야(SNS, Interface, OS, Display)를 중점적으로 살펴 보며, 앞으로 스크린 경험이 가게 될 방향이 단순한 화면의 공유를 넘어 다른 사람과의 공유하는 가치를 어떻게 극대화 시키는가에 달려 있다는 주제로 설명하고 있습니다.
[D:rink Blog]
http://d-rink.com/
[D:rink Facebook]
https://www.facebook.com/Digital.rink
[D:rink Twitter]
https://twitter.com/digitalrink
2013 ces rrecap_Intro & Internet of ThingsD:rink2013 International CES를 'Ogilvy&Mather의 2013 CES Recap'을 참고하여 Digital Innovation 그룹의 시각으로 총 5가지 아젠다로 정리하였습니다.
그 첫번째로 'Connected Device' 출시가 주를 이뤘던 2013 CES의 경향성을 "Internet of Things"라는 아젠다로 풀어보았습니다.
6. ٴDz谿”
평일 오후에 방영되는 미국 일일 연속극으로 주로 주부들을 대상으로 한
줄거리가 오페라처럼 비극적인 드라마를 말함
그 드라마의 스폰서가 주로 비누 회사여서 드라마 사이에 방송되는 광고 중에
비누 광고가 주종을 이루어 Soap Opera라 일컫게 됨
대표적인 Soap Opera 중 하나인 가이딩라이트
1937년 NBC 라디오 드라마로 시작하여
1952년 이후에는 CBS TV 드라마로 방영
2009년 대단원의 막을 내림
15. BMW-TheHire
2001~2002년 진행된 BMW Film Series
시즌1과 시즌2에 걸쳐 총 8편의 단편 영화 제작 (평균 10분 길이)
가이 리치, 이안, 오우삼, 왕가위, 토니 스콧 등 유명감독 연출
클라이브 오웬, 마돈나, 미키 루크, 게리 올드만, 포레스트 휘태커 등 유명배우 출연
첫 4개월간 1천1백만 뷰 기록 (BMWfilms.com / 유튜브 없었던 시절)
BMW 매장 방문객에게는 DVD 제공
2005년 10월, 비용 문제로 DVD 제공 중단
이후에도 인터넷 상에서의 거래는 지속
4년간 총 1억 뷰 기록
상품광고의 새로운 장을 열었다는 평
16. MINI-Hammer&Coop
A new short film series for MINI (BMW) in 2007
전격 Z작전, 스타스키와 허치, 미녀삼총사 등의 코믹 패러디
http://youtu.be/faqwIr3e-Is
29. Old Spice Responses Campaign
어떻게하면 주구매자인 여성과 이용자인 남성 사이에
바디워시에 대한 대화가 이어지도록 할 수 있을 것인가?
어떻게 하면 구매자인 여성이 여성취향의 제품이 아닌
Old Spice를 선택할 수 있도록 할 것인가?
그리고 어떻게 하면 브랜드 팬들과 더 Engaging 할 수 있을 것인가?
어떻게 하면 브랜드 관련 대화를 보다 퍼스널하게 할 수 있을 것인가? (186개의 리얼타임 Response 동영상 제작)
http://youtu.be/fD1WqPGn5Ag
33. Content Marketing의 고수, Heineken
“Bring People Together”
The Candidate
Your Future
Bottle Challenge
Heineken
Moment
Milan
Design Week
Star Player
Heineken
Legendary
Football
Football Match
vs
Classic Concert
Heineken
Rugby Worldcup
Thanks
a Million
Heineken Social
Christmas Tree
Road
to the Final
Content Modules
...
...
...
38. Corning - A Day Made of Glass (2011)
원래 투자 설명회를 위해 제작된 Coring 비전 동영상
유튜브 업로드 후 꾸준한 관심 지속, 기업홍보영상 최고 조회수 행진 중
39. Corning - A Day Made of Glass (2011)
http://youtu.be/6Cf7IL_eZ38
40. Corning - A Day Made of Glass (2012)
http://youtu.be/jZkHpNnXLB0
41. American Express - OPEN Forum
Online community to exchange insights, get advice from experts, and build connections
to help you power your small business success
42. American Express - OPEN Forum
“Help small business success”
http://youtu.be/K2VSJ6dRiPs
43. American Express - OPEN Forum
American Express OPEN: Project RE:Brand
http://youtu.be/QzMRqmebHKI
61. Nike
“Be Victorious”
Human Race
10K
NIke+
Kinect Training
NIKEiD Game On
NIke+
Running
Write
the Future
It’s About You
(Chalkbot)
Live Strong
The Chance NIke+
FuelBand
Content Modules
...
...
...
NIke
The Girl Effect
84. everyware는 세상의 모든 것을 재료로 삼는다
컴퓨터의 hardware, software 뿐 아니라
모든(every) 기물(ware)을 사용하여 스스로 움직이고 관객에게 반응하는 작품을 생산한다
결과적으로 ‘만남’과 ‘다양한 기물’이 이루어내는 조화는
단지 시각적인 것이 아니라 동시에 무척 촉각적이다
그 흥미로운 작업의 즐거움과 고민을 SK플래닛 구성원 여러분들과 나눕니다
- 특강 강사: everyware 방현우 허윤실 공동대표
- 2013년 5월 30일 목 오후 4시~5시30분
- 상공회의소 5층 대회의실
#10. Every Ware
: 뉴미디어 + 테크놀로지 + 예술